Battlefield 6 und seine neuen Probleme
So momentan hat BF 6 viele Fehler und auch Neue Anpassungen die für mich mal gar nicht gehen wie ich finde. Werde aber auch noch mal Allgemein was zu einigen Sachen sagen die ich Kritisiere Das Menü: Wenn man im Menü ist und man länger drinnen ist und sich irgendwie alles angeschaut hat ist es bei Mir vorgekommen das Ich kein Spiel mehr auswählen kann, das selbe auch wenn man aus einem Spiel raus kommt, man kann dann nichts mehr aussuchen sondern man geht dann im Menü immer wider zu denn Herausforderungen. Das Menü sieht auch immer noch seid Anfang des Spiels auch noch immer unübersichtlich aus, und da wurde bisher auch gefühlt nichts dran gemacht, obwohl das ja auch ein großer Kritikpunkt war, und das finde ich auch jetzt nach dem Neusten update auch immer noch so. Anpassungen an Durchbruch: Die neuen Anpassungen in Durchbruch finde ich gehen mal gar nicht. Was meine ich damit? Es geht um die Anpassungen was die Panzer anbelangt auf einigen Maps, man kann da absurd viele Panzer haben oder Kriegen das man schon fast keine Chance mehr hat. Entweder nimmt man als Verteidiger, das ganze Team, dann Pionier oder man kann dann schon mal von Panzern überrannt werden. Diese Änderung ist der Größte Mist für Durchbruch und sollte wider zurück genommen werden, denn vorher war es meiner Meinung nach VIEL ausgeglichener. Das Tempo: Ich Persönlich finde das das Tempo im Spiel zu Schnell ist und sich nicht wie Battlefield mehr anfühlt, sondern schon eher wie ein COD, doch wenn ich sowas Spielen wollte dann würde ich auch COD spielen. Mann sollte z.B. beim Rutschen nicht schießen dürfen und die Genauigkeit sollte nach dem rutschen kurzzeitig noch sehr gering sein für ein paar Sekunden. Und das allgemeine Tempo sollte mal, zu Fuß, ein kleines bisschen langsamer sein, vielleicht so wie es auch bei BF 3 war. Es fühlt sich an als ob das Tempo eher für den Battle Royal Modus gemacht ist, was auch fine ist, aber das Tempo hat im normalen Multiplayer nichts zu suchen, denn man will doch auch versuchen mehr Taktisch vor zu gehen wie es in BF 3 und/oder BF 4 war, und das geht mit einem zu schnellen Tempo irgendwie nicht. Bot Spiele oder Battle Royale: So, es haben sich ja alle darüber beschwert wie schnell alle Level wenn man Bot Lobbys macht. Doch warum beschwert sich denn kaum einer über das Battle Royal, bei dem man ja anscheinend über 100K XP krieg wenn man unter den besten 10 Personen ist? Also ganz ehrlich, da kann man dann auch die Bot Lobbys gerne wider rein machen, vor allem da es auch einige Spieler gibt, so wie Ich, die auch gerne mal ein paar runden in ruhe spielen wollen, oder auch mal in einem kleinem Team einfach mal gegen Bots spielen zu wollen. Hier hat EA und/oder auch Dice wider mal nicht nachgedacht das auch kleine Teams ,oder Leute die halt nach der Arbeit nur mal gegen Bots spielen wollen, einfach mal in ruhe das spiel genießen wollen. In Battlefield 2042 konnte man ja auch Privat mit bis zu 4 Leuten gegen bots spielen, also sollte man sonst solch einen Modus auch noch reinmachen in Battlefield 6. Ich möchte hier noch mal sagen, daß das alles meine eindrücke vom Spiel sind. Und das Ich seid Battlefield 2 dabei bin. Dies sind alles nur meine Meinungen zum Spiel, andere können es natürlich anders sehen, aber das ist nun mal meine Meinung dazu. Danke fürs Durchlesen.RPG viel zu stark !
Warum hat Dice schon wieder das RPG so stark gemacht der gleiche Fehler wie in BF 20242 als der rückstoßfreie Raketenwerfer eine viel zu hohe Projektilgeschwindigkeit hatte. Nach einem halben Jahr haben sie es dann gepatcht. Lernen sie nie aus ihren Fehlern ? Dice Please!!!! Und mit der TOW des schützenpanzer was zu treffen (auch Helis) benötigt ebenfalls keinen Skill mehr. Fahrzeuge machen echt kaum Spaß es sei denn man campt wie einige in der Base markiert Fahrzeuge und versucht sie abzuschießen. Wie immer toller Job Dice.MG im Tank (Sekundärwaffe) verhält sich seltsam
Wenn ich das MG nach rechts oder links schwenke, also die Mousebewegung dafür mache, schwenkt das MG/das Fadenkreuz nicht gleichmäßig mit, sondern "springt" zu bestimmten Punkte hin wie eine Art "Aim assist". Zwinge ich es dann weiter mit weiterer Mousebewegung, "lockt" es auf den nächsten Punkt in der nahen Umgebung. Feinde, die da herumflitzen, trifft man so gar nicht, denn die werden einfach "übersprungen". Was ist das, und wie werde ich es los? Das MG ist nutzlos damit. Danke für jede Hilfe! Celsi P. S. Suchen noch 1 Spieler, der regelmäßig mit uns zocken möchte, gerne "schon älter" wie wir. Wir sind zu dritt, aber ein Squad braucht 4 🙂Kein Zugriff auf E-Mail/Nummer – kann mich nicht mehr einloggen
Ich spiele auf meiner PlayStation 5 Battlefield 6 und habe ungefähr einen Monat lang ohne Probleme gespielt. Plötzlich verlangt das Spiel eine Anmeldeüberprüfung (Zwei-Faktor-Authentifizierung). Leider habe ich keinen Zugriff mehr auf die hinterlegte E-Mail-Adresse und auch nicht mehr auf die alte Telefonnummer, sodass ich den Code nicht empfangen kann. Ich komme deshalb nicht mehr in mein EA-Konto rein. Ich habe nur noch meine PSN-ID als Nachweis. Ich brauche dringend Hilfe, damit ich wieder spielen kann.SolvedBin ich auf dem Battlefield oder im Zirkus!?!
Also für mein Spielgefühl hat der Patch das Spiel massiv verschlechtert! Ich habe jetzt 150 Spielstunden und seit gestern passieren mir zu oft komische Spielsituationen. Das M4A1 hat man wohl abgeschwächt, oder? Wie kann das sein, dass ich auf die Entfernung gegen eine MP im Nachteil bin! Das war vorher lange nicht so schlimm... Ich habe mit dem Angriff-Heli 3x schwere Raketen auf einen Jeep gefeuert und bekomme 3x mal den metallenen Einschlag-Sound zu hören und der Jeep steht immer noch! Auch gegen den gegnerischen Heli scheinen die schweren Raketen nutzlos zu sein. Ich werde One-Shot aus dem Angriff-Heli gesniped?!? Mit der Guided-Ammo vom Tank ist es immer noch viel zu leicht, Helis vom Himmel zu holen! Die Lags sind immer noch nicht besser geworden! Habe oft ein unscharfes Anvisieren! Was sollen diese vielen Skins? Wenigstens sollte ein Squad einheitlich sein! Das ist doch kein Battlefield, das ist eine Solo-Charakter-Grütze! Dann macht doch wenigstens im Redsec einen SOLO-Modus. Viel besser wäre es, wenn ich meine Tarnfarben vom Soldier und den Fahrzeugen an die jeweilige Map konfigurieren könnte. Soll ich dann jedes mal bei der kommenden Wintermap meine Skins anpassen! Habt ihr deswegen die Tickets auf 1200 erhöht? Damit man dann mehr Zeit hat, oder wasEinige Vorschläge und ein wenig Kritik..
Moin, ich hoffe dass es nicht als Jammern rüberkommt aber es gibt ein paar Punkte die wirklich maßgeblich stören und ich vermute oder hoffe, dass ich da nicht der einzige bin der so empfindet und würde mit Nachdruck um Balancing bzw. um eine Verbesserung bitten, denn letzteres wird es für den Großteil der Community sein. Heli Piloten und auch Gunner, sollten einen längeren Cooldown auf das Benutzen eines Helikopters/Jets bekommen als der eigentliche Respawntimer, so hat jeder mal die Chance Helis und Jets zu fliegen. Es gibt genügend Leute die einfach nur ingame existieren um mit Maus + Leertaste komplett reinzuspammen um ja im Heli zu landen. Heli Piloten die kurze Zeit nach dem abheben crashen, sollten ebenfalls ein Punishment bekommen. Das soll einzig gegen die Leute zielen, die heulen dass ihr mate nicht als gunner in den Pilot gekommen ist und die nächste Wand anfliegen um andere zu tilten und dann auf den nächsten Heli zu warten. Bitter für die, die Anfänger sind aber die können das grundlegende Fliegen auch in Portal lernen damit das nicht wieder direkt passiert. Gunner von Tanks sollten die Möglichkeit bekommen auch wieder auf ihren Seat zu kommen. Es passiert so oft, dass man aussteigt um zu reparieren und eine Sekunde später sitzt jemand anders auf dem Slot, ich finde das sehr nervig wenn man nun mal gerade Bock hat auf Tank daddeln, man wird dafür bestraft, dass man den Tank repariert, irgendwie recht witzlos. Wieso ist also der Gunner Seat nicht gelockt für ca 20 Sekunden, sofern der ehemalige Gunner noch lebt. So können die Spieler kurz aus dem Seat jumpen und reparieren und es ist nicht direkt wieder iwer anders drin. Man pingt teilweise auf Spieler oder Fahrzeuge und die Pings werden nicht erkannt, das kann echt frustrierend sein. Noch wilder wird es wenn man down ist und einen Posi-Ping raushauen will, teilweise kommen die überhaupt nicht, als ob man es niemals gedrückt hat. Man wird noch immer um Ecken getötet, manchmal stirbt man auch einfach so eine halbe Sekunde nachdem man schon in Deckung gegangen ist, Hits werden teils noch immer nicht registriert und im nächsten Moment siehst du einen Gegner für 0,5 Sekunden, hörst einen Cluster*uck an Hitmarkern die bei dir ankommen und du bist tot, als ob 6 hits in ein und derselben Millisekunde angekommen sind. Das alles bei einem Ping von 15-34, ich bezweifle also stark dass es am User Ende mangelt, lasse mich aber gerne eines besseren belehren und nehme noch lieber Tipps an, falls es Eisntellungen gibt, ob ingame oder in Windows, die ich übersehen habe. Bei Panzern kommt es des Öfteren vor, dass man die letzten 2 Balken nicht reparieren kann, so kann man zwar endlos reparieren und bekommt auch Progress und Abzeichen dafür, jedoch werden die Hp des Tanks nicht voller. Das sieht man im folgenden Clip sehr gut, diesen Clip möchte ich auch gleichzeitig nutzen um auf ein anderes Problem hinzuweisen, offenbar wurde ich in dem Clip gelockt, jedoch passierte das locken, der Abschuss und der EInschlag im Bruchteil einer Sekunde, ich konnte nicht einmal darauf reagieren, ich bezweifle sogar das ein F1 Fahrer so schnell reagieren könnte. Des Weiteren macht der Schaden den ich dort bekomme, irgendwie keinen Sinn.. Ich habe keine Ahnung was da genau passiert ist aber ich bezweifle dass es so richtig sein kann. wenn man genau darauf achtet, sieht man auch wie eine der Platten am oberen Teil des Panzers sich löst, bevor IRGENDETWAS passiert ist. Ich bitte euch inständig daraum weiter und mit Nachdruck an Hitregs usw zu arbeiten, das raubt einem wirklich alles. https://medal.tv/de/games/battlefield-6/clips/lypqreDqdEicVIR14?invite=cr-MSxON2YsMjU4MzI1MzA&v=11 Last but not least, ich denke man sollte Sniper Slots begrenzen, meinetwegen auf 4 pro Team, begrenzt es auf die Waffen damit die Leute noch Recon spielen können aber nicht teilweise das halbe Team auf Sniper hockt und keinerlei Progress im Spiel stattfindet weil alle nur auf irgendeinem Berg abhängen. Das sind so ziemlich die Punkte die mich persönlich am meisten aufregen, ich kann verstehen das man es nicht jedem Recht machen kann aber ich finde, dass diese Punkte das Gameplay ERHEBLICH verbessern würden, für mehr Fairness sorgen und die Stufe der Frustration drastisch senken könnten, nicht nur bei mir, sondern bei vielen. so longC4 Schaden
Ich konnte zum Schaden von C4 in den Patch Notes nichts finden. Allerdings habe ich das Gefühl , als wenn der Schaden reduziert wurde, gegenüber Tanks. Man schleicht sich mühevoll an einen Panzer ran, plaziert das C4 am Heck, zündet voller Freude und guckt ins Mündungsrohr der 120mm Kanone, weil er nicht zerstört wurde. Das ist kein befriedigendes Gefühl .