Spawn Menu / Warteschlange
Ich verstehe bis heute nicht, warum es im Spawn Menü keine Warteliste für Fahrzeuge gibt. Wenn ich hauptsächlich Kampfheli, Little Bird oder Kampfjet spielen möchte, verbringe ich oft mehr Zeit im Spawn Menü als im Spiel. Das Fahrzeug erscheint, ich klicke sofort drauf und trotzdem ist es schon wieder weg. Warum gibt es keine einfache Warteliste? Wer zuerst klickt, kommt in die Warteschlange und erhält das Fahrzeug automatisch, sobald es frei wird. Bis dahin kann man ganz normal als Infanterie oder mit einem anderen Fahrzeug weiterspielen, anstatt minutenlang nur das Spawn Menü anzustarren. Das wäre deutlich sinnvoller und fairer. Oder kommt die Warteschlange am Ende als Premium-Update für 14,99 Euro? So etwas Ähnliches gab es ja schon einmal. Eine Fahrzeug Warteliste würde jede Menge Frust vermeiden und dafür sorgen, dass man mehr Zeit auf dem Schlachtfeld verbringt als im Spawn Menü. Für mich wäre das eine der sinnvollsten Verbesserungen überhaupt.Battlefield 6: Wohin entwickelt sich dieses Spiel eigentlich?
Ich habe nach langer Zeit wieder einige Runden Battlefield 6 gespielt und muss ehrlich sagen: Ich verstehe viele Designentscheidungen von DICE einfach nicht mehr. Das Erschreckende ist, dass viele dieser Probleme keine neuen Bugs oder Überraschungen sind. Trotzdem hat sich bis heute kaum etwas geändert. Noch enttäuschender ist, dass man zu einigen der größten Kritikpunkte kaum eine klare Stellungnahme hört. Warum wird darüber geschwiegen? Warum wird das Feedback so konsequent ignoriert? Der größte Kritikpunkt ist für mich das 3D Spotting. Ich gewinne einen Gunfight, ziehe mich hinter eine Deckung zurück und versuche, mich taktisch neu zu positionieren. Sekunden später werde ich von einem Helikopter ausgeschaltet, weil ich weiterhin mit einem Marker über dem Kopf für alle sichtbar bin. Ganz ehrlich: Wozu gibt es dann überhaupt noch Deckung? Wozu soll ich flankieren, schleichen oder versuchen, unentdeckt zu bleiben, wenn mich sowieso jeder auf dem Schlachtfeld sieht? Genau solche Mechaniken zerstören das taktische Gameplay, für das Battlefield einmal bekannt war. Bis heute verstehe ich nicht, warum DICE an diesem System festhält. Die Kritik daran ist seit Monaten bekannt und trotzdem passiert nichts. Warum erklärt man der Community nicht, weshalb dieses System unbedingt im Spiel bleiben muss? Als wäre das nicht genug, bekommt der Kampfheli jetzt auch noch eine Thermaloptik. Ernsthaft? War es für Infanteristen nicht schon schwer genug? Jetzt können Helikopter ihre Ziele noch einfacher erkennen. Zusammen mit dem 3D Spotting wird die Infanterie immer weiter benachteiligt. Der nächste große Kritikpunkt ist der Sound. Wie kann es sein, dass Helikopter teilweise überhaupt nicht zu hören sind? Ein Kampfhubschrauber muss schon aus großer Entfernung hörbar sein. Stattdessen taucht er plötzlich über dir auf, ohne jedes Geräusch. Dasselbe gilt für Panzer. Mehr als einmal stand plötzlich ein Panzer direkt neben mir, obwohl vorher kein Motorengeräusch zu hören war. Fährt der mittlerweile elektrisch oder was? Solche Fehler reißen einen komplett aus dem Spiel und haben direkte Auswirkungen auf das Gameplay. Sound ist in Battlefield kein Nebenthema, sondern einer der wichtigsten Bestandteile. Dann gibt es immer noch keine Möglichkeit, Crossplay auf dem PC auszuschalten. Auch dieses Thema wird seit Monaten von vielen Spielern angesprochen. Trotzdem gibt es bis heute keine Wahlmöglichkeit. Warum eigentlich? Seit wann dürfen Spieler nicht mehr selbst entscheiden, mit wem sie spielen möchten? Wer Crossplay nutzen will, soll das tun. Wer ausschließlich gegen andere PC Spieler antreten möchte, sollte diese Möglichkeit ebenfalls haben. Warum wird den Spielern diese Entscheidung einfach genommen? Und warum gibt es auch hierzu keine klare Kommunikation? Und dann das Teamplay. Ich habe wieder Conquest gespielt und war ehrlich enttäuscht. Jeder läuft nur noch für sich herum. Niemand gibt Befehle, niemand spielt als Squad, niemand unterstützt sich gegenseitig. Wozu gibt es überhaupt noch Squads, wenn sie kaum noch eine Bedeutung haben? Ich habe inzwischen den Eindruck, dass viele Entscheidungen getroffen werden, ohne die Auswirkungen auf das eigentliche Gameplay zu berücksichtigen. Statt die Stärken von Battlefield weiter auszubauen, werden immer mehr Mechaniken eingebaut, die taktisches Spielen erschweren oder sogar überflüssig machen. Warum hält DICE am 3D Spotting fest? Warum gibt es auf dem PC immer noch keine freie Crossplay Wahl? Und warum wird über diese Themen so wenig kommuniziert? Bitte hört endlich auf eure Community. Entfernt oder reduziert das 3D Spotting deutlich, behebt die massiven Soundprobleme, gebt den Spielern die freie Wahl beim Crossplay und sorgt dafür, dass Teamplay wieder belohnt wird. Battlefield braucht keine weiteren Komfortfunktionen, die jedem alles verraten. Battlefield braucht wieder das, was die Reihe einmal ausgezeichnet hat: gutes Teamplay, taktisches Gameplay, eine funktionierende Soundkulisse und Entscheidungen, die das Spiel besser machen statt schlechter.Kairo Bazar im Durchbruch ist wirklich ein Meisterwerk des Mapdesigns
Herzlichen Glückwunsch an das Team bei DICE. Endlich eine Map, auf der man als Pionier genau das machen darf, wofür die Klasse gedacht ist: nämlich absolut gar nichts. Der Angriffspanzer parkt gemütlich hinten auf seiner VIP Terrasse, wird rund um die Uhr repariert und farmt entspannt seine 60:0 Runde plus 40 Assists. Und wir Infanteristen? Wir dürfen die Rolle der beweglichen Zielscheibe übernehmen. Vielen Dank dafür. Flankieren? Natürlich nicht. Hinter den Panzer kommen? Wieso denn? Das wäre ja Gameplay. Stattdessen sprintet man über offene Flächen, wird zehnmal weggeputzt und darf sich danach wieder anschauen, wie der Panzerfahrer seinen Killstreak ausbaut. Ich frage mich wirklich: Wer hat diese Map designt? Und die noch wichtigere Frage: Hat sie jemals jemand getestet? Oder saß man im Meeting und sagte: „Was wäre, wenn wir einen Panzer an eine Stelle setzen, an die niemand rankommt, und ihn von drei Ingenieuren dauerhaft reparieren lassen? Das wird bestimmt richtig spaßig!“ Falls ja: Glückwunsch, Mission erfüllt. Aber hey, hier bekommt ihr wenigstens kostenloses Feedback von uns. Offenbar klappt das bei einigen Spielern besser als bei den Leuten, die dafür bezahlt werden. Eure Mitarbeiter kosten Geld, wir kosten euch keinen Cent und finden die Probleme trotzdem innerhalb von zwei Runden. Vielleicht solltet ihr die Community langsam auf die Gehaltsliste setzen, denn aktuell wirkt es so, als würden die Spieler das Spiel intensiver testen als die Entwickler selbst. 👏👏👏S3 und es wird immer schlimmer
Endlich kam die neue Sasion mit vielen "das Spielgefühl wird besser" versprechen. Naja..... Respawn ist immer noch total dumm (Spawne einfach 1m vor Gegnern, Panzern oder mitten in deren Feuer) Helis sind weiterhin einfach nur ein absoluter Pain. Genau wie die Änderungen an Panzern... es ist gefühlt nix besser geworden, ehr schlimmer. Die AA Mittel sind viel zu leicht zu kontern und sind fast schon useless Das Spielgefühl verschlechtert sich einfach richtig hart. Mittlerweile reichen teils 2-3 Runden das man absolut keine Lust mehr hat. Das Bunny hopping ist schlimmer als je zuvor, es sind nur noch Camper oder welche die BF als COD spielen, genau so wie das eigentliche Teamplay was BF immer ausgemacht hat einfach nicht mehr vorhanden ist die ganzen "Metas" sind einfach nur noch am ausnutzen von irgendwelchen Waffen die absolut nicht balanced sind (Seit wann in welchem Universum ist eine MP genauer auf mehr als 100m als ein AR oder ein MG das mit Snipern mithalten kann) Die neue Map... naja Nostalgie hin oder her, aber wenn man kein Heli oder Panzer ist hat man als Infanterie absolut kein spaß dort Highpinger überall! Ich habe keine einzige Runde mehr in der nicht mindestens 4 Spieler sind die permanent Highping haben und das auch offensichtlich ausnutzen. Es muss endlich ein Weg geben um die ganzen VPN und Highping Nutzer raus zu werfen Ach ja die Hitboxen.... #allesgefixed.... man wird immer noch nachziehend hinter Deckungen (mobile, Steine, Autos, Wände) erschossen oder mein persönlicher Favorit war auf erhöhter Position liegend hinter Deckung aber von jemanden erschossen der den Berg runter stand und mich nicht einmal hätte sehen können. Also kurz gesagt, die Hitboxen sind immer noch absolut broken Den Kurs des das Spiel nimmt ist mehr als traurig...Infantrie only / Redsec
Ich zocke seit über 20 Jahren Ego-Shooter und habe so einiges erlebt. CoD4 habe ich damals in der EAS gespielt, in MW3 habe ich eines der besten Teams aufgebaut und wir waren Platz 1 in der ESL. In BF2 war ich quasi zuhause und habe sämtliche Battlefield-Teile gespielt. Ich will damit sagen: Ich bin kein unerfahrener Spieler. BF6 nervt mich mittlerweile aber zunehmend. Ich habe das Gefühl, dass die Spielerzahlen immer weiter sinken, während ihr Entwickler eine Map nach der anderen veröffentlicht – und auf jeder Map kommen gefühlt noch mehr Fahrzeuge dazu. Auf der neuesten Map läufst du von einer Seite zur anderen und wirst ständig von irgendeinem Fahrzeug weggeholt. Das Problem ist, dass die wenigsten die Pionier-Klasse spielen. Dadurch werden fahrzeuglastige Modi einfach nur anstrengend. Es macht keinen Spaß mehr. Wir haben Battlefield 6 am ersten Tag mit sechs Leuten angefangen. Heute bin ich der Einzige, der noch übrig ist. Der Grund? Die anderen haben die Nase voll von den Fahrzeugen. Deshalb haben wir fast nur noch Vorherrschaft gespielt. Aber auf Dauer macht es auch keinen Spaß, ständig nur einen Modus zu spielen. Dazu kommt noch, dass Battle Royale ständig zwischen Duo und Solo wechselt. Ganz ehrlich: Was denkt ihr euch dabei? Es gibt genug Leute, die einfach mal Solo spielen möchten. Stattdessen muss man warten, bis der Modus irgendwann wieder verfügbar ist. Was sollen die Leute machen, die alleine spielen? In genau solchen Momenten entsteht doch die Versuchung, zu einem anderen Spiel zu wechseln. Wenn jemand abends einfach ein paar Solo-Runden spielen möchte und der Modus nicht verfügbar ist, dann startet er möglicherweise einfach ein anderes Spiel – und kommt vielleicht irgendwann gar nicht mehr zurück. Aus Unternehmenssicht möchte man doch eigentlich möglichst viele Spieler langfristig binden. Ihr habt aktiv versucht, Spieler von Call of Duty zu Battlefield zu holen, und das ist euch zum Release von BF6 auch gelungen. Aber COD und Battlefield haben unterschiedliche Zielgruppen. Viele COD-Spieler mögen gerade deshalb COD, weil dort keine Fahrzeuge dominieren. Wäre es deshalb nicht sinnvoll, diese Spieler langfristig zu halten? Ein dauerhafter Infanterie-only-Modus wäre zumindest einen Test wert. So könnte man sehen, ob sich dadurch mehr Spieler dauerhaft an Battlefield binden lassen. Ich werde mir definitiv wieder Call of Duty holen. Ich habe einfach die Nase voll davon, dass auf jeder neuen Map noch mehr Fahrzeuge auftauchen. Eigentlich hätte man doch aus Battlefield 2042 lernen müssen. Als normaler Soldat hat man oft kaum noch die Möglichkeit, wirklich etwas zu bewirken. Warum gibt es keinen dauerhaften Infanterie-only-Eroberungsmodus? Oder einen Eskalation-Modus ohne Fahrzeuge? Das wäre für mich zumindest eine Überlegung wert. Und vielleicht sollte man auch einige Modi entfernen, die kaum gespielt werden, anstatt die Spielerbasis immer weiter aufzusplittern. Ich möchte damit niemanden beleidigen oder angreifen. Das Spiel ist meiner Meinung nach wirklich gut geworden und macht vieles richtig – bis auf einige Punkte, die ich oben angesprochen habe. Mein Feedback soll lediglich zeigen, warum einige Spieler frustriert sind und weshalb viele meiner Freunde inzwischen aufgehört haben zu spielen. Ich würde Battlefield gerne weiterhin spielen, weil ich die Reihe seit vielen Jahren mag. Trotzdem wünsche ich allen, die das hier lesen – egal ob Spieler oder Entwickler – einen schönen Tag und weiterhin viel Spaß im Spiel!Was zur Hölle ist mit der Balance in diesem Spiel passiert?! 🤬
Leute, ich muss mir das einfach von der Seele reden, weil es mich langsam wahnsinnig macht. Was ist in den letzten Monaten mit Battlefield 6 passiert?! Ernsthaft. Das Spiel war zum Release schon nicht perfekt, aber mittlerweile ist es eine absolute Katastrophe. Ich steige täglich in Matches ein und werde von Cheatern und Cronus-Zen-Spielern regelrecht zerfetzt. Aimbot, Wallhack, Hardware-Modding – alles vertreten. Man wird erschossen bevor man auch nur die Ecke verlassen hat, die man gerade umrundet. Headshot. Nächster. Headshot. Wie soll das Spaß machen? Und jetzt kommt der Witz: Ich habe eine K/D von 1,5. Ich bin kein Pro, aber ich bin auch kein Noob. Ich kenne die Maps, ich spiele taktisch, ich kommuniziere mit meinem Team. Und trotzdem verliere ich regelmäßig gegen Spieler mit einer K/D von 1,0 oder weniger – weil die einfach einen Cronus oder sonst einen Dreck verwenden, der ihnen Aim-Assist gibt, den sie eigentlich nicht verdient haben. Und bevor jemand fragt: Ja, ich weiß, was "Javelin" ist. Das ist EAs eigenes Anti-Cheat-System, entwickelt von DICE, den Entwicklern hinter Battlefield 6. Kernel-Level, Secure Boot, der ganze Zauber. Die klopfen sich selbst auf die Schulter weil sie angeblich Millionen von Cheat-Versuchen blockiert haben – aber in der Praxis sitze ich trotzdem jeden Abend in Lobbys, in denen irgendjemand durch Wände schaut oder mit perfekter Präzision jeden Kopf trifft. Glückwunsch, Javelin. Tolle Arbeit. 👏 Aber das Cheater-Problem ist noch nicht mal das Schlimmste. Reden wir mal über Jets und Hubschrauber. Was ist das bitte für eine Balance?! Vom Boden aus gegen ein Flugzeug anzukämpfen ist ein schlechter Witz. Man feuert eine Rakete ab – und was passiert? Der Pilot fliegt einfach so tief, dass die Rakete in einen Baum rast. Oder in ein Haus. Oder in einen Berg. Bumm. Selbstzerstörung. Danke, tschüss. Hat bei EA eigentlich noch niemand was von moderner Kriegsführung gehört? Von Geländeausnutzung durch Piloten zur Raketenabwehr? Das mag in der Realität taktisch clever sein – aber wenn das Spiel null Gegenmaßnahmen für Bodentruppen bietet, ist das schlicht kaputtes Game Design. Ein erfahrener Pilot muss sich keine Sorgen machen. Er dreht eine Runde tief über dem Boden, Raketen explodieren an Hindernissen, und danach räumt er die gesamte Infanterie ab. Keine Konsequenzen. Kein Risiko. Und wenn er mal wirklich in Bedrängnis kommt? Flares raus, weg damit. Aber wehe, der Pilot entscheidet sich, keine Gegenmaßnahmen einzusetzen, weil er sie gar nicht braucht – dann hat man als Fußsoldat schlicht keine Chance. Das ist kein Balancing. Das ist eine Einladung für Spieler, die am Boden kämpfen, einfach aufzuhören. Was stimmt mit euch nicht, DICE? Haben die Entwickler selbst mal versucht, von unten einen Hubschrauber abzuschießen? Oder sitzen die alle im Cockpit mit einer K/D von 5 und wundern sich, warum niemand mehr Infantry spielen will? Ich will keine Entschuldigungen mehr. Ich will keine Blog-Posts über Anti-Cheat-Statistiken. Ich will fair spielen können. Ohne Cronus-Zen-Schwindler und ohne Piloten, die unbesiegbar über dem Schlachtfeld kreisen. Für alle hier im Forum: Erlebt ihr das genauso? Schreibt es unten – vielleicht liest EA das hier ja irgendwann mal. P.S.: Ich wollte eigentlich schreiben: "Ihr seid EA, ihr habt die Ressourcen, nutzt sie endlich!" – aber dann fiel mir ein: Battlefield 6 hat sich in den ersten drei Tagen sieben Millionen Mal verkauft, war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2025 in den USA und der erfolgreichste Launch in der gesamten Geschichte der Reihe. Und was macht EA damit? Trotzdem entlässt der Publisher Mitarbeitende über alle vier Studios hinweg – DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios und Motive Studio. EA rechtfertigt das Ganze mit einer "gezielten Neuausrichtung der Battlefield-Organisation, um die Teams besser auf das auszurichten, was für die Community am wichtigsten ist." Aha. Die Community will also weniger Entwickler, schlechtere Balance und mehr Cheater. Verstanden. Ihr feuert die Leute, die das Spiel am Leben halten sollen – und wundert euch dann, warum der Laden brennt? Bekommt endlich eure verdammte Balance in den Griff. Mit was auch immer an Personal noch übrig ist. – Ein frustrierter BF6-Spieler, der langsam die Geduld verliert