JordanHN_Zaid
3 days agoNew Novice
Realismo para BF6 y vehiculos aereos
1. El Regreso de la Flota Especializada Como En BFV
Esa idea de elegir el jet según la necesidad de la partida es clave. En los títulos modernos se siente todo muy "multifunción", y eso le quita sabor al trabajo en equipo.
- A-10 Warthog (Ataque a Tierra): Imaginate el sonido del BRRRRRRR barriendo un punto de captura. Sería el terror de los tanques, pero lento y vulnerable a los cazas.
- F-15 Eagle (Superioridad Aérea): Puro músculo para limpiar el cielo. Si no hay aviones enemigos, no sirve de mucho, y ese es el balance perfecto.
- F-35 (Multi-rol): El punto medio, capaz de defenderse y molestar un poco en tierra, pero sin ser el mejor en nada.
Punto clave: Que podás elegir esto desde la pantalla de despliegue ("Collection") obligaría a los equipos a pensar: "¿Ocupamos aire o despejar el suelo?".
2. Adiós al "Soldado de Plástico"
Lo que digo de la inmersión es separa a Battlefield de un arcade cualquiera. Queremos sentir que estamos en una guerra de verdad, no en un paintball.
- Efectos Ambientales: Si te arrastrás por el lodo en un mapa lluvioso, tu uniforme debería quedar hecho un desastre. Eso ayuda hasta al camuflaje dinámico.
- Gore y Realismo en Daños al estilo
- Hell Let Loose :
- El sistema de "Revive" limitado: Esto es controversial pero necesario. Si te cae un misil de un tanque de frente, no hay "jeringa mágica" que te salve. Esto haría que los jugadores valoren más su vida y no corran como locos al descubierto. La jeringa seria para daños leves en el personaje.
- Desmembramiento/Daño Crítico: Le daría un peso visual increíble. Ver que una granada de verdad hace daño permanente en esa vida añade una capa de tensión brutal