Temporada 2 una basura
Desde mediados de la temporada 1, antes de anunciar el retraso de la temporada 2, no paro de encontrarme hackers en todas las partidas. Muchos de ellos afirman llevarlos y siendo nivel 600 con hacks nisiquiera se les banea. Ahora resulta que retrasan la temporada 2 y cuando sale solo trae 1 mapa de **bleep**, porque es una **bleep** y 3 armas que nadie pedía. Y no se ha arreglado nisiquiera la mitad de los Bugs y hay más hacker que antes. No vuelvo a jugar hasta que se arregle el juego. Y que no salgan diciendo que necesitan tiempo para crear lo que pedimos cuando lleváis 4 años haciendo el juego y encima retrasais más las temporadas para luego no sacar nada de contenidoSonido y retroceso de armas
Hola me gustaría recomendarles algo que les parece que si tienen el presupuesto en la temporada 3 pueden poner grabaciones reales de armas y retroceso visual de la camara que se mueva más y el retroceso en si más bruto pero con práctica manejable para sacar al maximo el potencial de este juegomatchmaking(busqueda de partidas)horrible
lo que mas me molesta es el matchmaking,jugas un partida,termina,a un par de jugadores los manda a otro servers y al resto de players a otro,si pudiéramos elegir el modo de juego y ver los servidores manualmente, así podemos ver que mapa jugar,que servers esta lleno, y no que me rellene con bots,como los battlefields de toda la vida,ya con ese cambio es juego va a fortalecer su comunidadRealismo para BF6 y vehiculos aereos
1. El Regreso de la Flota Especializada Como En BFV Esa idea de elegir el jet según la necesidad de la partida es clave. En los títulos modernos se siente todo muy "multifunción", y eso le quita sabor al trabajo en equipo. A-10 Warthog (Ataque a Tierra): Imaginate el sonido del BRRRRRRR barriendo un punto de captura. Sería el terror de los tanques, pero lento y vulnerable a los cazas. F-15 Eagle (Superioridad Aérea): Puro músculo para limpiar el cielo. Si no hay aviones enemigos, no sirve de mucho, y ese es el balance perfecto. F-35 (Multi-rol): El punto medio, capaz de defenderse y molestar un poco en tierra, pero sin ser el mejor en nada. Punto clave: Que podás elegir esto desde la pantalla de despliegue ("Collection") obligaría a los equipos a pensar: "¿Ocupamos aire o despejar el suelo?". 2. Adiós al "Soldado de Plástico" Lo que digo de la inmersión es separa a Battlefield de un arcade cualquiera. Queremos sentir que estamos en una guerra de verdad, no en un paintball. Efectos Ambientales: Si te arrastrás por el lodo en un mapa lluvioso, tu uniforme debería quedar hecho un desastre. Eso ayuda hasta al camuflaje dinámico. Gore y Realismo en Daños al estilo Hell Let Loose : El sistema de "Revive" limitado: Esto es controversial pero necesario. Si te cae un misil de un tanque de frente, no hay "jeringa mágica" que te salve. Esto haría que los jugadores valoren más su vida y no corran como locos al descubierto. La jeringa seria para daños leves en el personaje. Desmembramiento/Daño Crítico: Le daría un peso visual increíble. Ver que una granada de verdad hace daño permanente en esa vida añade una capa de tensión brutalEl Clan Argentos Unidos ARU esta reclutando
Existimos desde el 2012 y jugamos a casi todos los Battlefield. Llegamos a ser alrededor de 30 y hoy somos apenas una patrulla.... de todas formas seguimos y estamos buscando gente, que quiera jugar. Únicos requisitos: Ser medianamente normal, sin ganas de pelearse y con ganas de compartir momentos de juego y divertirse. Que juegues.... Si bien juego casi todos los dias, nos juntamos todos a jugar los domingos y es necesario que estes ahi... Si te parece que cumplís con los requisitos no dudes en entrar en contacto: https://www.facebook.com/ARGENTOSUNIDOS https://www.discord.gg/prqbQJ8 https://www.youtube.com/@argentosunidos7285 https://www.twitch.tv/argentos_unidos23Views0likes2CommentsREVOLUCIONANDO BF6: Regreso de la Selección de Aviones y Realismo Visual Extremo
1. Sistema de Selección de Aeronaves (Inspirado en Battlefield V) En Battlefield V, los jugadores tenían la libertad táctica de elegir entre una variedad de aviones (Cazas, Stukas, Bombarderos) según la situación de la partida. Necesitamos que este sistema regrese para los títulos modernos: Flota Diversa: Incluir íconos como el A-10 Warthog (Ataque a Tierra), el F-15 Eagle (Superioridad Aérea) y el F-35 (Multirrol). Elección del Jugador: Los jugadores deberían poder seleccionar su jet preferido desde una "Colección" en la pantalla de despliegue, en lugar de ser forzados a usar un único jet genérico. 2. Realismo Visual Inmersivo (Gore y Daño de Combate) Para alejarnos de la sensación "plástica" de los soldados actuales, sugerimos: Daño de Batalla Dinámico: Los uniformes deberían mostrar lodo, nieve y sangre basándose en el entorno y las heridas recibidas. Estado de Daño Crítico: Las explosiones (proyectiles de tanque, granadas) deberían causar daño visible en las extremidades e impedir las reanimaciones. Solo las heridas de bala "leves" deberían permitir la reanimación, para equilibrar el realismo con la jugabilidad.Eliminación/Redsec
Informo varios detalles en este modo. Favor a la comunidad seguir el hilo de informes. En la etapa Rodeo (tanques) te pide un mínimo de puntos para clasificar, cosa que nunca alcanzas a llegar pues se clasifica mucho antes. A demás encontramos que los tanques sobre todo el más pesado son muy fáciles de romper. La etapa de tomar el sector (torre) cuando es la etapa 4 2v2, cada vez que tomas un sector debería salir más random el siguiente ya que muchas veces un equipo tiene más ventaja que el otro. Desencriptado/Descifrado, en la etapa 4 2c2, luego de al tomar la primera del medio, la siguiente debería ser más random, ya que siempre sabes donde saldrá la 2da y se hace muy predecible, además que es muy corta esa final. En fin encontramos que en ELIMINACIÓN las etapas podrían ser 5 con la quinta como final especial, es decir que dure más la toma de sectores y mas random los siguentes, el desencriptado más largo y más random los próximos. La etapa de Rodeo en la final queda gusto a poco, podrían ser más duros de romper los tanques o hacer validar los puntos necesarios para ganar, ya que esto último no se respeta. El BR podrian darnos modos de 1 player ya que de 2 o 4 te empareja con gente muy nueva que no sabe jugar y se complica demasiado así. Eliminación es un modo muy interesante pero podrian hacer que duren más las finales hace más tenso y divertido el modo de juego que gusta mucho. Gracias.Baneado sin motivo
Buenos días. Hoy sin motivo alguno me encontrado un Baneo permanente en Bf6 sin motivo alguno, soy jugador que intermitentemente juego y después de una semana sin jugar me encuentro con un baneo permanente SIN TENER NADA DE NADA. Soy un jugador Casual que apenas tengo tiempo para jugar, y mucho menos para estar liado con Cheats o similar. Alguien a tenido este problema últimamente? Es debido a un error del Anticjeats de Bf6? GraciasSolved83Views0likes4CommentsFeedback Granadas / Cuchillos arrojadizos
Hola mods, quisiera preguntar si es posible considerar dejar la asignación de granadas / cuchillos arrojadizos como en las antiguas entregas de Battlefield, es decir, dejarlas en mano y arrojarlas con el click del mouse. En el caso de las granadas no es tanto lo que incomoda, ya que el área de efecto es algo más amplio, pero con el cuchillo arrojadizo se requiere precisión y corrección del movimiento al momento de utilizarlo. A esto, agregar la opción de recoger el cuchillo sería de bastante utilidad. Es incómodo tratar de apuntar con cuchillo arrojadizo manteniendo la G, a la vez que te tienes que mover y además de apuntar antes de soltar el botón. (si, si sé que se puede bindear tanto el teclado, como el mouse, pero igual se siente distinto tener otra tecla que no sea la de disparo del mouse) Quedo atento al feedback. Saludos!