20 jugadores para que arranque un servidor son demasiados.
Suelo concidir por las tardes con un grupo de amigos de entre 6 y 12 personas. Queremos jugar juntos en el mismo equipo ya que la mayoría de jugadores que nos encontramos en los servidroes con los que jugamos no se a que juegan, pero a battlefield no. Solo conseguimos juntar veinte para inicar los servidores algunos viernes y sabados por la noche, y es la experiencia que quiero de battlefield, la de jugar con mis amigos al objetivo, en todas las partidas juntos y coordinados, sin que nos separen en los cambios de mapa. Tienen que bajar el nummero de jugadores necesarios para arrancar los servidores, incluso debería bastar con un solo humano para que el servidor arranque y se vaya "calentando" Están limitando la posibilidad de acceder la autentica experiencia que buscan los jugadores que aman battlefield y que realmente buscan debido al requisito de tener dentro 20 jugadores para que el servidor arranque. No soy el primero que habla de este tema en el foro. Les pido que arreglen esto cuanto antes para que los que amamos la autentica esencia de battlefield podamos disfrutar de ella. Esto es algo que seguro que les cuesta muy poco arreglar y darían un gran alegría a la comunidad.el juego RedSec esta lleno de tramposos
A dia de hoy 15 de noviembre dejamos battlelfield 6 tras un par de semanas buenas... el juego está plagado de tramposos y es injugable. Espero una pronta recuperacion del anticheat y no dejen de lado las personas que venimos a disfrutar del juego y divertirnos.servidor España no funciona 2ºpost borrado
señores es la segunda vez que me borran el post donde pido información de porque el server de España esta bloqueado para la gran mayoría jugadores de España estamos jugando con un pin que supera 50ms la mayoría del tiempo cuando el server de Madrid pone claramente que da 10-14 ms eso quiere decir que a los jugadores de España se nos esta desviando a otros servidores de Europa . cual es el motivo para hacer esto? imagino que sera para culpar de la conexión de internet de los usuarios de los problemas de netcode que tiene el juego no le veo otra explicación a los americanos también les esta pasando los meten en servidores de la otra punta del país teniendo server mucho mas cercaSugerencia: eliminar los helicópteros en el mapa del Puente de Manhattan
Hola, quiero comentar un problema bastante frustrante que ocurre en el mapa del Puente de Manhattan. Aunque en Battlefield 6 ya se han corregido bugs como el del dron o el martillo, en este mapa sigue habiendo una situación desequilibrada: el uso de helicópteros para acceder a zonas altas de edificios donde no se debería poder llegar normalmente. Muchos jugadores utilizan el helicóptero para subirse a estos edificios, colocan un radiofaro y permanecen ahí toda la partida, eliminando enemigos desde una posición prácticamente inalcanzable. Incluso si los eliminas, vuelven a aparecer en el mismo punto una y otra vez. Esto rompe el equilibrio del mapa, ya que hay zonas donde las tirolinas permiten subir de forma legítima, pero en estos edificios específicos no hay forma de contrarrestar a los jugadores que usan el helicóptero como ayuda externa. Sugerencia: Considero que lo mejor sería eliminar los helicópteros en este mapa para evitar este tipo de abusos y mejorar la experiencia de todos los jugadores. Gracias por leer, ojalá puedan revisar este tema.Mucha protección en los HQ
No se si solo sea yo o que, pero es muy absurdo que les den mucha ventaja a los que se la pasan campeando en su HQ, ya sea en Mirak Valley o Firestorm. Me ha pasado muchas veces que intento ir por ellos ya sea en helicóptero, jet o con el automóvil o la cuatrimoto. Los misiles del RPG explotan antes de que impacten en el tanque, aparte, entiendo que los misiles del jet los intercepte la AA que hay en los HQ, eso esta bien, pero ¿que los misiles del RPG exploten? eso es muy **bleep**, ya de por si les dan ventaja con la AA que hay ahi, pero, ¿una barrera invisible para que no le hagan daño los misiles?. Tal vez el argumento pueda ser que esos jugadores no aportan al equipo y blablabla, pero esos mismos jugadores arruinan la experiencia de jugar ya sea con helicóptero o jets. Me estoy cansando del juego (mas que nada en los mapas anteriormente mencionados) , siempre es jugar como infantería porque si juegas por el cielo es fijo que alguien este campeando en su HQ con un tanque AA o con el tanque y el misil guiado. Tal vez pueda ser que yo sea malo y no pueda matarlos pero ya son muchas ocasiones que pasa lo mismo. Es muy molesto en verdad. Espero que minimo los RPG no exploten antes de impactar, ya seria algo bueno.BOTS | Largas colas y salas vacías incluso con cross-play activado
Hola comunidad, Quisiera abrir esta discusión porque creo que muchos estamos experimentando el mismo problema: las colas excesivamente largas para encontrar una partida en Battlefield 6 . En varios casos, después de esperar entre 10 y 15 minutos , el resultado termina siendo una sala casi vacía o llena de bots , lo cual arruina por completa la experiencia de juego. Lo más frustrante es que esto ocurre aun con el cross-play activado , lo que se supone debería ayudar a mantener las partidas llenas y rápidas. Sin embargo, el sistema sigue buscando entre varios lobbys con apenas 9 o 16 jugadores , y termina “llenando con bots” en lugar de priorizar partidas con jugadores reales. Además, hay situaciones donde el juego nos saca de un lobby que ya estaba lleno de personas , solo para medirnos en otro con apenas un puñado de jugadores. Lo único que pedimos como comunidad es poder jugar una cola que funcione correctamente , que mantenga la estabilidad del lobby y priorice las salas activas con jugadores humanos. Y este viene siendo uno de los tantos escenarios que te puedes topar una noche de Battlefield 6 a menos de un mes de su estreno. Un juego que parece estar casi muerto, debido a que esto te mata la experiencia de juego. Es una lástima llegar de trabajar, sentarse a 'disfrutar' BT6 y toparse con lobby's llenos de bot's. Me da exactamente lo mismo si no pueden arreglar todos los bugs que nos topamos día a día, SOLO QUE NO ME DEJEN ESPERANDO EN UNA COLA POR 15 MINUTOS PARA UNA PARTIDA DE BT6!! Saludos a todos, y nos vemos en el Campo de Batalla! Atte, ¡Miller en Battlefield!76Views4likes6CommentsAusencia de alma
Tras haber llegado, muy cabreado y sin saber no cómo, a más de 100 horas jugando a esto decir: No, no es battlefield, los mapas son absurdos y minúsculos carentes de alma, los vehículos y aviones son patéticos, lo de las clases abiertas es otro dislate, la ausencia de servidores dedicados, fundamental, aniquila el juego cooperativo, social y los clanes. El marketing ha sido brutal y efectivo, las expectativas generadas inmensas, el potencial del juego está ahí… pero es un BLUF absoluto. es un matar por matar absurdo, tal parece que todo es un bot scenary ridículo, patético y muy muy frustrante y cabreante. esto no es battlefield por mucho que se afirme por los publicistas a sueldo. Esto es una brillante **bleep** que si no se pone remedio acabará a la altura del fracaso anterior. personalmente me doy de plazo hasta diciembre pensando en abandonar a finales de enero. lo más urgente, los servidores dedicados. ya luego mapas grandes y no simples jaulas donde atizarse sin sentido con iluminaciones insoportables y tiempo estático un fracaso bien bien muy muy bien vendido mi opiniónDe todo un poco.
Bueno después de llevar ya unas semanas con el BF6. Pues esto es lo que me ha chocado mas de lo que he visto en el juego. No se si son bugs algunos, otros son ideas y preguntas de porque ocurre. A ver si alguien de EA, lo mira y nos cuenta. O le da a alguien de EA de subir esto mas arriba y que arreglen algunas cosas o modifiquen. En Modo Asalto. No veo bien que el equipo atacante tenga alguna tanqueta o vehículo, debe de estar en los dos equipos o ninguno. A lo mejor debe de subir a 100 las vidas de asalto para el atacante. Pase de Batalla. Los "Retos BR" deberían de ser independientes, no deben de estar juntos con los "retos" de multijugador, yo no tengo porque perder 10pts del pase de batalla porque el reto de 10pts sea jugar 10 misiones en RedSec. Si no pienso jugar nunca, no me gusta ese tipo de juegos. Además siendo un juego aparte, que cualquiera se puede descargar gratis. Al igual que los ·retos Práctica" que pierdo 2xp/skin porque es en Redsec, tampoco lo entiendo. Luego existe un "reto Exploración" todo para RedSec, son fondos. Perfecto. Pues algo parecido para modo multijugador, no sé buscar por los mapas, ese dinosaurio que sale en el modo campaña o diferentes objetos, para poder desbloquear esos fondos. Vehículos. Tengo el modo reparación en tanque, pero es una inutilidad, porque se activa cuando queda un 25% de vida, con lo cual si lo activas sirve de poco. Es mas casi siempre nunca me da tiempo de activarlo, antes de que alguien me vuelva a pegar con un bazooka. Se debería de poder usar la "reparación" cuando el jugador crea conveniente o le venga mejor. Edificios. Es verdad que son mas destructibles, pero no llega como aquel mapa de Shanghai en BF4, pero nada comparado con ese mapa y otros de BF4. Ya que estando en BF6 debería de ser así con todos los edificios, en los cuales acaban campeando francotiradores y así cambia el modo de juego, cambia el escenario, es mas como en Sobek, dan la posibilidad de poder subir en tirolinas, de subir todavía con el "dron" e incluso en algunos modos de juego, subir a helicóptero y saltar encima de los edificios, a mi entender, todos todos deberían de poder ser derribados, no solo unas partes de ellos. Armas. Daño granada, subirlo. Una granada te suele matar o dejar muy maltrecho. Cohetes/bazooka, lo mismo. No se le puede estar pegando 4 bazookas a un tanque y que siga en pie, si que por detrás le hace mas daño, perfecto. Pero siguen siendo 3 o 4 bazookas. Las minas antitanque, que yo recuerde en anteriores BF, el apoyo las enterraba no solo las dejaba en medio de la carretera a vista de todo el mundo, eso a lo mejor deberían de implementarlo de nuevo. La PTKMR1, no he conseguido todavía matar a ningún tanque, el alcance es efectivo? porque las mías parecen defectuosas. Jajaja. Y mucho menos con los sensores esos que se ponen en paredes, sigo practicando. El tema Stinger es otra cosa también para hacerselo mirar. Si una aeronave, un helicóptero puede subir a 1000mtrs, el Stinger debe de poder subir a 1500mtrs. Si el jugador con la aeronave me puede disparar misiles desde esa distancia, yo también le debería de poder disparar. O por lo contrario, el de la aeronave para que pueda disparar misiles debe de estar por debajo de los 500mtrs, que es lo máximo a lo que alcanza ahora mismo el Stinger. Modos Juego Y Mapas. Eliminar partidas con bots, donde la gente sube XP y nivel de armas y hace retos. Esas partidas ni deberían de poder subir XP ni nivel de armas. Ahora ves por ahí a alguno con "insignias de maestría rojas" de ser supergran experto en fusil de asalto por ej, me van a decir que esos jugadores en menos de 1 mes, esos jugadores han matado a mas de 10.000 jugadores o han llegado a una puntación de XP no sé de 1.000.000 de puntos?. De verdad?. Jaja, Eso lo habrán hecho en partidas con bots. Algún lugar donde se explique el tema de puntuaciones de los modos estaría bien saberlo. Porque jugando a Dominación con dos bases ocupadas durante mucho tiempo, el equipo contrario con solo una y en alguna ocasión acaban ganando, como es posible?. El modo "Punto de ataque" es muy parecido al "Buscar y destruir" y nunca me gustó, porque era poner la bomba y el equipo contrario debía desactivarla o matar al equipo contrario. El equipo atacante también podía pasar de poner bomba e ir a matar al equipo enemigo, que divertido tiene ese modo de juego? Para eso te pones un TCT patrulla o por equipo. Aquí en este caso es coger una zona durante un tiempo, en el cual nadie lo hace y el pobre que lo intenta será el primero en morir, porque el otro equipo irá a por tí. Y lo mas tedioso, es que son 12 partidas, con el mejor de 5 sería suficiente, vamos para mí sería suficiente, al mejor de 3. Jajaja. Yo lo tengo desactivado, de los modos de juego. Es un modo que al igual que el del COD, no aporta nada, si sigue siendo así. Si existe un campo de tiro, porque no existe un campo de entrenamiento para aeronaves y helicópteros, donde uno pueda configurar los botones, sensibilidad, etc... sin tener que hacerlo en una partida multijugador o en alguna partida de esas que hay en Portal para practicar, creado por jugadores. Mapa Firestorm. El tema chimeneas y francotiradores. Esas chimeneas deberían de caer como la antena de aquel mapa del Frontera del Caspio en BF3. Se le ponían 4 cargas de demolición en los anclajes y caía. Pues algo así para derribar las chimeneas. No me sirve darle un botón, para que salga llamaradas. Porque cuando se le dá al botón empieza a sonar sirena y al francotirador le da tiempo de irse, sin morir. Y así cambia la configuración del mapa. E incluso porque no se puede hacer agujeros con bazookas u explosivos en el techo de los almacenes? O incluso si le pego un bazooka a una escalera que sube a chimenea, almacén, etc... parece de titanium, es indestructible la escalera. Así sería mas difícil para esos camperos francotiradores subirse. Mapa Cairo Y Manhattan. Se sigue subiendo con dron a edificios y al puente. Es mas algunos usan el aparato de reaparición, lo ponen debajo del puente y apareces encima de él, cayendo en paracaídas. Tengo vídeos de este tipo de gente maliciosa, echando a perder la partida para el resto de jugadore, pensarán que son unso cracks por hacer trampas. Personajes. El de "Apoyo" todavía algunos piensan que están en el COD. Es mas si no se salva a compañeros las vidas totales de los jugadores, como en modo Asalto, va a durar poco la partida. No sé si sería bueno o no, pero una forma de penalizar al "médico" si no cura a los compañeros, no digo que el "médico" vaya a cruzarse todo el mapa para curar a un compañero a 500mtrs, pero siendo "médico" y estando un compañero a 1mtr y no salvarlo, le debería de repercutir de alguna forma al jugador. Como también a la hora de tirar medicamentos, cajas de munición cuano hay gente pidiendo suministros. El "ingeniero" puede fabricar cajas para que vehículos recargen munición y vida. Porque no una caja parecida, para los jugadores, donde se puedan surtir de suministros por completo en un instante. No como la caja de suministros que uno debe de tirarse encima de ella y estar allí un tiempo prudencial para que se te recargue las granadas, los lanzacohetes, etc... Punto amarillo en armas. Adaptar en el menú principal algún botón, el cual al pulsar se quite dicho punto, de todos lados. Porque es tedioso, no sé sale una mira nueva, pero esa mira está para escopeta, rifle de asalto, subfusil, AML, etc... y debes de ir arma por arma pasando por encima para quitar lo de "nuevo" de dicha mirilla, arma por arma, e incluso de armas que las tienes bloqueadas o de armas con algún skin también bloqueadas. Y por último, aunque hayáis tocado eso de los "saltitos" que si salta mucho se penaliza, que no te dan en la "cabeza", etc... no lo veo yo muy claro. Veo todavía a mucha gente con los saltitos se debe de penalizar mas todavía. He visto a jugadores yo disparando por la espalda 30 balas, y el colega dar saltitos, luego se desliza, salta de nuevo, se gira te pega dos tiros y te mata. De verdad? Los saltitos para los juegos de deportes, si quieren. Aquí la X, para lo único que debería de servir en BF6 es para cuando llegues a un muro es auparse, subirse y pasar al otro lado y poco mas. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Y lo que veo que han hecho muy mal desde EA, es no decir nada al respecto hasta el mismo día que se inaugura el pase de temporada, de que las monedas BF que he estado guardando en BF2042, no se iban a traspasar al BF6. Nada mas y nada menos que 1900CBF, que me han timado. Ya que ese dinero lo he perdido, no sé entre 15€- 20€. Esta claro que no lo van a devolver de ninguna manera, en estos casos el jugador siempre pierde. Muy mal por parte de EA. Ya que eso de traspasar dichas monedas de un BF a otro nuevo, se ha hecho desde siempre. Tendré la suerte de que al menos me den el dinero en euros, en mi cuenta de EA?, en mi cuenta de PSN o algo parecido? Bueno ya ire. ampliando si veo mas cosas. O si pueden ser sugerencias. Un abrazo, nos vemos en el BF6.Cambiar récords en perfil
Buenas, me preguntaba si hay alguna forma, o está planeada de añadir al juego, de modificar los récords que aparecen el perfil de los jugadores en el juego. ¿Hay forma de saber cuál aparecerá o de elegir cuál sustituir? Para los que no sepan a qué me refiero, es esto graciss y saludos!28Views2likes5Comments20 personas para comenzar la partida (PORTAL)
Es increíble, como se puede hacer eso? jajaja. Vamos a ver, ya en tiempos de BTF3, cuando pagábamos por los servidores, se podía ir "Calentando" mientras se llenaba el servidor. Esto era que, los pocos jugadores que hubiera podían ir jugando mientras comenzaba realmente la partida. También se podía elegir ( con un mínimo de 4 u 8 jugadores si no recuerdo mal) el nº de personas necesarias para jugar. ninguna de estas opciones existen ya.... Lo de portal se esta convirtiendo en un desastre, mucha granja de bots y partidas duplicadas vacías a cientos. Muchas veces quieres alojar una partida y no puedes (rebasado el limite de la capacidad de servidores creados por la gente) y cuando consigues alojar una partida te tienes que quedar mirando la pantalla de selección de clase y armamento durante "a saber cuanto tiempo" para empezar a jugar... Es "de traca", de verdad que si. Que pongan de una vez la lista de servidores OFICIALES DE EA/DICE que luego dicen que escuchan a la comunidad y sin duda esta petición de volver al listado clásico de servidores es LO MÁS SOLICITADO junto con la creación de pelotones/clanes. Añadan en las herramientas de creación de portal las opciones de "jugadores para empezar la partida" y "calentamiento habilitado". Sinceramente, no se en que están pensado los que toman las decisiones, es lamentable.39Views2likes3Comments