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JordanHN_Zaid
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4 days ago

REVOLUCIONANDO BF6: Regreso de la Selección de Aviones y Realismo Visual Extremo

 

​1. Sistema de Selección de Aeronaves (Inspirado en Battlefield V)

​En Battlefield V, los jugadores tenían la libertad táctica de elegir entre una variedad de aviones (Cazas, Stukas, Bombarderos) según la situación de la partida. Necesitamos que este sistema regrese para los títulos modernos:

  • Flota Diversa: Incluir íconos como el A-10 Warthog (Ataque a Tierra), el F-15 Eagle (Superioridad Aérea) y el F-35 (Multirrol).
  • Elección del Jugador: Los jugadores deberían poder seleccionar su jet preferido desde una "Colección" en la pantalla de despliegue, en lugar de ser forzados a usar un único jet genérico.

​2. Realismo Visual Inmersivo (Gore y Daño de Combate)

​Para alejarnos de la sensación "plástica" de los soldados actuales, sugerimos:

  • Daño de Batalla Dinámico: Los uniformes deberían mostrar lodo, nieve y sangre basándose en el entorno y las heridas recibidas.
  • Estado de Daño Crítico: Las explosiones (proyectiles de tanque, granadas) deberían causar daño visible en las extremidades e impedir las reanimaciones. Solo las heridas de bala "leves" deberían permitir la reanimación, para equilibrar el realismo con la jugabilidad.
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