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71Strangeday's avatar
71Strangeday
New Traveler
16 hours ago

Dégâts tanks

J'ai remarqué depuis la dernière dernière MAJ:

  • Il faut je ne sais combien de rpg, grenades anti véhicule pour endommager les tanks (la total, on se met à 2-3 dessus)...il bouffe au - 7-8 rpg + grenade anti véhicules.....j'hallucine parfois. M^me si il y a un réparateur derrière.
  • impossible de poser des mines pendant trop longtemps...surtout lors de changements de points en ruée, voir autres modes
  • En tank, ils voient tout et shoot direct;;;;voir du wh  or aimbot????

Ils ont "nerf" les blindés maintenant?????????

Moi qui joue bq en ingénieur (contre les tanks)...............je n'y cois pas, vu ce que l'on met pour tenter de les tuer....

Comprends pas.

1 Reply

  • callos1's avatar
    callos1
    Rising Veteran
    5 hours ago

    en faite ça dépend juste du kit du pilote, si il a pris le blindage supplémentaire. ont va dire que de face tu peux faire du 200 dégats, avec ce blindage il prend 170 mini. sur des mods comme ruée, ça va être compliqué de le shooté par derrière et c'est pas un réparateur derrière mais souvent 2 ou 3.

    le talent ingé lvl3 qui réduit les réparations, je n'ai jamais vraiment compris comment il s'active

    le robot ingé est assez bien pour posé des mines ou tué les ingé derrière, assez utile pour des mods comme ruée 

    pour les tirs du tank, oui ça reste très simple de prendre des kills avec à toute distance confondu, le jeu propose beaucoup trop de chose qui signale ta position, donc pas vraiment besoin de wh ou d'aimbot pour ces 2 raisons. même si sur un fps tu trouveras toujours des joueurs avec ça.

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