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mb63
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3 days ago

Matchmaking e bilanciamento squadre rendono Battlefield 6 frustrante

Battlefield 6 è un gioco con un grande potenziale, ed è proprio per questo che la situazione attuale del matchmaking e del bilanciamento squadre risulta così frustrante.

Quando le squadre sono equilibrate, il gioco riesce a essere davvero bello: gunplay solido, atmosfera spettacolare, momenti cinematografici e quella sensazione da Battlefield che pochi altri FPS riescono a dare. Il problema è che questa esperienza non è abbastanza costante.

Troppo spesso le partite sembrano completamente sbilanciate. Una squadra domina tutta la mappa, controlla quasi tutti gli obiettivi, ha migliore coordinazione, migliore posizionamento e l’altra squadra finisce semplicemente per subire. In quei casi non sembra una partita difficile ma giocabile: sembra una partita già decisa dopo pochi minuti.

La cosa si nota soprattutto in modalità come Conquista ed Escalation. Quando il team balancing non funziona, queste modalità diventano estremamente caotiche e frustranti. Si rinasce, si muore quasi subito, si prova a raggiungere un obiettivo e si viene colpiti da più direzioni. Dopo pochi minuti si capisce già che la partita sarà un massacro.

Il problema non è perdere. Una sconfitta equilibrata può comunque essere divertente. Il problema è essere messi in partite dove una squadra schiaccia completamente l’altra e non c’è una reale possibilità di reagire.

È un peccato, perché Battlefield 6 in sé è bello. Quando il matchmaking funziona, il gioco diverte davvero. Ma troppo spesso capita di fare una o due partite belle e poi molte altre frustranti, caotiche e completamente a senso unico.

Secondo me servono miglioramenti seri su:

  • qualità del matchmaking;
  • bilanciamento delle squadre prima dell’inizio della partita;
  • bilanciamento durante la partita;
  • gestione dei party organizzati;
  • partite completamente a senso unico;
  • pressione sugli spawn quando una squadra sta già dominando.

Battlefield 6 ha tutte le basi per essere un grande Battlefield, ma matchmaking e team balance hanno bisogno di molta più attenzione. Al momento stanno rendendo l’esperienza troppo incostante e, in molti casi, più frustrante che divertente.

1 Reply

  • Beh, è il loro sistema per indirizzare le partite come vogliono. Se levassero tutto questo, come farebbero altrimenti?

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