BF6 feedback
Innanzitutto il gioco e' bello graficamente,immersivo,ecc,tecnicamente niente da' dire.Il problema e' lato multiplayer arma e mezzi in mano:LENTO, MACCHINOSO in tutto,il TTk e' troppo basso,la rigerazione della vita dopo aver ricevuto colpi e' troppo bassa,nemici che che non si vedono, il tutto andrebbe bene su' 2vs2, ma' su' mappe medio grandi roba da' pazzi,io aggiungerei la corsa tattica come 2042 e corsa con pistola come quando impugni il coltello.I battlefield sono stati sempre arcade,deve essere piu' fluido e divertente.Poi ad esempio non si capisce chi ti uccide,in 2042 almeno c'era una slyde di chi ti aveva ucciso.Fuoco dei mazzi da' depoteziare.Lato mappe; depotenziate il sole😎.Infine manca quella cosa che' ti fa' continuare a giocare per un obbiettivo oltre al divertimento, esempio un'assegnazione,1 mimetica, un' arma particolare...Il battlepass: ma ci sara' da metterci un piu' di armi, invece di figurine inutili.Feedback su SBMM/EOMM e richiesta server list
Scrivo come feedback costruttivo. L’attuale SBMM/EOMM, unito all’assenza della server list, sta peggiorando l’esperienza di gioco. Il matchmaking risulta spesso artificiale, con forti sbalzi di difficoltà tra le partite e poca attenzione alla qualità della connessione. In passato la lista server permetteva di scegliere in base a ping e stabilità, rendendo il gioco più coerente e trasparente. Chiedo quindi: un impatto ridotto di SBMM/EOMM nelle modalità non competitive il ripristino della server list, almeno come opzione Questo darebbe più controllo ai giocatori senza eliminare il matchmaking automatico. Grazie per l’attenzione.Battlefield 6 – Ridateci la possibilità di disattivare il cross‑play su PC
Dopo l’aggiornamento di dicembre EA ha modificato la gestione del cross‑play in Battlefield 6: la stringa non viene più rispettata e il gioco forza comunque il matchmaking misto. Al momento non c’è un metodo stabile per escludere i giocatori console. • Differenze di input: mouse/tastiera vs pad con aim‑assist. • Modifiche hardware/software: pad modificati, Cronus Zen, macro che alterano la precisione. • Esperienza pre‑update: con cross‑play disattivato le lobby erano solo PC, più bilanciate. • Esperienza post‑update: ora ci si ritrova sempre con giocatori console, anche se l’opzione risulta “disattivata”. Perchè si deve essere costretti a giocare con chi usa device diversi? (Gioco prevalentemente a guanto d'arme) Ero in procinto di comprare il gioco ma non così. P:S: mi sono ritrovato ucciso da un player (Con Pad) da un metro con il fucile da cecchino appena spuntato da dietro un muro, vado a vedere il rapporto uccisioni/morti e stava a 5.5, (un certo "Honey"). Voi cosa ne pensate??Problema mappe, camping indecente, sfide e altro.
Abbiamo già sentito tutti lamentarsi della dimensione delle mappe, secondo me il problema vero è che molti giocatori riescono sempre a raggiungere punti della mappa che non dovrebbero essere utilizzabili, vedi tetti su Manhattan Bridge o New Sobek city. Non essendo punti normalmente accessibili si finisce ovviamente per rendere agli altri impossibile stanare i suddetti camper. Altre situazioni invece sono causate proprio dal brutto design delle mappe, tipo New Sobek City e la fantasmagorica torre del punto D (conquista), l'unico modo per salire sull'edificio è con due corde maledette o con l'elicottero che viene regolarmente sprecato dai soliti camper per poter salire e abbandonarlo ad esplodere immediatamente, cosa che avviene regolarmente appena la partita comincia. Dovrebbe esser più facile per tutti raggiungere bene o male qualsiasi punto della mappa, sfruttando così la verticalità e limitando casi di camping estremo, in certi casi diventa perfino impossibile per una delle due squadre uscire dal proprio spawn talmente è pieno di camper sui tetti tutto attorno al QG (successo proprio oggi nella mappa Manhattan Bridge). Altra nota dolente è la possibilità per la classe assalto di usare la scala per poi recuperarla e riutilizzarla a ripetizione per scalare edifici altrimenti inaccessibili, ormai noto che su molte mappe è praticamente d'obbligo trovare un punto su un tetto per camperare tutta la partita. Penso che non dovrebbe essere possibile mettere e togliere la scala a piacimento o comunque dovrebbe avere un numero limitato di utilizzi. Altro punto simile è lo scudo posizionabile della classe supporto che viene spessissimo usato per rendere difficoltoso agli altri player l'accedere a punti stretti più che per copertura che è lo scopo per cui esiste il gadget. Discorso diverso invece è un problema, per me grave, di molte sfide. Alcune sono studiate male, nel senso che portano i player ad adottare meccaniche di gioco pessime per completarle, per fare un esempio la missione spot del recon che deve spottare 300 nemici sugli obiettivi, non prima che ci entrino come sarebbe normale ed utile per la squadra, dovendo quindi scegliere di non spottare i nemici finchè non è tardi e sono già dentro l'obiettivo. Altre sfide pessime sono invece quelle che vorrebbero obbligare i player a giocare determinate modalità. Il gioco l'ho pagato e ho pagato anche il battlepass quindi non vedo per quale motivo dovrei essere obbligato a giocare una modalità f2p che non apprezzo neanche lontanamente. Senza considereare il fatto che le sfide settimanali sono buggate, ne conta 1 in meno completata sul totale. Ad esempio ho completato sfide settimanali completamente ma il counter segna 10/11. Un'altra problematica è la possibilità per i cecchini di girarsi dopo aver ricevuto 2/3 colpi in faccia e ficcarti un headshot senza battere ciglio o ancora peggio fare la stessa cosa ma utilizzando una meccanica vomitevole cioè quella dello sweet spot. Gioco spesso cecchino e punto all'headshot non a shottare la gente sparando al corpo per una meccanica che non dovrebbe esistere, se non si è in grado di colpire la testa semplicemente non si dovrebbe giocare recon, invece è stato deciso da non si sa bene chi che questa meccanica dovrebbe essere una scelta furba così da rendere a tutti accessibile una classe che prima era skill based, mentre ora la quantità di cecchini in ogni mappa rende quasi impossibile spostarsi normalmente (a volte). EDIT: ho dimenticato altre due chicche, - dall'ultimo aggiornamento non si possono più piazzare le mine sopra ai carri (da geniere) cioè si può ma le mine non esplodono, era una meccanica divertente e non rotta, a differenza invece di un qualcosa che fanno regolarmente gli avversari che riescono a oneshottare i carri alleati. Il geniere è stato nerfato pesantemente, mine praticamente inutili, a sto punto date al geniere la possibilità di usare anche il C4 che almeno se devo fare il kamikaze ne valga la pena. (sempre che il c4 decida di funzionare). - il C4 del recon non shotta più i carri, a volte sì e a volte no in realtà, un po' come gli gira, consistenza 0 in pratica. 3 c4 dovrebbero essere più che sufficienti e invece a volte non serve a niente, il carro si scalfisce appena. Dovrebbe essere una meccanica "high risk high reward" che però diventa solo "high risk" e per niente divertente, a sto punto finisce che i recon neanche provano a fare giocate interessanti e passano davvero tutta la partita a camperare. EDIT2: - noto una sempre crescente tossicità dei player, ok che erano altri tempi ma quando giocavo a battlefield 4 non ricordo ci siano mai stati tanti casi di tossicità tra squadre, tra player o simili. Ora sembra che le persone giochino non tanto per divertirsi ma per umiliare gli avversari, cosa che a lungo andare diventa esasperante. Insultare gli avversari o a fine partita scrivere "ez" è ridicolo, retaggio di giochi tossici tipo lol e un comportamento che a parer mio non dovrebbe essere tollerato. Dovrebbero esserci punizioni più severe per comportamenti antisportivi del genere. Questo sicuramente non accade solo su bf6 ma è una piaga dilagante all'interno del mondo gaming, davvero triste, questo mindset sta rovinando tutto secondo me, non ci si aiuta più come una volta, si cerca sempre di avere un vantaggio (spesso non legit) sugli altri, specchio della società moderna che mi disgusta. Chi ne ha il potere dovrebbe fare qualcosa (nessuno pensa ai bambini)... scusate non ho resistito.Ennesimo cheater per cui non verranno presi provvedimenti.
Oggi ho trovato un cheater, inequivocabilmente colto sul fatto, già provveduto a segnalarlo in game e tramite webform, anche se già so che EA non farà assolutamente niente e mi arriverà la solita mail in cui confermano appunto che non hanno fatto nulla, tra l'altro specificando che anche fosse non mi direbbero niente di utile per garantire la privacy del presunto cheater, ipocrisia pura ma vabbè. Quanto accaduto invece è simile a quello che si vede nel video che ho linkato, ovvero un tizio mi ha oneshottato con 1 singolo colpo di SGX, 1 singolo colpo che ha fatto 100 danni, questo per come la vedo io non ha altre spiegazioni se non un cheat. Il tizio è *, dal punteggio non si direbbe perchè non è una cosa eccezionale, ma la cosa non mi stupisce dato che normalmente i cheater sono incredibilmente scarsi nei giochi, per "giocare" a livelli umani devono per forza cheattare sennò si noterebbe che sono nati senza mani e col cervello di un babbuino lobotomizzato. L'esito delle segnalazioni sarà sempre il solito, ma sfrutto questo forum almeno per sfogare il fastidio. https://www.reddit.com/r/Battlefield6/comments/1oumczn/i_got_oneshotted_by_a_pistol_while_on_full_health/ Edit CM - Si prega di non fare name and shame. Se pensi che un giocatore abbia usato cheat, segnalali correttamente.SolvedGuanto d’Arme – Modalità rimosse e problemi nel matchmaking
Salve, prima dell’ultimo aggiornamento la modalità Guanto d’Arme offriva due varianti: • Rapina (simile a “ruba bandiera”) • Recupera i dati (bisognava raccogliere dati e consegnarli ai droni) Purtroppo entrambe sono sparite, e in particolare Recupera i dati era una delle più divertenti. Ora sembra che il gioco dia priorità solo ad alcune modalità che escono con maggiore frequenza, riducendo la varietà. Inoltre, giocando in random (senza amici) è quasi impossibile trovare partite ben coordinate: • In Stallo, molti restano camper a distanza senza contribuire alla conquista. • In Decriptazione, dove bisogna recuperare oggetti, i team ignorano gli obiettivi. • Nelle missioni M-Com, spesso ognuno gioca per conto proprio pensando solo alle kill. • In Rodeo, per fare punti squadra bisognerebbe prendere i carri armati e usarli contro fanteria e mezzi nemici, ma la maggior parte dei giocatori si muove a caso senza seguire l’obiettivo. Sarebbe bello se EA potesse riequilibrare la rotazione delle modalità e incentivare il gioco di squadra, altrimenti l’esperienza risulta frustrante. Qualcun altro ha notato gli stessi problemi? Avete trovato soluzioni o workaround per migliorare il matchmaking?Contenti?
Tutto questo per non allargare le mappe e rendere il gameplay possibile, come tutti chiesero sin dalla beta. In allegato una bella nota per voi e recap delle ultime cose successe in bf6 che scaturisce questo post. Suggerimento: smettetela di pensare solo ai soldi e se chiedete suggerimento ai giocatori con la EA LAB incredibile...almeno ascoltateli e non prendeteli in giro, mentendo.Feedback su colpi, rubberbanding e icone connessione - Dicci la tua!
Salve a tutti! Stiamo raccogliendo esempi direttamente dai giocatori che riscontrano problemi di registrazione dei colpi, rubberbanding o comportamenti anomali delle icone di connessione durante le partite. Se noti frequentemente questi problemi, i tuoi screenshot o videoclip possono aiutarci molto a capire meglio cosa succede in situazioni diverse. 📄 Cosa chiediamo: Screenshot o video brevi in cui si vede il problema Includete l'overlay delle prestazioni/FPS (semplice o avanzata) Includete anche il widget delle informazioni complete di rete Queste informazioni ci permettono di capire se i problemi derivano dalla rete, dalle prestazioni del gioco o da qualcos'altro. Trovi la discussione completa (in inglese) qui: Share Your Experience: Hitreg, Rubberbanding, and Connection Icons | EA Forums - 12977265 Importante: i report devono essere in inglese. Grazie del vostro supporto! Ogni esempio ci aiuta a migliorare l’esperienza per tutti!