EL_BigodonPH
8 days agoNew Novice
Animação de luneta classe Recon.
Gostaria de sugerir a inclusão de uma animação para rifles de precisão da classe Recon, focada em aumentar a imersão durante disparos de longa distância.
A ideia é que, quando o jogador estiver deitado e ajustando a distância do projétil (100m, 200m, 300m, 400m, 500m, 1000m), o avatar execute uma breve animação mexendo na luneta, simulando a regulagem real da mira.
Essa mecânica já teve algo semelhante em Battlefield 4, quando ajustávamos o alcance, especialmente em combates no limite do mapa contra outros atiradores. Porém, trazer essa função acompanhada de uma animação visual tornaria a experiência mais realista e envolvente, valorizando o uso tático da classe Recon e aumentando a satisfação dos jogadores que preferem esse estilo de jogo.