Microstuttering Grave y Caída de GPU a 0% en Battlefield 6
¡Hola a todos! Estoy teniendo un problema persistente de tirones y microstuttering en Battlefield 6 que no consigo solucionar después de probar todas las optimizaciones conocidas. A ver si alguien más con un Ryzen Serie 7000 encontró la solución definitiva.
Mi PC:
- CPU: AMD Ryzen 7 7700 (Zen 4)
- GPU: NVIDIA RTX 3070
- RAM: DDR5 (Perfil EXPO activado)
- Monitor: 144 Hz (Configurado)
- El juego está en SSD.
El Problema Exacto:
Monitoreando el rendimiento, el juego va a 120-140 FPS la mayor parte del tiempo, con la GPU trabajando al 98%.
Pero en el momento del tirón, el uso de mi RTX 3070 cae en picado a 0% y el Uso de mi CPU salta al 80%-90% (confirmando un cuello de botella momentáneo de la CPU). El juego se congela por una fracción de segundo y luego vuelve a la normalidad.
Pasos de Solución YA Intentados (Lo que ya descarté):
He probado todo lo que se recomienda en la comunidad, y el problema persiste:
- Caché/Shaders: Borré la carpeta Cache completa para forzar la compilación de shaders.
- Drivers: Controladores NVIDIA y de Chipset AMD totalmente actualizados.
- BIOS/Hardware:
- Re-Size BAR y Above 4G Decoding están Habilitados en la BIOS (confirmado).
- Probé a desactivar SMT (solo 8 núcleos puros), pero no mejoró la estabilidad.
- Configuración Gráfica:
- Calidad de Malla en Bajo (Para reducir la carga del CPU).
- Future Frame Rendering en Desactivado.
- Ajustes Avanzados (user.cfg):
- Probé el user.cfg tanto en la carpeta Documents como en la de instalación. La mejor configuración que logré, aunque no soluciona el problema, es: Thread.MaxProcessorCount 12 Thread.ProcessorCount 6 GameTime.MaxVariableFps 140
- Compatibilidad: Deshabilitada la Optimización de Pantalla Completa en el ejecutable.
Ya nose que mas hacer, el juego simplemente anda mal para mi y es muy tedioso jugar.
Si conocen algo que pueda hacer para eliminar por completo este problema les agradezco de antemano