Mucha perdida de fps
Buenas! Comparto mi problema a ver si hay alguien que le este pasando parecido y tambien comparto algo que encontre por reddit para mejorar los fps Despues de la actualizacion en Season 3 en el cual incluyeron al mapa Bazar tuve una cantidad de perdida abismal en fps,pero no solo en bazar....en todos los mapas,en season 2 corria en 120 a 145 fps el juego,post actualizacion pase a debutar bazar con 75 fps y los demas mapas igual ...rango de 75 a 105 fps ,una perdida aprox de 40fps con los mismos presets desde la season 1...¿a alguien le occurre?, Por otro lado..hoy pensando y investigando...encontre que mucha gente mencionaba de borrar el Archivo User.cfg (yo lo tenia modificado para mejoras en season 1 ) ,y borrarr shaders ...al hacer eso pase a 85 / 109 fps y hoy tambien investigando en reddit sugerian Desinstalar las texturas HD del multijugador,,y para grata sorpresa pase de jugar bazar a 75 fps (bajones de 55) A 98-115 y algun bajon a 68 al morir probe todo ,FSR y sus modos ,renderizado futuro y hasta ahora con lo que mejor me va es solo renderizado futuro , SPECS . Windows 10 Memoria ram 16gbX2 El juego en una NVME DE 11000 Mb/s Ryzen 7 5700X rx6600Error de conexión 0:66003S:4688822970:0B
Hola. Quiero reportar un problema reproducible con Battlefield 6 / EA Javelin Anticheat El juego muestra el error: 0:66003S:4688822970:0B Después de muchas pruebas, encontré que el problema ocurre cuando está activo el dispositivo USB de la pantalla LCD de mi refrigeración líquida Thermalright. Windows lo detecta como una unidad de almacenamiento USB: USBSTOR\Disk&Ven_Xsail&Prod_USB_PRC_System El dispositivo aparece en el Administrador de dispositivos como: Xsail USB PRC System USB Device También aparece como una unidad extraíble en “Este equipo”, por ejemplo como unidad F:. La pantalla pertenece a una refrigeración líquida Thermalright con pantalla LCD, controlada mediante TRCC / Thermalright Control Center. Según el manual, este tipo de pantalla puede aparecer como disco/unidad USB porque almacena fondos, imágenes o datos de la pantalla. El problema es este: Si el dispositivo Xsail USB PRC System USB Device está habilitado, Battlefield 6 no conecta y aparece el error 0:66003S:4688822970:0B. Si deshabilito ese dispositivo desde el Administrador de dispositivos, Battlefield 6 inicia y conecta correctamente. La misma cuenta de Steam/EA funciona correctamente en otro notebook. Probé reinstalar el juego, Steam, EA App, EA Javelin/Anticheat, drivers de chipset/red, firewall, DNS, BIOS, Secure Boot, TPM, instalar el juego en otro disco, y el problema persiste solo cuando este dispositivo USB está activo. Parece que EA Javelin está entrando en conflicto con este dispositivo USBSTOR, aunque es parte normal de la pantalla LCD de la refrigeración líquida. ¿Podrían revisar si Javelin está bloqueando o interpretando incorrectamente este dispositivo? Datos útiles: Dispositivo: Xsail USB PRC System USB Device Ruta/ID: USBSTOR\Disk&Ven_Xsail&Prod_USB_PRC_System Software: Thermalright Control Center / TRCC Error BF6: 0:66003S:4688822970:0B Gracias.Se me va todo el Internet de la PC (luego del nuevo parche).
Siempre he jugado sin problemas al BF 6, pero desde la última actualización, no puedo jugar más de 3 minutos, ya que luego de ello, el juego hace que la pc no reconozca mi adaptador de red. Ya he intentado todo, desde desinstalar los drivers del adaptador, desactivar firewall, antivirus, y toda la larga lista de fixes que abundan en el internet. Mi placa es una Asus RoG B550-F, y juego de todo sin problemas, solo Bf (desde el último parche) me da problemas. Lo más triste, es que si reinicio el adaptador de red, vuelve el internet, pero al entrar a una partida, nuevamente se va completamente el internet, por lo que no duro ni 1 minuto en el juego. Adjunto foto de cómo queda mi internet luego que crashea mi tarjeta de red. Quiero confiar que van a sacar algún tipo de parche o algo similar, porque somos muchísimas personas las que estamos con este problema.Input lag, frame pacing, and stuttering are broken in season 3
Since the Season 3 update, as the title mentions, it completely broke my experience with the game, to the point where I stopped playing. I don't have the best processor (a Ryzen 7 5800x), but before the update, it ran perfectly with smooth frame pacing, limiting the FPS to 120 or 100 to prevent the cores from reaching 90 or 100%. Now it's impossible. The mouse feels laggy, and there are FPS drops, even on the smallest maps. I didn't make any modifications other than the update, and from what I've read, many people are reporting the same issue. Ojala lo solucionen porque de verdad tuve que abandonarlo y me gusta muchisimo y hasta dias atras lo podia jugar sin problemas. (cm edit updated title for vis)Problemas con el juego Battlefield 6, se congela pantalla
Hola gente, espero que anden muy bien. Estoy teniendo problemas desde la ultima actualización del juego Battlefield 6, me deja jugar aprox 20 o 30 min y luego queda congelado el juego, no me deja hacer nada en la PC, mas que reiniciarlo. Esto solo me esta pasando con el Battlefield, juego otros títulos y no tengo ningún problema. Característica PC: Placa 5080, Ryzen 9 7800X3D, 48gb Controle temperatura y esta ok, borre el sombreado (shaders), pero veo que eso no es el problema. Alguien con el mismo problema, y sepa como solucionar. Desde ya muchas gracias!eaanticheat.sys provoca kernel crash y reinicio del sistema en cada sesión
Buenas a todos, Llevo desde el 1 de marzo de 2026 sufriendo reinicios completos del sistema mientras juego a Battlefield 6. He invertido semanas analizando el problema a nivel de kernel y tengo evidencia técnica sólida que confirma que el responsable es eaanticheat.sys, el propio driver del anticheat del juego. El soporte de EA no ha podido resolverlo y me ha derivado a los foros. Escribo esto con todo el detalle posible por si alguien más está experimentando el mismo problema, y con la esperanza de que llegue a alguien del equipo de desarrollo. === ESPECIFICACIONES DEL SISTEMA === SO: Windows 11 Pro, Build 26200.8039 (x64) CPU: Intel Core i7-14700KF GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (16GB VRAM) RAM: 64GB Almacenamiento: 1TB Placa base: ASUS TUF GAMING Z790-PRO WIFI Driver GPU: 595.79 (instalación limpia mediante DDU en Modo Seguro) Windows: Completamente actualizado a marzo de 2026 === QUÉ OCURRE === El sistema se reinicia por completo de forma inesperada exclusivamente mientras ejecuto BF6. No ocurre en ningún otro juego ni aplicación. Tengo instalados y funcionando perfectamente Valorant, BeamNG Drive, Euro Truck Simulator 2, Hogwarts Legacy, Assetto Corsa, The Sims 4, Detroit Become Human, Beyond Two Souls y Rocket League. Ninguno de ellos ha dado ningún problema. El crash se manifiesta siempre de la misma forma: - La pantalla se congela y el audio entra en bucle durante aproximadamente 1-2 segundos - Acto seguido, pantalla negra e inmediato reinicio completo del PC - No aparece pantalla azul (BSOD). Aparece brevemente un mensaje de texto blanco indicando que el dispositivo necesita reiniciarse - No hay un desencadenante consistente: ocurre durante el juego, en el menú principal, o incluso durante la carga inicial de assets - No se detectan problemas de temperatura, latencia de red ni rendimiento gráfico previos al crash - Frecuencia: generalmente entre 15 y 40 minutos de sesión, pero puede ocurrir antes === ANÁLISIS DE VOLCADOS DE KERNEL — CAUSA RAÍZ CONFIRMADA === He recopilado nueve volcados de kernel entre el 01/03/2026 y el 27/03/2026 y los he analizado con WhoCrashed y WinDbg mediante el comando !analyze -v. Todos los crashes comparten exactamente el mismo patrón: Bugcheck: 0x0000000A (IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL) Arg1: 0x00007FFFFFFF0000 — dirección de memoria referenciada Arg2: 0x00000000000000FF — nivel IRQL en el momento del fallo Arg3: variable por crash — tipo de operación de lectura/ejecución Arg4: variable por crash — dirección de la instrucción fallida Salida de WinDbg para el crash más reciente (27/03/2026, 00:30): PROCESS_NAME: bf6.exe IMAGE_NAME: eaanticheat.sys MODULE_NAME: eaanticheat SYMBOL_NAME: eaanticheat+36379ac FAILURE_BUCKET_ID: AV_eaanticheat!unknown_function FAILURE_ID_HASH: {d544cf09-4735-e698-77c3-5df5924e5448} ADVERTENCIA: Unable to verify timestamp for eaanticheat.sys Stack: nt!KiGeneralProtectionFault+0x365 -> eaanticheat+0x36379ac -> eaanticheat+0x961a18 -> acceso a memoria paginada inválido Este FAILURE_ID_HASH es idéntico en los nueve crashes registrados durante casi un mes, independientemente de cualquier cambio realizado en el sistema. El driver intenta acceder a memoria paginada en la dirección 0x7FFFFFFF0000 a un nivel IRQL que no permite dicho acceso, lo que provoca que Windows emita un bugcheck fatal y reinicie la máquina. La función responsable dentro del driver no puede identificarse porque eaanticheat.sys no tiene símbolos públicos disponibles. Además, uno de los crashes del 19/03/2026 produjo el bugcheck 0x117 (VIDEO_TDR_TIMEOUT_DETECTED) en dxgkrnl.sys, consistente con la GPU siendo privada de recursos durante un ciclo de escaneo del anticheat. También encontré un volcado generado por el propio anticheat en: C:\ProgramData\eaanticheat\Crashdumps\GameService_312119971223419888.dmp lo que indica que el propio sistema del anticheat está registrando internamente sus propios fallos. === TODO LO QUE HE PROBADO, CON RESULTADOS === 1. Verificación de integridad de archivos del juego desde EA App Resultado: Sin problemas detectados. Sin cambios en el comportamiento. 2. Reinstalación completa del driver GPU mediante DDU (Display Driver Uninstaller) en Modo Seguro, seguida de instalación limpia del driver 595.79 con la opción "Realizar instalación limpia" activada Resultado: Sin cambios. Los crashes continuaron con volcados idénticos. 3. Revisión de Link State Power Management (PCI Express) en Opciones de Energía avanzadas de Windows Resultado: Ya estaba desactivado. Sin acción necesaria. 4. Revisión de ASLR obligatorio en la configuración de protección contra vulnerabilidades de Windows Security Resultado: Ya estaba desactivado. Sin acción necesaria. 5. Creación de User.cfg en la carpeta raíz de BF6 para limitar el uso de hilos del CPU en el i7-14700KF: Thread.ProcessorCount 12, Thread.MaxProcessorCount 12, Thread.MinFreeProcessorCount 2, GstRender.Thread.MaxProcessorCount 20 Resultado: Sin cambios en el comportamiento del crash. 6. Identificación y eliminación completa de una instalación huérfana de BattlEye: BEDaisy.sys y los servicios de kernel BEService_r6s, BEService_pubg, BEService_arksa, BEService_wt, BEService_xd y BEService_tc3 se encontraban instalados en C:\Program Files (x86)\Common Files\BattlEye a pesar de no tener ningún juego con BattlEye instalado. Se detuvieron y eliminaron mediante sc stop / sc delete y se borró el directorio manualmente. Resultado: Los crashes relacionados con BEDaisy (bugcheck 0xBE, ATTEMPTED_WRITE_TO_READONLY_MEMORY) se resolvieron. Los crashes de eaanticheat.sys continuaron sin cambios. 7. Diagnóstico de memoria RAM mediante mdsched.exe Resultado: Aprobado. 0 páginas defectuosas en 16.688.910 páginas analizadas en 12 pasadas de prueba. 8. Eliminación manual del servicio de kernel EAAntiCheat mediante sc stop EAAntiCheat y sc delete EAAntiCheat, borrado físico de la carpeta EAAntiCheat del directorio de instalación de BF6, y reparación completa desde EA App para forzar una reinstalación limpia del driver directamente desde los servidores de EA Resultado: Sin cambios. Los crashes se reanudaron inmediatamente tras la reinstalación con volcados y FAILURE_ID_HASH idénticos. 9. Forzado de DirectX 11 mediante el argumento de inicio -dx11 en EA App Resultado: El juego arrancó y llegó al emparejamiento pero se cerró abruptamente antes de cargar la partida. BF6 no admite DX11 como alternativa funcional. 10. Eliminación de la caché de la aplicación en AppData\Local\Battlefield 6 para forzar la recompilación completa de shaders Resultado: Sin cambios. El crash volvió a ocurrir a mitad de partida tras la recompilación completa. 11. Desinstalación completa de MSI Afterburner y RivaTuner Statistics Server Resultado: Sin cambios. 12. Instalación de EA Javelin Anticheat desde la herramienta oficial de EA, seleccionando el juego y realizando desinstalación y reinstalación completa Resultado: Sin cambios. El volcado posterior muestra exactamente el mismo FAILURE_ID_HASH. 13. Clean Boot de Windows: desactivación de todos los servicios de terceros desde msconfig y todos los programas de inicio desde el Administrador de tareas Resultado: Sin cambios. El crash ocurrió igualmente con el sistema en estado mínimo de terceros. === CONCLUSIÓN === Toda la evidencia apunta de forma concluyente a un bug dentro del código de eaanticheat.sys. El driver intenta acceder a memoria paginada a un nivel IRQL que no lo permite, provocando un bugcheck fatal en Windows. Este comportamiento: - Es reproducible en múltiples sesiones a lo largo de casi un mes - Es exclusivo de bf6.exe; ninguna otra aplicación ni juego provoca este crash - No se ve afectado por ninguna reinstalación del driver GPU, del anticheat, limpieza de caché ni cambio de configuración del sistema - No es atribuible a un fallo de hardware: RAM verificada sin errores, sin problemas térmicos, sin crashes en ninguna otra aplicación - Está confirmado por un FAILURE_ID_HASH idéntico {d544cf09-4735-e698-77c3-5df5924e5448} en los nueve volcados recopilados a lo largo de casi un mes Esto es un defecto de software dentro de eaanticheat.sys que no puede resolverse desde el lado del usuario. La solución requiere un parche del equipo de ingeniería de EA al driver del anticheat. ¿Alguien más está experimentando este problema? Si al analizar vuestros volcados de kernel con WhoCrashed o WinDbg veis el mismo FAILURE_ID_HASH {d544cf09-4735-e698-77c3-5df5924e5448}, por favor indicadlo en este hilo. Confirmaría que el bug afecta a más usuarios y configuraciones, lo que aumenta la urgencia de una corrección por parte de EA. Si algún community manager o miembro del equipo de desarrollo lee esto, agradeceria enormemente que se traslade al equipo de ingeniería del anticheat. Gracias.272Views2likes15CommentsLag en Redsec clasificatoria en sudamerica
Buenas soy de Uruguay y juego en ps5, cuando entro en clasificatorias creo que me manda para el servidor de america del norte porque todos hablan ingles y paso de tener 30 de ping a 130, tambien tengo el cross play activado y he notado que solo entro con gente en ps5. Si invito alguien en pc a la sala si puedo entrar a partida sin problema en el servidor br. Alguna solucion?36Views0likes0CommentsDesync constante
Quiero ver si alguien mas tiene el problema de desync pero no ocasional de una partida y ya, si no partidas seguidas, donde ni siquiera campeando en una esquina se puede ganar un 1v1 ya no es ni siquiera un tema de fallo de balas o algo asi, pues mi promedio de precision es de mas de 24% que creo yo esta por encima de la media que es como 17% esto lo digo depronto desde la ignorancia pero en general veo que la mayoria de jugadores tienen ese promedio entre 17-20% y son pocos los que pasan de 25% con armas por ej: smg, rifles de asalto, carabinas. Es demasiado frustrante cuando pasa tan seguido y pues obviamente ya descarte tema de conexion, configuracion, drivers, etc. Mi equipo Ryzen 7 9800X3D 32 GB Ram RTX 4070 TI Super SSD samsung 990 pro Internet Fibra 1Gbit como pueden ver por hadware no es la falla jaja, hago la publicacion por que es la unica forma de que alguien en EA haga seguimiento a mi cuenta a ver si se encuentra el problema.