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overkyng
2 months agoRising Novice
Es un fallo muy generalizado.
No es problema de la distacia geográfica de los servidores sino de su funcionamiento o del propio juego.
Posteo los servidores que tiene EA para que veas que el lag no viene de ahí.
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Aquí tienes la lista completa y actualizada de todas las ubicaciones de servidores oficiales de Battlefield 6 (2025) gestionados por AWS (Amazon Web Services) y EA/DICE:
Norteamérica
- US East (N. Virginia) – Principal para costa este
- US East (Ohio) – Backup este
- US West (N. California) – Costa oeste
- US West (Oregon) – Principal oeste
- Canada Central (Montreal) – Canadá
Sudamérica
- South America (São Paulo) – Brasil y región
Europa
- EU Central (Frankfurt) – Alemania (principal)
- EU West (Ireland) – Irlanda
- EU West (London) – Reino Unido
- EU West (Paris) – Francia
- EU North (Stockholm) – Escandinavia
- EU South (Milan) – Italia y sur de Europa
Asia-Pacífico
- Asia East (Tokyo) – Japón
- Asia Southeast (Singapore) – Sudeste asiático
- Asia South (Mumbai) – India
- Asia Northeast (Seoul) – Corea del Sur
- Asia Pacific (Sydney) – Australia y Oceanía
- Asia Pacific (Hong Kong) – China continental (con restricciones)
Oriente Medio y África
- Middle East (Bahrain) – Oriente Medio
- Africa South (Cape Town) – Sudáfrica
Notas importantes:
- Total de regiones activas al lanzamiento: 20
- Los servidores no son seleccionables manualmente en el matchmaking estándar, pero sí en el modo Portal.
- Usa la Ping Heatmap en el menú de Portal para ver latencia en tiempo real.
- Los servidores Sudamérica, África y Oriente Medio tienen menos jugadores, por lo que a veces se redirige a EU o US East.
- EA puede activar/desactivar regiones según demanda (ej. desactivan Cape Town fuera de horario pico).