Soldier_Dimitri
3 months agoHero+
Battlefield 6 - Problemas Conhecidos 1.1.1.0
Observe que a lista abaixo não representa todos os problemas conhecidos na atualização 1.1.1.0. À medida que o Battlefield 6 continua a evoluir como um jogo ao vivo, alguns problemas ainda podem ocorrer após o lançamento. Agradecemos seus relatórios e comentários, pois eles ajudam a equipe a identificar, priorizar e resolver problemas em atualizações futuras.
JOGO:
- Após a atualização da versão Free-to-Play para a Standard ou Phantom Edition, é necessário reiniciar o jogo para acessar todo o conteúdo DLC para um jogador e multijogador.
- Se um jogador remover o "Marcador de Battlefield 6" de seu DLC instalado no Steam, isso fará com que ele não consiga jogar Battlefield 6 e receberá uma mensagem de "conta restrita". Reinstalar este marcador permitirá que você se conecte e jogue mais uma vez.
- Os jogadores do Steam que compram o Pacote Inicial ou Avançado podem não receber seus cosméticos instantaneamente, mas precisam reiniciar o cliente para que eles apareçam.
JOGADOR:
- Sistema de Grupo: Aceitar um convite multijogador enquanto estiver na Campanha não transfere você para o lobby ou servidor.
- Perfil: Todas as Insígnias de Maestria de Arma aparecem esmaecidas na tela de equipamento. Você ainda poderá progredir para esses emblemas.
GADGETS:
- O EOD Bot pode ficar preso se implantado em cima de uma caixa de suprimentos.
- Os desfibriladores podem ter registro de acerto inconsistente após ajustes de alcance.
- O SLM93A Spire pode atualmente travar em veículos terrestres designados a laser. Isso será alterado em uma atualização futura.
ARMAS:
- Algumas armas não têm a trepidação da câmera pretendida ao mirar.
- A mira não é dimensionada corretamente ao reproduzir em resolução 4K.
- Algumas armas não podem recarregar se a entrada de recarga for pressionada imediatamente após o disparo.
- Os loops de amuleto de arma estão faltando em algumas armas.
- Para determinados osciloscópios, a lente pode se desprender visualmente do osciloscópio durante a recarga do ADS.
VEÍCULOS:
- Os mísseis AA R-84V2 e AIM-84 foram temporariamente desativados devido a um problema relacionado a mísseis AA de jatos em direção a outras aeronaves. Esses mísseis serão reativados em uma próxima atualização.
MAPAS E MODOS:
- Às vezes, a área de combate pode falhar ao renderizar no minimapa ou na tela de implantação ao jogar Intensificação.
- Strikepoint: A tela do intervalo pode não mostrar informações.
- Empire State (Rush): Todos os setores podem parecer ativos desde o início de uma partida.
UI & HUD:
- Certos cartões de fundo do Passe de Batalha ou recompensas de adesivos aparecem bloqueados mesmo depois de serem equipados na guia Perfil.
- O Console de Comando não pode ser acessado no momento.
- A mensagem de erro "Falha na compra" pode aparecer ao pressionar o botão CTA nas telas Caixa de entrada, Boletim front-end ou Takeover.
- A Dog Tag "Altamente Treinada" atualmente se refere a ser uma AI Dog Tag, que deve ser renomeada para "Bot Dog Tag" e continuará impossibilitada de ser equipada.
CARACTERES:
- Patches de facção e classe podem estar faltando em algumas skins.
- A skin Sunstroke usa o padrão de camuflagem errado.
- A skin Bramble tem uma textura incorreta.
- Os patches de escolha do jogador podem substituir os patches de facção e classe.
- Os patches não são aplicados corretamente no Rugido de Assalto ao usar a Tarefa de Classe Fique Alto.
- A skin Copperpulse atualmente compartilha a mesma roupa/padrão que Evergreen.
- A aparência Substituição do Sistema está muito saturada e terá sua vitalidade reduzida em uma atualização posterior.
UM JOGADOR:
- Os desafios podem não ser desbloqueados se falharem em uma missão anterior durante a mesma jogada. Reinicie a missão no menu principal e complete o desafio novamente nessa missão para desbloqueá-la.
- Podem ocorrer problemas gráficos se as configurações estiverem definidas como Baixas; O Modo de Desempenho também forçará as configurações para Baixo. Ajuste as configurações gráficas para resolver.
- Pode ocorrer rasgo da tela; habilitar o V-Sync pode resolver isso.
- Às vezes, os companheiros de equipe podem ficar presos; Reiniciar o ponto de verificação ou missão resolve o problema.
- Os personagens podem ficar presos devido à colisão; Reiniciar o ponto de verificação ou missão resolve isso.
- Recarregar um ponto de verificação pode causar problemas; reiniciar a missão resolve isso.
- Jogar fora das áreas pretendidas (bordas do mapa, ignorar marcadores de objetivo) pode fazer com que a IA ou os objetivos da missão parem de funcionar; Reinicie o ponto de verificação e siga o caminho da missão para resolver.
- O jogo pode parar de responder depois de ficar ocioso por longos períodos; Reinicie o título para continuar jogando.
- No PC, interações não intencionais com aplicativos fora do jogo podem ocorrer no modo de janela; mude para o modo de tela cheia para evitar isso.
- A interface do usuário do Modo Desafio pode não ser exibida corretamente após retomar; reinicie o ponto de verificação ou missão para resolver.
- Problemas de controle podem ocorrer no PC; Mude para mouse e teclado se isso acontecer.
- O travamento do shader pode ocorrer no início do Prólogo e em algumas missões no PC.
- Os efeitos visuais de disparo de armas corrompidas podem aparecer ao correr a 120Hz.
- Missão 07: Guarda do Nilo: A câmera do jogador pode quebrar e voar pelo mapa depois de acionar uma cinemática específica enquanto estiver na visão em primeira pessoa.
- No Xbox e PS5, o jogo pode travar ao pressionar "Continuar" na Campanha se nenhum complemento estiver instalado.
CONFIGURAÇÕES:
- As configurações gráficas podem ser padronizadas para Baixo ao usar a predefinição de desempenho automático em algumas placas RTX 5080 em 4K ou 1080p.
- Jogadores de PC: Se você jogou no dia do lançamento no PC, seus valores de zona morta podem ser padronizados em um valor muito alto (22%). Isso pode resultar em cenários como sua mira se movendo quando nenhuma entrada está ocorrendo. Recomendamos que você altere isso para o novo padrão de 8%.
- Consoles: Atualmente, o DRS (Dynamic Resolution Scaling) não está funcionando como pretendido no Modo de Desempenho. Depois de entrar em uma sessão de jogo, a opção Modo de desempenho precisará ser desativada e ativada novamente para receber todos os benefícios. Este processo precisaria ser repetido cada vez que uma nova sessão de jogo fosse acessada ou depois de ter ido para o Menu Principal. Estamos trabalhando em uma solução mais permanente para uma atualização futura.
- A equipe está ciente de que o Smooth Motion definido no aplicativo Nvidia (encontrado em Gráficos > Configurações globais) faz com que o cliente fique preso em uma tela preta ou trave logo após o lançamento.
- As pessoas podem descobrir que a Phantom Edition aparece como Standard Edition no Steam. Desmarcar todos os DLCs na janela de DLC do Steam, reiniciar o Steam e selecioná-los novamente resultará em uma correção para esse problema enquanto trabalhamos para uma correção permanente.
PORTAL:
- Não é possível hospedar uma experiência se a descrição do servidor contiver caracteres especiais.
- Portal: Não é possível rolar até a linha inferior na guia "Minhas experiências".
PROGRESSÃO:
- As estatísticas do jogador podem contar incorretamente o progresso dos modos de jogo personalizados do Portal.
- Desafios: "Reabastecer companheiros de equipe com a Bolsa de Suprimentos" não está acompanhando o progresso.
- Desafios: A barra de progresso de "Reparar veículos" não é atualizada quando os reparos são feitos.
- Desafios: "Usar caixa de suprimentos de veículos" não progride mesmo após a conclusão da ação.
- Desafios: O Desafio de Unidade Especialista em Armas não está sendo rastreado corretamente. A descrição diz que você deve "Matar com cada tipo de arma em uma partida", mas o requisito real é obter 15 mortes de tiro no escuro em uma única partida.
- Atribuições: Helicópteros são contados incorretamente como Veículos Terrestres na tarefa "Especialista em Veículos Terrestres".
- Atribuições: Helicópteros não são contados corretamente no Desafio de Veículo 1.
VFX & VÍDEO:
- O travamento do shader pode ocorrer no vídeo de introdução na tela inicial do PC.
- Acessibilidade: Preocupações com fotossensibilidade podem ocorrer ao mudar rapidamente da perspectiva de arma em terceira pessoa para a primeira pessoa enquanto estiver em um veículo.