Ola Ce4ra1998
Pela mensagem da imagem, o erro ocorre no DirectX 12 e indica que não foi possível alocar memória suficiente para concluir uma operação da GPU.
Como o problema acontece sempre durante o carregamento dos shaders, poderia confirmar alguns pontos?
- Isso começou após alguma atualização do Battlefield 6 ou do driver AMD?
- Já tentou usar uma versão anterior do driver da RX 9060 XT?
- O erro acontece sempre exatamente nos 29% do carregamento dos shaders?
- Você utiliza algum overclock/undervolt na GPU ou CPU?
Como primeiro teste, recomendamos remover qualquer overclock/undervolt, restaurar o perfil padrão no Adrenalin e limpar o cache de shaders da AMD antes de iniciar o jogo novamente. Também vale reparar os arquivos do jogo.