Forum Discussion

mizzt07's avatar
4 months ago

Jak zniszczyć fana serii gier, który jest wierny marce od ponad 20 lat

Cześć

Jestem fanem serii gier EA FC (Fifa) od ponad 20 lat. Pierwsza edycja, w której spędziłem dziesiątki, jak nie setki godzin, wyszła w 2003 roku. Była to Fifa 2004. Od tamtej pory kupowałem dosłownie każdą edycję. W niektórych spędziłem więcej czasu (Fifa 06, 11, 12, 16), a w innych mniej (07, edycje world cup). Jestem pewny, że duża część graczy żyje na tym świecie krócej, niż ja uczestniczę w wirtualnych meczach.

Niestety nadszedł moment, w którym rezygnuje z dalszej gry oraz z kupowania następnych edycji.

Zapytacie, dlaczego? Przecież każda edycja miała swoje problemy, ale nadal grałeś i wydawałeś pieniądze.

Odpowiedź jest prosta - poprzednie edycje mimo swoich problemów były zwyczajnie grywalne. Owszem było sporo błędów i niedociągnięć, pojawiały się dziwne problemy, ale mimo wszystko dało radę grać i cieszyć się gameplay'em. Niestety ta edycja jest inna.

Problemy z gameplayem:
1. Notoryczne problemy z celnością krótkich podań

2. Strzały finezyjne, które sprawiają wrażenie, że mają większe prawdopodobieństwo żeby wpadły do siatki, niż strzały z bliska

3. To samo co w punkcie drugim, ale odnośnie strzałów z fałsza

4. Piłka, która przenika model postaci

5. Statystyki piłkarzy, który wydają się kompletnie nie mieć znaczenia, np. piłkarz z szybkością biegu 85 potrafi bez problemu dogonić takiego, który ma 92

6. Kick off glitch, a konkretnie automatyczne ustawianie się naszych piłkarzy, gdy przeciwnik próbuje go wykonać

7. Gra na wyższym poziomie bardzo często wydaje się polegać na obracaniu piłkarzami, którym nie da się odebrać piłki

8. Ustawianie się naszych piłkarzy zarówno w obronie jak i w ataku pozostaje bardzo często nielogiczne, np. obrońca sterowany przez komputer odsuwa się od piłkarza przeciwnika, który biegnie na niego. Natomiast w ataku nasi piłkarze potrafią nie podchodzić do podań

9. Bramkarze, którzy nie są deterministyczni. W jednym meczu bronią "wszystko", a w innym "wszystko" wpuszczają.

10. Bramkarze, którym włącza się animacji "kładzenia się", gdy leci na nich piłka po strzale przeciwnika

11. Bramkarze parujący strzały akurat pod nogi piłkarzy przeciwnika

12. Handicap bo jak inaczej wytłumaczyć, że często mając expected goals równe pięć, zdobywa się jedną bramkę. Oczywiście często przeciwnik w takiej sytuacji ma expected goals w okolicach pół, ale zdobył trzy bramki bo bramkarz zachował się w sposób opisany w punkcie 9, 10 lub 11

Stricte Ultimate Team:

1. Wszyscy rozumieją, że paczki to losowość, ale ewidentnie wielu graczy ma okresy trafiania super kart, przeplatane okresami gdy nie trafiają nic dobrego (nawet fodderu ocenionego na 85)

2. Sterowanie prawdopodobieństwem wylosowania konkretnego piłkarza w paczce czego przykładem może być SBC z zeszłego EA FC, gdy dużo graczy trafiało Messiego. SBC zostało oczywiście wycofane

3. Opis prawdopodobieństwa trafieniach danych overalli w paczkach. Co prawda wygląda to dobrze, że np. ma się 51% szans na trafienie karty 84, ale z drugiej strony ilu z graczy trafiło pewnego lewego obrońcę, a ilu jednego z Hiszpanów grających jako napastnik. Niby 84 to 84, ale jakoś tych grywalnych "nie da" się trafić

4. Zdjęcia na kartach w ultimate team są niedopasowane

5. Menu, które się cięło (naprawione podczas jednej aktualizacji)

6. Paczki z TOTW, z których mało kto trafił coś dobrego

7. Karty TOTW są w absolutnej większości niegrywalne

8. Wyrzucanie z meczy mimo, że połączenie internetowe nie zostało przerwane

9. Wyszukiwanie gry na dwóch przeciwników mimo ustawionego grania przeciwko jednemu graczowi

10. Crossplay, który włącza się automatycznie po aktualizacji lub zagraniu meczów w wirtualnych klubach

11. Wieczne bugi - jakieś problemy z ewolucjami, błędy w sbc, niedokładne tłumaczenia pomiędzy wersjami, nieprawidłowe nagrody w zadaniach

12. Ogromna ilość bramek, które się traci w ostatniej minucie meczu

13. Piłkarze nie reagują na włączenie pressingu

14. Przeciwnik wychodzi przy remisie więc ja też dostaję karę i jeszcze raz muszę grać cały mecz

15. Możliwość ustawiania piłkarza na linii bramkowej podczas rzutów wolnych. Ktoś widział coś takiego w prawdziwym meczu na najwyższym poziomie?

16. Rzut wolny z 20 metra to pewna bramka jeśli przeciwnik nie zastosuje tricku z punktu 15

17. Bardzo często drużyna grająca w 10 (bo jeden zawodnik dostał czerwoną kartkę), gra lepiej niż wcześniej w 11

18. Z 11 graczy w drużynie jako czwarty potrafił mi podejść bramkarz. Jeszcze żebym mógł zmienić wykonawcę

Zmiany względem EA FC 24 i inne problemy:

1. Zmiana w division rivals, która zmusza do zdobycia 35 (a jeszcze chwilę temu 45) punktów byłaby do zrozumienia, gdyby matchmaking działał jak należy. Tymczasem mecze wygrane 5:0 przeplatają się z meczami przegranymi 0:5. Ogólnie chyba większość graczy cały czas narzeka na ilość meczy w tym trybie

2. Przeciwnik wychodzi przy remisie w 85 minucie więc muszę grać kolejny mecz w UT Champions od nowa

3. Tryb rush jest kompletnie nieudany. Granie z losowymi osobami to udręka bo jeden wyjdzie po rozpoczęciu meczu (akurat był z tym błąd parę dni temu), a drugi odłoży pada tak że piłkarz mu zbiega do linii bocznej. Co prawdą nie jest to winą gry, że ludzie tak robią, ale jeśli jeśli twórcy są tego świadomi to powinni pomyśleć i coś zrobić

4. W trybie rush wszyscy się kiwali bez przerwy i nie podawali. Jak zostały wprowadzone zadania na asysty to z kolei nikt nie strzelał tylko podawał. Efekt wprowadzenia takiego zadania powinien być oczywisty na etapie jego wdrożenia

5. Rynek transferowy, na którym cierpią zwykli gracze, a zyskują handlarze

6. W EA FC 25 pojawiły się te same błędy co w EA FC 24. Wygląda to tak jakby każda kolejna edycja gry powstawała z konkretnego builda (wersji) poprzedniej przez co są te same błędy

7. W web companion czasem nie wyświetlają się wszystkie karty piłkarzy (mimo restartu aplikacji i braku filtrów) przez co nigdy nie wiadomo kogo tak naprawdę ma się w klubie

Oczywiście łatwiej jest krytykować, niż chwalić. Właśnie stąd tyle punktów związanych z błędami. Jestem przekonany, że każdy gracz spotkał się z większością problemów, które opisałem. Pewnie każdy byłby też w stanie dopisać swoje, o których ja zapomniałem.

Podsumowując - to wszystko spowodowało, że moim zdaniem EA FC 25 jest niegrywalna.

EA FC 26 to będzie pierwsza edycja, której nie kupię od ponad 20 lat, ponieważ nie ma skali jaka oddałaby moje rozczarowanie aktualną edycją.

Pozdrawiam i mam nadzieje, że pewnego dnia ta gra będzie lepsza.

19 Replies

  • @szew83 "W sumie nie o porażki tak naprawdę chodzi ale o bezczelny i prymitywny,chamski sposób odbierania zwycięstwa" - święte słowa. Przegrać uczciwie to żaden problem, ale jeśli tylu graczy ewidentnie ma mówi o handicapie to coś musi być na rzeczy.
  • @Thom1221 2-3 podania po odbitce i gol, skąd to znam. Online w co drugim meczu tak jest, że piłka magicznie odbije się pod nogi mojemu albo przeciwnika piłkarzowi. Najgorsze jest to, że nie da się wtedy nic zrobić. Prawie, że jestem w stanie uwierzyć, że nagle odpala się jakiś skrypt, który pomaga jednej stronie.

    Odnośnie sliderów to z kolei mam mecze, w których odnoszę wrażenie że jedna ze stron ma je ustawione na swoją korzyść. W końcu jakim sposobem piłkarz z pacem 80, dogania takiego z pacem 90.
  • @Greg2327 Dokładnie tak, dlatego liczę że może tym razem choć jeden z community managerów odpisze. Customer service powinien być ważny tym bardziej, że wiele osób narzeka na te same problemy.
  • @mizzt07 chyba masz rację. Po co czekać 🙂. Wczoraj grałem w Rush i zrozumiałem, że ta gra jest dla osób z niskim dowartościowaniem. Najśmieszniejsze jest to, że po kilku rozgrywkach, to dowartościowanie jest jeszcze niższe. 🙂
  • Zgadzam się ze wszystkim co zostało już powyżej napisane. Dodatkowo jeszcze spotkałem się nie raz z sytuacją gdzie mój bramkarz łapie piłkę po jakimś marnym strzale przeciwnika a mój obrońca sterowany przez si wpada na bramkarza i wytrąca mu złapaną piłkę. Co ciekawe w tej sytuacji już nic nie mogę zrobić. Nie da się nawet ruszyć obrońcą. Zawodnicy stają "dęba" a sterowanie nimi nie działa. Przeciwnik podbiega i ładuje piłkę do bramki. Po prostu dzieją się tu cuda. Teraz widzę, że wypuścili karty ocenione na 95 i każdemu dali po dwie do wyboru na 4 dni. W każdym meczu Kylian 95 w ataku. Rozumiem karty toty w nowym roku ale zrobić coś takiego na początku listopada ? Co będzie w kwietniu ? Skali w ocenach zabraknie ? Będą biegać zawodnicy ocenieni na 149 z 6 złotymi stylami ? Oni już totalnie zrujnowali tą grę. Dawniej karty specjalne wychodziły dużo rzadziej. Zdobycie jednej z nich dawało jakąś satysfakcje.

    Niestety ale grę wykańcza pazerność finansowa EA. Więcej kart specjalnych = więcej sprzedanych paczek ze sklepu. Zamiast naprawiać rażące błędy to cała ich praca skupia się na nowych kartach. 

    W zeszłym roku wytrzymałem do kwietnia. W tej edycji nie wiem czy dam radę psychicznie do końca grudnia.   

  • @mizzt07 Twoje uwagi są celne i merytoryczne. Jest tylko jeden problem - EA ma na to wyjeb.... Musieliby przyznać, że ok możesz mieć Hallanda na 4 dni ale dopóki go nie kupisz w paczce dopóty będzie przegrywał główki z 20cm niższym i to stojąc przodem do piłki. A gdy wychodzi do biegu sam na sam, system automatycznie aplikuje mu 3 promile no i trudno mu biec, nie mówiąc o strzale, bo wtedy po prostu szuka piłki. A że obrona jest trzeźwa. No życie...
  • Gram w Fifę od początku, od 1993 roku : )

    I zgadzam się.

    Generalnie grałem zawsze karierę, po 15 i więcej sezonów (za pomocą hacka).

    Nie kupiłem EA FC 24, mam np. 17, 18 (świetne), 19tkę (denerwująca), 20tka (świetna! gram non stop), 21 (denerwująca - obrońcy uciekający na boki!), 22 niby fajna, ale denerwująca... 23 jako tako, choć kolorowa i to pchanie kobiet wszędzie. EA FC 24 w EA Play po 2 godzinach wiedziałem, że to szajs... teraz mam na miesiąc EA Play Pro by przetestować porządnie EA FC 25 i niestety im dalej, tym gorzej... na niższych poziomach tłuczesz wszystkich, a na poziomie Klasa Światowa (bo wyżej zaczyna się to, o czym auto pisze - komputer po prostu podaje idealnie do siebie i nawet nie idzie przejąć piłki) plus suwaczki jest jako tako, ale niestety, też są denerwujące problemy...  obrona się rozbiega, pomocnicy w ogóle nie biorą udziału w akcjach, nie idzie tworzyć taktyki żadnej, tam się nic nie dzieje, nie ma pomysłu na grę, jest chaos i bzdury... a niby ta edycja to jest "taktyka jest najważniejsza".

    Gra wygląda ładnie, ludziki biegają jak nigdy i to wszystko jest piękne (choć trochę przesaturowane, ale delikatne ustawienia w panelu karty graficznej rozwiązują te problemy, bo niestety "dostępność" nic nie daje, wciąż kolory są zbyt soczyste).

    Generalnie szkoda, bo mogło być nieźle, nie wiem, czy oni to popsuli jakimś paczem niedawnym, jak zwykle... a niby mieli pomocnicy uczestniczyć... 

    Nie daj boże zagraj zespołem pod 70 z zespołem 70-parę, grałem Blackburn z Feyenoordem... 0:5 jedna połowa, oni - IDEALNIE, ja - ledwo. Nic nie pomagają suwaczki.

    Skryptoza skryptoza skryptoza...

    Obrońcy się rozbiegają, truchtają za atakującym AI, pomocnicy nie uczestniczą w konstruowaniu akcji... MASAKRA...

    Nie ma nadziei, trzeba wrócić do Fify 20 i tyle, do tego hack na 3-minutowe połowy i jest OK.

  • Tucznik94's avatar
    Tucznik94
    Seasoned Novice
    4 months ago

    Bo dopóki nie będzie żadnej innej konkurencji na rynku to producenci będą pluć nam w twarz. Wydajesz ok 500zl żeby dostać grę w wersji beta.

    Kiedyś czerpało się przyjemność z gry a teraz liczą się tylko schematy i to co widnieje w „mecie”.

    Ja mam tylko nadzieję, że w niedalekiej przyszłości pojawi się jakaś konkurencja bo to już przechodzi wszelakie granice. 
    W tym roku zaryzykowałem i znów zaufałem, że być może będzie okej wszystko z grą, ale klasycznie jest to samo. W następnym roku już od razu blokuje jakąkolwiek możliwość kupna kolejnej edycji. To jest po prostu dramat. 

  • Ja wziąłem EA Play Pro bo 10h w podstawówce mi nie wystarczyło do wyrobienia zdania.

    Bardzo różne mecze wychodzą.

    Dzisiaj np. ustawiłem inaczej przełączanie... żeby relatywnie do piłki, ale od bramki, czułość w połowie - i od razu inaczej się gra, nie wkurza tak rozbieganie obrońców, ale ma to więcej sensu.

    Pytanie, czy to tylko jeden mecz taki, czyli ruletka...

    No i generalnie te zapędy kompa trzeba niwelować suwaczkami, aczkolwiek na pewno nie ma co przesadzać, trzeba testować różne drużyny vs różne drużyny.

    Tak, żeby mając drużynę na pi razy drzwi 70 lekko przegrywać z taką na ~75-78, z kolei drużyną na ok. 80 żeby nie wygrywać 5:0 z drużyną na ~75-78...

About FC 25 Dyskusja ogólna

Dyskutuj o najnowszych wiadomościach i informacjach o grze EA SPORTS FC™ 25 na forach społeczności.742 PostsLatest Activity: 15 hours ago