IA mercato poco realistica
Un problema evidente è la costruzione delle rose da parte della CPU:
Squadre con troppi portieri (anche 8–10)
Mancanza di equilibrio tra ruoli
Giocatori svincolati ignorati
Proposte:
Limiti per ruolo (es. massimo 3 portieri)
Priorità ai ruoli mancanti
Maggior utilizzo degli svincolati prima di acquistare
Simulazione partite senza cambi
Durante la simulazione, la CPU non effettua cambi, utilizzando sempre gli stessi 11 giocatori.
Proposta:
Inserire cambi automatici basati su:
stanchezza
forma
infortuni
Rotazioni realistiche nelle partite ravvicinate
**4. Problema nella simulazione: la CPU non effettua cambi**
Quando si simula una partita, la CPU spesso non effettua sostituzioni e continua a giocare con gli stessi 11 titolari per tutta la gara.
Questo rende la simulazione poco realistica, perché:
* non viene gestita la stanchezza
* non c’è rotazione della rosa
* i giocatori in panchina vengono quasi ignorati
**Proposta:**
Introdurre cambi automatici durante la simulazione in base a:
* stanchezza
* andamento della partita
* forma dei giocatori
* infortuni o calo fisico
In questo modo la simulazione sarebbe molto più credibile e vicina a una partita reale.
Conclusione
Questi miglioramenti renderebbero la modalità carriera molto più realistica e coinvolgente, senza richiedere cambiamenti radicali ma solo un miglioramento dell’intelligenza artificiale e delle logiche di gioco.
Grazie per l’attenzione.