Forum Discussion

alissonBGJOGA10's avatar
alissonBGJOGA10
Seasoned Novice
2 days ago

UPDATE 5 | NOVIDADES E CORREÇÕES

Gostaria de passar meu feedback sobre a 4ª atualização e dar sugestões do que poderia melhorar. Quero destacar que gostei da marcação mais forte e dos goleiros terem melhorado. O argumento de que é "impossível fazer gols" é errado, uma vez que as partidas continuam com bastante gols. Antes saiam em torno de 16 a 20 gols por jogo, algo insustentável, agora de 6 a 7 gols por jogo. Se a EA pegar a média de gols depois do update 4, claramente vai ter noção disso. A EA precisa ter autonomia e sensatez, pra entender os números e não atender pessoas que desejam fazer gols com facilidade. O gol não pode ser banal, e hoje temos uma sensação de recompensa ao marcar. Além disso o jogo possui diversos recursos pra furar bloqueios, como corridas criativas, player lock, mandar seu jogador passar, e diversos dribles, porém o jogo ainda sim precisa de ajustes e aqui vai minha lista para balancear o jogo.

DEFESA AUTOMÁTICA MAIS SUCESSTÍVEL A DRIBLES

Ao utilizar os recursos de automaticidade, eles devem ser mais importantes para bloquear um passe, mas quando usarmos o "super cancel" ou o fake shot, a máquina precisa se "morder" mais, dessa forma estimulará os jogadores a não deixarem apenas a máquina marcando. Na vida real quando jogadores habilidosos ameaçam um chute, zagueiros tendem a tomar reações, e creio que falta isso para balancear mais o jogo, zagueiros com mais frieza e mais pontos de defesa, podem ter menos chance a reagir de forma exagerada a um fake shot, mas precisam tentar uma reação. Pra isso estar balanceado é preciso de tempo e testes.

TEMPO DE RESPOSTA DOS DRIBLES MELHORADO

A defesa está forte, mas os dribles também precisam, hoje os dribles parecem mais lentos e em função disso, sempre acabamos errando o drible, solicitamos um drible e sai outro, não há nenhuma necessidade de reduzir a eficácia do drible se a zaga já é forte.

MENOS REBATIDAS E MENOS DESARMES PELAS COSTAS

Muita gente vem reclamando, e nessa parte com razão, sobre a bola sobrar. A promessa da EA foi de menos rebatidas para os modos online e infelizmente depois da 4ª atualização as rebatidas voltaram, é frustrante você posicionar corretamente o zagueiro, principalmente um zagueiro com notas altas de defesa e a bola sempre voltar pro atacante. No FC 25 havia um "perde-ganha" danado, e isso está voltando. 

ESCOLHER QUANTOS JOGADORES IRÃO PARA O ESCANTEIO

Nos "FIFAS" do passado, era possível selecionar quantos jogadores irão pro escanteio, hoje parece muito mecânico, antes eram muitos zagueiros mesmo a gente não querendo, hoje ficam apenas 3, isso deveria ser facultativo. 

CORREÇÃO DO BUG DOS GOLEIROS NO ESCANTEIO

Apesar da EA ter mencionado isso, ainda existe a possibilidade de fazer cruzamentos no segundo pau e o goleiro às vezes fica sem reação. 

SERVIDORES E DISCONECT

Infelizmente estamos enfrentando uma chuva de quedas de conexão, o servidor às vezes é ótimo, às vezes é horrível, sofremos com partidas extremamente lentas e muitas das vezes somos derrubados. 


FACES NOVAS


Recentemente a EA fez um grande update de faces, ponto muito positivo, mas gostaria de pedir faces novas para alguns jogadores que há algum tempo tem um novo visual mas está desatualizado. Adama Traoré, Raphinha, Roberto Pereyra por exemplo, são jogadores que gosto e provavelmente no caso do Roberto, será seu último ano jogando futebol. 

NOVA FERRAMENTE DE EDIÇÃO NO MODO ULTIMATE TEAM

Liberar pacotes de chuteiras no modo Ultimate Team para ser comprado com moedas ou FC Points, assim como temos com uniformes, poderíamos comprar chuteiras pra usar nos jogadores e elas só seriam visíveis para nós. 

Espero que a EA tenha autonomia e não atenda a reclamação de quem deseja fazer gols com facilidade. Quem jogou os FIFAS do passado sabe que antes a marcação era mais próxima do que temos hoje, porém é preciso dar recursos para o ataque, para deixar o jogo balanceado e favoreça aqueles que jogam melhor, mas sem tornar uma experiência frustrante. Tenho certeza que um jogo onde todas as áreas têm sua importância, será um jogo bem recebido e atrairá mais jogadores.




 

 

 

1 Reply

  • selolinho2023's avatar
    selolinho2023
    Rising Adventurer
    2 days ago

    Concordo em alguns aspectos com você, no entanto, sobre chuteiras, cada jogador de futebol tem patrocínio, não tem como a EA fazer o que você sugeriu. Sobre dribles, os giros estão absurdos, principalmente com jogadoras, e só girar o analógico e elas mudam muito rápido de direção. O jogo num todo está muito acelerado, isso que não temos ainda cartas Toty no jogo: quando lançar o Toty a tendência da EA é aumentar a power curve (que já está quebrada), pois, pra ter incentivo ao pessoal gastar em FC points vai ter que vir cartas interessantes nos eventos pós Toty, você imagina o que esse já jogo super acelerado vai se tornar. E sobre a marcação, discordo. No Fifa 17 e 18 era muito parecida com a de antes dessa atualização do FC 26, era mais manual. Uma coisa que está destruindo o jogo é a marcação automática, vemos muita gente largando o controle e deixando a CPU marcar, novamente, isso precisa urgentemente ser balanceado. O que deveria ser nerfado era essa agilidade absurda, passes rápidos, e velocidade de quem está com a bola, aí sim o jogo ficaria mais competitivo. Quanto a questão de tantos gols e parecer mais com placares da vida real, te pergunto: onde tu vê, no futebol, a maioria dos jogadores darem os dribles que vemos no FC/Fifa? Parece que, pra defender uma coisa (defesa mais automática) o argumento de placar é válido, agora, pra drible irreal, não. Nem o Ronaldinho Gaúcho no auge dava esses dribles que vemos. Aquele chapéu de carretilha que jogadores com playstyle de malvadeza fazem no jogo, acho que nunca vi um jogador fazer e no jogo bastante ter a playstyle, colocar pra trás e pra frente no analógico direito que executa... elásticos, você faz 300 num jogo, rsrs... pra isso pode, então? Bem realista. O Ronaldinho Gaúcho dava um elástico por partida e olhe lá. Minha opinião sobre os placares: o jogo está muito veloz, principalmente para jogadores baixos, leves e ágeis, o que deixa desse jeito, fácil de girar e tirar da marcação, ou seja, o que precisa ser nerfado é a agilidade, a condução no R1 (que foi nerfada nessa última atualização), dribles irreais, velocidade, um jogo mais cadenciado tornaria um jogo mais crível. Mas a EA veio com a história de responsividade e colocou velocidade, são duas coisas bem diferentes. Até porque o jogo não é responsivo devido aos péssimos servidores, não há velocidade que se coloque que tire o atraso no comandos. Eles tem que melhorar o servidor e não deixar o jogo mais rápido e ágil. E mais sobre a marcação: se você não marcar, tendo o adversário qualidade pra atacar, tem que tomar o gol mesmo. O jogo pode ser 100x98, se não souber marcar toma o gol. Em qualquer jogo online é assim, não sabe atirar no COD, não vence, não sabe se defender, toma. Agora, a dificuldade pra atacar deve ser nivelada, menos assistida, menos veloz. E o defender também. Até porque, se quero jogar um jogo que joga por mim na hora da bola rolando não seria o FC que eu compraria, há outros simuladores de gestão de futebol melhores.

    Obs.: você falou que a EA não deve ir tanto pelos jogadores e fazer o que prometeu. Então, nesse caso, ela não deveria ter destruído a marcação manual nessa última atualização pois, nas propagandas antes do jogo ser lançado foi divulgado que a marcação seria manual.

About FC 26 Discussão geral

Discuta as últimas notícias e informações sobre o jogo EA SPORTS FC™ 26 nos fóruns da comunidade.225 PostsLatest Activity: 7 hours ago