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Miinskytus's avatar
6 years ago

Allgemeine Änderungen die ich tätigen würden/Feedback

Hey, ich möchte liebend gerne Feedback abgeben da ich beim Spiel auf jeden Fall beitragen will das es nahezu perfekt wird, also das sind meine Sachen die mir beim Spielen aufgefallen sind und die ich ändern würde(wäre gut wenn andere auch ihre Meinung zu den jeweiligen Punkte abgeben):

Mais 1 oder 2 Schaden erhöhen 

Pilz 2 oder 3 schaden weniger, letzter Schlag des fung fu's deaktivieren oder stark Schwächen

Und dem fungfu längeren cooldown geben der auch über Tod aufladen muss

Zielen mit Zitron ermöglichen obwohl das Schild aktiv ist, Schild am besten mit mit einer anderen Taste aktivieren und deaktivieren können, schießen dann ermöglichen aber das Schild um einiges Schwächen 

Cooldown des Heilens mit der Eichel auf dem Baum verlängern

Rosie's Schwächezauber verstärken, anstatt 1 schaden, lieber 2 oder 3, dementsprechend den cooldown der Fähigkeit anpassen

Soldaten schaden verstärken um 2 oder 3 Punkte

Schwerkraft Granate des Wichtes vergrößern und verlängern, Wichtkata vergrößern und um ein Schaden verstärken, Z-mech auf 400 lebenspunkte erhöhen oder den schaden um 1 bis 2 erhöhen 

Beim 80-Actionheld den fünf fach Streuschuß also nicht aufgeladenen Schuß um 2 schaden erhöhen

Miss Elektra's Nadeln etwas von der hitbox erhöhen

Beim Wichtkick den Radius des Starken schadens erhöhen, Dummy Schild Haltbarkeit verringern

Schwerkraft Klopper überarbeiten ( sobald sich das Schiff umdreht bugt man durch die Gegend)

Dem Wissenschaftler einen echten Heilstrahl wie bei der Sonnenblume hinzufügen

Dem Ingenieur seinen Kritischen schaden erhöhen auf 35-40 schaden

Jetzt kommen noch kleine Unreinheiten und Sachen die nicht direkt mit einzelnen Charakteren zu tun haben:

Alle Übergänge vom Rennen zur Fähigkeit, Rennen zum nachladen, nachladen zum rennen etc. beschleunigen und smoother machen

Gegner Geräusche für jeden Charakter (am wichtigsten Schnapper) wenn sie laufen etc. hinzufügen

Gruppe verlassen können während der Charakter Auswahl

Leaderbord im Todesscreen anschaubar

Wenn man mit Freuden auf einem Baum sitzt oder im Weltraumschiff sitzt fliegt man aus dem Spiel

Zu viel XP beim Blockieren mit Zitron Schild

Bots haben zu starken aimbot, treffen eigentlich jeden Treffer egal was du machst 

Das waren meine ersten Eindrücke der ersten Woche, ich hoffe das davon etwas übernommen wird und das ich hier auch noch in den späteren Wochen Feedback geben darf 😊

EDIT: changed title

18 Replies

  • Togi1283's avatar
    Togi1283
    6 years ago
    @GrapefruchtINC Ganz deiner Meinung. One Head shots sind einfach zu frustrierend, sorgen für mehr "Camping" und nehmen Tempo raus.
    Die Idee, dem Kadetten die Möglichkeit zu geben die Fähigkeiten vorzeitig abzubrechen, find ich gut - klappt ja auch bei anderen Klassen. 🙂
  • Ich denke, dass es von Vorteil ist, im Multiplayer Portal, an der Stelle wo man den Modus wählen muss, zu sehen wie viele Spieler aktuell die jeweiligen Modi spielen.
    Auf dem Computer zumindest sind teilweise Lobbys mit 2-4 Spielern. 
    So muss man nicht erst ausprobieren, ob bspw. bei "Gemischte Modi" überhaupt ein Spiel zustande kommt.

  • AjoBoB's avatar
    AjoBoB
    6 years ago

    Ich würde einen Cooldown einfügen welche aus Eichel -> Eiche und aus Space-Kadett Raumstation macht.

    Der Wicht muss auch auf seinen Z-Mech warten.

    Man sieht ja auch kaum kleine Eicheln rum laufen, nur dicke Eichen. Ich denke auch es würden sich mehr Eicheln an Eichen koppeln (Anstatt das jeder eine Eiche hat) wenn es einen Cooldown für das verwandeln geben würde. Da frisch gespawnte Eicheln sich nicht gleich verwandeln können.

    Der Cooldown könnte abhängig sein von der Anzahl der bisherigen Mitspieler mit dieser Klasse, d.h. wenn schon viele Eichen auf der Map sind, dauert das verwandeln lange, und wenn keine außer man selbst ist, geht´s schneller.

  • @AjoBoB Der Cooldown für Eicheln/Eichen kommt mit dem morgigen Balance Update.
  • KingBurgerJe's avatar
    KingBurgerJe
    6 years ago

    Also, nun ist das Halloween update draußen und ich muss sagen, dieses update hat mein Spiel FÖRMLICH zerstört. Vor dem update, alles gut, konstant 60-70 FPS, niedriger ping, nur kleine Ruckler, alles gut. Nach dem update: 60-70 FPS, niedriger ping, Serverabstürtze, Verbindung zum Server verloren alle 2-3min, aus der Game Session rausgeworfen, alle T-Posen auf einmal, Schüsse gehen durch die Spielermodelle durch. Was habt ihr da gemacht dass das so ist?!?!? Vielleicht bin ich nur ein Einzelfall aber wenn es bei mir davor alles gut war zweifle ich daran. Ich kann das Spiel vorab nicht mehr spielen, schade eig. weil ich doch gerne Lawn of Doom nicht verpassen wöllte. Vielleicht kann mir hier einer sagen wie ich das wieder hinbekomme zumal mein Spiel eh nicht auf den höchsten Einstellungen an sich läuft.

  • ippig's avatar
    ippig
    6 years ago

    @KingBurgerJeDas klingt kritisch. Das einzige, was ich dir so aus der Ferne empfehlen kann, ist einfach mal an der Grafikeinstellungen rumzuschrauben, die mit dem Update wohl ein wenig mehr Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung stellen. Ich habe selber noch nicht reingeschaut. Vielleicht sich da etwas verstellt? Ansonsten hänge doch mal die DxDiag-Datei an.

  • KingBurgerJe's avatar
    KingBurgerJe
    6 years ago

    Also, jetzt ist fast der neue Patch raus und ich hab mir den mal angeschaut und frage euch jetzt liebes Balance Team, spielt ihr das Spiel überhaupt oder schaut ihr nur zu und blind durch die Kommentare der Leute die Balances!??!? Ich komm einfach nicht drauf klar wenn man das ganze "Balance" nennt in dem man den Problemklassen die jetzt richtig op sind wie All-Star nochmal ne Schippe drauf legt und sein Schaden noch mal erhöht. Genau so wie bei Soldier und Mais es völlig sinnlos ist die Feuerrate und etwas den Damage zu erhöhen. Macht lieber mal auch ein Balance indem man den Schaden anderer Klassen runter setzt als jetzt bis ins unendliche zu erhöhen. Verkürzt zum Beispiel beim Engineer mal die Stun Dauer seines Schwarms, fixt den Laser vom Raumschiff das es nicht mehr einen killt wenn man aussteigt aus dem Oak und dann 3 Meter über dem Boden vom Strahl der zum Boden zeigt gekillt wird. Patch mal dass man manchmal nicht mehr bis nach Asien fliegt wenn man stirbt, patched die wöchentlichen Quests, dass man die nicht immer schon ausgefüllt bekommt und bitte, bring die Zombieseite einfach mal nen Level runter. Dann, auch wenn es nur noch 3-2 Stunden anhält wer das liest, aber die wöchentliche Mission oder "Spielmodus" Oak gegen Spacecadet .__. ernsthaft?!??! Der Laser RADIERT förmlich den Baum in Grund und Boden und noch besser, weil er von oben kommt, killt er gleich noch alle Insassen mit. Cooler Modus und dann ist auch verständlich dass entweder alle zu den Zombies sofort wechseln oder verlassen. Bitte denkt ernsthaft darüber nach bevor ihr eine Klasse noch stärker macht. Damals als jeder gegen Nightcap war wegen seinem Fung Fu, da habt ihr ihn in die Hölle generft und jetzt spielt den keiner mehr oder extrem selten. Die Perks pro Klasse könnte man mal auch bunter gestalten. Ich fände es toll wenn es abgefahrene Perks geben würde die einem zum Beispiel weniger Munition geben würden, dafür mehr Schaden oder Explosionsschaden. Ich finde das Spiel besonders jetzt für Anfänger jetzt einfach noch nicht spielbar weil wie auch bei anderen Spielen das Balancing doch nicht so einfach ist und man nicht mit dem Finger schnipsen kann. Hoffe echt dass ein Paar Charaktere die es echt nötig haben so schnell es geht behoben werden.

  • ippig's avatar
    ippig
    6 years ago
    @KingBurgerJe Der neue Spielmodus würde offenbar genau dafür entworfen, um Daten für ein Balance Update gezielt sammeln zu können. Mich hat der Modus auch geärgert, aber ich habe zumindest für mich daraus lernen können, dass eine Raumstation von 3 kleinen Eicheln schneller zerlegt wird als von einer Eiche, da die Raumstation viel zu schwerfällig für die schnellen Eicheln ist. Die Raumstation wird in Zukunft sicher generft.

    Wie du aber darauf kommst, dass der Fußsoldat und der Allstar schon vor dem Update zu stark waren, erschließt sich mir nicht. Der Allstar hat gar nichts gerissen und der Fußsoldat war einfach nur enttäuschend - ein Schatten seiner selbst aus GW. Super Brainz und Ingenieur werden sicher auch noch generft. Das braucht alles Zeit, aber die PC Performance Probleme waren erstmal wichtiger. Übrigens finde ich den Mais immer noch zu schwach und den Pilz immer noch sehr gut. Das ist alles Ansichtssache.

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