Forum Discussion
Opinión de jugador desde los pc's de los 90 y que al descubrir la super Nintendo no paró de jugar, gracias a Play Station continuó la alegría de la inmersión hasta día de hoy con PS4 a la espera de algo mejor.
Por lo que he visto de Star Wars (me chifla este universo) de los mejores juegos que salieron a luz fueron los SW Kotor, los de PS1 con las historias de la segunda trilogía de clones, los del poder de la fuerza, y por último los Battelfront antiguos, los nuevos simplemente son más cooperativos online y estéticos gráficamente.
A nivel contenido todo a decaído con el paso de los años, pero se que también es más complejo y por ello no es fácil hacer algo enorme y bien pulido.
A lo que voy, como lo haría yo?
Pues como lo haría cualquier gran Jedi o Sith, buscando el equilibrio, con desapego, y sin que me importase eliminar a mi maestro de un golpe seco.
Las mejores historias creadas son aquellas que comienzan desde 0. Lavarse la cara a diario es refrescante verdad? Pues hacerlo con un juego de Star Wars lo sería.
Algo basado en alguna novela de las cientos que hay, otra época, adelante o atrás en las historias de los films o juegos, sin miedo.
3000 años antes? Kotor, 3000 después? Complicado para la franquicia.
Me lanzaría a los inicios o al pleno apogeo de las épocas Jedi y Sith, donde ambos bandos están al 100% de usuarios aferrados al uso de la fuerza...ese punto donde el conflicto dio comienzo.
No necesito un mundo libre, ni un online gigante, necesito enriquecerme con lo que escucho, con lo que veo, con la experiencia de algo nuevo y fresco como lo ha sido el Mandaloriano (sin llegar a serlo realmente).
No tengan miedo de romper el molde, algunas piezas son únicas y eso, es parte del proceso de la obra final.
Trabajo en cine, efectos especiales específicamente, y se que alguien pondrá la mano sobre la mesa sin temor y dirá...a tomar por saco! Hagamos algo distinto! Lo nunca visto!
Un juego que pese 50 GB, con 1 solo planeta a conquistar y 4 facciones que luchen por el poder total, y cada 3-6 meses añadiremos otro planeta que pese otros 20Gb...vamos, lo compro y vendo todo lo que tenga en catálogo.
Hagamos un juego donde las espadas laser no brillen por su ausencia, donde el rol sea necesario para generar una estrategia ganadora. No necesito farmear muertes, ni ganar miles de puntos para tener un pijama como skin; lo que quiero es aire fresco e historias que con un corto guión pueden erizar la piel del menos deboto de Star Wars.
Los héroes contados no molan, cada individuo es un héroe, y solo un modo de juego donde todo se mezcle mucho mejor que dividir un juego en 15 partes...ahora naves, ahora héroes, ahora Ewoks, ahora leches! Todo a la vez! A ver quién sobrevive a una salvajada así.
Offline? Nah, Dice y EA apuestan por el online, y a veces por off, sin problema, offline un juego del primer Jedi y el primer Sith, en dos discos edición oro que cueste 120€, lo pago.
En online...la gran conquista...Star Wars Age Gold. O Star Wars Times Remotes.
Ánimo! Pidamos algo nuevo! La saga inicial ya está trillada desde hace años!
- 5 years ago
@ToddyRocket1Split screen raiders and non-english speakers on an international forum. It's bottle time then.
- 5 years ago
@TRlALON wrote:@ToddyRocket1Split screen raiders and non-english speakers on an international forum. It's bottle time then.
Pantalla dividida? Que? Existe el traductor Google que no está mal. Tengo que borrar mi respuesta? O mejor, tengo que aprender a escribir en inglés? Gracias.
- 5 years ago@avatarwan86 Es hora de la botella
- 5 years ago
@avatarwan86 wrote:
(VIA GOOGLE TRANSLATE)
[...]Gamer's opinion from the PC's of the 90s and that when he discovered the super Nintendo he did not stop playing, thanks to the Play Station the joy of immersion continued until today with PS4 waiting for something better.
From what I have seen of Star Wars (I love this universe) of the best games that came to light were the SW Kotor, those of PS1 with the stories of the second trilogy of clones, those of the power of the force, and finally the old Battelfront, the new ones are simply more cooperative online and graphically aesthetic.
At a content level, everything has declined over the years, but I know that it is also more complex and therefore it is not easy to do something huge and well polished.
What am I going to, how would I do it?
Well, as any great Jedi or Sith would do, seeking balance, with detachment, and without caring about eliminating my master with a sharp blow.
The best stories created are those that start from 0. Washing your face daily is refreshing, right? Well, doing it with a Star Wars game would be.
Something based on some novel of the hundreds that there are, another time, forward or backward in the stories of the films or games, without fear.
3000 years before? Kotor, 3000 later? Complicated for the franchise.
I would throw myself into the early days or the heyday of the Jedi and Sith eras, where both sides are 100% users attached to the use of force ... that point where the conflict began.
I do not need a free world, nor a giant online, I need to enrich myself with what I hear, with what I see, with the experience of something new and fresh as the Mandalorian has been (without actually being it).
Don't be afraid to break the mold, some pieces are unique and that is part of the process of the final work.
I work in cinema, special effects specifically, and I know that someone will put their hand on the table without fear and say ... to take it for granted! Let's do something different! Never seen it!
A game that weighs 50 GB, with a single planet to conquer and 4 factions that fight for total power, and every 3-6 months we will add another planet that weighs another 20 GB ... come on, I buy it and sell everything I have in Catalogue.
Let's make a game where laser swords are not conspicuous by their absence, where the role is necessary to generate a winning strategy. I don't need to farm kills, or earn thousands of points to have a pajama as a skin; what I want is fresh air and stories that with a short script can bristle the skin of even the least of Star Wars.
Counted heroes are not cool, each individual is a hero, and just a game mode where everything mixes up much better than dividing a game into 15 parts ... now ships, now heroes, now Ewoks, now milks! Everything at once! Let's see who survives a savage like that.
Offline? Nah, Dice and EA bet on online, and sometimes off, no problem, offline a game of the first Jedi and the first Sith, on two gold edition discs that cost € 120, I pay for it.
An online...The Great conquest...Star Wars Age Gold. O Star Wars Times Remotes.
(*Google had problems with this line^ But it just had to be broken down into smaller bits to understand it.)Cheer up! Let's order something new! The initial saga is already hackneyed for years!
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