Jedi-Ritter-Setbonusse
Folgende Setbonusse wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Jedi-Ritter hinzugefügt:
- Furchtloser Abstieg
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) Wenn du im Kampf eine Fähigkeitsladung von "Machtklarheit" erhältst oder einsetzt, erhöht sich dein Schaden 10 Sekunden lang um 10 %.
- 👿 Verursachst du Schaden, hast du eine Chance von 10 %, eine Ladung der Machtklarheit-Fähigkeit zu erzeugen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden auftreten.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Machtverbundenes Set
- 🏈 +2 % Präzisionswert
- (4) Die Präzision von Feinden unter dem Einfluss von "Ehrfurcht" ist nach dem Abklingen von "Ehrfurcht" 6 Sekunden lang erheblich reduziert.
- Quelle: Durch Synth-Fertigung hergestellt. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Flinker Meister
- 🏈 +2 % Schnelligkeitswert
- (4) Machtsprung erhält zwei Ladungen.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Perfekte Form
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) "Hieb" und "Klingenwirbel" verursachen 5 % mehr Schaden.
- 👿 "Hieb", "Klingenwirbel" und "Sturmhieb" fügen ihren Zielen Stapel von "Bösartiger Durst" hinzu; bis zu 5-mal stapelbar. Einen Feind mit Stapeln von "Bösartiger Durst" zu besiegen, erhöht deinen Schaden 10 Sekunden lang um 3 % pro Stapel.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Immerwährendes Set
- 🏈 +2 % Ausdauer
- (4) Nach dem Ausführen von "Klingenblitz" erhältst du 6 Sekunden lang 20 % Schadensreduktion.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in Eroberungs-Ausrüstungskisten.
- Gepeinigt
- 🏈 +2 % Kraft
- (4) Nachdem der Betäubungseffekt von "Machtstasis" beendet ist, wird das Ziel und jedes Ziel in der Nähe 6 Sekunden lang verlangsamt.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
Wächter
- Auf Stufe 72 erhalten Wächter-Spieler eine neue Fähigkeit namens "Machtklarheit". Die Aktivierung dieser Fähigkeit verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Machtklarheit" und gewährt dir Machtklarheit-Stapel. Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Einzelziel-Nahkampfangriff um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit einem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 30 Sekunden 1 Ladung.
Wächter-Setbonusse
Folgende Setbonusse wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Wächter hinzugefügt:
- Erlegende Klinge
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) Die Aktivierung von "Doppelter Lichtschwertwurf" gewährt "Herausforderung des Beseitigers" und macht deinen nächsten Angriff mit "Erledigen" zu einem kritischen Treffer. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
- 👿 Der Einsatz von "Doppelter Lichtschwertwurf" mit "Machtklarheit" gewährt "Beseitiger", wodurch die Abklingzeit von "Machtsprung" beendet wird und dein nächstes "Erledigen" gegen ein beliebiges Ziel eingesetzt werden kann.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Dxun-Operations-Bossen. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Schneidiger Klingenmeister
- 🏈 +2 % Schnelligkeitswert
- (4) Die Abklingzeit von "Klingenblitz" wird um 10 Sekunden verkürzt.
- 👿 Die Aktivierung von "Klingenblitz" unter dem Einfluss von "Machttarnung" macht ihn zu einem kritischen Treffer und verlangsamt alle Ziele, denen er Schaden zufügt.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
Wächter-Taktikgegenstände
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Wächter hinzugefügt:
- Gespleißte Defel-Gene
- Die Aktivierung von "Transzendenz" beendet die Abklingzeit von "Machttarnung".
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Schwere Wunden
- Die durch "Beinhieb" verursachten Trauma- und Verlangsamungseffekte dauern doppelt so lange an.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Verborgene Kraft
- "Machttarnung" erzeugt 2 Fokus pro Sekunde.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in Eroberungs-Ausrüstungskisten.
- Unsterblicher Umhang
- Erleidest du Schaden, während "Zurechtweisen" aktiv ist, verkürzt sich die Abklingzeit von "Bewacht von der Macht" pro Treffer um 5 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Sekunden auftreten.
- Quelle: Mit Cybertechnik hergestellt. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
Kampf
Taktikgegenstände für Kampf-Wächter
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Kampf-Wächter hinzugefügt:
- Andeddus Missgunst
- "Präzision" ist immer aktiv, gewährt jedoch nur einen Rüstungsdurchschlag von 50 %.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Form des Reißenden Gottes
- Wenn du "Klingenwirbel" anwendest, erhältst du Hyper-Stapel, die deine kritische Trefferchance um 10 % erhöhen und die Kosten deines nächsten Klingenwirbels um 1 Fokus pro Stapel reduzieren. Bis zu 3-mal stapelbar. Dauert 10 Sekunden an oder bis eine andere Fähigkeit als Klingenwirbel benutzt wird.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Die Anklage
- "Kollisionsschub" steht jetzt unter dem Einfluss von "Machtklarheit".
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Foliant der unnachgiebigen Klingen
- "Machtschwung" lässt deinen nächsten "Klingenwirbel" Schaden bei bis zu 8 Gegnern in der Nähe des Hauptziels verursachen.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
Wachmann
Wachmann-Taktikgegenstände
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Wachmann-Wächter hinzugefügt:
- Malmourral-Maske
- Wenn "Gnadenloser Hieb" einem Feind unter dem Einfluss von "Machtschmelze" Schaden zufügt, wird bei bis zu 8 Zielen im Umkreis eine Schadensexplosion ausgelöst.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Keine Zeit für Narren
- "Gnadenloser Hieb" tötet normale und schwache Feinde mit weniger als 30 % Gesundheit automatisch. Einen Feind auf diese Weise zu töten setzt die Abklingzeit von "Gnadenloser Hieb" zurück.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Tückisches Schwert
- "Hieb", "Erledigen" und "Doppelter Lichtschwertwurf" erneuern die Dauer deines Brandeffekts durch "Kauterisieren" und lösen seinen Schaden aus.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Durstige Klinge
- "Klingensperre" verursacht für jeden Brandstapel beim Ziel 5 % mehr Schaden (bis zu 25 %).
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
Konzentration
Taktikgegenstände für Konzentration-Wächter
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Konzentration-Wächter hinzugefügt:
- Kauterisierte Arterie
- "Fokussierter Schnitt" steckt das Ziel in Brand.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Wutschmettern
- "Fokussierter Ausbruch" und "Machtschwung" bringen "Machtschwung" zur Explosion und fügen bis zu 8 Feinden in einem Bereich um das Hauptziel den verbleibenden Schaden von Machterschöpfung zu.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Machtfeilschen
- "Fokussierter Schnitt" gibt nach einem Treffer einen zusätzlichen Fokus zurück, gibt aber den gesamten Fokus zurück, wenn du auf Null gesunken wärst.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Beharrlichkeit
- Der Einsatz von "Eifersprung" mit "Machtklarheit" garantiert einen kritischen Treffer.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
Hüter
- Auf Stufe 72 erhalten Hüter-Spieler eine neue Fähigkeit namens "Machtklarheit". Die Aktivierung dieser Fähigkeit verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Machtklarheit" und gewährt dir Machtklarheit-Stapel. Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Einzelziel-Nahkampfangriff um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit seiem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 30 Sekunden 1 Ladung.
Hüter-Setbonusse
Folgende Setbonusse wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Hüter hinzugefügt:
- Makellose Riposte
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) Riposte hat keine Abklingzeit.
- 👿 Unter dem Einfluss von "Ertragen" Schaden zu erleiden, gewährt Ahnder-Stapel und erhöht den Schaden deiner nächsten Riposte um 10 % pro Stapel.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Dxun-Operations-Bossen. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Herr der Schmerzen
- 🏈 +2 % Ausdauer
- (4) Verringert die Abklingzeit von "Herausforderungsruf" um 5 Sekunden.
- 👿 "Herausforderungsruf" erhöht für jeden getroffenen Feind die Schadensreduktion um 2,5%. Dieser Effekt hält 10 Sekunden an.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
Hüter-Taktikgegenstände
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Hüter hinzugefügt:
- Schmerzannahme
- Die Abklingzeit von "Fokussierte Verteidigung" wird um 2 Sekunden verringert, wenn du angegriffen wirst. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
- Quelle: Mittels Biochemie hergestellt. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Höherer Fokus
- "Kampffokus" erzeugt eine Ladung der Machtklarheit-Fähigkeit.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in Eroberungs-Ausrüstungskisten.
- Rancorschweif
- Die Aktivierung von "Schwertschutz" beendet die Abklingzeit von "Machtschub".
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Wurfarm
- "Lichtschwertwurf" senkt die Präzision des Ziels 6 Sekunden lang um 70 %.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
Wachsamkeit
Taktikgegenstände von Wachsamkeit-Hütern
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Wachsamkeit-Hüter hinzugefügt:
- Teufelskreis
- "Wirbelklinge" löst eine Riposte aus, die 30 % mehr Schaden verursacht.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- In Stücke gerissen
- Wenn ein Brand-Tick kritisch trifft, wird die Abklingzeit von "Wachsamer Stoß" um 1 Sekunde reduziert.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Bluterhieb
- "Hieb" erneuert die Dauer des durch "Klingensturm", "Überkopfhieb" und "Plasma-Brandzeichen" verursachten Brands beim Ziel und löst den Schaden aus.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
Verteidigung
Taktikgegenstände von Verteidigungs-Hütern
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Verteidigungs-Hüter hinzugefügt:
- Hords Makashi-Schlag
- "Riposte" verbraucht die Schadensreduktion von "Schützender Schlag" und gewährt "Vergeltende Verteidigung", wodurch die Schadensreduktion 20 Sekunden lang um 5 % erhöht wird.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Kieferbrecher
- "Heft-Kracher" zu verwenden, während "Schützender Ruf" aktiv ist, verlängert die Dauer von "Schützender Ruf" um 5 Sekunden.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Leviathan-Haut
- "Hüter-Hieb" erzeugt für jeden getroffenen Feind Stapel von "Erdrückende Verteidigung", die pro Stapel 10 Sekunden lang 2,5 % erhöhte Schadensreduktion gewähren. Bis zu 8-mal stapelbar.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
Fokus
Taktikgegenstände von Fokus-Hütern
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Fokus-Hüter hinzugefügt:
- Druck des Verbundenen
- Die Aktivierung von "Machtschub" bei einem Ziel unter dem Einfluss von "Machterschöpfung" gewährt "Druck des Verbundenen" und erhöht deinen verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Syns zweites Amulett
- "Riposte" gibt einen Fokus zurück und beendet die Abklingzeit von "Fokussierter Schnitt".
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Unverständlicher alter Text
- "Machtschmettern" erzeugt eine Ladung der Rasende Stärke-Fähigkeit.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
Sith-Krieger-Setbonusse
Folgende Setbonusse wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Sith-Krieger hinzugefügt:
- Furchtloser Abstieg
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) Wenn du im Kampf eine Fähigkeitsladung von "Rasende Stärke" erhältst oder einsetzt, erhöht sich dein Schaden 10 Sekunden lang um 10 %.
- 👿 Verursachst du Schaden, hast du eine Chance von 10 %, eine Ladung der Rasende Stärke-Fähigkeit zu erzeugen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden auftreten.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Machtverbundenes Set
- 🏈 +2 % Präzisionswert
- (4) Die Präzision von Feinden unter dem Einfluss von "Einschüchterndes Brüllen" ist nach dem Abklingen von "Einschüchterndes Brüllen" 6 Sekunden lang erheblich reduziert.
- Quelle: Durch Synth-Fertigung hergestellt. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Flinker Meister
- 🏈 +2 % Schnelligkeitswert
- (4) Machtvorstoß erhält zwei Ladungen.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Perfekte Form
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) "Bösartiger Hieb" und "Massaker" verursacht 5 % mehr Schaden.
- (6 ) "Bösartiger Hieb", "Massaker" und "Durchschlagender Hieb" fügen ihren Zielen Stapel von "Bösartiger Durst" hinzu; bis zu 5-mal stapelbar. Einen Feind mit Stapeln von "Bösartiger Durst" zu besiegen, erhöht deinen Schaden 10 Sekunden lang um 3 % pro Stapel.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Immerwährendes Set
- 🏈 +2 % Ausdauer
- (4) Nach dem Ausführen von "Wahnsinniger Sprint" erhältst du 6 Sekunden lang 20 % Schadensreduktion.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in Eroberungs-Ausrüstungskisten.
- Gepeinigt
- 🏈 +2 % Kraft
- (4) Nachdem der Betäubungseffekt von "Machtwürgen" beendet ist, wird das Ziel und jedes Ziel in der Nähe 6 Sekunden lang verlangsamt.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
Marodeur
- Auf Stufe 72 erhalten Marodeur-Spieler eine neue Fähigkeit namens "Rasende Stärke". Die Aktivierung dieser Fähigkeit verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Rasende Stärke" und gewährt dir Rasende Stärke-Stapel. Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Einzelziel-Nahkampfangriff um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit seiem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 30 Sekunden 1 Ladung.
Marodeur-Setbonusse
Folgende Setbonusse wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Marodeure hinzugefügt:
- Erlegende Klinge
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) Die Aktivierung von "Zweifacher Lichtschwertwurf" gewährt "Herausforderung des Beseitigers" und macht deinen nächsten "Bösartigen Wurf" zu einem kritischen Treffer. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
- 👿 Der Einsatz von "Zweifacher Lichtschwertwurf" mit "Rasende Stärke" gewährt "Beseitiger", wodurch die Abklingzeit von "Machtvorstoß" beendet wird und dein nächster "Bösartiger Wurf" gegen ein beliebiges Ziel eingesetzt werden kann.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Dxun-Operations-Bossen. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Schneidiger Klingenmeister
- 🏈 +2 % Schnelligkeitswert
- (4) Die Abklingzeit von "Wahnsinniger Sprint" wird um 10 Sekunden verkürzt.
- 👿 Die Aktivierung von "Wahnsinniger Sprint" unter dem Einfluss von "Machttarnung" macht ihn zu einem kritischen Treffer und verlangsamt alle Ziele, denen er Schaden zufügt.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
Taktikgegenstände des Marodeurs
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Marodeure hinzugefügt:
- Gespleißte Defel-Gene
- Die Aktivierung von "Prädation" beendet die Abklingzeit von "Machttarnung".
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Schwere Wunden
- Die durch Hemmender Hieb verursachten Trauma- und Verlangsamungseffekte dauern doppelt so lange an.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Verborgene Kraft
- "Machttarnung" erzeugt 2 Wut pro Sekunde.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in Eroberungs-Ausrüstungskisten.
- Unsterblicher Umhang
- Erleidest du Schaden, während "Umhang des Schmerzes" aktiv ist, verkürzt sich die Abklingzeit von "Unsterbliche Wut" pro Treffer um 5 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Sekunden auftreten.
- Quelle: Mit Cybertechnik hergestellt. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
Blutbad
Taktikgegenstände des Blutbad-Marodeurs
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Blutbad-Marodeure hinzugefügt:
- Andeddus Missgunst
- "Grimm" ist immer aktiv, gewährt jedoch nur einen Rüstungsdurchschlag von 50 %.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Form des Reißenden Gottes
- Wenn du "Massaker" anwendest, erhältst du Hyper-Stapel, die deine kritische Trefferchance um 10 % erhöhen und die Kosten deines nächsten Massakers um 1 Wut pro Stapel reduzieren. Bis zu 3-mal stapelbar. Dauert 10 Sekunden an oder bis eine andere Fähigkeit als Massaker benutzt wird.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Die Anklage
- "Vernichtende Explosion" steht jetzt unter dem Einfluss von "Rasende Stärke".
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Foliant der unnachgiebigen Klingen
- "Zerschlagen" lässt dein nächstes Massaker Schaden bei bis zu 8 Gegnern in der Nähe des Hauptziels verursachen.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
Vernichtung
Taktikgegenstände von Vernichtungs-Marodeuren
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Vernichtungs-Marodeure hinzugefügt:
- Malmourral-Maske
- Wenn "Vernichten" einem Feind unter dem Einfluss von "Machtreißen" Schaden zufügt, wird bei bis zu 8 Zielen im Umkreis eine Schadensexplosion ausgelöst.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Keine Zeit für Narren
- "Vernichten" tötet normale und schwache Feinde mit weniger als 30 % Gesundheit automatisch. Einen Feind auf diese Weise zu töten, setzt die Abklingzeit von "Vernichten" zurück.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Tückisches Schwert
- "Bösartiger Hieb", "Bösartiger Wurf" und "Zweifacher Lichtschwertwurf" erneuern die Dauer deines Blutungseffekts durch Risswunde und lösen ihren Schaden aus.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
- Durstige Klinge
- "Verwüstung" verursacht für jeden Blutungsstapel beim Ziel 5 % mehr Schaden (bis zu 25 %).
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
Raserei
Taktikgegenstände von Raserei-Marodeuren
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Raserei-Marodeure hinzugefügt:
- Kauterisierte Arterie
- Rasende Angriffe lassen das Ziel bluten.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Wutschmettern
- "Wütender Ausbruch" und "Zerschlagen" bringen "Machtschmettern" zur Explosion und fügen bis zu 8 Feinden in einem Bereich um das Hauptziel den verbleibenden Schaden von "Machtschmettern" zu.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Machtfeilschen
- "Rasender Angriff" gibt nach einem Treffer eine Wut zusätzlich zurück, gibt aber die gesamte Wut zurück, wenn du auf Null gesunken wärst.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Beharrlichkeit
- Der Einsatz von "Auslöschen" mit "Rasende Stärke" garantiert einen kritischen Treffer.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
Juggernaut
- Auf Stufe 72 erhalten Juggernaut-Spieler eine neue Fähigkeit namens "Rasende Stärke". Die Aktivierung dieser Fähigkeit verbraucht alle Fähigkeitsladungen von "Rasende Stärke" und gewährt dir Rasende Stärke-Stapel. Jeder Stapel erhöht deinen nächsten direkten Einzelziel-Nahkampfangriff um 25 % und wird verbraucht, wenn du mit einem Angriff Schaden verursachst. Regeneriert alle 30 Sekunden 1 Ladung.
Juggernaut-Setbonusse
Folgende Setbonusse wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Juggernauts hinzugefügt:
- Makellose Riposte
- 🏈 +2 % Beherrschung
- (4) Vergeltung hat keine Abklingzeit.
- 👿 Unter dem Einfluss von "Schmerz ertragen" Schaden zu erleiden, gewährt Ahnder-Stapel und erhöht den Schaden deiner nächsten Vergeltung um 10 % pro Stapel.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Dxun-Operations-Bossen. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Herr der Schmerzen
- 🏈 +2 % Ausdauer
- (4) Verringert die Abklingzeit von "Bedrohlicher Schrei" um 5 Sekunden.
- 👿 "Bedrohlicher Schrei" erhöht für jeden getroffenen Feind deine Schadensreduktion um 2,5 %. Dieser Effekt hält 10 Sekunden an.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
Taktikgegenstände von Juggernauts
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Juggernauts hinzugefügt:
- Schmerzannahme
- Die Abklingzeit von "Wütende Verteidigung" wird um 2 Sekunden verringert, wenn du angegriffen wirst. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
- Quelle: Mittels Biochemie hergestellt. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
- Höherer Fokus
- "Wutanfall" erzeugt eine Ladung der Rasende Stärke-Fähigkeit.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in Eroberungs-Ausrüstungskisten.
- Rancorschweif
- Die Aktivierung von "Schwertschutz" beendet die Abklingzeit von "Machtschub".
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
- Wurfarm
- "Lichtschwertwurf" senkt die Präzision des Ziels 6 Sekunden lang um 70 %.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance in PvP-Ausrüstungskisten.
Vergeltung
Taktikgegenstände von Vergeltungs-Juggernauts
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Vergeltungs-Juggernauts hinzugefügt:
- Teufelskreis
- "Fällen" löst eine "Vergeltung" aus, die 30 % mehr Schaden verursacht.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- In Stücke gerissen
- Wenn ein Blutungs-Tick kritisch trifft, wird die Abklingzeit von "Rachsüchtiges Schmettern" um 1 Sekunde reduziert.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Bluterhieb
- "Bösartiger Hieb" erneuert die Dauer der durch Machtschrei, Pfählen und Zertrümmern verursachten Blutungen beim Ziel und löst ihren Schaden erneut aus.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
Unsterblichkeit
Taktikgegenstände von Unsterblichkeits-Juggernauts
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Unsterblichkeits-Juggernauts hinzugefügt:
- Hords Makashi-Schlag
- "Vergeltung" verbraucht die Schadensreduktion von "Aegis-Sturm" und gewährt "Vergeltende Verteidigung", wodurch die Schadensreduktion 20 Sekunden lang um 5 % erhöht wird.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Kieferbrecher
- "Rückhand" zu verwenden, während "Unbesiegbar" aktiv ist, verlängert die Dauer von "Unbesiegbar" um 5 Sekunden.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Leviathan-Haut
- "Erdrückender" Schlag erzeugt für jeden getroffenen Feind Stapel von "Erdrückende Verteidigung", die pro Stapel 10 Sekunden lang 2,5 % erhöhte Schadensreduktion gewähren. Bis zu 8-mal stapelbar.
- Quelle: Erhöht die Drop-Chance von Belohnungskisten für tägliche Missionen (und die entsprechende wöchentliche Mission).
Wut
Taktikgegenstände von Wut-Juggernauts
Folgende taktischen Gegenstände wurden dem Spiel auf Stufe 75 für alle Wut-Juggernauts hinzugefügt:
- Druck des Verbundenen
- Die Aktivierung von "Machtschub" bei einem Ziel unter dem Einfluss von "Machtschmettern" gewährt "Druck des Verbundenen" und erhöht deinen verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.
- Syns zweites Amulett
- Vergeltung gibt eine Wut zurück und beendet die Abklingzeit von "Rasender Angriff".
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Flashpoint-Bossen.
- Unverständlicher alter Text
- "Machtschmettern" erzeugt eine Ladung der Rasende Stärke-Fähigkeit.
- Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Operations-Bossen.