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2 Replies
- BlagultSimmer1 month agoSeasoned Veteran
Hallo Bella_stellax ,
das Verhalten des Sensenmanns ist von Natur aus eher sehr behäbig: Wenn ein Haushalts-Bewohner verstirbt, sollte das bei allen anderen Haushalts-Mitgliedern automatisch eine Weinen/Heulen-Aktion mit Zeit-Ticker erzeugen. Der Sensenmann schwingt erst seine Sense wenn alle diese Zeit-Ticker abgelaufen sind (bis dahin steht er tatsächlich nur vor der Leiche rum). Setzt sich diese Aktion gegebenenfalls bei einem Deiner Sims in die Warteschlange und tickt daher nicht runter? Ich versuche das in meinem Spiel immer durch folgendes zu beschleunigen: Alle Haushalts-Mitglieder sind daheim - beim ersten Anzeichen des eintretenden Todes manuelles Abbrechen aller Aktionen - möglichst alle Sims in den Raum rennen lassen, wo der Tod statt findet. Vielleicht helfen diese unterstützenden Maßnahmen auch in Deinem Spiel.
Wenn Dein Haushalt aber nur aus dem sterbenden Sim besteht: Hatte ich auch schon mal. Da stand ein Freund/Bekannter vor der Haustür, der dann trauern wollte. Aber niemand konnte ihn herein bitten -> also Endlos-Schleife! Das habe ich gelöst durch: harten Spiel-Abbruch. Da ich ja nun die ungefähre Todes-Uhrzeit kannte, habe ich meinen Sim kurz vor den Tod die Aktion "Alle nach Hause schicken" durchführen lassen. Somit lief es dann im 2ten Versuch sauber durch.
- EA_Poppy1 month ago
Community Manager
Hallo Bella_stellax,
passiert das, wenn du als Sensenmann spielst, oder wenn du als der Sim spielst, der stirbt?
Es gibt da aktuell ein paar Bugs, die da eventuell zutreffen könnten. Kannst du ein paar Informationen angeben? Werden dir irgendwelche Pop-Ups angezeigt, oder dergleichen?
Dieser Bug hier könnte zum Beispiel dasselbe Problem sein:
[LD] Reaper: Dead Sim stuck standing on lot | EA Forums - 5003627