Wo kommen die Blumen her?
Ich stehe mal wieder vor einem Rätsel: Welcher Gameplay-Effekt sorgt für Blumen-Meere in der Nachbarschaft? Willow Creek - Grundstück Gartenresidenz
Im Build-Modus:
Im Live-Modus:
Auf den Umgebungsflächen (nicht den bebaubaren!) der gesamten Nachbarschaft wimmelt es von Blumen (wie gesagt: nur im Live-Modus - Build-Modus (= aus Welten-Menü das Grundstück im Bau-Modus besuchen) sind die bekannten Grünflächen zu sehen) .
- Öko-Status ist es nicht, der ist "Neutral"
- Versehentlich Debug-Blumen mit TOOL gesetzt - scheidet aus, wäre dann auch im Build-Mode
- Jahreszeiten-Effekt weil Frühling?
- Hinterlassenschaft des Blumenhasen?
Blumen stören mich nicht. Wenn es ein gewollter Gameplay-Effekt ist, dann besteht der Bug in diesem Grafik-Glitch, das die Blumen teils auf Gehwegen sind und Bordsteine überlappen.
Weitere Ansichten, um die Blumenausbreitung zu verdeutlichen:
Gagea25 und Congrinko Ich danke Euch, denn ihr habt natürlich recht. Hängt mit den Jahreszeiten zusammen: Im Frühjahr voll, im Sommer abnehmend, im Herbst weg, na und im Winter liegt eh Schnee. Ist mir noch nie so aufgefallen - wahrscheinlich wechsle ich zu oft den gespielten Haushalt😜
Bleibt der erwähnte Bug des Graphik/Texture-Glitches. Aber so etwas ist ja MINIMAL. Bei Texture-Glitches ist ja nach wie vor Evergreen Harbour (hoffentlich) bei EA ganz oben auf der ToDo-Liste. LoL - 6jähriges Jubiläum von immer wieder neuen Reports und keine Lösung in Sicht. Nur zur Erinnerung ein Beispiel (flackernde Apartment-Häuser etc sind ja ebenso bekannt):
Habe im englischen Forum einen Report gefunden, wo solche Grafik-Fehler gesammelt werden: worlds-visual-issues Werde mich mal dort mit meinen Entdeckungen anschließen