Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
6 days agoOgólne poprawki błędów
Naprawiliśmy kilka innych ważnych błędów, które szybko narastały, przede wszystkim te wyjątkowo problematyczne lub łatwe do naprawienia.
Gra podstawowa
- [EA Forums] Naprawiliśmy dość istotny błąd, który sprawiał, że podczas wykonywania akcji zdalnych w pracy lub szkole Simowie nie zaspokajali swoich potrzeb. Było to spowodowane zmianami dotyczącymi akcji zdalnych wprowadzonymi w dodatku Przygoda wzywa.
- Naprawiliśmy dodatkowy związany z tym błąd, dzięki czemu potrzeby małych dzieci i niemowląt będą teraz zaspokajane, gdy przebywają w żłobku. Potrzeby pęcherza, głodu, energii i uwagi powinny być teraz zaspokajane w dużym stopniu, a potrzeba zabawy w niewielkim. Potrzeba higieny nie będzie zaspokajana.
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że interakcja „Walcz” była dostępna dla wszystkich Simów, nawet jeśli byli ze sobą w pozytywnych stosunkach. Teraz powinna się pojawiać tylko wtedy, gdy relacje między Simami są negatywne.
Cztery pory roku
- [EA Forums] Simowie nie będą już umierać z przegrzania, mając na sobie odpowiednie ubrania. Winę za ten błąd ponoszą duchy, gdyż był on związany z typem duchów, które umarły z przegrzania oraz emitowaną przez nich aurą.
- [EA Forums] W poprzedniej aktualizacji naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że po obfitych deszczach na plażach automatycznie pojawiały się rzeźby z piasku. Dajemy Wam kolejne części tej poprawki, by zadbać o to, aby problem został rozwiązany w każdym przypadku.
Razem raźniej
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd powodujący trudności z odblokowaniem etapu „Próba wstawania”. Problem polega na tym, że niemowlęta muszą znajdować się w pobliżu określonych obiektów, by wstać po raz pierwszy, jednak nie jest to nigdy powiedziane graczowi wprost, a niemowlęta czasem nie znajdują się w pobliżu tych obiektów. Nadal można odblokować ten etap jak poprzednio, jednak, aby rozwiązać problem z brakiem odpowiedniej informacji, dodaliśmy wyszarzoną interakcję i opis pojawiający się po najechaniu na nią kursorem, który mówi graczowi, by umieścić niemowlę w kojcu. Gdy niemowlę znajdzie się w kojcu, będzie mogło się podciągnąć i wstać. Dodatkowo dodaliśmy także nową interakcję dla niemowlaków znajdujących się w kojcu, która pomoże im wstać, gdy będą gotowe na odblokowanie tego etapu. Interakcja ta jest dostępna dla niemowlęcia, gdy zostanie wybrane jako aktywny Sim.
Dochodowe hobby
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który powodował, że pracownicy małych firm wychodzili z pracy wcześniej (zaledwie 2-3 godziny po otwarciu), jeśli firma miała 5 gwiazdek oraz wybrano jedynie kryteria „Klient objęty opieką”. Teraz wszyscy zatrudnieni pracownicy powinni zostać na parceli małej firmy, dopóki jest otwarta.
Przygoda wzywa
- [EA Forums] Góra (yfTop_EP20VNeckTee) nie ma już widocznego szwu na ramieniu, gdy jest noszona przez Simów pobranych z Galerii.
- [EA Forums] Wymyśleni przyjaciele nie będą już się resetować i znikać z panelu związków po powrocie z innej parceli.
- [EA Forums] W lokalach niestandardowych będą teraz zapisywane funkcje i harmonogramy z niestandardowymi funkcjami, które posiadają kryteria orientacji miłosnej. Ten problem powodował również uszkodzenia zapisów gry, o czym wspomnieliśmy wyżej.
Wilkołaki
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd, który powodował, że potomek wilkołaków miał czarne tekstury i nie posiadał futra, gdy stawał się nastolatkiem. Nasza poprawka powinna rozwiązać problem w przypadku każdego wilkołaka (także już istniejącego), któremu brakuje odpowiedniej tekstury po wejściu do trybu Stwórz Sima.
Różne pakiety
- [EA Forums] Rozwiązaliśmy wszystkie zgłoszone problemy związane z zasłanianiem kamery przez drzewa podczas podglądu parceli w Galerii.
- [EA Forums] Pokojówki i lokaje znów będą próbować wycierać kałuże zamiast bezowocnie odkurzać je godzinami. Zapewniamy, że robili, co mogli. Dziękujemy za okazaną im cierpliwość.