Hola JuanPablo1962
El juego siempre ha sido una carrera para llegar al centro y destruir la fortaleza.
Por el camino se pueden iniciar guerras y conflictos con otras alianzas.
También se pueden hacer pactos y colaboraciones entre varias alianzas.
En algunos mundos, cuando se ve los jugadores activos y los que se gastan mucho dinero en funds, se establece un orden de ataque al centro.
En otros mundos, cuando la primera alianza llega al centro aplica el clásico juego de "el rey de la montaña"
En otros mundos, cuando la primera alianza llega al centro ayuda al resto de alianzas a conseguir sus objetivos.
Hay mundos en los que la fortaleza ya ni les importa pero están en guerra continua con otras alianzas.
Como puedes ver el juego tiene muchas y variadas opciones, no hay un final decidido.
Como te ha explicado @gamerdruid no pensamos que se vaya a cambiar el evento del ataque al centro tras la última modificación, que obliga a los que destruyan la alianza a alejarse del centro y volver a conseguir un código de satélite.
Mi opinión personal es que hay que buscar una colaboración entre alianzas al inicio del juego y luego evolucionar la diplomacia para intentar destruir el centro el mayor número de alianzas posibles. Yo juego en un mundo donde los pocos que quedan por conseguir medalla optaron por una guerra infinita pero fue su propia elección.
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Hello JuanPablo1962
The game has always been a race to get to the center and destroy the fortress.
On the way you can start wars and conflicts with other alliances.
Pacts and collaborations can also be made between various alliances.
In some worlds, when you see active players and those who spend a lot of money on funds, an order to attack the center is established.
In other worlds, when the first alliance reaches the center, the classic game of "the king of the mountain" applies
In other worlds, when the first alliance reaches the center, it helps the rest of the alliances to achieve their objectives.
There are worlds in which the fortress does not care anymore but they are at war with other alliances.
As you can see the game has many and varied options, there is no decisive ending.
As @gamerdruid has explained to you, we do not think that the event of the attack to the center will be changed after the last modification, which forces those who destroy the alliance must to move away from the center and get back a satellite code.
My personal opinion is that we must seek collaboration between alliances at the beginning of the game and then evolve diplomacy to try to destroy the center as many alliances as possible. I play in a world where the few that remain to get a medal opted for an infinite war but it was their own choice.