Что-то в Симс-Вселенной изменилось!!!
Симы как то изменились, появилось уважение, сдержанность, манеры. Вчера меня навестила Парламентская делегация Вранбурга, принесли Хлеб Мертвых - Как мило! Моя симка работает жнецом, так что это к месту. Мы сидели за столом кушали и симы меня просто сразили своею манерностью, приятными беседами, вниманием и уважением к симке и дому. Впервые такое наблюдаю за многие годы игры в Симс, мне не хотелось даже выходить с игры, но было пора отдыхать. БЫЛО ОЧЕНЬ ПРИЯТНО ГОВОРИТЬ С НИМИ и разделить Хлеб Мертвых. Что то в Симс изменилось с последним обновлением "Мешок подарков"16Views1like0CommentsКак я раньше жила без Sims 4 Mod Manager?
Вечная пляска с бубном просто портила нервы и настроение. ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ РАЗРАБОТЧИКАМ ЭТОГО МОДА И ВСЕМ КРЕАТОРАМ!!! Как же это удобно не могу передать словами, что бы выплеснуть весь свой восторг! Обновила игру, зашла в Manager, обновила все моды и все, иди играй! Прекрасная работа, постоянные обновления и улучшения, мод дышит жизнью! БЛАГОДАРЮ ОТ СЕБЯ И ОТ ДРУЗЕЙ!!! Спасибо что вы есть! :) СОВЕТУЮ ВСЕМ!77Views2likes1CommentБолее 150 исправлений ошибок, за которые голосовали игроки
Обновление: 04.11.2025 Версия 1.119.109.1020 (ПК) / 1.119.109.1220 (Mac) Версия 2.23 (игровые приставки) Сул-сул! Сегодняшнее обновление включает исправление более 150 ошибок, о которых нам сообщили на EA Forums и в социальных сетях. Вы рассказали нам, что мешало вам хорошо проводить время в игре, и мы постарались устранить эти проблемы в первую очередь! Помимо исправлений мы также выпустили новые бесплатные предметы для редактора создания персонажа и режима строительства в западно-африканском стиле, новую прическу и предмет от сообщества по случаю достижения важного рубежа. Кроме того, скоро мы расскажем и про другие новинки, включая два новых авторских комплекта, которые выйдут 13 ноября! Чтобы быть в курсе всех новостей, подпишитесь на @TheSimsDirect, присоединитесь к серверу The Sims в Discord или посетите форум EA Forums. Именно там мы узнаем, с какими проблемами чаще всего сталкиваются игроки, и собираем о них необходимую информацию. Приятной игры! Команда The Sims 4 Что нового Коллекция, вдохновленная Западной Африкой Мы всегда рады добавить в редактор создания персонажа и режим строительства предметы, относящиеся к культурам разных стран, и в этот раз мы сосредоточились на западно-африканских цветах, текстурах и силуэтах. Отведайте вкуснейший джолоф с приправленной куриной ножкой, который подойдет как для семейного ужина, так и для встречи с друзьями. Примерьте новую местную прическу и наряды для всей семьи! Украсьте любое помещение с помощью новых предметов декора в коричневых оттенках, напоминающих о теплой обстановке, царящей в западно-африканских домах. Более подробная информация приведена в новостной статье! СимПоиск Мы усовершенствовали поиск по Галерее, добавив два новых способа поиска. СимПоиск включает два новых способа поиска — поиск по всем языкам (бета) и текст в изображении (бета), которые будут доступны вместе с уже существующими способами поиска по названию предмета, идентификатору EA и хештегу. Это позволит вам находить новый контент от авторов, которых вы могли не видеть раньше. Поиск по всем языкам (бета) идеально подойдет игрокам, которые говорят не на английском языке. Этот способ позволяет найти предметы не только по названию, хештегу и описанию, но и по языку игроков без необходимости выполнения поиска на всех языках. Текст в изображение (бета) — способ поиска, который пока что лучше использовать с одним словом. Он использует просматриваемые вами изображения в Галерее и сопоставляет их с тегом для поиска. Такое обширный поиск открывает новые области Галереи, которые вы могли не замечать ранее. Ознакомьтесь с более подробной информацией о Симпоиске, а затем оцените его лично. Победитель конкурса по случаю 100 000 участников в Discord — балетное платье «Бивербрук» В начале года наше сообщество в Discord превысило отметку в 100 000 участников, и по этому случаю мы устроили конкурс, победитель которого получил возможность поработать с нашей командой и создать предмет для The Sims 4! Мы рады огласить результаты конкурса по случаю 100 000 участников: победу одержало новое балетное платье от Сары! «Это платье вдохновлено моим детством в Бивербруке, Канада, моими недолгими занятиями балетом и моей детской любовью к куклам. Это своего рода дань веселым и чудесным событиям и творчеству, которые помогли мне сформироваться как личности», — Сара. Предстоящие авторские комплекты Мы рады продолжить сотрудничество с невероятно талантливыми творцами из нашего сообщества, поэтому в этом месяце выйдут 2 новых авторских комплекта — от TudTuds и BrazenLotus. Не пропустите: комплекты «Современный интерьер» от TudTuds и «Только с грядки» от BrazenLotus выйдут 13 ноября 2025 года. Тизеры двух новых авторских комплектов: «Современный интерьер» от TudTuds и «Только с грядки» от BrazenLotus. На одном изображении представлен комфортный диван, журнальный столик и украшение в виде птицы. На втором изображении представлена лестница, гриль и корзина с цветами. Исправление ошибок Основная игра [EA Forums] Действие «Испортить» больше не применимо в отношении предметов, если вы не выполнили жизненную цель «Дурной нрав». [EA Forums] Определены и устранены некоторые случаи, когда фотографии, сделанные на камеру, становились черными в багаже. Распространяется только на новые файлы сохранений. [EA Forums] Если бармены общаются с неигровыми персонажами, они прекратят разговор при появлении заказов и будут более отзывчивыми. [EA Forums] Черты детей, которые они унаследовали от родителей, теперь будут более отчетливыми. Различия по-прежнему допустимы (например, нос ребенка может быть чуть шире носа родителя), но теперь передаваемые из поколения в поколения черты будут более заметны. Если у обоих родителей большие уши, то, скорее всего, и у ребенка будут большие уши. [EA Forums] Увядание отношений после рождения ребенка происходило слишком быстро и убивало отношения. Теперь это происходит медленнее. [EA Forums] Рубеж «Сидение» теперь корректно открывается и отображается после путешествий. [EA Forums] Симы больше не будут использовать телефон в воде или во время пробежки. [EA Forums] Симы могут взять отпуск, только если их следующая смена будет в ближайшие 24 часа. Некоторые карьеры включают 1-3 свободных дня, поэтому симам необходимо дождаться последнего дня, чтобы запросить отпуск. Если эта опция недоступна, теперь она будет серого цвета, а также содержать подсказку о том, что это действие доступно лишь в течение 24 часов до начала следующей смены. [EA Forums] Симы ставят книги, еду и напитки туда, где они и должны находиться (книжный шкаф и холодильник), а не кладут их в случайные места вроде сундука «ИДЕА» или коробки для хранения с наклейками. [EA Forums] Случайные симы больше не будут попадать в дом без стука при использовании раздвижных дверей. [EA Forums] При просмотре или переключении между жизненными целями они больше не возвращаются по умолчанию к первой. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой младенцев клали около колыбели или игрового коврика, а не на них, если игрок отправлялся с другим симом на другой участок, а затем возвращался. [EA Forums] Избыточные желания не состоят из одной музыки, если у симов есть другие предпочтения. [EA Forums] Пакостные действия теперь выполняются успешно между симами, которые любят пакости. Раньше это было возможно, если у игроков было установлено дополнение «Путь к славе», но мы это исправили. [EA Forums] Желания «Танцевать под музыку из стереосистемы» теперь исполняются, если симы танцуют, используя наушники-капельки. [EA Forums] Симы больше не будут автономно выполнять действие «Взять напиток», используя чайную систему «Магия чая». [EA Forums] Исправлена ошибка, которая происходила во время укладывания младенца в колыбель, из-за чего младенец перезагружался и оказывался на полу около колыбели. [EA Forums] Младенцы теперь могут обрести черту характера «Любит лепетать». [EA Forums] Возбужденным симам теперь доступны «возбужденные» действия в отношении всех душей, включая души в раздевалке. [EA Forums] Теперь расцветки косметики отображаются корректно при просмотре в редакторе создания персонажа. Мы также работаем над оптимизацией функциональности татуировок. [EA Forums] Малыши с 4-м или 5-м уровнем навыка передвижения больше не будут ходить так, будто их уровень передвижения ниже в определенном настроении. [EA Forums] На голых симах больше не будет внезапно появляться шляпа. [EA Forums] Когда симы уходят на работу, все новорожденные, младенцы и малыши будут отправляться в детский сад. Раньше это не происходило из-за усыновления и беременности. [EA Forums] Няни и дворецкие будут выполнять свои обязанности чаще и более регулярно. Они будут проверять, требуется ли от них что-то, каждые 30 минут, а не каждые 4 часа. [EA Forums] Пожарные теперь могут выбирать нестандартные маршруты, чтобы лучше тушить пожары. [EA Forums] Теперь при заполнении шкал дружбы/романтики до максимума можно достичь статуса родственных душ. Ошибка происходила из-за того, что в романтических отношениях значение дружбы не обновлялось, и они считывались неправильно. В уже существующих файлах сохранения симы теперь могут стать родственными душами, если они понизят значение дружбы/романтики, а затем снова его повысят. [EA Forums] Задания жизненных целей больше не сбрасываются, если сим отправляются на другой участок, а вы переключаетесь на другого сима в доме и выполняете действие «Отправить сюда» в отношении первого сима. [EA Forums] В игре больше не будет создаваться чрезмерное количество неигровых персонажей при использовании компьютера. Мы скорректировали фильтр законодателей стиля, который отвечал за создание новых симов, если вы не встречали законодателей стиля. [EA Forums] У симов не будут появляться связанные со страхом настрои после удаления черты характера «Боязнь темноты». [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи носили случайные наряды, которые не всегда соответствовали погоде и которые им не принадлежат. [EA Forums] Мусор из мусорных корзин в доме теперь можно выбросить в мусорные баки на улице. [EA Forums] Служанки с чертой характера «Чистюля» больше не будут бесконечно чистить гриль. [EA Forums] В разделах редактора создания персонажа (за исключением татуировок и питомцев) снова отображается контент из подразделов. После предыдущего обновления меню редактора создания персонажа стало поддерживать новую категорию с татуировками. Это нововведение затронуло несколько других разделов, из-за чего в них отображался только один подраздел за раз вместо всех. [EA Forums] Желания «Слушать музыку <в определенном жанре>» теперь исполняются, если симы слушают музыку в наушниках-капельках. [EA Forums] Симы могут заниматься вуху только в парных, которые находятся в помещениях и не сломаны. Они перестанут безуспешно пытаться заняться вуху снаружи. В мире и на общественных участках теперь будет находиться мусор, а в мусорных баках можно порыться. Потребности симов теперь удовлетворяются более постепенно после того, как они понижаются в школе или на работе, пока вы играете на другом участке. [Архив ошибок] Цель «Выполнить жизненную цель ребенка» в сценарии «Инопланетяне украли моих родителей» теперь выполняется корректно. Ошибки, затрагивающие несколько наборов [EA Forums] Добавлены стеклянные настенные покрытия в стиле стеклянных стен из комплекта «Теплица мечты» и дополнения «Жизнь и смерть». [EA Forums] Пациенты и рабочие на ранчо больше не появляются в случайных шляпах. [EA Forums] Сокращен размер теней следующих стереосистем: граммофон «В шаге от Смерти», старинный музыкальный проигрыватель «Граммофон», радиоприемник «Кошачьи мелодии», колонка «Хай-5» от компании «Нехай», колонка «Музыкальная сфера» и проигрыватель «Винтажный антиквариат». [EA Forums] Няни, садовники и рабочие на ранчо больше не будут сразу возвращаться после окончания рабочего дня или увольнения. [EA Forums] Сотрудники столовой теперь выходят на работу как и положено. Сотрудники столовой больше не будут уходить сразу после загрузки игры из файла сохранения. Дополнения На работу! [EA Forums] Теперь симы будут покупать товары, выставленные на продажу на полках магазинов. [EA Forums] Пришельцы больше не будут постоянно стирать память своих супругов автономно. Веселимся вместе! [EA Forums] Теперь вы снова можете выбрать действие «Танцевать», воспользовавшись предметами из будки ди-джея, если он играет музыку. Кошки и собаки [EA Forums] Рейтинг ветеринарных клиник больше не останавливается на 3-х звездах. [EA Forums] [Игровые приставки] Теперь вы можете вводить названия пород кошек и собак для питомцев, взятых в приют в «Соседских историях». [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой собаки слишком активно изучали кусты и встречались со скунсами, после чего становились грязными. [EA Forums] У питомцев, которых семьи приютили в «Соседских историях», теперь корректно отображается порода. [EA Forums] Сокращена продолжительность долгой и недолгой прогулок с собаками. [EA Forums] Симы с собаками автономно прекращают гулять до того, как их потребности становятся неудовлетворенными. Времена года [EA Forums] Восхищение призраками и оккультными симами теперь учитывается в традиции «Жуткое настроение» Хэллоуина. [Архив ошибок] Веселые действия с подростками и молодыми симами теперь учитываются при получении нашивки «Добрые дела». [EA Forums] Удалены сезонные тесты из действий «Исследовать» и «Способствовать росту», чтобы с растениями можно было взаимодействовать круглый год. [EA Forums] Дед Мороз теперь вручает малышам подарки, даже если они не знакомы. Путь к славе [EA Forums] Охранники теперь снова стоят у дверей «Только VIP» коктейль-бара в студии ПБП. [EA Forums] Со знаменитостями теперь можно взаимодействовать в магазине. [EA Forums] Карьера актера теперь корректно отображается как активная карьера в интерфейсе выбора карьеры. Жизнь на острове [EA Forums] Скорректировано время проведения событий, чтобы они не накладывались друг на друга и в игре присутствовал черепаший сезон. В университете [EA Forums] В карьеру дизайнера интерьеров добавлены преимущества для персонажей, получивших диплом по изящным искусствам или искусствоведению. Экологичная жизнь [EA Forums] Теперь персонажи могут посетить общественное пространство, которое было улучшено до вернисажа, без возникновения сбоев и ошибок в игре. [EA Forums] Продавцы теперь будут присутствовать на стендах и за прилавками на рынке в Эвергрин-Харбор. Продавцы не появлялись за прилавками после смены типа общественного участка. [EA Forums] Теперь при активном комплексе мер «Гурманы, соединяйтесь!» персонажи будут готовить не только бисквитные торты. В новых файлах сохранения персонажи теперь могут продать или использовать велосипед «Как в танке», найденный в мусорном баке. [EA Forums] Семьи, получившие возврат средств, могут теперь использовать их для оплаты счетов. [EA Forums] Комплексы мер больше не отображают уведомления, если они отключены в настройках игры. [EA Forums] Перемещение утилизатора и преобразователя в режим строительства с экрана «Управление городами» больше не приводит к ошибке. [EA Forums] Входящие звонки больше не обрываются из-за того, что персонажи находятся на участке без удобств, когда на деле это не так. Снежные просторы [EA Forums] Персонажи с образом жизни «На свежем воздухе» больше не будут начинать скучать из-за того, что они сидят дома, когда они на самом деле находятся на улице. Загородная жизнь [EA Forums] Добавлено сообщение, в котором объясняется, что гномы оставляют подарки не в праздники не просто так после того, как с ними повзаимодействовала Агата Толстопятко. [EA Forums] Яйца больше не будут портиться во время инкубации. Старшая школа [EA Forums] Теперь представитель старшей школы всегда будет вручать школьные аттестаты выпускникам. [EA Forums] Подростки, досрочно оканчивающие школу, больше не будут испытывать чувство «Неполученное приглашение на выпускной» при посещении или пропуске выпускного другим персонажем. Чтобы испытать это чувство, оба персонажа должны окончить школу в обычное время. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые старшеклассники были бессмертны. Неигровые подростки, не живущие в мире, но посещающие старшую школу, не взрослели. Это было особенно заметно при игре за несколько поколений (например, одноклассник родителей становился одноклассником их ребенка). Мы добавили в игру код, который проверяет таких персонажей и отвечает за их корректное взросление. [EA Forums] Фигурка спортивного талисмана «Лама из Коппердейла» теперь доступна в режиме строительства. [EA Forums] Участники драмкружка и скауты теперь завершают внеклассные задания жизненной цели «Вижу цель, не вижу препятствий». [EA Forums] При посещении школы во время праздников теперь отображается стандартный интерфейс старшей школы, а не интерфейс праздников. [EA Forums] Исправлены ошибки, из-за которых не открывались всплывающие окна с опциями «Пойти в школу» и «Отправиться самостоятельно», когда подросткам семьи было пора идти в школу. [EA Forums] Судья с научной выставки теперь приходит вовремя и остается на ней до завершения. Жизненный путь [EA Forums] Персонажи больше не будут бездействовать, если дети попросят их помочь с ездой на велосипеде в доме. [EA Forums] Персонажи больше не будут получать связанные с рубежами настрои, если не достигли этих рубежей. [EA Forums] Рубежи, полученные в детском саду, теперь открываются, когда малыши и младенцы возвращаются на участок. [EA Forums] Дети больше не будут садиться на край бассейна при выполнении действий «Вырвать шатающийся зуб» и «Раскачивать шатающийся зуб». [EA Forums] Уверенность детей больше не будет оставаться средней, а будет меняться, как и положено. [EA Forums] При выигрыше в шарики в багаже детей будут появляться новые шарики. [EA Forums] Гости, приехавшие ненадолго, теперь будут спать — даже в спальных мешках. Конное ранчо [EA Forums] Персонажи больше не будут обретать шипучее настроение после питья нектара. [EA Forums] Рабочие на ранчо больше не будут оставаться после 19:00. [EA Forums] Карликовые козлики и овечки больше не смогут воспользоваться воротами, когда те заперты. Сдается! [EA Forums] В разделе со счетами больше не будет указано «0», и арендаторы смогут платить аренду. [EA Forums] Смена типа участка «Пентхаус» на «Съемное жилье» больше не приводит к отображению белого экрана и бесконечного экрана загрузки. [EA Forums] Продолжительность срока действия контракта аренды больше не будет восстанавливаться и замораживаться, если персонажи уезжают, а затем возвращаются на жилой участок. [EA Forums] Персонажи больше не будут активно обретать настрой «Неприятное окружение» из-за яркого аромата от чайника и скороварки. Скороварка больше не будет автоматически портиться; этот процесс будет начинаться после того, как в ней что-нибудь приготовят, и прекращаться, когда ее опустошат и помоют. [EA Forums] Бунт арендаторов не начнется, если события в съемном жилье отключены в настройках игры. [EA Forums] Теперь статус съемного жилья можно перевести в жилое, если активный персонаж не проживает в основном помещении съемного жилья. [EA Forums] Арендаторы из съемного жилья могут отправлять предметы на «Продавито» и «Тренди». [EA Forums] Задание цели «Провести техническое обслуживание» теперь успешно выполняется. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой владельцам жилья не удавалось проверить или починить сломанные предметы. Событие «Болезнь садовых растений» испытания на участке «Проблемы с обслуживанием» теперь проходит как положено. Плиты и печи теперь можно заменить во время взрывного инцидента в нежилом съемном жилье. Стрелы купидона [EA Forums] Романтические действия между несовместимыми персонажами в «Соседских историях» теперь будут предотвращаться. Ранее романтические предпочтения персонажей не учитывались при активной опции «Изменения романтических отношений». Теперь сначала устанавливается, что персонажи романтически заинтересованы в гендерах друг друга, а уже потом действие считается успешным. Жизнь и смерть [EA Forums] Смерти на задании теперь доступно действие «Вернуться в офис» в карьере смерти. [EA Forums] Случайные неигровые персонажи больше не будут заменять собой Эдит. [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи приходили на похороны в случайном или рабочем наряде (в том, что они надевали в последний раз), если не был выбран конкретный наряд. Теперь персонажи будут одеваться соответствующе. [EA Forums] Смерть после поедания фугу, смерть от перегрева и смерть от переохлаждения теперь доступны детям в редакторе создания персонажа. [EA Forums] Вуху со Смертью больше не будет отменяться. Это происходило из-за несовместимости с grimReaper_CarryScythe. [EA Forums] Уведомление о призрачной эссенции теперь отображается корректно: игроки видят его, если эссенция действительно добавляется (и ее еще нет в багаже). [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи Уэйлон и Танцовщица-с-Вранами выбирались для прогулки, из-за чего не занимались тем, чем положено. [Архив ошибок] При использовании действия «Вариант отображения» в отношении урны/надгробия теперь отображаются все варианты могил и урн. Любимое дело [EA Forums] Если персонажи решат взять еду после использования бонуса «Секретная приправа», они больше не будут перезагружаться, а в игре не будет происходить ошибка. [EA Forums] Клиенты теперь завершают стирку, прежде чем покинуть участок. [EA Forums] Жизненная цель «Прихватизация»: владеющие бизнесом персонажи теперь могут воровать предметы, если обладают 10-м уровнем навыка пакостей. Волшебство природы [EA Forums] Если включена опция «Убрать фей за пределами Иннисгрина», феи не будут автономно появляться в облике фей в городах за пределами Иннисгрина. [EA Forums] Большинство оттенков цвета глаз фей теперь доступно младенцам, малышам и детям. Для использования теперь доступно 10 из 18 оттенков цвета глаз. [EA Forums] Действие «Подключить к сети электроснабжения» теперь доступно в отношении вспышкорня, когда растение цветет. [EA Forums] Если персонаж только что излечился от заболевания, пикси не смогут сразу же снова наделить его им. Навстречу приключениям [EA Forums] Для модульных занавесок из дополнения «Навстречу приключениям» добавлен карниз. [EA Forums] Навыки из дополнения «Навстречу приключениям» больше нельзя развить, посетив занятия по профподготовке в университете, если у вас не установлен этот набор. [EA Forum] Колонны наблюдательной вышки в Занимательных зарослях больше не исчезают при отдалении камеры в The Sims 3. [EA Forum] На ногах детей больше не будут появляться складки при надевании юбки. [EA Forums] Исправлен выбор наряда в поездке на контроллере / геймпаде: после выбора наряда для пользовательской роли несколько раз интерфейс редактора расписания теперь отображается корректно, а игра продолжает работать как положено. В поездке персонажи будут продолжать заниматься делами и выполнять действия при высокой скорости. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи телепортировались и покидали бассейн после занятия вуху в воде. Теперь при извержении гейзера камера дрожит в нужный момент. Теперь во время поездки можно утонуть, умереть от метеорита, молнии или жвачного растения, а также замерзнуть насмерть. Действие «Изучить» теперь работает корректно, если расположить бабочек в центре инсектариума для бабочек и мотыльков. Теперь браслеты дружбы можно дарить и воображаемым друзьям. Игровые наборы В поход! [EA Forums] Теперь персонажи готовят зелья из трав и кладут их в багаж, не вставая в Т-образную позу и без прочих ошибок анимации. В ресторане [EA Forums] Теперь персонажи могут выполнять связанные с рестораном цели на свидании. [EA Forums] Кантина Оги на Батуу теперь учитывается в числе мест для посетителей. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые напитки отображались в меню ресторана как вода. Родители [EA Forums] Детское действие «Увлеченно играть» больше не серого цвета и не содержит подсказку о том, что необходимо починить или заменить пианино, если оно не сломано. Мир магии [EA Forums] Теперь игроки будут получать корректное уведомление о том, что их персонажи могут стать чародеями более высокого уровня, если разучат дополнительные заклинания для практических и проказливых мудрецов. Теперь персонажи могут купить или выиграть все расцветки для волшебной палочки. Star Wars™: Путешествие на Батуу [EA Forums] Неигровые персонажи теперь корректно садятся на борт истребителя типа Х в заданиях вроде «Смелой спасательной операции» из заданий Сопротивления (в том числе в миссиях наподобие «Провести спасательную операцию на истребителе типа Х»). [EA Forums] Арест кого-либо (Первый Орден) теперь проходит как положено. Интерьер мечты [EA Forums] Клиенты больше не будут недовольны, когда дизайнер выполняет работу в соответствии с их предпочтениями. [Архив ошибок] Диванчик для ресторана «Ретро Динетт» теперь можно использовать в качестве стула для столовой при ремонте бара в карьере дизайнера интерьеров. Свадебные истории [EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи приходили на свадьбу в случайном или рабочем наряде (в том, что они надевали в последний раз), если не был выбран конкретный наряд. Теперь персонажи будут одеваться соответствующе. Оборотни [EA Forums] Оборотни больше не будут использовать телефон во время буйства. [EA Forums] Альбом лунного эксперта и стопку канцелярских принадлежностей «Напускной шик» теперь можно клонировать с помощью пипетки. [EA Forums] Неигровые персонажи, не являющиеся оборотнями, больше не могут вступить в стаю оборотней. Обратите внимание, что это распространяется только на новые сохранения. [EA Forums] Оборотни больше не могут сломать улучшенные предметы, так что персонажи больше не вынуждены непрерывно их чинить. [EA Forums] При достижении максимального порога шкалы здоровья оборотня оно теперь корректно сбрасывается, а персонажи получают положенные им очки навыков. Каталоги Жуткие вещи [EA Forums] Теперь персонажи могут выполнять действие «Продолжить» на станке для вырезания тыквенных голов. Детская комната [EA Forums] Под кроватью больше не будет появляться чудовище, если используется средство от чудовищ. Гламурный винтаж Дворецкие остаются на участке и продолжают носить форму, когда ваши персонажи отправляются на другой участок. Нарядные нитки [EA Forum] Исправлена ошибка, из-за которой в редакторе создания персонажа значки с вязаной одеждой отображались заблокированными даже для открытых предметов. Кулинарные страсти [EA Forums] Персонажи с чертой характера «Обжора» больше не будут автономно есть заготовленные ингредиенты, если им доступна другая еда.174Views2likes1CommentНавстречу приключениям/Отзывок
Долго не могла пересилить себя зайти в игру, но всё же Симс сильнее 😄 Городок просто великолепный, живописный, уютный, но без "НО" видно не обойтись. Я люблю бродить с мольбертом по уголкам городка и делать зарисовки, обедать там же, уютно расположившись на коврике для пикника. И это "НО" вставило палки в колёса 😞 Не весь городок проходим — это огромное упущение для зоны отдыха. Также до сих пор не пойму, что мне делать с этим инструментом назначения ролей. Курорт не построить, гостиницу тоже, да и любое заведение, где можно спать. Я как подумаю, сколько персонажей поспало в одной постели за сутки — так вздрогну. Прекрасно то, что есть где разгуляться, с этим инструментом можно всё, но не всё. Из-за этого я не могу посещать отдых многими моими симами. Единственные, кто могут поехать, — те у кого прокачан навык спать на природе. И ещё: русалки не любят, когда едят рыбу, а феям по фиг, что ловят бабочек. ЖАЛОБА: Уже многие говорили миллион раз об уведомлениях на фестивали, неужели нельзя поставить фильтр, что бы мы сами могли выбрать какие оповещения получать :( КРОВАТИ: Необходимо сделать замену постельного белья или возможность его постирать! В общем городок ПРЕКРАСНЫЙ!!! Очень довольна покупкой, думаю из за того, что в нем нет инфраструктуры он очень подойдет для жизни тех, кто желает не совсем уединиться. СПАСИБО ТЕМ, КТО РАБОТАЛ НАД КАТАЛОГОМ! Он был сделан с любовью!52Views1like0CommentsПодготовьте своих симов к долгожданной поездке!
Обновление: 18.09.2025 (ПК/Mac) Обновление: 23.09.2025 (игровые приставки) Версия 1.118.242.1030 (ПК) / 1.118.242.1230 (Mac) Версия 2.20 (игровые приставки) Кто хочет отправиться в большое приключение? Сегодняшнее обновление подготавливает игру к выходу дополнения «Навстречу приключениям» 2 октября, а также содержит новую игровую возможность, благодаря которой дети смогут веселиться еще больше! Кроме того, мы исправили множество ошибок. Сегодня обновление выйдет на ПК и Mac, а до игровых приставок оно доберется 23 сентября. Благодаря заблаговременному выходу обновления авторы модов и пользовательского контента смогут подготовить все к выходу дополнения «Навстречу приключениям». А мы успеем устранить все потенциальные ошибки. Поскольку до 23 сентября, когда обновление выйдет на PlayStation и Xbox, на ПК и Mac уже будет доступна новая версия игры, пользователям игровых приставок до получения обновления следует использовать фильтры PlayStation и Xbox в Галерее. Как всегда, мы очень благодарны за вашу поддержку и сообщения на EA Forums. Именно благодаря им мы в первую очередь устраняем ошибки, которые доставляют вам больше всего неудобств. Мы намерены избавиться от этих ошибок и скоро расскажем вам обо всем подробнее. Ну все, давайте перейдем к делу. Даг-даг и до встречи в следующем приключении! Команда The Sims 4 Что нового Обновление основной игры Пользовательские детские площадки Пусть дети оторвутся! И новые детские площадки — идеальное место для этого. Прогулки в парке — это, конечно, здорово, но детям нужно личное пространство. Дети смогут повеселиться от души на пользовательских детских площадках. Другие дети и их сопровождающие будут часто посещать такие места после школы, поэтому это отличное место для новых знакомств. Построили идеальную детскую площадку? Покажите ее нам! Публикуйте свои детские площадки в Галерее с хештегом #playground, чтобы другие игроки смогли найти, загрузить и использовать ваши творения. (Примечание. В приведенной выше детской площадке использовался контент из дополнения «Навстречу приключениям»). Пользовательская детская площадка, на которой несколько симов хорошо проводят время. Фильтр «Тип заведения» в интерфейсе планирования мероприятия Теперь при планировании мероприятия вы можете сузить поиск и выбрать лишь нужные вам виды заведений в раскрывающемся меню, что сэкономит массу времени, ведь вам больше не придется просматривать огромный список. Хотите просмотреть только библиотеки? Легко. Хотите просмотреть только ночные клубы? Легко. Хотите просмотреть только библиотеки и ночные клубы? Без проблем! Новый раскрывающийся фильтр «Тип заведения» в интерфейсе планирования мероприятия. Действие «Играть понарошку» Детям теперь доступно новое милое действие «Играть понарошку», которое они могут использовать как в отношении других симов, так и в отношении себя. Действие общения «Играть понарошку» доступно в категории дружелюбных действий из меню «Занятия». Или же вы можете нажать на своего активного ребенка и выбрать «Играть понарошку», чтобы выполнить действие в отношении себя. Обе версии действия включают варианты «Играть в "Сказочный замок"», «Играть в дочки-матери», «Играть в исследователей космоса», «Играть в пиратов» и «Играть в "Необитаемый остров"». Все они обладают очаровательными тематическими визуальными эффектами. Меню действий с различными вариантами действия «Играть понарошку». Серо-бежевая цветовая гамма шапочки «Не сутулься!» в редакторе создания персонажа На те случаи, когда ярко-белая шапочка просто не вписывается в ваш образ. Мы добавили серо-бежевую цветовую гамму шапочки «Не сутулься!» из основной игры в редактор создания персонажа, и она доступна подросткам, молодым взрослым, взрослым и пожилым симам. Новая серо-бежевая цветовая гамма шапочки «Не сутулься!» Другие наборы Оптимизация пути души из дополнения «The Sims™ 4 Жизнь и смерть» Мы скорректировали прогресс на пути души и добавили награды в виде баллов удовлетворения по завершении каждого этапа. Кроватка для русалок из дополнения «The Sims™ 4 Жизнь на острове» Из кроватки в форме ракушки пахнет грязными подгузниками. Интересно, а как у них все выглядит? Есть только один способ узнать! Надеемся, что благодаря кроватке «Колыбельная океана» русалок станет гораздо больше. Кроватки «Колыбельная океана» для детей русалок. Оптимизация памяти (ранний доступ) — с 23 сентября Опция «Оптимизация памяти» в разделе «Другое» настроек игры. Оптимизация памяти — это возможность в раннем доступе, которую могут использовать все желающие игроки в The Sims 4 на ПК (Windows). Она повышает производительность игры за счет оптимизации использования памяти, сокращения задержек, повышения частоты кадров и предотвращения связанных с памятью сбоев. Приглашаем вас опробовать новую возможность и поделиться своими впечатлениями в преддверии ее официального выхода. Как включить оптимизацию памяти: (доступно с 23 сентября) 1. В главном меню выберите три точки (•••), а затем — «Настройки игры». 2. Перейдите во вкладку «Другое». 3. Найдите раскрывающееся меню «Оптимизация памяти» и выберите «Включено». После этого ваша игра перезапустится с включенной оптимизацией памяти. ПРИМЕЧАНИЕ. При использовании оптимизации памяти файлы сохранения для восстановления обладают соответствующей отметкой, а также на всякий случай создается как минимум один файл сохранения (без использования оптимизации памяти). Вы можете в любое время отключить оптимизацию памяти в том же самом меню. Более подробная информация и устранение проблем: ● Ответы и вопросы про оптимизацию памяти (ранний доступ) ● Пошаговая инструкция ● Тема для отзывов и поддержки Исправление ошибок Основная игра ● Симы с предпринимательской чертой характера больше не начинают внезапно подниматься по карьерной лестнице. Благодаря этому исправлению это больше не будет происходить в новых файлах сохранения. ● Значок «Сведения об участке» в режиме строительства больше не будет сиять, если в каталоге нет ничего нового. ● Пишущий книгу сим теперь может продолжить писать ее, если его прервал другой сим, чтобы пообщаться. ● Симы больше не садятся, когда пьют воду. ● Прогресс действия (например, готовка или писательство) больше не начинается с нуля после загрузки. ● Когда симы перестают использовать пеленальный столик, больше не происходит программная ошибка, из-за которой они перезагружаются. ● «ymBottom_SDX037Jeans_SolidPink» обладает корректной расцветкой для симов с мужской фигурой. ● «doorDoubleSliding2x1_SDX037BUILDERTileable3Tile_set1» больше не обладает дубликатом расцветки. ● Праздничное меню больше не закрывается при переключении между симами. ● Расцветка «shelfWallGFPlank2x1_01_set1» больше не меняется при размещении. ● Вывеска «Столовая» теперь светится корректно. ● Расцветки «лысых» бровей младенцев теперь расположены в правильном порядке. ● Напольнее покрытие следующих душей больше не сияет при изменении масштаба: душ «Безмятежные воды», душ «Неумолимая судьба», душ «Водопад», душевая кабинка «ПРСТ» и душ «Это ловушка!». ● Пальцы и ногти больше не отсекаются или искажаются при носке определенной одежды. ● Музыкальная шкатулка «Симфония скорби» теперь обладает названием и описанием для отладки только в основной расцветке. ● Занавески теперь двигаются при использовании DX11. ● Смерть больше не возможно избежать, если запланировать мероприятие на другом участке во время процесса. ● «ymShoes_AnkleOxford_TrueBlack» больше не меняет свою форму в сравнении с другими расцветками. Ошибки, затрагивающие несколько наборов ● Коды для навыков теперь можно использовать с целью понизить уровень навыка. ● Очки больше не выглядят как солнцезащитные очки. ● Некоторые настенные почтовые ящики больше не находятся в разделе «Другие бытовые приборы» вместо раздела «Мусорные бачки и почтовые ящики». ● Действие «Призвать кустик» теперь доступно детям вампиров и фей. ● Освещение от некоторых каминов больше не направлено в обратную сторону. ● Текстура больше не пропадает при использовании «yfTop_GP12SweaterVest» с некоторыми нижними частями одежды. ● Текстура больше не искажается при использовании «ymBottom_SP56CK001ShortsRuffles» с несколькими верхними частями одежды. ● Кнопка «Отмена» теперь активна при изменении оккультных симов в редакторе создания персонажа. На работу! ● Напольная вешалка «Смелость» теперь находится в разделе «Другое», а не «Столы и тумбы» категории «Украшения». Кошки и собаки ● Питомцы больше не деформируются при перемещении между участками после взросления. ● Синие расцветки «stair_rail_EP04CAxFrame_set5» теперь обладают корректным цветом при размещении. ● При выборе серой расцветки предмета «sculptwall_EP02GENchalk2x1_set1» отображается корректный цвет. Жизнь на острове ● Кроватка для русалок теперь доступна в режиме строительства. ● Вода больше не сияет, когда симы используют буи, чтобы поплавать с трубкой на Сулани. В университете ● Ноги симов теперь находятся на педалях велосипеда при использовании велосипеда из этого набора. ● «ymBottom_EP08LeggingCropped_Solid Yellow» обладает корректной расцветкой для мужчин. ● Стопка документов из дела и учебники доктора Тайсона теперь находятся в разделе «Предметы интерьера», а не «Скульптуры» категории «Украшения». Экологичная жизнь ● Аксессуары для пирсинга из дополнения «Экологичная жизнь» теперь обладают корректными бронзовой и золотой расцветками. Жизненный путь ● Ведро для подгузников «Прощай, запах» теперь устанавливается на пеленальный столик «Ваше Высочество». ● Стол для фуршета «Звезды в глазах» теперь находится в разделе «Барные стойки» режима строительства, а не «Обеденные столы». Сдается! ● События арендаторов больше не оборачиваются провалом после того, как владелец жилья исправляет все необходимое на участке арендаторов. Стрелы купидона ● Все цвета теперь корректно отображаются на балдахинах «Воплощение мечты» и «Жаркие ночи». Жизнь и смерть ● На мойках для ванной и кухни «Неумолимая судьба» теперь можно разместить какие-либо предметы. ● Из-за лака для ногтей на предметах одежды «T-shirts yfTop_EP17ShirtGoth» и «ymTop_EP17ShirtGoth» больше не искажаются текстуры. ● Дети теперь появляются в качестве призраков, если они умерли от перегрева или переохлаждения. ● «YmHat_EP17ToqueDouble» больше не отсекает уши, если уши оттопырены наружу. ● Симы больше не обрезаются при чтении завещания, сидя на барном стуле. ● При продвижении по пути души теперь дается более скромное количество очков. ● Симы больше не остаются призраками после удаления молекулы призрака в редакторе создания персонажа с помощью кнопки «Отмена». Любимое дело ● Обои «Холст» из раздела «Любимое дело» теперь отображаются при использовании фильтра по цвету. Волшебство природы ● Прическа «ymHair_EP19Mullet_Auburn» больше не отсекается при использовании шляп. ● Действие «Удобрить все культуры» теперь активно для крупных культур при использовании удобрения для крупных культур. ● Гномы, оживленные для ремонта и улучшений, больше не устанавливают только компостный ящик в туалете, из-за чего он воспламеняется. Вампиры ● Вампиры больше не пропадают и появляются во время выполнения действий. Паранормальное ● Все расцветки лака для ногтей отображаются на ногтях при использовании «yfBody_SP18DressShirt». В поход! ● Растения «GP01GenFern» больше не отсекаются при размещении на крыше. Мир магии ● Сценическая лестница из стекла теперь находится в разделе «Другое», а не «Столы и тумбы» категории «Украшения». ● «ymTop_GP08VestShirt» теперь обладает корректными расцветками. Оборотни ● Длина волос в прическе «yfHair_GP12MedWavy_Black» отображается корректно при отдалении камеры в игре. На заднем дворе ● «yfTop_SP08TeeBoatNeck» теперь обладает корректными расцветками. Теплица мечты ● При выборе зеленой/желтой расцветки предмета «doorSingle1x1_SP40GENTileable3Tile_set1» на значке теперь указан корректный цвет. Пижамная вечеринка ● Ногти теперь доступны симам с мужеподобной фигурой.74Views1like5CommentsПисьмо разработчикам к Симс/просьба и благодарность.
Думаю, разработчикам игры пора подумать о связях дополнений в совокупности, так как они прекрасно смогли связать "Жизнь и смерть" с призраками, которые болтались по барам, поливая полы плазмой. Раньше у призраков не было особо никакой понятной роли в Симс, но разработчики смогли это сделать и сделали великолепно! Я всё время думала, что было бы, если игра смогла определить направления геймера, что он хочет... Хочет он реализм — значит нужно сделать сверхъестественных существ пассивными, незаметными для игры, или вовсе убрать их из своей игры. С этой задачей разработчики справились отлично, разработав панель управления каталогами ИН и ДЛС. Теперь можно подумать о тех, кому нужен Мир сверхъестественного, а это значит — дать волю выбору и действиям всему магическому миру, то есть включить автономию на полную катушку. Магическому миру не хватает острых ощущений и погонь за каким-то сокровищем. Пусть, например, это будет особый кристалл, который сможет защищать сима или дом от любой магии, способной причинить им вред. Геймеры, выбирающие путь магии, всегда находятся в потоке страстей, состязаний и соревнований! По этой причине нам нужны острые ощущения — ощущение того, что тьма и свет могут сосуществовать в балансе. Эту роль можно посвятить Мудрецам, которыми, могут стать и игровые симы. Мудрецы должны быть бессмертными и не меняться с каждым поколением. Уважаемые разработчики, ну уже признайтесь — как вам было весело работать над ИН и ДЛС сверхъестественное? Ведь это видно по вашим трудам :) Позаботьтесь о нас, пожалуйста. Подумайте, что ещё можно покрутить в настройках, что бы найти баланс. Свяжите миры сверхъестественного друг с другом, дайте нам погоню за "Чем то" . Они все еще обособленные и многие действия недописанные. В этих мирах уже есть все, кроме важного, соперничества. Признательна вам за вашу отличную работу. С уважением, геймер с 15-летним стажем61Views1like1CommentИсправление на основе отзывов!
Обновление: 04.09.2025 PC: 1.117.244.1020 / Mac: 1.117.244.1220 Версия 2.19 (игровые приставки) Сул-сул! В данном обновлении мы исправили проблему, о которой нам сообщили игроки: кнопка «Подтвердить» оставалась неактивной слишком долго после отключения наборов. - Команда The Sims 4 Исправление ошибок Основная игра [EA Forums] Была исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Подтвердить» оставалась неактивной слишком долго после того, как игроки отключали наборы на экране выбора наборов. ○ ПРИМЕЧАНИЕ. Время задержки во многом зависит от мощности вашего компьютера, но небольшая задержка при использовании кнопки «Подтвердить» необходима для того, чтобы все выбранные наборы полностью загрузились перед подтверждением выбора игроков. Благодаря этому наборы загружаются корректно, что обеспечивает плавную и надежную игру с выбранными наборами.121Views3likes1Comment