Ala macarena ferrai e Red bul e circuito di sepang
Ciao ragazzi scusate il disturbo volevo chiederti gentilmente se per favore potete mettere le ali rotanti macarena di ferrari e Red bul per divertirci pk io gioco da console e non posso farlo con le mod e poi aggiungere sepang Per favore fatelo per tutti gli utenti da console per divertirci. Arrivederci5Views0likes0CommentsAggiorna cordoli (Silverstone/Interlagos) e rimuovi ERS "Nessuno"
Ciao a tutti, vorrei sottoporre al team di sviluppo alcune proposte per migliorare l'accuratezza e il realismo del gioco, basandomi sulla stagione di Formula 1 in corso: 1. Aggiornamento estetico dei cordoli: Silverstone: Nel gioco i cordoli presentano ancora la colorazione bianco/nera, mentre nella realtà sono stati aggiornati a bianco/rossi. (È una modifica molto recente, quindi capisco perfettamente che non sia stata ancora implementata, ma la segnalo per un futuro aggiornamento). Brasile (Interlagos): I cordoli presenti nel gioco non riflettono l'attuale veste grafica giallo/verde, rendendo il circuito visivamente datato rispetto alla controparte reale. 2. Bilanciamento ERS:Propongo la rimozione della modalità "Nessuno" (None) nell'erogazione ERS. Poiché le attuali Power Unit di Formula 1 non utilizzano più l'MGU-H, la gestione dell'energia è intrinsecamente legata al funzionamento della PU. Come prova, allego uno screenshot preso durante un regime di Safety Car (dove i piloti mantengono un ritmo costante). Se esistesse ancora una modalità "Nessuno" – come accadeva negli scorsi anni – la batteria sarebbe al 100%. Allego qui sotto le immagini che mostrano le differenze tra il gioco e la realtà per facilitare la verifica da parte degli sviluppatori. Grazie per l'attenzione. David32Views1like1CommentF1® 25: 2026 - NOTE SULLA PATCH v1.22
La patch v1.22 sarà disponibile alle 10:00 UTC di lunedì 15 giugno. Assicuratevi che i vostri PC o la vostra console siano connessi a Internet per ricevere l'aggiornamento. Note sulla Patch v1.22 In evidenza Risolto un problema che bloccava alcuni giocatori sulla schermata "Comunicazione con i servizi online". Questa correzione è inclusa in un aggiornamento separato dei servizi online, che sarà disponibile martedì 16 giugno alle 10:00 UTC. Risolto un problema per cui la posizione degli indicatori nella schermata di personalizzazione interfaccia non rappresentava accuratamente la loro posizione in pista. Risolto un problema per cui a volte potevano mancare gli pneumatici da una vettura quando si riavviava una gara dopo una bandiera rossa. Volanti e controller Aggiunto lo schema di controllo della corona del volante Thrustmaster SF25 alle basi dei volanti. Risolto un problema sul volante Thrustmaster TM SF1000 per cui il LED rosso rimaneva acceso dopo un riavvio con bandiera rossa. Risolto un problema per cui il gioco mostrava i controller del Lenovo Legion Go 2 come non compatibili quando scollegati. Risolto un problema in schermo diviso per cui la vibrazione del controller poteva essere persa se l'altro giocatore utilizzava una tastiera. Vetture I veicoli 2026 ora lampeggeranno i fari quando andranno a meno di 20 km/h, come da regolamento. Risolto un problema che causava artefatti grafici sulle vetture personalizzate quando si utilizzava l'opzione "Nitidezza TAA e FidelityFX". Risolto un piccolo problema visivo con le onde di calore provenienti dalla Mercedes 2026. Risolti diversi piccoli problemi grafici con varie livree personalizzate delle vetture 2026. Piste La linea di rilevamento della modalità Overtake si trova ora nello stesso punto del tracciato e della mappa del tracciato a Las Vegas e Monza. Risolti diversi problemi di illuminazione e ombre in vari circuiti a determinate ore del giorno. Varie Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi quando si cambiava la categoria della vettura in una lobby multigiocatore con l'IA presente. Risolte diverse immagini per gli aggiornamenti R&S nella carriera 2026. Vari miglioramenti dell'interfaccia utente e della stabilità. Apprezziamo la vostra partecipazione alle discussioni su F1® 25: 2026 Season Pass qui sulle bacheche di EA Forums, su Reddit e sui canali social del franchise. Tenete d'occhio la discussione dedicata ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!528Views0likes0CommentsErrore F1 25 iconic pack playstation
Buongiorno ho un problema con F1 25 per PlayStation, ho acquistato la versione standard , poi ho acquistato la versione F1 25 iconc pack , però la seconda versione non si installa , (dice utilizzabile , nelle opzioni gioco) ma non si aggiorna o installa la nuova versione , rimane sempre la versione standard.Solved57Views0likes5CommentsPad forcefeedback
È passato più di un anno e il forcefeedback continua a sparire continuamente su certe piste oppure a diminuire,sono obbligato ogni 2 minuti a riavviare il controller.Ma per favore potete sistemare questa cosa? È da un anno che ci lamentiamo e ancora non fate nulla,vi prego di ascoltare questo messaggio vale per tutte le persone da pad è veramente brutto quando capita questa cosa spero leggerete questo messaggio.45Views0likes4CommentsF1® 25: 2026 - NOTE SULLA PATCH v1.21
La patch v1.21 sarà disponibile alle 10:00 UTC di lunedì 8 giugno, solamente per Xbox. Assicuratevi che i vostri PC o la vostra console siano connessi a Internet per ricevere l'aggiornamento. Note sulla Patch v1.21 Volanti e Controller Gli utenti di Logitech G920 su Xbox dovrebbero ora sperimentare forze di rotazione del volante che corrispondono alle loro impostazioni nel gioco Per gli utenti di volanti Thrustmaster su Xbox che possono impostare la rotazione del volante, per applicare le impostazioni di rotazione del volante in gioco, sarà ora necessario impostare la rotazione del volante su "Auto" sulla base del volante (che è l'impostazione predefinita). La regolazione manuale su questi volanti sarà migliorata in un futuro aggiornamento. Ciò interesserà gli utenti dei Thrustmaster TMX, TX, T128, T248, TS-XW e T598 per Xbox. Apprezziamo la vostra partecipazione alle discussioni su F1® 25: 2026 Season Pass qui sulle bacheche di EA Forums, su Reddit e sui canali social del franchise. Tenete d'occhio la discussione dedicata ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!69Views0likes0CommentsF1® 25: 2026 - NOTE SULLA PATCH v1.20
La patch v1.20 sarà disponibile alle 16:00 UTC di mercoledì 3 giugno. Assicuratevi che i vostri PC o la vostra console siano connessi a Internet per ricevere l'aggiornamento. Note sulla Patch v1.20 Aggiunte Contenuti aggiunti per il Pass Podio della Stagione 7. Aggiunto l'ex campione F1® Esports Series Frederik Rasmussen come avatar giocabile. Aggiornamenti della tecnologia di supersampling Aggiunto il supporto PSSR2 per PlayStation®5 Pro per una grafica più nitida e prestazioni migliori. Aggiornamenti e miglioramenti della stabilità per AMD FSR™, inclusa una compatibilità migliorata con gli override dei driver Redstone. Aggiornati Intel® XeSS e XeFG alla versione 3. Volanti e controller Aggiunto il supporto Fanatec® SDK su Xbox per il pulsante LSB/RSB e i display LED sui volanti compatibili. Rimosse le restrizioni sulla rotazione del volante per i giocatori Xbox con volanti Fanatec®, MOZA, Turtle Beach e Logitech Pro/RS50. Aggiunto il supporto per il Nacon Revosim RS Pure su PlayStation®5. Aggiunto il supporto per il volante Cammus C12 e la pedaliera LC100. Risolto un problema per cui la modifica delle impostazioni di freno e differenziale con un pulsante mappato dal giocatore poteva causare un valore errato. Carriera Risolto un problema nelle modalità Carriera per cui la selezione di "Mostra i risultati Sprint" non mostrava i risultati di gara corretti. Risolto un problema nella Carriera scuderia in cui il giocatore poteva avere un'allocazione gomme errata dopo aver cambiato i piloti dal weekend di gara precedente. Multiplayer Risolto un problema nella modalità Spettatore che causava problemi di allineamento sulla torre dei tempi durante i sorpassi. Risolto un problema in schermo diviso per cui lo schermo del giocatore 2 spesso non mostrava le gocce di pioggia sulla telecamera. Risolto un problema in schermo diviso per migliorare la qualità grafica dello schermo del giocatore 2 quando si utilizzano determinate impostazioni Anti-Aliasing. Personalizzazione Risolto un problema in Personalizzazione per cui l'opzione "Copia da un altro design" non era visibile se si aveva un solo altro design. Risolto un problema in Personalizzazione per cui l'opzione "Design casuale" non creava sempre un design casuale. Varie Risolto un problema per cui l'obiettivo traguardo "Raggiungi la posizione attesa" non progrediva. Risolto un problema per cui il tempo delta poteva essere ancora visibile in alcune modalità di gioco dopo averlo disattivato nelle impostazioni. Vari miglioramenti dell'interfaccia utente e della stabilità. Apprezziamo la vostra partecipazione alle discussioni su F1® 25: 2026 Season Pass qui sulle bacheche di EA Forums, su Reddit e sui canali social del franchise. Tenete d'occhio la discussione dedicata ai problemi segnalati dalla communità(in Inglese), è il punto di riferimento per rimanere aggiornati su ciò su cui sta lavorando il team di sviluppo in relazione a bug e problemi segnalati dalla comunità su EA Forums ed altri canali, grazie per tutte le vostre segnalazioni e suggerimenti!99Views0likes0CommentsIl pilota parte sempre 22esimo in griglia
Sto facendo una carriera scuderia e ho deciso di simulare tutte le gare per scelta di non voler essere incisivo tra i due piloti, ma il pilota selezionato in ogni gara parte sempre dalla 22 posizione in griglia in gara, qualcuno mi sa dire come posso risolvere?34Views0likes0Comments