Erlebe REDSEC und Saison 1 von Battlefield 6 – vollständiger Zeitplan enthüllt
Nicht länger geheim – Battlefield REDSEC ist da, zusammen mit dem Start von Battlefield 6 Saison 1. In Battlefield 6 Saison 1 erfasst das ganze Ausmaß des Krieges das weitläufige Ödland von Südkalifornien. Dieses Gebiet steckt voller wertvoller Geheimnisse – neueste Militärtechnologien, Waffen mit massivem Schadenspotential, hochmoderne Gadgets – und bietet gleichzeitig eine Möglichkeit, all diese Dinge in Angriffspunkt, einem rundenbasierten 4-gg.-4-Modus, auf die Probe zu stellen. Stürze dich in den Kampf oder verbessere und individualisiere dein Erlebnis mit Portal. Jede Hardware aus Saison 1 steht dir auch in REDSEC zur Verfügung, einem kostenlosen Modus mit der legendären DNA von Battlefield. Betritt Fort Lyndon für ein Battle Royale, das nur Battlefield bieten kann, mit atemberaubender Zerstörung, rasantem Squad-Spiel und dem tödlichsten Ring im Battle Royale-Genre. Überlebe in Gauntlet, einem brandneuen, erbarmungslosen K.O.-Eliminierungsmodus, in dem Squads darum kämpfen, Missionen abzuschließen. Definiere dann die Linien der Schlacht mit Portal neu. Du kannst dabei alle REDSEC-Elemente benutzen – Karte, Modi und mehr –, die auch im Kompletterlebnis verfügbar sind. Aufbauend auf unserem Vorschauzeitplan im September, erhältst du hiermit alles, was du zu REDSEC und Battlefield 6 Saison 1 wissen musst: Unautorisierte Operationen – REDSEC Eine Explosion erschüttert Fort Lyndon, eine staatliche Black Site, die massenhaft Geheimnisse birgt. Eine ganze Armee abtrünniger Soldaten nutzt den Moment, im Schutz des ausbrechenden Chaos, um einzufallen und Verwüstung zu verbreiten. Es liegt an deinem Squad, sie aufzuhalten. Zum Start wird das kostenlos spielbare REDSEC-Erlebnis einen Battle-Royale-Modus mit Battlefield-DNA bieten sowie mit Gauntlet einen brandneuen, vom Multiplayer inspirierten Spezialoperationen-Modus, alles zusammen auf einer Kernkarte. Willkommen in Fort Lyndon! In Fort Lyndon ist Krieg ausgebrochen. Dieses gewaltige Schlachtfeld ist vollgepackt mit endlosen Möglichkeiten für Zerstörung und voller Geheimnisse. Es besteht aus einer Auswahl der unterschiedlichsten Kampfzonen: von unberührten Stränden über vom Krieg gezeichnete Militärkomplexe und alles dazwischen – auf der größten Battlefield-Karte aller Zeiten gibt es endlose Wege zum Sieg für deinen Squad. Sorgfältig konzipiert, um alle Gefechte zu ermöglichen – Nahkampf bis Weitschuss, Feuergefecht bis Fahrzeugkampf, sogar auf Transportbooten entlang der Küstenlinie –, bietet Fort Lyndon neun wichtige interessante Orte (POIs), die sich entlang der Wüstenküste erstrecken, von der längst verlassenen Marina und der Hauptstraße bis hin zu den Überresten der Blacksite mit den Militärlager- und F&E-Komplexen. In all diesen Bereichen gibt es insgesamt 16 zusätzliche POIs – Ölpumpen, einen Leuchtturm, Jewel Beach und mehr –, die zusammen eine immersive südkalifornische Landschaft bilden, die als taktisches Layout konzipiert ist. Infos über die Blacksite von Fort Lyndon sind unbezahlbar, aber derzeit unverständlich für Pax Armata und NATO – die geheimsten Geheimakten und Ausrüstungen, von vorteilhaften Stellungen und den Fundorten wertvoller Ausrüstungslager ganz zu schweigen, musst du finden und mit deinem Squad teilen. REDSEC: Battle Royale Ein rasantes Squad-gegen-Squad-Erlebnis in Südkalifornien, das in einem Sudden-Death-Showdown im tödlichsten Ring im Battle Royale-Genre endet. Das ist Battle Royale, wie es nur in Battlefield möglich ist. Das Battle-Royale-Erlebnis von REDSEC basiert auf Battlefields Fundament von All-out Warfare mit taktischer Zerstörung und Squad-Gameplay mit Klassensystem. Das Standard-Battle Royale-Spiel ermöglicht zum Start bis zu 100 Spieler:innen in vierköpfigen Squads oder Duos die Teilnahme. Wähle vor dem Absprung deine Klasse und Seitenwaffe aus, und arbeite mit deinem Squad (oder Duo) daran, zusätzliche Fähigkeiten, Gadgets, Anforderungen und und mehr freizuschalten und dir so einen taktischen Vorteil zu verschaffen. Durchforste die Karte nach Ausrüstungsobjekten, darunter Waffen verschiedener Seltenheitsstufen und Upgrade-Kits, oder schließe Squad-Missionen ab, um mächtige Belohnungen freizuschalten. Vielleicht findest du sogar eine Fahrzeug-Schlüsselkarte, die dir Zugriff auf einen schweren Panzer gewährt. Alles, was du über Battle Royale wissen musst, findest du in diesem Leitfaden in allen Einzelheiten. REDSEC: Gauntlet Bist du bereit für Gauntlet? Bei diesem neuen rasanten Eliminierungserlebnis im K.O.-Modus treten Squads in intensiven Missionen gegeneinander an, die Multiplayer-Veteran:innen von Battlefield vertraut vorkommen dürften. Bei Gauntlet treten acht Squads in einer Reihe von Spezialmissionen, die jeden Squad an seine Grenzen bringen, gegeneinander an. Entschlüsselung, Extraktion, Vorherrschaft in einem Gebiet, Schutz einer Zielperson, gefährliche Transporte und mehr – nur die besten Squads können sich in Gauntlet durchsetzen, bevor sie sich in einem finalen Showdown beweisen müssen. Jede Gauntlet-"Runde" ist ein anderer Modus oder eine "Mission", wie Patt, eine Multi-Team-Variante von King of the Hill, oder Trümmer, das Rush ähnelt. Mit acht Missionstypen und zahlreichen Kampfzonen ist es enorm selten, in aufeinanderfolgenden Spielen die gleiche Abfolge von Gauntlet-Missionen zu erhalten. Vor jeder Mission erfolgt ein Mini-Briefing mit den Gefechtsregeln und einer Erläuterung, wie Punkte erzielt werden. Am Ende jeder Runde scheiden die beiden schlechtesten Teams der jeweiligen Mission aus, bis es am Ende zu einem Meisterschaftsduell zwischen den beiden verbliebenen Squads kommt. Alles, was du über Gauntlet wissen musst, findest du hier. REDSEC: Portal REDSEC gibt dir Zugang zur riesigen Sandbox von Portal. Alle Creator und Spieler:innen haben die Möglichkeit, einzigartige und unvergessliche Erlebnisse zu schaffen – und das alles kostenlos. Die REDSEC-Version von Portal enthält das komplette Fort Lyndon sowie Gauntlet, Battle Royale und geprüfte Modi mit allen kostenlosen saisonalen REDSEC-Inhalten, einschließlich Waffen, Fahrzeugen und mehr, alle zum Einsatz verfügbar. Besitzer:innen von Battlefield 6 können alles von REDSEC nutzen und mit allen verfügbaren Tools, Optionen und Features kombinieren, einschließlich aller neuen Inhalte in Saison 1. Unautorisierte Operationen – Alle verfügbaren Inhalte in Battlefield 6 UND REDSEC Erhalte funktionsfähige und anpassbare Belohnungen mit dem überarbeiteten Battle-Pass-System, darunter alle drei neuen funktionsfähigen Waffen zur Benutzung in Battlefield 6 und REDSEC. Unautorisierte Operationen enthält zudem eine neue Karte und einen Modus für Battlefield 6 sowie zwei Primärwaffen-Erweiterungen und ein Bodenfahrzeug für beide Erlebnisse. Hinweis: Inhalte, die nur in Battlefield 6 verfügbar sind, wie Multiplayer-Karten und -Modi, werden auch als solche gekennzeichnet. Season-1-Battle-Pass (Battlefield 6 UND REDSEC) Vergrößere dein Arsenal. Wähle aus vier einzigartigen thematischen Pfaden mit über 100 Inhaltsstufen, jede mit taktischer Ausrüstung, darunter brandneue kostenlose funktionsfähige Waffen und coole kosmetische Objekte. Schalte sofort 6 Belohnungen frei und schließe alle Ränge ab, um den letzten Pfad mit wertvollen Belohnungen freizuschalten. Verbessere deinen Battle Pass und sei an vorderster Front dabei – mit Battlefield Pro.* Erhalte 25 Rangübersprünge neben dem Basis-Battle-Pass, sechs Sofortfreischaltungen, die Möglichkeit, einen dauerhaften Server für 100 Personen in Portal zu hosten, einen speziellen Bonus-Pfad und mehr. Hier erfährst du mehr über das neue Battle-Pass-System und seine Angebote in Saison 1 sowie über BF Pro. Blackwell-Ölfelder – Karte, Unterstützung für alle Kampfgrößen, Land- und Luftfahrzeuge (Battlefield 6) Blackwell-Ölfelder ist eine düstere All-Out-Warfare-Karte in Südkalifornien – mit Militäranlagen und verstreuten Gehöften unter Belagerung, vor der Kulisse eines brennenden Horizonts. Jeder Multiplayer-Modus konzentriert sich auf unterschiedliche Bereiche der Karte, wobei Eroberung im gesamten Ödland spielt. Die taktischen Modi mittlerer Größe für kleine Teams wie Durchbruch und der neue Multiplayer-Modus Angriffspunkt werden in einem Bereich in und um das Militärdepot der Karte gespielt, während kleine Modi sich auf den Schrottplatz bei den Feldern konzentrieren. Angriffspunkt – Modus für den Kampf 4 gegen 4 (Battlefield 6) Keine zweite Chance. In diesem rasanten "First-to-6"-Modus gibt es keine Respawns und nur einen Eroberungspunkt. Um eine Runde zu gewinnen, musst du den Punkt erobern oder das feindliche Team eliminieren. Taktisches, zielorientiertes Teamwork ist der Schlüssel zum Sieg. Vom Wiederbeleben ausgeschalteter Squadmitglieder bis zum Sperren von Kartenrouten und Zielzugang mit Gadgets und Wurfobjekten – du koordinierst deinen Squad und entwickelt deine Siegesstrategie. Gepanzerter Transporter: Traverser Mark 2 – Landfahrzeug (Battlefield 6) Der Gepanzerte Transporter (ATP), die Fahrzeugbezeichnung für den Traverser Mark 2, ist die Definition eines Infanterieunterstützungsfahrzeugs und bietet starke Feuerkraft an Bord sowie Vorteile für Verbündete in der Nähe. Größer als der leichte Bodentransporter mit mittlerem Minenschutz – NATO und Pax Armata setzen den Traverser Mark 2 ein, um mit stationärem Dachgeschütz und zusätzlicher Feuerunterstützung durch die Seitenschütz:innen die Frontlinien zu durchbrechen. Falls ein Squadmitglied einen Respawn benötigt, kann er zudem als Spawnpunkt dienen. Seine einzigartigen passiven Fähigkeiten gewähren allen Verbündeten in der Nähe des Fahrzeugs Vorteile, sogar unbesetzt. Anders als bei den meisten Fahrzeugen bleibt der Traverser Mark 2 unter verbündeter Teamkontrolle, wenn sich jemand in seiner Nähe aufhält, was verhindert, dass er gestohlen wird. Entdecke die Vielseitigkeit dieser Hardware, vor allem in engen Bereichen wie Innenstädten. SOR-300C – Karabinergewehr (Battlefield 6 UND REDSEC) Dieses modulare Gewehr in Subkompakt-Form im Kaliber .300 BLK eignet sich besonders für Nahkampfeinsätze. Die perfekte Waffe für mittlere Distanzen. Ein Karabiner mit niedriger Feuerrate und hoher Rückstoßkontrolle. Subkompakt-Karabiner mit geringer Feuerrate für besseres Handling und .300 Blackout-Munition mit höherem Schaden als die 5,56-Version der Plattform. Mini-Scout – Scharfschützengewehr (Battlefield 6 UND REDSEC) Dieses leichte Gewehr macht seinen geringen Schaden durch die Möglichkeit schneller Folgeschüsse ohne Konzentrationsverlust wett. Der geistige Nachfolger des Scout Elite. Ein schnelles und leichtes Zylinderverschlussgewehr, das im Gegensatz zu anderen Gewehren dieses Typs Kopftreffer-Kills mit nur einem Treffer ermöglicht. Das schnelle Ziehen, Zielen und Nachladen ermöglicht schnelle Folgeschüsse, die für die Ausschaltung von Gegner:innen aus jeder Entfernung erforderlich sind. Battlefield-Veteran:innen wissen, wie diese Waffe in ihre Ausrüstung passt: Aggressive Aufklärer:innen, die entschlossen hinter die feindlichen Linien gelangen wollen, können die Waffe modifizieren, damit sie so lautlos und tödlich wird, das sie damit jeden Auftrag erledigen können. GGH-22 – Seitenwaffe (Battlefield 6 UND REDSEC) Eine bewährte halbautomatische Pistole im Kaliber .40 für verbesserte Leistung auf große Distanz. Pistole mit hoher Kapazität und Feuerrate, aber geringem Schaden, die Soldat:innen helfen soll, wenn ihre Primärwaffe (oder bei Sturmsoldat:innen beide) keine Munition mehr hat. Im Vergleich zu anderen Seitenwaffen schießt sie etwas besser auf Distanz und ist außerdem ein zuverlässiger Ersatz, der an der Hüfte bereit ist, wenn verzweifelte Situationen verzweifelte Maßnahmen erfordern. Schienenabdeckung & LPVO – Erweiterungen (Battlefield 6 UND REDSEC) Verfügbar für verschiedene Gewehre und leichte MGs. Diese beiden Erweiterungen – Schienenabdeckung und die SU-230 Low Powered Variable Optic (LPVO) – erscheinen nach dem Start zuerst, und du wirst ganz neu darüber nachdenken, wie du deine Erweiterungspunkte investierst. Die für bestimmte Waffen verfügbare Schienenabdeckung verbessert die Geschwindigkeit beim Ziehen der Waffe leicht und bringt mehr Mobilität trotz geringer Erweiterungspunktkosten. Das LPVO SU-230 bietet ein präzises Zielbild mit Vergrößerungsstufen von 1x bis 4x, die manuell angepasst werden können. Beide Erweiterungen werden durch einen Herausforderungsauftrag in Saison 1 freigeschaltet. Kalifornischer Widerstand – Verfügbar ab 18. November In der zweiten Phase von Saison 1 geht es um die Befreiung von Südkalifornien. Bereite dich auf eine neue Karte in Eastwood und einen neuen Multiplayer-Modus für 16 Spieler:innen vor. Dazu gibt es einen weiteren Gauntlet-Modus in REDSEC und zwei neue Waffen für Battlefield 6 und REDSEC. Eastwood – Karte, Unterstützung für alle Kampfgrößen, Landfahrzeuge und Helikopter (Battlefield 6) Der Krieg hat eine idyllische Villa in Südkalifornien erreicht. Die luxuriösen Pools und privaten Golfplätze von Eastwood sind zu einem Schlachtfeld geworden. Rasante Action durchbricht die Ruhe und Gelassenheit dieser Vorstadtlandschaft. Sabotage – Befristeter Modus für dem Kampf 8 gegen 8 (Battlefield 6) Schützen und zerstören. Zwei Teams kämpfen darum, wertvolle Kisten in mehreren Bereichen der Karte anzugreifen oder zu verteidigen. Diese Kisten nehmen durch Granaten, Gadgets und Sprengsätze Schaden – was auch immer nötig ist, um den Auftrag abzuschließen. Das Team, das die meisten Kisten zerstört, gewinnt. Rodeo – Gauntlet-Mission (REDSEC) Rüste dich für eine Panzer-Ergänzung der Missionsrotation von Gauntlet. In Rodeo müssen Squads Eliminierungen erzielen, während sie im Spielbereich verstreute schwere Panzer besetzen. Die zwei Squads mit den wenigsten Punkten werden aus dem Gauntlet-Spiel entfernt. Turfpro PVT Royale – Fahrzeug (Battlefield 6 UND REDSEC) Das tödlichste Fahrzeug auf dem Fairway. Ein Golfmobil mit 4 Sitzen, das jeden Squad in den Kampf bringt – oder herausholt. Natürlich hat dieser Wagen keine militärischen Waffen an Bord, also muss die Verteidigung durch die Infanterie gestellt werden, die den Mut hat, damit in die Hitze der Schlacht zu fahren. Kampf-Pickups – Funktion (Battlefield 6 UND REDSEC) Kampf-Pickups sind starke Waffen, die in einer Schlacht das Blatt wenden können. Diese Waffen sind sehr selten und nur in wertvollen Lagern auf der Karte zu finden. Finde ein Kampf-Pickup, um deinem Squad einen entscheidenden taktischen Vorteil zu verschaffen. Rorsch Mk-2 SMRW: Eine aufladbare Railgun, die Soldaten, Fahrzeugen und Strukturen großen Schaden zufügt. MP-RMG: Eine Minigun mit hoher Feuerrate, effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. DB-12 – Schrotflinte (Battlefield 6 UND REDSEC) Doppelläufige Pump-Action-Schrotflinte, die aus zwei getrennten Rohren feuert. Der erste Schuss feuert mit dem einen, der zweite Schuss mit dem anderen Lauf. Anschließend lädt die Pump-Action beide Läufe nach. M327 Trait – Seitenwaffe (Battlefield 6 UND REDSEC) Dieser Revolver mit acht Schuss, hohem Schaden und geringer Feuerrate ist aus der Nähe leistungsstark, hat aber im Vergleich zum .44 Magnum einen erheblichen Schadensabfall. Schmaler Handstopp – Erweiterung (Battlefield 6 UND REDSEC) Die dritte Erweiterung in Saison 1 bietet eine alternative Unterlaufmöglichkeit mit einer einzigartigen Kombination aus Änderungen an Ergonomie und Handling. Winteroffensive – Verfügbar ab 9. Dezember In der letzten Phase von Saison 1 muss dein Squad eine eisige Pattsituation durchbrechen – der Empire State wird zufrieren. Multiplayer- und Gauntlet-Modusvarianten mit einer neuen Kältestarre-Mechanik und weiteren Portal-Updates folgen noch vor Ende des Jahres. Kältestarre Empire State – Zeitlich begrenztes Karten-Update (Battlefield 6) Umweltbedrohungen entdeckt – die Temperaturen in Brooklyn sind weit unter den Gefrierpunkt gefallen. Rüste dich aus, sorge für Wärme und übernimm bei diesem zeitlich begrenzten Grafikupdate der Empire-State-Karte die volle Kontrolle über das Viertel. Kältestarre – Zeitlich begrenztes Event (Battlefield 6) Kältestarre droht ... In diesem zeitlich begrenzten Event geht es um eine Mechanik zum Einfrieren, einen Gameplay-Modifikator, der langsam die Gesundheit der Spieler:innen reduziert, wenn sie keine externen Wärmequellen suchen. Lass dich nicht schneeblind erwischen! Die Kampfzonen werden ausgewiesene Wärmezonen haben, um deine Kerntemperatur wieder auf normal zu bringen, du kannst aber auch mit Brandgranaten und anderen Gadgets für Feuer sorgen. Kältestarre Gauntlet – Zeitlich begrenztes Event (REDSEC) Ähnlich wie Kältestarre für den Multiplayer-Modus von Battlefield 6 wird auch Gauntlet über eine zeitlich begrenzte Kältestarre-Variante verfügen, die die gnadenlosen Naturbedingungen des Erlebnisses mit härtestem Winter noch verschärft. Anders als bei einem traditionellen Gauntlet in Fort Lyndon spielt Kältestarre auf der Multiplayer-Karte Empire State Kältestarre von Battlefield 6, mit einem festen Set von drei Operationen in jedem Spiel. Meistere diese Operationen, während du den Effekten des Einfrierens trotzt, und dein Squad wird nicht nur mit dem Stolz des Sieges belohnt. Eispickel – Nahkampf Dieses neue Nahkampfwerkzeug kann Gegner:innen das Blut erstarren lassen oder begrenzt den Weg freiräumen. Es ergänzt die Kategorie, die normalerweise für Messer und Vorschlaghammer reserviert ist. Portal-Updates Dich erwarten bei Portal ein neuer zertifizierter Modus und alle Winteroffensive-Inhalte, einschließlich der Karte "Kältestarre Empire State" und der Regeln der Kältestarre-Variante. Das ist dein Krieg – Stürze dich noch heute in Battlefield All-Out Warfare ist da ... sammle deinen Squad und ziehe in die Schlacht.53Views0likes0CommentsWartung am 11. & 12. November 2025
Hallo Kommandanten! Wir müssen eine Wartung an allen Servern am Dienstag, den 11. und Mittwoch, den 12. November 2025, vornehmen. Aus diesem Grund werden die betroffenen Welten für die Dauer der Wartung ausgeschaltet und der Fortschritt angehalten. Diese Wartung enthält kein Spielupdate. Wir starten gegen 09:00 MEZ, indem wir die Welten ausschalten und hoffen, die Wartung bis 16:00 MEZ abgeschlossen zu haben. Danach werden wir beginnen, die Welten wieder zu öffnen, sofern keine unvorhergesehenen Hindernisse auftreten. Jede Welt wird für ungefähr 30 bis 60 Minuten offline sein. Betroffene Welten – Dienstag, 11. November: Firestorm 10 Firestorm 11 Firestorm 12 Firestorm 14 Firestorm 16 Firestorm 17 Firestorm 18 Firestorm 2 (Asia Pacific) Firestorm 20 Firestorm 21 Firestorm 3 (Asia Pacific) Firestorm 4 (Asia Pacific) Firestorm 5 (Asia Pacific) Firestorm 7 (Asia Pacific) Firestorm 8 Firestorm 9 Speedworld 1 (Europe) Tiberian 10 (Europe) Tiberian 11 (Europe) Tiberian 13 (Europe) Tiberian 14 (Europe) Tiberian 15 (Europe) Tiberian 2 (Europe) Tiberian 21 (Europe) Tiberian 22 (Europe) Tiberian 23 Tiberian 24 Tiberian 25 Tiberian 26 Tiberian 27 Tiberian 28 Tiberian 29 Tiberian 30 Tiberian 31 Tiberian 32 Tiberian 33 Tiberian 34 Tiberian 35 Tiberian 36 Tiberian 39 Tiberian 40 Tiberian 42 Tiberian 43 Tiberian 44 Tiberian 45 Tiberian 46 Tiberian 48 Tiberian 49 Tiberian 5 (Europe) Tiberian 51 Tiberian 52 Tiberian 53 Tiberian 54 Tiberian 56 Tiberian 57 Tiberian 58 Tiberian 6 (Europe) Tiberian 60 Tiberian 61 Tiberian 63 Tiberian 65 Tiberian 7 (Europe) Tiberian 8 (Europe) Veteran World 10 Veteran World 2016 Veteran World 3 Veteran World 4 Veteran World 5 Veteran World 6 Veteran World 8 Veteran World 9 Welt 1 Welt 10 Welt 13 Welt 15 Welt 18 Welt 2 Welt 23 Welt 3 Welt 33 Welt 34 Welt 37 Welt 38 Classic Welt 4 Welt 5 Welt 6 Welt 7 Welt 8 Welt 9 World 1 World 1 Arabic World 1 Brazilian World 1 Dutch World 1 French World 1 Italian World 1 Polish World 1 Portuguese World 1 Slovak World 1 Spanish World 1 Turkish World 1 Ukrainian World 10 (Europe) World 10 Russian World 10 Spanish World 100 World 101 (Europe) World 105 (Europe) World 107 Classic (USA East Coast) World 108 Classic (USA West Coast) World 109 Tiberian 1 (Europe) World 11 (Europe) World 11 Polish World 110 Wrath 1 (Americas) World 111 Firestorm 1 (Asia Pacific) World 12 Brazilian World 13 (USA East Coast) World 13 Brazilian World 13 French World 14 (Europe) World 15 (Europe) World 15 Spanish World 16 Russian World 16 Spanish World 17 (USA East Coast) World 17 Russian World 18 (Europe) World 18 Russian World 19 (USA West Coast) World 2 World 2 Arabic World 2 Brazilian World 2 Danish World 2 Dutch World 2 French World 2 Hungarian World 2 Italian World 2 Norwegian World 2 Polish World 2 Portuguese World 2 Russian World 2 Swedish World 2 Turkish World 20 Russian World 21 Russian World 22 (USA East Coast) World 23 (Europe) World 24 (Europe) World 25 (USA West Coast) World 26 (USA East Coast) World 27 (Europe) World 28 (USA East Coast) World 29 (Europe) World 3 World 3 Brazilian World 3 Dutch World 3 French World 3 Italian World 3 Polish World 3 Russian World 3 Spanish World 30 (Europe) World 31 (USA West Coast) World 32 (USA East Coast) World 33 (Europe) World 34 (Europe) World 35 (USA East Coast) World 36 (Europe) World 37 (Europe) World 38 (USA West Coast) World 4 (Europe) World 4 Dutch World 4 French World 4 Polish World 4 Russian World 4 Spanish World 40 (Europe) World 41 (Europe) World 42 (USA East Coast) World 5 Dutch World 5 French World 5 Russian World 5 Turkish World 50 (Europe) World 51 (USA West Coast) World 53 (Europe) World 54 (Europe) World 56 (Europe) World 57 (Europe) World 59 (USA West Coast) World 6 (Europe) World 6 Brazilian World 6 French World 6 Russian World 6 Turkish World 7 Russian World 7 Spanish World 7 Turkish World 78 (Europe) World 8 Spanish World 81 (Europe) World 82 (Europe) World 85 (Europe) World 88 (USA West Coast) World 9 (USA West Coast) World 9 Polish World 90 (USA West Coast) World 95 (Europe) World 98 (Europe) World 99 (USA East Coast) World Championship World Championship 2015 World Championship 2017 World Championship 2019 World Championship 2023 Wrath 13 (Americas) Wrath 14 (Americas) Wrath 15 (Americas) Wrath 16 Wrath 17 Wrath 18 (Americas) Wrath 19 Wrath 20 Wrath 23 Wrath 25 Wrath 27 Wrath 29 Wrath 3 (Americas) Wrath 4 (Americas) Wrath 5 (Americas) Wrath 6 (Americas) Wrath 9 (Americas)Neue Updates mit Apex Legends™: Aufgeladen
Erklimmt neue Höhen im überarbeiteten Olympus mit besserem Spielfluss, dynamischer Positionierung und verbessertem Gameplay. Seht euch die Änderungen an Valkyrie, Rampart und Horizon an, die euer Blut garantiert in Wallung bringen. Wir präsentieren die Doppelschuss-Anpassung, die die Alternator zu einer tödlichen Nahkampfbestie macht. Erweitert eure Bewgungsmöglichkeiten außerdem mit dem Hochziehen-Boost und stürzt euch in die Schlacht. Die Beuteverteilung in Ranglisten-Absprungzonen wurde überarbeitet. In dieser Saison aktualisieren wir ferner die Audiosysteme, was unsere Legenden sicher begeistern wird. Mit Updates für den Trident UND eine neue Wunschlisten-Funktion lässt euch diese Saison den Nervenkitzel spüren. OLYMPUS RISING Erkundet ein umkämpfteres Olympus mit NEUEN POIs: Somers-Universität, Gravitationsmaschine, Stabilisator und Werft! Nach dem Absturz eines mysteriösen zweiten Olympus auf Págos untersucht Horizon den Vorfall, um herauszufinden, was das alles bedeutet, und um dieses Olympus wieder kampfbereit zu machen. Durch die Verkleinerung des Spielbereichs und die Überarbeitung problematischer Zonen wie Orbitalkanone und Energiedepot bietet dieses Olympus ein gestraffteres Wettkampferlebnis mit sicheren Rotationen und mehr Deckung. Hier ist eine Vorschau auf einige der neuen Schauplätze dieses Updates: Somers-Universität – Von Horizon gegründet, um die Mysterien des Universums zu erforschen und ihren Sohn Newton zu ehren. Somers-Universität ersetzt Orbitalkanone und bereichert Olympus mit beeindruckender Architektur und großen Höhen. Gravitationsmaschine – Das neue pochende Herz von Olympus ersetzt Energiedepot und nutzt die Kraft des Branthiums, um die Stadt am Himmel zu halten. Aufzüge, Seilrutschen und Vertikalität machen diesen POI zum neuen Hotspot auf Olympus. Stabilisator – Diese Plattform am Himmel ersetzt die Docks und sorgt für die Korrekte Ausrichtung von Olympus. Schwebende Steine des unter Olympus gelegenen Planeten bilden einen Weg zu seiner äußeren Ballaststruktur. Werft – Dieses Lager unweit von Hydrokultur erhält ein umfassendes Upgrade und kombiniert nostalgische Elemente des ursprünglichen Olympus mit einer neuen Betonung des vertikalen Gameplays. Und das ist nicht alles! Wir haben in fast jeder Ecke von Olympus Änderungen vorgenommen. Es gibt neue Lager, die Spieler:innen erkunden können und zusätzliche Deckung in bisher offenen Gebieten. Wir freuen uns auf eure Gedanken und euer Feedback zu diesen Änderungen. Die LEGENDEN VON "AUFGELADEN" Wir haben in dieser Saison jede Menge Änderungen an den Legenden vorgenommen, und Valkyrie, Rampart und Horizon standen dabei im Fokus! Valkyrie ist bereit, mit einem überarbeiteten Jetpack den Himmel zu beherrschen, da sie schneller und weiter denn je fliegen kann. Ramparts Wände haben jetzt ein Dach, unter dem sie sich verschanzen kann. Ladet eure aufgeladenen Wände auf, indem ihr Schaden verursacht, und stürzt euch dann in die Schlacht. Horizon kann mit ihren neuen Upgrades aus ihrem Lift schweben oder schnell auf den Boden schlagen. Alle Details zu diesen Legenden-Änderungen und mehr Meta-Updates erfahrt ihr in den Patch-Notizen am 3. November 2025. ZERSTÖRUNG AUS ZWEI LÄUFEN Begrüßt unsere kleine Freundin, die Doppelschuss-Anpassung für die Alternator! Macht euch bereit für verheerende Feuerkraft auf kurze Distanz und erledigt eure Gegner:innen, ehe sie wissen, wie ihnen geschieht. Dieser Hybrid aus MP und Schrotflinte feuert aus zwei Läufen und ist überragend in den Händen einer Legende, "die kommt zum Schluss mit 'nem Doppelschuss" (Regel #2). Hochziehen-Boost Wir erweitern eure Bewegungsmöglichkeiten – ganz offiziell! Gebt euch selbst einen Bewegungsschub, indem ihr an Kanten oder Mauern den Hochziehen-Boost aktiviert, um euch in den nächsten Kampf zu stürzen. Wenn ihr beherrscht, was unsere Community als Supergliede bezeichnet, spielt ihr natürlich weiterhin in der Oberliga. Der Hochziehen-Boost funktioniert ähnlich, ist aber für alle Legenden leichter zugänglich. Anpassbare Onscreen-Anzeigen erleichtern euch das perfekte Timing, damit ihr diese Technik in eure Kampfstrategie einbinden könnt. AUFGELADEN-RANGLISTENSPIEL Wir passen die Beutequalität in den Abwurfzonen des Ranglistenspiels an. Die neuen Abwurfzonen haben viele interne und externe Diskussionen entfacht. Eine dieser Diskussionen befasst sich mit der Fairness der Beutequalität verschiedener POIs, wenn es hinsichtlich des Absprung keine Wahlmöglichkeit gibt. Um diese Frustration zu kompensieren, ist die Qualität der Beute an verschiedenen POIs jetzt konsistenter. Eine gewisse Varianz bleibt, aber sie ist nicht mehr so extrem. Wir möchten, dass sich jedes Match unabhängig von eurer Absprungzone fairer anfühlt. Wir werden das Feedback und die Meinung der Community dazu weiter beobachten. TRIDENT-TUNINGS Tridents erhalten in dieser Saison ein Tuning! Ab Saison 27 haben sie ein verbessertes Handling, eine nachsichtigere Boost-Steuerung und eine neue Fähigkeit, über unwegsames Gelände zu springen und zu gleiten. Darüber hinaus verursacht der Trident jetzt geringen Rammschaden, wenn er in Gegner:innen rast. Aber keine Sorge, er hat auch einen eigenen Gesundheitspool und kann zerstört werden – der Schaden wird nicht mehr auf die Passagiere aufgeteilt (ein gezielter Schuss kann jetzt also einen Passagier ausschalten). AUFGELADEN – START-HERAUSFORDERUNGEN Schließt in den ersten beiden Wochen von "Aufgeladen" Start-Herausforderungen ab, um NEUE Aufgeladen-Saison-Packs zu erhalten, die neue Wunschlisten-Funktion zu testen und euch den mytischen R-99-Skin "Raubvogel" zu sichern. Erstellt eure Wunschliste mit 5 Legenden und 2 Waffenklassen, um eure Favoriten zu erhalten. Fürs Erste betrifft Wunschliste lediglich befristete epische Objekte des Aufgeladen-Saison-Packs, aber in Kürze folgen größere Updates. Alle Details zu unserer neuen Wunschlisten-Funktion findet ihr in den am 3. November 2025 erscheinenden Patch-Notizen. WIR SEHEN UNS IM LANDUNGSSCHIFF Die Bühne ist bereit für ein neues Olympus. Stürzt ihr euch auf die Änderungen für Valkyrie, Rampart und Horizon oder verlasst ihr euch auf die Klassiker? Wie baut ihr den Hochziehen-Boost in eure Strategie ein? Es gibt viele Möglichkeiten, aber letztlich nur eine Frage: Seid ihr bereit, den Nervenkitzel zu spüren? Macht euch bereit. Aufgeladen startet am 4. November!11Views0likes0CommentsApex Legends™: Audio-Update
Apex hat sich seit seinem Erscheinen stark weiterentwickelt, aber was sich nicht verändert hat, sind unsere Intentionen für den Sound von Apex: ein Gleichgewicht von Feedback, Immersion und Emotion. Unser Hauptaugenmerk liegt dabei auf dem Feedback, das wichtige Informationen liefert, um jede Situation zu verstehen, während Immersion und Emotion die Welt von Apex einzigartig und real machen. Jeder Sound soll in die Outlands passen und sich berechenbar verhalten. Wir wollen erwähnen, dass die neuen Features in 27.0 nicht alles sind, was wir in Arbeit haben, sondern lediglich ein bedeutender erster Schritt, auf den weitere folgen werden. Neben strengen internen Tests verlassen wir uns stark auf die Erfahrung unserer Community, um unsere Bemühungen zu verstehen, zu verbessern und zu priorisieren. Wie jeder andere Aspekt von Apex Legends entwickelt sich das Audio ständig weiter, und einige der Änderungen, an denen wir gearbeitet haben, können dem Spiel in Kürze hinzugefügt werden. Hier ist eine kurze Liste der heutigen Punkte, die alle zur bevorstehenden Saison 27 am 4. November 2025 verfügbar sein werden: Aktualisierter Mix: Eine neue Mix-Option, um allen Spieler:innen die Wahl zu geben, wie sie das Spiel am liebsten spielen – du kannst zwischen dem "Original"- und dem neuen "Konzentriert"-Mix wählen, der die Lautstärke lokaler Spielerwaffen (aber nicht der Gegner:innen) reduziert, Schritte von Squadmitglieder komplett entfernt und feindliche Schritte stärker hervorhebt. Bedrohungssystem: Eine dynamische Einschätzung potenzieller Gefahren, um individuelle und kontextuelle Mixentscheidungen für alle Spieler:innen zu treffen. Multiband- Sidechain-Komprimierung: Ermöglicht einem aktiven Sound, die Lautstärke anderer Geräusche dynamisch leiser zu machen und dadurch etwaiges Durcheinander zu reduzieren und die Konsistenz zu erhöhen. Umwelt-Audioverarbeitung: Neue Technologie, um eine graduellere Mischung zu ermöglichen, wenn du dich Öffnungen und Türen näherst oder dich zwischen ihnen bewegst. Beobachtbarkeit: Neue Telemetrie, die jedes feindliche Schritt-Event im Spiel verfolgt, um in verschiedenen Karten und Spielmodi zusätzliche Überwachung zu ermöglichen. ÜBERSICHT Es gibt mehrere Methoden, um den Spielmix dynamisch zu beeinflussen, damit er wichtige kritische Geräusche bei Bedarf hervorhebt. Unsere einfachste Methode, während des Spiels Änderungen an der Balance vorzunehmen, nennen wir "Mix-Snapshots", und wir modifizieren damit Lautstärke und hörbare Distanz einzelner Geräusche bzw. ganzer Geräuschkategorien. Die zweite Komplexitätsstufe unseres Audiosystems ist die Audio-Stimmen-Priorität, die sicherstellt, dass die wichtigsten Geräusche sicher abgespielt werden und andere in den Hintergrund treten. Beispiele dafür sind Feindgeräusche, die Squadmitgliedern vorgezogen werden, und Bedrohungsgeräusche (z. B. Waffen, Explosionen), die über Umgebungsgeräuschen stehen. Der Prioritätswert eines Geräuschs wird anhand mehrerer Faktoren bestimmt, darunter, wann es begonnen hat, wie weit es von dir entfernt ist, seine Lautstärke und mehr. Verdeckung und Hall sind zwei weitere Puzzleteile bei der präzisen Verortung von Geräuschen. Ein Geräusch hinter einer Oberfläche wird je nach Dichte des verdeckenden Materials modifiziert, und der Hall hilft bei der Bestimmung, ob der Klang in einem Innen- oder Außenraum stattfindet, und wie groß dieser Raum ist. Dadurch kannst du besser identifizieren, ob sich eine Geräuschquelle im selben Raum befindet wie du oder nicht. Frequenz und Laustärkenveränderung werden je nach Distanz zu den Spieler:innen modifiziert und helfen, die Ursprungsposition zu bestimmen. Alle diese Systeme arbeiten zusammen, um ein Gleichgewicht zwischen Immersion und Klarheit zu schaffen. Das Erlebnis fühlt sich natürlich an, wenn alles gut funktioniert, kann aber verwirren, wenn nicht. AKTUALISIERTER MIX Die Anzahl von Legenden, Waffen und anderen Soundquellen in den Outlands hat sich mit der Zeit erhöht, und wir haben daran gearbeitet, eine konsistente Soundwelt für unser Universum zu erhalten. Neben anderen Technologien haben wir an einer neuen Mix-Option gearbeitet, um allen Spieler:innen die Wahl zu geben, wie sie das Spiel am liebsten erleben wollen. Der neue "Konzentrierte Mix" ist für die Bedrohungserkennung optimiert und wird in Saison 27 standardmäßig aktiviert, aber du kannst in den Audio-Optionen auch zum "Original-Mix" wechseln, wie er bisher Standard war, wenn dir das lieber ist. Hier sind einige der wichtigsten Unterschiede: Geringere Lautstärke für deine Waffen und Fähigkeiten Komplett entfernte Schritte der Squadmitglieder Lautere gegnerische Schritte: insbesondere ein leicht reduzierter Lautstärkenunterschied zwischen Laufen und Sprinten Wie immer wird dein Feedback zu diesem Feature für uns entscheidend sein, und wir werden mit der Zeit Anpassungen vornehmen. BEDROHUNGSSYSTEM Was akustisch wichtig ist, verändert sich von Augenblick zu Augenblick und von Spieler:in zu Spieler:in. Wir haben an einem dynamischen Bedrohungssystem gearbeitet, um kontextuelle Entscheidungen zu unterstützen, die Einfluss auf den Mix haben können. Daten (Feindentfernung, Sichtlinie, Kugelentfernung und mehr) werden kontinuierlich ausgewertet, um individuelle Bedrohungswerte alle Spieler:innen zu berechnen. Dieser Wert kann verwendet werden, um den Mix variabel zu beeinflussen, z. B. durch Verringerung der Lautstärke oder hörbaren Distanz von Geräuschen, die für Atmosphäre sorgen, aber im Kampf keine Priorität haben, oder die Erhöhung der Lautstärke bei potenziellen Bedrohungen wie gegnerischen Schritten. Außerdem untersuchen wir neue Möglichkeiten zur Nutzung dieser Bedrohungsbewertung, um andere Audiosysteme kontextuell noch mehr zu sensibilisieren. Zum Beispiel überprüft das Spiel jetzt die Bedrohungsstufe deines Squads, wenn du dich entscheidest, ob du nicht-kampforientierte Dialogzeilen von Legenden deaktivieren sollst oder nicht, und erleichtert diesen Denkprozess. MULTIBAND-SIDECHAIN-KOMPRIMIERUNG Die Multiband-Sidechain-Komprimierung stößt in Saison 27 zum Sound-Squad von Apex Legends. Dadurch können wir einen aktiven Sound benutzen, um die Lautstärke anderer Geräusche dynamisch zu reduzieren, und für gezielte Geräusche kleine "Taschen" erzeugen. Das verringert Durcheinander und erhöht die Konsistenz. Wir stimmen diese Technologie mit anderen Elementen ab, um einen stimmigen, klaren Mix zu erhalten, der wichtige Audiohinweise deutlich hörbar macht, wenn es erforderlich ist, ohne ablenkend zu wirken. Wir haben damit angefangen, Primärfrequenzen von gegnerischen Schritten zu isolieren und damit Geräusche zu verringern, die sie sonst übertönen würden (z. B. Explosionen, Sprengwaffen usw.). Du solltest dadurch deine Gegner:innen deutlicher hören, bevor sie sich anschleichen, ohne dass du die Lautstärke maximal erhöhen musst. UMWELT AUDIOVERARBEITUNG Die Umwelt soll sich glaubwürdig anfühlen und auch so klingen, und dazu gehören auch alle Gebäude und Innenräume. In Apex definieren wir dafür Audioeigenschaften, damit die Audio-Engine weiß, welchen Hall, welche Verdeckung, welche Umgebungsgeräusche und mehr sie benutzen soll. Unser aktueller Übergang zwischen verschiedenen Räumen ist unmittelbar: Wenn du durch eine Tür gehst, wechseln diese Audioeigenschaften sofort zur neuen Umgebung. Das ist nicht unbedingt sehr immersiv, also haben wir einige neue Technologien entwickelt, um graduellere Übergänge zu ermöglichen. Wenn du dich jetzt Öffnungen und Türdurchgängen näherst, gehen die Klangumgebungen dynamisch ineinander über. BEOBACHTBARKEIT Wir haben viele Anstrengungen unternommen, um das Verhalten unserer Audiosysteme mit neuen Tools und neuer Telemetrie zu überwachen. Auch wenn gegnerische Schritte in unserem Spiel zu den wichtigsten Audioevents gehören, gibt es dennoch hin und wieder Situationen, wo wir sie aus Gründen der Leistung und/oder der Audio-Klarheit entfernen, zum Beispiel, wenn es hörbarere Schritte gibt, die effektiv erkannt werden können. Wir haben kürzlich eine neue Telemetrie implementiert, die jedes feindliche Schritt-Event im Spiel verfolgt, um in verschiedenen Karten und Spielmodi zusätzliche Überwachung zu ermöglichen. Dadurch erhalten wir zudem ein deutlich umfassenderes Verständnis dafür, wie sich unsere Audio-Engine in verschiedensten Situationen verhält. Zur Veröffentlichung von Saison 25 haben wir ein Feature hinzugefügt, das dich aufgefordert hat, Audio-Protokolle von Spielen einzureichen, bei denen eine ungewöhnlich hohe Anzahl von fehlenden Schritten festgestellt wurde. Dank der entsprechenden Einsendungen konnten wir Audio-Protokolle erneut überprüfen und eine 1:1-Aufnahme von Spielgeräuschen debuggen, die unsere Audio-Engine im Laufe des fraglichen Spiels erstellt hat. Mit diesen Daten haben wir bereits nennenswerte Verbesserungen erreicht, z. B. ein neues Balancing der Priorisierung von weniger wichtigen Events (z. B. Schritte von Ausgeschalteten), und das ist erst der Anfang. Bitte schicke weiterhin Protokolle, wenn du dazu aufgefordert wirst, uns bei der Datenerhebung und Fixes zu helfen, damit wir das Hörerlebnis in den Outlands für alle verbessern können. WIR SEHEN UNS IM LANDUNGSSCHIFF Alles, wovon wir oben berichtet haben, geht zusammen mit Saison 27 am 4. November 2025 live. Wir freuen uns auf die künftige Weiterentwicklung des Audios von Apex-Legenden und sind gespannt auf dein weiteres Feedback zu allen Spielen. Zur Erinnerung: Jedes Spiel mit signifikanten Audio-Ausfällen führt zu einer Meldungsaufforderung, sobald du das Spiel beendet hast. Bitte setze deine Meldungen fort – jede davon hat das Potenzial, etwas zu bewirken.Battlefield 6 – Nach dem Start 2025 – Vorschau auf den Zeitplan von Saison 1
Inhaltsverzeichnis Unautorisierte Operationen Kalifornischer Widerstand Winter-Offensive Saison 1 von Battlefield 6, das erste große kostenlose Update mit neuen Karten, Modi, Waffen und mehr, startet am 28. Oktober 2025 auf allen Plattformen. In jeder Saison werden wir monatlich brandneue Inhalte liefern. Ihr könnt ab Saison 1 mit neuen Karten, Waffen, Modi, Fahrzeugen und anderen Features rechnen, die nicht nur den Multiplayer von Battlefield 6 verbessern, sondern auch für Community-Erlebnisse mit dem Portal-Builder-Tool zur Verfügung stehen. Am 28. Oktober beginnt unsere erste Saison mit "Unautorisierte Operationen", einem Erlebnis, bei dem Squads ihren Einfallsreichtum beweisen und auf unserer neuen Karte "Blackwell-Ölfelder" um den Sieg kämpfen müssen. Am 18. November trägt die Inlandsallianz der Vereinigten Staaten in "Kalifornischer Widerstand" die Schlacht nach Eastwood. Und am 9. Dezember wendet sich das Blatt des Krieges erneut, wenn es bei eisigen Temperaturen in "Winter-Offensive" in den schneebedeckten Empire State geht. Wir werden in Kürze mehr über Saison 1 berichten, aber hier ist schon mal alles, was ihr fürs Erste wissen müsst: Unautorisierte Operationen – Start am 28. Oktober In der ersten Phase von Saison 1 erhaltet ihr drei neue Waffen, eine neue Karte, ein Fahrzeug, einen Multiplayer-Modus, Erweiterungen und mehr ... Blackwell-Ölfelder – Karte, Unterstützung für alle Kampfgrößen, Land- und Luftfahrzeuge Gerade als der Krieg der Einzelspieler-Kampagne sich ein wenig beruhigt, führen Doppelagenten von Pax Armata mehrere Anschläge auf NATO-Ziele durch. Der erste Angriff erfolgt auf einen kürzlich wieder in Betrieb genommenen amerikanischen Luftwaffenstützpunkt im kalifornischen Ödland. Angriffspunkt – Modus für den Kampf 4 gegen 4 Angriffspunkt ist ein intensiver Taktikmodus für kleine Teams, bei dem ein Squad gegen einen anderen Squad antritt, um in mehreren Runden ein wichtiges Einsatzziel zu erobern. Ihr habt jede Runde nur ein Leben, also gebt alles. APC Traverser Mark 2 – Landfahrzeug Dieser gepanzerte Truppentransporter hat vier Plätze – Fahrer, Dachschütze und zwei Schützen hinten – und dient meist zur Infanterieunterstützung. SOR-300C – Karabinergewehr Subkompakt-Karabiner mit geringer Feuerrate und .300 Blackout-Munition mit höherem Schaden als die 5,56-Version der Plattform. Mini Fix – Scharfschützengewehr Erinnert ihr euch an das Scout Elite? Dann ist dieses leichte Scharfschützengewehr mit Kammerverschluss ideal für aggressive Aufklärer:innen, die hin und wieder einen "Mini-Fix" benötigen. GGH-22 – Seitenwaffe Pistole mit hoher Kapazität und Feuerrate, aber geringem Schaden, die Soldat:innen helfen soll, wenn ihre Primärwaffe (oder bei Sturmsoldat:innen beide) keine Munition mehr hat. Schienenabdeckung & LPVO – Erweiterungen Verfügbar für verschiedene Gewehre und leichte MGs. Diese beiden Erweiterungen – Schienenabdeckung und Low Powered Variable Optic (LPVO) – werden nach dem Start zuerst erscheinen, und ihr werdet ganz neu darüber nachdenken, wie ihr eure Erweiterungspunkte investiert. Kalifornischer Widerstand – Start am 18. November In der zweiten Phase von Saison 1 geht es um die Befreiung von Südkalifornien. Bereitet euch auf eine neue Karte und einen neuen Modus vor, dazu zwei neue Waffen und mehr ... Eastwood – Karte, Unterstützung für alle Kampfgrößen, Landfahrzeuge und Helikopter Im Rahmen eines koordinierten Angriffs an der Westküste der Vereinigten Staaten werden Schläfer-Agent:innen von Pax Armata in der Gemeinde Eastwood aktiviert – einem verschlafenen, wohlhabenden Vorort mit Golfplatz in der Nähe. Sabotage – Modus für den Kampf 8 gegen 8 Zerstört bis zum Ende der Runde so viele Anlagen wie möglich. Nutzt dazu eure Kreativität und euer Arsenal. Jedes Team hat jeweils eine Runde in Offensive und Defensive, und der Sieg geht an das Team, das erfolgreich die meisten Anlagen sprengt. Kampf-Pickups – Funktion Veteran:innen dürften die Kampf-Pickups schon kennen: Anders als Waffen in Ausrüstungen sind Kampf-Pickups leistungsstarke Hightech-Waffen mit begrenzter Munition und Verfügbarkeit auf einer spezifischen Karte. Wo genau werden diese Pickups liegen? Das müsst ihr und euer Squad herausfinden ... DB-12 – Schrotflinte Doppelläufige Pump-Action-Schrotflinte, die aus zwei getrennten Rohren feuert. Der erste Schuss feuert eine Granate (oder eine Patrone) aus einem Lauf ab, der zweite Schuss feuert aus dem anderen Lauf. Anschließend lädt die Pump-Action beide Läufe nach. M327 Trait – Seitenwaffe Dieser Revolver mit acht Schuss, hohem Schaden und geringer Feuerrate ist aus der Nähe leistungsstark, hat aber im Vergleich zum .44 Magnum einen erheblichen Schadensabfall. Schmaler Handstopp – Erweiterung Die dritte Erweiterung in Saison 1 bietet eine alternative Unterlaufmöglichkeit mit einer einzigartigen Kombination aus Änderungen an Ergonomie und Handling. Winteroffensive – Start am 9. Dezember In der letzten Phase von Saison 1 muss euer Squad eine eisige Pattsituation durchbrechen – der Empire State wird im Laufe mehrerer anderer winterlicher Updates mit Sicherheit einfrieren ... Kältestarre Empire State – Zeitlich begrenztes Karten-Update Umweltbedrohungen entdeckt – die Temperaturen in Brooklyn sind weit unter den Gefrierpunkt gefallen. Rüstet euch aus, sorgt für Wärme und übernehmt bei diesem zeitlich begrenzten Grafikupdate der Empire-State-Karte die volle Kontrolle über das Viertel. Kältestarre – Zeitlich begrenztes Event Kältestarre droht ... In diesem zeitlich begrenzten Event geht es um eine Mechanik zum Einfrieren, einen Gameplay-Modifikator, der nur in spezifischen Erlebnissen aktiv ist. Eispickel – Nahkampf Dieses neue Nahkampfwerkzeug kann Gegner:innen das Blut erstarren lassen oder begrenzt den Weg freiräumen. Es ergänzt die Kategorie, die normalerweise für Messer und Vorschlaghammer reserviert ist. Hol dir Battlefield 6 am 10. Oktober und bereite dich auf Saison 1 vor Die Bühne ist bereit für All-Out Warfare, die am 10. Oktober auf allen Plattformen beginnt. Sorgt dafür, dass euer Squad einsatzbereit ist, denn nur dann könnt ihr euch allem stellen, was diese Saison bringt und wie es nur in Battlefield möglich ist.36Views0likes0Comments