Nessun pacchetto dai premi della Champions
Buonasera, come mai questa settimana i pacchetti si ricevono solo se si fa il 15-0? Mentre per le altre vittorie solo gettoni champions e crediti? perché non si ricevono pacchetti? attendo vostre grazie [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]Solved89Views0likes4CommentsFormazione sbagliata
Durante la partita (e anche prima) il gioco mi cambia la formazione, adesso sto perdendo una partita perché mi mette l'altra tattica con modulo 5-2-3 al posto del mio modulo 4-3-3 e mi mette gli attaccanti in difesa, potreste metterlo a posto? Vi lascio il filmato sotto così capite meglio45Views0likes1CommentProblemi di accesso a fut Champions
Salve a tutti da quando gioco a ultimate team fc24 da ps4 non sono mai riuscito a giocare a modalità Champions avendo sempre il punteggio massimo mi da ampere non disponibile non ci sono competizioni potete aiutarmi a risolvere il problema grazie [Formattazione modificata dal moderatore per facilitare la lettura. EA_Claus]Solved22Views0likes1CommentFeedback su stili di gioco e cambiamenti del gameplay
Iniziamo dicendo in una sola parola che il gioco è veramente orribile,non so se ancora l'aggiornamento del nerf sul mastino sia stato rilasciato oppure no quindi non dico nulla ma gia sapete. siete sicura andava nerfato solo quello?il gancio?ma vabbe facciamo sia tutto apposto anche se secondo me dovete togliere i playastyle perchè tanto averli o no non cambia nulla geente che senza playstyle difensivi intercetta tutto allungando le gambe in maniera strana,i giocatori collidono tra di loro prendendo strane forme e la palle schizza sempre a favore dell'avversario e prendi gol,se prendi un palo subito dopo prendi gol,45esimo e 90esimo col garantino,kick off ormai insopprtabile e si parla ormai di partite di tennis e non di calcio. a volte i miei giocatori sono invisibli e l'avversario passa attraverso caviglie,tetse ecc conseguenza?prendo gol ogni volta che succede. il calcio d'angolo sono mesi che dico che è inaccettabile non poter segnare più da calcio d'angolo prima si segnava tanto adesso 0 e come sempre a dire che voi la parola "bilanciare" non la conoscete proprio eppure nel calcio reale si segna da angolo,ah vero questo gioco non simula il calcio ma una partita a ping pong,colpa mia. Le probabilità dei pacchetti fatte malissimo perchè tra 800mila carte trove sempre le stesse più e più volte e purtroppo mi dispiace dire che alcuni della community sono cosi maleducati che si meritano di avere un gioco cosi perche io gioco vincendo o perdendo e mai mi sono permesso di insultare o augurare morte per una partita,fare la melina per vincere una partita,vi ricordo che è un videogioco ma comunque. ah e un'altra cosa a me non interessa se il prossimo anno aggiungerete nuove icons,l'album dei giocatore,l'open world ecc ecc se il gameplay sarà orribilie come sempre il vostro gioco è e resterà sempre uno schifo [Titolo modificato dal moderatore per chairezza. EA_Claus]57Views1like3CommentsQuando il problema non è più il gioco, ma l’intero sistema
A questo punto il problema principale di EA Sports FC non è nemmeno più il gameplay in sé, ma l’intero ecosistema che ruota attorno al gioco: forum ufficiali, comunicazione, gestione della community, aggiornamenti e modello di monetizzazione. Partiamo dal forum ufficiale, che teoricamente dovrebbe rappresentare il ponte tra community e sviluppatori. Nella pratica, invece, dà sempre più l’impressione di essere soltanto un filtro che decide accuratamente quali discussioni meritano attenzione e quali devono essere lasciate morire nel silenzio. Thread che parlano di problemi seri, meccaniche rotte, gameplay incoerente o criticità presenti da mesi vengono ignorati sistematicamente. Nessun aggiornamento, nessuna risposta concreta, nessuna reale interazione. Al contrario, quando si parla di modalità monetizzate, eventi, contenuti collegati alla spesa o argomenti economicamente convenienti per EA, le risposte arrivano con una rapidità quasi immediata. La giustificazione del “siamo impegnati su altre discussioni” smette di essere credibile nel momento in cui esistono post aperti da mesi, ancora pieni di feedback e segnalazioni, completamente abbandonati. A quel punto non si parla più di carico di lavoro: si parla di moderazione selettiva. Passando invece alla società stessa, la situazione appare altrettanto grave. EA continua a dare l’impressione di pubblicare prodotti venduti a prezzo pieno — spesso vicino o superiore ai 100 euro considerando edizioni e contenuti aggiuntivi — senza un livello di testing adeguato agli standard che ci si aspetterebbe da una delle aziende più grandi del settore. Ogni aggiornamento sembra seguire sempre lo stesso schema: viene corretto un problema e contemporaneamente ne emergono altri due. Bug, glitch, delay, animazioni rotte, difese passive, contrasti casuali e meccaniche segnalate fin dal lancio continuano a ripresentarsi update dopo update, dando l’impressione che il controllo qualità sia insufficiente oppure completamente scollegato dall’esperienza reale dei giocatori. Anche l’infrastruttura online è indegna di un titolo che pretende di essere competitivo. Lag, instabilità, input delay e partite completamente incoerenti compromettono continuamente l’esperienza. Troppe volte le partite sembrano decise più dalla qualità imprevedibile dei server o del netcode che dall’abilità effettiva dei giocatori. C’è poi un altro argomento che sul forum sembra praticamente proibito affrontare apertamente. Ovviamente certe parole non si possono usare, quindi per evitare problemi chiamiamolo pure “il Fantasma Dinamico™”. È corretto precisare che EA abbia pubblicamente negato l’esistenza di qualunque sistema di manipolazione dinamica delle partite o del gameplay, dichiarando di non supportare discussioni basate su questa teoria. Tuttavia, il problema è che per una parte enorme della community le parole ufficiali dell’azienda hanno ormai perso quasi completamente credibilità. E questo non nasce dal nulla. Nasce da anni di comunicazione percepita come evasiva, da problemi ignorati, da feedback lasciati senza risposta e da un rapporto con la community che molti utenti considerano ormai profondamente tossico. Quando la fiducia tra azienda e giocatori viene erosa per così tanto tempo, le semplici dichiarazioni ufficiali non bastano più a chiudere una discussione. Perché, al di là delle parole, i giocatori continuano a sperimentare dinamiche che ai loro occhi appaiono inspiegabili: partite in cui il gameplay cambia radicalmente senza motivo apparente, giocatori che sembrano improvvisamente incapaci di eseguire movimenti basilari, input che smettono di rispondere coerentemente e sensazioni di totale incoerenza competitiva. La cosa più assurda è che queste esperienze vengono raccontate da anni da migliaia di utenti diversi, spesso con descrizioni incredibilmente simili tra loro. Eppure il tema viene sistematicamente evitato, minimizzato oppure reso impossibile da discutere apertamente. Questo crea un paradosso evidente: tutti vedono le stesse dinamiche, tutti le sperimentano, tutti sanno di cosa si sta parlando… ma ufficialmente non esiste nulla. E il motivo per cui il tema continua a essere così sensibile è altrettanto evidente: ignorarlo conviene perfettamente al modello economico del gioco. Perché se un giocatore viene portato a credere che il problema siano sempre e soltanto i propri calciatori, la conseguenza naturale sarà cercare continuamente nuove carte, nuovi eventi, nuovi pack e nuovi upgrade nel tentativo di “sistemare” una squadra che magari non è nemmeno il vero problema. In modalità come FUT, costruite attorno all’apertura compulsiva di pacchetti e alla rincorsa continua alla carta migliore, alimentare la sensazione che la propria squadra sia improvvisamente diventata lenta, inutile o superata crea inevitabilmente pressione psicologica verso la spesa. Più il gameplay appare incoerente, più alcuni utenti finiscono per convincersi di avere bisogno dell’ennesimo upgrade o dell’ennesimo giocatore “meta”. E considerando quanto il sistema dei pack sia basato su dinamiche casuali e ripetitive, è inevitabile che molti percepiscano questa struttura come estremamente vicina a meccanismi di azzardo mascherati da progressione videoludica. Arrivati a questo punto, però, la sensazione dominante non è nemmeno più la rabbia. È la rassegnazione. Dopo anni passati a vedere sempre gli stessi problemi, le stesse polemiche e le stesse promesse, è difficile credere che EA abbia davvero interesse a cambiare direzione. Il sistema attuale continua a generare profitti enormi e, nel tempo, ha costruito un’utenza sempre più assuefatta a dinamiche che ormai vengono considerate “normali” anche quando normali non dovrebbero esserlo affatto. Da utente ormai profondamente deluso, sinceramente non riesco più ad augurarmi un semplice miglioramento. Mi auguro invece che prima o poi questo modello crolli sotto il peso delle proprie contraddizioni, lasciando spazio ad aziende più serie e più oneste nei confronti dei giocatori. Nessuno pretende che una società non punti al profitto. Sarebbe ingenuo pensarlo. Le aziende esistono per guadagnare. La differenza sta nel modo in cui scelgono di farlo. C’è una distanza enorme tra monetizzare offrendo un prodotto valido e monetizzare alimentando artificialmente frustrazione, dipendenza dal grinding e continue sensazioni di inadeguatezza della propria squadra. E in un gioco che si presenta come simulazione calcistica realistica e competitiva, certe dinamiche risultano semplicemente inqualificabili. Perché il competitivo dovrebbe premiare abilità, strategia e costanza. Non la sensazione costante di stare giocando contro qualcosa di invisibile che tutti percepiscono ma di cui nessuno può parlare apertamente.142Views2likes6CommentsGiocatori a rallentatore in Rivals
stasera stavo giocando le rivals, avvio la partita.. i giocatori del mio avversario andavano a 300 i miei sembravano corressero sulla sabbia.. in difesa i difensori vanno a farfalle.. ora voglio dire una cosa, io ho pagato il gioco per avere 1) divertimento se possibile 2) supporto da voi che potete modificare il gameplay.. voglio capire una cosa, se vi avessi venduto io il prodotto e vi accorgete che non va bene cosa fate? lo ricomprate più? non penso! io voglio chiedervi solamente di modificare il gameplay specie su ultimate team e le rivals da " vince chi shoppa" a chi " vince chi è più bravo" è possibile oppure dobbiamo passare ad altri competitor? chiedo perchè onestamente dopo aver pagato 100 euro mi sento preso in giro... [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]50Views0likes2CommentsQuello che non va in fc26.
Questo video lo mostra benissimo Tutta la squadra dietro e ogni inserimento viene coperto in automatico, ma vi sembra normale? Dov'è la skill e la manualità della difesa? Possiate risolvere questo PROBLEMA perchè è un PROBLEMA da non so quanto tempo. Toglie il divertimento e la meritocrazia del gioco, o se non volete risolvere questo pressing ditelo... fate un annuncio tipo: abbiamo scelto di tenere il pressing in questo modo per non far perdere troppe partite ai giocatori più nuovi e livellare tra chi è skillato in difesa e chi no. Ditelo, almeno la gente che non vuole questo tipo di gameplay non compra il gioco... semplice.101Views0likes3CommentsIl pressing è aumentato
È una mia impressione o il pressing è aumentato? Non trovo un giocatore libero manco a pagarlo in campo, non ho giocato per qualche giorno ma sento che sia proprio asfissiante. Toglie davvero la voglia di giocare... per non parlare che sento i miei giocatori lenti rispetto a quelli degli avversari (ma devo dire che non ho tutti tots come i miei avversari...) e gli stop del pallone pessimi... male male male ea...197Views2likes13CommentsFeedback su portieri e precisione tiri
Dico solo questo: partita di Champions poco importante ma contro l'Arsenal Arsenal 5 tiri in porta 4 goal (tra qui 1 punizione parata dal mio portiere 89 che è rimasta li e hanno segnato) Io 13 tiri in porta a volte davanti al portiere che faceva miracoli 0 goal Con questo voglio dire che può succedere che fai 2 tiri in più dell'avversario e perdi, ma così è troppo, bilanciate un po' per favore [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]60Views0likes2CommentsCPU attacco vs CPU difensiva
Andrebbe nerfata la cpu difensiva e il pressing che costantemente applica oppure aumentata la cpu offensiva, io noto che i miei giocatori se vedono uno spazio vanno da tutt'altra parte oppure vanno a nascondersi dietro ai difensori o peggio (e questo mi fa imbestialire ogni volta) quando fanno la corsa e puntualmente quando fai il filtrante smettono di correre... non c'è nessuna logica. Allo stato attuale non è per niente bilanciato, il gioco è troppo a favore di un approccio difensivo che toglie tutto il divertimento. Inoltre, piccolo bonus... non so cosa sia successo ma i miei giocatori sembrano lentissimi rispetto a quelli degli altri, fanno passaggi lenti, ci mettono tanto a fare l'animazione di passaggio e si muovono davvero lentamente rispetto a qualche giorno fa.124Views1like7Comments