Alzare l'asticella: un anno di progressi per EA Javelin Anticheat
Aggiornamento 2026 EA Javelin Anticheat Dal lancio a settembre 2022 di EA Javelin Anticheat, abbiamo continuato ad alzare l'asticella per garantire un'esperienza di gioco sicura su PC. L'ultimo anno ha segnato una fase di significativa espansione e perfezionamento: abbiamo lavorato per tutelare un numero maggiore di utenti, migliorare le prestazioni ed estendere le nostre azioni di contrasto oltre il client di gioco. Lo scorso anno, in cifre Dal nostro ultimo rapporto, abbiamo ampliato il nostro raggio d'azione e potenziato EA Javelin Anticheat per fare in modo che operi su scala molto più ampia. Ecco una panoramica di ciò che è stato fatto per proteggere la nostra base di utenti nell'ultimo anno: 20 titoli protetti 57,1 milioni di utenti protetti in tutto il nostro ecosistema 26,7 milioni di tentativi di barare bloccati Tasso di precisione superiore al 99% nel rilevamento dei cheat Tasso di errore di stabilità <1% Centinaia di funzionalità, aggiornamenti e correzioni di bug implementati Tempi di avvio dei giochi ridotti del 60% Più veloce, più fluido, migliore Sappiamo che ogni secondo conta quando vuoi giocare. Quest'anno abbiamo dimezzato i tempi di avvio di EA Javelin Anticheat grazie a processi di avvio ottimizzati. Abbiamo inoltre potenziato il nostro sistema anti-manomissione, ottenendo prestazioni più veloci del 20% e un ingombro ridotto del 10%. Ora gli utenti visualizzano indicatori di avanzamento durante l'avvio e ricevono messaggi di errore più chiari, in tutte le lingue supportate da EA, quando è necessario intervenire. Verifichiamo i requisiti minimi di Windows fin dalle fasi iniziali, fornendo indicazioni utili anziché messaggi di errore criptici. Abbiamo risolto diversi problemi di compatibilità legati agli aggiornamenti dei driver AMD e NVIDIA, garantendo il perfetto funzionamento di funzionalità quali AMD Anti-Lag, NVIDIA Smooth Motion e gli aggiornamenti via Internet del DLSS in combinazione con EA Javelin Anticheat. Quando abbiamo rilasciato una correzione per la compatibilità con AMD Anti-Lag, nell'ottobre 2025, abbiamo risolto i problemi di avvio per 45.000 utenti nel giro di 48 ore, senza che la maggior parte di loro se ne accorgesse. Dietro le quinte, abbiamo completato un'importante migrazione dell'infrastruttura backend senza causare alcuna interruzione per gli utenti. Ciò testimonia la nostra rigorosa disciplina ingegneristica. Proteggere l'ecosistema PC L'impatto di EA Javelin Anticheat va oltre i singoli giochi. Quest'anno, oltre 4,8 milioni di utenti hanno abilitato Secure Boot sui propri sistemi dopo che, a partire da Battlefield 2042, abbiamo introdotto i requisiti configurabili di Secure Boot. Questo approccio all'avanguardia rafforza l'intero ecosistema di gioco su PC contro le minacce a livello kernel. Per Battlefield 6 abbiamo anche introdotto i requisiti TPM 2.0, stabilendo una nuova base di sicurezza per i titoli di nuova generazione. Azioni di contrasto al di fuori del gioco EA ha sollevato obiezioni presso Collective Minds, produttore dei dispositivi hardware Cronus Zen e Strike Pack, in merito a strumenti di terze parti che consentono di barare in diversi titoli EA. A seguito del nostro intervento, i contenuti e gli script relativi a EA sono stati rimossi dai siti pubblici e dai server Discord di Cronus Zen e Strike Pack. Evoluzione del rilevamento delle minacce Nell'ultimo anno abbiamo rilasciato centinaia di aggiornamenti per il rilevamento, mirati a contrastare metodi di cheating in continua evoluzione: Protezione anti-DMA: nuove funzionalità per rilevare e bloccare l'hardware di cheat basato su Direct Memory Access (DMA) Difesa contro la manipolazione dell'input: svariati aggiornamenti per bloccare dispositivi di input malevoli, software per macro e strumenti di input sintetico. Adattamento continuo: 7 importanti aggiornamenti di sicurezza e centinaia di miglioramenti incrementali I fornitori di cheat spesso pubblicizzano uno stato di "non rilevabilità", un'affermazione che è sempre temporanea. Ci sono abbonamenti per cheat con costi medi tra i 20 e i 150 dollari al mese, che alimentano un redditizio mercato nero. Stiamo lavorando per smantellarlo attraverso interventi di natura tecnica e legale, e tramite strategie di collaborazione con le piattaforme. Nuovi titoli, nuove sfide Nell'ultimo anno, EA Javelin Anticheat ha ampliato il proprio raggio d'azione per proteggere alcuni dei lanci e delle esperienze più importanti di EA, tra cui skate., Battlefield Labs, Battlefield 6 ed EA SPORTS College Football 27. Ogni titolo introduce meccaniche di gioco e modelli di minaccia unici, richiedendo strategie di rilevamento su misura e preservando al contempo le conoscenze acquisite a livello dell'intero ecosistema. I compromessi che accettiamo Bilanciamo la velocità di rilevamento con la precisione. Potremmo effettuare più ban in maniera più rapida, ma rischieremmo falsi positivi che penalizzerebbero i nostri utenti legittimi. Ogni nuovo sistema di rilevamento deve soddisfare requisiti rigorosi: essere efficace contro i cheater senza compromettere gli stili di gioco legittimi o gli strumenti di accessibilità. Manteniamo una procedura di ricorso per gli utenti che ritengono di essere stati bannati per errore. Il nostro processo di revisione è approfondito, ma non ne divulghiamo i dettagli specifici per evitare che qualcuno possa approfittarne. Il nostro tasso di falsi positivi inferiore all'1% riflette il nostro impegno nell'accuratezza. Operiamo a livello di kernel perché è necessario per rilevare i cheat esterni, non perché desideriamo un accesso maggiore. Javelin è attivo solo durante l'esecuzione di un gioco dotato di protezione Javelin. Tutti i processi anti-cheat si interrompono quando il gioco viene chiuso. Inoltre, se hai disinstallato tutti i tuoi giochi EA dotati di protezione Javelin, quest'ultimo si disinstallerà e si rimuoverà automaticamente dal tuo PC. Cosa ci aspetta Nel prossimo futuro, EA Javelin Anticheat offrirà il supporto nativo ad ARM64. Che tu stia utilizzando hardware x86 tradizionale o un dispositivo Windows basato su ARM di nuova generazione, otterrai la stessa eccellente esperienza, senza compromessi. Continua a seguirci per ulteriori dettagli. La lotta contro i cheater non si ferma mai. E nemmeno noi. Investiamo costantemente in ricerca e sviluppo, modelli di machine learning, analisi comportamentale e protezioni più approfondite a livello hardware. Il nostro obiettivo è rendere il ricorso a trucchi nei titoli EA così difficile, costoso e rischioso da non valerne la pena.Problemi con la restituzione dei materiali Datacron
Mi sono spariti i datacron che avevo fatto,tutti livello 9,e con i personaggi che mi interessavano,me li ritrovo tutti a livello 5 e li ho smantellati,ho visto che hanno restituito il materiale,è quello impiegato per fare i cambi e quello usato per comprarne altri? A me non l’hanno restituito,che devo fare,cambio gioco.Sono stanco dei loro continui errori,la scorsa volta le navi che si bloccavano e ancora non è che vadano del tutto bene,cosa devo fare? [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]SolvedAutoclicker su SWGOH
Buongiorno, volevo sapere se è consentito l’uso di Autoclicker all’interno del gioco, in particolare nel caso dei raid. La mia idea era di creare una macro che avviasse automaticamente una battaglia nel raid, poiché molto spesso c’è bisogno di un pizzico di fortuna (RNG) perché i tentativi nel raid raggiungano il massimo del punteggio disponibile; quindi quando vedo che il tentativo è da scartare e voglio iniziarne un altro, attiverei la macro che mi seleziona in automatico la squadra ed avvia un altro tentativo. Grazie in anticipo.Solved2 stessi IP non possono giocare a Star Wars Battlefront II assieme
Buongiorno, Come da titolo vi espongo il mio problema: io e mio fratello viviamo nella stessa casa, abbiamo lo stesso IP; durante il periodo di saldo di Steam ho provveduto a effettuare l'acquisto per entrambi Abbiamo potuto giocare assieme durante la prima sessione di gioco, ma alla seconda il gioco dava a uno dei due "Unable to connect/Impossibile connettersi" Cercando tra i vari forum, e chiedendo direttamente aiuto all'assistenza EA il problema è risultato essere il seguente: Se due persone con lo stesso IP (in LAN, per farla breve) provano a giocare al titolo di Star Wars Battlefront II contemporaneamente, il secondo che si è loggato in ordine cronologico verrà disconnesso finchè il primo non si disconnetterà, pertanto risulta impossibile giocare assieme Qualcuno può aiutarmi senza il consiglio di comprare un nuovo router e separare le connessioni SOLO per giocare a Star Wars Battlefront II? I codici di errori sono 524 e 721Star Wars Jedi Survivor Ps5 non funziona R1
scrivo per 2 casi , per me e per un amico personalmente non mi funziona il Comando R1 quindi rende impossibile usare confusione, schianto ecc. ma se uso il tasto R1 per usare l’abilità di un alleato funziona quindi non è il tasto , al mio amico invece si è bloccato che non può usare schianto (dopo averlo appena appreso) siamo praticamente bloccati