Przybliżenie broni - błąd przytrzymaj! poj. latający
Cześć, od ostatniego patcha wsiadając w jakikolwiek pojazd latający nie działa pod PPM przybliżenie broni w funkcji przytrzymaj. Działa tylko naciśnij. Wszystkie ustawienia są poprawne dodam że wsiadając za każdym razem do np śmigłowca ustawiajac przypisanie klawisza (to samo ktore jest obecnie PPM) funkcja przytrzymaj wtedy działa.. ale nie mam zamiaru z każdym razem wchodzić w ustawienia. Czy ktoś spotkał się z podobnym problemem?Najpierw wyrzucanie do EA app teraz komunikat o wygaśnięciu sesji
Wczoraj gra działała tak jak zawsze, nic nie instalowałem nic nie grzebałem w ustawieniach, nagle gra po prostu nie chciała się odpalić... Wyrzucało mnie spowrotem do EA app, przejrzałem biosa, pliki, antycheat, reinstall i nic... zainstalowałem "AMD Privacy View" i nagle gra magicznie wpuściła mnie do menu... po prostu zrobiłem aktualizacje sterowników AMD. Ucieszony tym faktem chciałem ruszyć w rozgrywkę ale podczas ekranu ładowania mapy wyrzuca błąd o wygaśnięciu sesji, i powtórka, antycheat, reset rootera, sieci domowej, dodawanie bf6 do aplikacji w windows żeby przypadkiem system nie widział jej jako programu szkodliwego, i nadal nic... Nie wiem co mam już robić bo nawet chat Gpt nie podaje mi nowych pomysłów na rozwiązanie tego problemu...Solved45Views0likes4CommentsGra bf 6 i tryb solo
Witam odkąd powstał bf6 naprawdę zrobił wrażenie , ale po czasie twórcy zaczęli robić pod górę że naprawdę chwilowo nie grałem . po pierwsze zrobiliście red sec i fajnie konkretny tryb BR to co się lubi totalnie inny niż COD ale nagle dodajecie jakiś tryb tylko kwartery jakieś duo trio i zmuszacie grać z jakimiś randomami na drużyny które na przykład są kolegami i mają lepszą komunikację . Dlaczego utrudniacie zamiast dać graczowi wybór chce grać solo niech gra solo chce duo trio kwarter niech sobie gra , a nie raz dodajecie solo raz zabieracie , ludzie co wy robicie na złość ? zostawcie ten tryb solo w red sec dodajcie też możliwość gry rankingowej na tym trybie dużo rzeczy idzie na plus ale sami niektóre komplikujecie pozdrawiam45Views0likes2CommentsOdrzucanie postów na forum EA/BF6
Hej, Ostatnio biorę udział w dyskusji w wątku RPG zeroing issue | EA Forums - 13332124 Niestety moje odpowiedzi zostają odrzucone (czasem po kilkunastu minutach nawet). Nie rozumiem tego działania, nie ma nic złego w tym poście. Nikogo nie obrażam, udzialem feedbacku. Początkowo kierowałem ten post jako bezpośrednią odpowiedź do Community Managera, potem dodałem ją już jako zwykłą odpowiedź i zamiast po 2-4 minutach to została odrzucona po sporo dłuższym czasie. EA_Kuba czy możesz proszę pomóc i wyjaśnić o co chodzi?Ban i brak możliwości odwołania
Pół roku już walczę z EA przez bana nałożonego na moje konto bezpodstawnie. Gram w gry serii od naprawdę wielu lat. nigdy nie oszukiwałem. niejednokrotnie kręciłem kosmiczne statystyki i nigdy nie było problemu. a tutaj ? tydzień normalnej skilowej gry i wpada permanentny ban bez jakichkolwiek szczegółów. nawet nie mogę się odwołać bo nie widać kary na koncie w narzędziu do odwoływania. Co robić ?Solved134Views0likes5CommentsBattlefield 6 Audio - Jak Nie Zepsuć Dolby Atmos.
Witam chciałbym się podzielić ustawieniami 3D w Battlefield z Dolby Atmos, aczkolwiek te ustawienia mogą też być wykorzystane do innych gier wiec na wstepnie napisze co zrobić żeby dzwięk był najlepiej kierunkowy i nie był przetworzony przez rózne filtry które mogą popsuć dzwięk w Battlefiled 6 i nie tylko, gdyż w tym temacie narosło wiele mitów i legend. Najważniejsza zasada Jeśli chcesz używać Dolby Atmos w Battlefieldzie, to Dolby powinno być główną warstwą przestrzenną, a nie dodatkiem do kilku innych efektów naraz. Nie warto jednocześnie włączać dodatkowego „7.1” z aplikacji słuchawek lub przycisku fizycznego który może znajdować sie na pilocie lub dacu do słuchawek, nie korzystać z THX, Sonar, innego Virtual Surround i kolejnych ulepszaczy z aplikacji. Im więcej warstw przetwarzania, tym gorsza precyzja kierunku kroków, sztuczny pogłos i mniej naturalny balans. Dlaczego w Battlefieldzie trzeba najpierw włączyć dźwięk przestrzenny w Windows. Jak włączyć 3D w Battlefield 6 W Windows wejdź w: Ustawienia > System > Dźwięk > urządzenie wyjściowe > Dźwięk przestrzenny. Wybierz Dolby Atmos for Headphones lub inny (Windows Sonic lub DTS:X) inne opcje spatial sound, takie jak Dolby Atmos lub DTS, pojawiają się po zainstalowaniu odpowiedniej aplikacji z Microsoft Store Dlaczego w Battlefieldzie trzeba najpierw włączyć dźwięk przestrzenny w Windows? Samo włączenie opcji 3D w grze często nie wystarcza. BF6 na PC często rozpoznaje lub aktywuje spatial audio dopiero wtedy, gdy w systemie jest już aktywny Windows Spatial Sound. Bez Dolby Atmos lub dzwieku 3D włączonym w Windowsie Z Dolby Atmos Dolby Atmos i inny dzwięk przestrzeny może niedziałać kiedy obsługujemy wyże próbowkowanie niż 48 kHz, bity możemy ustawić 16/24/ nie wiem jak z 32 bitami. To jest ograniczenie ścieżki Windows/Dolby dla dzwięków 3D i te ograniczenie powyżej wartosci 48 uniemozliwaja działanie dzwieku przestrzenego w Battlefield 6. Ważną konfiguracja dla Dolby Atmos jest wyłączenie Performance Mode. Performance Mode może być złym wyborem dla słuchawek. Słuchawki nie potrzebują dodatkowego przetważania jeśli chodzi o Battlefield 6 gra przekazuje odpowiedni miks do Windows, a Dolby Atmos lub inny program 3D jest rendererem końcowym dla słuchawek. W tym wariancie Atmos ma sens, bo to on wykonuje przestrzenną obróbkę a Performance Mode nie musi poprawiać pozycjonowania, a często pogarsza ogólną jakość odsłuchu. Dlatego że posiada Inteligenty Equalizer który dostoswuje się pod grę co z nazwy może wybrzemiwać dobrze ale z moich testów wynika że to pogarsza ogólna jakość dzwieku powduje niepotrzebny pogłos i bez dodatkowego przetwarzania jakość jest lepsza. Lepszym wyborem jest poszukać dla swoich sluchawek equalizera do kroków lub poprost uruchomic jesli chcemy wieszkej imersji w grze Taśmy Wojene ale o tym napisze kilka zdan poniżej. Dlaczego trzeba też wyłączyć (Ulepszenie audio) Windows Audio Enhancements w kontekście Battlefielda i Dolby Atmos ma to sens, bo każde dodatkowe ulepszenie może dokładać własne przetważanie i rozmywać sygnał dodawać dodatkowy pogłos, który już i tak przechodzi przez renderer przestrzenny, ale w niektórych przypadkach może sie okazać że musi być włączone ale to raczej mało prawdopodobne bo 10 lat temu gdzie bramą do dzwięku przestrzenego było Ulepszenie audio bez tego nie dało się włączyć dzwieku 3D. W tej chwili to raczej niemożliwe i zostało to naprawione, ale gdyby Battlefiled 6 niewykrywał sygnału warto mieć to na uwadzę. Który miks audio w Battlefieldzie wybrać? Default Mix - Najbardziej uniwersalny. Daje sensowny balans między eksplozjami, dialogami, otoczeniem i krokami. To najlepszy wybór na start, jeśli nie wiesz jeszcze, czego szukasz. High Dynamics / High Dynamic Range Większa różnica między cichymi i głośnymi dźwiękami. Lepszy wybór, jeśli grasz głośniej i chcesz bardziej „otwarty” dzwięk. Jest to gorszy wybór dla gorszych słuchawek i jeśli grasz zbyt cicho, bo ciche detale mogą łatwiej ginąć. Tu potrzeba bardziej dobrych słuchawek profejsonalnych z lepszą scena dziekową lepsza separacją z naturalnym brzemieniem wtedy latwiej nam przychodzi wyłapywanie szczegółów. Night Mode - Zmniejsza zakres dynamiki dzwieku. To znaczy ze roznica miedzy bardzo glosnimi dzwiekami wybuchami a krokami jest mniejsza. Dobry Tryb dla osob które grają ciszej na sluchawkach dodaje troche czytelnosc ale kosztem skali slyszalnosci krokow co to oznacza w praktyce z włączonym Dolby Atmos gdy np przeciwnik bedzie od nas 10 metrów możemy slyszeć go blisko jakby był tuż obok a naprawde znajduje sie obok. Raczej dla Dolby nie polecam. War Tapes Bardziej agresywny, bardziej „filmowy”, bardziej efektowny. Lepszy do klimatu i immersji niż do czystej, analitycznej precyzji. To poprostu wbudwoany Equalizer. Moimi fawforytami z Dolby Atmos to Default Mix lub High Dynamic Range zależ od sluchawek a jak chcemy bardziej kinowy dzwiek to War Tapes. To jest najbardziej logiczny i najmniej problematyczny punkt wyjścia, jeśli chcesz sprawdzić Battlefielda z Dolby Atmos bez dokładania zbędnych warstw przetważania. Jeśli chcemy bardziej slyszeć kroki w grze warto włączyć Default Mix lub High Dynamics + użyć Equalizera w samym Dolby Atmos lub programu który umożliwia strojenie. Wtedy podbijamy tony ale tu nie podam wam zadnego porfilu bo to zalezy głównie jakie macie słuchawki. Equalizer to nie jest przetwarzanie które popsuje Atmos lub dzwięk 3D to poprostu zmiana dzwieku wiecej basu itp Dynamiki i Scena zostaje taka sama. Niestety Night Mode zmniejsza zakres dynamiki dzwieku co może wszystko zepsuć dlatego go nie polecam. Teraz kilka zdań o głośności. Najlepiej ustawić 100% w grze i 100% w Windows, a głośność regulować na DAC-u albo słuchawkach, bo wtedy pełny sygnał trafia do urządzenia i nie tłumisz go cyfrowo w kilku miejscach naraz. Jeśli pokrętło słuchawek jest połączone z suwakiem Windows, to traktuj to jako jeden regulator i też zostaw grę na 100%. Najgorsze rozwiązanie to ściszać jednocześnie grę, Windows i sprzęt, bo robisz niepotrzebny bałagan w poziomach.138Views2likes0CommentsWspólne granie
Szukam paru graczy (4-6 graczy ) do wspólnego grania w BF6. Tak by móc uruchomić serwer do grania. By móc spokojnie robić wyzwania w grze i wbijać poziom przepustki. Gram głownie na botach (Przełamanie na luzie). Poszukuję wyłącznie graczy PC i powyżej 20 roku życia. Graczom konsolowym mówię nie wspólnemu graniu. Jeżeli znajdą się chętni to zapraszam do kontaktu. Wtedy podam namiary na swój nick na discordzie oraz na steam35Views0likes0Comments