Allgemeine Fragen an EA Gameplay Designer
Fragen zur Berechnung von Body Types & Stat-Einfluss auf PlayStyles / Duelle (z. B. Aerial+) Moin zusammen, ich hätte ein paar detaillierte Fragen zur Mechanik der Mechanics (Body Types) und zur Stat-basierten Wirkung von PlayStyles, insbesondere in Bezug auf spielentscheidende Duelle. Meine Fragen kommen daher, da ich aktiv Pro Clubs spiele und viele dieser wichtigen Infos ich entweder nicht finden konnte oder sie einfach nicht gibt. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, das diese Informationen vlt. auch absichtlich nicht öffentlich sein sollen. 1. Body Types Wie genau wird entschieden, welcher Body Type (z. B. Lean, Balanced, Stocky, High & Stocky etc.) einem Spieler im Spiel zugewiesen wird? Sind diese Typen noch in EA FC 26 vorhanden und wirkungsrelevant, und wenn ja: Auf welchen konkreten Stat-Kombinationen oder Schwellenwerten basiert die Zuweisung? (z. B. Verhältnis von Gewicht zu Größe, Stärke, Beweglichkeit, Balance?) Gibt es offizielle oder interne Tabellen oder Formeln, die zeigen, ab wann z. B. ein Spieler als "Stocky" oder "Lean" gilt? Wird der Body Type automatisch auf Basis der physischen Attribute generiert oder ist er unabhängig von diesen? (Zum Beispiel gibt es diese nur UT und werden den Spielern zugewiesen oder kann man diese auch in Pro Clubs "erhalten"?) 2. Stat-Einfluss auf PlayStyles wie „Aerial+“ – Berechnungslogik? Beim PlayStyle „Aerial+“ wird z. B. beschrieben, dass dieser durch Stärke und Kopfballpräzision verstärkt wird. Meine Fragen hierzu: Gibt es eine prozentuale Verstärkungsskala oder konkrete Berechnungsgrundlage, die zeigt, wie stark ein +2 in Stärke oder Kopfballpräzision die Erfolgswahrscheinlichkeit bei Luftduellen beeinflusst und wenn ja, mit welchem "Multiplikator"? (Ist 2 Stärke bsp. mehr Wert als 2 KP) Wie werden konkurrierende Attribute im Duell gewichtet? (z. B. mein Spieler hat 85 Stärke, 90 Kopfballpräzision vs. Gegenspieler mit 78 Stärke, 88 Jumping – wie wirkt sich das konkret aus?) Mir ist natürlich klar, dass auch Positioning, Timing und Animationen eine Rolle spielen, daher gilt die Frage eher der rein "rechnerischen Statwichtigkeit" => Wie beeinflussen die einzelnen Attribute die Erfolgsquote isoliert betrachtet? Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe, Tabelle, Formel oder Erfahrungswert! Falls es dazu bereits eine offizielle oder bestätigte Quelle gibt, wäre ich für einen Link sehr dankbar.37Views0likes3CommentsFrage zu Reveal-Trailer-Szene 1:11/1:12
Hallo an alle. Im Reveal-Trailer sind mir bei 1:11/1:12 Kameraeinstellungen aufgefallen, die auf einen weiteren Kamera-Modus oder eine veränderte PRO-Cam schließen lassen. Da im Trailer allerdings darüber informiert wird, dass nicht alles was im Trailer zu sehen ist im Spiel selbst implementiert ist, bin ich skeptisch. Kann mir jemand bestätigen, dass sich die PRO-Cam nach 4 Jahren des Schmerzes wieder zum Guten entwickelt hat? Kann mir jemand bestätigen, dass die Kamerawinkel in 1:11/1:12 auch wirklich echt sind und in FUT spielbar? Ich möchte ungern 70€ ausgeben und das Spiel nach 5 Minuten wieder von der PS schmeißen. Danke.Wie geht das?
Mal eine Frage an die Macher von fc. Wie kann es den möglich sein das man jede Woche egal wie man in die weekend League startet immer das gleiche endresultat hat. Erst darf man die Spiele gewinnen und danach sind die eigenen Spieler schlechter als bronze Spieler. Die Spiele laufen dann als wenn ich das pad mit den Füßen bedienen würde. Selbst das ist noch zuschlägt und dann will man sagen das es nicht schon festgelegt ist wer gewinnt? Man kann selbst manchmal keine Eigentümer schießen. Dann fliegt der Ball gegen die latte oder sonst was. Achat und noch h schlimmer wird es wenn ich die ps5 version spiele Wie kann so etwas bitte gehen.19Views0likes0CommentsIMMER DIESELBEN SPIELER!
Ich bin ein EA Sports FC24-Spieler und spiele jede Woche alle Rivals- und Squad Battles-Spiele komplett. Bei den Belohnungen, egal ob ein +95-Rating-Spieler oder eine Ikonen-Spielerwahl, bekomme ich jede Woche dieselben Spieler. Langsam wird das wirklich langweilig. Egal, welche Spieler ich bereits in meinem Kader habe – jede Woche bekomme ich immer dieselben!49Views0likes1CommentPro clubs Perks
Liebes EA FC Team, Bitte bringt den „Quick Reflexes“ (Schnelle Reflexe)-Spielstil oder Perk für Torhüter in FC 25 zurück. Dieser Spielstil war extrem wichtig für 1-gegen-1-Situationen, Nahdistanz-Schüsse und Paraden bei Abprallern. Aktuell fühlen sich Reflex-Paraden in FC 25 weniger zuverlässig und träge an, da genau dieses Element fehlt. Ein Comeback von Quick Reflexes – oder ein neuer Spielstil wie „Reaktionsmonster“ – würde das Torwartspiel deutlich verbessern, fairer machen und mehr Skill ermöglichen. Danke für eure Arbeit und dass ihr auch auf die Torwart-Community hört. – Ein treuer Torwart-Main 🧤⚽Bewerbung als Daten-Reviewer für die 1. und 2. Bundesliga
Hallo EA-Team, ich würde mich gerne aktiv an der Weiterentwicklung von EA SPORTS FC beteiligen – insbesondere als freiwilliger Daten-Reviewer für die erste und zweite Bundesliga. Ich verfolge beide Ligen intensiv und dokumentiere regelmäßig Kader, Rückennummern, Transfers und Aufstellungen. Dabei lege ich großen Wert auf Detailtreue und Realismus – gerade bei Stadien und Gameplay-Elementen. Ein Beispiel: In FC 25 sind in vielen Stadien die Ballfangnetze hinter den Toren nicht mehr vorhanden – ein kleines, aber immersionsstörendes Detail, das leicht behoben werden könnte. Solche Feinheiten sind mir besonders wichtig. Ich würde mich sehr freuen, als Community Contributor oder Reviewer mitwirken zu dürfen, um das Spiel gemeinsam realistischer und besser zu machen. Falls es derzeit ein aktives Volunteer- oder Data-Reviewer-Programm gibt, würde ich gerne Teil davon werden. Mit freundlichen GrüßenGratis 2000 EP
Hallo, ich habe heute in EA FC 25 einfach so 2000 gratis EP erhalten, weil ich ein Club Member bin. Aber die meisten anderen Spieler haben diese Punkte schon am 10 Juli, also am ersten Tag des neuen Season Pass bekommen. Ich weis nicht ob es daran liegt das ich erst jetzt auf diesen FC Hub Knopf, also bei der PS5 am Controller diesen großen Button in der Mitte gedrückt habe, oder ob die einfach so verspätet angekommen sind.31Views0likes0Comments