Ständige spielabrüche
Egal welcher online Modus... Ich starte ein Spiel, alles läuft flüssig und von einen Moment auf den anderen friert das Spiel ein.. Das Internet bleibt da und daran liegt es nicht Das Problem besteht schon Wochen, aber es wird immer schlimmer 9/10 Partien brechen ab, wenn ich führe wird das Spiel einfach nicht gewertet und wenn ich hinten liege wird es als Niederlage gewertet Führe manchmal 3-0 in der 60 minute Das Spiel friert ein und ich kriege keinen Sieg Bin nicht der einzige von meinen Freunden mit den problem Hab das auch in einen anderen WLAN Netzwerk gehabt, hab keine Probleme mit anderen Spielen und langsam auch keine Lust mehr auf dieses Spiel.. In der wl immer zu schwitzen nur damit das Spiel nicht gewertet wird.. Ausser man liegt mal hinten dann hat man natürlich verloren Wenn sich daran nichts ändert kann man dieses Spiel auch nicht mehr spielen Wirklich eine 0/10 vom Spaßfaktor und minus 10 im kompetetiven Bereich Bitte, bitte macht da doch mal was, anstatt das Spiel mit jedem Update noch schlechter zu machen11Views0likes1Commentsynchronisation
habe ein problem : ich starte ein rival , spiele 1-2 min normal ,dann drücke ich die passtasste oder schusstaste und das spiel zeigt es mir 2 oder 3 sek. später,,,,, aber mein gegenspieler sagt wenn ich eine der tasten drücke sieht er es sofort also hange ich 2-3 sek nach im spiel5Views0likes0CommentsRouting über das Ausland auf falsche Gaming Center
So liebe Leute , meine Geduld mit dem Spiel ist am Ende ! Das Game ist seit Jahren an meinem Standort auf einem gewissen Niveau unspielbar ! Ich habe immer , wirklich immer einseitigen Delay . In den letzten Jahren habe ich den Fehler immer bei mir gesucht und alles erdenkliche versucht , um die Verzögerung zu beseitigen -> Telekom DSL , Vodafone Kabel , O2 DSl (alle Anschlüsse hatten die besten Werte) trotzdem leider ohne Erfolg, 6 verschiedene Router , über 10 verschieden Monitore , Router im Bridge Mode , alle Kabel getauscht , Konsole getauscht , Dynamische DNS , VPN , MTU verändert , Business Tarif , Portfreigaben und und und . Es hat nie was gebracht ! Mir ist aufgefallen , obwohl ich in Göttingen/Niedersachen wohne , werde ich fast nur gegen Ausländische Spieler gematched! In Rivals spiele ich in 9 von 10 spielen gegen Niederländer . Daraufhin bin ich der Sache mal auf den Grund gegangen ... Ich habe nun meine Konsole über meinen PC laufen lassen und die Verbindungen mit Hilfe von Wireshark analysieren lassen , um herauszufinden, wie die Server IP lautet (EA gibt keine Ips bekannt ! Wie sich herausgestellt hat , mit gutem Grund) Nachdem ich die Server IP während eines aktiven Spiels herausbekommen habe , habe ich einen Tracert zu der IP-Adresse durchgeführt. Nun war mir alles klar , alle Hops in meinem Netzwerk meines Anbieters sind alle Einwandfrei ! Aber sobald die Route das Netz meines Anbieters verlässt, beginnt die Ursache für die ständige Verzögerung. Ich werde über Frankfurt-Frankreich-USA mit unzähligen HOPS zum Zielserver geschickt . Sobald mein Netz verlassen wird , geht der Ping von meinen 12 auf über 100 ! EA arbeitet anscheinend mit einer Firma zusammen die sich "ZAYO" nennt und die für EA Routet . Ich werde einfach seit Jahren falsch geroutet ! Und das ganze scheint Standort bedingt zu sein. Das Englisch sprachige Forum und Reddit sind voll mit Beschwerden dieser Art . Ich erwarte eine Lösung von EA oder mein Geld zurück ! Wie kann es sein , das ein Milliarden Unternehmen es nicht schafft, eine vernünftige Netzwerkstruktur zu schaffen ? Nur am Rande , im EA Verbindungstest habe ich 98/100 Punkten . Was mein Gameplay nicht im geringsten wieder spiegelt. Als Kunde , der eine Menge Geld für das Spiel ausgegeben hat , erwarte ich eine Stellungnahme von EA ! MFG126Views2likes5CommentsSquad Battle - Info vom 15.12.2025
Gestern gab es eine Info bei der Anmeldung im Ultimate Team. grob übersetzt, wird der Modus etwas schwieriger weil man Wert auf eine realistisches Gameplay legt. Prinzipiell ist es mir recht Banane oder Cobra was man bei EA macht. So langsam finde ich die Ausreden aber eher was für Kognitiv-eingeschränkte-Kreaturen! Also wie realistisch ist es wenn ein Abpraller zu 90% (oder sogar mehr) immer bei der gleichen Mannschaft landet? Noch nie habe ich soviel Fehlpässe gespielt wie derzeit im Sqaud Battle Matches. Zum Teil kann ich es verstehen, aber leider nicht in der Art wie man es derzeit handhabt. Das Elite 1 oder die Rang 1-200 nicht für jeden erreichbar ist, sehe ich als normal an. Aber bitte doch dann auch mit realistischen Mitteln! Wenn ein Spieler im Gegnerischen Strafraum auch noch Zeit für einen Flick Flack hat. Stimmt doch etwas in KI der eigenen Abwehr nicht. Auf anderen Seite steht die Abwehr so, dass es nicht mal Zeit für blinzeln gibt. Die Gegner stehen zu 95% so, dass kaum Pässe möglich sind. (Ist natürlich eine Berechnung zugunsten des KI-Gegners. Damit kann ich leben) Wie schon mal geschrieben, geht es mir nicht um den Rang. Sondern die Ausreden die man nutzt. Das unrealistische. Die Verarsche am Kunden. So und nun die abschließende Frage, wenn nun offiziell ist, dass in Squad Battle die Levels / Schwierigkeitsstufe angehoben wurde. Kann man nun davon ausgehen, dass die Boni's angepasst werden? Oder ob man weiterhin auf doppelt bzw. bereits stark verteile Karten bei EA setzt!!!??? Ehhhhhh - Abhauen223Views2likes17CommentsFundamentale Probleme mit Gameplay, Matchmaking, Ultimate Team
Sehr geehrtes EAFC-Team, sehr geehrte Community-Manager, liebe Mitspieler, ich schreibe diesen Beitrag als langjähriger Spieler der FIFA- bzw. EAFC-Reihe. Ich spiele diese Serie seit den allerersten Teilen und habe wirklich jeden Ableger erlebt – von den frühen Konsolen bis heute. Auch EAFC 26 habe ich wieder gekauft, wieder mit Hoffnung, wieder mit der Erwartung, dass es endlich besser wird. Leider muss ich sagen: EAFC 26 setzt für mich den Negativtrend der letzten Jahre konsequent fort. 1. Gameplay: Toreflut statt Fußball Das zentrale Problem vorweg: EAFC 26 fühlt sich nicht mehr wie Fußball an. Rivals und FUT Champions sind faktisch kaum noch spielbar, ohne dass absurd viele Tore fallen. Der Schnitt meiner letzten 40 Spiele liegt bei 13 Toren pro Partie. Kurze Rechnung: 90 Minuten Spielzeit 13 Tore pro Spiel = ein Tor alle ca. 6,9 Minuten Das ist kein Ausreißer, das ist der Regelfall. Ergebnisse wie: 10:7 14:6 9:8 7:6 sind keine Seltenheit mehr, sondern Normalzustand. Es geht mir ausdrücklich nicht darum, dass ich verliere – ich gewinne die meisten dieser Spiele. Aber selbst Siege fühlen sich nicht mehr gut an, weil das gesamte Spielgefühl völlig entgleist ist. Das Spiel ist nur noch Druck, weil man das Gefühl hat keine Kontrolle über das Gameplay zu haben. Fußball lebt von Spannung, von Phasen, von Kontrolle, von Defensive. EAFC 26 wirkt dagegen wie ein permanentes Hin-und-Her ohne Struktur, ohne Balance, ohne taktische Tiefe. 2. Tempo & Physik: Wenn 78 schneller ist als 94 Ein weiterer gravierender Punkt: das Tempo-System. Wie kann es sein, dass Spieler mit 94 Tempo regelmäßig von Spielern mit 70–78 Tempo eingeholt oder sogar überrannt werden? Und nein – es ist nicht nur ein einzelner Spieler. Es betrifft ganze Mannschaften. Das Spiel fühlt sich oft so an, als würde: der Gegner auf 1,5-facher Geschwindigkeit spielen während das eigene Team auf 0,8-Tempo festhängt. Besonders auffällig ist dieses Phänomen in Rivals und FUT Champions. Das sorgt für ein permanentes Gefühl von Ungleichgewicht und Kontrollverlust – unabhängig von Skill, Taktik oder Spielerwerten. 3. Matchmaking: Ligen ohne Bedeutung Ich bin seit Jahren Liga-1-Spieler. In EAFC 26 komme ich aktuell nicht einmal zuverlässig über Liga 4 hinaus. Der eigentliche Witz: Spiele ich auf Accounts von Freunden in Liga 7 oder 8, sind die Gegner exakt genauso stark wie in Liga 4. Es gibt keinerlei spürbare Leistungsabstufung mehr. Zusätzlich berichten zahlreiche Spieler davon, dass sie in Liga 7 oder 8 auf Gegner treffen, die nachweislich in Liga 2 oder höher spielen. Das wirft eine einfache Frage auf: Was soll dieses Matchmaking eigentlich leisten? Für Casual-Spieler bedeutet das: kein Fortschrittsgefühl keine Lernkurve kein Spaß Wenn jede Partie unabhängig von Liga oder Einstieg brutal schwer ist, verliert das gesamte Ligensystem seinen Sinn. 4. Meta, Patches und Influencer-Fokus Das Gameplay wird seit Jahren zunehmend von Meta-Mechaniken dominiert: identische Spielzüge identische Tore identische Spielerprofile Diese Metas werden oft durch Influencer und Streamer verbreitet und viel zu spät oder gar nicht gepatcht. Zu Beginn von EAFC 26 war das Gameplay vergleichsweise angenehm: moderates Tempo realistischere Ergebnisse Spiele wie 3:1, 4:2, 5:1 oder auch knappe 2:1 oder 3:2 Doch statt dieses Fundament zu stabilisieren, wurde es durch Patches wieder Schritt für Schritt zerstört. Es entsteht zunehmend der Eindruck, dass nicht die breite Spielerschaft, sondern eine sehr laute, sehr kleine Gruppe das Gameplay diktiert – insbesondere jene, für die jedes Spiel ein Highlight-Clip sein muss. 5. Torhüter & Abschlüsse: Realität komplett verlassen Einige Beispiele: Flachschüsse aus zb. 16 Metern trudeln regelmäßig ins lange Eck, in Zeitlupe und Torwart ohne Chance Torhüter reagieren verzögert oder gar nicht angeschnittene Schüsse aus bestimmten Winkeln sind nahezu garantiertes Tor Besonders irritierend: Torhüter bewegen sich teils vom Ball weg oder „fallen“ rückwärts ins Tornetz Das manuelle Torhüter-Verschieben verschärft das Problem zusätzlich und wirkt fehl am Platz in einem kompetitiven Spiel. Eine automatische, situationsabhängige Positionierung wäre hier deutlich sinnvoller. 6. Ultimate Team: Progression nur noch über Zeit oder Geld Ultimate Team ist klar der Mittelpunkt des gesamten Spiels – andere Modi wirken wie Beiwerk. Probleme: Kampagnenkarten extrem selten tauschbare Packs nahezu immer wertlos gute Karten fast ausschließlich untauschbar Als Casual-Spieler ist es faktisch unmöglich: sinnvoll Coins zu verdienen konkurrenzfähige Teams aufzubauen Ohne: permanentes und zeitaufwendiges Trading extremen Zeitaufwand oder zusätzliche Geldausgaben kommt man kaum voran. Das fühlt sich weniger nach Motivation, sondern eher nach gezielter Frustration an. 7. Content & Authentizität EAFC lebt von Lizenzen – und das ist ein großer Pluspunkt. Umso unverständlicher ist es, dass: fantasiehafte Trikots künstliche Designs austauschbare Stadion-Items bunte, knallige unechte Trikots einen so großen Raum einnehmen. Warum nicht: echte Vereins-Choreos (was gibt es da für geile Choreos der Fans im Stadion als Beispiel) reale Fan-Darstellungen mehr Retro-Trikots alternative Originaltrikots? Viele Spieler möchten realistischen Fußball, keinen Fantasie-Modus. 8. Bugs & Technik: Nicht akzeptabel Ein konkretes Beispiel: XL-Choreo-Länderflaggen aus Packs korrekt gezogen im Verein jedoch nicht auffindbar, außer man rüstet sie direkt nach dem Pack-Opening aus Solche Bugs sind reproduzierbar und bestehen teilweise über mehrere Titel hinweg. Auch das Menü ist weiterhin: träge fehleranfällig voll mit Problemen, die seit Jahren bekannt sind die Gruppen und Einladeoption für Freunde ist schwach (müssen sehr oft die Gruppe auflösen, weil man als bestehende Gruppe kein neues Spiel starten kann) Für ein Spiel mit diesem Premium-Preis ist das schlicht nicht angemessen. 9. Fazit EAFC 26 wirkt aktuell: unausgeglichen überdreht zu stark auf Monetarisierung fokussiert weit entfernt von einer Fußball-Simulation Ich werde mich vorerst von diesem Spiel zurückziehen. Nicht aus Trotz, sondern aus Enttäuschung. Ich wünsche mir kein perfektes Spiel – nur ein stabiles, faires und fußballnahes Gameplay, das nicht mit jedem Patch weiter auseinanderfällt. Vielleicht wäre weniger Aktion und mehr Substanz wieder ein Schritt in die richtige Richtung. Ich möchte Fußball spielen und erleben und kein Action-Spiel... Mit nachdenklichen Grüßen, ein langjähriger Spieler und ehemaliger Fan der Reihe!42Views4likes0CommentsReiz des Spiels komplett weg
Muss nun leider sagen, das der Reiz den ich die letzten Jahre seit FIFA18 das Spiel fast täglich zu spielen, komplett weg ist! Und das liegt nicht mal am „Packluck“ zu Black Friday sondern einfach am Spiel, Gameplay und dem Content selber! Das Spiel ist größtenteils nicht spielbar durch Cheater und dem Controllerbug (PC-Spieler) aber hier ist EA, ich muss es jetzt leider so hart ausdrücken, komplett unfähig diese Sachen zu fixen. Allein diese WL wieder einmal den Controllerbug gehabt und 2 Gegner als Cheater, das macht aus 15 möglichen WL-Spielen nur noch 12. Daraus dann immer 9-10 Spiele zu erschwitzen nimmt einem einfach den Spaß da man mehr Siege erreichen könnte! Gameplay ist jedes Spiel eig gleich, die Teams und Formationen/Taktiken sind bei 90% der Gegner fast identisch, wo bleibt hier die Abwechslung??? Gepaart mit den „angepassten“ Kartenwerten Ingame (man kann die Werte auch einfach weglassen, schöne/coole Bilder ohne Werte sondern nur Playstyles hätten den selben Effekt) in jedem Spiel machen das Spiel eintönig und nicht wirklich belohnend. Wenn ich zB mit einem Mbappe (egal ob 97 oder 98 Pace mit Quickstep und Rapid) im Vollsprint an einem Verteidiger wie zB Konate (77 Pace OHNE Quickstep etc.) vorbeirenne, dann kann es nicht sein das dieser Konate schneller ist OWBOHL der Mbappe schon im Vollsprint ist und Konate sich noch umdrehen und anfangen muss zu sprinten und innerhalb weniger Schritte dann schneller ist!!! Laufarten (Explosiv, Controlled, Lengthy) hin oder her, wenn ich eine Pace von 98 habe mit Geschwindigkeit 98 dann bin ich schneller als ein Spieler mit 77 Pace und 83 Geschwindigkeit komplett egal bei welchem Laufstil!!! Das ist doch total Hirnrissig das Spieler mit teilweise 20 Pace weniger schneller sind nur weil die einen anderen Laufstil haben??? Der Gedanke mag ganz gut sein aber dann entfernt die Werte da beide Systeme zusammen ein Widerspruch in sich sind!!! 83 ist kleiner als 98 Punkt aus Ende und somit auch langsamer, Ende der Diskussion! Der Content mag über Black-Friday ganz gut gewesen sein, allerdings ist der Grind sehr stark eingeschränkt was das erfraften angeht! Es gibt zB die 3x84+ SBC 4-mal zum wiederholen aber nur allein durch die möglichen Upgrade-SBCs kann man diese 2 mal am Tag abschließen, mit viel Glück evtl. 3 mal. Selbst in den Aufgaben findet sich immer mehr Kosmetische/Deko-Evolutions als Belohnungen anstatt Packs. Und wenn mal Spieler in den Aufgaben zu erspielen sind, sind diese so schlecht, die landen doch bei keinem im MainTeam bzw. bei den wenigsten in einem Gauntlet-Team! Die Rush-Belohnungen haben sich seit Monaten NICHT geändert, für das maximale erreichen der Punkte erhält man ein 2x82+ Pack (Glaub ich). Wirklich Spieler ans Spiel zu bekommen oder zu halten sieht hier definitiv anders aus, für mich persönlich sind vorallem die Aufgaben kein Mehrwert und werden gekonnt ignoriert, somit auch das Spiel selber immer weniger gespielt! Eine kleine Randnotiz habe ich dann doch noch was Packs angeht! Es gibt bei der aktuellen Promo (Joga Bonito) über 40 Eventkarten in den Packs, Habe selber ganze 9 Eventkarten bisher ziehen dürfen (alle Untrade) aber diese 9 Eventkarten waren gerade mal 2 verschiedene Spieler (3x Cancelo und 6x Isco), bei über 40 Karten immer wieder die selben 2 zu ziehen ist wirklich sehr fragwürdig. Dasselbe bei den Icon-Packs, konnte ich es doch schaffen bisher jedes (das Base-Icon Pack OHNE Max-Rating) abzuschließen, es müssten glaub ich 12 gewesen sein, gab es auch hier bei über 130 verschiedenen Icons aus diesen 12 Packs 4 mal Vidic, 3 mal Owen und zweimal Wright. Ich möchte jetzt hier nicht sagen das ich in jedem Pack Pele Maradona usw haben will, mir geht es hier eher um die Vielfalt in den Packs die einfach nicht gegeben ist. Man zieht einfach immer wieder die selben Karten, eine größere varianz des Packinhalts ist einfach nicht spürbar! Für mich persönlich sind das die Hauptgründe, warum ich keinen Drang habe dieses Spiel zu spielen. Früher habe ich jede Woche versucht jede Rewards auf der maximal höchsten Stufe zu erreichen, habe täglich gespielt aber seit den letzten Wochen fehlt mir einfach die Lust nur in die Companion-App zu gehen. Da gibt es einfach wesentlich bessere Spieleentwickler die wissen wie man Spieler hält siehe Wargaming mit World of Tanks, da lohnt sich der Grind und macht auch wirklich Spaß, da gibt man auch mal Ingame Geld aus für Kisten/Truhen. Es gibt aktuell keinen Grund EA FC26 zu spielen denn egal was man machen will, es gibt einfach nichts was einen wirklich belohnt oder weiter bringt und nein ich bin kein Div10 Spieler oder habe ein schlechtes Team. Bin selber in Div3, erreiche meine 9-10 Siege in der WL, Elite 1 und SB etc. und habe selber Spieler wie Mbappe Maldini etc. EA_Pythia EA_Poppy431Views10likes23Comments68ter Tempo Spieler genauso schnell wie 92+
Ehrlich gesagt fühle ich mich absolut auf den Arm genommen. Ich habe im Sturm Spieler mit 92+. Spiele in Rivals gegen Goldspieler mit -24 bis -20 Tempopunkten weniger. Davon ist aber absolut nicht zu sehen, ganz im Gegenteil. Die Goldspieler sind sogar noch ohne Verbrauchs-Items (die die Geschwindigkeit positib beeinflussen) schneller, als die schnellsten Spieler in meinem Team. Das ist doch ein absoluter Witz. Wie kann so etwas sein. Das heißt, ich weiß wie so was sein kann aber wie rechtfertigt Ihr so etwas???? Und das ist JEDESMAL so, wenn man gegen weit schwächere Mannschaften antritt. Aber wieso soll ich mir teure Spieler holen, wenn ich dann komplett benachteiligt werde??? Wieso? Ich habe ja wirklich noch Verständnis dafür, dass man Teams mit weit schlechteren Spielern noch etwas pusht, damit es einigermaßen gleichwertig ist. Dass das weit besser Team aber klar benachteiligt wird, das geht überhaupt nicht!127Views3likes7CommentsDer Name der Ungerechtigkeit und Unfairnis ist FC26
Gerade mal wieder fünf Spiele in Saison gespielt mit unterschiedlichen Mannschaften, dabei jedesmal das Spielgeschehen bestimmt und das Spiel gemacht und gute Torchancen erspielt und jede meiner guten Torchancen wurde von der KI wieder in die Tonne befördert. Mein Stürmer steht vor dem leeren Tor und setzt den Kopfball neben das Tor obwohl ich mit dem Controller in die Mitte gezielt hatte, dann wieder jede Menge Pfostentreffer und die Torhüter der Gegner waren allesamt wieder ein Krake 🐙 mit superschnellen Reflexen das die nach den Spielen bestimmt noch zum Welttorhüter gewählt werden. Baugleiche Torchancen für die Gegner vor meinem Tor sind natürlich selbstverständlich immer von Erfolg gekrönt, zumal meine Torhüter in jedem Spiel Reflexe wie ein Faultier 🦥 gezeigt haben das zusätzlich auch noch 💊😴 Schlafmittel eingenommen hat. Und Treffer an die Pfosten meines Tores durch die Gegner 🤔 ? Niemals, warum auch wenn man den Ball doch immer ins Tor befördern kann.25Views0likes0CommentsSchlechteste FIFA aller Zeiten
Das Spiel ist der größte Müll, es fängt schon beim unübersichtlichen Menü an und endet im schlimmsten Gameplay überhaupt. Welche Spielintelligenz wurde verbessert? Nur die Gegner sind stärker geworden. Der Torwart ist meistens nur Deko, der Schiedsrichter ist ein Albtraum und angeblich realistische Ballphysik…. Der fliegt um den Platz wie keine Ahnung was, aber klar wenn so kleine Nerds noch nie Fußball gespielt haben kommt sowas entwickelt raus. Hab die letzten 10 FIFA gekauft und soviel Geld reingesteckt aber heute gelöscht und diesen Müll werde ich nie wieder mehr anrühren. ach und den Karrieremodus: Komplett Verbugt, immernoch der selbe Müll wie die letzten 3 Teile, schlechtes Menü… aber klar das Neueste und Beste FIFA am Ar**h. Abzocke ist das mehr nicht277Views2likes6Comments