Tsuru Reef gelungene Map
Also mit Tsuru Reef hat BF6 sehr vieles richtig gemacht. Diese Map fühlt sich wirklich wie BF an. Es gibt ausreichend Flaggen und man kann auch mal einen Angriff starten ohne direkt ins Feuer zu laufen. Hoffe wirklich das Wake Island genauso gut wird. Jetzt bitte noch diese wöchentliche SOLO/DUO Rotation stoppen. Lasst die Leute spielen worauf sie Lust haben...WOW !
Neue Map und es tatsächlich hinbekommen, das man grafisch wieder im letzten Jahrhundert ankommt. Also die Map hat die schlechteste Grafik seit...2042 ? Das Fahren mit dem Boot oder Schwimmen ist ja nur dermaßen schlecht....würg. Und ebenso unglaublich, das ihr es nicht mal zufällig hinbekommen habt, einige der 3-4 dutzend Unzulänglichkeiten (TTK, übermächtige Tanks,...) zu reparieren/beseitigen. ...und wieder 10-20% der letzten Spieler verloren, Respekt ! Vom meistverkauften Spiel zum Spiel mit der rasantesten Spielerflucht aller Zeiten. Hauptsache wieder ein Rekord. (ich bin erstmal weg bis zu nächsten Update...oder wars nicht doch wieder nur ein Downgrade?)TDM Map Vorschlag
Hallo EA/Dice erstmal großes Lob an euch. Ich finde Battlefield 6 macht richtig Spaß vor allem jetzt mit den Seeschlachten. Wäre es möglich dass man das Hotel bei Flaggenpunkt E auf der Karte Tsurureef als Karte in TDM spielen kann sowie bei Bf 4. Und bringt bitte Zavod zurück :) Viele Grüße NextreconMehr Inhalte & neue Map für Casual
Ich würde mir wirklich wünschen, dass die Maps, die im normalen Durchbruch verfügbar sind, auch bei Casual dabei sind. Gerade jetzt in Season 4 habe ich das Gefühl, dass die neue Map dort schon wieder fehlt. Ich spiele fast nur Casual, weil mir die normalen Server inzwischen einfach zu stressig sind. Überall Sniper, und dazu kommen Spieler, bei denen man sich wegen möglicher DMA-Cheats schon fragt, ob alles mit rechten Dingen zugeht. Gerade solche hardwarebasierten Cheats sind für Anti-Cheat-Systeme besonders schwer zu erkennen, und Javelin scheint dieses Problem bisher leider nicht vollständig in den Griff zu bekommen. Ich bin Gelegenheitsspieler und genau dafür ist Casual für mich eigentlich perfekt. Ich will nach Feierabend oder am Wochenende ein paar Runden spielen, ohne dass es direkt komplett ausartet. Ich kann auch im normalen Multiplayer mithalten, aber ich brauche diesen Stress einfach nicht jedes Mal. Was mich aber stört, ist die kleine Map-Auswahl. Nach einer gewissen Zeit kennt man jede Runde auswendig. Deshalb wäre es schön, wenn Casual wenigstens die gleichen Durchbruch-Maps bekommen würde wie der normale Modus. Vor allem die aktuelle Map aus Season 4 sollten dabei sein. Ich habe auch für den Battle Pass Pro bezahlt. Deshalb finde ich schon, dass die Wünsche von Spielern wie mir nicht komplett untergehen sollten. Gelegenheitsspieler sind schließlich auch zahlende Kunden. Neue Skins und Waffen sind nett, aber wenn sich in dem Modus, den man hauptsächlich spielt, kaum etwas ändert, fehlt irgendwann einfach die Motivation. Ein Casual-Rush wäre zum Beispiel richtig gut. Und falls Operations später kommt, sollte man auch dort direkt über eine Casual-Version nachdenken. Eroberung oder andere Modi wären natürlich ebenfalls interessant. EA sollte die Gelegenheitsspieler nicht vergessen. Nicht jeder möchte jede Runde schwitzen oder gegen extrem starke Spieler antreten. Casual ist für viele wahrscheinlich genau der Grund, warum sie das Spiel überhaupt noch regelmäßig spielen. Mehr Maps, die aktuellen Season-Maps und vielleicht noch Rush oder später Operations in Casual – das würde für mich schon einen riesigen Unterschied machen und ich würde da auch gerne weiter für das Spiel zahlen.S3 und es wird immer schlimmer
Endlich kam die neue Sasion mit vielen "das Spielgefühl wird besser" versprechen. Naja..... Respawn ist immer noch total dumm (Spawne einfach 1m vor Gegnern, Panzern oder mitten in deren Feuer) Helis sind weiterhin einfach nur ein absoluter Pain. Genau wie die Änderungen an Panzern... es ist gefühlt nix besser geworden, ehr schlimmer. Die AA Mittel sind viel zu leicht zu kontern und sind fast schon useless Das Spielgefühl verschlechtert sich einfach richtig hart. Mittlerweile reichen teils 2-3 Runden das man absolut keine Lust mehr hat. Das Bunny hopping ist schlimmer als je zuvor, es sind nur noch Camper oder welche die BF als COD spielen, genau so wie das eigentliche Teamplay was BF immer ausgemacht hat einfach nicht mehr vorhanden ist die ganzen "Metas" sind einfach nur noch am ausnutzen von irgendwelchen Waffen die absolut nicht balanced sind (Seit wann in welchem Universum ist eine MP genauer auf mehr als 100m als ein AR oder ein MG das mit Snipern mithalten kann) Die neue Map... naja Nostalgie hin oder her, aber wenn man kein Heli oder Panzer ist hat man als Infanterie absolut kein spaß dort Highpinger überall! Ich habe keine einzige Runde mehr in der nicht mindestens 4 Spieler sind die permanent Highping haben und das auch offensichtlich ausnutzen. Es muss endlich ein Weg geben um die ganzen VPN und Highping Nutzer raus zu werfen Ach ja die Hitboxen.... #allesgefixed.... man wird immer noch nachziehend hinter Deckungen (mobile, Steine, Autos, Wände) erschossen oder mein persönlicher Favorit war auf erhöhter Position liegend hinter Deckung aber von jemanden erschossen der den Berg runter stand und mich nicht einmal hätte sehen können. Also kurz gesagt, die Hitboxen sind immer noch absolut broken Den Kurs des das Spiel nimmt ist mehr als traurig...Was zur Hölle ist mit der Balance in diesem Spiel passiert?! 🤬
Leute, ich muss mir das einfach von der Seele reden, weil es mich langsam wahnsinnig macht. Was ist in den letzten Monaten mit Battlefield 6 passiert?! Ernsthaft. Das Spiel war zum Release schon nicht perfekt, aber mittlerweile ist es eine absolute Katastrophe. Ich steige täglich in Matches ein und werde von Cheatern und Cronus-Zen-Spielern regelrecht zerfetzt. Aimbot, Wallhack, Hardware-Modding – alles vertreten. Man wird erschossen bevor man auch nur die Ecke verlassen hat, die man gerade umrundet. Headshot. Nächster. Headshot. Wie soll das Spaß machen? Und jetzt kommt der Witz: Ich habe eine K/D von 1,5. Ich bin kein Pro, aber ich bin auch kein Noob. Ich kenne die Maps, ich spiele taktisch, ich kommuniziere mit meinem Team. Und trotzdem verliere ich regelmäßig gegen Spieler mit einer K/D von 1,0 oder weniger – weil die einfach einen Cronus oder sonst einen Dreck verwenden, der ihnen Aim-Assist gibt, den sie eigentlich nicht verdient haben. Und bevor jemand fragt: Ja, ich weiß, was "Javelin" ist. Das ist EAs eigenes Anti-Cheat-System, entwickelt von DICE, den Entwicklern hinter Battlefield 6. Kernel-Level, Secure Boot, der ganze Zauber. Die klopfen sich selbst auf die Schulter weil sie angeblich Millionen von Cheat-Versuchen blockiert haben – aber in der Praxis sitze ich trotzdem jeden Abend in Lobbys, in denen irgendjemand durch Wände schaut oder mit perfekter Präzision jeden Kopf trifft. Glückwunsch, Javelin. Tolle Arbeit. 👏 Aber das Cheater-Problem ist noch nicht mal das Schlimmste. Reden wir mal über Jets und Hubschrauber. Was ist das bitte für eine Balance?! Vom Boden aus gegen ein Flugzeug anzukämpfen ist ein schlechter Witz. Man feuert eine Rakete ab – und was passiert? Der Pilot fliegt einfach so tief, dass die Rakete in einen Baum rast. Oder in ein Haus. Oder in einen Berg. Bumm. Selbstzerstörung. Danke, tschüss. Hat bei EA eigentlich noch niemand was von moderner Kriegsführung gehört? Von Geländeausnutzung durch Piloten zur Raketenabwehr? Das mag in der Realität taktisch clever sein – aber wenn das Spiel null Gegenmaßnahmen für Bodentruppen bietet, ist das schlicht kaputtes Game Design. Ein erfahrener Pilot muss sich keine Sorgen machen. Er dreht eine Runde tief über dem Boden, Raketen explodieren an Hindernissen, und danach räumt er die gesamte Infanterie ab. Keine Konsequenzen. Kein Risiko. Und wenn er mal wirklich in Bedrängnis kommt? Flares raus, weg damit. Aber wehe, der Pilot entscheidet sich, keine Gegenmaßnahmen einzusetzen, weil er sie gar nicht braucht – dann hat man als Fußsoldat schlicht keine Chance. Das ist kein Balancing. Das ist eine Einladung für Spieler, die am Boden kämpfen, einfach aufzuhören. Was stimmt mit euch nicht, DICE? Haben die Entwickler selbst mal versucht, von unten einen Hubschrauber abzuschießen? Oder sitzen die alle im Cockpit mit einer K/D von 5 und wundern sich, warum niemand mehr Infantry spielen will? Ich will keine Entschuldigungen mehr. Ich will keine Blog-Posts über Anti-Cheat-Statistiken. Ich will fair spielen können. Ohne Cronus-Zen-Schwindler und ohne Piloten, die unbesiegbar über dem Schlachtfeld kreisen. Für alle hier im Forum: Erlebt ihr das genauso? Schreibt es unten – vielleicht liest EA das hier ja irgendwann mal. P.S.: Ich wollte eigentlich schreiben: "Ihr seid EA, ihr habt die Ressourcen, nutzt sie endlich!" – aber dann fiel mir ein: Battlefield 6 hat sich in den ersten drei Tagen sieben Millionen Mal verkauft, war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2025 in den USA und der erfolgreichste Launch in der gesamten Geschichte der Reihe. Und was macht EA damit? Trotzdem entlässt der Publisher Mitarbeitende über alle vier Studios hinweg – DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios und Motive Studio. EA rechtfertigt das Ganze mit einer "gezielten Neuausrichtung der Battlefield-Organisation, um die Teams besser auf das auszurichten, was für die Community am wichtigsten ist." Aha. Die Community will also weniger Entwickler, schlechtere Balance und mehr Cheater. Verstanden. Ihr feuert die Leute, die das Spiel am Leben halten sollen – und wundert euch dann, warum der Laden brennt? Bekommt endlich eure verdammte Balance in den Griff. Mit was auch immer an Personal noch übrig ist. – Ein frustrierter BF6-Spieler, der langsam die Geduld verliert