Mikro stuttering w BF6
Platforma: PC (Steam) CPU: Ryzen 5 9600X GPU: RX 6600 XT 8GB RAM: 32 GB DDR5 6000mhz Dysk: SSD Sata Rozdzielczość: 1920×1080 Preset graficzny: LOW Opis problemu: W Battlefield 6 występują powtarzalne mikro-przycięcia (stuttery) i bardzo niskie 0.1% low (~8 FPS) w sytuacjach online, mimo wysokiej średniej FPS (~100). Najczęściej stuttery pojawiają się przy konkretnych akcjach wejścia, m.in. przy wciskaniu klawiszy: R (reload) lub C (crouch / slide) Wyniki testów diagnostycznych: BF6 – tryb online Steam AVG FPS: ~103 1% low: 57 0.1% low: 8 FPS Stutter powtarzalny przy R / C BF6 – tryb offline Steam 0.1% low poprawia się do ~42 FPS (cały mecz 21 minut) Gameplay wyraźnie płynniejszy, stutter przy R / C nadal występuje Wskazuje to, że problem jest niezależny od sprzętu BF2042 – test porównawczy w trybie online Steam 0.1% low w zakresie 90–165 FPS (blokada max FPS = 165) Gameplay komfortowy, brak wpływu na płynność Stutter pojawia się przy specyficznym ruchu myszy (lewo → prawo → powrót), identyczny charakter jak w BF6 Potwierdza, że problem jest związany z input-driven stutter CS2 – test kontrolny w trybie online Steam Max FPS = 200 0.1% low stabilne ~90 FPS Brak stutterów przy identycznym ruchu myszy Potwierdza, że sprzęt, sterowniki i system działają poprawnie Wnioski: Problem nie wynika z wydajności sprzętu ani ustawień systemowych. Mikro-stuttery są deterministyczne i powtarzalne przy konkretnych akcjach inputu. Wygląda na błąd silnika Frostbite / obsługi eventów wejścia. Online w BF6 dodatkowo nasila problem, włączając asset streaming i synchronizację sieciową, co skutkuje dramatycznym spadkiem 0.1% low (~8 FPS). Czy ktoś się jeszcze z tym boryka? Wiadomo coś o nadchodzącym rozwiązaniu? Na ten moment jestem pewien na 99% że problem nie dotyczy mojego sprzętu, ale wolałbym być pewien na 100% i po prostu cieszyć się grą bez żadnego stuttering'uProblemy z serwerami, packet loss
Hej. Wszystko było u mnie super do czasu wprowadzenia aktualizacji, w której dodano tryb zimowy. Aktualnie da się grać, ale ekran szarpie z powodu packet loss. Najgorzej jest wtedy, gdy pojawią się żółte lub czerwone ikony opóźnień. Wiem, że problem nie dotyczy mojego PC, mojego routera ani operatora. Oprogramowanie, którym to sprawdziłem, to PingPlotter. Poniżej dodam trochę tego, co wyśledziłem oraz które serwery mają packet loss. Oczywiście my, gracze, nie mamy wpływu na taką rozgrywkę, ponieważ wina leży po stronie EA. Można mieć światłowód FTTH, a i tak to nic nie zmieni. Otwarcie portów dla gry, dodawanie reguł w zaporach sieciowych na poziomie routera czy też oprogramowania pod Windows również nie pomaga. Można nawet spingować dane serwery i zobaczyć, jakie mają Packet Loss. Największym problemem tutaj dla nas w Polsce jest serwer w Hamburgu, co będzie widać na załącznikach z PingPlottera. Ogólnie wymiana danych leci przez kilka serwerów, od Hamburga, przez Londyn, po Nowy Jork. Wiadomo, że trasa transatlantycka to dla nas największe wyzwanie, bo dochodzi do tego jeszcze opóźnienie (ping), które u mnie wynosi około 110 ms. Sumując packet loss z serwerów europejskich i ping z połączeń końcowych w Nowym Jorku – to nie może dobrze funkcjonować. Moim zdaniem zmiany w HitReg to placebo, skoro serwery są przeciążone. Wartość PL% 30 – co to oznacza? PL% 30 w programie PingPlotter oznacza, że 30% pakietów danych wysłanych z Twojego komputera nie dotarło do serwera gry (lub odwrotnie). Jest to bardzo wysoki poziom utraty pakietów, który drastycznie obniża jakość rozgrywki. Co to oznacza w praktyce: Teleportowanie się: Postacie nagle zmieniają położenie („skaczą” po mapie). Brak rejestracji trafień (Hitreg): Strzelasz, ale gra nie zalicza obrażeń. Opóźnione akcje: Postać reaguje z dużym opóźnieniem. Rozłączanie z serwerem: Przy 30% stratach gra często wyrzuca do menu. Interpretacja wyniku w PingPlotterze: Pierwszy skok (Twoja sieć): Jeśli straty są na pierwszym adresie (router), problem jest u Ciebie. U mnie wynosi 0%, więc to wykluczam. Środkowe skoki (Operator): Straty na węzłach pośrednich. U mnie adresy zaczynające się na 172.XX.XXX.X (mój operator) mają 0% strat. Ostatni skok (Serwer gry): Jeśli straty są na ostatnich etapach, wina leży po stronie infrastruktury gry. Na załącznikach widać, że na serwerach EA Packet Loss szaleje. Krótki opis wykresu sieci w grze: W Battlefield, na wykresie sieci mamy oznaczenie "PL IN" (pakiety wysyłane do serwera) oraz "PL OUT" (pakiety docierające do nas). W momencie pojawienia się ikon opóźnienia, wartości te gwałtownie rosną. Moja specyfikacja: CPU: 11700K OC 5,1 GHz GPU: RTX 4080 OC RAM: 32GB Płyta: TUF Z590 Dysk: SSD NVMe Zachęcam do wymiany doświadczeń. Może ktoś z osób mających wpływ na serwery EA/Battlefield zainterweniuje.Mouse Stuttering
Po ostatniej aktualizacji występuje stutter kamery kiedy korzystam z myszy. FPS nie ulega zmianie mimo to stutter występuje. Zauważułem też większe zużycie procesora niż przed aktualizacją. Stutter wygląda jak na tym filmie. https://www.facebook.com/groups/PolskaBattlefield/posts/2897314630472743SolvedBłąd,
Witam ,Mi od wczoraj wyskakuje tabela graczy na kilku mapach z tego co zauważyłem, a najczęściej Przełamanie na Luzie. Pierwsze 5 min do 8 . Dzieje się to podczas kiedy nadusze L2 do przybliżenia i wtedy aby czekać na strzał . Nie idzie tego w żaden sposób wyłączyć, resetuje się to jak się odrodze i po chwili to samo ,Pady mam nowe i jest nie możliwością żeby miały jakiś defekt ,Przed aktualizacja wszystko było super . Po wprowadzeniu nowych trybów zauważyłem jeszcze inne i są bardzo irytujące. Defibrylator nie stawia na nogi, też na dwóch mapach , dźwięk jest okropny ,no i czasami i też nie jestem z tego zadowolony , postać ma tendencje do dziwnego zachowania wpada w tryb nieważkości albo stawiając pułapkę ręce się rozciągają, i najśmieszniejsze ale denerwujące to kciuk przed luneta w jednej snajperce, i która aktualizacja odpowiada za te wybryki może wystarczy w opcjach systemu ,Zainstaluj/Odinstaluj . Proszę o jakąś radę.42Views0likes3CommentsWysoki PING tylko i wylacznie w BF6
Witam mam problem z wysokim pingiem w bf6, tylko i wylacznie w tej grze. Próbowalem wszystkiego, innego wifi, reinstalowalem antycheat, DNS, doslownie sprobowalem wszystkiego co znalazlem w internecie, nawet bawilem sie strefami czasowymi, i nic nie pomoglo, czy moze ktos tez zmaga sie z takim problemem?Battlefield 6 slow motion after latest update
After the update on November 11 or 12 Battlefield 6 started running in slow motion even though FPS stays around 70 to 90 before the update I had stable 80 to 100 FPS on medium settings and everything worked perfectly now the game is slowed down already in the spawn selection menu and during gameplay it gets worse and sometimes crashes I repaired and reinstalled the game updated GPU and Windows switched to Ethernet and changed settings but nothing helps after the update the in game performance indicators like CPU GPU and MPS often turn yellow or red which never happened before the game is unplayable please help and let me know if this is a known issue after the latest update.Solved146Views0likes6CommentsProblem z High Latency oraz Packet Loss
Witam, Mój problem jest taki tak jak w tytule. Są to te obie żółte ikonki: Z grubsza sprawdzałem również czy na serwerach społecznościowych położonych najbliżej mnie także mam taki problem i wyszło na to, że nie. Jest tylko na serwerach oficjalnych. Czytałem sporo postów forumowiczów i mnóstwo osób podejrzewa, że łączy ich z serwerami typu USA/ASIA/AUSTRALIA Oczywiście są oni europejczykami. Średni ping mam 25, na serwerach OFICJALNYCH w tabeli pokazuje mi ok. 20ms. Czy również ktoś ma podobny problem lub go miał i wie jak go rozwiązać? Dziękuje i pozdrawiam.