Per la storia e per la gloria!
Aggiornamento: 03/02/2026 Versione per PC: 1.121.342.1030 / Versione per Mac: 1.121.342.1230 Versione per console 2.28 Sul sul, Simmini! E bok, ciao, cześć, dia dhaoibh, guten tag, hallo, hola, hej hej, helô, moikka, привіт, salut, salutare, salve, sveiki, merhaba, tungjatjeta, здравей, 你好, こんにちは e hello da tutto il mondo! Siete pronti a rivoluzionare la vostra esperienza di gioco con un'ondata di nuove funzioni e aggiunte? Diamo quindi uno sguardo a cosa vi riserva questo nuovo aggiornamento gratuito del gioco base The Sims 4! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo in The Sims 4? Aggiornamenti dell'albero genealogico! L'albero genealogico è stato aggiornato per ampliare il modo in cui vivete e raccontate le storie familiari dei Sims. Ora i vostri Sims hanno etichette di relazione per parenti acquisiti, fratellastri, bisnonni e non solo! Anche i membri delle famiglie allargate verranno mostrati nell'albero genealogico. I giocatori possono anche scegliere se i Sims adottati debbano essere indicati come tali nell'albero genealogico. Le nuove etichette di relazione includono: suocera, suocero, cognata, cognato, nuora, genero, lontano parente, lontano parente acquisito, sorellastra, fratellastro, matrigna, patrigno, figliastra, figliastro, bisnonna, bisnonno, pronipote, cugino di un genitore, figlio di un cugino, prozia, prozio, antenato, discendente e parente acquisito. "Divorziato" è diventato "Ex coniuge", mentre "Coniuge deceduto" è diventato "Coniuge defunto". Ai parenti stretti è vietato avere relazioni romantiche. Ciò impedisce il flirt autonomo tra parenti acquisiti o fratellastri. Scale svasate! Preparatevi a creare scale grandiose! Ora potete allargare la parte superiore o inferiore di una scala (in modo simmetrico o asimmetrico) per dare un tocco di eleganza alle vostre costruzioni. Inoltre, ora le ringhiere possono essere applicate su un solo lato della scala e abbiamo introdotto un cursore per modificarne la lunghezza. Ecco un collegamento di YouTube per trovare descrizioni più approfondite delle scale svasate e dell'albero genealogico aggiornato: https://youtu.be/qZj0XF9iCpw Crea un Sim Filtri dei capelli "Afro" e "Ricci" Ora è possibile filtrare le pettinature per capelli afro e ricci, rendendo più facile che mai trovare il look perfetto per i vostri Sims. Filtro di stile "Africano" Nel gioco è stato introdotto un nuovo filtro di stile: "Africano". Tale filtro rende più facile ordinare e trovare oggetti di ispirazione africana in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Nuove unghie color gioiello In "Crea un Sim" sono state introdotte 12 nuove e lussuose unghie a mandorla dai toni metallizzati e gioiello. Evento "Retaggi perduti" Partite per un'avventura rocambolesca nell'evento "Retaggi perduti" mentre il vostro Sim viene trascinato in una caccia al tesoro scatenata dall'arrivo di un misterioso emissario reale. Giocate subito fino al 16 marzo! Scoprite la storia: dall'esplorazione dell'eredità artistica del quartiere di Dambele alla rivelazione dei segreti romantici di quello di Bellacorde fino alla decifrazione delle storie leggendarie della principessa Cordelia, esplorate il retaggio perduto delle tre prestigiose famiglie di The Sims 4 Intrighi a Palazzo Expansion Pack. Premi gratuiti a tempo: sbloccate una miriade di tesori ogni settimana: passepartout collezionabili che completano le missioni, un anello maledetto dalle conseguenze pericolose, un'aspirazione vendicativa, un nuovo tratto del lotto e altri ancora. Ogni premio è speciale e vi avvicina alle nobili famiglie, possiede un'estetica originale o introduce un nuovo modo di giocare. Missioni attive: il vostro Sim si lancerà in vivaci dibattiti, si impadronirà di nuove abilità e cercherà indizi tra musei, locali notturni, biblioteche e grotte nascoste. Nuovi kit per il regno del vostro Sim Entrate in un mondo all'insegna dell'immaginazione, dell'eleganza e dei colpi di scena! Che stiate sognando impeccabili ricevimenti del tè o uno stile ispirato al grande schermo, questi kit sono pronti a ispirare nuove storie, Sims e costruzioni! The Sims™ 4 Stile Stellare Kit e The Sims™ 4 Ora del Tè Kit saranno acquistabili singolarmente il 12 febbraio 2026 e saranno inclusi gratis in Intrighi a Palazzo - Grand Bundle fino al 15 marzo 2026. Entrate in una stravagante stanza dei giochi con The Sims™ 4 Stanzetta delle Meraviglie Kit e costruite un incantevole cortile con il nuovo Creator Kit The Sims™ 4 Charme in Cortile Kit, creato da Ravasheen. Disponibili il 26 febbraio 2026. Correzioni di errori Gioco base/multipacchetto Modalità Vivi [EA Forums] Risolto un problema per cui le foto diventavano nere dopo l'aggiornamento del gioco base del 13 gennaio. [EA Forums] Risolte altre occorrenze di un problema che, entrando e uscendo dalla modalità Costruisci durante le simulazioni con obiettivi, causava la scomparsa dell'interfaccia utente o bloccava il gioco. [EA Forums] Le copertine dei libri sulle abilità di cottura al forno, benessere, snowboard, arrampicata, erboristeria e fotografia non dovrebbero più cambiare quando vengono collocati sugli espositori dei negozi. I libri sulle abilità di fabbricazione e mixologia non hanno più la stessa copertina. [Archivio degli errori] Risolto un problema per cui i bisnonni dei Sims avevano erroneamente a disposizione interazioni romantiche con i parenti. [Archivio degli errori] Risolto un problema per cui i Sims non raggiungevano l'obiettivo "Balla con qualcuno" al ballo studentesco, impedendo così di ottenere l'oro nell'evento. [Archivio degli errori] Ora gli aspirapolvere aggiornati funzionano nel tipo di lotto "Fuori dalla rete". Modalità Costruisci [EA Forums] Risolto un problema che poteva impedire di assegnare i tipi di stanza nella modalità Costruisci. [EA Forums] Le scale Stecche Semplici e Abilità Magistrale non includono più un'altra asse quando si collocano delle scale a L. Crea un Sim [EA Forums] Risolto un problema dell'interfaccia utente in "Crea un Sim" che impediva ad alcuni elementi di essere visualizzati nelle pulsioni e repulsioni, come pure alle icone delle cose gradite e non gradite. [EA Forums] La modifica di alieni o creature acquatiche in "Crea un Sim" non dovrebbe più causare crash del gioco. [EA Forums] Risolto un problema per cui la risorsa yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt applicava un effetto metallico sull'intero corpo. [Archivio degli errori] Risolto un problema per cui le risorse yfAcc_ManiGP12Forest e ymAcc_ManiGP12Forest facevano comparire delle linee intorno al braccio dei Sims. Creatori di mod, per aiutarvi ad aggiornare quelle che coinvolgono la suddetta genealogia, troverete un elenco delle modifiche in Python per questo aggiornamento del gioco base negli EA Forums qui: https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/the-sims-4-code-changes-for-modders---feb-3rd-base-game-update/13120743Un bel sacco stracolmo di doni
Sul sul, Simmini! Ci auguriamo che abbiate passato delle buone feste! Mentre Babbo Inverno si gode il meritato riposo a casa, noi siamo tornati dalle vacanze per portarvi un bel sacco di doni stracolmo di risorse gratuite firmate Coach e un bel po' di correzioni di errori. Quelle che seguono sono frutto del nostro impegno costante per la risoluzione puntuale dei problemi più votati dalla comunità. Oggi pubblichiamo dei miglioramenti per 5 dei problemi più votati dalla comunità, tra cui il famigerato errore di caricamento nella Galleria, il completamento delle correzioni per i Sims che non indossano più abiti sotto il riquadro pixellato, un aggiornamento per i Sims che gironzolano con i lattanti, una correzione per la finestra a comparsa di "Salta il lavoro/la scuola" e una serie di correzioni per la perdita di dati di foto e dipinti! Grazie di tutte le vostre continue segnalazioni! I vostri pareri sono fondamentali per il nostro lavoro. Buon divertimento con i Sims! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Collezione Coach La Collezione Coach, che include nove articoli inediti, arriva gratis in The Sims 4. Regalate ai vostri Sims un aggiornamento di stile inaspettato. Preparatevi a capi audaci, classici imperdibili e decorazioni iconiche con l'inconfondibile tocco di Coach per portare il lusso quotidiano in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Scoprite i dettagli nella sala stampa di The Sims. Preparatevi a classici imperdibili, capi audaci e decorazioni con l'inconfondibile tocco di Coach per portare il lusso quotidiano in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Correzioni di errori Le 5 correzioni più votate [EA Forums] Abbiamo risolto il problema più segnalato: l'errore del server durante il caricamento sulla Galleria/La mia biblioteca. Si trattava principalmente di un problema delle versioni per console, ma poteva verificarsi anche su PC. (Gioco base) Questo errore dovrebbe verificarsi in determinate circostanze, ma abbiamo corretto il flusso per renderlo più tollerante nei confronti dei sistemi dei giocatori e diminuire la probabilità che si verifichi. L'icona "Carica" non sarà disponibile finché non saranno state generate tutte le miniature. Quando si verifica l'errore, non compare più il messaggio generico "Errore del server": ora i giocatori vedono una finestra di dialogo che fornisce maggiori informazioni e il messaggio "Tempo scaduto durante il caricamento. Controlla la connessione a Internet o riprova tra un minuto." [EA Forums] Nell'aggiornamento del 02/12/25, abbiamo risolto un problema per cui i Sims bambini, adolescenti, giovani adulti, adulti e anziani non mostravano più abiti visibili sotto il riquadro pixellato. Ora ci stiamo occupando anche delle altre fasce d'età, risolvendo completamente il problema. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema particolare per cui i Sims gironzolavano senza prendersi cura dei propri lattanti. Mentre tenevano in braccio i lattanti, i Sims eseguivano un'animazione di inattività che ritardava la reattività alle interazioni in coda. Tale animazione è stata rimossa. Ci auguriamo di risolvere gli altri problemi relativi ai lattanti nei prossimi aggiornamenti. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui le foto di laurea e i ritratti commemorativi risultavano vuoti, senza alcuna immagine di un Sim. La correzione non sistemerà le foto e i ritratti già mancanti, ma avrà effetto sui vecchi salvataggi per le future esperienze di gioco con tali oggetti. (Vita Universitaria, Vita & Morte) [EA Forums] I Sims di un'unità familiare impiegati in una piccola attività non ricevono più il messaggio "Salta la scuola/il lavoro" quando aprono una piccola attività mentre il Sim è a scuola o al lavoro. (Riguardanti più pacchetti) Danneggiamento dei file di salvataggio Nell'ambito dei nostri costanti sforzi volti a risolvere il danneggiamento dei file di salvataggio, risolveremo due di tali errori con questa patch. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui gli oggetti per strada venivano accumulati senza mai essere rimossi quando ci si recava in un condominio. (Riguardanti più pacchetti) Abbiamo risolto un caso di danneggiamento dei salvataggi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in un caricamento infinito o tornare a "Gestisci gli scenari" dopo aver impostato il programma di un ritrovo personalizzato in modo da includere un criterio di ruolo dell'orientamento romantico. (All'Avventura) Perdita di dati di foto e dipinti Per questa patch, sapevamo che uno dei principali problemi segnalati dalla comunità riguardava le foto di laurea e i ritratti commemorativi che risultavano vuoti, senza alcuna immagine di un Sim. Volevamo risolvere il maggior numero possibile di errori di tale categoria. Ecco tutti i problemi correlati che abbiamo risolto: [EA Forums] I dipinti realizzati seguendo un modello non diventano più bianchi dopo essere stati collocati nell'inventario di un Sim e aver riavviato il gioco. La correzione è retroattiva e dovrebbe funzionare anche con i salvataggi precedenti in cui si verificava l'errore. (Gioco base) [EA Forums] Le foto scattate con il telefono o la macchina fotografica non diventano più nere dopo essere state appese a una parete e aver riavviato il gioco. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Gioco base) [EA Forums] Le foto scattate con il telefono o la macchina fotografica non diventano più nere dopo essere state collocate nell'inventario di un Sim o in un baule e aver riavviato il gioco. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Gioco base) [EA Forums] Quando un Sim dipinge, l'interazione "Crea una copia" non dà più origine a una tela vuota appena il dipinto viene appeso a una parete. La correzione è retroattiva e dovrebbe funzionare anche con i salvataggi precedenti in cui si verificava l'errore. (Gioco base) [EA Forums] Gli autografi delle celebrità non spariscono più dopo essere stati appesi a una parete e aver riavviato il gioco. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Nuove Stelle) [EA Forums] Come indicato a proposito delle cinque correzioni principali, abbiamo risolto un problema per cui le foto di laurea e i ritratti commemorativi risultavano vuoti, senza alcuna immagine di un Sim. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Vita Universitaria, Vita & Morte) Oggetti di "Crea un Sim" ora disponibili! Abbiamo risolto quattro casi in cui gli oggetti di "Crea un Sim" venivano nascosti ai giocatori: ora potete goderveli! [EA Forums] Ora la pettinatura yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown appare del castano corretto, anziché essere una copia esatta della variante biondo chiaro. (All'Avventura) [EA Forums] La variante cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy non risulta più mancante. (All'Avventura) Ora la pettinatura EP14BangsMedium e tutte le varianti sono disponibili anche per i Sims bambini. (Vita nel Ranch) Mentre indagavamo su un problema della categoria "Trucco per i bebè", abbiamo scoperto che la risorsa puMakeupFacepaint_EP19Floral era nascosta e l'abbiamo resa utilizzabile. (Natura Incantata) Correzioni di errori generali Abbiamo affrontato una manciata di altri problemi importanti le cui segnalazioni stavano rapidamente aumentando, che erano particolarmente impattanti o facili da risolvere. Gioco base [EA Forums] Abbiamo risolto un problema piuttosto significativo per cui le azioni remote non permettevano ai Sims al lavoro o a scuola di migliorare il livello dei propri bisogni per via di una modifica del funzionamento delle azioni remote effettuata con All'Avventura. Abbiamo risolto un altro errore relativo a tale problema: ora il livello dei bisogni di bebè e lattanti aumenta correttamente mentre sono all'asilo. I livelli di vescica, fame, energia e attenzione dovrebbero aumentare di parecchio, mentre quello di divertimento registra aumenti più modesti e quello di igiene nessun aumento. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui l'interazione "Lotta" era disponibile per tutti i Sims, anche se avevano una relazione positiva. Ora dovrebbe apparire solo se i Sims hanno una relazione negativa. Stagioni [EA Forums] Ai Sims non capita più di morire per surriscaldamento quando indossano gli abiti giusti. Date la colpa ai fantasmi: l'errore era dovuto al tipo di fantasma morto per surriscaldamento e all'aura che emana. [EA Forums] In una patch precedente avevamo risolto un problema per cui le sculture di sabbia si generavano automaticamente sulle spiagge quando pioveva molto. Stiamo completando tale correzione per assicurarci che il problema sia risolto in tutti i casi. Cresciamo Insieme [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui era difficile sbloccare la pietra miliare "Aggrappati per metterti in piedi". Il problema è che i lattanti devono trovarsi vicino a determinati oggetti per aggrapparsi e mettersi in piedi per la prima volta, ma ciò non viene mai indicato al giocatore e a volte i lattanti non si trovano vicino a tali oggetti. Possono ancora sbloccare la pietra miliare come prima ma, per ovviare al fatto che in molti casi non risultava evidente, abbiamo introdotto un'interazione ingrigita e un suggerimento al passaggio del puntatore che dice al giocatore di mettere il lattante nella culla. Mentre si trova nella culla, il lattante può mettersi in piedi da solo e, come opzione ulteriore, abbiamo introdotto una nuova interazione per i Sims lattanti nella culla affinché si mettano in piedi quando sono pronti a sbloccare la pietra miliare. L'interazione è disponibile per il Sim lattante quando è il Sim attivo. Hobby & Attività [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i dipendenti delle piccole attività se ne andavano anzitempo (appena 2-3 ore dopo l'apertura) se l'attività era a cinque stelle ed era stato selezionato il criterio "Cliente sorvegliato". Ora tutti i dipendenti dovrebbero rimanere nel lotto della piccola attività finché è aperta. All'Avventura [EA Forums] La risorsa yfTop_EP20VNeckTee non ha più una cucitura visibile sulla spalla quando viene indossata dai Sims scaricati dalla Galleria. [EA Forums] Le amicizie immaginarie non vengono più reimpostate né spariscono dal pannello delle relazioni dopo essere tornate da un altro lotto. [EA Forums] Ora i ruoli e i programmi dei ritrovi personalizzati vengono salvati con un ruolo personalizzato contenente un criterio di orientamento romantico. Il problema provocava anche un danneggiamento dei salvataggi, che non si verifica più ed è stato segnalato in precedenza nella sezione apposita. Lupi Mannari [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i figli dei lupi mannari avevano texture nere e nessuna pelliccia quando diventavano adolescenti. La correzione dovrebbe applicare una texture a qualsiasi Sim lupo mannaro a cui manca dopo l'accesso a "Crea un Sim" e dovrebbe risolvere anche i casi pregressi. Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Abbiamo risolto tutti i casi in cui la visuale veniva ostacolata dagli alberi nelle anteprime dei lotti nella Galleria. [EA Forums] Ora il servizio di pulizie e i maggiordomi cercano di nuovo di asciugare le pozze, anziché passarle con l'aspirapolvere inutilmente per ore. Vi garantiamo che stavano facendo del loro meglio e vi ringraziamo di essere stati comprensivi con loro. Aggiornamenti dei contrassegni nella modalità Costruisci e in "Crea un Sim" Abbiamo avuto l'opportunità di correggere un'ampia serie di errori nei contrassegni, rendendo più preciso l'ordinamento in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Inoltre, gli oggetti "Ammasso di Argilla" (gioco base) e "Pila di Libri" (Cani & Gatti) hanno acquisito nuove funzionalità di gioco. Ecco i problemi correlati che abbiamo risolto: Gioco base Ora l'Ammasso di Argilla compare sia in "Attività per bambini" che nella sezione "Abilità creative". È stato inoltre aggiornato per aumentare l'abilità di creatività dei Sims bambini. Ora il centrotavola In Piena Fioritura viene catalogato come pianta per interni. Ora il pilastro nuziale con cesto floreale viene catalogato come pianta per interni. Ora le risorse sitDining_EF07IRN02, sitDiningIRN_01 e SitDiningGENChess sono catalogate come sedute per esterni e compaiono nel filtro "Parco". Ora la scarpiera da uomo e quella da donna sono catalogate come "Altro per la conservazione". Ora il bonsai viene catalogato come pianta per interni. Ora il televisore per bambini PinguinoVisione viene catalogato come attività per bambini. Ora la pettinatura yfHair_EP08BraidedPonyTail viene catalogata come afro. Ora la pettinatura cfHair_SP10ShortPinCurlLoose viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EF90WaveMedium viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EF90FiveFivePerm viene catalogata come liscia per tutte le età. Ora la pettinatura yfHair_EF03TragicClown viene catalogata come liscia. Ora la pettinatura pmHair_SP12TightCurls compare anche come scelta di moda "Femminile". Ora la risorsa cuTop_Shirt viene catalogata correttamente come camicia e non più come maglietta. Al Lavoro! Ora la pettinatura cfHair_EP01BraidsBunSide viene catalogata come afro. Cani & Gatti Ora la Pila di Libri viene catalogata e funziona come una libreria. Ora l'articolo da patio esterno è considerato un tavolo da picnic. Ora la pettinatura ymHair_EP04Pompadour viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EP04LowLoopWavy viene catalogata come liscia. Ora la pettinatura cmHair_EP04WavyHawkDetail viene catalogata come afro. Stagioni Ora il lume di candela Infiocchettato viene catalogato correttamente nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete". Vita sull'Isola Ora la pettinatura yfHair_EP07FlowerCrown viene catalogata come liscia. Vita in Campagna La risorsa pfBottom_EP11ShortsDrawstring è stata spostata dalla categoria "Pantaloni corti" alla sottocategoria "Pantaloncini". La risorsa cfBody_EP11Jumpsuit è stata spostata dalla categoria "Abiti corti" alla sottocategoria "Tute". Ora tutte le pettinature EP11CurlyBun sono ondulate per tutte le fasce d'età. Vita nel Ranch Tutte e tre le barbe di Vita nel Ranch sono state catalogate nelle rispettive sottocategorie "Barbe" e "Baffi". Vita Ecologica Ora la pettinatura yfHair_EP09CurlyBun viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EP09BunFade viene catalogata come liscia. Oasi Innevata Ora i cespugli del monte Komorebi vengono catalogati come pianta per interni. Ora la lanterna in un cilindro di carta e la lanterna Tōrō di pietra vengono catalogate correttamente nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete". Ora la pettinatura EP10ShortBuzzed viene catalogata in modo coerente tra tutte le fasce d'età. Ora la pettinatura yfHair_EP10LongBraidedWavy viene catalogata come afro. Ora la pettinatura EP10LongBraidedWavyHighlight viene catalogata come afro. Ora la pettinatura yfHair_EP10LongBraidPony viene catalogata come liscia. Ora la pettinatura EP10BunBangs viene catalogata come liscia. Cresciamo Insieme Ora la pettinatura EP13LongBraids viene catalogata in modo coerente tra tutte le fasce d'età. Ora la pettinatura EP13WavyMed viene catalogata come liscia per tutte le fasce d'età. Colpo di Fulmine Ora il trucco di Colpo di Fulmine appare come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi. Ora la pianta potos zebrata allungata viene catalogata come pianta per interni. Hobby & Attività Ora la risorsa ymHat_EP18Beanie viene catalogata come cappello senza tesa. Ora la pettinatura yfHair_EP18_SlickBun viene catalogata tra le acconciature e i capelli di media lunghezza. Ora la pettinatura yfHair_EP18Hattie viene catalogata tra i capelli lunghi. Ora la pettinatura yfHair_EP18FingerCurls viene catalogata come acconciatura. Un giorno alla Spa Il Sistema di illuminazione dei piedi e il Sistema di illuminazione dei piedi: edizione ad angolo sono stati inseriti nella categoria "Illuminazione" della modalità Costruisci. Vita da Genitori Le Luci sospese - Basse e le Luci sospese - Alte sono state inserite nella categoria "Illuminazione" della modalità Costruisci. Avventura nella Giungla Ora la pettinatura yfHair_GP06ShortPony2Tone appare per i Sims di ambo i sessi per entrambe le scelta di moda. Regno della Magia Ora le seguenti luci vengono catalogate correttamente nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete": Luce della Marasenna Applique per un po' di luce Insettolampada Ben Accesa Arredi da Sogno La risorsa cuBottom_GP10Shorts è stata rimossa dalla sottocategoria "Gonne" per essere inserita nella sottocategoria "Pantaloncini" e nelle opzioni per climi caldi. Pacchetto Celebrazione delle Festività Le luci "Filo di fiocchi di neve" sono state inserite nella categoria "illuminazione" della modalità Costruisci. Serata Cinema Ora la pettinatura SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde viene catalogata come ondulata per tutte le fasce d'età. Moschino Il telo fotografico, lo sfondo curvo da studio di moda e quello dritto sono stati inseriti nella sottocategoria "Attività e abilità" > "Creatività" della modalità Costruisci. Fenomeni Paranormali Ora la risorsa SP18AngleBootsToeOpen viene catalogata nella categoria "Zeppe". Piccoli Campeggiatori Abbiamo corretto un errore nel testo della lampada Illuminami la Strada fino alla Luna, eliminando il refuso in "Funziona fuori dalla rete 10". Ora la lampada Illuminami la Strada fino alla Luna viene catalogata nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete". Goth a Gogo Ora tutto il trucco di Goth a Gogo appare come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi. Abiti Autunnali [EA Forums] Ora la risorsa ymBottom_SP69PantsLong appare come scelta di moda maschile.Aggiornamenti e kit da sogno!
Aggiornamento: 02/12/2025 PC: 1.120.117.1030 / Mac: 1.120.117.1230 Versione per console 2.25 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento include diverse correzioni di errori tra le più segnalate dalla comunità e vari miglioramenti per il gioco base, oltre a nuove varianti dei mobili e interventi di manutenzione per i vostri Sims. Siamo inoltre entusiasti di annunciare l'imminente arrivo di un nuovo Creator Kit: Praterie da Sogno di Miiko! Continuate a leggere per saperne di più su un altro entusiasmante aggiornamento previsto per The Sims 4. Per le informazioni più aggiornate, seguite @TheSims, @TheSimsDirect, collegatevi al server di The Sims su Discord o visitate gli EA Forums per segnalarci qualsiasi problema: è la nostra fonte primaria di informazioni per risolverli, nonché per raccogliere informazioni su di essi. Buon divertimento con i Sims! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Kit imminenti The Sims 4 Casa di SpongeBob Kit e The Sims 4 Stanza dei Bimbi di SpongeBob Kit saranno acquistabili il 4 dicembre 2025. The Sims 4 Bikini Bottom - Bundle, che include entrambi i kit e tre oggetti esclusivi di SpongeBob SquarePants: la chitarra di Goofy Goober, l'acquario di via Conchiglia e la palestrina dell'Olandese Volante. Tenete presente che per ricevere i tre articoli esclusivi dovete acquistare Bikini Bottom - Bundle. La raccolta sarà disponibile dal 4 dicembre 2025 al 3 marzo 2026. Creator Kit imminente Il nostro lavoro con gli incredibili creatori comunitari prosegue con un'altra collaborazione per realizzare un nuovo Creator Kit. In arrivo questo mese: Praterie da Sogno di Miiko, in uscita l'11 dicembre 2025. Correzioni di errori Le note sulla patch non potrebbero dirsi complete senza qualche correzione! Quelle che seguono sono frutto del nostro impegno costante per la risoluzione puntuale dei problemi più votati dalla comunità. Oggi pubblichiamo una serie di miglioramenti pensati per risolvere comportamenti imprevisti, sistemare alcune stranezze di vecchia data e rendere un po' più prevedibile il comportamento dei vostri Sims. Grazie di tutte le vostre continue segnalazioni! I vostri pareri sono fondamentali per il nostro lavoro. Gioco base [EA Forums] I Sims bambini, adolescenti, giovani adulti, adulti e anziani non mostrano più abiti visibili sotto il riquadro pixellato. Il problema ha però una causa diversa per le altre fasce d'età e siamo ancora in fase di indagine. Ci auguriamo di risolverlo con uno dei prossimi aggiornamenti. [EA Forums] La stazione radio Atmosfere Sonore della Natura non sveglia più i Sims se viene ascoltata mentre stanno dormendo. [EA Forums] Gli adolescenti manterranno la propria aspirazione attiva anche dopo essere passati alla fascia d'età dei giovani adulti, a condizione che non si tratti di un'aspirazione specifica degli adolescenti. [EA Forums] La sedia da soggiorno Arrr che Braccioli aveva una variante cromatica duplicata. Non volevamo rimuoverla perché avrebbe potuto compromettere alcune costruzioni già esistenti, quindi abbiamo deciso di trasformarne una in una nuova variante. Per scegliere il nuovo colore, il grafico ha pensato che lo stile di questo mobile potesse abbinarsi bene ad alcuni di quelli di Natura Incantata. Ma aggiungere una sola variante ci sembrava strano, così ne abbiamo introdotte altre due. Poi però ci siamo accorti che la sedia da soggiorno Arrr che Braccioli faceva parte di un set e avremmo voluto che le tre nuove varianti si abbinassero anche ad altri mobili del gioco base *fa un bel respiro* quindi, in totale, sono presenti ben 27 nuove varianti gratuite (9 oggetti con 3 nuove varianti ciascuno). Ecco un elenco dei mobili aggiornati. Godeteveli! (Sappiamo che la principessa Cordelia lo farebbe!) Sedia da soggiorno Arrr che Braccioli Sedia da soggiorno Delizia Decisiva Divano a due posti Seppia Divano Seppia Sedia da pranzo Arrr che Braccioli Sedia da pranzo Capitan Rodrigo de Pablo Sedia da pranzo Arrr senza Braccioli Sgabello Cefalopode con schienale Sgabello Cefalopode [EA Forums] Il menu principale non mostrerà più "WWWWWW" in mancanza di un'unità familiare attiva da visualizzare. [EA Forums] I Sims torneranno a cambiarsi d'abito davanti ai Sims bebè. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui le notifiche delle stravaganze e degli stati umorali potevano comparire per un Sim giovane adulto. [EA Forums] Abbiamo corretto alcuni problemi di texture della carta da parati Facciata di mattoni L'IndustriaConta con finitura di legno quando veniva applicata agli angoli dei muri in due delle sue varianti. I Sims senza Vita nel Ranch Expansion Pack potevano sviluppare la paura dei cavalli, ma ora non è più possibile. Inoltre, i Sims buoni e malvagi non piangono più eccessivamente davanti alle lapidi. Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Abbiamo risolto un caso di danneggiamento del salvataggio che generava il codice di errore 109:4fe45107:239aa048. Nel salvataggio che abbiamo ricevuto, era presente un Sim clonato associato a uno stato dell'unità familiare impostato in modo improprio nel codice del gioco. Abbiamo risolto in modo che, se un'unità familiare si trova in tale stato, il gioco non vada più in crash in fase di caricamento della partita. Se l'errore dovesse verificarsi in altri modi, i nuovi file di salvataggio condivisi con noi saranno utili per risalire alla causa. (Hobby & Attività, Al Lavoro!) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui le sculture di sabbia si generavano automaticamente sulle spiagge quando pioveva molto. Tale fenomeno si verifica ancora se si utilizza la macchina meteo, ma abbiamo in programma una correzione ad hoc con una delle prossime patch. (Vita sull'Isola, Stagioni) [EA Forums] Abbiamo modificato il comportamento dei cancelli con lanterne, che ora sono in grado di illuminare l'area circostante. La modifica dovrebbe riguardare i seguenti cancelli: Inquisizione Spagnola (gioco base) Il Legno della Discrezione (gioco base) Cancello della Fanciulla (gioco base) Doppia Porta di Granaio (Cani & Gatti) Cancello artigianale accogliente (Stagioni) [EA Forums] I Sims che detestano la malizia o il canto non si comporteranno più in modo malizioso o canteranno di propria iniziativa. (Gioco base, Vita in Città) [EA Forums] Ora i computer presenti alla stazione di polizia, nelle aree studentesche di Foxbury e in altri lotti lavorativi possono essere riparati dopo essersi rotti. (Al Lavoro!, Vita Universitaria e altri) [EA Forums] Ora la presentazione di Tomarang soddisfa l'incarico "Saluta il collega" nella carriera di medico. (Al Lavoro!, In Affitto) Risolto un problema con i soggiorni temporanei che impediva ad alcuni Sims di essere invitati a fermarsi da un lotto residenziale in locazione. (Cresciamo Insieme) Vita in Città [EA Forums] Ora i Sims che lavorano nella carriera "Social media" conoscono automaticamente i propri colleghi, così da poter svolgere alcuni incarichi lavorativi da casa. La correzione sarà applicata solo ai nuovi salvataggi. Cani & Gatti [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui sembrava non fosse possibile avere più di sette Sims in un'unità familiare. Ciò accadeva perché nell'unità familiare era presente uno spazio vuoto, "riservato" a un arco narrativo legato all'adozione di un gatto, che l'utente non poteva sapere fosse attivo. Ora tale arco narrativo aspetterà che ci sia uno spazio disponibile nell'unità familiare e nel mentre non impedirà più l'aggiunta di nuovi membri. [EA Forums] Abbiamo introdotto un limite temporale: adesso un animale domestico può esplorare di propria iniziativa il cespuglio dove fare i propri bisogni non più di una volta ogni 3 giorni. L'interazione può far sì che si ammali e in precedenza avveniva troppo spesso. I Sims non riceveranno più messaggi dal proprio animale domestico per aver violato il coprifuoco. Stagioni [EA Forums] Ora i Sims possono viaggiare tra gli scenari/lotti senza che venga visualizzata la schermata di Stagioni. [EA Forums] Ora i bambini e gli adolescenti possono fare donazioni al computer mentre partecipano all'attività extrascolastica degli scout. Nuove Stelle L'interazione "Assisti allo spettacolo del club drammatico" è ora disponibile come interazione autonoma e anche sugli altri membri dell'unità familiare quando un Sim adolescente ha raggiunto il massimo livello al club drammatico e si è recato alle prove. L'interazione resterà disponibile per un'ora e mezza (dell'orologio del gioco), in modo che l'utente abbia il tempo di selezionarla. Vita in Campagna Aggiunta un'ombra all'icona del pacchetto Vita in Campagna. Vita da Liceali [EA Forums] Il corn dog non utilizza più un modello a blocchi (che risultava invisibile nella modalità Vivi). La correzione risolve anche il problema correlato per cui l'elemento non compariva nelle immagini di anteprima dell'interfaccia utente. Cresciamo Insieme [EA Forums] Abbiamo riequilibrato lo stato umorale "Nebbia mentale": ora compare dopo 3-4 giorni d'uso del tono di carriera "Lavora sodo". In precedenza, compariva dopo 1-2 giorni. In Affitto [EA Forums] Non appaiono più delle righe sulle braccia dei Sims quando indossano la camicia yfTop_EP15StackedPocketShirt o ymTop_EP15StackedPocketShirt assieme a delle unghie decorative. Colpo di Fulmine [EA Forums] I Sims maschi della Galleria non avranno più voci stridule, ma il tono di voce corretto. La correzione non è retroattiva e interesserà solo i salvataggi futuri. Vita & Morte [EA Forums] Abbiamo fatto progressi sul problema dei bambini portati via nonostante non fossero trascurati. Servono però ulteriori indagini prima di poterlo considerare completamente risolto. [EA Forums] Ora le feste in casa e le feste spettrali sono considerate opzioni valide per l'obiettivo delle cose da fare prima di morire "Voglio organizzare la festa in costume più stravagante di tutti i tempi!". [EA Forums] I Sims fantasma non appaiono più come normali Sims viventi mentre seguono la carriera di mietitore e cercano di raccogliere anime. [EA Forums] L'interazione "Dai lezioni al Sim collega" è disponibile sui colleghi che eseguono l'interazione "Esercitati a mietere" sul manichino da allenamento. L'interazione "Ingerisci ambrosia" è ora disponibile per i Sims fantasma nella carriera di mietitore. Hobby & Attività [EA Forums] Abbiamo risolto un caso di danneggiamento del salvataggio che generava il codice di errore 123:b378c837. Nel salvataggio, un Sim risultava morto, un fantasma e il livello di dettaglio era minimo (non attivamente gestito dall'utente), circostanze che in fase di caricamento facevano andare in crash il gioco tramite alcune routine legate alle carriere delle piccole attività. Abbiamo fatto in modo che, se un Sim si trova in tale situazione, il gioco non vada più in crash in fase di caricamento. [EA Forums] Ora la carta da parati Miglior stucco di Stucko si estende completamente fino al pavimento quando viene applicata. [EA Forums] Abbiamo aggiunto una variante cromatica viola mancante a otto porte e finestre. Porta di Lang Porta doppia ad arco nello stile di Nordhaven Porta singola nello stile di Nordhaven Finestra ad arco nello stile di Nordhaven Finestra Portale nello stile di Nordhaven Finestra da villetta nello stile di Nordhaven Finestra nello stile di Nordhaven Finestra in vetrocemento nello stile di Nordhaven All'Avventura [EA Forums] Ora i ritrovi personalizzati predefiniti mostrano ed eseguono i propri programmi predefiniti. Ciò significa che, quando caricherete un ritrovo personalizzato predefinito, vedrete le interazioni di gioco e i programmi corretti. In precedenza, tale comportamento si verificava solo nelle nostre versioni interne a causa di una parte del codice che doveva essere modificata. La correzione è valida anche nei salvataggi esistenti, a condizione che il programma del ritrovo non sia già stato modificato manualmente dall'utente. Ciò non risponde del tutto alla discussione segnalata negli EA Forums, che parla di "ritrovi personalizzati che non salvano i ruoli", ma rappresenta un significativo passo avanti verso la sua completa risoluzione. [EA Forums] La giacca cfTop_EP20PulloverLayered è ora contrassegnata come opzione stilistica maschile. [EA Forums] Ora tutte le pettinature per bambini e bebè di All'Avventura sono visibili se si rimuovono i filtri stilistici maschile/femminile. Le aste per tende di flanella della Bisnonna usavano uno shader diverso rispetto al set di tende, ma ora le abbiamo aggiornate per usare lo stesso shader. La differenza era voluta, perché tende e oggetti solidi utilizzano shader diversi. Tuttavia, in questo caso la differenza causava discrepanze in alcune condizioni di luce, facendo sembrare che gli oggetti avessero colori diversi. Alla giacca ymTop_EP20FleeceCurve mancavano dei contrassegni delle scelte di moda che sono stati aggiunti. Vampiri I Sims non vampiri non mangiano più la macedonia di frutti di plasma di propria iniziativa. Regno della Magia [EA Forums] Tutte le varianti di texture mostrano correttamente il logo sulla bottiglia nell'armadietto farmaceutico classico. Il Mio Matrimonio [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui l'interazione "Scambia le promesse" poteva diventare ingrigita sull'arco nuziale anche quando i Sims necessari per la cerimonia erano presenti. Fenomeni Paranormali Le emozioni "Terrorizzato" e "Spaventato" sono ora disponibili in "Statistiche del Sim". Oasi Verde Il ventilatore Arieggiatore non scompare più se viene visualizzato da un piano diverso rispetto a quello dove l'utente si trova attualmente. Abiti Autunnali [EA Forums] Le unghie non attraversano più i guanti (risorsa yfAcc_GlovesSP69Leather).Oltre 150 correzioni votate dalla comunità
Aggiornamento: 04/11/ 2025 Versione per PC 1.119.96.1030/Versione per Mac 1.119.96.1230 Versione per console 2.22 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento odierno include un elenco corposo di oltre 150 correzioni di errori basate sulle segnalazioni tratte dagli EA Forums e dai social media. Ci avete detto cosa stava ostacolando il divertimento e noi abbiamo dato priorità a quelle correzioni per consentirvi di tornare subito a giocare! Oltre a queste correzioni, abbiamo un nuovo rilascio di contenuti gratuiti: una serie di oggetti ispirati all'Africa occidentale per "Crea un Sim" e la modalità Costruisci, una nuova pettinatura con i dreadlocks e un oggetto creato dalla comunità che celebra un grande traguardo. Restate sintonizzati per le prossime novità, tra cui due nuovi Creator Kit in uscita il 13 novembre! Per le informazioni più aggiornate, seguite @TheSimsDirect, collegatevi al server di The Sims su Discord o visitate gli EA Forums per segnalarci qualsiasi problema: è la nostra fonte primaria di informazioni per risolverli, nonché per raccogliere informazioni su di essi. Buon divertimento con i Sims! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Una collezione ispirata all'Africa occidentale Siamo sempre felici di introdurre nuovi elementi culturali in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci, e stavolta ci siamo concentrati sui colori, sulle trame e sui profili tipici della cultura dell'Africa occidentale. Assaggiate un piatto ricco di sapori con il riso jollof accompagnato da cosce di pollo ben speziate grazie a una nuova ricetta, perfetta per una cena in famiglia o un raduno animato. Scoprite la nuova pettinatura con i dreadlocks e create completi per tutta la famiglia, sia per grandi che per piccini! Valorizzate ogni ambiente con nuovi oggetti decorativi dai colori caldi e dalle trame naturali che richiamano l'affettuosa cordialità di una casa dell'Africa occidentale. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli, che vi forniremo in un articolo di prossima uscita! Vincitore della 100k Member Challenge su Discord: abito da ballo di Beaverbrook Per festeggiare il traguardo dei 100.000 membri raggiunto quest'anno dalla nostra comunità su Discord, abbiamo lanciato una sfida che ha dato a una fortunata Simmina l'opportunità di collaborare con la nostra squadra per ideare un oggetto da integrare in The Sims 4! Siamo entusiasti di presentarvi il risultato: un abito da festa nuovo di zecca ideato da Sara, la vincitrice della 100K Member Challenge di quest'anno! "[Il vestito è] ispirato alla mia infanzia a Beaverbrook, in Canada, e al breve periodo in cui da piccola praticai danza classica, oltre che alla mia passione infantile per le bambole. È un dolce omaggio ai ricordi teneri e spensierati e alla creatività che mi ha accompagnata durante la crescita." - Sara H. Creator Kit imminenti Siamo felici di continuare a collaborare con i creatori incredibilmente talentuosi della nostra comunità e attendiamo con trepidazione i due nuovi Creator Kit di questo mese, che includono i lavori di TudTuds e BrazenLotus. Segnatevi sul calendario che Rifugio Moderno di TudTuds e Orto in Tavola di BrazenLotus usciranno il 13 novembre 2025. Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] L'interazione "Sabota" non è più disponibile sugli oggetti senza aver completato l'aspirazione "Devianza". [EA Forums] Abbiamo identificato e risolto alcuni casi in cui le foto scattate con la macchina fotografica diventavano nere nell'inventario. Riguarda solo i nuovi salvataggi. [EA Forums] Quando il Sim mixologo è impegnato in una conversazione con dei PNG, interrompe il dialogo se viene effettuato un ordine ed è più reattivo. [EA Forums] Ora i bambini dovrebbero ereditare con maggiore chiarezza alcune caratteristiche dai genitori. Potrebbe esserci ancora una certa variabilità (per esempio, il naso di un bambino potrebbe essere leggermente più largo di quello di un genitore), ma dovrebbero risultare evidenti dei tratti distintivi trasmessi da una generazione all'altra: se entrambi i genitori hanno orecchie grandi, è probabile che il bambino le abbia a sua volta. [EA Forums] Il deterioramento delle relazioni dopo la nascita di un bambino era troppo rapido e finiva per compromettere i rapporti. È stato rallentato. [EA Forums] Ora la pietra miliare "Mettiti su a sedere" si sblocca correttamente e appare dopo aver viaggiato. [EA Forums] I Sims non usano il telefono quando si trovano in acqua o fanno jogging. [EA Forums] L'interazione "Prenditi un giorno di vacanza" viene assegnata al Sim solo se il suo turno successivo è previsto entro le 24 ore successive. Ciò significa che alcune carriere prevedono spesso da 1 a 3 giorni liberi, quindi i Sims devono aspettare l'ultimo giorno utile per poter richiedere il giorno di vacanza. Quando l'opzione non è disponibile, ora appare ingrigita e accompagnata da una didascalia che spiega come sia accessibile solo nelle 24 ore precedenti il turno successivo. [EA Forums] Ora i Sims collocano libri, cibi e bevande negli inventari previsti (come la libreria o il frigorifero), invece di inserirli in inventari casuali come il baule RI-KREA o lo Scatolone degli Adesivi. [EA Forums] I Sims non invitati non entrano più in casa senza bussare in presenza di porte scorrevoli. [EA Forums] Le aspirazioni non tornano più automaticamente alla prima quando si consultano o si cambiano. [EA Forums] Risolto un problema per cui i lattanti venivano collocati vicino al box o al tappetino da gioco invece di restarvi all'interno quando il giocatore si recava in un altro lotto con un Sim e poi tornava indietro. [EA Forums] I desideri generati dalla musica non sono più "eccessivi" quando esistono altre categorie di preferenze. [EA Forums] Ora le interazioni maliziose tra Sims che gradiscono entrambi la malizia possono riuscire correttamente. Il problema si verificava solo con Nuove Stelle installato ed è stato risolto. [EA Forums] Ora i desideri relativi all'interazione "Balla al ritmo della musica dello stereo" vengono soddisfatti quando i Sims ballano indossando gli auricolari. [EA Forums] I Sims non eseguono più spontaneamente l'interazione "Prendi una bevanda" con la macchina personale Magia del Tè. [EA Forums] Risolta un'eccezione che si verificava mentre si metteva il neonato nel box, causando la reimpostazione del lattante e la sua collocazione sul pavimento fuori dal box. [EA Forums] Ora i lattanti possono acquisire il tratto "Piccolo chiacchierone". [EA Forums] Le interazioni "energiche" appaiono per i Sims energici su tutte le docce, incluse quelle degli spogliatoi. [EA Forums] Corretta la selezione delle varianti cromatiche del trucco applicato di "Crea un Sim" per renderla coerente quando si scambiano degli oggetti con quello evidenziato. Proseguono i lavori per far sì che i tatuaggi si comportino allo stesso modo. [EA Forums] I bebè al livello 4 o 5 dell'abilità di movimento non camminano più come se il livello fosse più basso quando sono di determinati umori. [EA Forums] I Sims non indossano più cappelli quando sono nudi. [EA Forums] Quando un Sim va al lavoro, tutti i Sims neonati/lattanti/bebè vengono mandati all'asilo. Gli eventi di adozione e gravidanza lo stavano impedendo e sono stati corretti. [EA Forums] Maggiordomi e baby sitter svolgono i propri compiti con maggiore frequenza e regolarità: ora verificano ogni 30 minuti se devono intervenire, invece che ogni 4 ore. [EA Forums] Ora i vigili del fuoco possono inserirsi meglio negli spazi inaccessibili per combattere gli incendi in modo più efficace. [EA Forums] Ora lo stato "Anima gemella" viene introdotto quando il livello di amicizia/amore è al massimo. Il problema si verificava quando il valore di amicizia non veniva aggiornato nella relazione amorosa, causando l'assegnazione errata del tipo di relazione. Nei salvataggi esistenti, ora i Sims possono diventare anime gemelle riducendo e poi aumentando di nuovo il valore di amicizia/amore. [EA Forums] Gli obiettivi delle aspirazioni non vengono più reimpostati quando un Sim si reca in un altro lotto, si passa a un altro Sim rimasto a casa e si esegue l'interazione "Porta qui" sul primo Sim. [EA Forums] Non vengono più generati troppi cittadini ogni volta che si usa il computer. Abbiamo modificato un filtro per gli influencer di stili che generava nuovi Sims se non ne avevate ancora incontrato uno. [EA Forums] Gli stati umorali relativi alla paura non vengono innescati dopo la rimozione del tratto "Paura del buio". [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui i PNG indossavano abiti casuali per determinate condizioni meteo che in realtà non possedevano. [EA Forums] Ora i rifiuti provenienti da tutti i bidoni interni vengono trasferiti nel bidone esterno. [EA Forums] Gli addetti alle pulizie con il tratto "Ordinato" non rimangono più bloccati in un ciclo continuo di pulizia della griglia. [EA Forums] Le categorie di "Crea un Sim" (escluse quelle relative a tatuaggi e animali) mostrano di nuovo tutti i contenuti delle relative sottocategorie. Un aggiornamento precedente del menu di "Crea un Sim" aveva introdotto il supporto per la nuova categoria dei tatuaggi, ma la modifica aveva coinvolto anche altre categorie, facendo sì che venissero visualizzate solo una alla volta invece di tutte insieme, come previsto. [EA Forums] Ora i desideri di "Ascolta musica [genere]" vengono soddisfatti quando i Sims ascoltano musica con gli auricolari. [EA Forums] I Sims possono fare fiki fiki solo nei bagni turchi al chiuso e funzionanti. Smetteranno di provarci inutilmente all'aperto. Ora la spazzatura è presente nello scenario e nei lotti comunitari, ed è possibile rovistare correttamente nei bidoni. Inoltre, ora i livelli dei bisogni dei Sims dovrebbero aumentare in modo più uniforme quando sono bassi al lavoro o a scuola mentre state giocando in un altro lotto. [Archivio degli errori] Ora l'obiettivo "Realizza un'aspirazione con il Sim bambino" viene raggiunto correttamente nella simulazione "Gli alieni hanno rapito i miei genitori". Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Aggiunti stili di motivi per muri di vetro dedicati ai tetti di vetro di Oasi Verde Kit e Vita & Morte. [EA Forums] Pazienti e braccianti di ranch non si presentano più con un cappello casuale. [EA Forums] Ridotta l'area di ingombro dei seguenti modelli di radio (stereoTable): Mietitofono, riproduttore musicale d'altri tempi NonnoFono, radio Melodie Miagolate, stereo ad alta fedeltà Giassai, altoparlante "La vita è un ballo", giradischi Vintique. [EA Forums] Baby sitter, giardinieri e braccianti di ranch non tornano più subito dopo essere stati congedati o licenziati. [EA Forums] Ora gli addetti della mensa si presentano come previsto. Gli addetti della mensa non se ne vanno subito dopo il caricamento di un salvataggio di gioco. Expansion Pack Al Lavoro! [EA Forums] Ora i Sims comprano gli articoli impostati come "in vendita" sugli scaffali dei negozi al dettaglio. [EA Forums] I Sims alieni non cancellano più ripetutamente e in autonomia la memoria del proprio coniuge. Usciamo Insieme! [EA Forums] L'interazione "Balla" è di nuovo disponibile sulla console del DJ quando un DJ si sta esibendo. Cani & Gatti [EA Forums] La clinica veterinaria non rimane più bloccata sulla valutazione di 3 stelle. [EA Forums] [Console] È ora possibile inserire i nomi delle razze canine e feline per gli animali adottati tramite le storie di quartiere. [EA Forums] Risolti i casi in cui i cani esploravano eccessivamente i cespugli, innescando l'incontro con la puzzola e sporcandosi di conseguenza. [EA Forums] Ora gli animali adottati dalle unità familiari tramite le storie di quartiere mostrano correttamente la propria razza. [EA Forums] Ridotta la durata delle passeggiate medie e lunghe con i cani. [EA Forums] Ora il Sim e il cane escono automaticamente dall'interazione "Vai a fare una passeggiata" prima di arrivare al fallimento dei bisogni. Stagioni [EA Forums] Ora ammirare i fantasmi o i Sims occulti conta ai fini dello spirito spettrale delle festività. [Archivio degli errori] Ora le interazioni buffe con i Sims adolescenti e giovani adulti contribuiscono correttamente al distintivo "Buona azione". [EA Forums] Rimossi i controlli sulla stagionalità dalle interazioni "Fai una ricerca" e "Fai evolvere", ora è possibile interagire con le piante fuori stagione. [EA Forums] Ora Babbo Inverno fa un regalo ai bebè anche se non lo hanno incontrato ufficialmente. Nuove Stelle [EA Forums] I buttafuori arrivano come previsto per presidiare le porte Esclusività per VIP dello Studio TSP a Del Sol Valley. [EA Forums] Ora è possibile interagire con le celebrità nei negozi al dettaglio. [EA Forums] Ora la carriera di attore appare correttamente come carriera attiva nell'interfaccia utente di "Seleziona una carriera". Vita sull'Isola [EA Forums] Ottimizzato il calendario degli eventi per evitare sovrapposizioni e permettere lo svolgimento della schiusa delle tartarughe. Vita Universitaria [EA Forums] Introdotti dei vantaggi per la carriera di decoratore d'interni per i Sims diplomati nei programmi di Belle Arti o Storia dell'Arte. Vita Ecologica [EA Forums] Ora i Sims possono recarsi senza problemi in uno spazio comunitario aggiornato ad atelier, senza crash né codici di errore. [EA Forums] Ora i venditori sono più presenti ai chioschi e ai tavoli di vendita del mercato di Evergreen Harbor. In precedenza, lasciavano i tavoli sguarniti dopo un cambio del tipo di lotto comunitario. [EA Forums] Quando è attivo il piano d'azione di quartiere "Unione dei buongustai", i Sims non si limitano più alle sole torte bianche. Nei nuovi salvataggi, è ora possibile vendere o possedere la bicicletta Full Wood Jacket recuperata dal cassonetto. [EA Forums] Quando un'unità familiare riceve una bolletta dal valore dovuto positivo (un rimborso), ora può comunque pagarla in modo che il rimborso venga elaborato e la bolletta risulti saldata. [EA Forums] I piani d'azione di quartiere non mostrano più messaggi di notifica quando sono disattivati nelle opzioni di gioco. [EA Forums] Lo spostamento del depuratore/fabbricatore nella modalità Costruisci dalla schermata "Gestisci gli scenari" non causa più un errore di tipo LastException. [EA Forums] Nel caso delle telefonate in arrivo, la linea non cade più in quanto "fuori dalla rete" quando il Sim al telefono non è fuori dalla rete. Oasi Innevata [EA Forums] I Sims non ricevono più lo stato umorale annoiato relativo allo stile di vita amante di esterni per essere al chiuso quando in realtà si trovano all'aperto. Vita in Campagna [EA Forums] Aggiunto un messaggio per aiutare i giocatori a capire che gli gnomi hanno un motivo per lasciare regali anche al di fuori delle festività, dopo che Agatha Crumplebottom interagisce con loro. [EA Forums] Le uova non vanno più a male durante l'incubazione. Vita da Liceali [EA Forums] Un funzionario scolastico sarà sempre presente per consegnare i diplomi ai diplomandi. [EA Forums] Gli adolescenti che si diplomano anzitempo non ricevono più il sentimento "Risentito per non essere stato invitato al ballo studentesco" se partecipano o saltano il ballo studentesco. Ora, affinché il sentimento compaia, entrambi i Sims devono non essersi diplomati anzitempo. [EA Forums] Risolto il problema dei PNG liceali diventati immortali. I PNG adolescenti non residenti nello scenario che frequentavano il liceo non passavano di età, con effetti evidenti nella dinamica di gioco multigenerazionale (per esempio, un compagno di classe dei genitori diventava poi compagno del figlio). Abbiamo introdotto un controllo per tali Sims affinché passino di età in modo corretto rispetto ai propri coetanei. [EA Forums] Ora la miniatura di mascotte sportiva del Lama di Copperdale appare nella modalità Costruisci. [EA Forums] Ora gli scout e i membri del club drammatico completano le attività extrascolastiche nell'aspirazione "Orientato agli obiettivi". [EA Forums] Quando si va a scuola durante una festività, per impostazione predefinita viene mostrata l'interfaccia utente corretta del liceo invece di quella della festività. [EA Forums] Ora appare correttamente la finestra a comparsa con l'opzione per andare a scuola o per mandare da solo un adolescente che deve recarsi al liceo. [EA Forums] Il giurato della Fiera della Scienza si presenta quando previsto e rimane per tutta la durata della Fiera della Scienza. Cresciamo Insieme [EA Forums] Il Sim non rimane più inerte quando un bambino chiede aiuto per imparare ad andare in bicicletta al chiuso. [EA Forums] I Sims non ricevono più stati umorali casuali relativi alle pietre miliari senza averle effettivamente raggiunte. [EA Forums] Ora la pietra miliare dell'asilo si sblocca correttamente per i Sims lattanti e bebè fuori dal lotto che vi fanno ritorno. [EA Forums] Il Sim bambino non viene più obbligato a sedersi sul bordo della piscina quando si esegue l'interazione "Estrai il dente smosso" o "Muovi avanti e indietro il dente smosso". [EA Forums] La fiducia in sé del Sim bambino non rimane più bloccata sullo stato neutro e varia come previsto. [EA Forums] Ora vincere a biglie frutta nuove biglie nell'inventario del Sim bambino. [EA Forums] Ora gli ospiti in soggiorno temporaneo dormono anche nei sacchi a pelo. Vita nel Ranch [EA Forums] I Sims non ricevono più lo stato umorale "Effervescente" dopo aver bevuto nettari artigianali. [EA Forums] Il bracciante del ranch non si trattiene più oltre le 19:00. [EA Forums] Le mini capre e le mini pecore non possono più attraversare il cancello quando è bloccato. In Affitto [EA Forums] L'affitto nella sezione delle bollette non mostra più il valore "0" e ora gli inquilini possono pagarlo correttamente. [EA Forums] Modificare il tipo di lotto "Attico" in "Residenziale in locazione" non provoca più schermate bianche né caricamenti infiniti. [EA Forums] La voce "Locazione restante" dell'accordo con l'inquilino non si azzera né si blocca più quando un Sim si reca da qualche parte e poi torna nel lotto di residenza. [EA Forums] Il bollitore e la pentola a pressione non generano più lo stato umorale "Ambiente sgradevole" in modo eccessivo né reazioni negative dei Sims agli odori. Ora la pentola a pressione non inizia più a deteriorarsi automaticamente, ma solo dopo la preparazione di un piatto e si reimposta una volta svuotata o pulita. [EA Forums] L'evento "Rivolta di inquilini" non si attiva più quando gli eventi delle unità in locazione sono disattivati nelle opzioni di gioco. [EA Forums] È ora possibile convertire un lotto residenziale in locazione in un lotto residenziale anche quando il Sim attivo non vive nell'unità principale dell'immobile residenziale in locazione. [EA Forums] Gli inquilini degli immobili residenziali in locazione possono inviare articoli su Plopsy/Trendi. [EA Forums] Ora l'obiettivo di aspirazione "Gestisci un evento di manutenzione" viene considerato completato una volta raggiunto. [EA Forums] Risolti alcuni problemi per cui i proprietari non ispezionavano né riparavano gli oggetti rotti. Ora l'evento "Avvizzimento del giardino" della sfida del lotto "Problemi di manutenzione" progredisce come previsto. Forni e fornelli possono essere sostituiti durante l'evento "Guasto esplosivo" nei lotti non residenziali in locazione. Colpo di Fulmine [EA Forums] Le azioni romantiche delle storie di quartiere non avranno più luogo tra Sims incompatibili. In precedenza i cambiamenti del corteggiamento non tenevano conto delle preferenze romantiche, mentre ora si verifica che i Sims siano effettivamente interessati l'uno al genere dell'altro prima di considerare l'azione riuscita. Vita & Morte [EA Forums] Ora l'interazione "Torna in ufficio" è disponibile sul Mietitore quando è in missione nella carriera di mietitore. [EA Forums] Nessun PNG casuale sostituirà più Edith. [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui gli invitati a un funerale si presentavano con abiti casuali o lavorativi (in base a cosa avevano indossato l'ultima volta) quando non era stato selezionato un abito specifico per l'evento. Ora i Sims dovrebbero vestirsi in modo più consono. [EA Forums] Ora i tipi di morte "Morte per pesce palla", "Morte per surriscaldamento" e "Morte per congelamento" sono disponibili per i Sims bambini in "Crea un Sim". [EA Forums] L'interazione "Fiki fiki con il Mietitore" non sarà più annullata. Il problema era dovuto a un'incompatibilità con grimReaper_CarryScythe. [EA Forums] Ora la notifica dell'essenza del fantasma viene visualizzata correttamente e i giocatori la vedono solo quando un'essenza viene effettivamente introdotta (e nessuna essenza è già presente nell'inventario). [Archivio degli errori] Risolti i casi in cui i PNG Waylon e Lady Ballacorvi venivano selezionati per la "passeggiata" e distolti dai loro compiti principali. [Archivio degli errori] Ora tutte le opzioni relative a urne e tombe sono disponibili sotto l'interazione "Mostra come". Hobby & Attività [EA Forums] I Sims non si reimpostano più né causano errori di tipo LastException durante le interazioni per prendere il cibo dopo aver usato il vantaggio "Spezie segrete". [EA Forums] I Sims clienti portano a termine più regolarmente i propri compiti relativi al bucato prima di lasciare il lotto. [EA Forums] Aspirazione "Mano lesta": ora un Sim che possiede un'attività può arraffare correttamente al livello 10 di malizia. Natura Incantata [EA Forums] Quando l'opzione "Limita le fate a Innisgreen" è attiva, i Sims fatati non appaiono più autonomamente in forma fatata al di fuori dello scenario di Innisgreen. [EA Forums] Ora la maggior parte dei colori degli occhi delle fate è disponibile anche per i Sims lattanti, bebè e bambini. Ora sono selezionabili dieci dei diciotto colori totali. [EA Forums] Ora l'interazione "Collega alla rete elettrica" è disponibile sulla Radice del Fulmine dopo la fioritura della pianta. [EA Forums] Se un Sim ha appena curato un malanno ed è in fase di recupero, i folletti non possono reintrodurlo subito. All'Avventura [EA Forums] Aggiunta l'asta per tenda modulare nel pacchetto All'Avventura. [EA Forums] Le abilità introdotte in All'Avventura non possono più essere migliorate con l'interazione "Segui una lezione sulle abilità" di Vita Universitaria se il pacchetto non è installato. [EA Forum] I pilastri della torre di guardia antincendio di Wanderwood Wilds non scompaiono più quando si effettua uno zoom all'indietro usando la visuale di The Sims 3. [EA Forum] Le gambe dei Sims bambini non mostrano più texture spiegazzate quando indossano la gonna cfBottom_EP20FlutterSkirt. [EA Forums] Correzioni alla selezione degli abiti per le gite da controller: l'interfaccia utente del Pianificatore dovrebbe apparire correttamente dopo aver impostato più volte l'abito di un ruolo personalizzato, e il gioco dovrebbe rimanere reattivo. I Sims in gita continuano a svolgere attività e interazioni alla velocità super. Risolto un problema per cui i Sims si teletrasportavano fuori dalla piscina dopo aver fatto fiki fiki in acqua. La vibrazione della telecamera è sincronizzata correttamente con l'eruzione del geyser. Durante le gite, è ora possibile morire per annegamento, meteorite, fulminazione, pianta mucca o congelamento. L'interazione "Esamina" non fallisce più se le farfalle si trovano in uno degli spazi centrali dell'habitat delle farfalle e falene. È ora possibile regalare un braccialetto dell'amicizia alle amicizie immaginarie. Game Pack Gita All'Aria Aperta [EA Forums] Il Sim prepara pozioni erboristiche e le colloca nel proprio inventario senza assumere la posa a T e senza che si verifichino problemi di animazione. Mangiamo Fuori [EA Forums] Durante un appuntamento galante, ora i Sims possono raggiungere gli obiettivi relativi al ristorante. [EA Forums] Ora la Taverna di Oga a Batuu viene conteggiata come posto per consumazioni. Sono state corrette alcune bevande che comparivano come acqua nel menu del ristorante. Vita da Genitori [EA Forums] L'interazione "Suona con sentimento" dei Sims bambini non appare più ingrigita con una didascalia che chiede di riparare o sostituire il pianoforte quando non è rotto. Regno della Magia [EA Forums] Ora i giocatori ricevono la notifica corretta secondo cui i propri Sims devono diventare incantatori di rango superiore per imparare nuovi incantesimi dai saggi della magia pratica e di quella maliziosa. Ora i Sims possono acquistare o vincere tutte le varianti di bacchetta disponibili. Star Wars™: Viaggio a Batuu [EA Forums] I PNG saliranno sull'Ala-X quando richiesto per le missioni come "Un rischioso salvataggio" della Resistenza, compresi gli incarichi come "Effettua una missione di salvataggio a bordo dell'Ala-X". [EA Forums] Arrestare qualcuno (Primo Ordine) non si bloccherà né fallirà più. Arredi da Sogno [EA Forums] I clienti smetteranno di essere insoddisfatti anche quando il Sim decoratore d'interni avrà portato a termine l'incarico rispettando le loro preferenze. [Archivio degli errori] Ora il séparé lineare Tinello Rétro viene conteggiato come sedia da pranzo durante gli incarichi di ristrutturazione del bar nella carriera di decoratore d'interni. Il Mio Matrimonio [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui gli invitati a un matrimonio si presentavano con abiti casuali o lavorativi (in base a cosa avevano indossato l'ultima volta) quando non era stato selezionato un abito specifico per l'evento. Ora i Sims dovrebbero vestirsi in modo più consono. Lupi Mannari [EA Forums] I lupi mannari non usano il telefono durante una sfuriata. [EA Forums] Ora gli oggetti "Appunti dell'esperta lunare" e "Pila immobile Surrettiziamente Studiosa" possono essere clonati con lo strumento Contagocce. [EA Forums] I PNG che non sono lupi mannari non verranno più considerati membri di un branco. Tenete presente che la correzione si applica solo ai nuovi salvataggi. [EA Forums] I lupi mannari non possono più rompere gli oggetti aggiornati, un'eventualità che induceva i Sims a cercare di ripararli senza sosta. [EA Forums] Quando si supera il limite massimo della barra dei PE di un lupo mannaro, ora la barra si azzera correttamente e il Sim riceve i punti di abilità previsti. Stuff Pack Spettrale [EA Forums] Ora i Sims possono eseguire l'interazione "Riprendi" su una postazione di intaglio di zucche. Stanza dei Bimbi [EA Forums] Il mostro non appare più sotto il letto quando si utilizza il repellente per mostri. Vintage Glamour Il maggiordomo rimane nel lotto (con la propria divisa) quando ci si reca in un altro lotto con il proprio Sim. Portento del Punto [EA Forum] Risolto il problema di visualizzazione degli oggetti sbloccabili di "Crea un Sim": non appaiono più miniature bloccate in "Abbigliamento lavorato a maglia" nonostante gli oggetti siano sbloccati. Frenesie ai Fornelli [EA Forums] I Sims con il tratto "Ghiottone" non mangiano più in autonomia gli ingredienti preparati quando sono disponibili altri cibi.Plumbob, si parte! - In gita con i Sims
Aggiornamento per PC/Mac del 18/09/2025 Aggiornamento per console del 23/09/2025 Versione per PC 1.118.242.1030/Versione per Mac 1.118.242.1230 Versione per console 2.20 Siete pronti a trasformare una gita in un'avventura? L'aggiornamento di oggi spiana la strada ad All'Avventura, il nuovo Expansion Pack in uscita il 2 ottobre. Nel frattempo, l'aggiornamento del gioco base contiene una nuova funzionalità che riempirà di gioia i vostri Sims bambini del quartiere! Inoltre, nel gioco verranno implementate diverse correzioni di errori. L'aggiornamento di oggi riguarda PC e Mac, mentre quello per console arriverà il 23 settembre. Abbiamo deciso di pubblicare l'aggiornamento in anticipo per permettere ai creatori di mod e contenuti personalizzati di effettuare i propri aggiornamenti prima dell'uscita di All'Avventura. In più, abbiamo il tempo di risolvere velocemente gli eventuali problemi. Dal momento che PC e Mac utilizzeranno una versione del gioco più recente fino all'aggiornamento per PlayStation e Xbox del 23 settembre, i giocatori su console dovranno usare i filtri di PlayStation e Xbox nella Galleria finché non riceveranno l'aggiornamento. Come sempre, grazie del supporto e delle continue segnalazioni tramite EA Forums. Sono davvero utili per identificare i problemi a cui tenete di più, facendoci risparmiare tempo. Ci stiamo impegnando a risolverli e non vediamo l'ora di svelarvi ulteriori particolari al riguardo. Passo e plumbob! Sul sul e arrivederci nelle vostre prossime avventure! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Aggiornamenti del gioco base Ritrovo "Parco giochi" I bambini vogliono giocare! E cosa c'è di meglio del nuovo ritrovo "Parco giochi"? Andare al parco è bello, ma a volte i bambini hanno bisogno di uno spazio tutto loro. Il ritrovo "Parco giochi" è d'altro canto il luogo ideale per i piccini desiderosi di scatenarsi quanto vogliono. Sarà frequentato soprattutto da altri bambini e dai loro accompagnatori, specialmente dopo la scuola, e diventerà il luogo ideale per fare nuove amicizie. Avete costruito il parco giochi perfetto? Saremmo ben felici di vederlo! Condividete i parchi giochi che avete creato nella Galleria specificando l'hashtag #playground, così gli altri Simmini potranno scoprire, scaricare e divertirsi con le vostre creazioni. Filtrare per tipo di ritrovo nell'interfaccia della pianificazione degli eventi Quando pianificate un evento, ora potete cercare velocemente un tipo di ritrovo specifico grazie a un menu a tendina, perfetto per non farvi perdere tempo con un lungo elenco di opzioni. Volete vedere solo le biblioteche? Potete farlo. Volete vedere solo i locali notturni? Potete farlo. Volete vedere solo le biblioteche e i locali notturni? Potete fare anche questo. Interazione "Gioca di fantasia" Ora i Sims bambini possono utilizzare un'interazione molto carina: "Gioca di fantasia". Possono usarla sia con gli altri bambini come interazione sociale, sia come interazione autonoma. Come interazione sociale, la trovate tra le opzioni del menu a torta "Amichevole" > "Attività". Potete altrimenti cliccare sul Sim bambino attivo per utilizzare "Gioca di fantasia" come interazione autonoma. Entrambe le versioni dell'interazione includono le opzioni "Gioca al castello delle fiabe", "Gioca alla casa", "Gioca all'esplorazione dello spazio", "Gioca come pirata" o "Gioca al naufragio sull'isola". Tutte le azioni sono accompagnate da bellissimi effetti visivi a tema ispirati alla fantasia dei bambini. Variante cromatica écru del berretto morbido in "Crea un Sim" Per i giorni in cui il bianco più acceso non dona al vostro completo. In "Crea un Sim" abbiamo introdotto una variante cromatica écru per il berretto morbido del gioco base, disponibile per adolescenti, giovani adulti, adulti e anziani. In combinazione con altri pacchetti Aggiornamento di ottimizzazione per il viaggio dello spirito di The Sims™ 4 Vita & Morte Abbiamo perfezionato i progressi nel viaggio dello spirito e introdotto premi in punti di soddisfazione per ogni livello completato. Culla per creature acquatiche in The Sims™ 4 Vita sull'Isola Fiuta fetidi pannolini di poppanti pinnati nella culla a conchiglia. Riuscite a immaginarvela? Beh, c'è un solo modo per scoprirlo. Speriamo che la culla Ninna Nanna del Mare provochi un boom demografico tra le creature acquatiche. Aumento della memoria (accesso anticipato) – Disponibile dal 23 settembre L'aumento della memoria è una funzionalità facoltativa accessibile in anticipo di The Sims 4 per PC (Windows) che migliora le prestazioni ottimizzando l'utilizzo della memoria, riducendo i ritardi, migliorando la frequenza dei fotogrammi e contribuendo a prevenire gli arresti anomali dovuti alla memoria. Vi invitiamo a provarla e a dirci che ne pensate in vista di una diffusione più ampia. Come attivare l'aumento della memoria: (disponibile dal 23 settembre) Nel menu principale, selezionate i tre puntini (•••) per aprire le opzioni di gioco. Aprite la scheda "Altro". Trovate il menu a tendina "Aumento della memoria" e selezionate "Attivato". Il gioco si riavvierà attivando l'aumento della memoria. ATTENZIONE: i salvataggi di recupero creati mentre sarà attivo l'aumento della memoria verranno opportunamente contrassegnati e, per sicurezza, verrà conservato almeno uno del salvataggi di recupero originali (senza l'aumento della memoria). Potete disattivare l'aumento della memoria in qualsiasi momento dallo stesso menu. Per ulteriori dettagli, risoluzioni dei problemi e domande frequenti, visitate: Aumento della memoria – Domande frequenti sull'accesso anticipato Guida dettagliata Discussione di supporto e commento Abiti Autunnali Kit Giusto in tempo per le stagioni dei maglioni, The Sims 4 Abiti Autunnali Kit uscirà a ottobre 2025. Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] I Sims con il tratto "Imprenditoriale" non sono più soggetti a salti di carriera improvvisi. Questa correzione impedirà al problema di verificarsi nei nuovi salvataggi. [EA Forums] Ora l'icona "Informazioni sul ritrovo" nella modalità Costruisci non brilla più quando non c'è niente di nuovo da mostrare. [EA Forums] Ora un Sim che scrive un libro riesce a riprendere l'azione correttamente quando viene interrotto da un altro Sim per socializzare. [EA Forums] I Sims non si siedono sempre per bere acqua. [EA Forums] I progressi delle interazioni (come cucinare o scrivere) non cominciano più da capo dopo il caricamento. [EA Forums] Non si verifica l'errore "LastException" e i Sims non si reimpostano quando smettono di usare un fasciatoio. [EA Forums] Ora ymBottom_SDX037Jeans_SolidPink mostra la variante cromatica corretta per i Sims dalla corporatura maschile. [EA Forums] Non viene più mostrata una variante doppia dell'oggetto doorDoubleSliding2x1_SDX037BUILDERTileable3Tile_set1. [EA Forums] Il menu festivo non si chiude più quando si passa da un Sim all'altro. [EA Forums] Ora la variante mostrata di shelfWallGFPlank2x1_01_set1 corrisponde a quella collocata. [Archivio degli errori] Ora il cartello per esterni Tavola Calda si illumina correttamente. [Archivio degli errori] Ora le varianti color "nudo" delle sopracciglia per neonati sono ordinate correttamente. [Archivio degli errori] Il pavimento delle seguenti docce non sfarfalla più quando si avvicina o allontana la visuale: doccia Acque Tranquille, Mietimpressioni Moderne, doccia Cascata, cabina doccia Facile Facile e doccia È una Trappola. ● [Archivio degli errori] Le dita e le unghie non si intersecano né si distorcono più quando si indossano certi abiti. ● [Archivio degli errori] Il carillon Melodie Malinconiche non ha più un nome e una descrizione di debug su tutte le varianti tranne quella principale. Ora le tende si muovono quando si utilizza DX11. Non si può più evitare la morte programmando un evento in un altro lotto dal calendario durante la sequenza di morte. [Archivio degli errori] La variante ymShoes_AnkleOxford_TrueBlack di queste scarpe non cambia più forma rispetto alle altre varianti. Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Ora i trucchi delle abilità possono essere usati per diminuire un'abilità. [EA Forums] Gli occhiali da vista non sembrano più occhiali da sole. [EA Forums] Le cassette postali da parete non compaiono più in "Altri elettrodomestici" anziché in "Bidoni dei rifiuti e cassette postali". [EA Forums] Ora l'interazione "Evoca una latrina cespugliosa" è disponibile per i Sims bambini fatati e vampireschi. [EA Forums] I caminetti non proiettano più la luce dal fuoco all'indietro. Risolto un problema di texture mancanti quando si utilizza yfTop_GP12SweaterVest con alcune parti inferiori. Non si osservano più difetti di texture quando si utilizza ymBottom_SP56CK001ShortsRuffles con diverse parti superiori. Il comando "Annulla" non è più disattivato quando si effettuano modifiche ai tipi occulti in Crea un Sim. Al Lavoro! [EA Forums] Ora l'appendiabiti Audace è correttamente inserito nella categoria "Espositori" anziché in " Altre decorazioni". Cani & Gatti [EA Forums] Gli animali non si deformano più quando si recano in un altro lotto dopo essere passati d'età. [EA Forums] Le varianti blu di stair_rail_EP04CAxFrame_set5 appaiono del colore corretto quando vengono collocate. [EA Forums] Quando si selezionano le varianti grigie dell'oggetto sculptwall_EP02GENchalk2x1_set1, ora viene collocato il colore corretto. Vita sull'Isola [Archivio degli errori] Ora la culla per sirene è disponibile nella modalità Compra, insieme alle altre culle. ● [Archivio degli errori] Risolto uno sfarfallio dell'animazione dell'acqua quando i Sims eseguono un'interazione subacquea con le boe a Sulani. Vita Universitaria [EA Forums] Ora i pedali sono allineati con i piedi dei Sims quando usano la bicicletta di questo pacchetto. [EA Forums] ymBottom_EP08LeggingCropped_Solid Yellow mostra la variante cromatica corretta per i Sims di sesso maschile. [EA Forums e EA Forums] Gli oggetti "Atti di casi giudiziari" e "Libri dell'Apprendimento del Dr. Tyson" sono stati correttamente inseriti nella categoria "Cianfrusaglie" anziché in "Decorazioni" > "Sculture”. Vita Ecologica [EA Forums] I piercing di Vita Ecologica Expansion Pack mostrano correttamente le varianti color bronzo e oro. Cresciamo Insieme [EA Forums] Ora il bidoncino per pannolini Vele Spiegate si aggancia al Fasciatoio Sontuoso. [EA Forums] Ora il tavolo da buffet della collezione Sognatrice è incluso nella categoria "Bar", non in "Tavoli da pranzo". In Affitto [EA Forums] Ora gli eventi del Sim inquilino vengono superati quando il Sim proprietario ha preso i provvedimenti necessari nel lotto dell'inquilino. Colpo di Fulmine [EA Forums] Ora vengono applicate tutte le etichette dei colori agli oggetti Sogni Parasole e Desideri Drappeggiati. Vita & Morte [EA Forums] Ora il lavandino da bagno e quello da cucina Mietimpressioni Moderne possono contenere altri oggetti nella parte superiore. [EA Forums] Lo smalto per unghie non crea più problemi di texture con le magliette yfTop_EP17ShirtGoth e ymTop_EP17ShirtGoth. [EA Forums] Ora i Sims bambini appaiono come fantasmi quando muoiono per surriscaldamento o congelamento. YmHat_EP17ToqueDouble non si interseca più con le orecchie se vengono protese all'esterno. I Sims non si intersecano più con gli sgabelli quando eseguono l'azione "Leggi il testamento" da seduti. L'avanzamento nel viaggio dell'anima non fornisce più troppi punti. I Sims non rimarranno più fantasmi dopo aver rimosso la molecola fantasma in Crea un Sim utilizzando il comando Annulla. Hobby & Attività [EA Forums] Ora la carta da parati Dipingimi! della categoria "Hobby & Attività" compare filtrando per colore. Natura Incantata [EA Forums] La pettinatura ymHair_EP19Mullet_Auburn non si interseca più con i cappelli. Ora l'interazione "Fertilizza tutti i prodotti agricoli" funziona sui prodotti agricoli abnormi con il fertilizzante per prodotti agricoli abnormi. [EA Forums] Gli gnomi portati in vita per riparazioni e aggiornamenti non continueranno più ad aggiornare i gabinetti con i contenitori di compostaggio, facendo sì che prendano fuoco. Vampiri [Archivio degli errori] I Sims vampiri non spariscono e ricompaiono più durante le interazioni. Fenomeni Paranormali [Archivio degli errori] Tutti gli smalti del colore della categoria delle unghie yfBody_SP18DressShirt Gita All'Aria Aperta Le piante GP01GenFern non si intersecano più quando vengono collocate sui tetti. Regno della Magia [EA Forums] Le scale da palco superiore di vetro sono state correttamente inserite nella categoria "Altre decorazioni" anziché in "Altre superfici". [EA Forums] Ora ymTop_GP08VestShirt mostra le varianti corrette. Lupi Mannari [EA Forums] La pettinatura yfHair_GP12MedWavy_Black non diventa più corta quando nel gioco si esegue lo zoom all'indietro. Divertimento in Cortile [EA Forums] Ora yfTop_SP08TeeBoatNeck mostra le varianti corrette. Oasi Verde [EA Forums] Quando si selezionano le varianti verde/gialla dell'oggetto doorSingle1x1_SP40GENTileable3Tile_set1, la miniatura mostra il colore corretto. Pigiama Party [EA Forums] Ora le unghie sono contrassegnate correttamente per la corporatura maschile.Lanciati in battaglie esplosive nell'evento Ferro e fuoco
Nell'evento Ferro e fuoco, la rivalità tra supremazia cibernetica e forza della natura è più accesa che mai. I jolly diventano esplosivi. Raccogli il nuovo Flatline mitico dalle capsule assistenza di Rampart e prova le sue devastanti abilità: i nemici a terra si trasformano in bombe a orologeria, e ogni 5 proiettili i danni raddoppiano e viene generata una scarica esplosiva. I lanciagranate EPG-1 nelle capsule mitiche e il gran numero di Bocek renderanno ogni battaglia ancora più caotica. Crea nuovi jolly per avere la meglio sulle squadre rivali, con nuove abilità per marchiare i nemici con danni esplosivi o ricariche istantanee dopo i KO. Mad Maggie e Seer conquisteranno la scena con i loro aggiornamenti. Combatti per la natura, per la tecnologia o per far esplodere tutto: è il momento di farsi avanti e dominare il mondo. JOLLY: FERRO E FUOCO Allaccia le cinture! Rampart è tornata con una novità strepitosa: una versione del Flatline realizzata in collaborazione con il buon vecchio Fuse! La potenza di fuoco di quest'arma aumenta periodicamente, grazie alla potenziale esplosione all'impatto e alla capacità di fissare una bomba sui nemici a terra. Per disinnescarla, rianima i tuoi compagni prima che esploda. Dal 16 al 30 settembre, in Jolly potrai trovare altre armi e accessori ancora più esplosivi, compreso un EPG. Raggiungi un replicatore per potenziare la tua leggenda con uno degli 8 nuovi jolly. Fuoriclasse: Ricarica la tua arma istantaneamente con i KO Colti in (de)flagrante: I nemici esplodono quando finiscono a terra Bomba extra: Puoi equipaggiare 1 bomba aggiuntiva Medico in gamba: Rianima i compagni con scudi extra Marchio esplosivo: Contrassegna i nemici danneggiati dai tuoi esplosivi Au revoir: Forza di respingimento aumentata per le granate a frammentazione Scudo attivo: Ottieni uno scudo di livello epico Ricarica armi riposte: L'arma riposta si ricarica automaticamente dopo diversi secondi OGGETTI EVENTO Preparati per la tua prossima partita con i Pack evento di Ferro e fuoco†. Al loro interno troverai nuove skin leggendarie per Lifeline, Pathfinder, Vantage, il Mastiff, il Bocek, il Nemesis e non solo. Potresti anche ricevere il nuovo Flatline mitico ispirato a Fuse, lo specialista delle demolizioni controllate. Tutti i pack dell'evento contengono un oggetto evento e due oggetti standard (nessun doppione). NEGOZIO RICOMPENSE Ottieni Nuclei completando le sfide evento giornaliere, poi visita il negozio delle ricompense di Ferro e fuoco per scegliere i tuoi premi e dare un'occhiata ai tuoi progressi con i quattro badge dell'evento. Gli oggetti disponibili cambieranno a metà evento. STABILITÀ DEL GIOCO La rete Steam Datagram Relay (SDR) è stata reintegrata nei nostri server su GameLift per una maggiore protezione contro gli attacchi DoS. Abbiamo abilitato la SDR in tutte le partite Diamante e Master, registrando una riduzione di circa il 90% nei sospetti attacchi DoS. Continueremo ad estendere questo sistema anche ad altre partite, ma prima vogliamo monitorare attentamente le statistiche per assicurarci che gli utenti ne traggano beneficio senza ripercussioni sulla stabilità della rete (ad es. perdita di pacchetti e latenza). Le ripercussioni possono variare da regione a regione, perciò continueremo ad eseguire test A/B sull'uso della SDR mentre esaminiamo eventuali problemi che potrebbero insorgere. Fino ad ora, i test eseguiti in Asia e Australia hanno prodotto risultati incoraggianti. Abbiamo già aumentato in piccola percentuale la copertura nelle partite Classificate per i gradi al di sotto di Master e nelle modalità non Classificate delle suddette regioni, e ci espanderemo in altre regioni in futuro. NOTE SULLA PATCH BILANCIAMENTO Collettori Evo (hotfix precedente) Frequenza di generazione aumentata a 10-11 a seconda delle dimensioni della mappa (prima 7-8) Ridotte le probabilità che più collettori Evo appaiano in un unico punto di interesse Prevenzione sfruttamento anello Introdotte alcune modifiche per evitare che il sistema venga sfruttato a proprio vantaggio LEGGENDE Classe Assalto Ricarica armi riposte: tempi di ricarica mentre l'arma è riposta aumentati a 4 secondi (prima 2) ASH Abilità Passiva: Brama della predatrice Tempi di rigenerazione dello scatto aumentati a 12 secondi (prima 8) Lo scatto conferisce un boost minore quando la leggenda non lo attiva nella direzione in cui si muove Tattica: Morsa elettrica Si spezza più facilmente, e la durata base è stata ridotta a 6 secondi (prima 8) Ridotta la forza di trazione Non infligge danni extra agli scudi Potenziamenti Livello 2 Doppio squarcio e Marchio della morte: rimossi NUOVO Maggiore portata: aumenta la portata dello Squarcio fasico di 25 metri NUOVO Rigenerazione Ultimate: riduce la rigenerazione dello Squarcio fasico di 30 secondi Nota di sviluppo: nonostante i depotenziamenti delle ultime patch, Ash è ancora una delle leggende più forti, perciò vogliamo riportarla in linea con il resto della squadra. Nello specifico, i tempi di rigenerazione più lunghi per lo scatto e la rimozione di Doppio squarcio dovrebbero aiutare gli avversari a contrastare Ash. CAUSTIC Gas Nox I danni del gas aumentano più lentamente, salendo ogni 2 scatti (prima a ogni scatto) Rimosso il movimento involontario della mira quando si subiscono danni Nota di sviluppo: i recenti miglioramenti hanno fatto sì che Caustic rientrasse nel meta, ma c'erano un paio di elementi su cui volevamo intervenire per rendere il gas un po' più facile da contrastare. MAD MAGGIE Abilità Tattica: Trivella da sommossa Animazione di attivazione più veloce del 10% La trivella ora viene estratta subito dopo aver rilasciato il comando (in precedenza, l'animazione veniva rallentata da alcuni frame) Ultimate: Palla demolitrice Animazione di attivazione più veloce del 25% Ora la Palla demolitrice evita e scavalca gli ostacoli in modo più efficace Le esplosioni infliggono fino a 25 punti di danno (prima fino a 20) Durata ridotta a 7 secondi (prima 10) Le piattaforme di accelerazione aumentano la velocità di movimento per 3,5 secondi (prima 2) Le piattaforme di accelerazione conferiscono il potenziamento Colosso per la loro durata (non cumulabile per le leggende che già possiedono il potenziamento) Le piattaforme di accelerazione durano 20 secondi (prima 60) Le piattaforme di accelerazione si disattivano per 6 secondi dopo l'uso Le piattaforme di accelerazione non vengono più rilasciate dall'esplosione finale Potenziamenti Livello 2 Bang bang: rimosso NUOVO Velocità armata: aumenta la velocità di movimento della passiva, e funziona anche con SMG e pistole Palla di fuoco: ora genera delle aree di magma mentre si muove, e Mad Maggie subisce la metà dei danni da fuoco da qualsiasi fonte Nota di sviluppo: Mad Maggie era molto d'impatto in alcune circostanze, ma volevamo renderla un po' più affidabile e utile alla squadra per meglio competere contro altre leggende. Ora è più facile gestire sia l'abilità tattica che la Ultimate nel modo desiderato. Le piattaforme di accelerazione fortificate migliorano le possibilità di attacco e rotazione sia per Maggie che per la squadra. Inoltre, il nuovo potenziamento Velocità armata consente maggiore flessibilità con le armi a distanza ravvicinata. SEER Abilità Passiva: Re di cuori Il potenziamento Vista lunga è ora permanente, e aumenta la portata dell'abilità passiva e della tattica a 75 metri (prima 50) I diversi battiti attivati per ciascun nemico sono stati sostituiti da un unico battito costante L'audio e l'interfaccia delle pulsazioni ora indicano quando vengono attivate le scansioni del battito Le forme d'onda direzionali ora sono più alte o più basse a seconda della distanza del nemico dalla posizione da cui prendi la mira Migliorata la visibilità dell'IU Tattica: Centro dell'attenzione Ridotto del 60% il tempo necessario per riporre l'arma quando attivi l'abilità tattica con un'arma estratta Rilevare qualcuno con l'abilità tattica ora conferisce a Seer un incremento di velocità di 4 secondi Durata della scansione aumentata a 4 secondi (prima 2,5), durata del rallentamento aumentata a 1 secondo (prima 0,5) e durata del silenziamento ridotta a 2,5 secondi (prima 8) Tempi di rigenerazione ridotti a 20 secondi (prima 30) Aumentato l'intervallo che precede l'attivazione della scansione a 1 secondo (prima 0,7) Modificati gli effetti visivi, incluso un miglioramento per la nitidezza delle aree d'effetto che indica il punto esatto della scansione Ultimate: Opera d'arte Il potenziamento Tocco dell'artista è ora permanente, e il suo raggio di lancio è stato aumentato a circa 50 metri (prima 15) Raggio della sfera aumentato a 38 metri (prima 34) I salti di Seer vengono potenziati e la leggenda può prendere la mira a mezz'aria mentre è all'interno di qualsiasi opera d'arte Aggiunto un indicatore di minaccia entro 15 metri dal centro (visibile ai nemici) Ritoccata l'altezza di lancio durante la mira per evitare di dover puntare troppo in alto per i lanci più lontani Potenziamenti Livello 2 Tocco dell'artista: rimosso (migliorato e aggiunto al kit base) Rigenerazione Ultimate: rimosso NUOVO Tracce tenaci: la posizione dei nemici che escono dalla cupola è visibile per 5 secondi NUOVO Base operativa: la ricarica dell'abilità tattica è 4 volte più veloce nella sfera della tua opera d'arte Livello 3 Vista lunga: rimosso (aggiunto al kit base) NUOVO Concentrazione energetica: rigenera 25 punti scudo quando colpisci un nemico con l'abilità tattica Concentrazione scissa: svantaggio rimosso Nota di sviluppo: è il momento di riportare Seer nel meta. Seer ha già goduto di una certa popolarità in passato, ma di solito la sua potenza lo rendeva particolarmente frustrante da affrontare. Vogliamo che Seer sia divertente da usare e che abbia più potere in combattimento, evitando tuttavia alcuni dei problemi che lo rendevano un avversario opprimente. SPARROW Abilità Tattica: Dardo tracciante Durata tracciamento ridotta a 12 secondi (prima 15) Nuovi effetti visivi quando prendi la mira per mostrare se il dardo attiverà un trasmettitore di rilevamento nemico Ultimate: Freccia caricata Punti salute della freccia ridotti a 400 (prima 550) L'energia della freccia ora rallenta Sparrow e i suoi alleati, non solo i nemici Ritoccate le animazioni di mira per non ostruire la visuale della traiettoria Potenziamenti Livello 2 Trappole extra: ottieni una trappola aggiuntiva (prima 2) Nota di sviluppo: la continua popolarità di Sparrow ha fatto sì che emergessero alcuni elementi piuttosto frustranti del suo kit di abilità. Ora la Freccia caricata dovrebbe essere più facile da neutralizzare con una o due leggende, mentre la sua abilità di tracciamento non dovrebbe più tenere bloccati gli avversari troppo a lungo. Inoltre, abbiamo incluso un paio di miglioramenti per l'esperienza di gioco per le sue abilità di mira. BOTTINO E ACCESSORI ACCESSORI Caricatore oro Tempi di ricarica mentre l'arma è riposta aumentati a 4 secondi (prima 2) HOP-UP BLOCCATI Acceleratore Aumentata la soglia di sblocco a 300 punti (prima 150) Rimosso da: Peacekeeper, L-STAR e Alternator Aggiunto a: G7 Scout, C.A.R. e Flatline Mod graffiti Aumentata la soglia di sblocco a 425 punti (prima 300) Aggiunta a: Mastiff Generatore scudo arma Aumentata la soglia di sblocco a 375 punti (prima 250) Selettore di fuoco Aumentata la soglia di sblocco a 375 punti (prima 250) Perforacranio Aumentata la soglia di sblocco a 600 punti (prima 400) Turbocompressore 600 punti per sbloccarlo Compatibile con Havoc e Devotion Nota di sviluppo: siamo davvero soddisfatti del modo in cui gli hop-up bloccati hanno cambiato le dinamiche del gioco, fornendo un percorso più chiaro per sfruttare appieno il potere delle armi. Tuttavia, i valori scelti al lancio si sono rivelati un po' troppo generosi, rendendo quel potere troppo facile da raggiungere. Ritoccare i requisiti di sblocco dovrebbe limitare l'eccessiva potenza nelle fasi iniziali della partita, mantenendo la giusta coerenza nelle fasi intermedie e finali. BOTTINO Amplificatori (hotfix precedente) Frequenza di generazione ridotta all'inizio della partita Aggiunta un'icona alla barra della salute dei nemici per indicare l'amplificatore equipaggiato ARMI LMG Devotion Rimosso il vantaggio della turbocarica dopo l'aggiunta di una canna, di un caricatore e di un calcio viola TIRATORE SCELTO Arco compound Bocek Ridotti i tempi di carica per incoccare una freccia a 0,35 secondi (prima 0,45) Migliorata la dispersione del fuoco non mirato PISTOLE RE-45 Burst (hotfix precedente) Ridotta la dimensione dei proiettili per riportarla in linea con le altre pistole Ridotta la capienza dei caricatori di 3 colpi per livello, incluso quello base Potenziato il rinculo orizzontale e verticale Wingman Danni aumentati a 50 (prima 48) Moltiplicatore danni da colpi alla testa con perforacranio ridotto a 1,92 (prima 2,0) Danni da colpi alla testa con perforacranio invariati (96) SHOTGUN Mastiff Aumentato l'intervallo prima di aprire il fuoco una volta estratta l'arma per migliorare la coerenza con gli altri shotgun Peacekeeper Aumentata la dispersione del tiro con la strozzatura MAPPE Classificata e non Classificata E-District Canyon dei Re Olympus Mixtape DMS: Frammento, Skull Town, Stazione Zeus, Residenze Controllo: Laboratori Hammond, Impianto di Caustic, Barometro, Sifone di lava Corsa alle armi: Traliccio di Wattson, Monumento, Residenze, Skull Town MODALITÀ Duo Ridotto il numero di squadre a 15 (prima 30) Ridotto il numero di giocatori a 30 (prima 60) L'anello è parzialmente chiuso all'inizio, e i timer sono stati modificati La navicella ora parte dai margini dell'anello (un po' come in Jolly) L'anello si chiude 4 volte JOLLY Jolly Trio: Ferro e fuoco (16-30 settembre 2025) Jolly Canyon dei Re Capsule assistenza di Rampart: Flatline mitico Aumentato l'equipaggiamento esplosivo disponibile Possibilità di trovare un EPG tra le armi 8 nuovi jolly disponibili ai replicatori (vedi sopra) Fuoriclasse Colti in (de)flagrante Bomba extra Medico in gamba Marchio esplosivo Au revoir Scudo attivo Ricarica armi riposte Jolly Trio: Classica (30 settembre - 14 ottobre 2025) CLASSIFICATA Modifiche ai punteggi della Scalata Classificata Il costo di ingresso non è più incluso nei punteggi della Scalata Classificata Nota di sviluppo: uno degli obiettivi principali della Scalata Classificata è creare un confronto equo tra giocatori di pari abilità. Rimuovendo il costo di ingresso dai punteggi, il rendimento nelle partite (non i costi degli specifici gradi) sarà l'unico fattore determinante per i PC nella Scalata. Questo renderà più equilibrata la competizione per tutti gli utenti nella stessa classifica. CORREZIONE ERRORI Le notifiche delle munizioni ora funzionano correttamente dopo aver scartato l'amplificatore Munizioni infinite. Migliorata la precisione della segnalazione sulla mappa quando è in uso lo zoom. Hop-up bloccati e punti Corrette alcune stringhe in cui l'hop-up bloccato Mod graffiti riportava il nome sbagliato. I punti non saranno più azzerati nel passaggio all'interno della tracolla di Ballistic dopo aver sbloccato il livello successivo. Gli hop-up bloccati funzionano di nuovo correttamente dopo il rientro al poligono di tiro. Il messaggio "Nessuna munizione" non appare più quando viene distrutto il tuo scudo ausiliario. In Jolly, ora le leggende ora entrano di nuovo in gioco con l'arma principale equipaggiata. La modalità dinamica di Switch 2 ora non reimposta più le modalità dei Joy-Con. LEGGENDE Alter: gli effetti della skin "Essenza celestiale" ora appaiono di nuovo correttamente. Caustic: rimosso un exploit che consentiva di accumulare punti ricerca più velocemente (hotfix precedente). Mad Maggie L'abilità tattica non infligge più fino al 33% di danni in meno del previsto. La Palla demolitrice non viene più bloccata o respinta dalle esche dei Mirage alleati. Rampart: gli effetti degli esagoni sono stati riaggiunti allo scudo amplificato. ESPERIENZA DI GIOCO Aggiunta la sezione "Per te" al negozio, con offerte personalizzate a rotazione ogni settimana. Zone di lancio in Classificata: rimosso il Jumpmaster. Ora tutti i membri della squadra si lanciano singolarmente. Notifiche di rientro Jolly Ridotta la dimensione degli annunci per occupare meno spazio sullo schermo. Rimosso l'annuncio per la morte dei singoli membri della squadra. Modificato il testo sul banner della morte in "Ultima leggenda in vita". MOTORE Conteggio shader ridotto di quasi il 50%, migliorando così le prestazioni e i tempi di avvio specialmente su PC. Ora si serve di risorse bindless per il rendering di particelle ed effetti. Questo riduce l'uso della CPU, specie in caso di battaglie intense con più abilità attivate nello stesso momento. PC: risolto un problema di crash immediato all'avvio del gioco che si verificava quando un utente usava un driver video sconosciuto (a volte conseguenza della disinstallazione dei driver precedenti). Nota: potrebbero ancora verificarsi altri problemi con i driver video sconosciuti. Fonte: Lanciati in battaglie esplosive nell'evento Ferro e fuoco Gioca gratuitamente a Apex Legends* su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC tramite EA app, Epic e Steam. Segui Apex Legends™ su Twitter, Instagram e TikTok, iscriviti al nostro canale YouTube e dai un'occhiata ai forum. Iscriviti oggi alla nostra newsletter per ricevere via e-mail aggiornamenti, novità, contenuti dietro le quinte, offerte esclusive e molto altro su Apex Legends (sono incluse altre novità su notizie, prodotti, eventi e promozioni di EA). Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates. *Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. Si applicano restrizioni di età. Include acquisti all'interno del gioco. †Non disponibile in tutti i territori.
Correzione su segnalazione della comunità!
Aggiornamento: 04/09/2025 Versione per PC 1.117.244.1020/Versione per Mac 1.117.244.1220 Versione per console 2.19 Sul sul, Simmini! Sulla base delle segnalazioni comunitarie, l'aggiornamento odierno risolve il problema per cui l'icona "Conferma" rimaneva ingrigita per un periodo prolungato dopo la disattivazione dei pacchetti. - La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] Risolto un problema per cui l'icona "Conferma" rimaneva disattivata troppo a lungo dopo la disattivazione dei pacchetti dalla schermata di selezione. ○ NOTA: il ritardo effettivo dipende in gran parte dalle specifiche del proprio computer, anche se un certo intervallo di tempo sull'icona "Conferma" è necessario per garantire che tutti i pacchetti selezionati siano stati caricati del tutto prima che l'utente possa confermare eventuali modifiche. Tale ritardo serve ad assicurare il corretto caricamento dei pacchetti, così da permettere una gestione più fluida e sicura della loro selezione.Aggiornamenti delle prestazioni e correzioni di errori!
Aggiornamento: 19/08/2025 Versione per PC 1.117.221.1020/Versione per Mac 1.117.221.1220 Versione per console 2.18 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento di oggi introduce una manciata di nuove funzioni volte a migliorare le prestazioni e l'esperienza di gioco. Abbiamo incluso l'opzione dei malanni di Natura Incantata, oltre a una serie di altre correzioni. Grazie del supporto e delle continue segnalazioni tramite EA Forums. Sono davvero utili per identificare i problemi a cui tenete di più. Sui forum potete segnalare anche i problemi relativi ai testi e alle traduzioni. Buon divertimento! La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Nuovi dettagli della pelle: rughe, lentiggini e non solo Nel gioco base sono stati introdotti dei nuovi dettagli della pelle! Per i Sims adolescenti e di età superiore, abbiamo introdotto una selezione di rosacea, macchie scure e macchie dovute all'età, borse sotto gli occhi per i visi, come pure smagliature e lentiggini per i corpi. Per i Sims adulti, abbiamo introdotto anche le rughe della bocca e del corpo. Scoprite i dettagli nell'imminente diario degli sviluppatori! Nuova funzione: selezione dei pacchetti La selezione dei pacchetti è una nuova funzione che consente di personalizzare l'esperienza di gioco quando si crea un nuovo salvataggio in base alle storie che si vogliono raccontare e alle esperienze che si vogliono creare. Ciò contribuisce a liberare risorse su PC, Mac e console senza il bisogno di rimuovere i pacchetti che al momento non state usando. Tenete presente che, una volta creato un salvataggio, la rimozione dei pacchetti può influenzarlo: ecco perché è meglio utilizzare la funzione quando si creano nuovi salvataggi per ottimizzare le prestazioni. La disattivazione dei pacchetti rimuove i loro contenuti specifici, per esempio i capelli, gli abiti, gli oggetti e le funzioni di gioco. Consultate la guida dettagliata, le domande frequenti o i forum per segnalare problemi e fornire suggerimenti. Selezione dei pacchetti - Guida dettagliata Selezione dei pacchetti - Domande frequenti Selezione dei pacchetti - Problemi tecnici e suggerimenti Aggiornamenti di DirectX 11 (DX11) Abbiamo migliorato DirectX 11 per gli utenti di PC con GPU di Intel. Per gli utenti con GPU di Intel, sarà utilizzato automaticamente l'eseguibile di DX11. Per coloro che invece non saranno in possesso di GPU di Intel, NVIDIA o di AMD, sarà utilizzato quello di DX9 come in precedenza. Per informazioni dettagliate su DirectX 11 e per istruzioni sull'inserimento di parametri di avvio nell'EA app e in Steam, visitate la seguente guida. Se dovessero verificarsi dei problemi, l'assistenza è disponibile qui. Aggiornamenti delle prestazioni Abbiamo apportato diverse ottimizzazioni per migliorare l'esperienza di gioco. Migliorate le prestazioni di resa grafica per un'esperienza visiva più fluida. Migliorata la reattività grazie all'ottimizzazione dell'elaborazione grafica. Risolti alcuni problemi che causavano dei crash con determinate impostazioni grafiche. Risolto il problema dello sfarfallio delle ombre per stabilizzare i riflessi sull'acqua. Risolti alcuni problemi di illuminazione per garantire l'uniformità della luminosità durante il gioco. Opzione dei malanni di Natura Incantata In "Opzioni di gioco", ora il più recente Expansion Pack prevede l'impostazione del pacchetto Diffusione dei malanni! Togliendo il segno di spunta da "Attiva la diffusione dei malanni", i malanni saranno limitati ai Sims che li hanno contratti, quindi gli altri Sims non saranno contagiati. Sono come malattie non contagiose! Le fate potranno ancora trasmettere deliberatamente i malanni ad altri Sims e i naturopati potranno ancora assistere i clienti affetti da malanni. Inoltre, diventare molto instabili potrà sfociare in un malanno. Per giocare senza l'ultima conseguenza, togliete il segno di spunta da "Attiva stabilità e instabilità". Ciò eviterà che i Sims contraggano un malanno per il fatto di essere molto instabili (perché non lo diventeranno affatto). Per saperne di più al riguardo, leggete il diario degli sviluppatori! La sezione "Impostazioni del pacchetto" di "Opzioni di gioco" include un interruttore per "Attiva la diffusione dei malanni". La descrizione dell'opzione è: "Se disattivata, i malanni non saranno più contagiosi. Inoltre, i Sim già malati dovranno aspettare che i malanni passino o cercare una cura, ma nessun Sim si ammalerà tramite la diffusione spontanea. Essere in presenza o interagire con i Sim malati non comporterà più alcun rischio di contagio. A prescindere che l'opzione sia disattivata o meno, i Sim fatati della tua unità familiare possono ancora contagiare altri Sim se hanno sbloccato la capacità fatata "Cura o trasmetti il malanno". I Sim naturopati che scelgono di lavorare da casa possono ancora ricevere clienti bisognosi di una terapia. Nota: i Sim che diventano molto instabili continuano ad ammalarsi. Disattiva sia "Attiva stabilità e instabilità" che "Attiva la diffusione dei malanni" per neutralizzare tutte le sorgenti infettive naturali." Creator Kit imminenti Da quando abbiamo inaugurato la serie dei Creator Kit, abbiamo pubblicato sei raccolte uniche nel loro genere in collaborazione con i creatori comunitari di punta, ciascuno dei quali ha arricchito la saga di The Sims 4 con il proprio stile inconfondibile. Presto saranno disponibili le due nuove uscite Fattoria di Famiglia di Peacemaker_ic e Tutti Trucchi di CRYPTICSIM: le troverete nel negozio nel prosieguo del mese. Seguiteci su Discord, Instagram, TikTok, X e YouTube per dare loro un primo sguardo e per sapere di preciso quando usciranno! Correzioni di errori The Sims 4 Ora tutte le scarpe sportive dell'aggiornamento per il 25° anniversario sono disponibili nella categoria "Tempo freddo". Ora i jeans ampi ymBottom_SDX037Jeans & yfBottom_SDX037Jeans dell'aggiornamento per l'anniversario si trovano nella categoria della scelta di moda "Maschile". Ora le nuove magliette da infilare nei pantaloni dell'aggiornamento per l'anniversario sono disponibili nelle categorie "Sportivi", "Da notte" e "Tempo caldo". Ora i Sims con la scelta di moda "Femminile" trovano il blazer e la maglietta yfTop_SDX037BlazerTee & ymTop_SDX037BlazerTee dell'aggiornamento per l'anniversario in "Crea un Sim". Ora il taglio di capelli ricci e scalati dell'aggiornamento per l'anniversario è elencato sotto "Capelli mossi". Console [EA Forums] Con un recente aggiornamento, abbiamo rilevato che non venivano mostrati l'Accordo con l'utente e la Politica sulla privacy e sui cookie più aggiornati, causando la disconnessione del gioco. D'ora in poi, prima di accedere al menu principale, i Simmini verranno invitati ad accettare le versioni aggiornate di tali documenti, consentendo così il collegamento del gioco alla Galleria e agli eventi. [EA Forums] Ora le impostazioni configurate in "Opzioni di gioco", come i livelli del volume, vengono salvate correttamente tra una sessione e l'altra. Siamo a conoscenza di un caso in cui alcuni utenti di PlayStation potrebbero veder apparire una richiesta sulle dimensioni dello schermo e una versione dell'Accordo con l'utente all'avvio di una nuova sessione. Stiamo monitorando e indagando sul fenomeno. Nella modalità Vivi, quando la bacheca delle notifiche è aperta, premere RT o R2 per eliminare tutte le notifiche non influenza più la velocità del gioco. Vita da Liceali [EA Forums] Quando quattro o più adolescenti dell'unità familiare attiva frequentano il liceo, ora tutti ricevono gli incarichi dei giorni di liceo. Hobby & Attività [EA Forums] Quando dalla Galleria o "La mia biblioteca" un Sim che ha tatuaggi personalizzati viene aggiunto a un'unità familiare in una nuova partita, la pelle del Sim non diventa più nera. Natura Incantata [EA Forums] Per giocare con maggiore flessibilità, ora è presente un interruttore per "Attiva la diffusione dei malanni" in Opzioni di gioco > Impostazioni del pacchetto. [EA Forums] Quando si cucina, ora è meno probabile che i Sims sfortunati appicchino un incendio. Bagno Raffinato Ora lo stato "Sporco" sulle vasche da bagno Pietra della Serenità, sui gabinetti Trono di Pietra e sui lavandini Pietra Elegante appare del colore corretto. Lo stato "Sporco" non modificherà più erroneamente la variante cromatica delle vasche da bagno Pietra della Serenità.Stabilità ripristinata e malanni attenuati
Aggiornamento: 29/07/2025 Versione per PC 1.116.240.1020/Versione per Mac 1.116.240.1220 Versione per console 2.17 Sul sul, Simmini! Eccoci con un aggiornamento per risolvere alcuni dei problemi principali che ci avete segnalato, tra cui correzioni di errori, accesso alla Galleria per le console e miglioramenti per il sistema dei malanni di Natura Incantata. Grazie di aver condiviso con noi le vostre impressioni e i vostri pareri! Continueremo a valutare se saranno necessarie ulteriori migliorie nel prossimo futuro. Natura Incantata - Malanni L'odierno aggiornamento di ottimizzazione riduce la frequenza dei malanni fino al 75%. Per contestualizzare meglio, i malanni hanno due cause primarie (contagi e instabilità) e abbiamo apportato alcuni miglioramenti a entrambi sulla base delle vostre indicazioni. Nel caso dei contagi, abbiamo ridotto in misura significativa la trasmissibilità dei malanni per far sì che i Sims si ammalino in media ogni tre giorni anziché uno. Se il vostro Sim vive in una grande unità familiare e/o riceve clienti come naturopata, la frequenza dei malanni è inferiore del 40-50%. Con il sistema della stabilità, i malanni si manifestano quando un Sim diventa molto instabile. Abbiamo ottimizzato gli estremi della stabilità, che influenzano la frequenza con cui i malanni possono manifestarsi. In precedenza, assistere a una morte e vivere emozioni estreme come "Mortificato" e "Molto giocoso" azzerava all'istante la stabilità, facendo sì che il Sim si sentisse subito molto instabile. Adesso, per quanto le emozioni estreme riducano la stabilità più velocemente rispetto alle emozioni normali, i Sims hanno il tempo di reagire e ricevere cure adeguate. Stiamo valutando come consentire un ulteriore controllo dei malanni e siamo ansiosi di sapere che ne pensate dopo questo aggiornamento. Natura Incantata - Ali delle fate Volevamo fornirvi maggiori informazioni sulle ali delle fate e su quando è prevista la loro apparizione. Sono possibili oltre 360 posizioni e interazioni distinte delle ali, che la nostra squadra ha esaminato e per le quali ha realizzato delle animazioni apposite. La squadra ha previsto determinate attività in cui le ali delle fate si chiudono di proposito, per esempio quando le fate si sdraiano, si siedono o cavalcano. L'obiettivo è evitare interruzioni delle animazioni e intersezioni con oggetti complessi, che potrebbero causare ulteriori problemi tecnici ai giocatori. Se notate che le ali delle fate non appaiono dopo aver eseguito diverse interazioni che non dovrebbero ostacolarne la visibilità, vorremmo tanto saperne di più tramite i forum per facilitare le nostre indagini. Connettività delle console Abbiamo esaminato le segnalazioni secondo cui alcuni Simmini su console non sarebbero riusciti ad accedere alla Galleria né a riscuotere i premi degli eventi, con l'apparizione del messaggio "È richiesta una connessione online" o della sola biblioteca nel menu principale. Ciò è dovuto alla finestra a comparsa di un accordo con l'utente che non appare quando dovrebbe. Stiamo lavorando per risolvere il problema e, nel mentre, potete ripristinare l'accesso completo alla Galleria selezionando "Opzioni di gioco" > "Altro" e l'icona "Collega l'account EA" per far apparire un accordo con l'utente aggiornato. L'accettazione degli accordi aggiornati farà sì che venga chiesto il riavvio del gioco. Selezionando "Conferma", il gioco sarà riavviato ripristinando la connessione alla Galleria. Come sempre, assicuratevi di aver salvato eventuali progressi di gioco prima di riavviare. Vi ringraziamo ancora della passione e dell'affetto che nutrite per le fate! -La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Natura Incantata [EA Forums] Ora i malanni sono meno contagiabili tra i Sims delle unità familiari e molto meno contagiabili dai gabinetti pubblici. Di conseguenza, i malanni si manifestano con una frequenza inferiore fino al 75% a seconda delle dimensioni delle unità familiari e di altri fattori. [EA Forums] Ora la stabilità è più... stabile! Assistere a una morte e vivere emozioni estreme come "Mortificato" e "Molto giocoso" non fa più sì che un Sim diventi molto instabile. [EA Forums] Nel caso di coloro che possiedono Stagioni, ora la carriera di naturopata rispetta le festività e i Sims che la intraprendono possono godersi il proprio giorno libero. Ora le interazioni "Fai il bagno con la spugna in bagno" (al Centro Fatato del Velo Muschiato) e "Fai il bagno in acqua" (nei laghetti per i Sims con l'abilità di vita naturale) puliscono i Sims rimasti ustionati in un incendio. Lupi Mannari [EA Forums] Ora è di nuovo possibile scegliere vari colori per i nasi dei lupi mannari in "Crea un Sim". Gioco base [EA Forums] Durante gli eventi a tempo come La natura chiama, ora i Sims rimangono al lavoro o a scuola quando altri membri della loro unità familiare viaggiano o iniziano una carriera. Riguardanti più pacchetti Al Lavoro! Gli alieni e i Sims che indossano abiti tratti da pacchetti di contenuti scaricabili non appaiono più neri né hanno i corpi invisibili quando vengono controllati in una versione del gioco priva di tali pacchetti.Correzioni per la gravidanza dei Sims
Aggiornamento: 16/07/2025 Versione per PC 1.116.232.1030/Versione per Mac 1.116.232.1230 Versione per console 2.16 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento di oggi risolve i recenti problemi durante la gravidanza dei Sims, introdotti il 1° Luglio 2025 con le versioni 1.116.202.1030 per PC, 1.116.223.1230 per Mac e 2.14 per console. Le modifiche apportate riguardavano l'ottimizzazione delle prestazioni e sono state revocate per risolvere i problemi segnalati. Le mod basate sulla gravidanza dei Sims dovrebbero tornare a funzionare come prima dell'aggiornamento, vi consigliamo comunque di verificare la disponibilità di eventuali aggiornamenti per le mod con gli autori. -La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] La gravidanza funziona nuovamente come prima dell'aggiornamento del gioco base pubblicato il 01/07/2025.