Crash continui PS4
Buonasera, purtroppo su ps4 il gioco ormai è inutilizzabile! Il gioco crasha con il codice CE-34878-0 ogni fine partita o qualche volta subito dopo la scelta della Leggenda. Questo problema si verifica da quando c’è stata la patch della nuova season e solo se si giocano in classificata le mappe “passo della tempesta e confine del mondo” sulla mappa OLYMPUS non accade nessun tipo di errore, bug o crash totale del gioco. Inoltre il crash obbliga lo spegnimento della play e non so quanto punti a causa di abbandono io abbia perso. Giocare cosi è logorante, ogni fine partita incroci le dita sperando che si avvia la partita dopo. ma l'80% di volte purtroppo si chiude il gioco e blocca la PlayStation che per essere spenta va staccato il cavo della corrente con il rischio di rovinare la console… Finche non risolvete il problema è possibile stoppare la rotazione mappa??? e soprattutto le patch vengono provate prima di essere rilasciate? perchè e lo stesso problema di quando avevate aggiunto la KILLCAM poi infatti tolta 4 giorni dopo… aspetto un responso prima di abbandonare il gioco io e miei amiciGli aggiornamenti più attesi della stagione
Carissimi Simmini, È arrivato maggio, e con esso arrivano in The Sims 4 anche alcuni dei miglioramenti e correzioni più attesi della stagione. È con grande piacere che vi presentiamo un assaggio di ciò che vi aspetta: siamo sicuri che piacerà anche ai membri più attenti della comunità di The Sims. Tra questi, spiccano i miglioramenti apportati alle dinamiche di gioco dedicate ai lattanti e ai bebè, merito dei vostri preziosi feedback e delle vostre utili segnalazioni. Speriamo che vi piacciano i miglioramenti nella cura dei bambini. Le voci parlano anche di una bellissima novità: un tappetino da gioco per lattanti disponibile per tutti i giocatori, che include una variante decorata con uno splendido motivo fatto di graziose pecorelle. Per impedire che perdiate le storie a cui siete più affezionati, stiamo introducendo delle opzioni di ridondanza per le copie di sicurezza dei salvataggi: potrete scegliere se conservarli per un giorno, una settimana o un mese per proteggere al meglio le vostre unità familiari e i vostri progressi. Nel regno di "Crea un Sim" è arrivata la funzionalità Strato base, che permetterà nuove possibilità per esprimersi e creare completi sempre più alla moda. Sono stati debitamente eliminati più di 150 errori, tra cui decine di fastidiosissimi bug legati ai lattanti e bebè finalmente spariti per sempre! Ora i Sims riusciranno a riposare meglio, grazie ai miglioramenti all'autonomia e alla correzione di errori. E, ovviamente, abbiamo risolto almeno dieci dei venti problemi fastidiosi più segnalati dalla comunità. Infine, questa stagione porta con sé novità che faranno sicuramente palpitare i cuori. Un'incredibile collaborazione che porterà nel gioco due nuovi kit, gli abiti e la sala da ballo in maschera di Lady Bridgerton, e un evento di accesso gratuito che trasporteranno i vostri Sims direttamente nell'epoca Regency. Infine, uno splendido omaggio: coloro che acquisteranno Ballo in Maschera di Lady Bridgerton Bundle contenente entrambi i kit verranno ricompensati con tre oggetti esclusivi, tra cui la culla Diamante della Famiglia, perfetta per una piccola debuttante o un giovane duca, e un elegante gazebo. Quindi, carissimi Simmini, preparatevi a un'esperienza migliorata e deliziatevi con le straordinarie novità di questa stagione. Cordialmente, la squadra di The Sims Cosa c'è di nuovo? The Sims™ 4 Ballo in Maschera di Lady Bridgerton Evento di accesso "Ballo in Maschera di Lady Bridgerton" Preparatevi per l'evento mondano della stagione! Dal 12 maggio al 7 luglio, un evento di accesso disponibile per un periodo limitato porta un po' dell'alta società direttamente in The Sims 4! Accedete di settimana in settimana per ottenere premi esclusivi come il tratto "Cuore in mano", l'abito da passeggiata diurna, il cappotto galante in lana e molto altro! Verranno svelati nuovi premi in giorni specifici, quindi tornate per sbloccarli e permettere al vostro Sim di organizzare l'evento della stagione! Un'anteprima dell'evento Ballo in Maschera di Lady Bridgerton. Sulla base dei vostri feedback relativi all'ultimo evento di accesso, abbiamo apportato dei miglioramenti al menu dell'evento! Ora vedrete un contatore che indica quanti accessi settimanali avete completato mentre i premi sono disponibili. Abbiamo anche suddiviso le settimane, aggiunto un conto alla rovescia che indica quando inizierà la settimana successiva ed evidenziato quali premi si possono ricevere al prossimo accesso! Potete iniziare a ottenere i premi dal 12 maggio, tuttavia assicuratevi di accedere entro il 25 giugno per non perdervi la possibilità di ottenere tutti i premi disponibili con gli accessi successivi! Due nuovi kit e una raccolta incantevole Se volete apprezzare appieno lo sfarzo e lo splendore del Ballo in Maschera di Lady Bridgerton in un'unica raccolta, ci sono tre articoli esclusivi oltre ai due fantastici nuovi kit: I contenuti digitali... Completa l'esperienza del Ballo in Maschera di Lady Bridgerton con l'iconico gazebo di Casa Bridgerton, lo splendido pianoforte di Casa Bridgerton e, beh, a volte i balli portano a... ehm, delle nozze affrettate, quindi la culla Diamante della Famiglia è perfetta per espandere la propria famiglia. Assicurati di acquistare la raccolta entro il 14 agosto per questi splendidi regali. Il kit Abiti da Ballo, ispirato all'evento più chiacchierato della stagione, il Ballo in Maschera di Lady Bridgerton. Con maschere e costumi per celare la propria identità. Naturalmente potrete trovare ancora più abiti e accessori per dare vita al ballo dei vostri sogni. Il kit Sala da Ballo, con decorazioni e oggetti che vi faranno battere il cuore, come il tavolo da banchetto per sala da ballo, decorazioni da parete floreali e l'Espositore Elegante di Macaron. Ricreate la sala da ballo dove tutto è iniziato ispirandovi allo stile di Lady Bridgerton in persona. Preferite concentrarvi soltanto su una cosa? Non temete, potete ottenere tutti gli elegantissimi abiti del Ballo in Maschera di Lady Bridgerton o i deliziosi arredi della sala da ballo acquistando individualmente i kit direttamente dal negozio nel gioco o sulla vostra piattaforma preferita. Un'immagine di gioco mostra gli oggetti di The Sims 4 Ballo in Maschera di Lady Bridgerton Bundle, tra cui un Sim che indossa una maschera, un gazebo, un lampadario, una culla e un pianoforte. Un tappetino da gioco per lattanti per il gioco base Per festeggiare l'uscita di tutti i miglioramenti e gli aggiornamenti all'esperienza di gioco con i più piccoli, abbiamo aggiunto nel gioco base un tappetino da gioco per lattanti gratuito. Potete trovare il tappetino da gioco Sgambatina nella sezione "Lattanti e bebè" della categoria "Cameretta" della modalità Costruisci. Un'immagine di gioco che mostra il nuovo tappetino da gioco "Sgambatina" nelle nove varianti di colore. Alcuni tappetini hanno forme, mentre altri hanno delle pecorelle. Funzionalità "Strato base" in "Crea un Sim" Abbiamo aggiunto una nuova categoria di accessori in "Crea un Sim"! Gli strati base forniscono ai vostri Sims dei nuovi modi per personalizzare i loro completi, rendere le parti superiori adatte alle diverse condizioni climatiche e sentirsi maggiormente a proprio agio coprendosi di più o indossando parti superiori contenitive sovrapponibili. Ci sono 8 strati base per gli adulti, 4 per i bambini e 2 per i bebè, tutti disponibili in una vasta gamma di colori e con maniche di diverse lunghezze! Con più di 380 nuovi stili degli strati base, i vostri Sim non dovranno più indossare lo stesso completo due volte! Questo nuovo accessorio funziona come le calzamaglie indossabili da sole o con pantaloni e gonne. Possono essere indossati sotto gli indumenti per parti superiori o per corpo intero in CUS, come qualsiasi altro accessorio, per esempio braccialetti o collane. Cinque Sim di età differente che indossano diversi completi grazie agli strati base collocati sotto le parti superiori o per corpo intero. Copie di sicurezza giornaliere, settimanali o mensili dei salvataggi Con questa patch abbiamo effettuato delle modifiche alle copie di sicurezza dei salvataggi. Prima dell'aggiornamento, il gioco generava automaticamente una serie di copie di sicurezza dei salvataggi estrapolate dalle cinque precedenti sessioni di gioco. Le copie di sicurezza dei salvataggi possono essere caricate per ripristinare partite precedenti quando il salvataggio principale è in una condizione indesiderata, per esempio se è stato danneggiato. Questa funzionalità è ancora disponibile. Con questo aggiornamento, abbiamo aggiunto tre nuove opzioni per le copie di sicurezza dei salvataggi per offrirvi più versioni precedenti della vostra partita. Ora da questo menu potete conservare tutti i salvataggi risalenti al mese, alla settimana o al giorno prima. Quindi, se caricate il gioco sei volte in un giorno, non avrete soltanto sei salvataggi di quel giorno. Avrete disponibili anche delle versioni precedenti. Sappiamo che è molto frustrante perdere i propri salvataggi o riscontrare un errore che impedisce di giocare e stiamo lavorando per risolvere questo genere di problemi. Tuttavia, speriamo che questo miglioramento dell'esperienza di gioco possa essere utile quando si verificano situazioni simili. Controllate l'articolo del blog Creare copie di sicurezza in The Sims 4 per ulteriori informazioni su come utilizzare questa funzionalità. Un'immagine dell'interfaccia delle copie di sicurezza dei salvataggi mostra una serie di copie di sicurezza precedenti con indicato quanto tempo prima sono state create. Correzioni di errori Questa patch include più di 150 correzioni di errori, tra cui importanti miglioramenti per i lattanti, l'autonomia e il sonno, oltre a un'ampia serie di problemi votati dalla comunità sia per il gioco base che per i pacchetti. Ecco un elenco dei cinque problemi più votati. Le 5 correzioni più votate: "Foto nere": 6 correzioni per risolvere diverse cause di perdita di texture, oltre a test di qualità aggiuntivi su dipinti e foto per individuare altri casi non segnalati. Nel momento in cui scriviamo, tutti gli errori relativi alle "foto nere" sono stati corretti ma continueremo a verificare eventuali nuove segnalazioni. [EA Forums] Potevano verificarsi dei casi di "foto nera" quando veniva applicato un filtro al momento dello scatto, si collocava la foto e si applicava un altro filtro. È stato risolto per evitare che si ripresenti in futuro, incluso nei vecchi salvataggi quando si scattano nuove foto. Le foto nere esistenti non possono essere ripristinate, ma il problema è stato risolto per le foto che hanno soltanto un filtro applicato (e non modificato successivamente) e quindi si può applicare tranquillamente un nuovo filtro. [EA Forums] [EA Forums] I dipinti personalizzati (effettuati con l'interazione "Dipingi da un modello") creati al di fuori del lotto potevano apparire bianchi sul cavalletto. Ora il gioco verifica correttamente la presenza delle texture anche quando il Sim non si trova nel lotto corrente. Questa correzione è compatibile con i vecchi salvataggi e i dipinti esistenti si sistemeranno al caricamento del lotto. [EA Forums][EA Forums][EA Forums] Quando si dipinge da un modello, ora i dipinti personalizzati caricati e scaricati dalla Galleria mantengono le texture correttamente; è stato inoltre risolto il relativo errore di verifica e il messaggio "Problema di sistema" che si verificava quando venivano collocati in un lotto. La correzione è retroattiva e vale per i caricamenti della Galleria interessati. [EA Forums] Ora tutte le foto su parete o superfici dovrebbero conservare i dati correttamente quando vengono caricate sulla Galleria. La correzione è retroattiva e non dovrebbe più accadere quando si scarica un elemento della Galleria in cui si verificava l'errore. [EA Forums] Le foto di dimensioni medie e grandi scattate con la fotocamera del gioco non appariranno più sfuocate. La correzione non è retroattiva e non sistemerà le foto già scattate in salvataggi precedenti. I dipinti da un modello non diventano più bianchi quando un Sim ricomincia a dipingere dopo aver viaggiato in un altro lotto. La correzione è parzialmente retroattiva: ora si possono riprendere e terminare correttamente i dipinti incompleti nei vecchi salvataggi, ma i dipinti completati già inseriti nell'inventario continueranno ad apparire bianchi, una volta collocati. I Sims non continueranno più a mettere giù i lattanti prima di riprenderli in braccio [EA Forums] I Sims non riceveranno più il sentimento "Sim testimone segreto" quando un Sim sposato o fidanzato viene visto da un altro Sim mentre fa fiki fiki con il proprio partner. [EA Forums] È stato corretto l'errore "Impossibile collocare l'oggetto" sia nei salvataggi vecchi che in quelli nuovi. [EA Forums] I Sims potevano restare bloccati in uno scandalo con i relativi effetti visivi se lo scandalo terminava in una sessione di gioco diversa rispetto a quando veniva smascherato. Ora il problema è stato risolto per i nuovi casi, mentre i salvataggi interessati vedranno eliminati gli effetti visivi persistenti. [EA Forums] Un'immagine di gioco di un lattante vestito da orsetto bianco peloso, sdraiato su tappetino azzurro e bianco con pecorelle e nuvolette. Miglioramenti e correzioni per lattanti e bebè Questa patch vuole migliorare l'esperienza di gioco con lattanti e bebè sulla base dei principali problemi segnalati negli EA Forums nonché dei riscontri aggiuntivi su Discord e Reddit. Dopo una serie di test approfonditi, abbiamo apportato miglioramenti significativi e siamo entusiasti di poterli condividere con voi! Aggiunte all'esperienza di gioco con i lattanti Abbiamo aggiunto un nuovo tappetino da gioco per i lattanti al gioco base! È naturale che i Sims vogliano far uscire i lattanti dal box, ma è strano che poi li mettano a terra. I Sims preferiscono utilizzare i tappetini da gioco, che offrono nuove opzioni di gioco e consentono la collocazione intenzionale. Ecco perché tutti i giocatori riceveranno un tappetino gratuito per il gioco base! Un'immagine di gioco che mostra il nuovo tappetino da gioco "Sgambatina" nelle nove varianti di colore. Alcuni tappetini hanno forme, mentre altri hanno delle pecorelle. Abbiamo aggiunto una nuova opzione nel menu Opzioni per disattivare l'autonomia degli assistenti nella custodia per i lattanti. Potete trovarla in "Opzioni di gioco" sotto "Modalità di gioco". È stata migliorata l'autonomia degli assistenti nella custodia per i lattanti, ma abbiamo aggiunto anche una nuova opzione che permette ai giocatori di disattivarla per controllare tutto manualmente. Questa opzione è disattivata per impostazione predefinita e, quando attiva, il giocatore dovrà occuparsi completamente della custodia dei lattanti. Se verranno trascurati, i lattanti potranno essere portati via dai servizi sociali. Quando l'opzione è attiva, i Sims continueranno comunque a socializzare con i lattanti. Quando "Disattiva l'autonomia degli assistenti nella custodia per i lattanti" è attiva, resta comunque disponibile l'interazione "Controlla il Sim lattante" da eseguire manualmente. Ciò permette ai giocatori di simulare l'incertezza nelle cure parentali (soprattutto se l'abilità di genitorialità è bassa). Un'immagine di gioco mostra le nuove opzioni per disattivare l'autonomia dell'assistenza disponibili nella scheda "Modalità di gioco". La scritta dice: "Attiva l'opzione per far sì che l'assistenza nella custodia dei lattanti sia gestita solo dall'utente". Attenzione: attivando l'opzione, si disattiva l'autonomia degli assistenti nella custodia per i lattanti, con la possibile conseguenza che i lattanti potrebbero essere portati via per essere stati trascurati, se non assistiti dall'utente. Ora i lattanti reagiscono quando vengono svegliati da rumori forti con uno stato umorale e un fumetto; inoltre, appare una volta sola un tutorial che spiega il comportamento. Questo spiega meglio perché i neonati si svegliano e chiamano chi si prende cura di loro, contribuendo a ridurre il numero di volte in cui i giocatori devono prenderli in braccio perché possono intervenire direttamente sulla fonte del rumore. Un'immagine di gioco mostra un lattante mentre pensa a una televisione che per il volume l'ha appena svegliato da un pisolino. [EA Forums] Un problema relativo alla pietra miliare "Stai in piedi" è stato ricondotto a un problema risolto in precedenza per cui i lattanti avevano bisogno di oggetti specifici nelle vicinanze per mettersi in piedi. Lo avevamo già risolto, ma lo includiamo di nuovo. La pietra miliare si sblocca come prima, ma è stata resa più chiara con un'interazione ingrigita e una didascalia che spiega ai giocatori di usare un box. Un'immagine di gioco mostra la didascalia dell'interazione "Esercitati a stare in piedi" di fianco a un'altra immagine che mostra un'interazione per provare ad aggrapparsi per mettersi in piedi disponibile per i lattanti nel box. Sono state aggiunte delle didascalie alle interazioni "Preferisce allattare al seno" e "Preferisce nutrire con il biberon" per chiarire che, scegliendo una preferenza, si limita l'alimentazione autonoma esclusivamente a quel metodo. Un'immagine di gioco mostra la didascalia dell'interazione "Preferisce il biberon" con un lattante. La scritta dice: "Questo lattante usa il biberon solo in modo autonomo". Miglioramenti e correzioni all'autonomia dei Sims [EA Forums][EA Forums] [EA Forums] La frequenza con cui venivano presi in braccio e messi giù i lattanti, i conflitti tra chi doveva prendersene cura e i Sims che si bloccavano durante l'assistenza erano le maggiori fonti di frustrazione. Questo aggiornamento include diverse correzioni correlate volte a risolvere tali problemi, tutte disponibili nel gioco base. Ora gli assistenti nella custodia devono aver un motivo per far uscire un lattante dal box (per esempio, deve avere il pannolino sporco e così via) e i lattanti chiederanno con meno frequenza di uscire dal box. Abbiamo limitato il numero di volte che gli assistenti nella custodia eseguono azioni di cura in modo autonomo (per esempio, nutrire, cambiare pannolini e così via). I Sims non si bloccheranno più durante le interazioni "Controlla il Sim lattante", "Metti il Sim lattante a dormire" e "Sul pancino" quando un lattante sta dormendo o piangendo, o quando un altro Sim sta già tenendo in braccio o interagendo con il lattante. Se dovesse accadere di nuovo, segnalatelo così vedremo se riusciremo a risolverlo in un aggiornamento futuro. Ora i Sims mettono a terra i lattanti con una frequenza minore e non accadrà più quando cercano di passarli ad altri Sims. Gli assistenti potrebbero ancora mettere a terra i lattanti per posizionarli adeguatamente per determinate interazioni, per esempio "Sul pancino". Questo è un comportamento previsto, dato che i lattanti non possono muoversi. I lattanti non resteranno più bloccati tra le gambe di un Sim quando viene annullata l'interazione "Tieni in braccio il lattante" durante "Metti il lattante giù qui". Potrebbe verificarsi ancora quando il gioco viene messo in pausa, ma verrà corretto in futuro. Ora i Sims possono fare il bagno ai lattanti in autonomia. [EA Forums] Quando un lattante viene messo in uno zaino portabebè, non verrà più tolto subito dopo. Ora l'interazione "Controlla il Sim lattante" può essere annullata se è la successiva nella coda delle azioni, ma non se è accodata a un'altra azione. Non è stato possibile arrivare a una risoluzione completa per questo aggiornamento del gioco base: se desiderate che il problema venga risolto completamente, scrivete i vostri feedback negli EA Forums e votateli. Ora le interazioni per la cura dei lattanti (nutrire con il biberon, cambiare il pannolino e così via) dovrebbero apparire nel primo menu a torta per facilitarne l'accesso quando il livello dei bisogni di un lattante è basso. Un'immagine di gioco mostra le interazioni disponibili nella prima pagina del menu a torta di un lattante. Nell'immagine ci sono le interazioni: "Fai un bagno", "Nutri con il biberon", "Ripulisci" e "Fai un bagno con la schiuma" come esempio. Ora i Sims ripuliranno i biberon lasciati sul pavimento. Abbiamo anche diminuito la frequenza con cui i lattanti hanno fame. Con queste due modifiche, speriamo di aver risolto il problema dei biberon lasciati ovunque emerso grazie ai feedback della comunità. (Gioco base) Ora i Sims ripuliranno i pannolini rimasti per terra dopo aver cambiato un lattante o un neonato, purché ci sia un bidone dei rifiuti vicino. In questo modo si mantiene un po' di disordine, rendendolo meno frustrante. (Gioco base) Cambiare il pannolino di un lattante al fasciatoio richiede circa un terzo di tempo in meno rispetto a prima. (Gioco base) Ora il bisogno di fame dei lattanti diminuisce in modo leggermente più lento. Abbiamo ricevuto alcuni feedback a riguardo e speriamo che questa piccola modifica rappresenti il giusto equilibrio tra realismo e divertimento per i giocatori. (Gioco base) Ora dare da mangiare a un lattante richiede circa quindici minuti (tempo Sim), ovvero la metà del tempo impiegato in precedenza. (Gioco base) Assaggiando la prima pappa sul seggiolone, ora i lattanti avranno un miglioramento significativo del bisogno di fame. (Gioco base) Lo stato umorale "Ora della nanna" dei lattanti è stato diminuito al livello 1. In questo modo si mantiene l'obiettivo di incoraggiare pisolini regolari, rendendoli però meno invadenti e consentendo ad altri stati umorali di avere la precedenza quando il lattante è comunque felice. (Gioco base) Le interazioni di cura sugli oggetti (per esempio la vasca da bagno, il tappetino, il fasciatoio, il seggiolone) non appariranno più mentre un lattante dorme, evitando così le interazioni non riuscite e riducendo la confusione. (Gioco base) Ora le pietre miliari dei lattanti legate al tempo trascorso sul pancino si sbloccano due volte più velocemente, in base ai feedback secondo cui l'avanzamento sembrava troppo lento, soprattutto con le durate della vita più brevi. Con un po' di attenzione, ora la maggior parte delle pietre miliari può essere raggiunta intorno al giorno 3. (Cresciamo Insieme) Altre correzioni per lattanti e bebè Ecco un estratto dalle memorie di un Sim maggiordomo per il vostro diletto: "Persistere". Una qualità che mi hanno insegnato all'accademia per maggiordomi di Windenburg. Credetemi: quando vedevo tutti quei pannolini sporchi a terra, pensavo tra me e me: "Oh, cielo. Li aspirerò tutti con l'aspirapolvere". Ma oggi ho imparato qualcosa di nuovo. Usare le mani. D'ora in poi, mi impegnerò a raccogliere i pannolini... oserei dire... con le mie mani. Un metodo di smaltimento molto più efficiente e decisamente più produttivo. *fa un inchino* Ora i maggiordomi e le cameriere raccoglieranno i pannolini e li getteranno via, invece di cercare di aspirarli per ore, e ore, e ore... insomma, avete capito. (Gioco base e Vintage Glamour Stuff) Ora i maggiordomi ripuliranno correttamente il pelo degli animali e i cumuli di cenere raccogliendoli e gettandoli via. (Riguardanti più pacchetti) [EA Forums] I bisogni di lattanti e bebè non diminuiscono più quando il Sim attivo e il giocatore si trovano in un altro lotto, lontano da loro. Ci auguriamo che questa modifica renda più piacevole prendersi cura di lattanti e bebè. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims bebè affamati potevano restare indifferenti al cibo a loro disposizione. Non dovrebbe più accadere. (Gioco base) [EA Forums] Se vengono offerti degli stuzzichini a un lattante ma l'interazione viene annullata, ora il cibo offre un'interazione che permette al lattante di ricominciare a mangiare gli stuzzichini. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims assistenti restavano in piedi in giardino vicino a un tappeto vuoto (senza un lattante) quando si passava dal controllare un Sim a casa a uno in vacanza della stessa unità familiare. Ora i lattanti dovrebbero mantenere la stessa posizione all'interno della casa. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo implementato una correzione che disattiverà l'interfaccia di selezione della causa della morte per lattanti e bebè. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo effettuato delle verifiche su uno dei problemi più votati dalla comunità per cui le interazioni con lattanti e bebè non erano più disponibili quando tornavano dall'asilo. Tuttavia, abbiamo riscontrato che era già stato risolto con l'aggiornamento di novembre senza che venisse segnalato. Lo riportiamo qui per informare i giocatori che stavano aspettando notizie a riguardo. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo verificato il problema per cui non era possibile controllare i Sims lattanti, bebè e bambini quando venivano inseriti in altre unità familiari dopo essere stati portati via. Abbiamo potuto verificare che il problema era stato risolto in un aggiornamento precedente. (Gioco base) Ora le interazioni come "Esercitati a stare in piedi", "Sul pancino" e "Esercitati a gattonare" non saranno più ingrigite e non disponibili quando ci si trova in un seminterrato. (Gioco base) [EA Forums] I lattanti non si mettono più nella posa a T in "Crea un Sim" quando si passa dalla categoria "Accessori" a quella "Parti inferiori" per poi tornare a quella "Accessori". (Gioco base) Abbiamo ricevuto dei feedback secondo cui non si riusciva a leggere ai bebè, quindi abbiamo iniziato a indagare su questi problemi. Siamo riusciti a correggere alcuni errori, ma ne stiamo verificando altri relativi alla lettura. Se l'interazione era già in coda in un salvataggio caricato e i Sims sono bloccati, non verrà risolto retroattivamente. Eliminate l'interazione dalla coda e da lì in poi dovrebbe funzionare nei vecchi salvataggi. (Gioco base) [EA Forums] Ora i bebè riescono a eseguire l'interazione "Chiedi di leggere un libro" su un Sim adolescente o di età superiore. Ora l'interazione "Fatti leggere qualcosa da" sui libri per bebè dovrebbe funzionare quando vengono selezionati da un lattante. Abbiamo corretto un'eccezione di codice che poteva causare il ripristino dei Sims quando un Sim adulto selezionava un libro e sceglieva "Leggi ai bambini". (Gioco base) Abbiamo corretto un'eccezione che poteva attivarsi quando un Sim eseguiva l'interazione "Esercitati a stare in piedi" con un lattante che era tenuto in braccio da un Sim. (Gioco base) Abbiamo corretto un errore di battitura nella didascalia dello stato umorale "Furente" dei lattanti, che diceva: "a little TLC can go along way". Ora dice: "A little TLC can go a long way". [EA Forums] Ora i lattanti non ricevono più lo stato umorale "Emozioni controllate" quando dormono vicino ai caminetti. Un lattante non può controllare le proprie emozioni, è assurdo! (Oasi Innevata) [EA Forums] Ora la tradizione festiva di ricevere un regalo da Babbo Inverno viene completata anche per i bebè quando chiedono un dono e lo ricevono. (Stagioni) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui non si sbloccava la pietra miliare "Massimizzata l'abilità di movimento" per i bebè quando tutte le abilità erano al massimo. Questa correzione funzionerà retroattivamente nei salvataggi in cui si verificava. Tuttavia, può ancora verificarsi se vengono utilizzate delle mod per aumentare l'abilità di movimento del bebè direttamente da 1 a 5. (Cresciamo Insieme) [EA Forums] Le pietre miliari dei lattanti non spariscono né vengono azzerate quando l'unità familiare del lattante riceve visite mentre si gioca con un'altra unità familiare. Il problema è stato risolto sia nei salvataggi vecchi che in quelli nuovi. (Cresciamo Insieme) [EA Forums] Ora i lattanti possono compiere le azioni legate ai progressi di sviluppo delle pietre miliari sbloccate anche quando non si trovano nel proprio lotto residenziale. Questa correzione è retroattiva e viene applicata anche ai vecchi salvataggi in cui si verificava l'errore. (Cresciamo Insieme) [EA Forums] Ora la pietra miliare "Prima volta all'asilo" si sblocca sia per i bebè che per i lattanti. (Cresciamo Insieme) Un'immagine di gioco dell'interfaccia delle pietre miliari di un Sim bebè. La pietra miliare "Prima volta all'asilo" è sbloccata e c'è un testo che dice: "Aidan è andato all'asilo per la prima volta". Abbiamo risolto un problema per cui i lattanti non ottenevano le pietre miliari quando si recavano prima in un altro lotto e poi all'asilo da un lotto diverso da quello di residenza. (Cresciamo Insieme) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui le notifiche delle pietre miliari dei lattanti comparivano due volte quando si viaggiava verso un altro lotto e poi si tornava al lotto di residenza. (Cresciamo Insieme) [EA Forums] Ora il bisogno di divertimento resterà correttamente ingrigito finché il Sim lattante non sblocca la pietra miliare "Mettiti su a sedere". (Cresciamo Insieme) [EA Forums] I lattanti non mostreranno più l'interazione "Informati sulle infestazioni locali". Sinceramente, se un lattante iniziasse a parlare di fantasmi nella vita reale, sarebbe molto inquietante! (Vita & Morte) [EA Forums] Ora i Sims adolescenti e adulti con il tratto "Malevolo" non possono più diffondere dicerie con i Sims lattanti. I lattanti non capiscono i pettegolezzi. (Riguardanti più pacchetti) Miglioramenti e correzioni al sonno L'autonomia del sonno è stata migliorata in seguito ai riscontri della comunità, correggendo una serie di errori e problemi relativi all'esperienza di gioco per migliorare il comportamento del sonno. Il comportamento complessivo durante il sonno dovrebbe risultare più coerente. Non è stato possibile riprodurre un raro caso in cui i Sims non riescono a dormire e di conseguenza non è stato risolto, anche se durante i test il problema si è risolto riavviando il gioco. Stiamo ancora monitorando il problema. Gioco base [EA Forums] Ora i Sims svegliati da una TV o una radio nelle vicinanze spengono il dispositivo e tornano a dormire. In questo modo, si mantiene il comportamento di risveglio previsto, rendendo più chiara la causa e riducendo i risvegli ripetuti. Un'immagine di gioco di un Sim che stava dormendo ma è stato svegliato dalla radio ad alto volume e ora è in piedi davanti al dispositivo. Il Sim ha un telecomando in mano e sta spegnendo la radio autonomamente. Ha un fumetto che indica che in questo momento la radio non gli piace perché lo ha svegliato. [EA Forums] Abbiamo introdotto una didascalia all'interazione "Pisolino" per chiarire che questa interazione è pensata per essere più breve e fornire un aumento di energia (invece di soddisfare completamente il bisogno). L'interazione "Pisolino" non dura finché i Sims non hanno riempito la barra dell'energia: volevamo chiarire che questo è il comportamento previsto. Un'immagine di gioco di un divano verde con tutte le interazioni disponibili. È evidenziata l'interazione "Pisolino" e la didascalia dice: "Fai un pisolino veloce, in modo da recuperare un po' di energia". [EA Forums] Risolto un problema per cui i Sims esausti potevano mettersi a letto ma comunque collassare per l'affaticamento. Ora i Sims che si addormentano a letto rimangono lì invece di alzarsi e svenire. [EA Forums] C'è un'interazione di inattività quando i Sims dovrebbero pensare al proprio partner. Questo non accadrà più mentre un Sim sta dormendo, causandone il risveglio. Finalmente i Sims potranno essere innamorati, ma allo stesso tempo dormire bene! [EA Forums] Nelle discussioni sul sonno degli EA Forums venivano segnalati dei casi in cui i Sims non condividevano un letto con un altro Sim. Crediamo che le altre correzioni abbiano risolto questo problema, anche se vi ricordiamo che i Sims condividono un letto solo quando la relazione tra loro è sufficientemente alta. [EA Forums] Quando un letto è assegnato a due Sims e un altro Sim passa il puntatore sull'interazione "Dormi", ora verranno mostrati i nomi di entrambi i Sims a cui appartiene il letto, non soltanto uno. Ora i giocatori possono assegnare un lato del letto quando un Sim sta svolgendo più attività contemporaneamente. Colpo di Fulmine [EA Forums][EA Forums] Si verificava un problema per cui i Sims che avevano una relazione romantica si alzavano dal letto quando veniva detto loro di dormire contemporaneamente. Ora abbiamo introdotto l'interazione "Dormi e coccola" che consentirà a questa dinamica di gioco di funzionare correttamente. [EA Forums] Quando si annulla l'interazione "Coccola" con un Sim che dorme, non si sveglieranno più entrambi i Sims né si interromperà più il sonno. Se l'interazione viene annullata dopo che un Sim si è unito a un altro già a letto, entrambi resteranno a letto. Annullando l'interazione "Coccola" prima che il Sim si metta a letto farà alzare entrambi i Sims, come previsto. Correzioni generali all'autonomia Anche se in questo aggiornamento ci siamo concentrati principalmente sulle correzioni relative ai lattanti, i bebè e il sonno, siamo riusciti ad apportare anche alcune modifiche all'autonomia. Sappiamo che l'autonomia è un aspetto del gioco che vorreste vedere migliorato, quindi continueremo a concentrarci su questo ambito nei prossimi aggiornamenti. Gioco base I Sims non berranno più acqua in modo autonomo, in risposta alle segnalazioni relative a comportamenti ripetitivi e fastidiosi. Questo problema era legato a un sistema nascosto che prevedeva che provassero la sete: eliminandolo, le azioni diventeranno più prevedibili e guidate dai giocatori. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i PNG entravano nelle case per bere acqua. Purtroppo questa correzione non è retroattiva e non risolve il problema nei salvataggi in cui si verificava già. Precedentemente, abbiamo modificato la frequenza con cui i Sims ballano di propria iniziativa. Grazie ai vostri feedback, abbiamo diminuito ulteriormente la frequenza: dovrebbero decidere autonomamente di ballare circa una volta al giorno (se scelgono di farlo). [EA Forums] Risolto il problema dei bambini portati via nonostante non fossero trascurati. Ora il Sim bambino deve avere un'insufficienza (4) prima che si verifichi. La correzione è retroattiva, ma i bambini già portati via non possono essere ripristinati. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims bambini non mangiavano dopo aver viaggiato o quando avevano fame. Questa correzione funziona retroattivamente nei vecchi salvataggi. [EA Forums] Ora i Sims bambini possono mangiare normalmente sia quando viaggiano, sia quando tornano a casa da un locale di ristorazione. Questa correzione è retroattiva. [EA Forums] I Sims con il tratto "Geloso" non si arrabbieranno più quando il Sim partner interagirà con i propri bambini. Portento del Punto Gli aggiornamenti di marzo per diminuire la frequenza con cui ballavano i Sims non avevano effetto sulla stazione radio metal. Abbiamo aggiornato il periodo di sospensione per includere tale stazione. Correzioni di errori generali Oltre ai miglioramenti ai lattanti, ai bebè, all'autonomia e al sonno, abbiamo continuato a risolvere i problemi più votati dalla comunità (e anche alcuni problemi più facili da risolvere). Gioco base [EA Forums] I pacchetti disattivati nel menu "Proprietà" di EA app e Steam non compariranno più nel gioco. [EA Forums] Le foto scattate con una fotocamera non restano più bloccate nell'inventario quando si cerca di appenderle a una parete. Stiamo ancora indagando su un errore più complesso che si verifica con oggetti impilati e dipinti. [EA Forums] Le foto scattate con un telefono o una fotocamera non compariranno più doppie nell'inventario dei Sims. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui alcuni legami nell'albero genealogico potevano sovrapporsi o essere mancanti. Se si dovesse verificare ancora nei vostri salvataggi, segnalatelo. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims coniugi potevano diventare familiari quando i due Sims avevano un figlio insieme e il giocatore creava un fratello o una sorella per uno dei due coniugi in CUS. Questo non risolve completamente tutti i casi segnalati in questa discussione del forum, ma rappresenta comunque un passo avanti. Abbiamo risolto un problema per cui era possibile che un Sim venisse catalogato sia come fratello che come figlio in CUS. Abbiamo risolto un problema per cui diversi indumenti si deformavano, causando problemi in particolare con i pantaloni. Il problema si verificava quando il sesso o la corporatura del Sim non corrispondeva all'impostazione maschile iniziale con cui la risorsa era stata creata. Sono state aggiornate le seguenti risorse: ymBody_HoodieHiphop, ymBody_CoatShortTrench, ymBody_ShortsHigh, ymBody_EP03SuitWideLapel, ymBody_EP05SuitLoveDay, ymBody_EP09OverallHenley, ymBody_EP11SuitMayor, ymBody_EP11CrittterTender, ymBody_EP11Suspenders, ymBody_EP11OverallFarmand e ymBody_Tourist. In futuro, valuteremo la possibilità di applicare soluzioni simili ad altre risorse. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui il gioco non era in grado di scegliere un Sim come agente di polizia, impedendo così l'arrivo della polizia. Ora, gli agenti di polizia dovrebbero arrivare quando vengono chiamati. [EA Forums] Ora le cappe da cucina possono essere sostituite con un'interazione dopo un incendio. Un'immagine di gioco di una cucina distrutta da un incendio. La cappa da cucina è selezionata e c'è un'interazione che dice "Sostituisci (§140)". [EA Forums] Nei menu compariva una bevanda a base di caffè che era solo un segnaposto e non doveva essere disponibile. L'abbiamo rimossa. Console I visitatori del Marketplace che utilizzano il puntatore virtuale come metodo di input su un controller hanno riscontrato che la levetta destra non consentiva di scorrere il Marketplace senza cambiare il tipo di input. Ora la levetta destra vi permetterà di scorrere il Marketplace con qualsiasi metodo di input. Abbiamo individuato un problema per cui, scorrendo verso il basso e poi di nuovo in alto nel Marketplace mentre si utilizza il tipo di input "Puntatore virtuale", il gioco veniva reimpostato su quello che chiamiamo "Puntatore associato" (poiché si sposta direttamente tra le varie parti dell'interfaccia utente per consentire una navigazione più veloce con il controller). Ora esplorare il Marketplace non vi costringerà più a usare un metodo di input diverso. I Simmini che si sono imbattuti in questo problema e tornavano nel menu principale si sono accorti che il controller continuava a muoversi all'interno di un Marketplace invisibile, rendendo impossibile muoversi nel menu principale senza riavviare il gioco. Ora la navigazione del menu principale funziona di nuovo e non dovrete più riavviare il gioco per utilizzarlo. Quando utilizzavano un controller, i Simmini che caricavano o eliminavano le proprie creazioni nella Galleria si trovavano con il controller puntato sul menu principale anziché sulla Galleria. Non dovrebbe più accadere e il pannello dettagli potrà essere chiuso normalmente. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui mancava il pulsante "Conferma" dall'interfaccia utente della definizione del programma quando si utilizzava una tastiera o un mouse su Xbox. (All'Avventura) Galleria [EA Forums] Dovrebbero verificarsi meno interruzioni durante i caricamenti sulla Galleria, poiché il tempo massimo di attesa è stato esteso per adattarsi meglio alle diverse velocità di connessione. Inviateci ulteriori feedback se si verificano ancora dei problemi. [EA Forums] Ora la categoria "I miei preferiti" della Galleria mostrerà tutti i preferiti. Prima mostrava soltanto 25 elementi. [EA Forums] A grande richiesta, l'ordinamento predefinito della Galleria è di nuovo "Più nuovi" e non "Più popolari". Vita in Città [EA Forums] Ora l'interazione "Partecipa alla Maratona di Hacking" è disponibile sui computer del festival SmanetShow. Ora un Sim passante dai vestiti particolari a San Myshuno è stato denominato "Stravagante locale" per chiarire che gli abiti insoliti che indossa sono voluti. Cani & Gatti [EA Forums] Abbiamo ingrigito le opzioni sulla dinamica familiare per gli animali in "Crea un Sim", visto che non coinvolgono gli animali domestici. Nuove Stelle [EA Forums] Quando si usa la postazione per salone di bellezza, ora l'acconciatura e il trucco cambieranno correttamente quando viene modificato anche il tono della pelle di un Sim. Vita sull'Isola [EA Forums] Abbiamo corretto un errore piuttosto buffo per cui l'aspetto del ritratto di un Sim poteva risultare distorto dopo essersi abbronzato quando il Sim era nudo o in costume da bagno. Vita in Campagna [EA Forums] Non scompariranno più galline e polli quando si salva e si carica la partita. Ciò accadeva perché vagavano e la loro collocazione ne causava l'eliminazione da parte del gioco. Vita da Liceali [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui ai Sims adolescenti restava l'acne quando diventavano giovani adulti, senza che ci fosse un modo per curarla. Questa correzione ha effetto retroattivo, quindi se il problema si era già verificato in un salvataggio, ora dovrebbe essere risolto. Vita nel Ranch [EA Forums] Ora il prezzo del nettare mostrato nell'inventario di un Sim corrisponde al prezzo di vendita del nettare. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui le bottiglie di nettare vendute ai chioschi di cibo mostravano dei prezzi sbagliati. I prezzi relativi alle bottiglie non aperte, alle bottiglie aperte e ai bicchieri versati sono stati rivisti e rimangono invariati, con valori che rispecchiano le intenzioni originali. Colpo di Fulmine [EA Forums] Abbiamo risolto un errore che impediva ai Sims di sedersi su determinati oggetti quando era disponibile l'interazione "Guarda il cielo/le stelle" di Colpo di Fulmine. Inoltre, è stato risolto un problema per cui apparivano Sims incompatibili tra cui scegliere per questa interazione. In Affitto [EA Forums] Risolto un problema per cui gli oggetti dell'unità familiare potevano restare in un lotto dopo il trasferimento se il tipo di lotto veniva modificato come "In affitto" e poi riportato allo stato precedente. Ora gli oggetti verranno spostati correttamente nell'inventario nei lotti residenziali (a meno che non si vendano i mobili), mentre gli oggetti nei lotti residenziali in locazione resteranno (a meno che non vengano rimossi manualmente). Vale per tutti gli oggetti contenitore e i loro contenuti. Vita & Morte [EA Forums] Ora i Sims bambini possono recarsi alla Consulenza sulla Sofferenza. Questa correzione è retroattiva ed è valida anche per i salvataggi vecchi dove non potevano partecipare. Natura Incantata [EA Forums] Abbiamo risolto un problema di corrispondenza di certe caratteristiche facciali dei Sims tra la loro forma normale e quella fatata. [EA Forums] Ora i Sims fatati dotati di ali le mostreranno sempre nel proprio ritratto in basso a sinistra dello schermo. [EA Forums] Le ali dei Sims fatati riappariranno quando un Sim fatato riporrà il proprio libro. La correzione è retroattiva se le ali erano scomparse. All'Avventura [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims con il tratto "Ragazzino a rischio" presentavano dei fumetti riguardanti la vescica senza che il relativo bisogno fosse basso o che avessero bisogno di andare in bagno. Intrighi a Palazzo [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui il capo di una dinastia poteva provare lo stato "Guida pessima" se il giocatore apriva e chiudeva il pannello della dinastia senza effettuare modifiche. È ancora possibile (come previsto) che i Sims possano ottenere questo stato modificando le informazioni nel pannello. [EA Forums] Ora i discendenti delle dinastie predefinite vengono automaticamente aggiunti alla dinastia. [EA Forums] I bambini nati dopo la patch [1.121.361.1020] (la patch di Intrighi a Palazzo) non saranno più considerati figli segreti se la gravidanza è iniziata prima della patch. Questa correzione funziona retroattivamente nei vecchi salvataggi. Tuttavia, se il bambino è nato dopo l'uscita della patch e si è verificato questo errore, allora il bambino è già un figlio segreto e non si può correggere retroattivamente, poiché implementando una correzione potremmo rimuovere i veri figli segreti dalla vostra partita. [EA Forums] I Sims con ideali accademici della dinastia non annulleranno più le azioni messe dal giocatore nella coda per leggere dei libri. [EA Forums] Ora i Sims indosseranno lo stile di abbigliamento selezionato per il gran ballo (in linea con la funzionalità per i funerali). Nota: le incoerenze rimanenti sono dovute alla catalogazione e dovranno essere segnalate per essere risolte individualmente. Abbiamo fatto una prova e abbiamo constatato che i completi stavano bene con tutti i pacchetti, scegliendo le combinazioni più comuni. [EA Forums] L'opzione "Maschera" non è più disattivata dopo essere entrati in "Crea un Sim" per cambiare l'abito di un ospite del gran ballo. Abbiamo corretto l'icona della maschera nell'interfaccia utente relativa all'organizzazione di un gran ballo. Abbiamo risolto un'eccezione nel codice che si verificava quando un Sim veniva coinvolto in uno scandalo poiché il gioco verificava quali fasce d'età fossero disponibili per quello specifico scandalo. Mini Case [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i mobili non comparivano nell'inventario dell'unità familiare dopo averla trasferita con l'opzione "Mantieni i mobili". Dopo le verifiche, abbiamo riscontrato che l'errore era limitato solo a Mini Case. Riguardanti più pacchetti [EA Forums] I cavalli e i gatti non sbloccano più il tocco speciale per le ricette di famiglia quando sono ammalati. Eventi [EA Forums] Ora i Sims adolescenti possono giocare a scacchi sia nei lotti residenziali che in quelli comunitari quando sono attivi degli eventi o delle missioni di scoperta. Correzioni a contrassegni, testi e miniature Gioco base [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i Sims bambini maschi indossavano in CUS della biancheria per corporature femminili per impostazione predefinita. Ora indosseranno i boxer. [EA Forums] Ora le risorse yfHair_AfroMedium_NeutralBlack e yfHair_AfroMedium_Black mostrano colori campione diversi in "Crea un Sim". Un'immagine di gioco di un Sim con la pettinatura AfroMedium. A sinistra c'è la variante "NeutralBlack" mentre a destra c'è quella "Black". Il confronto mostra una leggera differenza nelle tonalità. [EA Forums] Tutti i gioielli nella categoria "Quotidiani" sono stati introdotti come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi. [EA Forums] Ora la pianta di aloe nella modalità Costruisci costa 30 simoleon. Prima era gratuita. Ora gli abiti SDX037DressAline e SDX037DressPencil sono catalogati come scelta di moda "Femminile" in "Crea un Sim". Abbiamo eliminato un doppio spazio nella descrizione della fontana quadrata nella modalità Costruisci. Cani & Gatti [EA Forums] Ora la variante EP04ShaggyCatEars_DirtyBlonde mostra il colore campione corretto. Un'immagine di gioco di un Sim con la pettinatura ShaggyCatEars. L'immagine mostra la variante biondo sporco, prima non disponibile per questa pettinatura. Vita sull'Isola [EA Forums] Ora la gonna cmBottom_EP07SkirtGrass non farà più sì che la texture venga applicata sopra determinate parti superiori per i Sims bambini. Vita in Campagna [EA Forums] Ora la pettinatura yfHair_EP11MessyPixieBabyBang è stata catalogata per comparire anche per i Sims di corporatura maschile. La parte superiore yfTop_EP11BlouseShirred non avrà più una sovrapposizione di texture con le unghie. Oasi Innevata Ora la risorsa EP10SnowsuitExtremeUnisex sarà disponibile per i Sims di corporatura sia maschile che femminile. Prima appariva solo ai Sims di corporatura femminile. Un'immagine di un Sim maschio che indossa la risorsa EP10SnowsuitExtremeUnisex. All'Avventura [EA Forums] Ora la vasca da bagno da rifugio Boschiva e la doccia da baita funzionano anche fuori dalla rete e sono catalogate nella categoria "Idraulica fuori dalla rete" nella modalità Costruisci. Un'immagine di gioco della vasca da bagno da rifugio Boschiva e della doccia da baita collocate in un lotto. Sotto c'è l'interfaccia "Fuori dalla rete" della modalità Costruisci che mostra questi oggetti catalogati nella categoria "Idraulica". Intrighi a Palazzo [EA Forums] Ora la pettinatura ymHair_EP21GoldDecoBraids è catalogata correttamente per i Sims di corporatura maschile in "Crea un Sim". Gita All'Aria Aperta La risorsa yfTop_GP01Hermit mostrava i campioni di colore sbagliati quando indossata da un Sim. Regno della Magia [EA Forums] Ora il colore della texture del blazer yfTop_GP08BlazerBow_SolidBlack non comparirà più sulle scarpe. StrangerVille [EA Forums] Gli oggetti Armadillo Carattere Coriaceo - Giallo e Alieno della calza Carnevale Estroso ed Entusiasmante sono stati spostati nella categoria "Decorazioni per bambini" della modalità Costruisci. Arredi da Sogno Ora la risorsa GP10SkinnyJeanFlanel viene mostrata per i Sims di sesso maschile con una corporatura maschile quando si elimina il filtro stilistico maschile. Divertimento in Cortile Stuff [EA Forums] Ora la parte superiore yfTop_SP08TeeBoatNeck_SimlishWhite e la sua miniatura corrispondono in "Crea un Sim". Creazioni di Cristallo [EA Forums] Ora gli orecchini cuAcc_EarringsSP49GemStuds, iuAcc_EarringsSP49GemStuds e puAcc_EarringsSP49GemStuds sono catalogati nella categoria "Formale" in "Crea un Sim". Business Chic Kit Ora la risorsa WristLeftSP56CK001WatchLuxury viene catalogata correttamente per i Sims di corporatura sia maschile che femminile in "Crea un Sim". Ora le risorse yuAcc_GlassesSP62CK001Reading, yuAcc_GlassesSP62CK001CatEye e yfAcc_NecklaceSP62CK001Elegant sono catalogate correttamente per i Sims di corporatura femminile. Soggiorno Raffinato [EA Forums] Ora la carta da parati di Woody è categorizzata come "Pannelli" nella modalità Costruisci. Praterie da Sogno Ora le varianti dei completi di Praterie da Sogno non appariranno più scure del previsto nelle miniature in "Crea un Sim". Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Abbiamo risolto alcuni problemi per cui i PNG indossavano fasce e sandali come costume da bagno. La fascia yuHeadDeco_EP19HeadbandBoho non verrà più generata casualmente per i Sims PNG. Inoltre abbiamo eliminato yfShoes_EF63EVRMuckySandals e ymShoes_EF63EVRMuckySandals dalla categoria "Costumi da bagno", così non compariranno quando i Sims nuotano. Entrambi possono essere visualizzati e applicati manualmente eliminando il filtro "Costumi da bagno", se desiderate indossarli come costume da bagno. Questo problema non verrà risolto per i Sims che hanno già dei completi creati con queste regole, ma verrà risolto nei nuovi salvataggi o per i nuovi Sims creati nei vecchi salvataggi. [EA Forums] Abbiamo aggiornato diverse carte da parati per catalogarle correttamente con il colore viola. Abbiamo aggiunto i filtri "Clima caldo" e "Clima freddo" in "Crea un Sim" alle gonne e ai pantaloncini seguenti: cfBottom_GP10Skirt, yfBottom_GP10ShortsPaperbag, yfBottom_GP10SkirtMini, yfBottom_GP10SkirtWrap, yfBottom_GP10WorkKilt, yfBottom_SP15MoschShortsLeather, yfBottom_SP15MoschSkirt, yfBottom_SP15SkirtFlaredMosch, ymBottom_GP10ShortsPaperbag, ymBottom_GP10SkirtMini, ymBottom_GP10SkirtWrap, ymBottom_GP10WorkKilt, ymBottom_SP15MoschShortsLeather, ymBottom_SP15MoschSkirt e ymBottom_SP15SkirtFlaredMosch. Abbiamo aggiornato circa 45 porte aggiungendo tag degli stili per catalogarle nella modalità Costruisci. sculptWall_EF02GENstockTicker01, sculptWallRWSpyTactMap, photoDigitalFramePortrait_SP15GEN, photoDigitalFrameLandscape_SP15GEN e photoCollage_SP15GEN sono state catalogate nelle categorie Elettronica > Altra elettronica della modalità Costruisci.Aggiornamenti delle prestazioni e correzioni di errori!
Aggiornamento: 19/08/2025 Versione per PC 1.117.221.1020/Versione per Mac 1.117.221.1220 Versione per console 2.18 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento di oggi introduce una manciata di nuove funzioni volte a migliorare le prestazioni e l'esperienza di gioco. Abbiamo incluso l'opzione dei malanni di Natura Incantata, oltre a una serie di altre correzioni. Grazie del supporto e delle continue segnalazioni tramite EA Forums. Sono davvero utili per identificare i problemi a cui tenete di più. Sui forum potete segnalare anche i problemi relativi ai testi e alle traduzioni. Buon divertimento! La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Nuovi dettagli della pelle: rughe, lentiggini e non solo Nel gioco base sono stati introdotti dei nuovi dettagli della pelle! Per i Sims adolescenti e di età superiore, abbiamo introdotto una selezione di rosacea, macchie scure e macchie dovute all'età, borse sotto gli occhi per i visi, come pure smagliature e lentiggini per i corpi. Per i Sims adulti, abbiamo introdotto anche le rughe della bocca e del corpo. Scoprite i dettagli nell'imminente diario degli sviluppatori! Nuova funzione: selezione dei pacchetti La selezione dei pacchetti è una nuova funzione che consente di personalizzare l'esperienza di gioco quando si crea un nuovo salvataggio in base alle storie che si vogliono raccontare e alle esperienze che si vogliono creare. Ciò contribuisce a liberare risorse su PC, Mac e console senza il bisogno di rimuovere i pacchetti che al momento non state usando. Tenete presente che, una volta creato un salvataggio, la rimozione dei pacchetti può influenzarlo: ecco perché è meglio utilizzare la funzione quando si creano nuovi salvataggi per ottimizzare le prestazioni. La disattivazione dei pacchetti rimuove i loro contenuti specifici, per esempio i capelli, gli abiti, gli oggetti e le funzioni di gioco. Consultate la guida dettagliata, le domande frequenti o i forum per segnalare problemi e fornire suggerimenti. Selezione dei pacchetti - Guida dettagliata Selezione dei pacchetti - Domande frequenti Selezione dei pacchetti - Problemi tecnici e suggerimenti Aggiornamenti di DirectX 11 (DX11) Abbiamo migliorato DirectX 11 per gli utenti di PC con GPU di Intel. Per gli utenti con GPU di Intel, sarà utilizzato automaticamente l'eseguibile di DX11. Per coloro che invece non saranno in possesso di GPU di Intel, NVIDIA o di AMD, sarà utilizzato quello di DX9 come in precedenza. Per informazioni dettagliate su DirectX 11 e per istruzioni sull'inserimento di parametri di avvio nell'EA app e in Steam, visitate la seguente guida. Se dovessero verificarsi dei problemi, l'assistenza è disponibile qui. Aggiornamenti delle prestazioni Abbiamo apportato diverse ottimizzazioni per migliorare l'esperienza di gioco. Migliorate le prestazioni di resa grafica per un'esperienza visiva più fluida. Migliorata la reattività grazie all'ottimizzazione dell'elaborazione grafica. Risolti alcuni problemi che causavano dei crash con determinate impostazioni grafiche. Risolto il problema dello sfarfallio delle ombre per stabilizzare i riflessi sull'acqua. Risolti alcuni problemi di illuminazione per garantire l'uniformità della luminosità durante il gioco. Opzione dei malanni di Natura Incantata In "Opzioni di gioco", ora il più recente Expansion Pack prevede l'impostazione del pacchetto Diffusione dei malanni! Togliendo il segno di spunta da "Attiva la diffusione dei malanni", i malanni saranno limitati ai Sims che li hanno contratti, quindi gli altri Sims non saranno contagiati. Sono come malattie non contagiose! Le fate potranno ancora trasmettere deliberatamente i malanni ad altri Sims e i naturopati potranno ancora assistere i clienti affetti da malanni. Inoltre, diventare molto instabili potrà sfociare in un malanno. Per giocare senza l'ultima conseguenza, togliete il segno di spunta da "Attiva stabilità e instabilità". Ciò eviterà che i Sims contraggano un malanno per il fatto di essere molto instabili (perché non lo diventeranno affatto). Per saperne di più al riguardo, leggete il diario degli sviluppatori! La sezione "Impostazioni del pacchetto" di "Opzioni di gioco" include un interruttore per "Attiva la diffusione dei malanni". La descrizione dell'opzione è: "Se disattivata, i malanni non saranno più contagiosi. Inoltre, i Sim già malati dovranno aspettare che i malanni passino o cercare una cura, ma nessun Sim si ammalerà tramite la diffusione spontanea. Essere in presenza o interagire con i Sim malati non comporterà più alcun rischio di contagio. A prescindere che l'opzione sia disattivata o meno, i Sim fatati della tua unità familiare possono ancora contagiare altri Sim se hanno sbloccato la capacità fatata "Cura o trasmetti il malanno". I Sim naturopati che scelgono di lavorare da casa possono ancora ricevere clienti bisognosi di una terapia. Nota: i Sim che diventano molto instabili continuano ad ammalarsi. Disattiva sia "Attiva stabilità e instabilità" che "Attiva la diffusione dei malanni" per neutralizzare tutte le sorgenti infettive naturali." Creator Kit imminenti Da quando abbiamo inaugurato la serie dei Creator Kit, abbiamo pubblicato sei raccolte uniche nel loro genere in collaborazione con i creatori comunitari di punta, ciascuno dei quali ha arricchito la saga di The Sims 4 con il proprio stile inconfondibile. Presto saranno disponibili le due nuove uscite Fattoria di Famiglia di Peacemaker_ic e Tutti Trucchi di CRYPTICSIM: le troverete nel negozio nel prosieguo del mese. Seguiteci su Discord, Instagram, TikTok, X e YouTube per dare loro un primo sguardo e per sapere di preciso quando usciranno! Correzioni di errori The Sims 4 Ora tutte le scarpe sportive dell'aggiornamento per il 25° anniversario sono disponibili nella categoria "Tempo freddo". Ora i jeans ampi ymBottom_SDX037Jeans & yfBottom_SDX037Jeans dell'aggiornamento per l'anniversario si trovano nella categoria della scelta di moda "Maschile". Ora le nuove magliette da infilare nei pantaloni dell'aggiornamento per l'anniversario sono disponibili nelle categorie "Sportivi", "Da notte" e "Tempo caldo". Ora i Sims con la scelta di moda "Femminile" trovano il blazer e la maglietta yfTop_SDX037BlazerTee & ymTop_SDX037BlazerTee dell'aggiornamento per l'anniversario in "Crea un Sim". Ora il taglio di capelli ricci e scalati dell'aggiornamento per l'anniversario è elencato sotto "Capelli mossi". Console [EA Forums] Con un recente aggiornamento, abbiamo rilevato che non venivano mostrati l'Accordo con l'utente e la Politica sulla privacy e sui cookie più aggiornati, causando la disconnessione del gioco. D'ora in poi, prima di accedere al menu principale, i Simmini verranno invitati ad accettare le versioni aggiornate di tali documenti, consentendo così il collegamento del gioco alla Galleria e agli eventi. [EA Forums] Ora le impostazioni configurate in "Opzioni di gioco", come i livelli del volume, vengono salvate correttamente tra una sessione e l'altra. Siamo a conoscenza di un caso in cui alcuni utenti di PlayStation potrebbero veder apparire una richiesta sulle dimensioni dello schermo e una versione dell'Accordo con l'utente all'avvio di una nuova sessione. Stiamo monitorando e indagando sul fenomeno. Nella modalità Vivi, quando la bacheca delle notifiche è aperta, premere RT o R2 per eliminare tutte le notifiche non influenza più la velocità del gioco. Vita da Liceali [EA Forums] Quando quattro o più adolescenti dell'unità familiare attiva frequentano il liceo, ora tutti ricevono gli incarichi dei giorni di liceo. Hobby & Attività [EA Forums] Quando dalla Galleria o "La mia biblioteca" un Sim che ha tatuaggi personalizzati viene aggiunto a un'unità familiare in una nuova partita, la pelle del Sim non diventa più nera. Natura Incantata [EA Forums] Per giocare con maggiore flessibilità, ora è presente un interruttore per "Attiva la diffusione dei malanni" in Opzioni di gioco > Impostazioni del pacchetto. [EA Forums] Quando si cucina, ora è meno probabile che i Sims sfortunati appicchino un incendio. Bagno Raffinato Ora lo stato "Sporco" sulle vasche da bagno Pietra della Serenità, sui gabinetti Trono di Pietra e sui lavandini Pietra Elegante appare del colore corretto. Lo stato "Sporco" non modificherà più erroneamente la variante cromatica delle vasche da bagno Pietra della Serenità.Impossibile regalare pacchetti o oggetti evento
Ciao, ho un problema: non riesco a regalare pacchetti o oggetti evento anche se ho i coins, sono al livello 170 e ho attivato la 2FA. Ho già provato a cambiare dispositivo e a disconnettermi, ma niente da fare. Qualcun altro ha lo stesso problema o sa se ci sono altri requisiti? Grazie.SolvedSpazi stracolmi, abiti per anziani e correzioni di errori!
Aggiornamento: 29/04/2025 Versione per PC: 1.114.46.1030/Versione per Mac: 1.114.46.1230 Versione per console: 2.12 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento odierno include una serie di correzioni per accompagnare i vostri Sims che iniziano a esplorare i loro nuovi laboratori, a mettersi comodi con i pratici abiti per anziani e a creare un po' di disordine nelle loro cucine, in modo che assumano un aspetto vissuto! Per le informazioni più aggiornate sulle uscite, continuate a seguire @TheSimsDirect e a visitare EA Forums per parlarci di qualsiasi problema: è la nostra fonte primaria di informazioni per risolverli, nonché per raccogliere informazioni su di essi. -La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] Quando i Sims adolescenti passano di età diventando giovani adulti, hanno la possibilità di acquisire un terzo tratto. [EA Forums] Non accade più che i Sims smettano di reagire, né che il gioco si blocchi nel menu di salvataggio quando sono presenti diversi fantasmi nell'unità familiare. [EA Forums] Le piante che crescono nella fioriera da giardino, nella fioriera foggiata a mano, nell'orto interrato e ammonticchiato e nell'orto interrato possono essere innaffiate senza problemi. L'abito yfBody_SDX037DressAline in "Crea un Sim" non ha più una cucitura visibile quando viene abbinato a certe scarpe. Risolto un problema su Mac per il quale il gioco si bloccava quando si raggiungeva la biblioteca o il locale notturno di Willow Creek. Vita da Liceali [EA Forums] Ora gli incarichi degli eventi del liceo appaiono correttamente quando si mandano a scuola diversi adolescenti. [EA Forums] Dopo la rasatura alla lunghezza desiderata, ora i peli delle braccia si aggiornano in modo appropriato. [EA Forums] Ora i Sims riescono a completare il problema di scacchi della fiera. Vita & Morte [EA Forums] Ora i Sims con certi tratti premio possono vivere l'esperienza della rinascita senza alcun errore di simulazione e vengono condotti in "Crea un Sim" come previsto. [EA Forums] I raggi di luce appaiono per il selettore di Sims occulti nell'interfaccia utente di "Crea un Sim" solo la prima volta che viene aperto/visualizzato. Hobby & Attività Ora i clienti che si esercitano nella tatuatura si concentrano sull'incarico attuale, anziché cambiare di continuo i Sims con cui si esercitano. "Dipendente di piccola attività" non è più un obiettivo autonomo valido per la regola dei clienti "Esercitati a tatuare". Ora il Sim dipendente che lavora in diverse piccole attività indossa la divisa corretta quando la seconda attività viene aperta dopo la chiusura della prima. Ora i Sims titolari di una piccola attività indossano la divisa corretta quando lavorano come dipendenti nella piccola attività di un membro dell'unità familiare. Ora l'obiettivo "Assumi un dipendente" della missione di scoperta "Gestire una piccola attività" viene raggiunto quando il dipendente viene assunto tramite l'interfaccia utente, oltre che tramite l'apposita interazione sociale. Risolto un problema per cui appariva un'icona mancante quando si vendeva un'attività. Il sacco del ladro non ha più un aspetto deforme durante l'animazione. I Sims a cui è stato ordinato di pulire non cercano più di lavare nel lavandino il proprio zucchero filato o lecca lecca a spirale, che buttano direttamente nella spazzatura. Aggiornata una variante cromatica mancante del Bancone del Creatore. Aggiornate le varianti cromatiche mancanti dei dipinti della collezione "Opere autenticate di Spazzartura". Ora nel menu a torta viene visualizzato il nome corretto dell'abilità associata all'interazione "Chiedi di dare lezioni". Le ceramiche incompiute non si rovinano più. Ora gli articoli alimentari cucinati e cotti al forno mostrano l'effetto visivo della messa in vendita quando vengono collocati sugli espositori da negozio. Spazzartura Personavera è stata redarguita per aver abbandonato dei rifiuti e ha promesso di non gettare più per terra lo zucchero filato per l'intero quartiere di Iverstad. Ora la creazione e la preparazione di ricette di famiglia supportano la sfida del lotto "Vita semplice". Ora il costo per creare e preparare una ricetta di famiglia è corretto quando l'inventario dei Sims contiene gli ingredienti. Ora i Sims che non hanno dichiarato la propria presenza in una piccola attività sono liberi di usare gli oggetti nel proprio inventario. Quando si dichiara la propria presenza assieme a un gruppo, ora la quota di ingresso viene calcolata correttamente. Risolto un problema per cui l'icona "Conferma" poteva apparire ingrigita, pur avendo selezionato un oggetto, quando si collocavano degli oggetti sulla griglia dei cristalli Mistico Chiaro di Luna di Creazioni di Cristallo o su un espositore da negozio di Hobby & Attività tramite l'apposita interazione del menu a torta. Vampiri [EA Forums] Ora i Sims bambini con gli occhi vampireschi li mantengono anziché tornare ai normali occhi da Sim. Rifugio Segreto Risolto il problema di scomposizione in pixel che si verificava con la variante verde dell'abito yfBody_SP59Dress.Correzioni e Maker Pack
Sul sul, Simmini! L'aggiornamento introduce il Marketplace di The Sims 4 su PC e Mac. La versione per console sarà presto disponibile! Sono inclusi anche più di 60 miglioramenti e interventi di manutenzione, molti dei quali risolvono problemi tra i più votati dalla comunità. Oltre alle correzioni, abbiamo apportato diverse modifiche all'autonomia dei Sims, specie quando socializzavano con gli sconosciuti, flirtavano in modo eccessivo e usavano di continuo determinati oggetti. Entrate nel gioco, esplorate il Marketplace e godetevi The Sims 4 con una serie di correzioni e miglioramenti pensati per rendere ancora più piacevole la vostra esperienza quotidiana! Buon divertimento con i Sims! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Come anticipato, l'aggiornamento introduce il Marketplace su PC e Mac. La versione per console sarà presto disponibile! È del tutto integrato in The Sims 4, e le collezioni selezionate e gli strumenti di scoperta migliorati vi aiutano a trovare creazioni adatte al vostro stile di gioco. Per saperne di più sugli autori e sul Marketplace, visitate questa pagina! L'opzione "Selezione dei pacchetti" ha traslocato dal menu "Opzioni di gioco" e ora si trova sotto "La mia collezione" all'interno del Marketplace. Consente sempre di selezionare i contenuti con cui si vuole giocare nella propria partita salvata, come pure di gestire lo spazio dei contenuti scaricati dal Marketplace (che includono i Maker Pack e i kit appena acquistati) direttamente all'interno del gioco. La patch segna inoltre l'arrivo di alcuni aggiornamenti per l'esplorazione della Galleria, che prevedono dei filtri migliorati per facilitarne l'esplorazione! Nuove opzioni di filtraggio disponibili quando si cerca nella Galleria di The Sims 4. Correzioni di errori Le 5 correzioni più votate [EA Forums][EA Forums] Diversi aggiornamenti per far sì che i Sims chiudano del tutto gli occhi quando sbattono le palpebre nella gran parte delle interazioni. Consultate il post del blog per ulteriori informazioni sui cambiamenti. [EA Forums] Il ballo studentesco appare di nuovo sul calendario e i Sims possono parteciparvi. La correzione funziona sia con i salvataggi vecchi che con quelli nuovi. Oltre a questa correzione, abbiamo risolto un altro problema per cui non era possibile raggiungere gli obiettivi del ballo studentesco. (Vita da Liceali) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i dati degli animali domestici e dei cavalli andavano perduti nelle unità familiari predefinite. Il problema non si verificherà più con i nuovi salvataggi. I salvataggi esistenti dove il problema si verificava già non saranno corretti retroattivamente. (Cani & Gatti, Vita nel Ranch) [EA Forums] Abbiamo apportato un cambiamento significativo al modo in cui i Sims decidono con chi parlare in un lotto. Ora i Sims preferiscono parlare con i Sims che conoscono e con cui hanno già un buon rapporto, e hanno meno probabilità di interagire con gli estranei in modo spontaneo. [EA Forums] Gli animali possono essere assegnati a un capanno per animali dopo aver trasferito l'unità familiare in un nuovo lotto. Non restano più bloccati nell'inventario dell'unità familiare o di un Sim. Il problema è stato risolto anche nei salvataggi in cui gli animali erano già bloccati. (Vita in Campagna) Miglioramenti dell'autonomia dei Sims L'autonomia dei Sims è una delle aree su cui stiamo focalizzando maggiormente la manutenzione in base alle segnalazioni della comunità. L'aggiornamento riguarda tre dei principali problemi di autonomia: i Sims che socializzano con gli sconosciuti, flirtano in modo eccessivo e usano di continuo determinati oggetti. Continueremo a tenere d'occhio le segnalazioni dei giocatori sull'autonomia in vista di ulteriori aggiornamenti. Gioco base [EA Forums] Abbiamo risolto il problema per cui i Sims flirtavano in modo eccessivo. [EA Forums] Abbiamo ascoltato i vostri pareri e volevamo diminuire la frequenza con cui i Sims usano computer e telefoni. Abbiamo introdotto alcune nuove preferenze al gioco base, tra cui: "Gradisce i telefoni", "Gradisce i computer", "Non gradisce i telefoni" e "Non gradisce i computer". Se non volete che i vostri Sims utilizzino questi oggetti in modo autonomo, scegliete "Non gradisce i telefoni" o "Non gradisce i computer". Se invece volete che li utilizzino più spesso, selezionate la relativa preferenza di gradimento. Il menu ritrae le due nuove preferenze relative a computer e telefoni. Nell'immagine, i telefoni sono graditi e i computer non sono graditi. [EA Forums] Se un Sim decide di usare il telefono, verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo nel breve periodo per 6 ore Sim. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva, per i Sims adolescenti né per i Sims che gradiscono i telefoni. I Sims che non gradiscono i telefoni (una nuova preferenza che abbiamo introdotto) non li useranno più in modo autonomo. [EA Forums] Se un Sim dovesse decidere di usare il computer, per mezza giornata di gioco non cercherà di utilizzarlo di nuovo in modo autonomo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva, per i Sims smanettoni, per i Sims che gradiscono i computer né quando è un'interazione preferenziale per rifugi, club, piccole attività o dinastie. I Sims che non gradiscono i computer (una nuova preferenza che abbiamo introdotto) non li useranno più in modo autonomo. [EA Forums] All'interazione al computer "Fai il troll nei forum" è stata abbinata la stessa sospensione utilizzata per altre interazioni analoghe. Inoltre, ora i Sims hanno bisogno dell'abilità di malizia almeno al livello 6 per compiere l'azione in modo autonomo, a meno che non abbiano i seguenti tratti: "Malvagio", "Infantile", "Smanettone", "Testa calda", "Instabile" o "Perfido" (che hanno sempre disponibile). (Gioco base) [EA Forums] Se un Sim decide di distruggere una casa delle bambole, per un po' di tempo verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo. Abbiamo inoltre apportato una modifica in modo che solo i Sims con certi tratti ("Malvagio", "Odia i bambini", "Perfido", "Testa calda") possano decidere in modo autonomo di distruggere una casa delle bambole quando sono furenti. Prima di questo aggiornamento, tale comportamento autonomo poteva verificarsi con qualsiasi Sim che si sentisse furente o stordito. [EA Forums] Se un Sim non PNG decide di mixare una bevanda, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. In precedenza ciò accadeva di frequente per i Sims ispirati o per i Sims con il tratto "Amicone" o "Buongustaio". [EA Forums] Se un Sim decide di nuotare, per un po' di tempo verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva, nelle piscine dei ritrovi, durante le feste in piscina o di compleanno, quando il nuoto è un'interazione preferenziale per rifugi, club o piccole attività, né se il Sim è una creatura acquatica o un VegeSim. [EA Forums] Se un Sim decide di suonare il violino, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva, per i Sims che amano la musica, per i Sims a cui piace il violino né quando è un'interazione preferenziale per rifugi, club, piccole attività o dinastie. [EA Forums] Se un Sim decide di suonare la chitarra, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva, per i Sims che amano la musica, per i Sims a cui piace la chitarra né quando è un'interazione preferenziale per rifugi, club, piccole attività o dinastie. [EA Forums] Se un Sim decide di giocare a scacchi, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. Questa modifica è valida solo per i Sims non PNG e non è applicabile nei club o rifugi che riguardano gli scacchi. [EA Forums] Abbiamo introdotto una sospensione per i Sims che ballano in un lotto posseduto dal Sim. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono il ballo, i Sims con il tratto "Macchina da ballo" e in certe situazioni. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva. La sospensione svanisce quando i Sims viaggiano verso un altro lotto nel caso in cui si rechino in un lotto dove vogliono ballare. [EA Forums] Stiamo riducendo la frequenza con cui un Sim valuta se accendere la radio. I Sims con il tratto "Amante della musica" valutano se ascoltare musica più spesso di altri Sims. [EA Forums] Sebbene sia praticamente un elemento fondamentale dell'esperienza di The Sims (si scherza!), abbiamo introdotto una sospensione per le flessioni, gli addominali e lo stretching. Ora solo i Sims energici in una palestra o i Sims con il tratto "Attivo" valutano se farlo in modo autonomo. [EA Forums] Quando un Sim buongustaio decide di guardare dei video di addestramento culinario alla televisione, per due giorni non cercherà di farlo di nuovo in modo autonomo. [EA Forums] Se un Sim bambino decide di giocare nella palestrina a forma di astronave, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell'unità familiare attiva né quando è un'interazione preferenziale per rifugi, club o piccole attività. Uscendo dal lotto attuale, la sospensione viene annullata. [EA Forums] Se un Sim decide di giocare con l'Ammasso di Argilla, per un po' di tempo non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims creativi né per quelli che gradiscono la ceramica. Vita Universitaria [EA Forums] Se un Sim decide di giocare con il pallone da calcio, per un po' di tempo non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono la forma fisica né per quelli al di fuori dell'unità familiare. Vita in Campagna [EA Forums] Se un Sim decide di fare punto croce, per un po' di tempo verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono il punto croce né quando è un'interazione preferenziale per un club. Colpo di Fulmine [EA Forums] I Sims non prendono più in considerazione l'idea di giocare ai giochi di gruppo Sotto a Chi Tocca quando scrivono un libro al computer. All'Avventura [EA Forums] Se un Sim decide di giocare con l'aereo di carta, per un po' di tempo non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono il papercraft. Un giorno alla Spa [EA Forums] Se un Sim decide di usare il tappetino da yoga, verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo nel breve periodo. La sospensione non avviene per i Sims delicati né per quelli che gradiscono il benessere. (I Sims devono essere al livello 2 dell'abilità di benessere per usare un tappetino da yoga in modo autonomo, sia prima che adesso). La sospensione viene annullata quando si esce dal lotto o quando è l'interazione preferenziale per rifugi, club o piccole attività. Serata Cinema [EA Forums] Quando un Sim utilizza la macchina per popcorn, per un certo periodo non cercherà di utilizzarla di nuovo. Correzioni per animali domestici e non Due dei principali problemi della comunità riguardavano gli animali domestici e non, quindi abbiamo deciso di correggere qualche altro errore anche in tale categoria per consentire una migliore esperienza generale con questi sistemi. [EA Forums] Gli animali nel capanno per animali, nel pollaio, le mini capre e le pecore non vengono più moltiplicati. Ciò si verificava quando gli animali venivano collocati nell'inventario di un Sim, poi nello scenario e in seguito i Sims si trasferivano. (Vita in Campagna, Vita nel Ranch) Correzioni di errori generali Abbiamo affrontato una manciata di altri problemi importanti le cui segnalazioni stavano aumentando a vista d'occhio, che erano particolarmente problematici durante il gioco o facili da risolvere. Gioco base I Sims con il tratto "Non flirtante" non si sentono più disgustati quando vengono abbracciati. Appendere un quadro alla parete e poi riporlo nell'inventario del Sim non causa più un errore di simulazione. Stagioni [EA Forums] I fiori non rimangono più bloccati a mezz'aria durante la creazione di una composizione floreale. In Affitto [EA Forums] Ora l'interazione "Effettua un'ispezione e della manutenzione" è disponibile per i Sims proprietari sugli oggetti rotti nelle case degli inquilini. Vita & Morte Abbiamo modificato alcuni elementi di certe varianti del tappeto Mistero Ornato, che risultavano inappropriati per alcuni giocatori. Intrighi a Palazzo [EA Forums] Si verificava un problema per cui l'albero genealogico aggiornato poteva causare sovrapposizioni e legami errati, ma è stato risolto. [EA Forums] Abbiamo scongiurato un arresto anomalo che poteva verificarsi riprendendo a giocare dopo aver eliminato l'unità familiare Cappelletti a Ondarion. [EA Forums] Il lotto di Verdemar a Ondarion non appare più al contrario. Vita da Genitori I Sims adolescenti e bambini cresciuti nella stessa unità familiare ma non consanguinei potevano ottenere la relazione "Super fratello" o "Super sorella" nonostante non fossero imparentati, per poi innamorarsi. Poiché non volevamo proibire storie in cui dei bambini potessero trovarsi nella stessa unità familiare senza essere imparentati per poi instaurare una relazione, abbiamo deciso di risolvere il problema rinominando le relazioni come "Migliori amici d'infanzia" e "Amico-nemico d'infanzia". StrangerVille Non dovrebbe più verificarsi un errore di chiamata allo script fallita quando la cella di contenimento per piante è nel lotto e il giocatore cerca di collocare altri oggetti. Aggiornamenti dei contrassegni nella modalità Costruisci e in "Crea un Sim" Abbiamo avuto l'opportunità di correggere un'ampia serie di errori nei contrassegni, rendendo più preciso l'ordinamento in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Ecco i problemi correlati che abbiamo risolto: Gioco base Tutto il trucco presente nella categoria "Quotidiani" è stato introdotto come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi. Abbiamo catalogato 43 oggetti esistenti nella categoria "Decorazioni per bambini". Varie luci (che in precedenza erano considerate lampade da muro) sono state catalogate sotto Illuminazione > Luci per esterni nella modalità Costruisci. Ora il cesto Creaturine Carine viene catalogato sotto Oggetti per funzione > Bambini > Decorazioni per bambini. Aggiornata variante cromatica yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby per renderla più precisa. La risorsa yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated non appare più per i Sims dalla corporatura maschile. Il portamatite è stato catalogato anche sotto "Cianfrusaglie" nella modalità Costruisci. Ora lo spazio di conservazione per pannolini Lavoro d'Intreccio viene catalogato sotto Oggetti per funzione > Bambini > Mobili per bambini. L'oggetto "Fiocco, fiocco, fiocco!" viene catalogato sotto Oggetti per funzione > Attività e abilità > Attività delle esperienze di vita. Ora il motivo per muri Terreno Marziano è catalogato nella categoria "Altro" e non nella categoria "Pannelli" della modalità Costruisci. Ora i motivi per muri "Cicerchia" e "Centro Antincendio di Mattoni" sono catalogati sotto "Muratura" e "Rivestimento". Tael della Luna Prosperosa, Gnomo Dritto e la scultura fantasiosa "Mario il maggiordomo" sono stati rimossi dalla categoria di ordinamento precedente e sono catalogati sotto Decorazioni > Sculture. Multipacchetto Abbiamo aggiornato una grande quantità di divani a due posti e panchine in modo che, quando vengono collocati, possano essere correttamente identificati come "Panchine" nei requisiti dei lotti. Colpo di Fulmine Abbiamo sistemato le varianti della barba di Colpo di Fulmine in modo che apparissero nell'ordine corretto. Ora la risorsa ymBottom_EP16Jeans appare come scelta di moda maschile nei filtri di "Crea un Sim". Vita & Morte Ora i Pannelli Pericolosi e i Pannelli Pericolosi con motivo sono catalogati come pannelli, mentre Fantasticheria Lunare è catalogata come carta da parati. Natura Incantata Ora la Pianta Pastorale Prodigiosa viene catalogata sia tra le sculture per tetti che tra le piante per esterni. Divertimento in Cortile La risorsa yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink non viene più catalogata come gialla nei filtri di "Crea un Sim". Moschino La libreria Supporso Reggilibri e la superficie Quanto Sono Scintillante! sono state rimosse dalla categoria "Sculture". Celebrazione delle Festività Ora gli oggetti luminosi kinara e menorah sono catalogati sotto Illuminazione > Lampade da tavolo. Ora il pupazzo di neve festivo e l'albero di luci pre-sbocciato sono catalogati sotto Illuminazione > Luci per esterni. Oggettini da Cucina Ora tutte le cianfrusaglie del pacchetto Oggettini da Cucina sono visibili quando si filtra per pacchetto e si cerca nella categoria "Altre decorazioni" tramite la visuale ambientale della modalità Costruisci. L'evento "Amicizia eterna" La risorsa ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan non appare più per i Sims di corporatura maschile. L'evento "La natura chiama" Ora la Pietra della Baia - Rotonda, la Pietra della Baia - Piatta e l'Ammasso di Pietre della Baia vengono catalogati sotto Piante per esterni > Rocce nella modalità Costruisci.Correzioni per la gravidanza dei Sims
Aggiornamento: 16/07/2025 Versione per PC 1.116.232.1030/Versione per Mac 1.116.232.1230 Versione per console 2.16 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento di oggi risolve i recenti problemi durante la gravidanza dei Sims, introdotti il 1° Luglio 2025 con le versioni 1.116.202.1030 per PC, 1.116.223.1230 per Mac e 2.14 per console. Le modifiche apportate riguardavano l'ottimizzazione delle prestazioni e sono state revocate per risolvere i problemi segnalati. Le mod basate sulla gravidanza dei Sims dovrebbero tornare a funzionare come prima dell'aggiornamento, vi consigliamo comunque di verificare la disponibilità di eventuali aggiornamenti per le mod con gli autori. -La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] La gravidanza funziona nuovamente come prima dell'aggiornamento del gioco base pubblicato il 01/07/2025.Note sulla patch di The Sims™ Legacy e The Sims™ 2 Legacy
Sul sul, Simmini! Ci auguriamo che vi siate divertiti a rivisitare The Sims e The Sims 2! È stato davvero elettrizzante assistere a tutte le manifestazioni di gioia ed entusiasmo da parte della comunità riguardo a questi classici. Ci siamo anche concentrati sulle segnalazioni di problemi tecnici riscontrati da alcuni giocatori e abbiamo lavorato con impegno per risolverli. Desideriamo ringraziare la comunità per le segnalazioni dettagliate nel forum, che ci aiutano a migliorare i giochi. La squadra di The Sims Legacy: – Per i più recenti aggiornamenti sugli errori, visitate i forum della saga di The Sims qui. Note sulla patch del 4 febbraio 2025 The Sims Problemi risolti A volte le combinazioni Alt + Tab e Alt + Invio potevano causare un crash. A volte la combinazione Alt + Invio poteva nascondere la barra del titolo di Windows. A volte la combinazione Alt + Invio poteva risultare inefficace per passare dalla modalità a schermo intero a quella in finestra e viceversa. Su alcuni sistemi, The Sims poteva dare l'impressione di avviarsi per poi subito chiudersi (senza mostrare alcuna schermata di avvio). Ora The Sims dovrebbe avviarsi nella gran parte dei casi. In alcune situazioni in cui dovesse verificarsi un problema grafico di fondo, The Sims mostrerà un messaggio. Alcuni giocatori non riuscivano a cliccare su varie parti della mappa del quartiere. A volte la schermata di viaggio (che appare quando si viaggia tra un quartiere/scenario e l'altro) poteva apparire alterata o malfunzionante. Poteva verificarsi un crash di The Sims se, in un quartiere diverso da quello predefinito, si interagiva con un Sim per poi salvare. Usando la combinazione Alt + Invio per scorrere le dimensioni della finestra e i livelli di zoom, l'interfaccia grafica poteva risultare tagliata. A tale livello di zoom, ora The Sims viene invece tagliato dalla parte superiore dello schermo. Nella modalità in finestra poteva capitare che la barra del titolo non fosse visibile. A volte il contatore degli amici di famiglia poteva non essere visibile. Note generali su The Sims Diversi giocatori hanno avuto problemi (per esempio con muri, pavimenti o oggetti che non apparivano, con il gioco che non si avviava e altre stranezze) risolvibili installando le versioni più recenti dei driver grafici. Assicuratevi che i vostri driver siano aggiornati. La finestra di gioco di The Sims è di dimensioni fisse e le sue proprietà di base non possono essere modificate dopo l'avvio. Lo spostamento della finestra da un monitor a un altro dove sia impostata una risoluzione inferiore può avere effetti inattesi, tra i quali non si può escludere un crash. Se volete eseguire The Sims su tale secondo monitor, usate l'opzione "-monitor:<num>" (senza virgolette) per forzare l'esecuzione sul monitor specificato. "0" indica il monitor principale, "1" quello secondario e così via. Stiamo valutando la possibile aggiunta di una voce di menu apposita. In alcuni casi, i giocatori hanno notato che la musica viene riprodotta solo nella modalità Vivi. Controllate le opzioni sonore del vostro computer e assicuratevi che tutto sia configurato correttamente (per esempio, verificate che l'altoparlante centrale funzioni se avete un impianto surround 5.1). Potrebbe esservi chiesto di attivare la guida ogni volta che fate ritorno in una casa: significa che il gioco sta cercando di farvi completare il tutorial. La richiesta continuerà ad apparire finché non completerete il tutorial. The Sims 2 Problemi risolti A volte le combinazioni Alt + Tab e Alt + Invio potevano causare un crash. Alcuni giocatori con l'EA app vedevano apparire un messaggio di errore secondo cui certi file necessari erano danneggiati. A volte il gioco andava in crash dopo aver creato una famiglia. A volte il gioco si avviava a bassa risoluzione (800x600) per poi adattare il formato in modo da riempire l'intero schermo. In certi casi, il gioco si avviava segnalando subito un errore di DirectX ed era necessario ricorrere al parametro "-w" per aggirare il problema. A volte uno o più Sims sparivano dopo che il giocatore si recava in un altro lotto o quartiere, oppure dopo che usciva per poi riprendere la partita nonostante l'avesse salvata. A volte i Sims non adulti (bambini, animali) sparivano. Alcune interazioni che hanno come esito un premio trasferibile (per esempio, un cane torna dal lavoro) potevano causare il crash del gioco. Risolti alcuni problemi di caricamento infinito. Note generali su The Sims 2 Diversi giocatori hanno avuto problemi risolvibili installando le versioni più recenti dei driver grafici. Assicuratevi che i vostri driver siano aggiornati. Ricordate che il trucco "boolProp testingCheatsEnabled" fa sì che di tanto in tanto appaiano varie finestre di dialogo contenenti informazioni di debug. Il trucco funziona come previsto. Stiamo indagando su un problema per cui, durante certe sequenze prestabilite (come quella del rapimento alieno), il Sim può reimpostarsi compromettendo le sequenze stesse. Mentre indaghiamo, potete aggirare il problema assicurandovi che nel lotto non siano presenti altri Sims che assistono alle sequenze. Anche se alcuni problemi potrebbero non essere elencati qui, è comunque possibile che siano ancora in via di risoluzione. Alcuni problemi possono richiedere un'indagine approfondita da parte nostra, quindi il fatto che li si stia attivamente esaminando non implica che saranno risolti con la prossima patch. Grazie di aver giocato a questi titoli, che rappresentano un tassello fondamentale di una storia iniziata 25 anni fa! Continuate pure a condividere e segnalare qualsiasi problema nei nostri forum, e collegatevi al nostro server ufficiale su Discord per ricevere trucchi, consigli e notizie! Dag dag, La squadra di The SimsCorrezione su segnalazione della comunità!
Aggiornamento: 04/09/2025 Versione per PC 1.117.244.1020/Versione per Mac 1.117.244.1220 Versione per console 2.19 Sul sul, Simmini! Sulla base delle segnalazioni comunitarie, l'aggiornamento odierno risolve il problema per cui l'icona "Conferma" rimaneva ingrigita per un periodo prolungato dopo la disattivazione dei pacchetti. - La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] Risolto un problema per cui l'icona "Conferma" rimaneva disattivata troppo a lungo dopo la disattivazione dei pacchetti dalla schermata di selezione. ○ NOTA: il ritardo effettivo dipende in gran parte dalle specifiche del proprio computer, anche se un certo intervallo di tempo sull'icona "Conferma" è necessario per garantire che tutti i pacchetti selezionati siano stati caricati del tutto prima che l'utente possa confermare eventuali modifiche. Tale ritardo serve ad assicurare il corretto caricamento dei pacchetti, così da permettere una gestione più fluida e sicura della loro selezione.Preparatevi all'incanto della natura
Aggiornamento: 01/07/2025 Versione per PC 1.116.202.1030/Versione per Mac 1.116.202.1230 Versione per console 2.14 Sul sul, Simmini! State d'incanto? L'aggiornamento di oggi prepara il terreno per Natura Incantata, il prossimo Expansion Pack in uscita il 10 luglio, e include molte nuove funzionalità che vi lasceranno a bocca aperta! Nelle note troverete anche una serie di correzioni di errori e miglioramenti per ottimizzare la vostra esperienza di gioco. Grazie del supporto e delle continue segnalazioni su EA Forums. Sono davvero utili per identificare i problemi a cui tenete di più. Sui forum potete segnalare anche i problemi relativi ai testi e alle traduzioni. Ci vediamo presto. Che la luna illumini il vostro cammino! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo in The Sims 4? Aggiornamenti del gioco base Miglioramenti dell'inventario dei Sims L'inventario di un Sim con degli oggetti avariati, raggruppati sotto un'icona evidenziata in rosso con il simbolo dei rifiuti. La pila è aperta e mostra ogni oggetto avariato. I vostri Sims hanno una MONTAGNA di cose nell'inventario? Vi abbiamo reso la vita un po' più facile con alcuni miglioramenti di fruibilità! Nuovi modi di ordinare: ora potete ordinare l'inventario dei Sims per "Nuovo", l'opzione predefinita nel menu a tendina. Gli oggetti ottenuti di recente compariranno in cima con uno stemma speciale. Tra le altre opzioni di ordinamento annoveriamo "Prezzo", "Filtro", "Qualità artigianale" e "Rarità". Tali opzioni si applicano anche agli inventari degli oggetti, per esempio ai frigoriferi, alle librerie e agli altri oggetti per conservare. Cibi avariati: i cibi avariati hanno uno sfondo rosso per indicare che sono andati a male. Vengono raggruppati nella pila "Avariati" con l'icona dei rifiuti. Gestione degli oggetti avariati: quando un oggetto va a male, viene spostato dalla pila originaria a quella degli oggetti avariati. Accesso alla pila degli oggetti avariati: i giocatori possono aprire la pila degli oggetti avariati per vedere tutto ciò che contiene. Aggiornamento del taccuino Pagina principale del taccuino con appunti del Sim e categorie Il taccuino mostra la categoria "Giardinaggio" con informazioni dettagliate su un pomodoro. Scoprite le novità del taccuino, dove l'organizzazione si coniuga con la creatività. Il nuovo aggiornamento include una serie di miglioramenti che facilitano la gestione degli appunti e delle scoperte dei vostri Sims. Che stiate buttando giù degli appunti per i vostri Sims o esplorando categorie specifiche, ora il taccuino è più intuitivo e coinvolgente che mai. Nuova disposizione: molto più spazio per accogliere i nuovi contenuti con praticità. Miglioramenti della pagina delle categorie: scoprite le nuove pagine delle categorie con le loro particolarità. Stemmi delle scoperte: tenete traccia delle nuove scoperte con gli stemmi sugli oggetti che non avete visualizzato nelle collezioni. Ogni volta che scoprite qualcosa di nuovo, le categorie vengono contrassegnate da uno stemma. Icona "Indietro": esplorate le categorie e tornate al menu principale con la nuova icona "Indietro". Icone di accesso diretto: accedete alle collezioni dell'unità familiare e alle statistiche del Sim direttamente dal taccuino. Aggiornamenti per console: abbiamo migliorato lo scorrimento con la levetta analogica destra per gli utenti di console, semplificando la navigazione. Nuova interfaccia per le collezioni dell'unità familiare La schermata delle collezioni dell'unità familiare mostra diverse categorie di collezioni, ciascuna con le proprie icone, lo stato di avanzamento e le cifre. Ora è ancora più facile vedere tutto ciò che hanno raccolto le unità familiari dei vostri Sims! L'icona "Inventario" del Sim si anima quando trovate un nuovo oggetto da collezione. Una volta aperta, l'icona del diamante in alto a destra si illumina di verde per avvisarvi. Nella pagina delle collezioni, le categorie hanno uno stemma per evidenziare la presenza di nuovi oggetti. Le collezioni hanno una nuova disposizione per visualizzare le categorie in modo più semplice. L'avanzamento viene mostrato con una barra intorno a ciascuna collezione. Un nuovo menu a tendina vi permette di ordinare le collezioni per avanzamento o per nome. All'interno delle singole collezioni, potete filtrare per "Rarità", "Nome", "Recente", "Oggetti bonus" e "Mancante". Si può accedere alle collezioni sia dall'inventario di un Sim, sia dal taccuino. Muri di vetro Una serra costruita con muri di vetro. Rendete più trasparente la vita dei vostri Sims con i muri di vetro! Nella modalità Costruisci, selezionate "Costruisci" e poi "Motivi per muri". Nella sezione "Altro", trovate una selezione di muri di vetro che si abbinano perfettamente ai tetti di vetro. Piante sui tetti Un'ampia serie di piante sul tetto di una casa nella modalità Costruisci. Volete dare un tocco di verde alle vostre costruzioni? Provate a collocare delle piante sui tetti! Ora dalla modalità Costruisci potete aggiungere una selezione di cespugli e di fiori sui vostri tetti, se lo spazio lo consente. Per vedere quali piante sono disponibili per i tetti, entrate nella modalità Costruisci e selezionate "Sculture per tetti". Se guardate tra le piante da esterni, posizionando il puntatore sopra una pianta saprete se può essere collocata su un tetto. Per darvi ispirazione, di recente abbiamo lanciato una sfida di giardinaggio nella nostra comunità su Discord! Correzioni di errori Correzioni principali [EA Forums] Piove, piove. La gatta non si muove... se non le piove in testa! Ora pioggia e neve non entrano negli ambienti chiusi. [EA Forums][EA Forums] Allo strumento Contagocce non piacevano alcuni oggetti. Li abbiamo messi nelle categorie giuste e ora il contagocce è molto più felice. [EA Forums] Ora c'è più diversità nei nomi dei cittadini. Modalità Vivi [EA Forums] I bambini non diventano più dei buffi Sims allungabili quando prendono in mano un violino. [EA Forums] La ricetta segretissima della pozione Via la Paura è stata modificata aggiungendo [omissis] per curare anche la paura del buio dei Sims. [EA Forums] Ora le descrizioni di Business Chic Kit, Soggiorno Raffinato Kit e Frenesie ai Fornelli nel menu principale hanno delle intestazioni coerenti. [EA Forums][DX11] Le piante mature non diventano più trasparenti nella modalità portatile. Il vostro giardino sarà lussureggiante... se continuerete a curarlo, naturalmente! [EA Forums] Gli occhi dei Sims si chiudono meglio in diversi tipi di sonno. [EA Forums] Le storie di quartiere non saranno più infestate da pettegolezzi falsi su amori e amicizie. Ora i pettegolezzi sono tutti veri! [EA Forums] Ora i Sims possono piantare nelle fioriere fuori dai lotti a Henford-on-Bagley, Chestnut Ridge e Moonwood Mill. A chi non piace un ambiente decorato con gusto? Quando i vostri Sims sono circondati da decorazioni di prim'ordine, ora possono provare degli stati umorali dedicati. Non vi perderete più nella neve. Ora l'interazione "Vai a casa" resta in coda anche quando il vostro Sim è impegnato in attività sulla neve. Migliorato il rendimento delle interazioni per bloccare i computer, asciugare le pozze e abbandonare i lotti in modo autonomo. Ora le evidenziature del taccuino compaiono solo per il Sim in possesso del contenuto specifico, anche dopo aver selezionato un altro Sim dell'unità familiare. Ora i selfie scattati con "Scatta una foto con..." possono includere il Coniglio Floreale, Yamachan, Ossilda, Alice, Edith, Spazzartura Perdavvero, Sammy Garcia, l'allevatore misterioso, gli addestratori equestri, i cloni e diversi Sims di Batuu. Ora gli innesti utilizzano solo un germoglio per pianta, così il vostro inventario dei germogli non sparisce più velocemente di un buffet all'aperto! Grazie ai germogli extra, potete divertirvi ancora di più con il giardinaggio. L'opzione "Acquista semi" rimane disponibile per tutte le zone di giardinaggio anche quando il pollice verde dei vostri Sims raggiunge il livello 7. Continuate a sbizzarrirvi con le piante! Ora i genitori fantasma e vampireschi possono telefonare anche durante il giorno per esprimere il proprio disappunto quando i vostri Sims vengono scoperti a imbrogliare nei compiti universitari. Niente più scappatoie soprannaturali per le malefatte accademiche! Ora potete mettere a letto anche i piccoli più eterei, in modo che i bambini fantasma rimangano sotto le coperte durante la notte. Ora il diamante occulto compare anche su lattanti, bebè e bambini di vampiri, creature acquatiche e incantatori. Anche i più piccoli esseri occulti possono quindi sfoggiare il proprio stato! I cani e i gatti non avranno più pulsioni e repulsioni. In fondo a loro non importa dei nostri gusti in fatto di moda o di musica: vogliono solo essere nutriti e riveriti come piace a loro! Ora lo Gnomo Avventuroso e lo Gnomo Grande Scalatore mostrano correttamente l'aureola e le fiamme. L'atmosfera si fa sempre più bollente! Ora i Sims possono avere interazioni intime dentro la vasca idromassaggio! Toppy lo spaventapasseri non è più disponibile per gli appuntamenti. Console Quando selezionate un Sim per un viaggio, ora premendo RT o R2 potete confermare la selezione, come indicato dalla legenda dei comandi per controller. Ora con i controller è possibile esplorare per intero la modalità Vivi e le opzioni di gioco senza saltare alcuna sezione. I bebè non possono più accedere al negozio dei premi. I bambini si dedicheranno al gioco, non agli acquisti! Modalità Costruisci [EA Forums] Ora la porta d'ingresso doppia HBD è leggermente più alta per essere uguale alle altre porte di altezza media. [EA Forums] La classica pittura standard dei soffitti ha finalmente un nome. Siete pronti? Rullo di tamburi... Cemento opaco semplice. Ta-daaa! [EA Forums] I televisori non fluttuano più quando vengono collocati sul tavolo da corridoio Indulgenza Audace e sul tavolo da atrio Missione Superiore. (Nota: nelle partite salvate, la correzione sposta tutti gli oggetti presenti su quei tavoli nell'inventario dell'unità familiare.) [EA Forums] Sapevate che c'era una pianta di aloe nascosta nella modalità Costruisci? Ora ha una categoria e potrete trovarla facilmente. Crea un Sim [EA Forums] Ora gli stivali dei Premi del Mietitore (ymShoes_EF61BootGoth) hanno una vestibilità migliore e le cerniere sono belle da ogni angolazione. Sono disponibili anche per lo stile di moda "Femminile". [EA Forums] Abbiamo risolto il problema delle adorabili pantofole pelose ursine (ymShoes_EFDec24EVRanimalSlippers_Bear) dell'evento Festeggiamenti accoglienti per i Sims di sesso femminile. Accomodate i vostri piedi senza distorsioni né paia di troppo! [EA Forums] Ora per i Sims di corporatura maschile sono disponibili alcuni vestiti che finora mancavano nella scelta di moda "Femminile". È stata ripristinata la texture mancante della felpa con cappuccio ymTop_Hoodie per i Sims di sesso femminile. Ora i vostri Sims potranno sfoggiare le loro felpe con stile! Sono state sistemate le texture tagliate e mancanti dei vestiti yfTop_SP46ProTied e ymTop_SP46ProShirt. Expansion Pack Al Lavoro! [EA Forums] I dipendenti dei negozi hanno deciso di presentarsi al lavoro e aprire bottega anche se l'unità familiare del giocatore non possiede ancora l'attività. [EA Forums] Volete creare una cameretta aliena davvero galattica? La culla Nanù Nanù è ora disponibile nella modalità Costruisci. [EA Forums] Ora i calzini cuAcc_SocksShortEP01_MixedBlueBrown sono contrassegnati come abiti da notte come i calzini dei bambini. Stagioni [EA Forums] Come segnalato in precedenza, la pioggia e la neve ora rimarranno fuori dalle stanze al chiuso! Che spirito mondano! In vacanza, quando c'è già un evento in corso, ora i Sims ricevono l'avviso di aspettare o di selezionare un altro orario. Così potranno godersi l'evento senza sovrapposizioni! Nuove Stelle [EA Forums] [Correzione parziale] È vero che la moda non conosce confini, ma alcuni Sims avevano un po' esagerato. Ora i Sims nella carriera dell'influencer di stili indossano accessori più adatti al lavoro. Questo risolve parzialmente il problema delle scelte di stile discutibili dei Sims in svariate situazioni. Seguiranno altre novità! [EA Forums] Aggiunte le varianti mancanti per due delle pettinature della carriera di recitazione. Le parrucche di epoca georgiana non sono mai state così belle. Ora le telefonate per le faide tra celebrità arrivano da fonti giornalistiche e non ci saranno più momenti imbarazzanti con bambini o chiamanti inaspettati. Ora i Sims attori possono completare le audizioni senza problemi, in modo che gli ingaggi vengano considerati completati. Basta uscite drammatiche: sì alle chiusure da vera star! Vita sull'Isola [EA Forums] Aggiunte due varianti mancanti/nascoste alle versioni maschili e femminili dei costumi da bagnino. Vita Universitaria [EA Forums] Il gioco era un po' troppo entusiasta della Giornata dello Spirito Studentesco e voleva essere sicuro di informare tutti voi. Gli abbiamo detto di darsi una calmata e di ricordarvelo solo una volta. [EA Forums] Ora i Sims non restano più bloccati a fare le valigie all'infinito per trasferirsi da un dormitorio. L'incubo è finito. Vita Ecologica [EA Forums] I bambini non tirano più fuori un tablet e si muovono in modo bizzarro per i doveri civici. Abbiamo scambiato la loro sessione di stretching con giochi e compiti! Oasi Innevata [EA Forums] Viva i cespugli! Ora potete trovare i cespugli del monte Komorebi nella modalità Costruisci normale, non solo nella categoria "Ritrovo nuziale". Vita in Campagna [EA Forums] Ora né Agatha né Agnes Crumplebottom possono più sposarsi, impedendo così che vengano clonate. Sinceramente, una Agnes Crumplebottom basta e avanza. Inoltre, quando chiederete la mano di Agatha, ora vi risponderà rifiutando la vostra offerta in modo gentile ma deciso, non con un testo incomprensibile. Non può accasarsi: si diverte troppo con sua cugina Agnes! E se le chiedete di trasferirsi, vi ricorderà gentilmente che sta benissimo a casa sua. Potete continuare a provarci, ma non vi aspettate le campane a nozze! [EA Forums] I polli, le mucche e i lama non invecchiano più (né muoiono) quando l'opzione "Invecchiamento di animali" è disattivata nelle impostazioni di gioco. I giocatori sono felici, il Tristo Mietitore meno. [EA Forums] Ora il set 12 del rivestimento Festa in Giardino è distinto dal set 9. [EA Forums] La blusa con gale e fiocco per bambini cfTop_EP11ShirtBellSleeve non appare più per la scelta di moda "Maschile". Emergenza di moda scongiurata! Ora la variante nera in tinta unita dei pantaloni ymBottom_EP11JeansBoyfriend calza meglio attorno alla vita e non diventa a vita alta. Vita da Liceali [EA Forums][EA Forums] Ora il ballo studentesco appare sul calendario per gli adolescenti anche se il loro compleanno precede il ballo. Potete scegliere se ritardare il compleanno per l'esperienza irripetibile del ballo studentesco. [EA Forums] Inoltre, ora l'evento del ballo studentesco appare correttamente sul calendario e i Sims adolescenti possono parteciparvi! [EA Forums] Le lezioni sono ricominciate! Ora gli obiettivi liceali appaiono con il formato "Carriera attiva". Gli studenti possono concentrarsi su lezioni, esami e attività senza annullamenti né errori. [EA Forums] Ora gli eventi dei diplomi appaiono sul calendario dei Sims che si diplomano dopo il passaggio alla modalità Costruisci in "Gestisci gli scenari". Adesso non hanno più scuse per mancare! [EA Forums] I Sims che viaggiano non hanno più difficoltà a guadagnare follower su Social Bunny. [EA Forums] I Sims erano un po' troppo intimoriti dalle cabine per fototessere per farsi delle foto, specie in occasione degli appuntamenti galanti, ma non è più un problema. Ora l'interazione "Scatta una foto con" su una cabina per fototessere funziona, che si tratti di un appuntamento o meno. [EA Forums] I Sims possono anche salire insieme sulle attrazioni del Pontile durante un appuntamento. [EA Forums] Ora i cappelli di Vita da Liceali si trovano nelle sottocategorie corrette dei cappelli. Avevano perso la testa. Cresciamo Insieme [EA Forums] Siamo tutti entusiasti quando un Sim lattante raggiunge una nuova pietra miliare. Tuttavia, non sentivamo il bisogno che ci venisse ricordata di continuo. Le pietre miliari dei lattanti non vengono più contrassegnate come nuove se l'utente passa a un altro Sim ed effettua poi il passaggio inverso. Quando portano dei lattanti nel portabebè, ora i Sims possono piantare semi senza reimpostarsi. Per un Sim, fare giardinaggio con il proprio piccolo che lo osserva da sopra la spalla è davvero adorabile! Ora l'annullamento dell'interazione "Crea un braccialetto dell'amicizia" mantiene stabili i Sims: niente più reimpostazioni inaspettate. Vita nel Ranch Ora assumere un bracciante del ranch tramite la bacheca comunitaria evidenzia correttamente l'interazione "Chiama per un servizio". Ora la didascalia di Vita nel Ranch Expansion Pack mostra correttamente il titolo del gioco nella pagina del negozio. In Affitto [EA Forums] Ora gli inquilini possono pagare l'affitto dopo il recapito delle bollette. [EA Forums] Ora i Sims che vivono in un immobile residenziale in locazione o ne sono proprietari subiscono la rimozione dei fondi dell'unità familiare dopo averli trasferiti sul conto di un'attività (di sicuro con loro grande disappunto). [EA Forums] Ora è presente una variante della pettinatura per bambini cfHair_EP15BluntBang che in precedenza mancava. I file di salvataggio con quindici o più unità in locazione in un lotto non sono più privi di miniature. Ora la finestra Stecche del Pescatore - Alta include una miniatura che ne rispecchia la compatibilità con i muri medi e alti. La dipartita ammuffita conferiva ai Sims un'andatura effervescente... anche nell'aldilà! Ora i fantasmi di coloro che sono morti per muffa levitano in modo fluido attraverso i pianerottoli di 90 gradi. Colpo di Fulmine [EA Forums] La paura di stare da soli stava causando un drastico peggioramento delle relazioni, a meno che il vostro Sim non fosse perfido con l'altro Sim. Abbiamo scambiato due chiacchiere con i Sims, facendo loro presente che non è così che funziona un rapporto sano, e il problema è stato risolto. [EA Forums] Ora la soddisfazione romantica appare correttamente nel profilo di un Sim e le interazioni romantiche prima bloccate sono di nuovo disponibili, contribuendo così a migliorare la soddisfazione stessa. Una vittoria su tutti i fronti! [EA Forums] Ora il conseguimento di una laurea all'università aiuta la carriera di consulente del corteggiamento. [EA Forums] Vi capita mai di voler scegliere il look del Sim che avete conosciuto su Angolo di Cupido? Ora gli abiti cambiati in "Crea un Sim" appaiono nel menu degli abiti del Sim in questione. Gli appuntamenti si sono fatti molto più eleganti. [EA Forums] I Sims non provano più a coccolarsi con i Sims che stanno già dormendo. [EA Forums] Le etichette delle relazioni personalizzate nel profilo del Sim non includono più icone di lamacorni né presentano problemi di disposizione grafica. [EA Forums] La pettinatura yfHair_EP16Long è stata collocata in una categoria di capigliature, rendendola più facile che mai da trovare. [EA Forums] Ora le calze di Colpo di Fulmine sono disponibili per gli abiti quotidiani, formali e, naturalmente, da festa. Quando finisce un evento creato tramite "Organizza un appuntamento" o "Organizza un ritrovo", cambiare luogo di ritrovo è più rapido: l'evento si conclude e i premi vengono conferiti come previsto. Quando i bambini diventano adolescenti, sviluppano da zero la propria abilità di corteggiamento. L'allettante Cofanetto delle Coccole non è più disponibile su un computer bloccato. Sbloccate il dispositivo per godervi le delizie da condividere! Ora i capelli lunghi ondulati yfHair_EP16LongWavy sono più aderenti al torso dei Sims, che possono sfoggiarli al meglio. La miniatura del tatuaggio romantico della rosa sul collo (yfTattoo_TorsoFrontUpperEP16Rose) in "Crea un Sim" non si ingrandisce più quando si seleziona una variante su console. Vita & Morte [EA Forums] Ora i giocatori su console che usano un controller possono selezionare le opzioni genetiche dopo la rinascita. [EA Forums] Ora l'interazione "Rendi un cimelio" è disponibile per tutti i Sims occulti nel lotto attivo. Divertitevi a creare cimeli con facilità, ovunque risiedano i vostri Sims. Il Festival dei Bagordi Lunari non mostra più un'interfaccia vuota nell'angolo superiore sinistro. I Sims sono liberi di prendere la luna, fare nuotate notturne ed esibirsi in una danza del fuoco senza distrazioni! Ora l'interfaccia della maestria fantasmatica si apre dalle notifiche in modo affidabile. Ora i fantasmi possono essere selezionati per l'interazione sociale "Chiedi di farti presentare a" dei lattanti, rendendo possibili degli incontri soprannaturali. Abbiamo dovuto calmare un po' i fantasmi per far sì che il fiki fiki trascendente e quello etereo si concludessero senza problemi. L'evocazione di Lady Ballacorvi Alberghini tramite il suo mazzo di tarocchi non genera più una nuova Lady Ballacorvi Alberghini ogni volta. Ce n'è solo una... e ne resterà soltanto una... Ora i menu "Momento della morte" e "Rinascita" si ridimensionano correttamente rispetto al gioco. Pianificare un funerale in una cripta non causa più la duplicazione delle urne nell'inventario del Sim. Quando tutti i Sims dell'unità familiare vanno a casa a Ravenwood da un festival o da un altro quartiere, ora la visuale li accompagna. Ora gli obiettivi nella categoria "Voglio darmi da fare!" appaiono correttamente. Le icone per attivare/disattivare i fantasmi in "Crea un Sim" non sfarfallano più quando si sposta il puntatore vicino al margine dell'icona del fantasma. Iniziava a sembrare un po' infestata! Ora le capacità dei fantasmi di riparare e pulire sono più efficienti. La visualizzazione di un cimelio per ricordare dei Sims defunti è più efficiente. Hobby & Attività [EA Forums] Il piccolo e adorabile top da infilare nei pantaloni (yfTop_EP18TshirtTuck) è stato contrassegnato come scelta di moda "Maschile" e "Femminile". L'eliminazione di oggetti o muri al piano terra di un'attività domestica non causa più il blocco del gioco. Potete modificare i vostri ambienti senza interruzioni. Ora le bancarelle artigianali e i chioschi dei venditori di Nordhaven sono classificati correttamente nella modalità Costruisci. Non appaiono più sotto "Attività delle esperienze di vita" e sono ordinati sotto "Attività all'aperto" e "Altro", rispecchiando il loro uso quotidiano. Game Pack Vampiri [EA Forums] I vampiri non perdono i canini nella modalità Vivi se la loro forma oscura è stata selezionata in "Crea un Sim". Un vampiro è davvero un vampiro senza i canini? Ora sia i fantasmi che i vampiri possono andare in palestra di giorno e ottenere miglioramenti notevoli. In precedenza non volevano farlo. Abbiamo risolto svariati problemi per cui i vampiri senza i vantaggi della resistenza al sole non erano attivi come previsto nelle ore diurne. I vampiri potranno non essere riflessi dagli specchi, ma ora i vampiri adolescenti sono visibili quando su uno stereo si seleziona un Sim per ballare un lento insieme. Vita da Genitori Ora è disponibile il frigorifero Moderno Quel Che È color verde acqua per armonizzarsi meglio con gli altri elettrodomestici da cucina dello stesso colore di Vita da Genitori. StrangerVille Ora la descrizione di StrangerVille è priva di refusi. Nessun mistero, tranne quelli che svelerete con gli abitanti intriganti della cittadina. Regno della Magia Tenete gli occhi aperti! Ora l'Apparizione Notturna viene generata per gli incantatori con la maledizione dell'Apparizione Notturna. Non sono più disponibili sopracciglia aliene per gli incantatori bambini. Arredi da Sogno [EA Forums] Ora i pantaloncini ymBottom_GP10ShortsLong appaiono nella categoria "Tempo caldo". Ora il kilt ymBottom_GP10WorkKilt della carriera di decoratore d'interni appare correttamente in "Crea un Sim" al posto della biancheria intima. Il Mio Matrimonio Ora le eleganti scarpe di pelle ymShoes_GP11DressShoes sono prive di distorsioni. Uscite con stile! Lupi Mannari [EA Forums] La piccola e adorabile tutina per bebè mannari puBody_GP12OnesieWolf era un po' troppo pesante come indumento per la bella stagione, quindi non appare più nella categoria "Tempo caldo". [EA Forums] Ora il tipo di look "Punk rattoppato" prevede i pantaloni corretti. [EA Forums] Rimossi alcuni piercing, collane e calzini per lupi mannari che non giovavano al loro look quando assumevano la forma bestiale. [EA Forums] La scelta della forma della testa di un lupo mannaro non reimposta più la lunghezza del suo muso. Kit Un Tuffo in Piscina Ora i sandali da bordo piscina yfShoes_SP44SlidesPillow si possono trovare nella sottocategoria "Scarpe" di "Crea un Sim". E adesso dov'è la crema solare? Rifugio in Riviera [EA Forums] Ora il vassoio per bevande Su un Piatto d'Argento si trova nella categoria "Elettrodomestici da cucina" della modalità Costruisci. Accogliente bistrò [EA Forums] Ora svariati oggetti si trovano in categorie più logiche. Pigiama Party [EA Forums] Ora appaiono le scarpe appropriate per il filtro della scelta di moda "Maschile". Rifugio Segreto [EA Forums] Ora l'abito yfBody_SP59Dress (quello rosso con lo spacco strepitoso) sta meglio ai Sims più larghi, aumentandone il fascino. [EA Forums] Ora il vassoio da tè AromArcano si trova nella categoria "Elettrodomestici da cucina" della modalità Costruisci. Le bevande sono servite! Business Chic [EA Forums] Ora l'orologio elegante e chic ymAcc_WristLeftSP62CK004WatchLuxury_SolidGold appare per il filtro della scelta di moda "Maschile".