Crash continui PS4
Buonasera, purtroppo su ps4 il gioco ormai è inutilizzabile! Il gioco crasha con il codice CE-34878-0 ogni fine partita o qualche volta subito dopo la scelta della Leggenda. Questo problema si verifica da quando c’è stata la patch della nuova season e solo se si giocano in classificata le mappe “passo della tempesta e confine del mondo” sulla mappa OLYMPUS non accade nessun tipo di errore, bug o crash totale del gioco. Inoltre il crash obbliga lo spegnimento della play e non so quanto punti a causa di abbandono io abbia perso. Giocare cosi è logorante, ogni fine partita incroci le dita sperando che si avvia la partita dopo. ma l'80% di volte purtroppo si chiude il gioco e blocca la PlayStation che per essere spenta va staccato il cavo della corrente con il rischio di rovinare la console… Finche non risolvete il problema è possibile stoppare la rotazione mappa??? e soprattutto le patch vengono provate prima di essere rilasciate? perchè e lo stesso problema di quando avevate aggiunto la KILLCAM poi infatti tolta 4 giorni dopo… aspetto un responso prima di abbandonare il gioco io e miei amiciAggiornamenti delle prestazioni e correzioni di errori!
Aggiornamento: 19/08/2025 Versione per PC 1.117.221.1020/Versione per Mac 1.117.221.1220 Versione per console 2.18 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento di oggi introduce una manciata di nuove funzioni volte a migliorare le prestazioni e l'esperienza di gioco. Abbiamo incluso l'opzione dei malanni di Natura Incantata, oltre a una serie di altre correzioni. Grazie del supporto e delle continue segnalazioni tramite EA Forums. Sono davvero utili per identificare i problemi a cui tenete di più. Sui forum potete segnalare anche i problemi relativi ai testi e alle traduzioni. Buon divertimento! La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Nuovi dettagli della pelle: rughe, lentiggini e non solo Nel gioco base sono stati introdotti dei nuovi dettagli della pelle! Per i Sims adolescenti e di età superiore, abbiamo introdotto una selezione di rosacea, macchie scure e macchie dovute all'età, borse sotto gli occhi per i visi, come pure smagliature e lentiggini per i corpi. Per i Sims adulti, abbiamo introdotto anche le rughe della bocca e del corpo. Scoprite i dettagli nell'imminente diario degli sviluppatori! Nuova funzione: selezione dei pacchetti La selezione dei pacchetti è una nuova funzione che consente di personalizzare l'esperienza di gioco quando si crea un nuovo salvataggio in base alle storie che si vogliono raccontare e alle esperienze che si vogliono creare. Ciò contribuisce a liberare risorse su PC, Mac e console senza il bisogno di rimuovere i pacchetti che al momento non state usando. Tenete presente che, una volta creato un salvataggio, la rimozione dei pacchetti può influenzarlo: ecco perché è meglio utilizzare la funzione quando si creano nuovi salvataggi per ottimizzare le prestazioni. La disattivazione dei pacchetti rimuove i loro contenuti specifici, per esempio i capelli, gli abiti, gli oggetti e le funzioni di gioco. Consultate la guida dettagliata, le domande frequenti o i forum per segnalare problemi e fornire suggerimenti. Selezione dei pacchetti - Guida dettagliata Selezione dei pacchetti - Domande frequenti Selezione dei pacchetti - Problemi tecnici e suggerimenti Aggiornamenti di DirectX 11 (DX11) Abbiamo migliorato DirectX 11 per gli utenti di PC con GPU di Intel. Per gli utenti con GPU di Intel, sarà utilizzato automaticamente l'eseguibile di DX11. Per coloro che invece non saranno in possesso di GPU di Intel, NVIDIA o di AMD, sarà utilizzato quello di DX9 come in precedenza. Per informazioni dettagliate su DirectX 11 e per istruzioni sull'inserimento di parametri di avvio nell'EA app e in Steam, visitate la seguente guida. Se dovessero verificarsi dei problemi, l'assistenza è disponibile qui. Aggiornamenti delle prestazioni Abbiamo apportato diverse ottimizzazioni per migliorare l'esperienza di gioco. Migliorate le prestazioni di resa grafica per un'esperienza visiva più fluida. Migliorata la reattività grazie all'ottimizzazione dell'elaborazione grafica. Risolti alcuni problemi che causavano dei crash con determinate impostazioni grafiche. Risolto il problema dello sfarfallio delle ombre per stabilizzare i riflessi sull'acqua. Risolti alcuni problemi di illuminazione per garantire l'uniformità della luminosità durante il gioco. Opzione dei malanni di Natura Incantata In "Opzioni di gioco", ora il più recente Expansion Pack prevede l'impostazione del pacchetto Diffusione dei malanni! Togliendo il segno di spunta da "Attiva la diffusione dei malanni", i malanni saranno limitati ai Sims che li hanno contratti, quindi gli altri Sims non saranno contagiati. Sono come malattie non contagiose! Le fate potranno ancora trasmettere deliberatamente i malanni ad altri Sims e i naturopati potranno ancora assistere i clienti affetti da malanni. Inoltre, diventare molto instabili potrà sfociare in un malanno. Per giocare senza l'ultima conseguenza, togliete il segno di spunta da "Attiva stabilità e instabilità". Ciò eviterà che i Sims contraggano un malanno per il fatto di essere molto instabili (perché non lo diventeranno affatto). Per saperne di più al riguardo, leggete il diario degli sviluppatori! La sezione "Impostazioni del pacchetto" di "Opzioni di gioco" include un interruttore per "Attiva la diffusione dei malanni". La descrizione dell'opzione è: "Se disattivata, i malanni non saranno più contagiosi. Inoltre, i Sim già malati dovranno aspettare che i malanni passino o cercare una cura, ma nessun Sim si ammalerà tramite la diffusione spontanea. Essere in presenza o interagire con i Sim malati non comporterà più alcun rischio di contagio. A prescindere che l'opzione sia disattivata o meno, i Sim fatati della tua unità familiare possono ancora contagiare altri Sim se hanno sbloccato la capacità fatata "Cura o trasmetti il malanno". I Sim naturopati che scelgono di lavorare da casa possono ancora ricevere clienti bisognosi di una terapia. Nota: i Sim che diventano molto instabili continuano ad ammalarsi. Disattiva sia "Attiva stabilità e instabilità" che "Attiva la diffusione dei malanni" per neutralizzare tutte le sorgenti infettive naturali." Creator Kit imminenti Da quando abbiamo inaugurato la serie dei Creator Kit, abbiamo pubblicato sei raccolte uniche nel loro genere in collaborazione con i creatori comunitari di punta, ciascuno dei quali ha arricchito la saga di The Sims 4 con il proprio stile inconfondibile. Presto saranno disponibili le due nuove uscite Fattoria di Famiglia di Peacemaker_ic e Tutti Trucchi di CRYPTICSIM: le troverete nel negozio nel prosieguo del mese. Seguiteci su Discord, Instagram, TikTok, X e YouTube per dare loro un primo sguardo e per sapere di preciso quando usciranno! Correzioni di errori The Sims 4 Ora tutte le scarpe sportive dell'aggiornamento per il 25° anniversario sono disponibili nella categoria "Tempo freddo". Ora i jeans ampi ymBottom_SDX037Jeans & yfBottom_SDX037Jeans dell'aggiornamento per l'anniversario si trovano nella categoria della scelta di moda "Maschile". Ora le nuove magliette da infilare nei pantaloni dell'aggiornamento per l'anniversario sono disponibili nelle categorie "Sportivi", "Da notte" e "Tempo caldo". Ora i Sims con la scelta di moda "Femminile" trovano il blazer e la maglietta yfTop_SDX037BlazerTee & ymTop_SDX037BlazerTee dell'aggiornamento per l'anniversario in "Crea un Sim". Ora il taglio di capelli ricci e scalati dell'aggiornamento per l'anniversario è elencato sotto "Capelli mossi". Console [EA Forums] Con un recente aggiornamento, abbiamo rilevato che non venivano mostrati l'Accordo con l'utente e la Politica sulla privacy e sui cookie più aggiornati, causando la disconnessione del gioco. D'ora in poi, prima di accedere al menu principale, i Simmini verranno invitati ad accettare le versioni aggiornate di tali documenti, consentendo così il collegamento del gioco alla Galleria e agli eventi. [EA Forums] Ora le impostazioni configurate in "Opzioni di gioco", come i livelli del volume, vengono salvate correttamente tra una sessione e l'altra. Siamo a conoscenza di un caso in cui alcuni utenti di PlayStation potrebbero veder apparire una richiesta sulle dimensioni dello schermo e una versione dell'Accordo con l'utente all'avvio di una nuova sessione. Stiamo monitorando e indagando sul fenomeno. Nella modalità Vivi, quando la bacheca delle notifiche è aperta, premere RT o R2 per eliminare tutte le notifiche non influenza più la velocità del gioco. Vita da Liceali [EA Forums] Quando quattro o più adolescenti dell'unità familiare attiva frequentano il liceo, ora tutti ricevono gli incarichi dei giorni di liceo. Hobby & Attività [EA Forums] Quando dalla Galleria o "La mia biblioteca" un Sim che ha tatuaggi personalizzati viene aggiunto a un'unità familiare in una nuova partita, la pelle del Sim non diventa più nera. Natura Incantata [EA Forums] Per giocare con maggiore flessibilità, ora è presente un interruttore per "Attiva la diffusione dei malanni" in Opzioni di gioco > Impostazioni del pacchetto. [EA Forums] Quando si cucina, ora è meno probabile che i Sims sfortunati appicchino un incendio. Bagno Raffinato Ora lo stato "Sporco" sulle vasche da bagno Pietra della Serenità, sui gabinetti Trono di Pietra e sui lavandini Pietra Elegante appare del colore corretto. Lo stato "Sporco" non modificherà più erroneamente la variante cromatica delle vasche da bagno Pietra della Serenità.Impossibile regalare pacchetti o oggetti evento
Ciao, ho un problema: non riesco a regalare pacchetti o oggetti evento anche se ho i coins, sono al livello 170 e ho attivato la 2FA. Ho già provato a cambiare dispositivo e a disconnettermi, ma niente da fare. Qualcun altro ha lo stesso problema o sa se ci sono altri requisiti? Grazie.SolvedSpazi stracolmi, abiti per anziani e correzioni di errori!
Aggiornamento: 29/04/2025 Versione per PC: 1.114.46.1030/Versione per Mac: 1.114.46.1230 Versione per console: 2.12 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento odierno include una serie di correzioni per accompagnare i vostri Sims che iniziano a esplorare i loro nuovi laboratori, a mettersi comodi con i pratici abiti per anziani e a creare un po' di disordine nelle loro cucine, in modo che assumano un aspetto vissuto! Per le informazioni più aggiornate sulle uscite, continuate a seguire @TheSimsDirect e a visitare EA Forums per parlarci di qualsiasi problema: è la nostra fonte primaria di informazioni per risolverli, nonché per raccogliere informazioni su di essi. -La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] Quando i Sims adolescenti passano di età diventando giovani adulti, hanno la possibilità di acquisire un terzo tratto. [EA Forums] Non accade più che i Sims smettano di reagire, né che il gioco si blocchi nel menu di salvataggio quando sono presenti diversi fantasmi nell'unità familiare. [EA Forums] Le piante che crescono nella fioriera da giardino, nella fioriera foggiata a mano, nell'orto interrato e ammonticchiato e nell'orto interrato possono essere innaffiate senza problemi. L'abito yfBody_SDX037DressAline in "Crea un Sim" non ha più una cucitura visibile quando viene abbinato a certe scarpe. Risolto un problema su Mac per il quale il gioco si bloccava quando si raggiungeva la biblioteca o il locale notturno di Willow Creek. Vita da Liceali [EA Forums] Ora gli incarichi degli eventi del liceo appaiono correttamente quando si mandano a scuola diversi adolescenti. [EA Forums] Dopo la rasatura alla lunghezza desiderata, ora i peli delle braccia si aggiornano in modo appropriato. [EA Forums] Ora i Sims riescono a completare il problema di scacchi della fiera. Vita & Morte [EA Forums] Ora i Sims con certi tratti premio possono vivere l'esperienza della rinascita senza alcun errore di simulazione e vengono condotti in "Crea un Sim" come previsto. [EA Forums] I raggi di luce appaiono per il selettore di Sims occulti nell'interfaccia utente di "Crea un Sim" solo la prima volta che viene aperto/visualizzato. Hobby & Attività Ora i clienti che si esercitano nella tatuatura si concentrano sull'incarico attuale, anziché cambiare di continuo i Sims con cui si esercitano. "Dipendente di piccola attività" non è più un obiettivo autonomo valido per la regola dei clienti "Esercitati a tatuare". Ora il Sim dipendente che lavora in diverse piccole attività indossa la divisa corretta quando la seconda attività viene aperta dopo la chiusura della prima. Ora i Sims titolari di una piccola attività indossano la divisa corretta quando lavorano come dipendenti nella piccola attività di un membro dell'unità familiare. Ora l'obiettivo "Assumi un dipendente" della missione di scoperta "Gestire una piccola attività" viene raggiunto quando il dipendente viene assunto tramite l'interfaccia utente, oltre che tramite l'apposita interazione sociale. Risolto un problema per cui appariva un'icona mancante quando si vendeva un'attività. Il sacco del ladro non ha più un aspetto deforme durante l'animazione. I Sims a cui è stato ordinato di pulire non cercano più di lavare nel lavandino il proprio zucchero filato o lecca lecca a spirale, che buttano direttamente nella spazzatura. Aggiornata una variante cromatica mancante del Bancone del Creatore. Aggiornate le varianti cromatiche mancanti dei dipinti della collezione "Opere autenticate di Spazzartura". Ora nel menu a torta viene visualizzato il nome corretto dell'abilità associata all'interazione "Chiedi di dare lezioni". Le ceramiche incompiute non si rovinano più. Ora gli articoli alimentari cucinati e cotti al forno mostrano l'effetto visivo della messa in vendita quando vengono collocati sugli espositori da negozio. Spazzartura Personavera è stata redarguita per aver abbandonato dei rifiuti e ha promesso di non gettare più per terra lo zucchero filato per l'intero quartiere di Iverstad. Ora la creazione e la preparazione di ricette di famiglia supportano la sfida del lotto "Vita semplice". Ora il costo per creare e preparare una ricetta di famiglia è corretto quando l'inventario dei Sims contiene gli ingredienti. Ora i Sims che non hanno dichiarato la propria presenza in una piccola attività sono liberi di usare gli oggetti nel proprio inventario. Quando si dichiara la propria presenza assieme a un gruppo, ora la quota di ingresso viene calcolata correttamente. Risolto un problema per cui l'icona "Conferma" poteva apparire ingrigita, pur avendo selezionato un oggetto, quando si collocavano degli oggetti sulla griglia dei cristalli Mistico Chiaro di Luna di Creazioni di Cristallo o su un espositore da negozio di Hobby & Attività tramite l'apposita interazione del menu a torta. Vampiri [EA Forums] Ora i Sims bambini con gli occhi vampireschi li mantengono anziché tornare ai normali occhi da Sim. Rifugio Segreto Risolto il problema di scomposizione in pixel che si verificava con la variante verde dell'abito yfBody_SP59Dress.Note sulla patch di The Sims™ Legacy e The Sims™ 2 Legacy
Sul sul, Simmini! Ci auguriamo che vi siate divertiti a rivisitare The Sims e The Sims 2! È stato davvero elettrizzante assistere a tutte le manifestazioni di gioia ed entusiasmo da parte della comunità riguardo a questi classici. Ci siamo anche concentrati sulle segnalazioni di problemi tecnici riscontrati da alcuni giocatori e abbiamo lavorato con impegno per risolverli. Desideriamo ringraziare la comunità per le segnalazioni dettagliate nel forum, che ci aiutano a migliorare i giochi. La squadra di The Sims Legacy: – Per i più recenti aggiornamenti sugli errori, visitate i forum della saga di The Sims qui. Note sulla patch del 4 febbraio 2025 The Sims Problemi risolti A volte le combinazioni Alt + Tab e Alt + Invio potevano causare un crash. A volte la combinazione Alt + Invio poteva nascondere la barra del titolo di Windows. A volte la combinazione Alt + Invio poteva risultare inefficace per passare dalla modalità a schermo intero a quella in finestra e viceversa. Su alcuni sistemi, The Sims poteva dare l'impressione di avviarsi per poi subito chiudersi (senza mostrare alcuna schermata di avvio). Ora The Sims dovrebbe avviarsi nella gran parte dei casi. In alcune situazioni in cui dovesse verificarsi un problema grafico di fondo, The Sims mostrerà un messaggio. Alcuni giocatori non riuscivano a cliccare su varie parti della mappa del quartiere. A volte la schermata di viaggio (che appare quando si viaggia tra un quartiere/scenario e l'altro) poteva apparire alterata o malfunzionante. Poteva verificarsi un crash di The Sims se, in un quartiere diverso da quello predefinito, si interagiva con un Sim per poi salvare. Usando la combinazione Alt + Invio per scorrere le dimensioni della finestra e i livelli di zoom, l'interfaccia grafica poteva risultare tagliata. A tale livello di zoom, ora The Sims viene invece tagliato dalla parte superiore dello schermo. Nella modalità in finestra poteva capitare che la barra del titolo non fosse visibile. A volte il contatore degli amici di famiglia poteva non essere visibile. Note generali su The Sims Diversi giocatori hanno avuto problemi (per esempio con muri, pavimenti o oggetti che non apparivano, con il gioco che non si avviava e altre stranezze) risolvibili installando le versioni più recenti dei driver grafici. Assicuratevi che i vostri driver siano aggiornati. La finestra di gioco di The Sims è di dimensioni fisse e le sue proprietà di base non possono essere modificate dopo l'avvio. Lo spostamento della finestra da un monitor a un altro dove sia impostata una risoluzione inferiore può avere effetti inattesi, tra i quali non si può escludere un crash. Se volete eseguire The Sims su tale secondo monitor, usate l'opzione "-monitor:<num>" (senza virgolette) per forzare l'esecuzione sul monitor specificato. "0" indica il monitor principale, "1" quello secondario e così via. Stiamo valutando la possibile aggiunta di una voce di menu apposita. In alcuni casi, i giocatori hanno notato che la musica viene riprodotta solo nella modalità Vivi. Controllate le opzioni sonore del vostro computer e assicuratevi che tutto sia configurato correttamente (per esempio, verificate che l'altoparlante centrale funzioni se avete un impianto surround 5.1). Potrebbe esservi chiesto di attivare la guida ogni volta che fate ritorno in una casa: significa che il gioco sta cercando di farvi completare il tutorial. La richiesta continuerà ad apparire finché non completerete il tutorial. The Sims 2 Problemi risolti A volte le combinazioni Alt + Tab e Alt + Invio potevano causare un crash. Alcuni giocatori con l'EA app vedevano apparire un messaggio di errore secondo cui certi file necessari erano danneggiati. A volte il gioco andava in crash dopo aver creato una famiglia. A volte il gioco si avviava a bassa risoluzione (800x600) per poi adattare il formato in modo da riempire l'intero schermo. In certi casi, il gioco si avviava segnalando subito un errore di DirectX ed era necessario ricorrere al parametro "-w" per aggirare il problema. A volte uno o più Sims sparivano dopo che il giocatore si recava in un altro lotto o quartiere, oppure dopo che usciva per poi riprendere la partita nonostante l'avesse salvata. A volte i Sims non adulti (bambini, animali) sparivano. Alcune interazioni che hanno come esito un premio trasferibile (per esempio, un cane torna dal lavoro) potevano causare il crash del gioco. Risolti alcuni problemi di caricamento infinito. Note generali su The Sims 2 Diversi giocatori hanno avuto problemi risolvibili installando le versioni più recenti dei driver grafici. Assicuratevi che i vostri driver siano aggiornati. Ricordate che il trucco "boolProp testingCheatsEnabled" fa sì che di tanto in tanto appaiano varie finestre di dialogo contenenti informazioni di debug. Il trucco funziona come previsto. Stiamo indagando su un problema per cui, durante certe sequenze prestabilite (come quella del rapimento alieno), il Sim può reimpostarsi compromettendo le sequenze stesse. Mentre indaghiamo, potete aggirare il problema assicurandovi che nel lotto non siano presenti altri Sims che assistono alle sequenze. Anche se alcuni problemi potrebbero non essere elencati qui, è comunque possibile che siano ancora in via di risoluzione. Alcuni problemi possono richiedere un'indagine approfondita da parte nostra, quindi il fatto che li si stia attivamente esaminando non implica che saranno risolti con la prossima patch. Grazie di aver giocato a questi titoli, che rappresentano un tassello fondamentale di una storia iniziata 25 anni fa! Continuate pure a condividere e segnalare qualsiasi problema nei nostri forum, e collegatevi al nostro server ufficiale su Discord per ricevere trucchi, consigli e notizie! Dag dag, La squadra di The SimsCorrezione su segnalazione della comunità!
Aggiornamento: 04/09/2025 Versione per PC 1.117.244.1020/Versione per Mac 1.117.244.1220 Versione per console 2.19 Sul sul, Simmini! Sulla base delle segnalazioni comunitarie, l'aggiornamento odierno risolve il problema per cui l'icona "Conferma" rimaneva ingrigita per un periodo prolungato dopo la disattivazione dei pacchetti. - La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] Risolto un problema per cui l'icona "Conferma" rimaneva disattivata troppo a lungo dopo la disattivazione dei pacchetti dalla schermata di selezione. ○ NOTA: il ritardo effettivo dipende in gran parte dalle specifiche del proprio computer, anche se un certo intervallo di tempo sull'icona "Conferma" è necessario per garantire che tutti i pacchetti selezionati siano stati caricati del tutto prima che l'utente possa confermare eventuali modifiche. Tale ritardo serve ad assicurare il corretto caricamento dei pacchetti, così da permettere una gestione più fluida e sicura della loro selezione.Oltre 150 correzioni votate dalla comunità
Aggiornamento: 04/11/ 2025 Versione per PC 1.119.96.1030/Versione per Mac 1.119.96.1230 Versione per console 2.22 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento odierno include un elenco corposo di oltre 150 correzioni di errori basate sulle segnalazioni tratte dagli EA Forums e dai social media. Ci avete detto cosa stava ostacolando il divertimento e noi abbiamo dato priorità a quelle correzioni per consentirvi di tornare subito a giocare! Oltre a queste correzioni, abbiamo un nuovo rilascio di contenuti gratuiti: una serie di oggetti ispirati all'Africa occidentale per "Crea un Sim" e la modalità Costruisci, una nuova pettinatura con i dreadlocks e un oggetto creato dalla comunità che celebra un grande traguardo. Restate sintonizzati per le prossime novità, tra cui due nuovi Creator Kit in uscita il 13 novembre! Per le informazioni più aggiornate, seguite @TheSimsDirect, collegatevi al server di The Sims su Discord o visitate gli EA Forums per segnalarci qualsiasi problema: è la nostra fonte primaria di informazioni per risolverli, nonché per raccogliere informazioni su di essi. Buon divertimento con i Sims! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Una collezione ispirata all'Africa occidentale Siamo sempre felici di introdurre nuovi elementi culturali in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci, e stavolta ci siamo concentrati sui colori, sulle trame e sui profili tipici della cultura dell'Africa occidentale. Assaggiate un piatto ricco di sapori con il riso jollof accompagnato da cosce di pollo ben speziate grazie a una nuova ricetta, perfetta per una cena in famiglia o un raduno animato. Scoprite la nuova pettinatura con i dreadlocks e create completi per tutta la famiglia, sia per grandi che per piccini! Valorizzate ogni ambiente con nuovi oggetti decorativi dai colori caldi e dalle trame naturali che richiamano l'affettuosa cordialità di una casa dell'Africa occidentale. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli, che vi forniremo in un articolo di prossima uscita! Vincitore della 100k Member Challenge su Discord: abito da ballo di Beaverbrook Per festeggiare il traguardo dei 100.000 membri raggiunto quest'anno dalla nostra comunità su Discord, abbiamo lanciato una sfida che ha dato a una fortunata Simmina l'opportunità di collaborare con la nostra squadra per ideare un oggetto da integrare in The Sims 4! Siamo entusiasti di presentarvi il risultato: un abito da festa nuovo di zecca ideato da Sara, la vincitrice della 100K Member Challenge di quest'anno! "[Il vestito è] ispirato alla mia infanzia a Beaverbrook, in Canada, e al breve periodo in cui da piccola praticai danza classica, oltre che alla mia passione infantile per le bambole. È un dolce omaggio ai ricordi teneri e spensierati e alla creatività che mi ha accompagnata durante la crescita." - Sara H. Creator Kit imminenti Siamo felici di continuare a collaborare con i creatori incredibilmente talentuosi della nostra comunità e attendiamo con trepidazione i due nuovi Creator Kit di questo mese, che includono i lavori di TudTuds e BrazenLotus. Segnatevi sul calendario che Rifugio Moderno di TudTuds e Orto in Tavola di BrazenLotus usciranno il 13 novembre 2025. Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] L'interazione "Sabota" non è più disponibile sugli oggetti senza aver completato l'aspirazione "Devianza". [EA Forums] Abbiamo identificato e risolto alcuni casi in cui le foto scattate con la macchina fotografica diventavano nere nell'inventario. Riguarda solo i nuovi salvataggi. [EA Forums] Quando il Sim mixologo è impegnato in una conversazione con dei PNG, interrompe il dialogo se viene effettuato un ordine ed è più reattivo. [EA Forums] Ora i bambini dovrebbero ereditare con maggiore chiarezza alcune caratteristiche dai genitori. Potrebbe esserci ancora una certa variabilità (per esempio, il naso di un bambino potrebbe essere leggermente più largo di quello di un genitore), ma dovrebbero risultare evidenti dei tratti distintivi trasmessi da una generazione all'altra: se entrambi i genitori hanno orecchie grandi, è probabile che il bambino le abbia a sua volta. [EA Forums] Il deterioramento delle relazioni dopo la nascita di un bambino era troppo rapido e finiva per compromettere i rapporti. È stato rallentato. [EA Forums] Ora la pietra miliare "Mettiti su a sedere" si sblocca correttamente e appare dopo aver viaggiato. [EA Forums] I Sims non usano il telefono quando si trovano in acqua o fanno jogging. [EA Forums] L'interazione "Prenditi un giorno di vacanza" viene assegnata al Sim solo se il suo turno successivo è previsto entro le 24 ore successive. Ciò significa che alcune carriere prevedono spesso da 1 a 3 giorni liberi, quindi i Sims devono aspettare l'ultimo giorno utile per poter richiedere il giorno di vacanza. Quando l'opzione non è disponibile, ora appare ingrigita e accompagnata da una didascalia che spiega come sia accessibile solo nelle 24 ore precedenti il turno successivo. [EA Forums] Ora i Sims collocano libri, cibi e bevande negli inventari previsti (come la libreria o il frigorifero), invece di inserirli in inventari casuali come il baule RI-KREA o lo Scatolone degli Adesivi. [EA Forums] I Sims non invitati non entrano più in casa senza bussare in presenza di porte scorrevoli. [EA Forums] Le aspirazioni non tornano più automaticamente alla prima quando si consultano o si cambiano. [EA Forums] Risolto un problema per cui i lattanti venivano collocati vicino al box o al tappetino da gioco invece di restarvi all'interno quando il giocatore si recava in un altro lotto con un Sim e poi tornava indietro. [EA Forums] I desideri generati dalla musica non sono più "eccessivi" quando esistono altre categorie di preferenze. [EA Forums] Ora le interazioni maliziose tra Sims che gradiscono entrambi la malizia possono riuscire correttamente. Il problema si verificava solo con Nuove Stelle installato ed è stato risolto. [EA Forums] Ora i desideri relativi all'interazione "Balla al ritmo della musica dello stereo" vengono soddisfatti quando i Sims ballano indossando gli auricolari. [EA Forums] I Sims non eseguono più spontaneamente l'interazione "Prendi una bevanda" con la macchina personale Magia del Tè. [EA Forums] Risolta un'eccezione che si verificava mentre si metteva il neonato nel box, causando la reimpostazione del lattante e la sua collocazione sul pavimento fuori dal box. [EA Forums] Ora i lattanti possono acquisire il tratto "Piccolo chiacchierone". [EA Forums] Le interazioni "energiche" appaiono per i Sims energici su tutte le docce, incluse quelle degli spogliatoi. [EA Forums] Corretta la selezione delle varianti cromatiche del trucco applicato di "Crea un Sim" per renderla coerente quando si scambiano degli oggetti con quello evidenziato. Proseguono i lavori per far sì che i tatuaggi si comportino allo stesso modo. [EA Forums] I bebè al livello 4 o 5 dell'abilità di movimento non camminano più come se il livello fosse più basso quando sono di determinati umori. [EA Forums] I Sims non indossano più cappelli quando sono nudi. [EA Forums] Quando un Sim va al lavoro, tutti i Sims neonati/lattanti/bebè vengono mandati all'asilo. Gli eventi di adozione e gravidanza lo stavano impedendo e sono stati corretti. [EA Forums] Maggiordomi e baby sitter svolgono i propri compiti con maggiore frequenza e regolarità: ora verificano ogni 30 minuti se devono intervenire, invece che ogni 4 ore. [EA Forums] Ora i vigili del fuoco possono inserirsi meglio negli spazi inaccessibili per combattere gli incendi in modo più efficace. [EA Forums] Ora lo stato "Anima gemella" viene introdotto quando il livello di amicizia/amore è al massimo. Il problema si verificava quando il valore di amicizia non veniva aggiornato nella relazione amorosa, causando l'assegnazione errata del tipo di relazione. Nei salvataggi esistenti, ora i Sims possono diventare anime gemelle riducendo e poi aumentando di nuovo il valore di amicizia/amore. [EA Forums] Gli obiettivi delle aspirazioni non vengono più reimpostati quando un Sim si reca in un altro lotto, si passa a un altro Sim rimasto a casa e si esegue l'interazione "Porta qui" sul primo Sim. [EA Forums] Non vengono più generati troppi cittadini ogni volta che si usa il computer. Abbiamo modificato un filtro per gli influencer di stili che generava nuovi Sims se non ne avevate ancora incontrato uno. [EA Forums] Gli stati umorali relativi alla paura non vengono innescati dopo la rimozione del tratto "Paura del buio". [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui i PNG indossavano abiti casuali per determinate condizioni meteo che in realtà non possedevano. [EA Forums] Ora i rifiuti provenienti da tutti i bidoni interni vengono trasferiti nel bidone esterno. [EA Forums] Gli addetti alle pulizie con il tratto "Ordinato" non rimangono più bloccati in un ciclo continuo di pulizia della griglia. [EA Forums] Le categorie di "Crea un Sim" (escluse quelle relative a tatuaggi e animali) mostrano di nuovo tutti i contenuti delle relative sottocategorie. Un aggiornamento precedente del menu di "Crea un Sim" aveva introdotto il supporto per la nuova categoria dei tatuaggi, ma la modifica aveva coinvolto anche altre categorie, facendo sì che venissero visualizzate solo una alla volta invece di tutte insieme, come previsto. [EA Forums] Ora i desideri di "Ascolta musica [genere]" vengono soddisfatti quando i Sims ascoltano musica con gli auricolari. [EA Forums] I Sims possono fare fiki fiki solo nei bagni turchi al chiuso e funzionanti. Smetteranno di provarci inutilmente all'aperto. Ora la spazzatura è presente nello scenario e nei lotti comunitari, ed è possibile rovistare correttamente nei bidoni. Inoltre, ora i livelli dei bisogni dei Sims dovrebbero aumentare in modo più uniforme quando sono bassi al lavoro o a scuola mentre state giocando in un altro lotto. [Archivio degli errori] Ora l'obiettivo "Realizza un'aspirazione con il Sim bambino" viene raggiunto correttamente nella simulazione "Gli alieni hanno rapito i miei genitori". Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Aggiunti stili di motivi per muri di vetro dedicati ai tetti di vetro di Oasi Verde Kit e Vita & Morte. [EA Forums] Pazienti e braccianti di ranch non si presentano più con un cappello casuale. [EA Forums] Ridotta l'area di ingombro dei seguenti modelli di radio (stereoTable): Mietitofono, riproduttore musicale d'altri tempi NonnoFono, radio Melodie Miagolate, stereo ad alta fedeltà Giassai, altoparlante "La vita è un ballo", giradischi Vintique. [EA Forums] Baby sitter, giardinieri e braccianti di ranch non tornano più subito dopo essere stati congedati o licenziati. [EA Forums] Ora gli addetti della mensa si presentano come previsto. Gli addetti della mensa non se ne vanno subito dopo il caricamento di un salvataggio di gioco. Expansion Pack Al Lavoro! [EA Forums] Ora i Sims comprano gli articoli impostati come "in vendita" sugli scaffali dei negozi al dettaglio. [EA Forums] I Sims alieni non cancellano più ripetutamente e in autonomia la memoria del proprio coniuge. Usciamo Insieme! [EA Forums] L'interazione "Balla" è di nuovo disponibile sulla console del DJ quando un DJ si sta esibendo. Cani & Gatti [EA Forums] La clinica veterinaria non rimane più bloccata sulla valutazione di 3 stelle. [EA Forums] [Console] È ora possibile inserire i nomi delle razze canine e feline per gli animali adottati tramite le storie di quartiere. [EA Forums] Risolti i casi in cui i cani esploravano eccessivamente i cespugli, innescando l'incontro con la puzzola e sporcandosi di conseguenza. [EA Forums] Ora gli animali adottati dalle unità familiari tramite le storie di quartiere mostrano correttamente la propria razza. [EA Forums] Ridotta la durata delle passeggiate medie e lunghe con i cani. [EA Forums] Ora il Sim e il cane escono automaticamente dall'interazione "Vai a fare una passeggiata" prima di arrivare al fallimento dei bisogni. Stagioni [EA Forums] Ora ammirare i fantasmi o i Sims occulti conta ai fini dello spirito spettrale delle festività. [Archivio degli errori] Ora le interazioni buffe con i Sims adolescenti e giovani adulti contribuiscono correttamente al distintivo "Buona azione". [EA Forums] Rimossi i controlli sulla stagionalità dalle interazioni "Fai una ricerca" e "Fai evolvere", ora è possibile interagire con le piante fuori stagione. [EA Forums] Ora Babbo Inverno fa un regalo ai bebè anche se non lo hanno incontrato ufficialmente. Nuove Stelle [EA Forums] I buttafuori arrivano come previsto per presidiare le porte Esclusività per VIP dello Studio TSP a Del Sol Valley. [EA Forums] Ora è possibile interagire con le celebrità nei negozi al dettaglio. [EA Forums] Ora la carriera di attore appare correttamente come carriera attiva nell'interfaccia utente di "Seleziona una carriera". Vita sull'Isola [EA Forums] Ottimizzato il calendario degli eventi per evitare sovrapposizioni e permettere lo svolgimento della schiusa delle tartarughe. Vita Universitaria [EA Forums] Introdotti dei vantaggi per la carriera di decoratore d'interni per i Sims diplomati nei programmi di Belle Arti o Storia dell'Arte. Vita Ecologica [EA Forums] Ora i Sims possono recarsi senza problemi in uno spazio comunitario aggiornato ad atelier, senza crash né codici di errore. [EA Forums] Ora i venditori sono più presenti ai chioschi e ai tavoli di vendita del mercato di Evergreen Harbor. In precedenza, lasciavano i tavoli sguarniti dopo un cambio del tipo di lotto comunitario. [EA Forums] Quando è attivo il piano d'azione di quartiere "Unione dei buongustai", i Sims non si limitano più alle sole torte bianche. Nei nuovi salvataggi, è ora possibile vendere o possedere la bicicletta Full Wood Jacket recuperata dal cassonetto. [EA Forums] Quando un'unità familiare riceve una bolletta dal valore dovuto positivo (un rimborso), ora può comunque pagarla in modo che il rimborso venga elaborato e la bolletta risulti saldata. [EA Forums] I piani d'azione di quartiere non mostrano più messaggi di notifica quando sono disattivati nelle opzioni di gioco. [EA Forums] Lo spostamento del depuratore/fabbricatore nella modalità Costruisci dalla schermata "Gestisci gli scenari" non causa più un errore di tipo LastException. [EA Forums] Nel caso delle telefonate in arrivo, la linea non cade più in quanto "fuori dalla rete" quando il Sim al telefono non è fuori dalla rete. Oasi Innevata [EA Forums] I Sims non ricevono più lo stato umorale annoiato relativo allo stile di vita amante di esterni per essere al chiuso quando in realtà si trovano all'aperto. Vita in Campagna [EA Forums] Aggiunto un messaggio per aiutare i giocatori a capire che gli gnomi hanno un motivo per lasciare regali anche al di fuori delle festività, dopo che Agatha Crumplebottom interagisce con loro. [EA Forums] Le uova non vanno più a male durante l'incubazione. Vita da Liceali [EA Forums] Un funzionario scolastico sarà sempre presente per consegnare i diplomi ai diplomandi. [EA Forums] Gli adolescenti che si diplomano anzitempo non ricevono più il sentimento "Risentito per non essere stato invitato al ballo studentesco" se partecipano o saltano il ballo studentesco. Ora, affinché il sentimento compaia, entrambi i Sims devono non essersi diplomati anzitempo. [EA Forums] Risolto il problema dei PNG liceali diventati immortali. I PNG adolescenti non residenti nello scenario che frequentavano il liceo non passavano di età, con effetti evidenti nella dinamica di gioco multigenerazionale (per esempio, un compagno di classe dei genitori diventava poi compagno del figlio). Abbiamo introdotto un controllo per tali Sims affinché passino di età in modo corretto rispetto ai propri coetanei. [EA Forums] Ora la miniatura di mascotte sportiva del Lama di Copperdale appare nella modalità Costruisci. [EA Forums] Ora gli scout e i membri del club drammatico completano le attività extrascolastiche nell'aspirazione "Orientato agli obiettivi". [EA Forums] Quando si va a scuola durante una festività, per impostazione predefinita viene mostrata l'interfaccia utente corretta del liceo invece di quella della festività. [EA Forums] Ora appare correttamente la finestra a comparsa con l'opzione per andare a scuola o per mandare da solo un adolescente che deve recarsi al liceo. [EA Forums] Il giurato della Fiera della Scienza si presenta quando previsto e rimane per tutta la durata della Fiera della Scienza. Cresciamo Insieme [EA Forums] Il Sim non rimane più inerte quando un bambino chiede aiuto per imparare ad andare in bicicletta al chiuso. [EA Forums] I Sims non ricevono più stati umorali casuali relativi alle pietre miliari senza averle effettivamente raggiunte. [EA Forums] Ora la pietra miliare dell'asilo si sblocca correttamente per i Sims lattanti e bebè fuori dal lotto che vi fanno ritorno. [EA Forums] Il Sim bambino non viene più obbligato a sedersi sul bordo della piscina quando si esegue l'interazione "Estrai il dente smosso" o "Muovi avanti e indietro il dente smosso". [EA Forums] La fiducia in sé del Sim bambino non rimane più bloccata sullo stato neutro e varia come previsto. [EA Forums] Ora vincere a biglie frutta nuove biglie nell'inventario del Sim bambino. [EA Forums] Ora gli ospiti in soggiorno temporaneo dormono anche nei sacchi a pelo. Vita nel Ranch [EA Forums] I Sims non ricevono più lo stato umorale "Effervescente" dopo aver bevuto nettari artigianali. [EA Forums] Il bracciante del ranch non si trattiene più oltre le 19:00. [EA Forums] Le mini capre e le mini pecore non possono più attraversare il cancello quando è bloccato. In Affitto [EA Forums] L'affitto nella sezione delle bollette non mostra più il valore "0" e ora gli inquilini possono pagarlo correttamente. [EA Forums] Modificare il tipo di lotto "Attico" in "Residenziale in locazione" non provoca più schermate bianche né caricamenti infiniti. [EA Forums] La voce "Locazione restante" dell'accordo con l'inquilino non si azzera né si blocca più quando un Sim si reca da qualche parte e poi torna nel lotto di residenza. [EA Forums] Il bollitore e la pentola a pressione non generano più lo stato umorale "Ambiente sgradevole" in modo eccessivo né reazioni negative dei Sims agli odori. Ora la pentola a pressione non inizia più a deteriorarsi automaticamente, ma solo dopo la preparazione di un piatto e si reimposta una volta svuotata o pulita. [EA Forums] L'evento "Rivolta di inquilini" non si attiva più quando gli eventi delle unità in locazione sono disattivati nelle opzioni di gioco. [EA Forums] È ora possibile convertire un lotto residenziale in locazione in un lotto residenziale anche quando il Sim attivo non vive nell'unità principale dell'immobile residenziale in locazione. [EA Forums] Gli inquilini degli immobili residenziali in locazione possono inviare articoli su Plopsy/Trendi. [EA Forums] Ora l'obiettivo di aspirazione "Gestisci un evento di manutenzione" viene considerato completato una volta raggiunto. [EA Forums] Risolti alcuni problemi per cui i proprietari non ispezionavano né riparavano gli oggetti rotti. Ora l'evento "Avvizzimento del giardino" della sfida del lotto "Problemi di manutenzione" progredisce come previsto. Forni e fornelli possono essere sostituiti durante l'evento "Guasto esplosivo" nei lotti non residenziali in locazione. Colpo di Fulmine [EA Forums] Le azioni romantiche delle storie di quartiere non avranno più luogo tra Sims incompatibili. In precedenza i cambiamenti del corteggiamento non tenevano conto delle preferenze romantiche, mentre ora si verifica che i Sims siano effettivamente interessati l'uno al genere dell'altro prima di considerare l'azione riuscita. Vita & Morte [EA Forums] Ora l'interazione "Torna in ufficio" è disponibile sul Mietitore quando è in missione nella carriera di mietitore. [EA Forums] Nessun PNG casuale sostituirà più Edith. [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui gli invitati a un funerale si presentavano con abiti casuali o lavorativi (in base a cosa avevano indossato l'ultima volta) quando non era stato selezionato un abito specifico per l'evento. Ora i Sims dovrebbero vestirsi in modo più consono. [EA Forums] Ora i tipi di morte "Morte per pesce palla", "Morte per surriscaldamento" e "Morte per congelamento" sono disponibili per i Sims bambini in "Crea un Sim". [EA Forums] L'interazione "Fiki fiki con il Mietitore" non sarà più annullata. Il problema era dovuto a un'incompatibilità con grimReaper_CarryScythe. [EA Forums] Ora la notifica dell'essenza del fantasma viene visualizzata correttamente e i giocatori la vedono solo quando un'essenza viene effettivamente introdotta (e nessuna essenza è già presente nell'inventario). [Archivio degli errori] Risolti i casi in cui i PNG Waylon e Lady Ballacorvi venivano selezionati per la "passeggiata" e distolti dai loro compiti principali. [Archivio degli errori] Ora tutte le opzioni relative a urne e tombe sono disponibili sotto l'interazione "Mostra come". Hobby & Attività [EA Forums] I Sims non si reimpostano più né causano errori di tipo LastException durante le interazioni per prendere il cibo dopo aver usato il vantaggio "Spezie segrete". [EA Forums] I Sims clienti portano a termine più regolarmente i propri compiti relativi al bucato prima di lasciare il lotto. [EA Forums] Aspirazione "Mano lesta": ora un Sim che possiede un'attività può arraffare correttamente al livello 10 di malizia. Natura Incantata [EA Forums] Quando l'opzione "Limita le fate a Innisgreen" è attiva, i Sims fatati non appaiono più autonomamente in forma fatata al di fuori dello scenario di Innisgreen. [EA Forums] Ora la maggior parte dei colori degli occhi delle fate è disponibile anche per i Sims lattanti, bebè e bambini. Ora sono selezionabili dieci dei diciotto colori totali. [EA Forums] Ora l'interazione "Collega alla rete elettrica" è disponibile sulla Radice del Fulmine dopo la fioritura della pianta. [EA Forums] Se un Sim ha appena curato un malanno ed è in fase di recupero, i folletti non possono reintrodurlo subito. All'Avventura [EA Forums] Aggiunta l'asta per tenda modulare nel pacchetto All'Avventura. [EA Forums] Le abilità introdotte in All'Avventura non possono più essere migliorate con l'interazione "Segui una lezione sulle abilità" di Vita Universitaria se il pacchetto non è installato. [EA Forum] I pilastri della torre di guardia antincendio di Wanderwood Wilds non scompaiono più quando si effettua uno zoom all'indietro usando la visuale di The Sims 3. [EA Forum] Le gambe dei Sims bambini non mostrano più texture spiegazzate quando indossano la gonna cfBottom_EP20FlutterSkirt. [EA Forums] Correzioni alla selezione degli abiti per le gite da controller: l'interfaccia utente del Pianificatore dovrebbe apparire correttamente dopo aver impostato più volte l'abito di un ruolo personalizzato, e il gioco dovrebbe rimanere reattivo. I Sims in gita continuano a svolgere attività e interazioni alla velocità super. Risolto un problema per cui i Sims si teletrasportavano fuori dalla piscina dopo aver fatto fiki fiki in acqua. La vibrazione della telecamera è sincronizzata correttamente con l'eruzione del geyser. Durante le gite, è ora possibile morire per annegamento, meteorite, fulminazione, pianta mucca o congelamento. L'interazione "Esamina" non fallisce più se le farfalle si trovano in uno degli spazi centrali dell'habitat delle farfalle e falene. È ora possibile regalare un braccialetto dell'amicizia alle amicizie immaginarie. Game Pack Gita All'Aria Aperta [EA Forums] Il Sim prepara pozioni erboristiche e le colloca nel proprio inventario senza assumere la posa a T e senza che si verifichino problemi di animazione. Mangiamo Fuori [EA Forums] Durante un appuntamento galante, ora i Sims possono raggiungere gli obiettivi relativi al ristorante. [EA Forums] Ora la Taverna di Oga a Batuu viene conteggiata come posto per consumazioni. Sono state corrette alcune bevande che comparivano come acqua nel menu del ristorante. Vita da Genitori [EA Forums] L'interazione "Suona con sentimento" dei Sims bambini non appare più ingrigita con una didascalia che chiede di riparare o sostituire il pianoforte quando non è rotto. Regno della Magia [EA Forums] Ora i giocatori ricevono la notifica corretta secondo cui i propri Sims devono diventare incantatori di rango superiore per imparare nuovi incantesimi dai saggi della magia pratica e di quella maliziosa. Ora i Sims possono acquistare o vincere tutte le varianti di bacchetta disponibili. Star Wars™: Viaggio a Batuu [EA Forums] I PNG saliranno sull'Ala-X quando richiesto per le missioni come "Un rischioso salvataggio" della Resistenza, compresi gli incarichi come "Effettua una missione di salvataggio a bordo dell'Ala-X". [EA Forums] Arrestare qualcuno (Primo Ordine) non si bloccherà né fallirà più. Arredi da Sogno [EA Forums] I clienti smetteranno di essere insoddisfatti anche quando il Sim decoratore d'interni avrà portato a termine l'incarico rispettando le loro preferenze. [Archivio degli errori] Ora il séparé lineare Tinello Rétro viene conteggiato come sedia da pranzo durante gli incarichi di ristrutturazione del bar nella carriera di decoratore d'interni. Il Mio Matrimonio [EA Forums] Risolti alcuni casi in cui gli invitati a un matrimonio si presentavano con abiti casuali o lavorativi (in base a cosa avevano indossato l'ultima volta) quando non era stato selezionato un abito specifico per l'evento. Ora i Sims dovrebbero vestirsi in modo più consono. Lupi Mannari [EA Forums] I lupi mannari non usano il telefono durante una sfuriata. [EA Forums] Ora gli oggetti "Appunti dell'esperta lunare" e "Pila immobile Surrettiziamente Studiosa" possono essere clonati con lo strumento Contagocce. [EA Forums] I PNG che non sono lupi mannari non verranno più considerati membri di un branco. Tenete presente che la correzione si applica solo ai nuovi salvataggi. [EA Forums] I lupi mannari non possono più rompere gli oggetti aggiornati, un'eventualità che induceva i Sims a cercare di ripararli senza sosta. [EA Forums] Quando si supera il limite massimo della barra dei PE di un lupo mannaro, ora la barra si azzera correttamente e il Sim riceve i punti di abilità previsti. Stuff Pack Spettrale [EA Forums] Ora i Sims possono eseguire l'interazione "Riprendi" su una postazione di intaglio di zucche. Stanza dei Bimbi [EA Forums] Il mostro non appare più sotto il letto quando si utilizza il repellente per mostri. Vintage Glamour Il maggiordomo rimane nel lotto (con la propria divisa) quando ci si reca in un altro lotto con il proprio Sim. Portento del Punto [EA Forum] Risolto il problema di visualizzazione degli oggetti sbloccabili di "Crea un Sim": non appaiono più miniature bloccate in "Abbigliamento lavorato a maglia" nonostante gli oggetti siano sbloccati. Frenesie ai Fornelli [EA Forums] I Sims con il tratto "Ghiottone" non mangiano più in autonomia gli ingredienti preparati quando sono disponibili altri cibi.Correzioni per la gravidanza dei Sims
Aggiornamento: 16/07/2025 Versione per PC 1.116.232.1030/Versione per Mac 1.116.232.1230 Versione per console 2.16 Sul sul, Simmini! L'aggiornamento di oggi risolve i recenti problemi durante la gravidanza dei Sims, introdotti il 1° Luglio 2025 con le versioni 1.116.202.1030 per PC, 1.116.223.1230 per Mac e 2.14 per console. Le modifiche apportate riguardavano l'ottimizzazione delle prestazioni e sono state revocate per risolvere i problemi segnalati. Le mod basate sulla gravidanza dei Sims dovrebbero tornare a funzionare come prima dell'aggiornamento, vi consigliamo comunque di verificare la disponibilità di eventuali aggiornamenti per le mod con gli autori. -La squadra di The Sims 4 Correzioni di errori Gioco base [EA Forums] La gravidanza funziona nuovamente come prima dell'aggiornamento del gioco base pubblicato il 01/07/2025.Un bel sacco stracolmo di doni
Sul sul, Simmini! Ci auguriamo che abbiate passato delle buone feste! Mentre Babbo Inverno si gode il meritato riposo a casa, noi siamo tornati dalle vacanze per portarvi un bel sacco di doni stracolmo di risorse gratuite firmate Coach e un bel po' di correzioni di errori. Quelle che seguono sono frutto del nostro impegno costante per la risoluzione puntuale dei problemi più votati dalla comunità. Oggi pubblichiamo dei miglioramenti per 5 dei problemi più votati dalla comunità, tra cui il famigerato errore di caricamento nella Galleria, il completamento delle correzioni per i Sims che non indossano più abiti sotto il riquadro pixellato, un aggiornamento per i Sims che gironzolano con i lattanti, una correzione per la finestra a comparsa di "Salta il lavoro/la scuola" e una serie di correzioni per la perdita di dati di foto e dipinti! Grazie di tutte le vostre continue segnalazioni! I vostri pareri sono fondamentali per il nostro lavoro. Buon divertimento con i Sims! -La squadra di The Sims 4 Cosa c'è di nuovo? Collezione Coach La Collezione Coach, che include nove articoli inediti, arriva gratis in The Sims 4. Regalate ai vostri Sims un aggiornamento di stile inaspettato. Preparatevi a capi audaci, classici imperdibili e decorazioni iconiche con l'inconfondibile tocco di Coach per portare il lusso quotidiano in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Scoprite i dettagli nella sala stampa di The Sims. Preparatevi a classici imperdibili, capi audaci e decorazioni con l'inconfondibile tocco di Coach per portare il lusso quotidiano in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Correzioni di errori Le 5 correzioni più votate [EA Forums] Abbiamo risolto il problema più segnalato: l'errore del server durante il caricamento sulla Galleria/La mia biblioteca. Si trattava principalmente di un problema delle versioni per console, ma poteva verificarsi anche su PC. (Gioco base) Questo errore dovrebbe verificarsi in determinate circostanze, ma abbiamo corretto il flusso per renderlo più tollerante nei confronti dei sistemi dei giocatori e diminuire la probabilità che si verifichi. L'icona "Carica" non sarà disponibile finché non saranno state generate tutte le miniature. Quando si verifica l'errore, non compare più il messaggio generico "Errore del server": ora i giocatori vedono una finestra di dialogo che fornisce maggiori informazioni e il messaggio "Tempo scaduto durante il caricamento. Controlla la connessione a Internet o riprova tra un minuto." [EA Forums] Nell'aggiornamento del 02/12/25, abbiamo risolto un problema per cui i Sims bambini, adolescenti, giovani adulti, adulti e anziani non mostravano più abiti visibili sotto il riquadro pixellato. Ora ci stiamo occupando anche delle altre fasce d'età, risolvendo completamente il problema. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema particolare per cui i Sims gironzolavano senza prendersi cura dei propri lattanti. Mentre tenevano in braccio i lattanti, i Sims eseguivano un'animazione di inattività che ritardava la reattività alle interazioni in coda. Tale animazione è stata rimossa. Ci auguriamo di risolvere gli altri problemi relativi ai lattanti nei prossimi aggiornamenti. (Gioco base) [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui le foto di laurea e i ritratti commemorativi risultavano vuoti, senza alcuna immagine di un Sim. La correzione non sistemerà le foto e i ritratti già mancanti, ma avrà effetto sui vecchi salvataggi per le future esperienze di gioco con tali oggetti. (Vita Universitaria, Vita & Morte) [EA Forums] I Sims di un'unità familiare impiegati in una piccola attività non ricevono più il messaggio "Salta la scuola/il lavoro" quando aprono una piccola attività mentre il Sim è a scuola o al lavoro. (Riguardanti più pacchetti) Danneggiamento dei file di salvataggio Nell'ambito dei nostri costanti sforzi volti a risolvere il danneggiamento dei file di salvataggio, risolveremo due di tali errori con questa patch. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui gli oggetti per strada venivano accumulati senza mai essere rimossi quando ci si recava in un condominio. (Riguardanti più pacchetti) Abbiamo risolto un caso di danneggiamento dei salvataggi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in un caricamento infinito o tornare a "Gestisci gli scenari" dopo aver impostato il programma di un ritrovo personalizzato in modo da includere un criterio di ruolo dell'orientamento romantico. (All'Avventura) Perdita di dati di foto e dipinti Per questa patch, sapevamo che uno dei principali problemi segnalati dalla comunità riguardava le foto di laurea e i ritratti commemorativi che risultavano vuoti, senza alcuna immagine di un Sim. Volevamo risolvere il maggior numero possibile di errori di tale categoria. Ecco tutti i problemi correlati che abbiamo risolto: [EA Forums] I dipinti realizzati seguendo un modello non diventano più bianchi dopo essere stati collocati nell'inventario di un Sim e aver riavviato il gioco. La correzione è retroattiva e dovrebbe funzionare anche con i salvataggi precedenti in cui si verificava l'errore. (Gioco base) [EA Forums] Le foto scattate con il telefono o la macchina fotografica non diventano più nere dopo essere state appese a una parete e aver riavviato il gioco. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Gioco base) [EA Forums] Le foto scattate con il telefono o la macchina fotografica non diventano più nere dopo essere state collocate nell'inventario di un Sim o in un baule e aver riavviato il gioco. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Gioco base) [EA Forums] Quando un Sim dipinge, l'interazione "Crea una copia" non dà più origine a una tela vuota appena il dipinto viene appeso a una parete. La correzione è retroattiva e dovrebbe funzionare anche con i salvataggi precedenti in cui si verificava l'errore. (Gioco base) [EA Forums] Gli autografi delle celebrità non spariscono più dopo essere stati appesi a una parete e aver riavviato il gioco. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Nuove Stelle) [EA Forums] Come indicato a proposito delle cinque correzioni principali, abbiamo risolto un problema per cui le foto di laurea e i ritratti commemorativi risultavano vuoti, senza alcuna immagine di un Sim. La correzione non è retroattiva e non recupera le foto andate perdute, ma impedisce che ciò accada in futuro (anche con i vecchi salvataggi). (Vita Universitaria, Vita & Morte) Oggetti di "Crea un Sim" ora disponibili! Abbiamo risolto quattro casi in cui gli oggetti di "Crea un Sim" venivano nascosti ai giocatori: ora potete goderveli! [EA Forums] Ora la pettinatura yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown appare del castano corretto, anziché essere una copia esatta della variante biondo chiaro. (All'Avventura) [EA Forums] La variante cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy non risulta più mancante. (All'Avventura) Ora la pettinatura EP14BangsMedium e tutte le varianti sono disponibili anche per i Sims bambini. (Vita nel Ranch) Mentre indagavamo su un problema della categoria "Trucco per i bebè", abbiamo scoperto che la risorsa puMakeupFacepaint_EP19Floral era nascosta e l'abbiamo resa utilizzabile. (Natura Incantata) Correzioni di errori generali Abbiamo affrontato una manciata di altri problemi importanti le cui segnalazioni stavano rapidamente aumentando, che erano particolarmente impattanti o facili da risolvere. Gioco base [EA Forums] Abbiamo risolto un problema piuttosto significativo per cui le azioni remote non permettevano ai Sims al lavoro o a scuola di migliorare il livello dei propri bisogni per via di una modifica del funzionamento delle azioni remote effettuata con All'Avventura. Abbiamo risolto un altro errore relativo a tale problema: ora il livello dei bisogni di bebè e lattanti aumenta correttamente mentre sono all'asilo. I livelli di vescica, fame, energia e attenzione dovrebbero aumentare di parecchio, mentre quello di divertimento registra aumenti più modesti e quello di igiene nessun aumento. [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui l'interazione "Lotta" era disponibile per tutti i Sims, anche se avevano una relazione positiva. Ora dovrebbe apparire solo se i Sims hanno una relazione negativa. Stagioni [EA Forums] Ai Sims non capita più di morire per surriscaldamento quando indossano gli abiti giusti. Date la colpa ai fantasmi: l'errore era dovuto al tipo di fantasma morto per surriscaldamento e all'aura che emana. [EA Forums] In una patch precedente avevamo risolto un problema per cui le sculture di sabbia si generavano automaticamente sulle spiagge quando pioveva molto. Stiamo completando tale correzione per assicurarci che il problema sia risolto in tutti i casi. Cresciamo Insieme [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui era difficile sbloccare la pietra miliare "Aggrappati per metterti in piedi". Il problema è che i lattanti devono trovarsi vicino a determinati oggetti per aggrapparsi e mettersi in piedi per la prima volta, ma ciò non viene mai indicato al giocatore e a volte i lattanti non si trovano vicino a tali oggetti. Possono ancora sbloccare la pietra miliare come prima ma, per ovviare al fatto che in molti casi non risultava evidente, abbiamo introdotto un'interazione ingrigita e un suggerimento al passaggio del puntatore che dice al giocatore di mettere il lattante nella culla. Mentre si trova nella culla, il lattante può mettersi in piedi da solo e, come opzione ulteriore, abbiamo introdotto una nuova interazione per i Sims lattanti nella culla affinché si mettano in piedi quando sono pronti a sbloccare la pietra miliare. L'interazione è disponibile per il Sim lattante quando è il Sim attivo. Hobby & Attività [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i dipendenti delle piccole attività se ne andavano anzitempo (appena 2-3 ore dopo l'apertura) se l'attività era a cinque stelle ed era stato selezionato il criterio "Cliente sorvegliato". Ora tutti i dipendenti dovrebbero rimanere nel lotto della piccola attività finché è aperta. All'Avventura [EA Forums] La risorsa yfTop_EP20VNeckTee non ha più una cucitura visibile sulla spalla quando viene indossata dai Sims scaricati dalla Galleria. [EA Forums] Le amicizie immaginarie non vengono più reimpostate né spariscono dal pannello delle relazioni dopo essere tornate da un altro lotto. [EA Forums] Ora i ruoli e i programmi dei ritrovi personalizzati vengono salvati con un ruolo personalizzato contenente un criterio di orientamento romantico. Il problema provocava anche un danneggiamento dei salvataggi, che non si verifica più ed è stato segnalato in precedenza nella sezione apposita. Lupi Mannari [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i figli dei lupi mannari avevano texture nere e nessuna pelliccia quando diventavano adolescenti. La correzione dovrebbe applicare una texture a qualsiasi Sim lupo mannaro a cui manca dopo l'accesso a "Crea un Sim" e dovrebbe risolvere anche i casi pregressi. Riguardanti più pacchetti [EA Forums] Abbiamo risolto tutti i casi in cui la visuale veniva ostacolata dagli alberi nelle anteprime dei lotti nella Galleria. [EA Forums] Ora il servizio di pulizie e i maggiordomi cercano di nuovo di asciugare le pozze, anziché passarle con l'aspirapolvere inutilmente per ore. Vi garantiamo che stavano facendo del loro meglio e vi ringraziamo di essere stati comprensivi con loro. Aggiornamenti dei contrassegni nella modalità Costruisci e in "Crea un Sim" Abbiamo avuto l'opportunità di correggere un'ampia serie di errori nei contrassegni, rendendo più preciso l'ordinamento in "Crea un Sim" e nella modalità Costruisci. Inoltre, gli oggetti "Ammasso di Argilla" (gioco base) e "Pila di Libri" (Cani & Gatti) hanno acquisito nuove funzionalità di gioco. Ecco i problemi correlati che abbiamo risolto: Gioco base Ora l'Ammasso di Argilla compare sia in "Attività per bambini" che nella sezione "Abilità creative". È stato inoltre aggiornato per aumentare l'abilità di creatività dei Sims bambini. Ora il centrotavola In Piena Fioritura viene catalogato come pianta per interni. Ora il pilastro nuziale con cesto floreale viene catalogato come pianta per interni. Ora le risorse sitDining_EF07IRN02, sitDiningIRN_01 e SitDiningGENChess sono catalogate come sedute per esterni e compaiono nel filtro "Parco". Ora la scarpiera da uomo e quella da donna sono catalogate come "Altro per la conservazione". Ora il bonsai viene catalogato come pianta per interni. Ora il televisore per bambini PinguinoVisione viene catalogato come attività per bambini. Ora la pettinatura yfHair_EP08BraidedPonyTail viene catalogata come afro. Ora la pettinatura cfHair_SP10ShortPinCurlLoose viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EF90WaveMedium viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EF90FiveFivePerm viene catalogata come liscia per tutte le età. Ora la pettinatura yfHair_EF03TragicClown viene catalogata come liscia. Ora la pettinatura pmHair_SP12TightCurls compare anche come scelta di moda "Femminile". Ora la risorsa cuTop_Shirt viene catalogata correttamente come camicia e non più come maglietta. Al Lavoro! Ora la pettinatura cfHair_EP01BraidsBunSide viene catalogata come afro. Cani & Gatti Ora la Pila di Libri viene catalogata e funziona come una libreria. Ora l'articolo da patio esterno è considerato un tavolo da picnic. Ora la pettinatura ymHair_EP04Pompadour viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EP04LowLoopWavy viene catalogata come liscia. Ora la pettinatura cmHair_EP04WavyHawkDetail viene catalogata come afro. Stagioni Ora il lume di candela Infiocchettato viene catalogato correttamente nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete". Vita sull'Isola Ora la pettinatura yfHair_EP07FlowerCrown viene catalogata come liscia. Vita in Campagna La risorsa pfBottom_EP11ShortsDrawstring è stata spostata dalla categoria "Pantaloni corti" alla sottocategoria "Pantaloncini". La risorsa cfBody_EP11Jumpsuit è stata spostata dalla categoria "Abiti corti" alla sottocategoria "Tute". Ora tutte le pettinature EP11CurlyBun sono ondulate per tutte le fasce d'età. Vita nel Ranch Tutte e tre le barbe di Vita nel Ranch sono state catalogate nelle rispettive sottocategorie "Barbe" e "Baffi". Vita Ecologica Ora la pettinatura yfHair_EP09CurlyBun viene catalogata come ondulata. Ora la pettinatura yfHair_EP09BunFade viene catalogata come liscia. Oasi Innevata Ora i cespugli del monte Komorebi vengono catalogati come pianta per interni. Ora la lanterna in un cilindro di carta e la lanterna Tōrō di pietra vengono catalogate correttamente nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete". Ora la pettinatura EP10ShortBuzzed viene catalogata in modo coerente tra tutte le fasce d'età. Ora la pettinatura yfHair_EP10LongBraidedWavy viene catalogata come afro. Ora la pettinatura EP10LongBraidedWavyHighlight viene catalogata come afro. Ora la pettinatura yfHair_EP10LongBraidPony viene catalogata come liscia. Ora la pettinatura EP10BunBangs viene catalogata come liscia. Cresciamo Insieme Ora la pettinatura EP13LongBraids viene catalogata in modo coerente tra tutte le fasce d'età. Ora la pettinatura EP13WavyMed viene catalogata come liscia per tutte le fasce d'età. Colpo di Fulmine Ora il trucco di Colpo di Fulmine appare come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi. Ora la pianta potos zebrata allungata viene catalogata come pianta per interni. Hobby & Attività Ora la risorsa ymHat_EP18Beanie viene catalogata come cappello senza tesa. Ora la pettinatura yfHair_EP18_SlickBun viene catalogata tra le acconciature e i capelli di media lunghezza. Ora la pettinatura yfHair_EP18Hattie viene catalogata tra i capelli lunghi. Ora la pettinatura yfHair_EP18FingerCurls viene catalogata come acconciatura. Un giorno alla Spa Il Sistema di illuminazione dei piedi e il Sistema di illuminazione dei piedi: edizione ad angolo sono stati inseriti nella categoria "Illuminazione" della modalità Costruisci. Vita da Genitori Le Luci sospese - Basse e le Luci sospese - Alte sono state inserite nella categoria "Illuminazione" della modalità Costruisci. Avventura nella Giungla Ora la pettinatura yfHair_GP06ShortPony2Tone appare per i Sims di ambo i sessi per entrambe le scelta di moda. Regno della Magia Ora le seguenti luci vengono catalogate correttamente nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete": Luce della Marasenna Applique per un po' di luce Insettolampada Ben Accesa Arredi da Sogno La risorsa cuBottom_GP10Shorts è stata rimossa dalla sottocategoria "Gonne" per essere inserita nella sottocategoria "Pantaloncini" e nelle opzioni per climi caldi. Pacchetto Celebrazione delle Festività Le luci "Filo di fiocchi di neve" sono state inserite nella categoria "illuminazione" della modalità Costruisci. Serata Cinema Ora la pettinatura SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde viene catalogata come ondulata per tutte le fasce d'età. Moschino Il telo fotografico, lo sfondo curvo da studio di moda e quello dritto sono stati inseriti nella sottocategoria "Attività e abilità" > "Creatività" della modalità Costruisci. Fenomeni Paranormali Ora la risorsa SP18AngleBootsToeOpen viene catalogata nella categoria "Zeppe". Piccoli Campeggiatori Abbiamo corretto un errore nel testo della lampada Illuminami la Strada fino alla Luna, eliminando il refuso in "Funziona fuori dalla rete 10". Ora la lampada Illuminami la Strada fino alla Luna viene catalogata nella categoria "Illuminazione fuori dalla rete". Goth a Gogo Ora tutto il trucco di Goth a Gogo appare come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi. Abiti Autunnali [EA Forums] Ora la risorsa ymBottom_SP69PantsLong appare come scelta di moda maschile.