Cambio drástico de latencia
Hola a todos Quería saber si a alguien más le está pasando lo mismo después de la última actualización. hasta hace unos 5 días jugaba normalmente a 8ms, conexión por LAN y de un momento a otro el Ping subió y ahora todos los partidos me marcan alrededor de 34ms o más. a alguien más le pasó algo similar ?10Views0likes0CommentsME HA DESAPARECIDO MBAPPE
Lo tengo de inicio con mi 4-4-2 salgo de ultimate, entro y ya no esta alguien me lo puede explicar? por suerte grabe la pantalla de la play usando la configuracion de la PS, de grabar ultimos 15 m jugando me podeis dar una solucion? Por favor es mi mejor jugador puedo adjuntaros el video si quereis, donde me digais5Views0likes0Comments[Info] Fechas y recompensas de la reserva de EA SPORTS FC™ 26
¿Qué recompensas incluye la reserva en consola y PC? Si reservas EAS FC 26 Ultimate Edition antes del 26 de agosto, obtendrás recompensas. ¿Has reservado después del 26 de agosto? También obtendrás contenido. Echa un vistazo a esta lista para ver qué incluye la reserva de cada edición. Esta lista solo se aplica a PC y consola: entra en nuestra lista para Nintendo Switch™. Si cumples los requisitos para recibir recompensas de reserva inmediatas en EAS FC 25, espera al menos 24 horas después de reservar EAS FC 26 para recibir el contenido. Ultimate Edition antes del 26 de agosto* Reserva la Ultimate Edition* Reserva la Standard Edition* ¿Qué recompensas incluye reservar en Nintendo Switch™? Si reservas EAS FC 26, echa un vistazo a esta lista para ver qué incluye la reserva de cada edición en Nintendo Switch™. Ultimate Edition antes del 26 de agosto* Reserva la Ultimate Edition* Reserva de la Standard Edition* *El siguiente contenido está limitado a una unidad por cuenta de Nintendo: (a) contenido para el modo Carrera (3 futbolistas ICONO, entrenador de 5 estrellas, ojeador de juveniles de 5 estrellas, contenido de desafíos de Mánager en vivo) y el modo Clubes (consumible para desbloquear 1 arquetipo, 2 duplicadores de AXP) asociado a la oferta de reserva de la Standard Edition y la Ultimate Edition, (b) FC Points y espacio de Evolución adicional asociado a la Ultimate Edition, y (c) contenido de Ultimate Team (artículo de futbolista ICONO, pase prémium de la temporada 1) incluido en la reserva de la Ultimate Edition. Las compras posteriores en Nintendo Switch o Nintendo Switch 2 no otorgarán nuevamente este contenido a la misma cuenta. *Las ofertas de reserva para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y las versiones físicas de EA SPORTS FC 26 no incluyen el contenido de EA SPORTS FC 25. Sujeto a otras condiciones y limitaciones. Consulta ea.com/games/ea-sports-fc/fc-26/game-disclaimers para obtener más información. †Debes completar los pasos para obtener la distribución inicial de FC Points antes del 15 de junio de 2026 para recibir los 4500 (para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2) o 6000 (para todas las demás plataformas) FC Points. Si lo canjeas después del 15 de septiembre de 2026, no recibirás FC Points.Solved3.4KViews1like217CommentsCarrera de Futbolista
Imagino que nunca leerán esto puesto que los que jugamos Carrera de Futbolista somos los últimos en tener en cuenta pero me gustaría hacer unas cuantas recomendaciones: Deberíamos poder cambiar el apodo del futbolista a lo largo de la carrera; a veces uno puede querer que lo llamen de una manera al principio y con el transcurso de su trayectoria no. Se podría implementar en este mismo FC y sería un plus. El jugador siempre sale el cuarto del túnel de vestuario durante la presentación de los partidos. Resta mucha inmersión y realidad puesto que deberías aparecer en función de tu posición. Lo fundamental es que pudieras recibir ofertas. No sé cómo todavía no se ha implementado eso. Le resta mucho mas realismo. Y el sentarse con los manager a negociar sería algo también a tener en cuenta como la carrera de manager pero bueno.10Views0likes0Commentstrampas en el juego
me gustaria saber porque permiten tantos usuarios que hacen trampas en el juego y no los banean, cuando se ven claramente como lo es el usuario [editado] y nadie hace nada, tan faltos de usuarios esta el juego? esto empieza a parecerse a fortnite que es injugable y por lo que veo sera el ultimo año que coja el juego, cada vez esta peorSolved14Views0likes1CommentExperiencia, niveles y atributos, Clubes PRO
Quiero felicitar la innovacion para poder subirme los puntos en lo que yo quiera sin la necesidad de seguir un patrón de nodos, ahora, el juego te obliga a comprar boost de experiencia, en un partido informal de rush lo maximo de experiencia que puedes conseguir es 250, partidos informales 300, y partidos de liga con clubes 400 de experiencia. Para poder alcanzar el nivel 50 necesitas 40.000 de experiencia desde nivel 1 hasta el nivel 50, es decir, 40000 / 250 = 160 partidos de rush 40000 / 300 = 134 partidos informales 40000 / 100 = 100 partidos de liga. Cuando ni bien entras al juego, no conoces ni lo que queres jugar, ni te metiste a un club a jugar con tus amigos, no tenes ni idea de la posicion que vas a terminar jugando el dia de mañana, asique elegis con los gustos de hoy 9 de diciembre, y calculando mas o menos 160 partidos x 5 minutos = 800 minutos / 60 minutos ( hora ) = 13 horas y media. 134 x 6 minutos = 804 minutos / 60 minutos ( hora ) = 13 horas y media 100 x 12 minutos = 1200 minutos / 60 minutos ( hora ) = 20 horas. Eso sin contar el tiempo que lleva organizar un partido casual e informal, buscando jugadores, luego buscando rivales, entrando al partido, 30 segundos de pausa de entre tiempo. Calculemos unos 2 minutos buscando partido, 15 segundos para entrar al partido y 30 segundos de pausa. 3 minutos más por partido (aproximadamente) 160 partidos x 3 minutos = 480 + 800 = 1280 minutos / 60 minutos ( horas ) = 21 horas 134 partidos x 3 minutos = 402 + 804 = 1206 minutos / 60 minutos ( horas ) = 20 horas 100 partidos x 3 minutos = 300 + 1200 = 1500 minutos / 60 minutos ( horas) = 25 horas Que nos muestra esta estadistica: Primero en principal en partidos informales hay una muy mala experiencia de usuario en lo que tendria que ser 13 horas y media de gameplay, me estoy comiendo 7 horas de lobby buscando partido. Segundo: Para llegar a nivel 50 necesitas 21 horas de partidos rush, y todo esto en "UNA SOLA" posicion, entonces, luego resulta que consigo en una comunidad un equipo para jugar liga, y somos todos delanteros, asique tenemos que cambiar de posicion, ahora los delanteros no van a querer cambiar de posicion, porque son nivel 1, otra vez, necesitan hacer otras 21 horas de nuevo para poder llegar a nivel 50 en el arquetipo. Hay muchisimas cosas que aprender para tener que limitarme a elegir un arquetipo y hacerme subir de nivel ese arquetipo hasta nivel 50 para recien ser un personaje " jugable " dentro de la cancha, recordemos que arrancas siendo media 73, y yo no veo a ningun pro player jugando con personajes de media 73 para ganar los partidos. En conclusion, innovaron en un sistema de puntaje que esta muy bueno porque te da libertad para elegir lo que vos quieras, pero es muy costoso, en tiempo, y tener que volver a ser nivel 1 para jugar en otra posicion me parece algo muy malo la verdad, en fc 25 vos entrenabas hasta nivel 120 y no tenias que volver a nivel 1 para arrancar otra vez, y me costo mas de 7 meses de juego llegar a nivel 120 y ahi no me queje en el tiempo que me tomo porque no hacia falta, queria cambiar de posicion, cambiaba, queria jugar alla, cambiaba, pero nunca arrancar de 0 de nuevo. Ahora todas estas cuentas con un boost de experiencia que cuesta 5 dolares, pasas de conseguir 400 de experiencia en un partido de liga a conseguir 4 x 6 = 2400 de experiencia, en 12 partidos de liga ya estas en nivel 50, con tan solo 10 dolares, 2 horas de juego. Hay que encontrar una solucion para poder conseguir mas experiencia sin tener que pagar tanto, yo entiendo que les encanta las microtransacciones + el costo del juego base, pero piensen esto: Como un mmorpg,¿Como hace que la gente este muchisimas horas intentando conseguir algo y no se canse? Ustedes lograron todo lo contrario, hacen que la gente se canse cuando lo que tendria que ser totalmente divertido, sin darse cuenta, estar subiendo de nivel. Pero hay muchisima dificultad en arrancar a jugar siendo media 73 por cada posicion que quieras jugar, yo ahora me quiero crear un MC habiendo arracando como DC, pero la verdad, arrancar de nuevo, siendo nivel 1 y media baja, muy aburriido, asique me quedo en mi posicion y listo, un garron. Habia pensado en algo como aumentar el limite de experiencia semanal que te da el entrenamiento, 1000 puntos es muy poco, pidiendote 40000 para llegar a nivel 50, es decir ni siquiera un 3% de ello ( EN UNA SEMANA ), si lo multiplicas por la cantidad de arquetipos que hay, no llegamos ni a un 0.003% de la experiencia total que necesitas para jugar en cualquier posicion siendo media alta. Aumentar la experiencia que te dan los partidos SI o SI: Aumentar la cantidad de puntos iniciales, media 73 de GRL es muy poco, demaciado poco, la gran mayoria de las personas son pay to fast, y todos los equipos que te cruzas son arquetipos esmeralda (nivel maximo 75), como le gano a un equipo donde me viven presionando, estan en todos lados, tienen mas de 5 millones de hinchas en el club, y encima, son todos niveles maximo, como puedo "competir" contra ellos, y lograr subir de division. Recompensas semanales para el club: Monedas de club, boost de experiencia, experiencia, lo que sea, pero dar recompensas semanales, similar a un division rivals de ultimate team, pero en clubes pro, nosotros ya subimos de division, estamos en 2da, pero que nos da? que me garantiza, que me hace querer seguir subiendo de division.15Views0likes3CommentsImplementación para mejoras del Modo Carrera.
Falta mejorar la CPU todas las dificultades, esta muy mal después de los updates, la CPU no llega al arco. "Debe llegar de manera variada también, no solo 1000 pases hasta el área" Falta mejorar las físicas ,los jugadores no tienen peso y patinan. Hay bugs en las repeticiones y el mando dualsense no suenan las redes en ps5. Agregar nuevas caras.8Views0likes0CommentsModo carrera mánager
Jugando modo carrera mánager simulación tactica empieza el juego y el jugador lanza la pelota como si fuera rudby meten un gol y la cámara se vuelve loca la repetición vamos !!! Los creadores del juego prueban el juego ?? Ellos juegan el fc 26 ?? Y no ven esos fallos ? O pasan de todo ?? ES INCREÍBLE13Views0likes0Comments