BANIMENTO SEM MOTIVO
Olá, gostaria de relatar uma situação que considero extremamente injusta e solicitar ajuda da comunidade e da equipe responsável. Esta é a terceira conta que crio e que acaba sendo banida no REDSEC, mesmo sem eu ter utilizado qualquer cheat, script, injetor, modificação, arquivo alterado ou software de terceiros para obter vantagem no jogo. O motivo informado neste banimento foi “Melhoria de jogabilidade”, descrito como o uso de métodos não autorizados para melhorar o desempenho ou habilidades dentro do jogo. Porém, nunca utilizei absolutamente nada desse tipo. As únicas alterações que faço são configurações disponíveis no próprio jogo, como reduzir os gráficos e alterar teclas para melhorar minha jogabilidade. Não utilizo nenhum programa externo para modificar armas, movimentos, desempenho ou qualquer outro aspecto do jogo. A situação fica ainda mais estranha porque, no dia 07/09, formatei completamente meu computador, justamente para eliminar qualquer possível software ou arquivo que pudesse estar causando algum conflito com o anti-cheat. No dia 08/09, após a formatação, instalei apenas a Steam e o REDSEC, configurei o jogo e comecei a jogar. No dia 09/09, ao entrar novamente após voltar da faculdade, já encontrei outro banimento. Como pode um computador recém-formatado, com apenas Steam e REDSEC instalados, resultar novamente na mesma penalidade? Já são três contas banidas pelo mesmo motivo, sem que eu tenha utilizado qualquer programa de trapaça. Isso está tornando impossível jogar e evoluir normalmente. Peço que alguém da equipe responsável pelo anti-cheat analise esse caso de forma manual e verifique os registros das contas e as detecções realizadas. Se existe algum software ou arquivo específico sendo detectado, gostaria de saber o que está provocando essas penalizações, pois aparentemente existe algum falso positivo ou problema de detecção. Não quero obter vantagem sobre outros jogadores. Quero apenas jogar normalmente e de acordo com as regras. Espero sinceramente que esse problema seja investigado, pois não parece razoável continuar recebendo banimentos em contas diferentes mesmo após uma formatação completa do computador.Banido no BF6 sem nunca ter usado cheat — alguém mais passando por isso?
Fui banido permanentemente do Battlefield 6 pelo anti-cheat Javelin sob a alegação de uso de "programa de terceiros não autorizado". Quero deixar meu caso detalhado aqui porque, pesquisando o fórum, vejo que não sou o único — parece existir um padrão real de falsos positivos desde a atualização recente do Javelin. Meu histórico: Jogo Battlefield desde 2014. Tenho vários títulos da franquia comprados na minha conta (incluindo Battlefield 1 BF3, BF4, BF V, Hardline e agora BF6). Nunca recebi qualquer advertência antes disso) Contestação sem resposta real: Abri contestação formal pelo suporte oficial da EA. Recebi apenas uma negativa padrão, sem nenhuma evidência técnica específica (nenhum log, nenhum print, nenhuma explicação de qual comportamento foi flagrado). Nenhum aviso prévio, nenhuma suspensão temporária — fui direto pro banimento permanente e definitivo, o que contraria a própria política de gradação de punições da EA. Isso não parece ser caso isolado. Vi outros relatos aqui no fórum de jogadores banidos logo após a atualização do Javelin em 02/06/2026, todos alegando não ter usado nenhuma ferramenta com vantagem real — só softwares cosméticos, de monitoramento de hardware, ou overlays de FPS. Isso é consistente com uma falha de detecção do novo sistema, não com trapaça real dos jogadores. O que eu (e acredito que muitos aqui) queremos: Revisão humana e individualizada dos casos, não apenas confirmação automática do ban; Evidência técnica concreta apresentada ao jogador antes de aplicar penalidade permanente; Um canal de contestação que realmente analise o caso, e não apenas responda com texto padrão. Se você também foi banido recentemente pelo Javelin sem ter usado cheat real, comenta aqui com seu caso, abram também um ticket, precisamos inundar esse forum com postagens para eles verem que tem algo errado acontecendo! quanto mais relatos documentados, mais difícil fica pra EA ignorar que isso é um problema sistêmico, e não "só reclamação de trapaceiro pego". Eu também irei entrar numa ação de pequenas causas contra EA pois isso é ridiculo com um consumidor que paga os jogos desde 2014, são 12 anos de franquia jogando limpo! Se eu fosse um hacker fudido eu jamais iria perder meu tempo aqui, mas isso não é de minha indole. EA_Universa Não vem com resposta automática que você copia e cola CTRL C + CTRL V não meu amigo, encaminhe esses casos do forum para seu superior para eles verem, porque se fosse contigo você não iria gostar, seja amigável e tente resolver nosso caso.. Você nem lê as mensagens do forum e já sai respondendo nada com nada! Pessimo agente você é! EA, precisamos de uma resposta real.63Views1like2CommentsHigh-Impact Server Deployment in Brazil to Capture LATAM Market
Strategic Infrastructure Expansion & LATAM Market Capture: High-Impact Server Deployment in Brazil To the Battlefield Franchise Directors, Global Live-Ops, and Commercial Strategy Teams, As Battlefield 6 continues to solidify its position as a premier competitive FPS, I am proposing a high-yield infrastructure investment that will unlock massive untapped growth, maximize player retention, and cement our competitive dominance across the Americas. To ensure Battlefield becomes the most-played title in its genre, hire me to lead this LATAM strategy. Being fully fluent in Brazilian Portuguese, Spanish, and English, my cross-regional expertise and communication skills guarantee peak performance and flawless execution across all markets. While existing servers in São Paulo serve the southern core well, latency barriers severely limit player engagement across Northern South America, Central America, and Mexico. To bridge this gap and aggressively outpace competitors like Call of Duty, our absolute top priority and immediate game-changer is deploying a dedicated server hub in Northern Brazil: 1. Top-Priority Northern Hub: São Luís (Maranhão, Brazil) * Strategic Reach: Seamlessly connects Northern Brazil, Venezuela, Colombia, Central America, and Mexico. * The Market Opportunity: Geographic proximity changes everything. Establishing this node in São Luís as our primary target guarantees a maximum ping of around 30ms even for distant states, while neighboring regions like Venezuela will experience ultra-low latencies of roughly 15ms. This single deployment alone is powerful enough to capture and engage a massive quantity of players currently underserved by modern FPS titles. * Commercial Impact: Dramatically expands our active player base, fuels an explosive competitive scene, multiplies direct game purchases, and drives massive, recurring revenue through the in-game economy (skin sales, marketplace transactions, and battle passes). 2. Secondary Expansion Hub (Totaling Three Servers): Curitiba (Paraná, Brazil) * Strategic Reach: If leadership chooses to expand further into a complete three-server ecosystem (integrating the existing São Paulo server, the priority São Luís hub, and this secondary southern node), Curitiba optimizes connectivity for the Southern Cone, including Argentina, Uruguay, Paraguay, as well as Southern and Midwest Brazil. * The Market Opportunity: This region represents the heartland of South American tactical and competitive gaming, including growing esports and ranked scenes. * Commercial Impact: Ensures absolute netcode stability and low latency for our most dedicated competitive players, rounding out total continental dominance. The Business Case: Outpacing the Competition By executing this infrastructure rollout—starting with the vital top-priority hub in São Luís and optionally scaling to a powerful three-server network with Curitiba—Battlefield 6 will deliver an unmatched technical experience across the entire Latin American continent. Eliminating the ping barrier will convert casual players into loyal, long-term customers, driving organic word-of-mouth growth, maximizing in-game economy profits, and positioning Battlefield as the definitive choice for FPS players worldwide. Let's make it happen. Hire me to spearhead this rollout. Best regards, MATHEUS (GAMETAG) COWBOYGAMER7Fedebeck Adeus Battefild 6 jogo feito por ladrões
Sinceramente acho que vou acabar deixando esse jogo migrar para outro jogo já passei vários fedebeck com vídeos mostrando tamanha falta de equilíbrio que sinceramente para mim já é um roubo que vocês estão fazendo já basta partidas vázias sem conteúdo aida jogo parece foi feito para quem joga de helicóptero se dar bem já deixei vários vídeos mostrando helicóptero com vantagem enorme contra tanque aa móvel infantaria em tudo aliás como disse para mim nem e falta de equilíbrio vocês sabem do problema ainda sim não arrumam já fazem meses isso jogo está um roubo na cara dura anti aérea móvel mísseis não vai no helicóptero vai no chão kkkkkkkkk uma piada se isso não for roubo na cara dura não sei o que è canhão e ridículo não causa dano não tem alcance balas espalha no ar para facilitar para os cara de helicóptero aí o helicóptero vem de ataca sua única defesa uma fumaça que cobre toda sua visão kkkkkkkkkkkk muito ridículo eu achava que era desiqulibio mais é um roubo vocês roubam mesmo kkkkkkk prós cara de helicóptero isso é nítido kkkkkkkkkkkk sem falar equipamento dos Helicóptero que mais que o dobro de equipamento da anti aérea móvel sem falar vários mapas que helicóptero e não tem aí e anti aérea mapas cheios de desnível para dificuldade mobilidade de tanque de anti aérea mas mapas cheios de montanhas prédios para melhorar mobilidade dos helicóptero vocês são bando de ladrões baixo radar roubado helicóptero com 500 metros entrando no baixo radar kkkkkkkkkkkkk realmente esse foi jogo mais ladrão mais roubado que vi um empresa fazer com todos esses roubos que vocês da Dice estou falando direto com os desenvolvedores fazem para ajudar piloto de helicóptero fazer 100 kil não morrer uma vez na partida entre outros roubos para essa mesma turma que você fazem está aí mais algumas provas disto irei não irei jogar mais essa jogo roubado pois é isso que é jogo roubado vou levar isso as denúncias competentes e tentar tirar máximo de jogadores desse lixo de jogo roubado para jogadores de helicóptero ladrões .espero que a **bleep** desse jogo fracasse cada dia mais que vocês deixem de existir como franquia o que já está acontecendo graças a deus pois são bando de ladrões sujos20Views0likes0CommentsFEEDBACK — Desequilíbrio: Sistema de Baixo Radar
Equipe DICE, Venho compartilhar um ponto que considero injusto entre a Anti-Aérea Móvel e os Helicópteros de ataque: ⚠️ O PROBLEMA: - A Anti-Aérea Móvel é penalizada pelo sistema de baixo radar — ou seja, quando está em movimento ou em certa altura, o sistema de detecção e rastreamento é prejudicado - Porém, os mísseis dos Helicópteros de ataque NÃO têm essa limitação — eles conseguem detectar e travar na AA móvel sem nenhuma restrição, independentemente de altitude ou posição - Isso cria uma disparidade injusta: uma regra para a defesa aérea e outra para o atacante 🎯 Por que isso é desequilibrado: - O helicóptero ataca de cima, exatamente onde a AA é mais prejudicada pelo sistema de baixo radar - Enquanto isso, ele nos detecta e trava de qualquer posição, sem penalidade nenhuma - Soma-se a isso as contramedidas e a fumaça que cega nossa visão — a desvantagem fica muito grande 💡 Sugestão justa: - Ou aplicar o mesmo sistema de baixo radar nos mísseis de fixação dos helicópteros, para que também tenham que manter altitude adequada para detectar e travar - Ou reavaliar o sistema de baixo radar da AA móvel, para que possamos detectar e enfrentar os atacantes em condições iguais - O que peço é igualdade: se um tem restrição, o outro também deve ter. Se não tem, nenhum deve ter. 📹 Evidência: Tenho um vídeo anexo demonstrando claramente essa disparidade — mostrando como o helicóptero detecta e trava sem dificuldade enquanto a AA é prejudicada pelo sistema de baixo radar. A Anti-Aérea Móvel precisa ter condições justas de defender o céu. Não estamos pedindo vantagem, estamos pedindo igualdade. Obrigado por ouvirem! 🙏💙45Views0likes1CommentSuporte da EA pessimo
Cara, estou tentando vincular minha conta da Steam a uma conta nova da EA, mas minha Steam ainda está vinculada a uma conta antiga da EA. O problema é que não estou recebendo o código de verificação no meu e‑mail dessa conta antiga e o suporte não me ajuda em nada. Alguém sabe se existe algum número de telefone para eu ligar e falar com a EA ou algum e‑mail de contato? Na parte de ajuda da EA eu abro os chamados, mas eles nem aparecem nos meus casos. É muito frustrante.Solved134Views1like9CommentsSugestão - Modo de Jogo BF Labs
Olá, tudo bem? Espero que sim. Recentemente foi implementado dentro do BF6 o modo Ranqueado para Battle Royale, isso é muito bom, adoramos uma partida de Rank, mas a minha sugestão é implementar partidadas Ranqueadas no modo arena, eu como jogador de modo arena sinto falta desta competitividade dentro da arena, e pode ser que outros jogadores desta modalidade também sintam falta. Eu adoro uma partida ranqueada mas não gosto de jogar no modo Battle Royale, de 10 partidas minhas 1 eu jogo Battle e isso quando eu não jogo as 10 na Arena. Resumo Implementar partida Ranqueada no Modo Arena para usuários(Jogadores) desta medalidade também ter Rank em seu modo de jogo preferido.29Views0likes3Comments