Shame on you EA you’re selling a Beta Version game
I have attached video proof showing a clear slide tackle inside the penalty box. My player was tackled, knocked to the ground, and yet the referee didn’t award a penalty. Seriously, EA, what is wrong with your refereeing system? How can a clear foul inside the penalty area not be given as a penalty? What is the point of having referees in the game if obvious fouls are simply ignored? This is becoming extremely frustrating. Between the broken gameplay mechanics, inconsistent defending, poor refereeing decisions, and countless other issues, FC 27 is becoming an absolute disappointment. We spend our hard-earned money expecting a proper football experience, not a game where even obvious penalties are ignored. EA, please watch the attached video evidence and explain this decision. Is this really the standard of a football game you are selling to millions of players? Shame on you, EA. Stop ignoring these fundamental gameplay issues and start delivering the quality your customers deserve.Pack luck again
Hello EA, i am again writing this to remind u my division rival rewards were absolutely horrible. Thank you so much for your time but, i would really like to add something here which is GTA 6 around the corner all of this community will be swept away either way so, you could have done the bare minimum of trying to keep your community by maybe changing pack odds so your players would want to stay for at least a bit longer till online comes in GTA. But, with years of gaming experience such incompetence is really not worth it, we remove time for this game only to be disappointed in every single aspect of the experience that comes out of it. Believe me mark my words. Today, EA Sports, you will lose major parts of your community because of this. Thank you for time & patience. Regards, Fellow playerSolvedThis is a bad game
I have suffered from severe gameplay responsiveness issues since FC 24, continuing through FC 25, FC 26, and FC 27. My players feel extremely slow and unresponsive, as if the game runs at 0.5x speed. Passing is painfully slow, and through balls and one-two passes no longer work properly like they did in previous editions. Player movement, turning, and reactions feel delayed, making the game almost impossible to play competitively. PC: Intel Core i5 12th Gen, NVIDIA RTX 5070-class GPU, DDR4 3200MHz RAM, Samsung Odyssey G6 240Hz monitor (1440p), GameSir G7 Pro controller, Windows 11. Internet: Fiber-optic connection in Saudi Arabia, with 26–28ms ping. I have tried multiple performance and latency fixes, but nothing works. My hardware and internet are capable, yet gameplay remains terrible. This issue has persisted for four editions. Please investigate and provide a real technical solution instead of generic advice.SolvedCant find a game of rush
I have been queuing rush for over a week now and I am yet to find a single game. the closest I have gotten is finding a team. I have cross-play enabled and approximate matchmaking turned off but it seems to solve absolutely nothing. I've tried queuing at all times of the day to see if that has any influence on it and still nothing. I just want to do my 3 matches to get the transfer market but it doesn't seem like that will be possible.53Views1like2CommentsUnfair Matchmaking, Broken Gameplay, Disappointing Rewards.
)Adaletsiz eşleştirme, bozuk oyun mekaniği, hayal kırıklığı yaratan ödüller ve oyuncu desteğinin yetersizliği. FC 27 Ultimate Team'den büyük hayaller kurmayı dilemek istiyorum. Bu oyun o kadar çok sorun var ki, eğlenceli olması gereken bir şeyden zevk almak giderek zorlaşıyor. Tamamen Haksız Eşleştirme Şu anda 4. Lig'de, ancak Hafta Sonu Ligi'nde sürekli olarak elit seviyedeki beceri puanlarına sahip ve inanılmaz derecede pahalı, meta ağırlıklı kadrolara sahip oyuncularla karşılaşıyorum. Bu nasıl adil olabilir ki? Kadrom eksik ve o seviyede oyunculara yaklaşamamışken, Mbappé, Adeyemi ve diğer son derece hızlı meta forvet oyuncularına karşı nasıl savunma yapılması bekleniyor? Kolay rakipler veya bedava galibiyetler istemiyorum. Sadece benzer beceri seviyesindeki oyuncularla rekabet etmek istiyorum. Eşleştirme sistemi, oyuncuların gerçek performansı, lig seviyeleri ve rekabet yeteneklerinin korunması gerekir. hız oyuncuları sürekli olarak, açıkça tamamen farklı bir seviyede oyuncularla rakiplerle eşleşmelidir. Oyun, gerçek futbol yeteneğinden çok hızı ödüllendiriyor. FC 27'nin en büyük sorunlarından biri, hız ve oyun stratejisine aşırı derecede önem vermedir. Dünyanın en iyi futbolcularından biri olan ve Ballon d'Or ödülünü kazanan Harry Kane, bu maçın altın seviyesindeki Adeyemi'den veya Diomande gibi donanım ortalama bir oyuncudan daha az etkili nasıl hissedilebilir? Bu bir futbol simülasyonu, sprint yarışması değil. Oyuncuların gerçek futbol yeteneği, pozisyon alma, zeka, bitiricilik, fiziksel güç ve teknik olarak geliştirilmesi için ödüllendirilmelidir. Her maç, en hızlı oyuncuların bulunduğu ve aynı mekanikleri tekrar tekrar kullanmak çevresinden dönmemelidir. Son derece hayal ürünü yaratan bir paket ve ödül sistemi. Paket ağırlığı ve dosyalama sistemi gerçekten saçma. Görevleri tamamlıyoruz, Division Rivals'da mücadele ediyoruz, Hafta Sonu Ligi'nde oynuyoruz, karakterleri kazanıyoruz ve karşılığında ne alıyoruz? Neredeyse hiçbir işe faydası yok. Oyunun ilerleme sisteminin tamamı, oyuncular Pavlov'un köpekleri gibi çalıştırılmak üzere tasarlanmış gibi görünüyor: bir görev tamamla, karakterler, hayallerde gerçekleşiyor ve süreç tekrarla. EA'den herkese Mbappé, R9 veya onun pahalı meta oyuncusunu vermesini istemiyorum. Bu, piyasayı ve oyunun heyecanını yok ederdi. Ancak oyuncuların bu kadar zaman harcadıktan sonra en az değerli bir şey elde etmeleri şansları olmalı. Çaba ve ücret arasında anlamlı bir denge olmalıdır. İstenilen kart elde etme olasılığı sıfıra yakın olduğunda, tüm sınıflandırma sistemi amacını kaybeder. Oyun içi avantaj elde etme hissi ve dengesiz bir Ultimate Team ekonomisi Ultimate Team giderek futbolu sürdürebilen veya yetenekli bir oyuncu olabilmek için çok doğru kartlara sahip olmak daha önemli olduğu bir oyun gibi hissettiriyor. Aynı beş veya altı elit meta kartını kullanan oyuncular, bu kartları karşılayamayan şans veya eseri, onları elde edemeyen oyunculara göre büyük bir avantaja sahipler. Pahalı kartlara sahip olmanın hiçbir sakıncası yok. Sorun, oyunun gidişatının bu kartları rekabet edebilmek için neredeyse zorunlu hale getirmesidir. Rekabetçi bir futbol maçında, sadece takımın kalitesi ve piyasa değeri değil, beceri, yaratıcılık ve taktiksel kararlar da ödüllendirilmelidir. PS5'te Teknik Sorunlar ve Düşük Performans Bir diğer kabul edilemez sorun ise teknik performanstır. PS5'te FC 27 oynuyorum ve hala kare hızı düşüşleri ve arayüz takılmaları yaşıyorum. Menülerde gezinmek bile bazen gereksiz yere yavaş ve tepkisiz geliyor. 2026'da piyasaya sürülen bir oyun, günümüz donanımında hala bu tür performans sorunları nasıl gösterebilir? Kullanıcı arayüzü, menüler, eşleştirme sistemi ve genel oyun deneyimi sorunsuz ve istikrarlı olmalıdır. Neden Şeffaf ve Açık Bir Eşleştirme Sistemi Yok? Size bir örnek vereyim: Counter-Strike 1.6 1999'da piyasaya sürüldü ve 2026'da bile rekabetçi eşleştirme sistemleri hala oyuncu rütbeleri ve beceri seviyeleri etrafında şekilleniyor. Oyuncular sıralamalarını görebilir, rekabetçi konumlarını anlayabilir ve karşı karşıya oldukları rakibin ne tür bir rakip olduğu konusunda daha iyi bir fikir edinebilirler. FC neden daha şeffaf ve dengeli bir rekabetçi eşleştirme sistemi sunamıyor? Rekabetçi bir maça girmeden önce, oyuncuların karşılaştıkları seviyeyi daha iyi anlamaları gerekir. Adil bir sıralama sistemi, oyuncuları katılım nedeniyle cezalandırılmış hissetmek yerine, kendilerini geliştirmeye motive edecektir. Oyunu bir ceza gibi hissettirmeyi bırakın. Bu belki de en büyük şikayetim. Biz FC oynuyoruz çünkü futbolu seviyoruz. Kadrolar kurmak, farklı oyuncuları denemek, yeni kartlar keşfetmek, diğer insanlarla rekabet etmek ve bu deneyimin tadını çıkarmak istiyoruz. Bunun yerine, Ultimate Team giderek oyuncuları daha fazla zaman veya para harcamaya zorlamak için tasarlanmış bir sistem gibi hissettiriyor. Herkes profesyonel oyuncu değil. Herkes pahalı paketler satın alacak veya her gün transfer piyasasında işlem yapacak paraya sahip değil. Bazılarımız işten sonra birkaç maç oynamak, kadrolarımızı yavaş yavaş geliştirmek, güzel ödüller kazanmak ve eğlenmek istiyor. Hatta profesyonel futbolcular bile bu oyunu oynuyor. Ancak oyun içindeki futbol temsili çoğu zaman gerçeklikten tamamen kopuk hissettiriyor. EA SPORTS'TAN BEKLENTİLERİM: Oyuncuların gerçek becerilerine ve rekabetçi performanslarına dayalı, daha adil bir Hafta Sonu Ligi eşleştirme sistemi. Oyun temposunun diğer tüm futbol özelliklerinden çok daha önemli olmaması için oyun dengesinin iyileştirilmesi. Daha anlamlı ve makul paket olasılıkları. Oyuncuların harcadığı zaman ve emeği gerçekten yansıtan ödüller. Herkesin aynı meta oyuncuları kullanmaya zorlanması yerine, kadro çeşitliliğini artırmak daha iyi olur. PS5 performansında, özellikle kare hızlarında ve menü yanıt verme hızında iyileştirmeler yapıldı. Eşleştirme, paket olasılıkları ve oyun mekanikleri konusunda daha fazla şeffaflık. Sadece profesyonel oyuncuların ve içerik üreticilerinin değil, sıradan oyuncuların geri bildirimlerine de daha fazla önem verilmelidir. SON MESAJ EA Sports, insanlardan her şeyi özgürleştirmek istemiyor. Onun pakette Mbappé olmasını istemiyoruz. Onun maçını kazanmayı da istemiyoruz. Adil bir oyun istiyoruz. Zamanımızın değerli olduğunu, çabalarımızın verimini ve yeteneğimizin gerçekten bir fark yarattığını hissetmek istiyoruz. Bir oyun, insanların sürekli hayal süreçleri, tekrar eden olaylar ve hüsran konusunu hapsetmek yerine, oynamaktan keyif almak için geri dönmek istemelerini sağlamalıdır. Milyonlarca oyuncunuz var, futbolu seviyorlar ve her yıl oyununuzu desteklemeye devam ediyorlar. Lütfen onların geri bildirimlerini önemli bir şey olarak görmeye başlayın. Kolay bir oyun istemiyoruz. Adil bir oyun istiyoruz. Bu gerçekten çok şey istemek mi?Nintendo Switch 2 - Rush Awards Unattainable
I was not aware of the lack of online switch players prior to buying the game. Since purchasing the game about 4 weeks ago, I have been able to play a total of 10 rush games despite logging in at all hours of the day/night. Since Switch 2 players can’t find people to play with, I haven’t been able to get the weekly rewards. This means switch players are down one of the core game modes. Even though Elden Ring plays beautifully on the Switch 2 at a locked 40fps, it seems that EA will not optimize the game for Switch 2 to allow crossplay. As a solution, Switch 2 players should have an offline rush mode that enables them to earn the weekly rewards.7Views0likes0Commentsaccount hacked how to recover
Hi, today my account got hacked, I had 250k credits and some tradable players, today, when I logged in, I found 600 credits and no tradable players in the account. I don’t know how to recover all my credits, please EA tell me something, I tried with a request of support, but didn’t get reply.SolvedL1 triangle or lob passes
The insane amount of meh players only spamming these passes instead of trying to play the game is just dumb and all because yall dont know how to balance the game. Why is allot of the broken mechanics all to do with long balls or counter attacking playstyle. Balance the bloody game Jesus bro. I lose against player playing for a lucky over the top ball with no intention of actually building anything up and what do yall do take the profit and F the game up even more afterwards. Do yall not have anybody in that building of yall who knows something about football? GADAMNNNNNNNN10Views0likes0Comments