Feedback della closed beta Fc27
ULTIMATE TEAM & CORE GAMEPLAY: UN REPARTO DA RIFONDAREIl gameplay in questa modalità si attesta purtroppo su livelli deficitari, per non dire disastrosi. Ci troviamo di fronte a un ritmo di gioco frenetico, eccessivamente automatico e del tutto irrealistico.Fase Difensiva e Passaggi: La difesa risulta ancora tragicamente guidata dall'I.A., con contrasti e intercetti automatici che annullano l'abilità del giocatore. I passaggi e i movimenti della palla sono troppo rapidi, imprevedibili e privi di qualsiasi fisica reale.Skill e PlayStyle: Sebbene l'esecuzione tecnica dei trick e delle skill sia pregevole e offra ottimi spunti creativi, l'ecosistema è pesantemente rovinato da un'agevolazione eccessiva (OP) delle mosse abilità e da PlayStyle ancora troppo impattanti, che rompono il bilanciamento competitivo.Comparto Grafico ed Estetico: Visivamente il titolo appare pigro, fin troppo identico all'edizione precedente. Di contro, ho apprezzato e promosso a pieni voti il nuovo sistema della Galleria, la gestione delle SBC e l'introduzione dei Token, finalmente più accessibili e meritocratici.Proposta Customizzazione: Per valorizzare la community, suggerisco l'introduzione di una feature per creare un emblema misto e unico (magari ispirato ad estetiche crossover come Black Clover), che permetterebbe un livello di personalizzazione e identità del club mai visto prima.2. MODALITÀ CARRIERA: OTTIMA LA GESTIONE, BOCCIATO IL CAMPOSul fronte manageriale è stato fatto un lavoro encomiabile. Il realismo nelle trattative con club, giocatori e agenti è eccellente, così come la coerenza dei valori di mercato e la libertà di decretare il prezzo dei cartellini.Ritmo dei Menu: L'intero sistema soffre di una lentezza esasperante. È categorico velocizzare l'interfaccia e snellire i passaggi burocratici.Gameplay Autentico: Quando si scende in campo nella Carriera, il gameplay si ribalta rispetto a Ultimate Team, diventando fin troppo lento e legnoso. Chiedo formalmente uno sforzo agli sviluppatori per plasmare un gameplay che sia sì realistico e simulativo, ma al contempo competitivo e divertente. Creare questo equilibrio non è semplice, ma è indispensabile.3. IL DISSSENSO SULLA MODALITÀ "THE GROUNDS"In conclusione, non posso non esprimere il mio più profondo dissenso e rammarico per l'impossibilità di testare e giocare alla modalità The Grounds. Bloccare questa feature in una beta, quando si sarebbe potuto sfruttare il nostro testing per ottimizzarla a fondo in vista del lancio, rappresenta un'occasione sprecata che spero possiate colmare.Rinnovando i miei ringraziamenti per l'accesso alla Beta e sperando che questa severa ma costruttiva disamina venga accolta per migliorare il prodotto finale, rimango a completa disposizione per il futuro.Cordiali saluti,Francesco2Views0likes0Comments