BF6 est jeu pour CONSOLES et NON pour PC
On pourrait nuancer : Et pour PC avec manettes (PAD) C'est facile à démontrer (Sources d'interviews, déclarations EA/DICE) . D'ailleurs à l'époque j'étais un peu trop pris par le boulot et si j'avais su cela AVANT je n'aurais pas acheté le jeu (Ce qui sera le cas pour BF7 et je vais passer le mot à mes contacts) Donc pour ceux qui réclament et ne voient rien venir pour ces histoires de - CROSSPLAY (Désactivation) - MATCHMAKING fonctionnel - ENREGISTREMENT DES IMPACTS/RECUL etc C'est normal et ce ne sera pas rectifié, hormis des "ajustements" d'armes au fil des patches, mais sans le préciser, ni que cela n'apparaissent dans le détails des armes, fait pour inciter à en changer, et faire croire pendant un temps limité que telle arme est "'la meilleure" En fait tout est fait pour ceux qui sont nés avec un PAD dans les mains (Généaration Z et >, jeunes joueurs diagnostiqués TDAH, et donc pour capter les joueurs COD, FORTNITE, ... et donc consoles. C'est pour cela que l'on voit une majorité de joueurs entre 8 et 12 ans sur BF6 (Suffit d'écouter en jeu ce qui se dit au micro, les voix...) qui du reste sont plus enclins et manipulables pour basculer sur les micro transactions, fer de lance des jeux actuels et qui reste la priorité (Cela rapporte pas mal) La franchise Battlefield dégénère en fait en un simple jeu de match à mort avec plus aucun répit Déjà ces joueurs ne supportent pas de ne pas faire un kill dans les 20 secondes après leur arrivée sur une carte ou de gagner des médailles et breloques en prenant un drapeau L' action est incessante et ne favorise pas la réflexion (Stratégie, tactiques...) Ce qui gâche tout le plaisir Au final, la franchise va perdre sa base (Ceux qui jouent depuis les premiers BF) mais EA s'en fiche en fait, car cette tranche de population va disparaitre au profit des nouvelles générations. Il suffira ensuite de sortir un "nouveau jeu" tous les 2 ans, qui ne sera qu'un remake du précédent avec quelques ajustements graphiques etc, avec 80% du temps de dev consacré aux micros transactions et il en sera fini de la franchise BF (Même si au fil des versions il s'est toujours dit cela, je pense, mais ce n'est que mon avis, que là le virage est vraiment amorcé -------------------------------------------------- Christian Buhl, directeur technique de Battlefield 6 "Dès le départ, nous l'avons conçu pour les consoles et le PC. Il doit offrir les mêmes sensations et le même gameplay qu'un jeu console, conçu pour les consoles. » Je peux dire que nous avons pensé aux consoles et à l'expérience de jeu sur console dès le début du développement de Battlefield 6. C'était notre priorité absolue. Nous devions concevoir ce jeu comme s'il était destiné avant tout aux joueurs console. Bien sûr, nous pensons aussi aux joueurs PC, mais par le passé, Battlefield était conçu comme un jeu PC puis porté sur console, et cela se ressentait probablement. Et Matthew Nickerson : Chez Ripple Effect : "On a un petit dicton, que j'ai créé quand j'ai rejoint l'équipe : « Priorité aux consoles, en secret ». C'est une façon un peu moqueuse de le dire. On ne veut évidemment pas dénigrer l'héritage de Battlefield, qui est avant tout un jeu PC, mais il est essentiel de prendre en compte la version console. On s'y est investis à fond, comme l'a dit Christian. La version console est au cœur du développement de Battlefield 6 depuis le début, et on a peaufiné notre jeu pour offrir une qualité optimale. « Évidemment, nous ne voulons pas dénaturer l'héritage de Battlefield, qui est avant tout un jeu PC », a déclaré Matthew Nickerson, concepteur principal des combats sur consoles, qui a révélé lors de l'interview avoir inventé l'expression « priorité secrète aux consoles » chez Ripple Effect. « Mais au final, nous devons absolument prendre en compte le marché des consoles. » « Bien sûr, nous pensons aussi aux joueurs PC, mais par le passé, Battlefield était conçu comme un jeu PC puis porté sur console, et cela se ressentait probablement », a déclaré Buhl à IGN. « Ce n'est pas le cas pour ce jeu. Dès le départ, nous l'avons conçu pour les consoles et le PC. Il doit offrir les mêmes sensations et le même gameplay qu'un jeu console, conçu pour les consoles. » Le jeu multiplateforme sera optionnel dans Battlefield 6, et Nickerson affirme qu'ils ont « entièrement repensé » l'aide à la visée par rapport à Battlefield 2042. Buhl a également indiqué qu'ils préfèrent que les testeurs utilisent des manettes afin de pouvoir peaufiner cet aspect du jeu de tir. On leur a dit : “Utilisez la manette”, a expliqué Buhl. On voulait que les joueurs utilisent la manette par défaut pour leurs tests. Donc, même s’ils jouaient sur PC, ils utilisaient une manette. C’était un des principaux objectifs de nos tests : inciter les joueurs à utiliser des manettes. » Nous accordons désormais une importance capitale aux tests de jeu à la manette, car c'est un élément essentiel du jeu multiplateforme, un aspect sur lequel nous tenons absolument à exceller. Ainsi, que vous soyez familier ou non avec la manette, que vous jouiez au clavier ou non, nous avons besoin de vos retours. L'intégration de la manette dans l'ensemble de notre processus de conception a représenté un changement majeur par rapport à 2042. Christian Buhl : Ces manettes [il désigne des manettes posées sur une étagère] sont là parce que je les utilise pour les tests de jeu sur mon PC. Je fais principalement ces tests sur PC, mais j’utilise une manette pour m’assurer que nous ressentons bien les commandes. Sur les cartes/modes de jeux en parlant des consoles et optimiser la conso mémoire "Nous savons dû ajuster certains niveaux et apporter des modifications pour y parvenir" donc au détriment des PC si vous jouez sur console, nous recherchons d'autres joueurs console dans un laps de temps défini. Si nécessaire, nous ferons appel à des joueurs PC pour compléter le lobbyGame reverts to mouse when trying to use controller
Every once in a while I will be unable to use controller because for some reason the game begins only accepting mouse inputs. In order to select spawn points I have to swap to mouse to move the cursor. There have been multiple times where i am unable to even move with controller or mouse. And recently I have had a bug where controller and mouse would not be able to select anything such as when I tried to check my battle pass progress but once I click on it, the selection reverted back to instant unlocks. It's becoming more common.3Views0likes0CommentsVehicle Trailer Prison
Battle Royal, Quads, Fort Lyndon: Epicenter, Radar Site, southern vehicle trailer: When attempting to crawl between the vehicle wheels, it's possible to get entirely stuck. Similar behavior does not seem to be easily reproducible at a few other vehicle trailer locations, this one is likely special owing to the uneven terrain mesh underneath of it. Video evidence (warning, contains some adult language): https://youtu.be/HoaDeK1thw05Views0likes0CommentsКикает каждые 2 минуты с ошибкой 1:85009S
При заходе в BF через буквально пару минут игры начинает кикать с ошибкой 1:85009S, не важно в главном меню, в тренировочной комнате или в матче, просто выбивает ошибку. Есть запрет, там все выключено(Switch Game Filter (disabled) и Switch ipset(Empty) ), пробовал отключать полностью запрет - не помогает. Пробовал подключать ExitLag - точно так же не помогает.4.2KViews6likes14CommentsThere is an issue with the level skip of the store pass.
The 5-level Battle Pass skip I purchased via BFC has not taken effect. It has been 24 hours, and I have played a full game session, but my level is still 106 instead of the expected 110. Is this a bug? I previously sought help on EA Help, but it showed that advisor support is unavailable, and I currently cannot resolve this issue.21Views0likes4CommentsOnline H2H Errors
Hi everyone, We're looking into the more recent reports we've been seeing of errors when trying to play a game in Online H2H. We've locked the original thread about these errors to help us better keep track of the reports that have been coming in since last month's title update. If you're still getting errors since the 19th of November, please reply to this thread with the following details: Which platform are you playing on? What is your Xbox Gamertag, PSN ID, EA Account ID, Steam ID, or Nintendo ID? What is the error message you've been seeing? Roughly when did the errors start happening for you? Are you only getting the error with Online H2H, or is it happening with other game modes? This info will be helpful for us to continue looking into these errors. Thank you!2.9KViews5likes121CommentsGame just closes
https://www.youtube.com/watch?v=cDww7b3SWhg The game closes at the exact same moment every time same second, same minute, within fractions of a second. I can launch it, and if I’m fast enough I can reach the main menu, but within seconds it just shuts down. No crash report, no error, no log, nothing. It simply closes. I’ve fully uninstalled everything: the game, all files in %appdata%, hidden folders, leftover configs, even your own anti‑virus–related files. I’ve removed it manually and through Windows and Steam uninstallers, rebooted multiple times, and made sure there is zero trace of the game anywhere. A clean system, no leftover settings, no user edits, nothing. The real problem is that I can’t even report this as a bug because the game never generates a crash, a trace, or any kind of diagnostic file. It just exits instantly. I even recorded a video showing the whole process Steam launch, the game forcing itself into 720p on a fresh install, and then closing seconds after reaching the menu. This only started after the St. Patrick’s Day event ended. A few days after that event was removed, the game simply stopped running at all. username: GizmoMagui Steam username †GÎzm؆ where/when are you crashing? from boot I followed that entire list to the letter. Nothing worked, which is exactly why I’m here now. https://steamcommunity.com/app/3354750/discussions/0/598541260271468875/?ctp=14 I’ve checked other sources and tried every test people suggested across the web same result. The game boots, I don’t even have to touch anything, and it closes at the exact same time on every launch. I can let it sit or try to click into the menu, but it still shuts down on cue, down to the same second. That consistency basically screams that something specific is loading (or failing to load) at that exact point in the startup sequence. Whatever triggers during that window is what’s forcing the game to close. I’m running into two more bugs on top of everything else. First, the game sometimes boots in a tiny window that looks like 720p whenever it starts in windowed mode. It never seems to save the window size that you give it. Second, if I force fullscreen with Alt+Enter, it initially fits the screen at 3840×2160, but once the game loads further in, it suddenly stretches vertically and loses the aspect ratio. It’s weird that it starts correct, then breaks itself as it finishes loading. And as a bonus bug if I rush into the game, you can clearly see I’m not fully loaded my avatar spawns under the map. That might even be what’s kicking me out, but I can’t get far enough to confirm. The video also shows me wiping every trace of the game and all user settings, so it’s not my configs. Drivers are updated too, as you can see in Task Manager. I’m sure you don’t have time to sit through a 22‑minute video, especially when it shows no errors at all. How is anyone supposed to provide error logs when the game never generates any in the first place? Side note: I played through the entire St. Patrick’s Day event without any issues. I didn’t really bother with the event content itself I’m more interested in finding new spots and making video content for this alpha. The game only stopped working after that event was removed. And if you’re wondering why the video shows black screens or missing textures, you might think it’s a shader issue, but it’s not. I already wiped and reinstalled every trace of NVIDIA, including all shader caches, saved shader folders, and related content before recording the video. So whatever’s happening isn’t coming from leftover shaders or driver junk. Good luck tracking this one down… or all of them. Love, Gizmo