Błąd 0:85009S
Witam, od dziś mam problem z błędem który powoduje rozłączenie z grą. Wcześniej grałem i było wszystko okej. Tego samego dnia po jakimś czasie uruchamiam grę i widzę komunikat błędu 0:85009S. W tym czasie pomiędzy sesjami nawet nie wyłączyłem komputera. Przeszukałem sieć i nie znalazłem rozwiązania. weryfikowałem dane gry zmieniałem DNS na google i cloudflare Zaktualizowałem windows i wszystkie sterowniki reinstal gry Łączyłem się za pomocą VPN Uruchamianie gry jako administrator Restart sieci w opcjach windows Restart routera Jedyne czego nie zrobiłem to reinstalacja systemu, i nie zamierzam tego robić. Zapłaciłem za możliwość odblokowywania zawartości w grze i teraz nie mam możliwości tego robić gdyż z jakiegoś powodu widzę ten błąd. Wyrzuca mnie po 4/5 min w grze. Gdzie jest patch? Widziałem w sieci że ludzie mają tego typu problem od dawna. PozdrawiamSolvedZamrożenie PC po ostatniej aktualizacji Anti-cheat Javelin podczas gry w BF6
Witam, Odkąd 1 kwietnia zaktualizował mi się anticheat Javelin, gra w losowych przypadkach powoduje zamrożenie komputera. Obraz, który był zostaje na ekranie, wszystko niby pracuje normalnie, ale komputer kompletnie nie reaguje na polecenia. Tylko twardy reset. Brak jakikolwiek logów błędów czy BSOD. Zaktualizowałem BIOS do 7E62v2A53 do najnowszego, drivery 595.97, nakładka Nvidia wyłączona, mam jedynie zewnętrzny ekranik Thermalright Trofeo Vision, InfoPanel, RivaTuner, które hostuje info do niego. Tak grałem jednak od zawsze i problemu nie było do feralnego dnia. Komputer nie sypie mi się na innych grach. Widziałem sugestie jakoby zasilacz mógłby sypać, ale robię OCCT w pełnym obciążeniu i idzie normalnie i nie ma nawet 80% obciążenia. Gram głównie w trybie RedSEC. Zauważyłem też, że gra nie czyta w ustawieniach graficznych ilości VRAM karty. Procesor: AMD Ryzen R7 9800x3d Chłodzenie: Be Quiet Pure Loop 3 LX Pamięć: 2x16GB DDR5 GoodRAM IRDM 6400MHZ CL32 Karta Graficzna: Zotac RTX 5070 TI AMP Extreme Infinity 16GB GDDR7 MOBO: MSI B850 Tomahawk MAX WIFI M.2 NVME: Kingston KC3000 2TB + Kingston NV1 500GB + Lexar NM620 2TB Zasilacz: MSI MPG A850G ATX 3.0 Gold 850W Obudowa: Chieftec APEX Lumo OS: Windows 11 Pro 64-bit Monitor #1: Acer XV272UPbmiiprzx "27" 2560x1440 WQHD (Displayport) G-Sync Compatible 144Hz Monitor #2: IIyama x2483HSU-B1 "24" 1920x1080 (DVI)Błąd pliku zapisu PC
Dzień dobry, uruchomiłem dziś grę i podczas pierwszego uruchomienia gra po upływie niecałej minuty wyłączyła się. Po ponownym uruchomieniu gry otrzymałem komunikat poniżej. Gdy uruchomiłem grę po raz trzeci, gra wczytała mi się od początku - mam na myśli, początkowy filmik z wprowadzaniem oraz wyzerowane doczasowe wyniki. Cytuję: "Uwaga. Twój plik zapisu jest uszkodzony i nie może być wczytany. Kontynuuj, aby zastąpić zapis."" Bardzo proszę o przywrócenie moich poprzednich osiągnięć lub dodanie levelu, który wbiłem wraz z dodatkami do broni i klas, które już zdobyłem. Gra jest skonstruowana tak, aby wraz z każdym kolejnym levelem grało nam się przyjemniej, a mój poświęcony czas został stracony. Ponowne ogrywanie na niskim levelu bywa frustrujące, dlatego bardzo proszę o pozytywne rozpatrzenie mojej sprawy. Sprawę wysłałem do użytkownika "EA_Kalina".Battlefield 6 Audio - Jak Nie Zepsuć Dolby Atmos.
Witam chciałbym się podzielić ustawieniami 3D w Battlefield z Dolby Atmos, aczkolwiek te ustawienia mogą też być wykorzystane do innych gier wiec na wstepnie napisze co zrobić żeby dzwięk był najlepiej kierunkowy i nie był przetworzony przez rózne filtry które mogą popsuć dzwięk w Battlefiled 6 i nie tylko, gdyż w tym temacie narosło wiele mitów i legend. Najważniejsza zasada Jeśli chcesz używać Dolby Atmos w Battlefieldzie, to Dolby powinno być główną warstwą przestrzenną, a nie dodatkiem do kilku innych efektów naraz. Nie warto jednocześnie włączać dodatkowego „7.1” z aplikacji słuchawek lub przycisku fizycznego który może znajdować sie na pilocie lub dacu do słuchawek, nie korzystać z THX, Sonar, innego Virtual Surround i kolejnych ulepszaczy z aplikacji. Im więcej warstw przetwarzania, tym gorsza precyzja kierunku kroków, sztuczny pogłos i mniej naturalny balans. Dlaczego w Battlefieldzie trzeba najpierw włączyć dźwięk przestrzenny w Windows. Jak włączyć 3D w Battlefield 6 W Windows wejdź w: Ustawienia > System > Dźwięk > urządzenie wyjściowe > Dźwięk przestrzenny. Wybierz Dolby Atmos for Headphones lub inny (Windows Sonic lub DTS:X) inne opcje spatial sound, takie jak Dolby Atmos lub DTS, pojawiają się po zainstalowaniu odpowiedniej aplikacji z Microsoft Store Dlaczego w Battlefieldzie trzeba najpierw włączyć dźwięk przestrzenny w Windows? Samo włączenie opcji 3D w grze często nie wystarcza. BF6 na PC często rozpoznaje lub aktywuje spatial audio dopiero wtedy, gdy w systemie jest już aktywny Windows Spatial Sound. Bez Dolby Atmos lub dzwieku 3D włączonym w Windowsie Z Dolby Atmos Dolby Atmos i inny dzwięk przestrzeny może niedziałać kiedy obsługujemy wyże próbowkowanie niż 48 kHz, bity możemy ustawić 16/24/ nie wiem jak z 32 bitami. To jest ograniczenie ścieżki Windows/Dolby dla dzwięków 3D i te ograniczenie powyżej wartosci 48 uniemozliwaja działanie dzwieku przestrzenego w Battlefield 6. Ważną konfiguracja dla Dolby Atmos jest wyłączenie Performance Mode. Performance Mode może być złym wyborem dla słuchawek. Słuchawki nie potrzebują dodatkowego przetważania jeśli chodzi o Battlefield 6 gra przekazuje odpowiedni miks do Windows, a Dolby Atmos lub inny program 3D jest rendererem końcowym dla słuchawek. W tym wariancie Atmos ma sens, bo to on wykonuje przestrzenną obróbkę a Performance Mode nie musi poprawiać pozycjonowania, a często pogarsza ogólną jakość odsłuchu. Dlatego że posiada Inteligenty Equalizer który dostoswuje się pod grę co z nazwy może wybrzemiwać dobrze ale z moich testów wynika że to pogarsza ogólna jakość dzwieku powduje niepotrzebny pogłos i bez dodatkowego przetwarzania jakość jest lepsza. Lepszym wyborem jest poszukać dla swoich sluchawek equalizera do kroków lub poprost uruchomic jesli chcemy wieszkej imersji w grze Taśmy Wojene ale o tym napisze kilka zdan poniżej. Dlaczego trzeba też wyłączyć (Ulepszenie audio) Windows Audio Enhancements w kontekście Battlefielda i Dolby Atmos ma to sens, bo każde dodatkowe ulepszenie może dokładać własne przetważanie i rozmywać sygnał dodawać dodatkowy pogłos, który już i tak przechodzi przez renderer przestrzenny, ale w niektórych przypadkach może sie okazać że musi być włączone ale to raczej mało prawdopodobne bo 10 lat temu gdzie bramą do dzwięku przestrzenego było Ulepszenie audio bez tego nie dało się włączyć dzwieku 3D. W tej chwili to raczej niemożliwe i zostało to naprawione, ale gdyby Battlefiled 6 niewykrywał sygnału warto mieć to na uwadzę. Który miks audio w Battlefieldzie wybrać? Default Mix - Najbardziej uniwersalny. Daje sensowny balans między eksplozjami, dialogami, otoczeniem i krokami. To najlepszy wybór na start, jeśli nie wiesz jeszcze, czego szukasz. High Dynamics / High Dynamic Range Większa różnica między cichymi i głośnymi dźwiękami. Lepszy wybór, jeśli grasz głośniej i chcesz bardziej „otwarty” dzwięk. Jest to gorszy wybór dla gorszych słuchawek i jeśli grasz zbyt cicho, bo ciche detale mogą łatwiej ginąć. Tu potrzeba bardziej dobrych słuchawek profejsonalnych z lepszą scena dziekową lepsza separacją z naturalnym brzemieniem wtedy latwiej nam przychodzi wyłapywanie szczegółów. Night Mode - Zmniejsza zakres dynamiki dzwieku. To znaczy ze roznica miedzy bardzo glosnimi dzwiekami wybuchami a krokami jest mniejsza. Dobry Tryb dla osob które grają ciszej na sluchawkach dodaje troche czytelnosc ale kosztem skali slyszalnosci krokow co to oznacza w praktyce z włączonym Dolby Atmos gdy np przeciwnik bedzie od nas 10 metrów możemy slyszeć go blisko jakby był tuż obok a naprawde znajduje sie obok. Raczej dla Dolby nie polecam. War Tapes Bardziej agresywny, bardziej „filmowy”, bardziej efektowny. Lepszy do klimatu i immersji niż do czystej, analitycznej precyzji. To poprostu wbudwoany Equalizer. Moimi fawforytami z Dolby Atmos to Default Mix lub High Dynamic Range zależ od sluchawek a jak chcemy bardziej kinowy dzwiek to War Tapes. To jest najbardziej logiczny i najmniej problematyczny punkt wyjścia, jeśli chcesz sprawdzić Battlefielda z Dolby Atmos bez dokładania zbędnych warstw przetważania. Jeśli chcemy bardziej slyszeć kroki w grze warto włączyć Default Mix lub High Dynamics + użyć Equalizera w samym Dolby Atmos lub programu który umożliwia strojenie. Wtedy podbijamy tony ale tu nie podam wam zadnego porfilu bo to zalezy głównie jakie macie słuchawki. Equalizer to nie jest przetwarzanie które popsuje Atmos lub dzwięk 3D to poprostu zmiana dzwieku wiecej basu itp Dynamiki i Scena zostaje taka sama. Niestety Night Mode zmniejsza zakres dynamiki dzwieku co może wszystko zepsuć dlatego go nie polecam. Teraz kilka zdań o głośności. Najlepiej ustawić 100% w grze i 100% w Windows, a głośność regulować na DAC-u albo słuchawkach, bo wtedy pełny sygnał trafia do urządzenia i nie tłumisz go cyfrowo w kilku miejscach naraz. Jeśli pokrętło słuchawek jest połączone z suwakiem Windows, to traktuj to jako jeden regulator i też zostaw grę na 100%. Najgorsze rozwiązanie to ściszać jednocześnie grę, Windows i sprzęt, bo robisz niepotrzebny bałagan w poziomach.22Views2likes0CommentsStrikepoint i jump glitch
Czy EA ma zamiar zniwelować w jakiś sposób używanie jump glitcha na początku rundy w strikepoint? Jak sami mają w regulaminie, pod Play fair: use exploits/cheats/design errors or bugs jest uznane jako anti-competetive behavior? Co drugi mecz chlop kica jak króliczek wielkanocny, zaczynając rozgrywkę od połowy mapy, a reporty dają zupełnie... Nic xD. Z chęcią poznałbym zdanie któregokolwiek z CMów albo i wyżej. :-)Wspólne granie
Szukam paru graczy (4-6 graczy ) do wspólnego grania w BF6. Tak by móc uruchomić serwer do grania. By móc spokojnie robić wyzwania w grze i wbijać poziom przepustki. Gram głownie na botach (Przełamanie na luzie). Poszukuję wyłącznie graczy PC i powyżej 20 roku życia. Graczom konsolowym mówię nie wspólnemu graniu. Jeżeli znajdą się chętni to zapraszam do kontaktu. Wtedy podam namiary na swój nick na discordzie oraz na steam27Views0likes0CommentsZbugowane statystyki w grze oraz na stronie.
Witam, dzisiaj w nocy po wygranym jednym meczu (Iberyjska Ofensywa, Eskalacja) naliczyło mi ponad 2 tysiące zabójstw na M4A1 (karabiny 327 w jednym meczu) oraz 34 wygrane mecze na danej mapie. Nie jest to wina strony, problem leży po stronie gry, ponieważ zwiększyło mi nagle K/D z 2.75 na 2.86 oraz podbiło ilość ogólnych zabójstw z 21k na 23k + ilość zabójstw z karabinów na 327, gdzie tylko udało mi się zrobić 96 zabójstw przez cały mecz Załączam zrzuty ekranu statystyk z gry oraz ze strony (tracker.gg). Bardzo proszę o pomoc w rozwiązaniu problemu, dziękuje i pozdrawiam.28Views0likes0Comments