Gioco scandaloso
Sono passati scarsi 20 giorni dall uscita di questa truffa, Leggo solo lamentele in giro sui feedback! E Tutti dicono la stessa cosa... Gameplay difensivo inesistente, 95% delle volte i difensori non prendono una palla ! Vai sempre a vuoto e questo ti fa innervosire in un modo esagerato. Tutti la community gioca su questo errore dei difensori, basta giocare con le donne girarsi 100 volte su se stessi e per magia si apre la difesa e prendi Goal fotocopia. Playstyle inesistenti, la spallata con la X in difesa avanzata e praticamente inesistente, dobbiamo assistere e Player come la pina che contro giganti difensivi non le sposti nemmeno con in Miracolo.... A tutto questo si aggiunge il solito marciume del copione scritto delle partite, se devi perdere non c'è nessun Modo di vincere visto i problemi elencati ad inizio messaggio e di tutta la community! Dite che avete ascoltato la community, vorrei Sapere quale però?!? Players veloci vengono recuperati da player con velocità 70 e questo aggiunge Ancora più stress ai problemi evidenti della difesa, che oscenità aver speso 100 euro per questa ennesima truffa, avete fatto diventare un titolo calcistico privo di calcio, basta girarsi su se stessi infinite volte stressare l avversario e si va in porta, tutte le partite finiscono con più di 5 goal a testa... Nessuno si diverte e pure questo Gioco e uscito da 20 giorni e sono più che felice se il 70% della community dopo nemmeno un Mese abbandonerà il gioco... Ci avete truffato di Nuovo io chiedo di essere risarcito, voglio i miei soldi indietro!253Views7likes5CommentsImpostazione filtri predefiniti per la Galleria + Sezione notifiche
Buongiorno a tutti, approfitto di questo periodo in cui la gallery è sotto controllo per condividere una piccola proposta. Sarebbe possibile ripristinare il filtro principale su “recente” e riattivare la sezione notifiche? Al momento ho l’impressione che i progetti in galleria ricevano meno visibilità, e credo che queste funzionalità possano aiutare concretamente a valorizzare meglio i contenuti della community. Ci tengo a precisare che non si tratta di un bug, ma semplicemente di un suggerimento per migliorare l’esperienza generale per tutti. Grazie per l’attenzione e per il lavoro che svolgete! [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]FC 26 Ultimate Team è un disastro annunciato
Una disamina feroce e puntuale • Playstyle incoerenti e giocatori “rotti” Mbappé con il razzetto che non corre, altri campioni che sembrano svuotati delle loro caratteristiche: il sistema dei playstyle, presentato come innovazione, è diventato un boomerang. Le promesse di un gameplay più realistico si sono dissolte in un caos di incoerenze, dove le stelle non rendono e i giocatori medi vengono spinti da una IA che decide tutto al posto nostro. • La dittatura dell’IA FC 26 ha imboccato una direzione opposta rispetto a quanto annunciato. Non siamo più protagonisti: la IA prende il controllo, decide movimenti, anticipi e persino l’esito delle partite. Il risultato? Match già scritti prima ancora di iniziare, dove la bravura del giocatore conta meno di zero. Paghiamo il gioco, magari spendiamo soldi reali in pacchetti, e poi guardiamo un algoritmo giocare al posto nostro. • Partite predeterminate e frustranti La community lamenta da settimane che le partite finiscono sempre nello stesso modo, indipendentemente da come si gioca. Non importa se domini il possesso o se crei occasioni: la sensazione è che il risultato sia deciso a monte. Questo trasforma Ultimate Team in una lotteria truccata, dove il divertimento lascia spazio alla frustrazione. • Problemi tecnici e glitch imbarazzanti • Input lag e comandi che rispondono con ritardo, rendendo il gameplay frustrante. • Calo drastico di frame rate e ottimizzazione scadente su PC. • Bug clamorosi come il “FC Point glitch” che ha permesso ad alcuni di acquistare migliaia di punti a prezzi ridicoli, distruggendo l’equilibrio competitivo. • Aggiornamenti che peggiorano la stabilità invece di migliorarla, costringendo EA a rilasciare patch correttive in fretta e furia. • Ultimate Team allo sbando La modalità più amata è oggi la più odiata. I social sono invasi da polemiche: errori costanti, matchmaking squilibrato, menu instabili. EA ha dovuto bloccare aggiornamenti e correre ai ripari con patch d’emergenza, ma senza toccare il vero problema: un gameplay che non premia il giocatore ma lo punisce. • Un titolo che tradisce le aspettative Con oltre il 52% di recensioni negative su Steam, FC 26 è uno dei capitoli più controversi della saga. Promesso come rivoluzione, si è rivelato un passo indietro clamoroso. La community parla di “gioco rotto”, “esperienza incoerente” e “modalità UT ingiocabile”. Conclusione FC 26 Ultimate Team non è solo un gioco deludente: è una presa in giro. Paghiamo per un prodotto che ci promette controllo e competizione, ma riceviamo un simulacro governato dall’IA, pieno di bug e squilibri. Non siamo più giocatori, siamo spettatori di un algoritmo che decide chi vince e chi perde. EA ha trasformato la modalità di punta in un teatro di frustrazione, e la community lo ha capito: FC 26 è il capitolo che ha distrutto la fiducia dei fan.137Views4likes1CommentCosa vorrei aggiungessero nel GIOCO
Non ci girerò intorno e andrò dritta al sodo con una bella lista. Nel CAS: Eterocromia completa (due occhi di colore diverso), parziale o settoriale (una parte dell'iride ha un colore diverso) e centrale (un anello di colore diverso circonda la pupilla) Più colorazioni (soprattutto capelli e occhi) per grandi e piccini! E magari anche colorazioni "più fantasiose" per tutte le fasce d'età, ad esempio rosa, viola, blu, etc. Soprattutto per gli occulti ci vuole (pss! Ruota dei Colori!) Più caratteristiche della pelle, tipo lentiggini, nei (sarebbe anche bello se si potessero avere le lentiggini che aumentano dopo aver preso il sole o anche impostarlo diversamente per 'clima caldo') ma anche rossore della pelle, tipo le guanciotte (carini i blush che colorano anche il naso ma per fasce d'età come bambini e toddler ovviamente non è possibile aggiungerle se non con CC, eppure sono troppo carini con le guance arrossate!) Dare una sistemata agli occhi. Soprattutto ora che hanno aggiunto le ciglia finte quella spessa linea nera che hanno alcuni tipi di occhi non si può più vedere, anche perchè nasconde le ciglia! E con gli occhi sistemati e privati di quella linea nera in stile evidenziatore sarebbe il caso di aumentare le ciglia e metterne alcune anche sottili (tipo quelle meraviglie create da Kijiko! E già che ci sono non sarebbe male un bel Creator kit incentrato su caratteristiche naturali del viso tipo ciglia di kijiko, guance arrossate etc, lentiggini, così da poterle mettere anche ai più piccoli per renderli ancora più carini) Più forme della bocca, del naso, degli occhi, delle orecchie, del mento, del viso, etc... Perché si! Sarebbe bello avere più accessori per il viso, partendo da fasce e tiare (magari più sottili) fino ad arrivare a oggetti più "occulti" tipo corna di diverse forme e dimensioni. Nuovi tipi di capelli o una modifica degli stessi (dove magari si può personalizzare il colore dell'accessorio abbinato) aggiungendo magari acconciature con fiori intrecciati, o lunghi con un fiore dietro l'orecchio, o chignon con nastri o fiori a decorarlo, etc... Orecchini più piccoli e più piercing. (magari potendoli mettere anche in altre parti del corpo, tipo ombelico e labbra, o anche solo sul lato superiore dell'orecchio!) Più anelli sottili da mettere su tutte le dita e non sempre su quelle 2/3 al centro! Più tipologie di guanti, anche senza le dita! Più lingerie, più bikini, più calze e collant e magari anche qualche reggicalze che con lovestruck ci sta una meraviglia! Più set di stili preimpostati di abito o la possibilità di salvarli noi, così da non dover rifare da capo un set di abiti che ci piace centinai di volte con solo qualche differenza da sim a sim! Aggiungere la spunta "leva tutto" così come c'è "copia tutto" in modo da poter denudare il sim prima di creare un outfit per lui. Più abiti di epoche diverse, passate e future (utile per chi fa la Decades Challenge ma anche per chi vorrebbe provare a creare una stirpe partendo dal passato! E vuole arrivare al futuro!) (Psss! Expansion Pack sulla monarchia!!! Psss! Expansion Pack futuristica!!!) Aggiungere altri tipi di ruoli familiari nel CAS, tipo: nuora/genero, suocera/o, nonna/o, zia/o, figlia/o adottiva/o, Sorellastra/fratellastro, cugina/o, Antenata/o, figlia/o segreta/o, etc. E relazioni, tipo: gelosa/o, possessiva/o, fredda/o, invidiosa/o, a disagio, protettiva/o, etc. (soprattutto sarebbe utile fare in modo che i figli segreti possano essere aggiunti o modificati dal CAS o da un oggetto specifico (tipo il libro o la lavagna di Intrighi a Palazzo) anche solo con i trucchi attivi, così chi vuole creare delle sottotrame ma non ha la pazienza di assistere al parto di una coppia segreta può aggiungerlo coi trucchi e chi vuole seguire il gameplay non gli cambia nulla Più cose per i lattanti!!!! (capelli, abbigliamento, ciucci e magari tratti nuovi e caratteristiche della pelle tipo guanciotte arrossate o lentiggini) Modalità Costruire/Modalità Vivi: Scale a chiocciola, magari anche solo precostruite 2x2, e una un po' più grande 3x3 Passeggini La ruota dei colori, e se non è possibile darci il mobile e permetterci di scegliere il tipo/colore di legno/marmo e di tessuto (per esempio: letto per una stanza a tinte verde acqua con rivestimenti di legno chiaro, farci scegliere il tipo di letto e una volta selezionato compaiono i tipi di legno e di tessuto così facendo basta cliccare sul legno chiaro e sul tessuto verde acqua) Scuolabus Gravidanze più complesse con gender reveal, ecografie, stati umorali carini tipo "ascoltato il battito per la prima volta" o "sta scalciando" Gravidanze Adolescenziali, con la possibilità di disattivarlo per chi lo vuole solo in alcuni tipi di gameplay gli zombie 😂 Gli ibridi (tra occulti e tra un occulto e un umano) Sistemare gli alberi delle abilità di Sirene e Alieni!!! Migliorare gli alberi genealogici ✔️ Impedire ai sim di entrare in casa e cucinare senza permesso (se lo fanno i miei sim i proprietari di casa mi buttano fuori perchè non posso fare altrettanto? Migliorare i muri rotondi, con più porte e finestre utilizzabili Aggiungere "fai un figlio col potere della scienza" anche per storie di quartiere Migliorare storie di quartiere in modo che i sim non usati in gioco siano più indipendenti, si innamorino e si sposino senza che sia io a doverlo fare (basterebbe una notifica per scegliere se mi va bene o no e che questa abbia dei risvolti nel gioco, mi riferisco alla notifica dell'anello trovato nella borsa dal sim che non porta a nulla, per dirne una) La possibilità di mandare all'asilo Lattanti e Toddler e di fargli ottenere abilità o pietre miliari anche da lì senza che i sim debbano essere fuori casa. E magari un "dopo scuola" per bambini e adolescenti. Se si ha una famiglia numerosa con tutte le attività da fare per ciascun sim e i cali dei bisogni sarebbe una manna dal cielo poter scegliere di mandare i più piccoli a fare attività che nel mentre migliorano le loro abilità. Permettere la disattivazione dei PNG creati dal gioco tramite una spunta, magari in storie di quartiere o dalle impostazioni. E magari permettere anche la possibilità di scegliere tra i propri sim in galleria o quelli creati da altri, in modo da avere comunque dei sim decenti. Matrimoni combinati: per esempio due famiglie rivali decidono di fare una tregua e promettono i loro figli (anche neonati) e nei bambini compare tratto "promesso in matrimonio" che gli impedisce di ufficializzare altre relazioni e che come il tratto "competitivo" può portare a una conseguenza più positiva (i due ragazzi fanno amicizia col tempo e accettano da grandi di sposarsi, per esempio) o negativa (i due litigano e si detestano e finiscono per annullare loro il fidanzamento con esiti anche negativi per le due famiglie che possono tornare a odiarsi, per esempio). Insomma non qualcosa di troppo serio o costrittivo ma che dia la possibilità di creare storie che uniscano anche "Royalty" e "Legacy", e non solo "royalty" e "Bridgerton" e poi "Legacy". (Per chi non l'avesse capito mi riferisco all'uscita di "Intrighi a palazzo" o per meglio dire "Royalty & Legacy"). New Packs: Creator kit incentrato su caratteristiche naturali del viso (tipo ciglia di kijiko, guance arrossate etc, lentiggini, così da poterle mettere anche ai più piccoli per renderli ancora più carini) Game pack sulle band. Sappiamo che arriverà ma ancora non è arrivato. Kit per lattanti. Expansion Pack sulla monarchia. ✔️ Expansion Pack futuristica. Ora tocca a voi, aggiungete pure qui sotto quello che mi sono scordata!135Views4likes3CommentsRealismo, Difficoltàe Suggerimenti Carriera
Non è chiaro cosa cambia esattamente quando si sceglie Gameplay Autentico con Realismo =True. Possibile avere una spiegazione dettagliata?. Difficoltà non bilanciata: Dovrebbe essere difficile segnare contro le squadre più piccole o a cui basta un pareggio, dovrebbero giocare in difesa e sfruttare episodi per fare goal. Dovrebbe essere difficile fare possesso e giocare in attacca contro le squadre più forti Un buon possesso palla, veloce, dovrebbe servire ad aprire le difese Inoltre si nota che la CPU non "gioca" ossia: Non fa falli (in una partita reale ci sono almeno una 20ina di falli) e soprattutto non fanno mai falli tattici Non fa cross (di solito in una partita reale se ne fanno tantissimi) Non passa la palla ma la trattiene con una corsa lenta Non chiude le diagonali velocemente per mettere pressione all'avversario Non rientra velocemente in difesa dopo aver perso il possesso Non si chiude in difesa quando devono proteggere il risultato Non va in avanti per cercare di fare goal a tutti i costi in certe partite Non sono reattivi: a volte il pallone è vicino al giocatore che però non fa di tutto per recuperarlo Non c'è strattonamento per le palle alte Non avanzano oltre il centrocampo durante la rimessa dal fondo Non è possibile configurare il calcio di inizio, magari decidendo quali sono i giocatori che devono andare in avanti e su quale lato. Inoltre: Le interviste sono solo sui giocatori e non hanno effetto: di solito si parla anche del gioco, dell'arbitro e della squadra avversaria. Le interviste pre partita non sono style decisioni tecniche e non hanno nessun impatto La dirigenza è ininfluente Inoltre i Post social non dicono nulla di interessante, non si può reagire e non scatena nessun effetto Infine il mood dei tifosi non ha nessun effetto a differenza di quanto avviene nella realtà. La domanda è: ma la EA ci sta lavorando a questi dettagli? Inoltre, è possibile sapere quando ci sarà il prossimo update e a cosa si sta lavorando? Così la carriera non è divertente ed è un peccato visto che il gioco è davvero fatto bene!43Views3likes0CommentsDisattivare la creazione di PNG
Con 20 espansioni e altrettanti Stuff e Game pack ora il nostro gioco trabocca di sim, la mia modesta opinione è che non ci servono i sim creati dal gioco e che basterebbe dare la possibilità a sim con determinati tratti o abilità di fare i baristi, gli istruttori di yoga, etc. D'altra parte abbiamo già dei sim che vengono aggiunti col pack che hanno un ruolo preimpostato, per esempio gli insegnanti in vita da liceali, così come la preside, oppure le proprietarie dei chioschi a Henford o la sindaca. E non è inusuale vedere le sirene gestire i chioschetti di vita sull'isola, così come altri sim fare i baristi o darti lezioni in palestra. Quindi la mia proposta è che aggiungano un tasto per chi vuole disattivarli e diano a determinati sim del pack (per esempio sim aggiunti con un giorno alla spa che fanno i massaggi o le lezioni di yoga, sim di mangiamo fuori che fanno i cuochi o i camerieri) oppure sim con abilità alte o tratti specifici (per esempio la ladra che si genera con tratti come cleptomane e malvagia, o giardinieri con tratti amante delle piante, etc oppure adolescenti che fanno i baby sitter tipo baby ariel!) E se questo non basta mettere la possibilità di scegliere a noi se vogliamo scaricare dei sim dalla nostra galleria, o dalla galleria di altri, o crearli sul momento, etc... Per esempio di base se vai nel lotto regno magico o a forgotten hollow si potrebbe intanto inserire i sim dei trailer con la loro lore invece che spawnare vecchietti vampiri e tizi random vestiti malissimo e poi come accade già a determinati sim alla loro morte qualcuno scelto da noi potrebbe prendere il loro posto direttamente dalle impostazioni o con la comparsa di un popup (tipo vita e morte quando muore un sim e si chiede se dovrà essere un fantasma o meno) che ti chiede cosa preferisci fare per sostituirlo. Sono stufa di dover andare su storie di quartiere per eliminarli ogni volta che vado in giro con un sim o apro una piccola attività, temo sempre di perdere i miei sim, visto che il gioco cancella unità familiari quando ce ne sono troppe e purtroppo elimina anche i miei non usati in gioco rompendomi gli alberi genealogici.155Views3likes4CommentsPatch 1.6.0: bene il gameplay, ma le animazioni...
Con la patch 1.6.0 sono stati introdotti diversi miglioramenti che stanno rendendo il gameplay più equilibrato e piacevole. In particolare, la riduzione dell’efficacia eccessiva di PS+/PS Mastino, insieme al bilanciamento con il PS+/PS Solidità, ha contribuito a rendere le situazioni difensive meno oppressive e più meritocratiche. Anche il ritmo generale della partita risulta più naturale e controllato rispetto alle versioni precedenti. Detto questo, ci sono ancora alcune problematiche che sarebbe importante evidenziare e monitorare in vista dei prossimi aggiornamenti, perché continuano ad avere un impatto significativo sull’esperienza di gioco. Il rallentamento generale del gameplay è, nel complesso, una scelta positiva. Le partite risultano meno caotiche e più ragionate. Tuttavia, il modo in cui questo risultato è stato ottenuto lascia qualche dubbio: più che intervenire esclusivamente sul ritmo di gioco, sembra che sia stato aumentato ulteriormente il peso delle animazioni. La differenza è percepibile pad alla mano e, in alcune situazioni, il feeling diventa più macchinoso del necessario. Questo porta a un altro punto importante: sarebbe opportuno valutare, per quanto tecnicamente complesso, una maggiore separazione del motore fisico e delle dinamiche gameplay tra le varie modalità. Un gameplay più lento e ragionato funziona nelle modalità classiche, ma in Rush l’effetto è differente. Il rallentamento generale e il cambio di dinamiche rendono l’esperienza meno divertente e meno coerente con la natura stessa della modalità, che nasce per essere veloce, frenetica e immediata. Per quanto riguarda Pro Club, il discorso sul quarto PlayStyle merita attenzione. L’assegnazione “d’ufficio” è già discutibile di per sé, ma il problema principale è che spesso i PlayStyle assegnati non hanno alcuna coerenza con l’archetipo scelto. È evidente la volontà di evitare build eccessivamente overpower, ed è comprensibile, ma ci sarebbero state soluzioni più sensate. Ad esempio, si sarebbe potuto consentire una doppia specializzazione coerente con l’archetipo utilizzato, con relativo PlayStyle adatto, invece di assegnarne alcuni completamente fuori contesto. Un esempio concreto: il Finalizzatore, per costruzione dell’archetipo, è un giocatore orientato al gioco palla a terra, mentre il Boa è chiaramente pensato per il gioco aereo. Per questo motivo risulta difficile capire perché un Finalizzatore debba ricevere Acrobatico come PlayStyle, che è invece fortemente legato a situazioni aeree e conclusioni spettacolari. Infine, arrivando alla parte più tecnica, questa patch probabilmente è la prima dall’inizio dell’anno in cui gli aspetti positivi superano quelli negativi. Nonostante questo, una critica importante resta inevitabile: il sistema di animazioni continua a penalizzare troppo la responsività del gameplay. L’Hypermotion ha senza dubbio un impatto visivo notevole e rende i movimenti più realistici da vedere, ma dal punto di vista del player la sensazione resta spesso troppo “sluggish”. In un titolo competitivo come FC, la priorità dovrebbe essere sempre la responsività dei comandi rispetto alla totale coerenza animativa. Serie come Batman Arkham hanno dimostrato anni fa quanto sia importante dare priorità al feeling del controllo piuttosto che vincolare ogni movimento al completamento dell’animazione. Anche accettando un impatto visivo leggermente meno realistico, il gameplay ne beneficerebbe enormemente. Attualmente, situazioni semplici come una palla allungata diventano frustranti perché il giocatore resta “bloccato” nel completamento dell’animazione di corsa: se non termina il passo già avviato, non è possibile dare immediatamente un ulteriore tocco per correggere direzione o controllo all’ultimo momento. Questo tipo di limitazione rende il gioco meno reattivo e aumenta la sensazione di pesantezza nei controlli. Nel complesso, la direzione della patch sembra finalmente più positiva rispetto agli aggiornamenti precedenti e rappresenta probabilmente il miglior equilibrio raggiunto finora quest’anno tra aspetti positivi e negativi. Proprio per questo motivo, molte delle considerazioni fatte non vogliono essere soltanto critiche rivolte alla patch attuale, ma anche spunti per il futuro della serie. La sensazione è che il prossimo grande passo, più che attraverso piccoli aggiustamenti, debba arrivare da una filosofia di gameplay capace di trovare un equilibrio migliore tra realismo visivo e responsività dei comandi. Perché, soprattutto in un titolo competitivo come FC, è lì che si gioca gran parte della qualità dell’esperienza pad alla mano.66Views2likes3CommentsIl gioco più deludente degli ultimi 15 anni
Raramente mi spingo a commenti molto forti, ma quest’anno credo che il gioco sia quanto di più vicino all’inutilità ed alla frustrazione. nonostante le patch rilasciate continuano ad esserci i soliti bug (giocatori che ai alzano la palla e rovesciano facendo sempre gol, CPU inesistente sui contropiedi dal calcio d’angolo, animazione continue e surreali). per non parlare della community di giocatori, che spendono quattrini con la speranza di poter avere una possibilità di giocare alla pari o perlomeno vivere un’esperienza divertente il tutto condito con esultanze tossiche e comportamenti dei giocatori contrari a qualsiasi tipologia di community, che nonostante le segnalazioni restano impuniti. Partite predestinate dal calcio d’inizio, dove i giocatori si muovono come pupazzi mentre gli avversari corrono come se pattinassero l’esaltazione delle rimonte incredibili nelle partite ne sono il disegno perfetto: basta andare avanti 3-0 o 4-0 che si prospettano partite tennistiche ed infinite, che vanno ampiamente oltre il 126esimo minuto per farti perdere in tutti questi anni avete distrutto il nome di questo gioco e la fiducia dei giocatori.INGIOCABILE
Oggi, e, sino a poco fa, ho provato a giocare, di nuovo, con FC26. Pensavo: mi sono informato; ho, persino, guardato dei tutors. Metto in pratica ciò che ho visto nei tutors. Niente!! Non c'è proprio niente che io possa fare per giocare. Niente che possa consentirmi di avere un minimo di giocabilità nei contrasti. Ciò sua in difesa, che a centrocampo. Avrò fatto almeno 20 partite in modalità "STAGIONI". Non ne ho vinta una !! Si inizia il gioco che la difesa ed i contrasti funzionano. Dopo poco, però, sparisce ogni possibilità difensiva. Ho provato, ed anche nelle partite, proprio di tutto. Non c'è stato niente che io potessi fare. Cosa posso pensare di FC26 ? NON SO. QUALCUNO ME LO DICA. QUALCUNO riesce a difendersi. Io, sinceramente, non ci riesco. E non sono più così scarso. MI VIENE IN MENTE: NON È CHE QUALCUNO VUOLE RIDURRE IL NUMERO DI GIOCATORI PER TRASFORMARE FC IN UNA SPECIE DI GIOCO RISERVATO AI PROFESSIONISTI SOLO? E PER QUESTO SI RENDE LA VITA DIFFICILE AI GIOCATORI? SE È COSÌ È UN ERRORE. I VIDEOGIOCHI, SECONDO ME, NASCONO PER DIVERTIRE LA GENTE, E, NON PER DIVERTIRE SOLO GLI ADDETTI AI LAVORI. OLTRETUTTO, SE FOSSE COSÌ, FC TENDEREBBE A SCOMPARIRE, DATA LA MANCANZA DI INTROITI DALLE VENDITE E DLC. E LA GENTE NON È COSÌ STUPIDA DA COMPRARSI DEI GIOCHI INGIOCABILI E NON SOLO NON DIVERTENTI..... GIOCHI CHE FANNO SOLO ARRABBIARE. PECCATO. FC SAREBBE UN BEL GIOCO. PERÒ SE NON È POSSIBILE VINCERE O PAREGGIARE IN QUANTO LA DIFESA È UGUALE A ZERO, NON SOLO NON DIVERTE, DIVIENE UN GIOCO BRUTTO. E SE VOGLIONO GIOCARE SOLO I CALCIATORI ED ALLENATORI OD I PROFESSIONISTI CHE NON VOGLIONO PERDERE DA EGAMERS, ANCHE BRAVI, NEMMENO DA MORTI, E, QUINDI MODIFICANO TUTTO..... COSÌ È UN BEL GIOCO FRUIBILE PER TUTTI ?77Views2likes2Commentsindagine statistica sul brand
ciao a tutti! Sto svolgendo un progetto universitario per un esame di Marketing e ho preparato un breve sondaggio su EA SPORTS FC (Brand Identity vs Brand Image). Le risposte sono anonime, richiedono solo pochi minuti (15 semplici domande) e mi aiuteranno a portare avanti la mia ricerca. 🙏🏻 Se vi va di partecipare, ecco il link al questionario: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd1Rj3aEQ5s1hQb2P7xY61Og1Jg2FjnjME9SDi0nQDZ5z3a6w/viewform?usp=dialog Grazie mille per il vostro contributo! ⚽️🎮46Views2likes1Comment