EA FC 26 ONLINE TRANSFERLIGA
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Tach zusammen, nach vernichtender Kritik zu EA Sports FC 25 - FUT wollte ich Kritik zu EA Sports FC 26 - FUT nicht vorenthalten. Brainstorm. Alles sehr spontan. Nicht vollständig. Visionen wie das Spiel aussehen könnte wurden von mir nicht implementiert. 2 Dinge haben bei mir zwar erstmal zum Deinstallieren des Spiels geführt, nachdem ich es wegen meiner Skepsis dem Spiel gegenüber nur im Sale kaufte, aber unterm Strich habt ihr einen guten Job gemacht. Ich würde sogar sagen, es ist das realistischste EA Sports FC (FUT) seit FIFA 2019. Die 2 Punkte, die mich zur Weißglut trieben, sind btw. Die PRO-Cam ist weiterhin ein Schatten vergangener Tage. Ich bin hier leider der Werbung aufgesessen - und einem Tiktok-Video, welches wohl die Single-User-Cam in einem anderen Modus zeigt, aber nicht die PRO-Cam in FUT selbst. Ohne die Werbung und das Tiktok-Video hätte ich mir das Spiel nicht gekauft. Die PRO-Cam ist für mich absolut unbrauchbar und das sage ich als ehemaliger Dauernutzer der CAM von FIFA19 bis FIFA22. Es ist eine PRO-Cam, aber ich kann nur rudimentäre Einstellungen tätigen, kann nicht einstellen, ob ich will, dass der Winkel statisch bleibt wie bei FIFA19 etc. pp. Die 2. Sache, die schon in FIFA19 schief lief und ihr deswegen keine Notwendigkeit seht eine Änderung anzustoßen: Der Referee trägt gern mal ähnliche Farben wie man selbst oder der Gegner. Am sichersten ist man, wenn man Schwarz vs. Weiß spielt. Ich spiele meist nur mit blauen Trikots und muss atm damit leben, dass der Ref ab und an ein "aqua"blaues Shirt trägt, oder ein Rotes, während der Gegner rote Trikots anhat. Unterm Strich kann ich mittlerweile, nach einer gewissen Eingewöhnungszeit mit der Ausgabe und dem Spielerlebnis bei EA Sports FC 26 gut leben. Als positiv empfinde ich die realistischere Meta ingame. Die Spieler-Gesamtstärke ist nicht mehr so ausschlaggebend. Die Attribute nehmen dominanter Einfluss. Zumindest ist das mein subjektiver Eindruck nach Spielen gegen 90+Spieler und einem direkten Vergleich mit Maedas Sprintqualitäten. (Ich kenne allerdings nicht alle Spieler und nicht alle Spielersuperkarten. Meine Meinung hierzu kann also wieder kippen^^) Die Körperphysik bei Fouls ist genial Spieler fliegen über Banden die Atmosphäre (wobei es keine Pfeifkonzerte gibt, oder Zuschauer, die den Platz stürmen^^) Die Torhüter bei der Fußabwehr Endlich kann man auch wieder absteigen man kann im Angriff realistischen Fußball spielen man sieht, wenn der Gegner einen Lauf hat (k.A., ob man auch mitbekommt, ob der Gegner gegen den Abstieg oder um den Aufstieg spielt, hab ich gerade nicht im Kopf) Menüführung ist flüssig, bis dato keine temp. Freezes oder Abstürze (PS4) Als negativ neben den 2 obengenannten Punkten empfinde ich Streaks halten nur 2,3 Spiele. Danach kommt ein unbezwingbarer Gegner, der alles trifft und einen mit 1-7 abfertigt - und danach kommen meist weitere Gegner, die gegen dich gewinnen und dann verlierst du und durch den Booster wirste wieder nach obengespült (keine Regel, keine Samplesize) die Cam der Torwiederholung kann man nicht als Spiel-Cam auswählen weiterhin overpowerte kleine Spieler und Spielerinnen. Auto-Passen und -Flanken. Als wären wir bei den Globetrotters. keine Atmosphärischen Änderungen bei Tunneln oder bösen Fouls. Dafür allerdings bei Passstafetten der Torhüter läuft ausschließlich gerade an, er adaptiert das Game nicht, Speziell bei flachen Hereingaben, oder wenn der Gegner im 1vs1 auf einen zuläuft. Er läuft teilweise am Ball vorbei. Korrekturen sind nicht möglich, da man über den Torhüter nicht wie über einen normalen Spieler verfügen kann. (Könnte man ihn anwählen, müssten alle die nur aufs lange Eck schießen, umdenken. Dadurch wäre das Spiel teilweise deutlich abwechslungsreicher) Spieler mit 2xR1 in die "Ordnung" zu bringen zieht in bestimmten Szenarien weiterhin eine destruktive Spielweise nach sich. Sie stehen nicht nah genug am Gegner, um etwaige Passempfänger durch x oder o unter Druck zu setzen. Angenommen man muss einen Konter verteidigen und will auf den Flügel gehen, gleichzeitig sollen die IVs an die Stürmer ran, die ja bis dato noch vor ihnen Richtung Tor laufen, während sie zurückrennen. Drückt man hier 2xR1, laufen die Verteidiger zu den Stürmern, drehen um und rennen dann hinter ihnen Richtung Tor. Vielleicht nutze ich 2xR1 aber auch im falschen Moment Man kann das Hinlaufen eines Spielers nach einem Pass nicht abbrechen. L1+Schicken oder ranholen ist nicht immer genau, teilweise ist das Zeitfenster zu klein und der ballführende Spieler bewegt sich in die Richtung, in die ich den anderen Spieler laufen lassen will L1+Schicken funktioniert bei Flügelpässen nicht. Oft bin ich auf der einen Seite, der andere Flügel wäre frei. Mein Mitspieler steht auch alleine, aber ich kann ihn von der linken Seite aus nicht "ansteuern", um ihn auf dem rechten Flügel langzuschicken, um dann einen Diagonalpass zu spielen. Dieses Szenario kann ich nur realisieren, wenn der Spieler selbst entscheidet auf dem anderen Flügel einen Vorstoß zu wagen. Das Thema Ecke find ich immer noch komisch gelöst. Wieso kein "Schick-Schnack-Schnuck" bei der Ecke implementieren, um Verteidigungs- oder Angriffschancen zu erhöhen? Aktuell kann ja nur der Angreifer entscheiden wie die Leute zu laufen haben. Das Abwehrverhalten ist statisch. Wären Angreifer und Verteidiger dynamisch in ihren Entscheidungen, könnte das zu interessanten Situationen und mehr Eckballtoren führen. Der Torhüter bekommt noch immer keine gelb-rote oder rote Karte. Deshalb hab ich in meinem Team auch keinen zweiten Torhüter Bei ferneren, aber noch direkten Freistößen hab ich in der Tele keine Sicht aufs Tor und muss meinen Torhüter "blind" anhand der Map positionieren. Schüsse in den langen Winkel sind zu leicht. Die Folge sind 12 Tore in einem Spiel. Formationswechsel dauern zu lange. Ja, so ein Wechsel dauert im Normalfall auch etwas, aber ich nutze die Formationen auch zum Umschalten von Angreifen auf Verteidigen in bestimmten Szenarien muss man vor der Auswechslung die Taktik/Formation umstellen, ansonsten spielt der Spieler, den man einwechselt dort wo der Ausgewechselte spielte. Das Problem hab ich teilweise beim Wechseln eines LS gegen einen ZOM bei gleichzeitiger Umstellung der Formation und Vorziehen eines LM als LF. Wenn man in der selben Formation bleibt, sollte einem Spieler bereits vor dem Spiel das "Spielertyp-Attribut" gegeben werden. So kann ich einen LS spielen lassen, der Anspielstation spielt und ihn dann gegen einen LS tauschen, der als falsche 9 spielt und das ohne extra in die Taktik gehen und weitere Spielpausen einhalten zu müssen. keine Loopschleife auf dem Trainingsplatz möglich. Ich muss jedes Mal vor dem Schießen eines Freistoßes bestimmen von welcher Stelle ich schießen will, auch, wenn es dieselbe ist. Ständiges Anrennen des Gegners mit 5-6 Leuten hat keinen zählbaren Einfluss auf die Kondition der Spieler. FG u_got_late48Views1like0CommentsUpdates
Also sorry, aber was mich richtig nervt, sind diese ständigen Updates, die das Spiel komplett ändern. In jedem FIFA Teil muss man das Spiel mehrmals im Jahr neu erlernen. Mich selbst regt es auf, dass ich jetzt nach diesem neuen Update so leicht durch die Abwehr spazieren kann. Das macht doch überhaupt keinen Spaß. Der Gegner kann mir Bälle nicht abnehmen, die total einfach sind. Das ist doch keine Herausforderung. Die Spieler sind überhaupt nicht mehr spannend. Weder im Ultimate Team noch in der Saison. vor dem Update war die Abwehr wenigstens noch gut gewesen.EA hat es richtig versaut.Die dümmsten Pässe gehen jetzt durch.Und in jedem Spiel fallen mehr als 10 Tore.Das ist echt nicht mehr realistisch.Echt schade105Views0likes3CommentsStändiger Druck vom Gegner was hilft am besten dagegen?
Hi an alle, ich wollte fragen ich habe zurzeit Schwierigkeiten beim verteidigen. Ich versuche schon mit den üblichen Taktiken L2 und R2 zu verteidigen auch mit 2 Spieler dazu rufen aber richtig klappen tut es nicht. Ich bekomme von dem Gegner massiv Druck nach hinten dass ich es nicht mal schaffe nach dem Abstoß ein vernünftiges Spiel aufzubauen. Vor allem weil mein Gegner fast sämtliche Passwege zustellt bzw meine Spieler blockt und ich nicht weiß wie ich dagegen ankommen kann bei mir selber funktioniert das überhaupt nicht und Gegner steht fast immer vorm Tor und schießt aus allen Lagen und ich bekomme nicht mal Torchance weil ich einfach nicht durch die Abwehr komme aber bei mir läuft er fast durch. Auch meistens mit Dribbeln. ich versuche auch schon mit ZM zu verteidigen aber sobald ich einen auswähle ist hinten bei der Abwehr eine Lücke und er ist durch. Habt ihr noch Tipps was man da machen kann?43Views0likes0CommentsUnfaires Gameplay, Pay-to-Win und katastrophale Server – EA muss endlich liefern
Ich bin kurz davor, das Spiel endgültig zu löschen, und ich bin sicher nicht der Einzige. Die Spiel ist einfach nur noch frustrierend und hat mit Fairplay nichts zu tun. In der WL Von 9 Spielen 2 gewonnen – nicht weil ich nichts kann, sondern weil dieses Spiel aktuell komplett gegen einen arbeitet. Egal welche Formation oder Taktik ich nutze, meine Spieler agieren wie fremdgesteuert. Die KI ist unbrauchbar: Statt Passwege zuzustellen, laufen meine Spieler vom Gegner weg und reißen Lücken auf. Das ist kein Fußball – das ist Chaos. Der Gegner dagegen? Steht wie eine Mauer, reagiert sofort, läuft automatisch Passwege zu. Balancing? Fehlanzeige. Ultimate Team ist komplett Pay-to-Win. Aus erspielten Packs ziehe ich nur Müll (75+, 78+, 82 maximal). Selbst 84+ Packs liefern nur das absolute Minimum. SBC TOTW? 81er Spieler. Meanwhile Gegner: volle Teams mit 86–90 Ratings – logisch, wenn Packs ohne Ende gekauft werden. EA freut’s, Hauptsache Umsatz. Und jetzt mal Klartext: Dieses Spiel hängt ganz klar vom Wohnort ab und das ist ein massives Problem. Wer in der Nähe eines EA-Servers wohnt, hat sofort spielerische Vorteile: bessere Verbindung, schnellere Spielerreaktionen, kein Delay, keine Eingabeverzögerung. Wer weiter weg wohnt oder schlecht angebunden wird? Hat verloren schon bevor das Match überhaupt beginnt. Ich selbst habe eine 1000 Mbit Kabel-Leitung und zusätzlich eine 100 Mbit DSL-Verbindung. Technisch mehr als genug – trotzdem Delay. Warum? Ganz einfach: Server-Distanz. EA matched mich ständig auf Server, die nicht in meiner Region liegen. Das ist keine Vermutung, das merkt man sofort am Gameplay: Eingaben kommen zu spät, Spieler reagieren träge, KI reagiert nicht, Zweikämpfe gehen nicht durch und jeder Pass fühlt sich wie Zeitlupe an. Das hat nichts mit meiner Verbindung zu tun – das ist technische Benachteiligung durch EA. Der Gegner hingegen spielt flüssig, reagiert direkt, volle Kontrolle. Und warum? Weil er zufällig geografisch besser angebunden ist. Das ist kein fairer Wettbewerb, das ist Wettbewerbsverzerrung durch Serverpriorisierung nach Standort. Punkt. Solange EA keine serverseitige Fairness garantiert – also gleiche Bedingungen unabhängig vom Wohnort – ist jede Rede von „Wettkampf“ einfach lächerlich. Das ist nicht E-Sport, das ist Standort-Lotterie. Und wer Pech bei der Region hat, spielt dauerhaft mit angezogener Handbremse. . EA redet immer von „kompetitivem Modus“, aber schafft es nicht einmal, gleiche Bedingungen für alle zu gewährleisten. Da stimmt etwas nicht. Hier muss dringend an der Serverstruktur und dem Matchmaking gearbeitet werden, sonst ist dieses Spiel kein E-Sport-Titel, sondern einfach nur Pay-to-Win Glücksspiel mit schlechter Technik1.3KViews7likes38CommentsWas ist los?
Liebes EA Team, mal ne ganz ernsthafte Frage, spielt ihr das Spiel bevor ihr das rausbringt? Ich denke nicht oder euch ist es egal das man weder vernünftig verteidigen kann, noch das der Schiri ständig für den Gegner(KI) pfeift und Karten vergibt ausser an den Gegner. Leute, es ist ne Katastrophe...wie soll man bock auf das spiel bekommen wenn man null komma null chance hat zu verteidigen. Was habt ihr euch dabei gedacht? Der Gegner überläuft einen ständig(egal welche Taktik man einstellt) oder die tanzen 5mal im Strafraum rum und schießen und natürlich hält mein TW die Bälle nicht aber wenn man das andersrum macht hält der Keeper so gut wie jeden Ball! Ich dachte die Torhüter sollten besser werden? Ach ja sind se ja aber nur bei der KI xD Leute bitte ernsthaft jetzt...ändert das bitte, alles Schiedsrichter, TW, verteidigen usw Und schaut mal auf den sozialen Medien wie viele sich über das Verteidigen aufregen. Danke499Views5likes12CommentsZeitspiel
Gibt es eigentlich irgendwas, was man gegen Zeitspiel tun kann? Die Möglichkeit z. B. Spieler wegen übertriebenem Zeitspiel zu melden? Es ist erschreckend wie man quasi nichts mehr tun kann, wenn der Gegner den Ball nur noch zwischen Torwart und Abwehr hin und her schiebt. Ich habe volles Verständnis, wenn man in ab der 85. Minute nichts mehr riskieren will. Ich hatte jetzt aber auch das ein oder andere Spiel, wo ich die komplette zweite Halbzeit quasi keinen Ballkontakt mehr hatte weil der Gegner 1:0 zur Halbzeit führt und sich dann den Ball nur noch in der eigenen Abwehr hin und herschiebt... Sowas nimmt einem enorm den Spielspaß und gehört bestraft... Oder kann ich irgendwas an den Einstellungen ändern, dass meine Spieler dann mehr draufgehen? Ich habe das Gefühl, es ist kaum möglich an den Ball zu kommen, wenn ein Gegner das konsequent durchzieht.KI viel zu Stark
Aktuell ist es leider so, dass die Ki viel viel zu stark ist defensive. Wenn man diesen Spielstiel nicht annimmt, verliert man leider gegen div 10 und ich bin div 1. Bitte gebt uns einfach ein normales gameplay, am besten so wie die ersten wochen, klar haben sich viele aufgeregt dass man nicht verteidigen kann, aber genau dass macht es doch aus oder. Wer nicht Manuell verteidigen kann, kann es lernen und es ist ja nicht jeder gut im Angriff. Einfach ein normales Gameplay wieder, solange das leider nicht der Fall ist, seht ihr mich nicht mehr!!!!45Views0likes0Comments