Sugerencia: eliminar los helicópteros en el mapa del Puente de Manhattan
Hola, quiero comentar un problema bastante frustrante que ocurre en el mapa del Puente de Manhattan. Aunque en Battlefield 6 ya se han corregido bugs como el del dron o el martillo, en este mapa sigue habiendo una situación desequilibrada: el uso de helicópteros para acceder a zonas altas de edificios donde no se debería poder llegar normalmente. Muchos jugadores utilizan el helicóptero para subirse a estos edificios, colocan un radiofaro y permanecen ahí toda la partida, eliminando enemigos desde una posición prácticamente inalcanzable. Incluso si los eliminas, vuelven a aparecer en el mismo punto una y otra vez. Esto rompe el equilibrio del mapa, ya que hay zonas donde las tirolinas permiten subir de forma legítima, pero en estos edificios específicos no hay forma de contrarrestar a los jugadores que usan el helicóptero como ayuda externa. Sugerencia: Considero que lo mejor sería eliminar los helicópteros en este mapa para evitar este tipo de abusos y mejorar la experiencia de todos los jugadores. Gracias por leer, ojalá puedan revisar este tema.BOTS | Largas colas y salas vacías incluso con cross-play activado
Hola comunidad, Quisiera abrir esta discusión porque creo que muchos estamos experimentando el mismo problema: las colas excesivamente largas para encontrar una partida en Battlefield 6 . En varios casos, después de esperar entre 10 y 15 minutos , el resultado termina siendo una sala casi vacía o llena de bots , lo cual arruina por completa la experiencia de juego. Lo más frustrante es que esto ocurre aun con el cross-play activado , lo que se supone debería ayudar a mantener las partidas llenas y rápidas. Sin embargo, el sistema sigue buscando entre varios lobbys con apenas 9 o 16 jugadores , y termina “llenando con bots” en lugar de priorizar partidas con jugadores reales. Además, hay situaciones donde el juego nos saca de un lobby que ya estaba lleno de personas , solo para medirnos en otro con apenas un puñado de jugadores. Lo único que pedimos como comunidad es poder jugar una cola que funcione correctamente , que mantenga la estabilidad del lobby y priorice las salas activas con jugadores humanos. Y este viene siendo uno de los tantos escenarios que te puedes topar una noche de Battlefield 6 a menos de un mes de su estreno. Un juego que parece estar casi muerto, debido a que esto te mata la experiencia de juego. Es una lástima llegar de trabajar, sentarse a 'disfrutar' BT6 y toparse con lobby's llenos de bot's. Me da exactamente lo mismo si no pueden arreglar todos los bugs que nos topamos día a día, SOLO QUE NO ME DEJEN ESPERANDO EN UNA COLA POR 15 MINUTOS PARA UNA PARTIDA DE BT6!! Saludos a todos, y nos vemos en el Campo de Batalla! Atte, ¡Miller en Battlefield!76Views4likes6Comments20 personas para comenzar la partida (PORTAL)
Es increíble, como se puede hacer eso? jajaja. Vamos a ver, ya en tiempos de BTF3, cuando pagábamos por los servidores, se podía ir "Calentando" mientras se llenaba el servidor. Esto era que, los pocos jugadores que hubiera podían ir jugando mientras comenzaba realmente la partida. También se podía elegir ( con un mínimo de 4 u 8 jugadores si no recuerdo mal) el nº de personas necesarias para jugar. ninguna de estas opciones existen ya.... Lo de portal se esta convirtiendo en un desastre, mucha granja de bots y partidas duplicadas vacías a cientos. Muchas veces quieres alojar una partida y no puedes (rebasado el limite de la capacidad de servidores creados por la gente) y cuando consigues alojar una partida te tienes que quedar mirando la pantalla de selección de clase y armamento durante "a saber cuanto tiempo" para empezar a jugar... Es "de traca", de verdad que si. Que pongan de una vez la lista de servidores OFICIALES DE EA/DICE que luego dicen que escuchan a la comunidad y sin duda esta petición de volver al listado clásico de servidores es LO MÁS SOLICITADO junto con la creación de pelotones/clanes. Añadan en las herramientas de creación de portal las opciones de "jugadores para empezar la partida" y "calentamiento habilitado". Sinceramente, no se en que están pensado los que toman las decisiones, es lamentable.39Views2likes3CommentsError al recibir recompensas con el pase BF PRO.
En las recompensas instantáneas del BF PRO, me marcan ya reclamadas pero al querer usar un aspecto aparece bloqueada, solo se me puedo usar las recompensas adicionales y las primeras del pase no me deja usarlas, OJO SOLO HABLO DE LAS RECOMPENSAS ADICIONALES. GRACIAS BUENA NOCHEZoom del minimapa
Por favor , vuelvan a la opción de cambiar el zoom con la letra "N" como en los anteriores battlefields. Eso que han puesto que el zoom se maneja "automático" es super molesto, cuando estas cerca de las paredes de los edificios/casas se cambia solo todo el tiempo. No entiendo porque cambian cosas que han tenido buenos resultados en otros battlefields.El verdadero nerfeo de Battlefield 6: el T-Bag
Vale, lo voy a decir claro…han nerfeado el T-Bag. Sí, sí, el sagrado gesto, el ritual, la danza ancestral de los veteranos del campo de batalla. Ahora te agachas y el soldado parece estar pensando. Antes, en Battlefield , bastaba con spamear el botón de agacharse y aquello era una sinfonía de respeto (o falta de él). Una coreografía precisa sobre el cadáver del enemigo caído, una tradición milenaria que conectaba a jugadores de todas las generaciones. Pero ahora… ahora se siente lento. Como si el soldado se hubiera lesionado las rodillas. Si intentas hacerlo rápido, el juego te ignora, te frena, te corta el flow. Es como intentar hacer un T-Bag bajo el agua. Y mira, que el juego me gusta, ¿eh? Battlefield 6 tiene sus cosas…los gráficos, el sonido, las explosiones… Pero hay ausencias que duelen. - El Little Bird o Nightbird ya no está. - Solo hay el helicóptero de ataque y el de transporte gigante, ese que sirve básicamente para que toda tu escuadron muera junto. -Algunas zonas del mapa son tan estrechas que te sales del área de combate sin ni darte cuenta, y cuando quieres volver ya estás viendo el mensaje de “Fuera de zona, soldado”, o aveces incluso mueres del tiron. -No tenemos distancia en mapas para picarnos con el wold record de tiro lejano a la cabeza. Pero todo eso lo puedo pasar. Lo que no puedo pasar es que el T-Bag esté nerfeado. Porque el T-Bag no es solo una animación,es una forma de comunicación. Es el “GG” no escrito. Es el “nos volveremos a ver en el próximo respawn”.Es la esencia del multijugador. Y si eso no va fluido, algo en el alma del juego se siente raro. No quiero un T-Bag cinemático. Quiero el clásico, el rápido, el que te deja justo el tiempo para hacerlo y salir corriendo antes de que el enemigo vuelva a spawnear. Así que, DICE o EA, si alguien me lee: No pido balancear armas, ni arreglar bugs, ni que el mapa no me mate por salirme dos metros. Solo pido que el T-Bag vuelva a su gloria original. Porque si algo une a esta comunidad, más que el caos, los helicópteros y los headshots imposibles…es ese pequeño gesto que nos recuerda que Battlefield no es solo un campo de batalla, también es un campo de recuerdos inolvidables donde aprendimos a respetar al enemigo y a que nos respetaran… a base de T-Bag177Views5likes8Comments