EA FC 26 ONLINE TRANSFERLIGA
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Insbesondere unter den verschiedenen Videos bei Youtube zum täglichen Content kann man immer wieder Kommentare lesen, wie auffallend schlecht doch das Pack weight beim Bundesliga-TOTS sei. Auch ich erlebte es sehr intensiv, insbesondere bei Packs aus dem Season-Pass, bei dem Pack aus dem 8x-83+-BL-oder-GPFBL-Upgrade oder der 1-von-3-82+-BL/GPFBL-Profiwahl. Daher hatte ich mich am Sonntag dafür entschieden letztgenannte 82+ Profiwahl mal näher zu analysieren. Dafür hatte ich das Rating der angebotenen Spielerauswahl aller zwischen dem 3. und 5. Mai von mir geöffneten 82+-BL/GPFBL-Playerpics in eine Excel-Tabelle eingetragen. Im Tabellenkopf sieht man eine Spalte für TOTS, daneben die Rating-Unterteilung und darunter die jeweilige Anzahl an Spielern mit dem jeweilgen Rating, die mir im jeweiligen Pic zur Auswahl standen. Gewählt hatte ich meist den Spieler mit dem "höchsten" Rating im jweiligen Pic. Die Tabelle sollte erkennen lassen, dass mir in den fünfzig geöffneten 82+ Playerpicks (mit je drei Profis) sagenhafte ... 86 Karten mit 82er Rating (sind 57,33% der Gesamtauswahl), 27 Karten mit 83er Rating (weitere 18,00%) und 30 Karten mit 84er Rating (weitere 20,00%). ... angeboten wurden. Das sind zusammen 143 Profis (95,33%) mit einem Rating der untersten drei Ratingstufen (82 bis 84)!!! Unter den insgesamt 150 Profis die in den fünfzig Playerpics angeboten wurden, waren lediglich 3 Profis mit einem 85er Rating,(2,00%) weitere 2 mit einem 87er Rating (1,33% - beides Serhou Guirassy) und ganze zwei TOTS (1,33%) mit einem 91er Rating. Mindestens einer der beiden TOTS (91er RV Coufal) war ein Duplikat. Wenn man die eventuellen Kosten und den zeitlichen Aufwand bemisst, die der Beschaffung von (50 x 9) 450 seltenen Goldspielern oder dem Abschluss der Playerpics an der Konsole voran gehen, sollte ersichtlich sein, wie absolut beschämend das Ergebnis ist!? Wer die 450 (50 x 9) seltenen Goldspieler für je 650 Münzen auf dem Transfermarkt kaufen will, müsste dafür 292.500 Münzen investieren. Günstiger wird es mit dem sechs mal täglich wiederholbaren Vorrat-Upgrade, für je ca. 4500 Münzen. Aus einem dieser Packs erhält man 25 seltene Goldprofis, also 150 täglich bei einem Kostenaufwand von 27.000 Münzen. Aber zurück zum extrem miesen Pack weight! Ohne einen Zweifel hat EA wieder an den "Reglern" gespielt, denn insbesondere in der Google Pixel Frauen Bundesliga gibt es regulär eigentlich schon keine Goldkarten über dem 86er Rating. Hinzu kommt jetzt aber noch, dass von den wenigen Karten mit einem 85+ Rating gleich drei eine teure TOTS-Karte mit hohem Rating haben, die man aus normalen Packs nur extrem selten zieht. Hier eine Übersicht der verfügbaren 85+ Karten aus der Google Pixel Frauen Bundesliga - ausgegraut sind TOTS: 85er ZM Svenja Huth von Wolfsburg 85er ST Alexandra Popp von Wolfsburg 85er ZOM Laura Freigang von Frankfurt 85er ZDM Georgia Stanway von Bayern (95er TOTS) 86er ZOM Pernille Harder von Bayern (96er TOTS) 86er LM Klara Bühl von Bayern (97er TOTS) Folglich gibt es aus der Google Pixel Frauen Bundesliga lediglich drei Goldkarten mit 85er Rating, die man maximal ziehen könnte, sofern man keinen TOTS aus dieser Liga zieht! Ähnlich erotisch sieht es bei der 1. Bundesliga aus! 85er IV Dayot Upamecano von Bayern (93er TOTS) 85er TW Péter Gulácsi von RB Leipzig 85er IV Nico Schlotterbeck von Dortmund (96er TOTS) 85er ST Patrik Schick von Bayer Leverkusen 85er LM Luis Díaz von Bayern (95er TOTS) 86er TW Gregor Kobel von Dortmund (95er TOTS) 86er RM Michael Olise von Bayern (96er TOTS) 87er IV Jonathan Tah von Bayern (85er TOTS) 87er ST Serhou Guirassy von Dortmund 88er ZOM Jamal Musiala von Bayern 89er ZDM Joshua Kimmich von Bayern (96er TOTS) 89er ST Harry Kane von Bayern (97er TOTS) Wie man sehen kann gibt es auch in der 1. Bundesliga lediglich zwei 85er, einen 87er und einen 88er Goldprofi, die man aus den 82+ Playerpicks ziehen könnte, sofern man daraus keinen TOTS aus dieser Liga zieht! Es gibt also bescheidene fünf Karten mit einem 85er Rating, eine mit einem 87er und eine weitere 88er Goldkarte, die man aktuell aus GPFBL und 1. Bundesliga ziehen könnte, sofern man keinen TOTS aus einer der beiden Ligen zieht. Die Kluft zwischen diesen Ratings und denen der attraktiven TOTS-Karten ist einfach viel zu groß. Eigentlich sollte man meinen, dass die Wahrscheinlichkeit auf einen TOTS aus diesen beiden Ligen grade durch die geringe Anzahl an verfügbaren 85+ Goldprofis steigen sollte, doch zumindest mir war es nur zwei mal in den fünfzig 82+ Playerpics vergönnt einen TOTS (natürlich nur aus dem unteren Regal, mit 91er Rating) ziehen zu dürfen. Ich hoffe, dass diese Anlayse deutlich macht, worin die Ursache begründet liegt, dass viele Nutzer (allem Anschein nach) keinen erwähnenswerten TOTS ziehen dürfen und selbst Bundesliga- oder GPFBL-Profis mit einem Rating ab 85 absolute Seltenheit sind!? Zum Abschluss noch weiterer Beleg, ein Screenshot von meinem Pack aus der 8x-83+-BL-oder-GPFBL-Upgrade SBC 5 x 84 und 3 x 83308Views3likes16CommentsPro Clubs funktioniert nicht – aber andere Online-Modi gehen
Hallo zusammen, ich habe seit gestern ein Problem mit EA FC 26, das sich bis heute durchzieht. Ich komme nicht mehr in den Pro Clubs Modus rein. Es erscheint jedes Mal die Meldung, dass die Verbindung zu den EA-Servern fehlgeschlagen ist. Das Merkwürdige ist jedoch: 👉 Alle anderen Online-Modi funktionieren ganz normal, z. B. Ultimate Team. Ich kann dort problemlos Online-Spiele gegen andere Spieler spielen. Das Problem betrifft also nicht meine Internetverbindung. Zusätzlich habe ich noch ein weiteres Problem: Ich kann mit einem Freund überhaupt nicht mehr zusammenspielen. Wir kommen beide nicht in Pro Clubs rein Wenn wir versuchen, ein Online-Spiel gegeneinander zu starten, funktioniert es ebenfalls nicht Es kommt dann immer eine Fehlermeldung bezüglich der Verbindung Wichtig: 👉 Mein Freund hat exakt das gleiche Problem seit dem gleichen Zeitpunkt Das deutet für mich darauf hin, dass es sich um ein Problem mit den EA-Servern oder dem Pro Clubs Modus handelt und nicht um ein individuelles Problem. Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht oder weiß, woran das liegen könnte? Danke schon mal!Solved158Views0likes3CommentsClubs funktioniert nicht
Hallo! Und zwar meine Xbox one schafft es in jedes Spiel reinzukommen ebenso in Ultimate Team und andere Modi aber „Clubs“ funktioniert nicht. Ich habe oft das Internet gewechselt und viele andere Sachen probiert aber es kommt immer die selbe nachricht wenn ich reingehe und zwar dass ich meine Internetverbindung checken soll obwohl das Internet in Ordnung ist. Ich bitte um Hilfe da ich schon seit Tagen probiere in Clubs reinzugehen und es geht einfach nicht. Ich hoffe ihr könnt mir helfenErstrebenswerte (dringend notwendige) Änderung in Rush
Beim aktuellen noch ca. einen Tag laufenden Flash-Rush Event "Französisches TOTS" hat mich das Verhalten von vielen meiner "Team-Mitglieder" in der jeweiligen Lobby wieder massiv aufgeregt. Eigenschaften wie Dummheit, Bequemlichkeit, Ignoranz und Eigensinn waren die altbekannte Ursache dafür. Das Kernproblem beginnt bereits beim ignorieren oder übergehen der Block-Boni-Aufgaben! Durch dieses Verhalten verschwenden einzelne Nutzer wertvolle Rush-Points bei allen vier Spielern in der Lobby. Das bedeutet, dass einzelne selbstgefällige, ignorante oder zu bequeme Nutzer einfach die kostbare Lebenszeit der Mitspieler im Team verschwenden, denn diese müssten für das Maximal-Ziel von 40.000 Rush-Points (ob in den Rush-Wochenaufgaben oder im Flash-Rush-Event) viel mehr Spiele absolvieren, als unbedingt notwendig, weil durch die ausbleibenden Blockboni einfach zu wenig Punkte pro gespielter Partie reinkommen. In 6 gespielten Rush-Partien waren es bei mir gerade einmal 9.400!! Das nächste Problem sind Leute, die sich nicht für Aufgaben oder Siege interessieren, sondern lediglich ihre EVOs auf schnellsten und bequemsten Weg in Rush entwickeln wollen. Nicht selten sogar mit eingeklemmten Stick. Kinder, die an absoluter Selbstüberschätzung leiden, sich für große Skiller halten und so massenhaft gute Chancen vergeben oder ständig den Ball verlieren. Zwei oder drei Freunde, die sich für den schnellen Abschluss von Aufgaben nur selbst bedienen und das restliche Team meist außen vor lassen. Ich habe überlegt, wie man zumindest schon einmal das erste Problem umgehen könnte. Man könnte es umgehen, in dem jeder Nutzer zuerst den gewünschten Rush-Modus auswählt und anschließend fünf ganz individuelle Bock-Boni-Aufgaben angezeigt bekommt, von denen er mindestens eine erfüllen muss, bevor er einer Lobby zugeordnet wird. Die Vorteile dieser Verfahrensweise liegen auf der Hand: Die erfüllten Blockboni-Aufgaben helfen dem Team, zumindest in Form von Bonus-Punkten und einem effizienteren, schnelleren Fortschritt auf dem Weg zum Maximal-Ziel (40.000 Rush-Points). Sie ist gerechter, da alle Mitspieler einer Lobby einer Block-Boni-Aufgabe entsprechen mussten. Die weiteren Mitspieler einer Lobby müssten dadurch nicht mehr bis zu 70 Sekunden auf einzelene Mitspieler warten, da diese ja erst einer Lobby zugeordnet werden, nach dem sie einer Block-Boni-Aufgabe durch Auswahl eines passenden Spielers entsprochen haben. Direkt nach Zuordnung in eine Lobby könnte die Gegnersuche beginnen. Das Starten einer Partie geht also für alle viel schneller. Theoretisch könnten damit sogar private Lobbys vermieden werden, da diese immer einen Vorteil haben werden, gegenüber vier Leuten in einer Open-Lobby. EVOs können nur noch in Rush genutzt werden, wenn diese explizit als Block-Boni-Aufgabe gefordert werden! Mir ist klar, dass eine solche Idee nicht von heute auf morgen umgesetzt werden könnte, mir ist auch klar, dass es wieder Leute geben wird, die sich in ihren persönlichen Freiheiten beschnitten sehen werden. Erfahrungsgemäß sind das aber genau diejenigen, die sich auch nicht für die Belange des Teams interessieren!? Dies ist nicht mehr als ein gedanklicher Ansatz, der vielleicht noch noch nicht bis ins letzte Detail durchdacht ist. Es ist aber zumindest ein Lösungsansatz! Natürlich setzt diese Idee auch voraus, dass EA auch individuelle Block-Boni-Aufgaben bringt, die sich einerseits an der Flash-Rush-Aufgabenstellung (wie erziele 5 Tore mit einem TOTS) orientieren und andererseits verhindern, dass Nutzer mit der selben Spielerauswahl einer Lobby zugeordnet werden.22Views0likes0CommentsBugs bugs bugs und abzocke pur
Liebes Support team und alle anderen da draußen die dieses richtig abgrund tief schlechte spiel spielen ich hab gerade die weekend lague gespielt und habe einen toty kounde im team genauso wie einen schlotterbeck tots , ich kann nicht verstehen wie bei den beiden alle bälle durchrutschen und die nix auf die reihe bekommen. Ihr meintet ea bringt ein realistischen gameplay raus doch leider muss man sagen das es kein gameplay sondern eine verarsche ist, ich checke nicht warum bei mir nix durchgeht zeitweise aber hinten lücken sind die davor nie da wareb wenn man spieler unbedingt verlieren lassen will dann schreibt das einfach unter dem gestarteten spiel das neue fc 27 werde ich mir nicht holen da außer spielfehler und unfairnes nicht mehr gibt in ea fc ich möchte dabei noch anmerkek das dass support team nie auf iwas reagiert und man nie eine antwort entschädigung etc. Bekommt. Traurig das dieses spiel so den bach hinuntergelaufwn ist und noch dazu die server schlechter als bei JEDEN ANDEREN GAME SIND. Traurig das die community bzw die spieler egal sind für euch .Matchmaking Einstellung bei Saison
Mal eine Frage am Rande. Warum verstellt sich ständig bei Saison die Matchmaking Einstellung. Sprich die Einstellungen, in dem man z.B. die Stärke der Vereine, gegen die man spielt, einstellen kann. Da ich nicht ständig gegen Real, PSG oder .... spielen möchte, sondern meinem Verein angepasst, HABE ich meine Wünsche dort eingegeben. Scheinbar sind es wünsche. Ständig verstellt sich die Einstellung dort selbständig. Heute in einer Stunde 2x. Bitte nicht die Antwort, das passiert, wenn kein entsprechender Gegner gefunden wurde. Dann warte ich lieber länger oder finde keinen. Vielleicht sollte ich andere Einstellungen ebenfalls mal nachkontrollieren. FC 26 führt sowieso eher ein Eigenleben.Brauche dringend Hilfe (transfermarkt Bann )
Hallo , ich wurde auf dem Transfermarkt gesperrt weil eine Coins Aktivität festgestellt wurde die nicht in den Spielregeln steht. Ich selbst war sehr enttäuscht und überrascht von dem Bann da ich selbst im Urlaub war und mein jüngerer Bruder (der allerdings an downsyndrom also einer geistigen Behinderung leidet) an meiner Konsole war und wohl überteuert Spieler gekauft hat. Dies habe ich bereits in meinen entbannungsanträge geschrieben aber keine positive Rückmeldung bekommen. Ich finde es sehr schade und würde mich freuen auf diese Weise von EA gehör zu bekommen da ich jahrelanger treuer und intensiv zahlender Kunde in ingame Währung bin und dies fortsetzen möchte und in den ganzen jahren ich noch nicht einen einzigen Bann habe oder hatte & denke das es im Interesse beider liegt dieses problem lösen zu können da dieser Fehler nicht bewusst begangen wurde und ich gerne EA Kunde bleiben möchteSolved416Views0likes23CommentsPS5, XBOX Series x/s und PC Onlineliga für EA FC 26 "Funbolzer" sucht Member
Seit 2009 besteht Funbolzer nun schon. Wir sind eine Funliga in der alle Spaß haben können, ob 16 oder 50, ob Student oder Familienvater, hier findet jeder seinen Platz und bekommt auch die nötige Zeit zum Spielen! Ihr spielt in einem realistischen Ligensystem von derzeit in 10 Ligen in 9 Nationen (bei Funbolzer werden nur originalgroße Wettbewerbe gespielt und keine Mixligen!). Der Spaß am Spiel und eine faire und freundliche Community stehen absolut im Vordergrund. Also wenn ihr Bock habt, schaut doch einfach mal rein. Bei Fragen zum Ablauf wird euch stets geholfen, in Discord oder gerne auch hier per PN! Momentan sind einige Teams zur Übernahme frei. Die sind schon für EAFC 26, da wir bis dahin eine Sommerpause einlegen. Link zu Funbolzer: https://www.funbolzer.com/ Link zu Discord: https://discord.gg/UdmhcHFhmy180Views0likes6CommentsWas nun EA: Kein TOTW mehr?
Mit Team of the Week Nummer 30 erschien letzte Woche Mittwoch (den 08. April) offensichtlich das letzte TOTW!? Mit dem gestrigen Mittwochabend blieb ein neues TOTW wie zu erwarten war aus. Was nun? Woher kommen zukünftig die TOTW-Karten, die u.a. in den täglichen Upgrade-SBCs (wie 14x-83+-Upgrade oder Trophäen-Titanen-T2-Upgrade) gefordert werden. EA_Pythia & EA_Poppy es wäre wirklich sehr nützlich, wenn ihr das bitte zeitnah in Erfahrung bringen und die Antwort hier mitteilen könntet! Mal abgesehen davon, dass am gestrigen Abend der Inhalt der 14x-83+-Upgrade Packs wieder unterirdisch war, so befand sich aber auch keine einzige TOTW-Karte in einem meiner nach 19:00 Uhr MESZ geöffneten Packs und Picks! Daher meine Rückfrage! Es ist jedenfalls unrealistisch zu erwarten, dass Nutzer allein drei Mal täglich ein 84er Team in die noch 43 Tage laufende 84+-TOTW-Upgrade-SBC stecken, nur um einen TOTW-Profi zu erhalten, den man dann wieder in der nächsten 14x-83+-Upgrade-SBC verbrennen darf. By the way: Musste man im letzten Jahr für die TOTW-Upgrade-SBC nicht nur ein 83er Team abgeben? Die wöchentlich auf zwei Stück begrenzten TOTW-Vorrat-Aktualisierung-Packs im "Vorrat"-Bereich des Shops (mit je 3 TOTW-Profis mit 83-87 GES), für je 50.000 Münzen oder 500 FC-Points sind auch keine akzeptabe Alternative. Offen gestanden verstehe ich auch nicht, warum es kein TOTW mehr gibt, denn beispielsweise die Bundesliga-Saison hat ihren letzten Spieltag auch erst am 16. Mai, die LaLiga und die Premier League spielen sogar noch am 24. Mai. Damit wären eigentlich die Voraussetzungen gegeben, um wenigstens in den nächsten vier Wochen noch ein TOTW veröffentlichen zu können, zumal darin meist Spieler für ihre aktuelle Leistung gewürdigt werden, die vermutlich im kommenden Team Of The Season keine Berücksichtigung finden werden!? Mag sein, dass die meisten Nutzer nur sehr selten TOTW-Spieler in ihr Team integrieren, aber ich hatte mich beispielsweise als Fan von Bayer Leverkusen gefreut, aus dem letzten TOTW die 88er LM-Karte von Alejandro Grimaldo und aus TOTW 29 91er LM Florian Wirtz als Erstbesitzer gezogen zu haben. Einerseits ist es eine Würdigung ihrer Leistung und andererseits passen genau diese Karten vielleicht irgendwann in EVOs, die sie auf einem spielbaren Level halten.524Views2likes11Comments