PS5, XBOX Series x/s und PC Onlineliga für EA FC 26 "Funbolzer" sucht Member
Seit 2009 besteht Funbolzer nun schon. Wir sind eine Funliga in der alle Spaß haben können, ob 16 oder 50, ob Student oder Familienvater, hier findet jeder seinen Platz und bekommt auch die nötige Zeit zum Spielen! Ihr spielt in einem realistischen Ligensystem von derzeit in 10 Ligen in 9 Nationen (bei Funbolzer werden nur originalgroße Wettbewerbe gespielt und keine Mixligen!). Der Spaß am Spiel und eine faire und freundliche Community stehen absolut im Vordergrund. Also wenn ihr Bock habt, schaut doch einfach mal rein. Bei Fragen zum Ablauf wird euch stets geholfen, in Discord oder gerne auch hier per PN! Momentan sind einige Teams zur Übernahme frei. Die sind schon für EAFC 26, da wir bis dahin eine Sommerpause einlegen. Link zu Funbolzer: https://www.funbolzer.com/ Link zu Discord: https://discord.gg/UdmhcHFhmy2Views0likes0CommentsFC 26 Ultimate Edition
Sehr geehrtes EA Support Team, ich bin ein langjähriger Spieler von EA SPORTS FC und habe vor, die Ultimate Edition von FC 26 zu kaufen. Ich teile die Konsole mit meinen zwei jüngeren Brüdern, die ebenfalls begeisterte Spieler sind. Wir sind jedoch sehr enttäuscht, dass die zusätzlichen Vorteile der Ultimate Edition (wie FC Points, besondere Spieler-Packs etc.) immer nur an ein einziges Konto gebunden sind. Da wir uns die Kosten teilen und alle drei spielen, finden wir es sehr unfair, dass nicht alle gleichermaßen von den Vorteilen profitieren können, für die wir extra bezahlen. Wäre es nicht möglich, eine Option anzubieten, bei der diese Boni auf mehrere Profile innerhalb desselben Haushalts aufgeteilt werden können? Das würde die Ultimate Edition für Familien und Haushalte wie unseren deutlich attraktiver und fairer machen. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und ich hoffe auf eine Verbesserung in der Zukunft.32Views0likes1CommentAllgemeine Fragen an EA Gameplay Designer
Fragen zur Berechnung von Body Types & Stat-Einfluss auf PlayStyles / Duelle (z. B. Aerial+) Moin zusammen, ich hätte ein paar detaillierte Fragen zur Mechanik der Mechanics (Body Types) und zur Stat-basierten Wirkung von PlayStyles, insbesondere in Bezug auf spielentscheidende Duelle. Meine Fragen kommen daher, da ich aktiv Pro Clubs spiele und viele dieser wichtigen Infos ich entweder nicht finden konnte oder sie einfach nicht gibt. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, das diese Informationen vlt. auch absichtlich nicht öffentlich sein sollen. 1. Body Types Wie genau wird entschieden, welcher Body Type (z. B. Lean, Balanced, Stocky, High & Stocky etc.) einem Spieler im Spiel zugewiesen wird? Sind diese Typen noch in EA FC 26 vorhanden und wirkungsrelevant, und wenn ja: Auf welchen konkreten Stat-Kombinationen oder Schwellenwerten basiert die Zuweisung? (z. B. Verhältnis von Gewicht zu Größe, Stärke, Beweglichkeit, Balance?) Gibt es offizielle oder interne Tabellen oder Formeln, die zeigen, ab wann z. B. ein Spieler als "Stocky" oder "Lean" gilt? Wird der Body Type automatisch auf Basis der physischen Attribute generiert oder ist er unabhängig von diesen? (Zum Beispiel gibt es diese nur UT und werden den Spielern zugewiesen oder kann man diese auch in Pro Clubs "erhalten"?) 2. Stat-Einfluss auf PlayStyles wie „Aerial+“ – Berechnungslogik? Beim PlayStyle „Aerial+“ wird z. B. beschrieben, dass dieser durch Stärke und Kopfballpräzision verstärkt wird. Meine Fragen hierzu: Gibt es eine prozentuale Verstärkungsskala oder konkrete Berechnungsgrundlage, die zeigt, wie stark ein +2 in Stärke oder Kopfballpräzision die Erfolgswahrscheinlichkeit bei Luftduellen beeinflusst und wenn ja, mit welchem "Multiplikator"? (Ist 2 Stärke bsp. mehr Wert als 2 KP) Wie werden konkurrierende Attribute im Duell gewichtet? (z. B. mein Spieler hat 85 Stärke, 90 Kopfballpräzision vs. Gegenspieler mit 78 Stärke, 88 Jumping – wie wirkt sich das konkret aus?) Mir ist natürlich klar, dass auch Positioning, Timing und Animationen eine Rolle spielen, daher gilt die Frage eher der rein "rechnerischen Statwichtigkeit" => Wie beeinflussen die einzelnen Attribute die Erfolgsquote isoliert betrachtet? Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe, Tabelle, Formel oder Erfahrungswert! Falls es dazu bereits eine offizielle oder bestätigte Quelle gibt, wäre ich für einen Link sehr dankbar.79Views0likes5CommentsErweiterte Anpassungsmöglichkeiten für die Dynamische Kamera in EA FC 26
Sehr geehrtes EA SPORTS FC Team, liebe Community, als langjähriger Spieler der FIFA- und EA FC-Reihe nutze ich seit Jahren die Dynamische Kamera, da sie für mich – sowohl im Offline- als auch im Online-Modus – das optimale Spielerlebnis bietet. Die Kamera ist großartig, aber ich würde mir eine Erweiterung der Anpassungsmöglichkeiten wünschen, um sie noch flexibler zu gestalten. Konkret schlage ich vor, die Einstellungsmöglichkeiten für Höhe und Zoom der Dynamischen Kamera um jeweils 5 zusätzliche Stufen zu erweitern. Aktuell sind die Optionen begrenzt, und ich würde mir wünschen, die Kamera weiter entfernt positionieren zu können (größerer Zoom) sowie die Höhe noch höher oder tiefer anpassen zu können. Dies würde es ermöglichen, das Sichtfeld individueller an die eigenen Vorlieben anzupassen, was besonders für Spieler wie mich, die die Dynamische Kamera lieben, einen großen Unterschied machen würde. Beispiel: Eine höhere Kameraposition oder ein weiterer Zoom würde die Übersicht im Spiel verbessern, z. B. bei Defensivaufgaben oder im Online-Modus wie Ultimate Team. Ich denke, dass diese Anpassung die Immersion und Flexibilität für viele Spieler steigern könnte, ohne den Spielfluss zu beeinträchtigen. Ich verstehe, dass technische oder Balance-Aspekte berücksichtigt werden müssen, aber eine erweiterte Kamerasteuerung würde die Individualisierung des Spiels enorm bereichern. Vielen Dank für eure Arbeit an EA FC und dafür, dass ihr Community-Feedback ernst nehmt. Ich freue mich auf eure Gedanken und hoffe, dass dieser Vorschlag für EA FC 26 in Betracht gezogen wird! Spiel: EA SPORTS FC 25 (Vorschlag für FC 26) Plattform: Xbox Series X, PS5, PC Kamera: Dynamische Kamera Mit freundlichen Grüßen, Sandro14Views0likes0CommentsFeedback zu nicht originalgetreuen Torwart-Trikots des "FC Basel"
Sehr geehrtes EA SPORTS FC Team, als langjähriger Spieler der FIFA- und EA FC-Reihe und treuer Fan des FC Basel möchte ich ein Problem ansprechen, das mich seit Jahren stört: Die Torwart-Trikots des FC Basel sind im Spiel selten bis nie originalgetreu. In den letzten Titeln (z. B. FIFA 20 bis EA FC 25) weichen die Designs der Torwart-Trikots stark von den realen Trikots ab, sei es in Farben, Mustern oder Sponsorenlogos. Dies beeinträchtigt die Immersion und Authentizität, besonders für Fans des FC Basel, der als Schweizer Meister und Cupsieger die beste Mannschaft der Schweiz ist und zudem in der UEFA Champions League spielt. Im Spiel wurden stattdessen oft generische Designs verwendet, die nicht den realen Trikots entsprechen. Angesichts der Bedeutung des FC Basel als führender Club der Schweiz und internationaler Teilnehmer an der Champions League würde ich mir wünschen, dass die originalen Torwart-Trikots in EA FC 26 implementiert werden, um die Authentizität zu erhöhen, die Fans an der Serie so schätzen.Ich verstehe, dass Lizenz- oder Design-Herausforderungen bestehen können, aber da die Feldspieler-Trikots des FC Basel oft korrekt dargestellt werden, hoffe ich, dass dies auch für die Torwart-Trikots möglich ist. Anbei der Link zu allen Trikots des FC Basel: Torwart Trikot: https://shop.fcb.ch/shop/product/trikot-torwart-2526_8195697049740 https://shop.fcb.ch/shop/product/shorts-torwart-2526_8195698262156 https://shop.fcb.ch/shop/product/socken-torwart-2526_8195698065548 Heim Trikot: https://shop.fcb.ch/shop/product/trikot-home-2526_8195668312204 https://shop.fcb.ch/shop/product/shorts-home-2526_8195669033100 https://shop.fcb.ch/shop/product/socken-home-2526_8195670704268 Auswärts Trikot: https://shop.fcb.ch/shop/product/trikot-away-2526_8195671949452 https://shop.fcb.ch/shop/product/shorts-away-2526_8195673227404 https://shop.fcb.ch/shop/product/socken-away-2526_8195673653388 Vielen Dank für eure Bemühungen, die EA FC-Reihe stetig zu verbessern. Ich freue mich auf eine Rückmeldung und hoffe, dass mein Feedback bei der Entwicklung von EA FC 26 berücksichtigt wird. Mit freundlichen Grüßen, Sandro „Ein FC Basel Fan" Plattform: Xbox Series X, PS5, PC Spiel: EA SPORTS FC 25 (Feedback für FC 26)15Views0likes0Comments