Más aportes para FC 27
Este es otro detalle cosmético pero al final no es tan importante pero sí es algo que vendría bien. Tenemos 3 opciones de NPC en los preparadores físicos al jugar el modo carrera DT. Tenemos a dos hombres y una mujer que salen en las cinemáticas cuando contratas o vendes un jugador. Pienso que vendría bien que nos den la opción de poder elegir por nuestra cuenta a quién queremos como nuestro preparador físico. Si hacen memoria es el nuevo técnico de un equipo quien escoge su propio cuerpo técnico. Pienso que eso también entra en un tema de realismo. Ponernos de opción elegir a quien nosotros queramos. Otro detalle es la cinemática durante el medio tiempo de un partido. Suponiendo que vas ganando 5-0 y los suplentes del equipo rival salen a patear el balón durante el descanso y los ves sonriendo y felices. óyeme, tu equipo va perdiendo. Por qué están felices ustedes? No tiene ningún sentido. Otro detalle, el equipo va perdiendo en el global 6-2, y sacan a un jugador y la cinemática del cambio de un jugador lo ves al jugador del equipo perdiendo saludando a la afición... COMO VISITANTE!!! Por qué le agradeces a los rivales de que tú equipo va perdiendo por cuatro goles? Y finalmente, el equipo rival que perdió tiene a su afición como loca festejando la derrota después de una tanda de penales. Todos esos detalles le quitan ambientación a un partido porque no tienen ningún grado de realismo. Hay más detalles que puedo compartir pero por ahora no los recuerdo. Les pido por favor considerarlos para el siguiente juego. Lo repito, el chiste de un nuevo juego es hacerlo mejor que el anterior.13Views1like0CommentsMuchos aportes.
Durante muchos años este juego nunca ha tenido algo importante para darle más realismo y me sorprende que nunca forma parte... El volado de la moneda. En el International Súper Star Soccer Deluxe era una de las mejores cosas. Realizar el volado eliges tu opción, si le atinas decides si sacas o si eliges cancha. Algo que lo hacía en extremo realista creando mayor ambientación en un partido. Y luego un volado en los penales sería brutal. Poder decidir patear primero si ganas el volado. En la realidad todos sabemos que ser el primer pateador es ventaja. Es un tema de realismo, algo que aquí se empeñan en destacar. Les propongo que esto lo hagan en el FC 27. Así dan ganas de comprarlo. Otro detalle a recuperar porque antes en el FIFA 23 estaba perfecto, la cinemática durante el himno de la Champions. Antes mientras sonaba el himno la cámara pasaba por todos los jugadores, dándole la energía que caracteriza a este torneo. Ahora la cinemática se enfoca a veces en un sólo equipo y el otro es vilmente ignorado. Durante el himno de la Champions nos interesa ver a los jugadores, no una toma abierta de la hinchada que no se ve nada. Yo quiero ver a mis jugadores y ya me pasó incontables veces en que la toma sólo enfoca al equipo de la CPU. Me molesta y termino saltando el protocolo directo al partido. No me quiten ambientación a un partido. El chiste es hacer un juego mejor que el anterior no quitar cosas que funcionaban. Otro detalle cosmético sería la modificación de los uniformes. Actualmente no se permite tener una playera, shorts, o calcetas del mismo color que el rival. Que sea posible cambiar ese detalle para un partido. No creo que necesite un gran trabajo para agregarlo en el siguiente juego. Creo que hemos sido una comunidad fiel al juego y aunque el juego tenga más gigas por la cantidad de cosas nuevas. Les encargo por favor apostar por un juego verdaderamente realista. Ya es una época en la era tecnológica actual como para apostar por el realismo que el fútbol necesita.19Views1like0CommentsIA / Jugabilidad / Tuning
Descripción: La jugabilidad actualmente presenta varios problemas que afectan el equilibrio del juego, incluso modificando los sliders. La CPU juega de forma perfecta sin importar los ajustes: 1. Presión excesiva de la CPU: La defensa rival presiona de forma instantánea y muy agresiva. Es casi imposible elaborar jugadas o entrar al área porque los defensores quitan el balón de forma automática sin cometer faltas. 2. Desbalance ofensivo de la CPU: Cuando la CPU ataca, mueve el balón con pases demasiado precisos y rápidos. Resulta casi imposible recuperar la posesión, incluso ajustando sliders de pase, control o error. 3. Porteros demasiado fuertes: Incluso al lograr entrar al área y generar ocasiones claras, el portero de la CPU ataja casi todo, lo que hace muy difícil marcar goles. 4. Sliders sin efecto real: No importa cuánto se modifiquen los sliders (error, aceleración, fuerza, pase, defensa), la CPU sigue jugando igual, sin mostrar cambios en dificultad, errores o comportamiento. 5. Experiencia general: El juego se vuelve inconsistente e injusto. Se puede ganar un partido, pero los siguientes suelen terminar en empate o derrota debido al comportamiento desequilibrado de la IA. Modo: Modo Carrera Dificultad: Clase Mundial / Leyenda / Definitiva Plataforma: Xbox Sliders utilizados: Modificados, pero sin efecto en IA Frecuencia del problema: Todos los partidos Reproducible: Sí49Views2likes2CommentsOpción para medias muy bajas (casi a la altura de los tobillos) en jugadores
Me gustaría sugerir la incorporación de una opción estética para ajustar la altura de las medias, permitiendo que los jugadores las lleven muy bajas, casi a la altura de los tobillos, tal y como lo hacen muchos futbolistas en la vida real actualmente. Hoy en día es muy común ver a jugadores profesionales usar las medias recortadas o bajadas, ya sea por comodidad, costumbre o estilo personal. Sin embargo, en el juego esta opción no está disponible o es muy limitada, lo que reduce el realismo visual y las posibilidades de personalización. Añadir esta opción aumentaría el realismo del juego, mejoraría la personalización de los jugadores y haría que los modelos se parezcan más a sus contrapartes reales. Además, no afectaría al gameplay, solo a la experiencia visual. Sería ideal que esta opción estuviera disponible en modos como Carrera, Ultimate Team y Clubs para que cada jugador pueda elegir el estilo que prefiera. Gracias por escuchar a la comunidad y por seguir trabajando para mejorar la experiencia de juego.11Views0likes0CommentsNo me aparece la Evolución Gratis de MI o MD a MC
Hola buenas, con la llegada de los TOTY'S regalaron una Evolución que agrega la posición de MC a cualquier jugador de MAX. 86 de valoración, pero a mí no me la dieron y la necesito para poder evolucionar a Marcos Acuña en la de Menciones Honoríficas. Si me la van a dar o ya valió queso...? A alguien más le pasó esto...? Gracias, excelente día y bendiciones.13Views0likes0CommentsYa es salud mental
Al equipo de desarrollo de EA y a la comunidad: Escribo esto no solo como jugador, sino como un miembro preocupado de una comunidad que se siente cada vez más explotada. Aunque FC 26 ofrece mejoras visuales, el núcleo de la experiencia se ha convertido en un ciclo de frustración con consecuencias graves: Salud Mental y FOMO: La arquitectura del juego se basa en el "miedo a perderse algo" (FOMO). Las Evoluciones por tiempo limitado y la molienda incesante de objetivos convierten un hobby en una fuente de ansiedad. Jugamos por obligación, no por diversión. Explotación Económica: El modelo "Pay-to-Win" ha alcanzado un nivel insostenible. La rápida devaluación de las cartas obliga a los jugadores a un gasto constante para seguir siendo competitivos, pareciéndose más a mecánicas de apuestas depredadoras que a un juego justo. Integridad de la Jugabilidad (DDA): La falta de transparencia sobre el Ajuste Dinámico de Dificultad (DDA) arruina el espíritu competitivo. Cuando los jugadores sienten que no tienen el control de sus propios defensas o pases en momentos clave (como el minuto 45 o 90), el juego pierde su esencia. El problema del Monopolio: Sin competencia real, la innovación se ha estancado. Errores que han existido durante años siguen sin corregirse, mientras que la tienda se actualiza diariamente. Amamos el fútbol, pero merecemos un producto que respete nuestro tiempo, nuestro dinero y nuestro bienestar mental. Es hora de priorizar al jugador por encima del margen de beneficios.43Views2likes1CommentLiga Colombiana en FC26?
Porque no actualizan FC26 y ponen todos los equipos de la Liga Colombiana de Futbol? como el Junior de Barranquilla, Medellín, Millonario, Real Cartagena, etc etc y también me pregunto por la Liga Mexicana ? Cuando harán una actualización con eso por favor, ya llegan varias entregas sin eso, sigo comprando este simulador de futbol siempre soñando con que vuelvan a poner esos equipos, de hecho Junior clasifico a la Libertadores ya y no sale nada de eso ? y otro tema aparte, porque Carlos Valderrama alias el Pibe no sale en las leyendas de este juego FC26 si fue uno de los mejores jugadores de Colombia y referente en el extranjero ?227Views0likes2CommentsAhora se trata de salud mental
Al equipo de desarrollo de EA y a la comunidad: Escribo esto no solo como jugador, sino como un miembro preocupado de una comunidad que se siente cada vez más explotada. Aunque FC 26 ofrece mejoras visuales, el núcleo de la experiencia se ha convertido en un ciclo de frustración con consecuencias graves: Salud Mental y FOMO: La arquitectura del juego se basa en el "miedo a perderse algo" (FOMO). Las Evoluciones por tiempo limitado y la molienda incesante de objetivos convierten un hobby en una fuente de ansiedad. Jugamos por obligación, no por diversión. Explotación Económica: El modelo "Pay-to-Win" ha alcanzado un nivel insostenible. La rápida devaluación de las cartas obliga a los jugadores a un gasto constante para seguir siendo competitivos, pareciéndose más a mecánicas de apuestas depredadoras que a un juego justo. Integridad de la Jugabilidad (DDA): La falta de transparencia sobre el Ajuste Dinámico de Dificultad (DDA) arruina el espíritu competitivo. Cuando los jugadores sienten que no tienen el control de sus propios defensas o pases en momentos clave (como el minuto 45 o 90), el juego pierde su esencia. El problema del Monopolio: Sin competencia real, la innovación se ha estancado. Errores que han existido durante años siguen sin corregirse, mientras que la tienda se actualiza diariamente. Amamos el fútbol, pero merecemos un producto que respete nuestro tiempo, nuestro dinero y nuestro bienestar mental. Es hora de priorizar al jugador por encima del margen de beneficios.14Views0likes0Comments