PvZ3 Estado do Gramado — Atualização de Conteúdo 5.3 (CU5.3)
Saudações, Defensores do Gramado! ⚡ Esperamos que estejam preparados para um verdadeiro choque, porque a Atualização de Conteúdo 5.3 (CU5.3) chegou! Estamos trazendo um novo Passe de Plantas de alta voltagem, uma nova ameaça zumbi um tanto encharcada, dezenas de novas fases e mais uma leva de correções para aqueles bugs irritantes. O que está brotando na CU5.3? 🌱 Passe de Plantas da Tingling-pult ⚡💧 Os céus estão prestes a ficar muito mais eletrizantes! O Passe de Plantas desta atualização traz a Tingling-pult, uma poderosa catapulta de Nível 3. Ela nasce da eletrizante combinação entre uma Tangle-pult e uma Lightning Reed e adora lançar pequenas e animadas bolas de pura eletricidade. Esses projéteis eletrizantes passam por cima de obstáculos e atingem uma área ao cair, acertando tanto alvos terrestres quanto aéreos. E fica ainda melhor: quando caem na água, eles ficam ainda mais carregados, causando dano adicional a qualquer zumbi encharcado. É uma festa eletrizante e pelos ares para as suas plantas! O Passe de Plantas da Tingling-pult entra em ação na quarta-feira, 30 de setembro, às 10h PT. Dê as boas-vindas à Tangle-pult! 🎯 Você não odeia quando uma Cabbage-pult perfeitamente boa acaba toda enrolada com uma alga mal-humorada como a Tangle Kelp? Bem, os zumbis vão odiar ainda mais! A Tangle-pult é uma lançadora de Nível 2 que chega para reforçar sua linha de defesa, arremessando montes de algas mal-humoradas contra a horda. Ela dá conta do recado em terra firme, mas é na água que realmente faz a diferença. Qualquer zumbi atingido por um monte de algas enquanto estiver na água sofrerá mais dano e também ficará atordoado — provavelmente pelo simples absurdo de levar uma alga encharcada na cabeça. Novas ameaças estão remando para cá… 🛶 A mais nova ameaça náutica do Dr. Zumbão chegou: o Canoe Zombie! Esse estranho zumbi encharcado chega remando até o gramado e usa sua resistente canoa como um escudo pessoal para bloquear os ataques recebidos. Você vai querer contar com suas plantas lançadoras para contornar essa proteção. Embora seja surpreendentemente rápido na água, sua elegância em terra firme é mais ou menos a mesma de um cortador de grama tentando andar na corda bamba. Todos os Canoe Zombies são obrigados a usar a técnica de remada "Z-stroke", porque o Dr. Zumbão garante que ela é mais eficiente. Dá para acredi-"canoa" nisso? Novas fases! 🗺️ Esta atualização também adiciona 25 novas fases de Aventura, além de novas fases em Expedição e Patrulha do Gramado! Fases de Aventura (201–225) Essas fases serão desbloqueadas assim que o Passe de Plantas entrar no ar em 30 de setembro: Fases 201–210 (Quintal): uma difícil sequência de batalhas contra os incansáveis Z-Scout Campers. Fases 211–220 (Esgoto): prepare-se para escorregar por fases desafiadoras repletas de Slipping Imps. Fases 221–225 (Vulcão): a temperatura vai subir em fases ardentes com o Nacho-naut Imp. E, para o grande final na Fase 225, Esgargot e Shocktopus fazem um retorno assustador! Fases da Expedição do Acampamento (21–25) Disponíveis a partir de 7 de outubro, às 10h PT. Complete todas para garantir um adesivo Raro do Canoe Zombie! Fases da Patrulha do Gramado Um conjunto especial e por tempo limitado de 20 fases com o Canoe Zombie. Concluir a Fase 20 nas dificuldades Média ou Difícil concede adesivos do Canoe Zombie (Comum/Incomum) ou, alternativamente, Gemas — até 75 Gemas! Próximos eventos por tempo limitado 🏆 Cozinha Experimental do Dave 🧑🍳 A Cozinha Experimental do Dave está aberta novamente, e estamos preparando novas maneiras de dar as boas-vindas aos recém-chegados a Neighborville! 🥼 O que estamos preparando desta vez? Estamos sempre procurando maneiras de ajudar novos jogadores a terem um começo divertido e recompensador em Neighborville. Na CU5.3, queremos entender o que faz com que um Pacote Inicial seja realmente útil quando você está começando a colocar seu gramado em ordem. Se você apoia PvZ3 por meio de compras dentro do aplicativo, queremos garantir que sinta que está recebendo um bom valor pelo que compra. Para isso, apresentaremos diferentes versões de pacotes iniciais para diferentes grupos de jogadores, a fim de descobrir quais opções ajudam melhor os novos jogadores a começar sua jornada. 🍳 Qual é a receita? A partir de 30 de setembro, novos jogadores que avançarem além da Fase 4 da Aventura verão diferentes versões de Pacotes Iniciais por tempo limitado. Alguns incluem a eletrizante Electric Peashooter, enquanto outros oferecem quantidades maiores de Moedas, Gemas e Sementes Selvagens, com preços que variam de acordo com o conteúdo de cada pacote. Seu feedback e sua forma de jogar nos ajudarão a aprimorar futuras ofertas e garantir que novos defensores que decidirem comprá-las possam ter o melhor começo possível em sua jornada contra os zumbis. Alterações e correções 🛠️ Nossa equipe de exterminadores de bugs esteve ocupada, e mais uma leva de problemas irritantes foi eliminada: Gameplay e balanceamento 🎮 Correção: a tarefa "Complete o Livro de Adesivos da Cerca Viva" agora avançará corretamente. Correção: um Balloon Zombie que não deveria estar lá estava aparecendo de surpresa na Fase 3 da Aventura. Ele foi gentilmente desconvidado. Correção: mover uma planta de um espaço de água para um espaço de terra usando a pá dourada agora interrompe corretamente os efeitos de ondulação da água. Correção: Beat Choy não atacará mais o ar quando não houver zumbis por perto. Correção: colher Iceweed agora conta corretamente para concluir a tarefa "Colha 2 sementes diferentes de uma única Planta". Correção: os atributos dos zumbis no Almanaque foram atualizados para refletir corretamente suas velocidades de movimento dentro do jogo. Correção: Spikeweeds e suas variantes agora ignoram corretamente os ataques de Zombie Chickens e Zombie Pigeons, mantendo suas defesas espinhosas protegidas. Correção: concluir Fases da Aventura não concede mais progresso para tarefas da Patrulha do Gramado. Correção: os projéteis da Cabbage-pult agora seguem a trajetória correta e atingem o centro dos Balloon Zombies, em vez de atravessar seus pés. Correção: Gnomos removidos. Correção: a Vantagem Magnética da Orange Crush-room agora concentra sua atração exclusivamente na direção correta, mantendo as plantas próximas protegidas de seus efeitos. Correção: Bamboo Shoots agora concentra seu dano exatamente dentro da área de ataque designada de 1x1 espaço. Arte e animação 🖼️ Correção: Peashooter não está mais zangada. Correção: Buzz Choy passou por um rápido exame de vista, e agora seus olhos ficam totalmente visíveis enquanto descansa no Jardim Zen. Correção: a animação ociosa da Iceberg Lettuce agora é reproduzida corretamente ao visualizá-la no Almanaque. Correção: Balloon Zombies agora projetam sombras corretamente, tanto ao flutuar sobre espaços de água quanto sobre solo vazio. Correção: Sunflower agora parece perfeitamente feliz ao usar uma expressão. Interface e experiência do usuário 📱 Correção: as fases de chefes 25, 75 e 125 agora exibem corretamente seus respectivos ícones de chefe na tela de seleção de fases. Correção: o texto da conquista de Maestria da Spikeweed foi esclarecido e agora instrui corretamente os jogadores a "Colher Sawgrass no Jardim Zen" para avançar. Correção: o botão de atalho da tarefa "Plante Spikeweed em 1 fase vitoriosa da Patrulha do Gramado" agora redireciona corretamente para a tela de seleção de fases adequada. Correção: a tela pré-combate de Acid Rain agora exibe corretamente a Lime-Bomb como a mecânica recomendada para combatê-la. Uma mudança nas ondas está chegando… 🧟 A batalha pelo seu cérebro está sempre evoluindo, e a Atualização de Título 2 (TU2), que chega no próximo mês, trará uma mudança fundamental para a própria invasão zumbi. Queremos que cada encontro pareça um quebra-cabeça novo e dinâmico, e uma parte importante disso é tornar a horda de zumbis menos previsível. Prepare-se para uma reformulação do Sistema de Ondas de Zumbis! Estamos deixando para trás os temporizadores simples e rígidos para tornar as batalhas mais dinâmicas, justas e responsivas à maneira como você realmente joga no gramado. Aqui está uma prévia do que vem por aí: Chega de ficar esperando: não é irritante ficar olhando para um gramado vazio enquanto espera a próxima onda? Para resolver isso, o Gatilho de Vida da Onda fará com que a próxima fase de zumbis entre em ação assim que você tiver derrotado uma determinada porcentagem da horda atual. Isso mantém a intensidade da batalha e elimina aqueles momentos em que nada acontece. Um temporizador de segurança continuará existindo para manter a pressão caso você demore um pouco mais para eliminar os zumbis restantes! Dr. Zumbão fica mais tático: os zumbis não vão mais simplesmente avançar de maneira semialeatória. Estamos introduzindo as Formações de Onda, padrões de ataque predefinidos criados para surpreender você e desafiar suas defesas. Prepare-se para ataques coordenados, como uma Formação em V de Coneheads ou um Ataque pelo Flanco Esquerdo de um grupo de Imps! Essas novas formações farão os zumbis parecerem mais organizados e seus ataques, mais intencionais. Isso faz parte da nossa maior atualização de gameplay até agora, criada para fazer com que cada batalha pareça um quebra-cabeça completamente novo. Para garantir que tudo funcione da melhor maneira possível, começaremos a implementar esse novo Sistema de Ondas nas Fases 1–50 da Aventura. Isso nos permitirá ajustar cuidadosamente a experiência com a ajuda de vocês e coletar feedback valioso sobre as mudanças. E estamos apenas começando! Fique de olho em nossa próxima publicação no blog, onde revelaremos ainda mais detalhes à medida que nos aproximamos da próxima grande atualização. Neighborville continua crescendo, e mal podemos esperar para receber ainda mais regiões nos próximos meses. Caso encontre algum bug ou problema inesperado, consulte primeiro nossa lista de Problemas Conhecidos ou acesse os fóruns para nos avisar. Acompanhe nossos canais para mais novidades. Nos vemos no gramado! 🌱EA_Universa1 day agoCommunity Manager3Views0likes0CommentsFraqueza
No Pvz 3 evolved, coloque a metralhervilha para ser a fraqueza do zumbi devorador no almanaquep53enhj2l3am2 days agoRising Rookie7Views0likes0Comments- hmvos7dc16sa3 days agoNewcomer8Views0likes1Comment
ACABEM COM GRAMADOS ASSIMÉTRICOS+Melhorem o sistema de Progressão
Eu joguei e gostei do jogo até um certo ponto, mas algo que, não me incomoda, MAS SIM ENFURECE é essa ideia estúpida, **bleep** e **bleep** de campos de batalha assimétrico, isso não é uma ideia boa, só atrapalha estratégias e deixa o jogo INSUPORTÁVEL e cansativo de jogar principalmente as fases vulcânicas que além de terem quadrados faltando de forma aleatória, também tem a PORCARIA DOS METEOROS que não é ruim a ideia se eles não caíssem de forma completamente aleatória, tanto em posição quanto em tempo tem fases que simplesmente quase não caem e tem que caem quase toda hora e isso me causa um estresse gigantesco porque frustra demais cair numa planta sua ou em uma posição boa, a mecânica dos meteoros pode funcionar se trabalharem bem nela, já os gramados assimétrico APAGUEM COMPLETAMENTE porque aquilo é péssimo para o level design e não agrega em nada só deixa o jogo muito mais enfadonho de jogar! Agora sobre a progressão, parece que a ideia veio direto de um Gacha genérico, você entra no jogo e por um curto período o jogo te joga muitas recompensas sem nem mesmo te desafiar ou jogar direito, daí depois de um tempo isso acaba e fica COMPLETAMENTE MAÇANTE, chato e cansativo jogar modos e missões pra ganhar os itens para melhorar as plantas, plantas de patamar 3 são muito caras em todos os sentidos, o Jardim zen é feio e demora demais pra germinar e conseguir poucas sementes, fases dão recompensas tão baixas que parece estarem dando uma moeda para um mendigo, as conquistas deixa de dar recompensas relevantes depois de um tempo, as missões do passe são específicas e chatas demais e caso alguém se empenhe, terminar o passe cedo é ruim porque você simplesmente perde uma fonte de recurso simplesmente por se dedicar. Por favor EA ou Pop cap, escute meu apelo eu quero que esse jogo seja divertido e deleitável não só pra mim mas todo mundo, ME ESCUTE POR FAVOR!10Views0likes0CommentsMinha conta sumiu
Hoje dia 24/09/2026 iniciei minha jogatina normalmente e finalizei sem problemas, porém 4h depois quando retornei ao jogo minha conta e todo meu progresso simplesmente desapareceu, o problema é que na Google play games ainda consta as minhas conquistas e onde eu parei, porém não consigo acessar por nada essa bomba, se puderem arrumar ou pelo menos entrar em contatokmwz801bhxrz7 days agoRising Newcomer11Views0likes0CommentsInfluência em pvz2
Queria fazer umas perguntas se fosse possível à EA. Vocês pessoal da EA ainda atualizam e mexem no pvz2 diretamente ou é outra empresa que está por traz as atualizações? Posso dar ideias de plantas novas que sejam introduzidas no jogo? Ou isso não é possível e fica só para a empresa? Se um dia perder a conta e o login por e-mail não estar a funcionar como faço para recuperá-la? Uso o ID do jogador, ou outra coisa? Obrigado pela atenção.90Views0likes4CommentsMeu Plants vs Zombies Garden Walfare 2 não funciona
Recentemente comecei a ter problemas no meu Plants vs Zombies Garden Walfare 2. Antigamente ele rodava tranquilo no meu pc, mas, agora recentemente ele começou a não querer abrir, crachando na tela de "conectando aos servidores da ea...", depois de varias tentativas ele abria, mas agora ele realmente não passa mais daquela tela, passa 10 seg e ele cracha. algumas vezes em que eu tentava abrir o jogo, está janela aparecia (Anexo 1). Fui dar uma procurada nos relatórios de falhas do windows, e ele apresentou erros do antcheat e no proprio jogo (Anexo 2), Se alguém puder me ajudar com alguma solução para este problema, eu agradeceria demais 🙏 Obs.: Meu PVZGW2 é da steam Obs. 2: Procurei na internet vários meios pra resolver isso, e tbm sai por ai perguntando para um monte de gente, e nada serviu pra resolver isso.quantificados8 days agoSeasoned Newcomer12Views0likes0CommentsNível/Rank no PVZ GW1 alterado para 6969 por hacker em partida pública
Olá a todos e à equipa de suporte, Recentemente, enquanto jogava uma partida online de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 1 no PC, a minha conta foi alvo de um hacker. O jogador alterou o nível da minha conta para o rank 6969. Detalhes da conta e do problema: - Jogo: Plants vs. Zombies: Garden Warfare 1 - Plataforma: PC (EA App) - EA ID / Gamertag: JuniorGam3s - Problema: Nível alterado indevidamente para 6969 por um hacker na partida Queria saber como eu consertaria isso, ou se tem alguém que pode voltar meu nível ao normalJuniorGam3s8 days agoSeasoned Newcomer45Views1like2CommentsShop Bug PVZ Heroes
Olá, desde que baixei o pvz heroes não tive acesso a compra de gemas ou pacotes com dinheiro real no jogo. Já fiz loguin com a EA, meu Iphone não bloqueia essas transações e já desinstalei e reinstalei o jogo, porém não aparece a aba de gemas ou opções de pacotes para comprar com dinheiro, apenas os pacotes comprados com as gemas do jogo.9Views0likes0CommentsBug para inserir o código de verificação
Eu estava tentando logar na minha conta do plants vs zombies heroes. Quando chega a tela para inserir o código de verificação eu entro no meu Gmail e olho código. Porém, quando insiro o código e clico no botão OK do teclado o código que botei simplesmente some, já tentei clicar enter ou clicar fora do teclado e sempre a acontece a mesma coisa. Percebi que o problema só acontece quando saio do aplicativo de volto para ele porém eu preciso sair do aplicativo para pegar o código no Gmail, meu celular por algum motivo não mostra a notificação quando eu estou em algum jogo. Isto só acontece comigo ou é um problema recorrente? (Meu celular é um pocox4 pro)Solved67Views0likes4CommentsPvZ3 Estado do Gramado - Atualização de Conteúdo 5.2 (CU5.2)
Saudações, Defensores do Gramado! 🌿 Esperamos que vocês estejam prontos para uma dose refrescante de defesa cítrica, porque a Atualização de Conteúdo 5.2 (CU5.2) está pronta para invadir o seu gramado! Novas plantas estão de volta em um novo e refrescante Passe de Plantas, trazendo reforços altamente ácidos, uma nova ameaça escorregadia chegando a Neighborville, novos níveis e mais uma leva de bugs devidamente esmagados. O que está brotando na CU5.2? 🌱 Passe de Plantas Orange Crush-room! 🍊 A Orange Crush-room chegou, e essa gigante de Nível 3 está pronta para causar bastante dano ácido! Criada pela fusão da Gremonade de Nível 2 com a Strikehorn, esta poderosa planta de Nível 3 atinge alvos até 2 espaços à frente ou atrás, acertando-os bem na cara. No entanto, ela dá no pé ao primeiro sinal de luz, então planeje bem suas defesas! O Passe de Plantas Orange Crush-room entra oficialmente em ação na quarta-feira, 16 de setembro, às 10h PT. Problema em dobro: Strikehorn entra em campo! Também chegando nesta atualização está a Strikehorn! Com reflexos felinos, Strikehorn é uma especialista defensiva de Nível 2, pronta para atacar qualquer zumbi diretamente à frente ou atrás dela! Apesar de ser bastante ágil, ela realmente não gosta de luz. Em parte por causa de sua árvore genealógica, mas principalmente pelo efeito que isso tem no seu odor. Felizmente, o mais recente aromatizador automático do Dave Doidão garante que apenas os Zumbis sofram com o pior desse cheiro. Você pode colocar essa defensora de dois lados no seu gramado ao fundir um Bok Choy com um Cogumelo-do-Sol! Novas ameaças estão escorregando por aí… 🛷 Cuidado onde pisa, porque o Slipping Imp está deslizando para dentro de Neighborville e quer abrir caminho até o seu gramado! Coberto com o "Creme e Bronzeador Noturno para a Pele do Dr. Z", esse zumbi melequento corre para o gramado, escorrega e desliza até a primeira planta da sua fileira. Novos níveis! 🗺️ Esta atualização também adiciona 25 novos níveis de Aventura, além de novos níveis para Expedição e Patrulha do Gramado! Níveis de Aventura (176–200) Esses níveis serão desbloqueados assim que o Passe de Plantas entrar no ar em 16 de setembro: Níveis 176–180: Bioma dos Esgotos Níveis 181–190: Bioma do Acampamento Níveis 191–200: Bioma dos Esgotos Cuidado! O Es-Garg-ot faz um retorno pegajoso no Nível 200! Essa Zumbominação não queria perder os holofotes para o Slipping Imp e quer garantir que você não se esqueça dele. Níveis da Expedição dos Esgotos (26–30) Disponíveis a partir de 23 de setembro, às 10h PDT. Conclua os níveis para garantir um adesivo Raro do Slipping Imp! Níveis da Patrulha do Gramado Um conjunto especial por tempo limitado com 20 níveis, apresentando o Slipping Imp. Concluir o Nível 20 nas dificuldades Média ou Difícil concede adesivos do Slipping Imp (Comum/Incomum) ou, caso você já os possua, gemas como recompensa alternativa (até 75 gemas!). Próximos eventos por tempo limitado ⌛ Patrice precisa da sua ajuda em um novo conjunto de missões, que estará disponível entre 25 e 27 de setembro, caso você já tenha concluído o Nível 30 da Aventura. Não deixe de dar uma mãozinha e receba recompensas pela ajuda! Mudanças e correções 🛠️ Nossa equipe de exterminadores de elite eliminou mais uma leva de bugs irritantes: Correção: Es-Garg-ot agora deixa uma área completa de 3x2 de gosma pelo gramado durante seu ataque Rev Roll. Correção: Plantas-armadilha agora são ativadas e explodem por proximidade quando atacadas pelo Zumbi Flapjack. Correção: A lista da horda de Zumbis Pato agora exibe corretamente apenas os integrantes previstos para a horda. Correção: Removemos os Gnomos. Correção: Os efeitos visuais de Chuva Ácida agora terminam corretamente quando a habilidade entra no período de recarga. Correção: Snow Conifer agora exibe a animação completa de fusão ao combinar plantas. Correção: Adicionamos o espaço que estava faltando entre palavras na descrição da Zaptail. Correção: A arte da tela pré-combate nas Expedições agora é exibida corretamente em todas as telas do iPhone 15 Plus. Correção: O tutorial do brinde diário da loja agora é concluído permanentemente após ser visualizado pela primeira vez. Vamos contar um segredo… mas com algumas Condições 🤫 Estamos a um mês da nossa próxima grande Atualização de Título, e queremos compartilhar uma prévia do que estamos preparando. Prepare-se para prestar atenção onde pisa, porque o próprio ambiente está prestes a se tornar um fator muito mais importante na sua defesa. Com o próximo recurso de Condições, os elementos ambientais presentes em um bioma ou na disposição de um nível terão um papel fundamental no combate. Até agora, os encontros elementais funcionavam de maneira direta: sua planta trazia um determinado elemento, e o zumbi recebia o impacto. À medida que você avança pelo Modo Aventura, queremos que cada nível pareça um desafio completamente novo, e não uma repetição cansativa. Sabemos que, quando parece que você já "resolveu" completamente um nível, parte da magia pode começar a desaparecer. Uma das mudanças que estamos testando para mexer com esse quebra-cabeça é a introdução das Condições na jogabilidade. Condições dinâmicas como Encharcado, Coberto de Queijo e Coberto de Gosma adicionam uma nova camada ativa de estratégia ao tabuleiro. Elas podem estar presentes desde o início de um nível ou surgir conforme a batalha avança, afetando plantas e zumbis da mesma forma. Essas condições podem aparecer até mesmo em biomas onde você não esperaria encontrá-las, fazendo com que unidades que entrem nesses espaços adquiram uma vulnerabilidade que não possuíam antes. Se um Zumbi da Porta de Tela estiver cambaleando em sua direção e passar por uma poça de queijo derretido, ele ganhará uma nova vulnerabilidade a dano de gelo. E tem mais: zumbis que já possuíam uma determinada vulnerabilidade terão sua vulnerabilidade completamente alterada caso encontrem um espaço que aplique uma nova condição. Só não fique confiante demais, porque o Dr. Zumbão está esperando você escorregar. Confira as primeiras Condições que estão chegando ao gramado: 💧 Encharcado Zumbis que entrarem em espaços com água — poças não contam! — ficarão encharcados. Unidades encharcadas ficam extremamente vulneráveis a eletricidade, permitindo que suas plantas elétricas encadeiem dano de choque entre alvos próximos com facilidade, mesmo que eles não possuíssem essa vulnerabilidade anteriormente. 🧀 Coberto de Queijo Poças de queijo pegajoso agora podem aparecer no início da batalha ou surgir como uma bagunça inesperada. Zumbis que passarem por elas desenvolverão uma vulnerabilidade a dano de gelo. Congelar um zumbi coberto de queijo é a receita perfeita para parar um morto-vivo no meio do caminho. 🟢 Coberto de Gosma Espaços com gosma agora tornam as unidades extremamente vulneráveis a dano ácido corrosivo. E, para deixar a situação ainda mais melequenta, também vamos introduzir novos obstáculos chamados Barris de Gosma. Quando destruídos, esses barris explodem em uma rajada de gosma, criando novos espaços cobertos de gosma ao redor deles. Definitivamente não gostaríamos de ter que limpar essa bagunça! Esta é apenas a primeira de várias mudanças que chegarão na nossa próxima Atualização de Título. Fique de olho na nossa próxima publicação no blog, onde revelaremos mais um novo recurso que está chegando a Neighborville. Neighborville continua crescendo, e mal podemos esperar para compartilhar ainda mais regiões com vocês nos próximos meses. Caso encontre algum bug inesperado ou problema no gramado, confira primeiro nossa lista de Problemas Conhecidos ou acesse os fóruns para nos avisar. E para mais atualizações e prévias, não deixe de seguir nossos canais oficiais no TikTok, Instagram, YouTube, X e Facebook. Nos vemos no gramado! 🌱EA_Universa16 days agoCommunity Manager11Views0likes0CommentsProblema ao vincular conta da EA com PSN
Fui jogar Battlefield 4 no PS4 recentemente, mas ao abrir o jogo, apareceu uma tela em que pediu pra eu vincular minha conta da EA com a da PSN, desvinculei minha conta da EA com a minha conta antiga da PSN, fiz o procedimento correto, mas a conta não aceitou porque essa conta da EA já foi vinculada uma vez com uma conta que não uso há 4 anos e não posso fazer isso novamente, tentei vincular elas pelo Battlefield companion, mas mesmo assim não me permite, gostaria de saber como eu posso conectar entre as contas sem ter que criar uma nova na EA. Testei o Battlefield 5 pra ver se ocorria a mesma coisa, e também não deu certo.SolvedMlpzZ16 days agoNot applicable449Views0likes2CommentsIMITADORA no Pvz 3 Evolved e entre outras
Estou sentindo muita falta da imitadora do pvz 3 evolved, sem ela está difícil de esperar a carregar uma planta pois algumas tem um alto nível de recarga, o pvz 3 evolved disponibiliza levar até 5 plantas em uma fase mas se fosse 6 plantas para levar em uma fase eu gostaria muito😁😁 além alguns chefões(Bosses) do primeiro pvz 3 o beta não estarem presentes no pvz 3 evolved, gostaria demais se eles estivessem presentes o Ballpark Frank, a Immorticia, a Rainbow Glitz e a torre do Dr. Edgar Zomboss de volta para o Pvz 3 evolved. Ficaria muito alegre se os heróis voltassem rápidamente para o Pvz 3 Evolved como a Sombra Verde e a Chama Solar, ficaria muito feliz se voltasse o "Grapes of Wrath" para o Pvz 3 Evolved de volta. E para finalizar o Mo poderia carregar uma amora elétrica (Eletric Bluberry) na cabeça quando passar um zumbi no laser vermelho além do Mo atropelar os zumbis a amora elétrica lança trovões nos zumbis nas outras fileiras para limpar quase todo o Gramado, Vou passar as imagens para ficar mais compreensível possível e se caso minha ideia for colocada eu ficaria tão feliz ☺️ ☺️ ☺️ix3ysls9ljxt19 days agoNewcomer17Views0likes0CommentsProblemas com compras
Olá, eu comprei o pacote de 250 sementes do cogumelo aquático por R$2,50 há alguns minutos, porém, as sementes do cogumelo aquático ainda não chegaram na minha conta, porém, o valor já foi depositado da minha conta bancária [Thread moved from PVZ EN to PVZ PT, please check our guide on how to find the right language board for your post. EA_Claus]24Views0likes0Comments
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