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100 Anos Disney Legacy legado completo
¡Hola a todos! Aquí estoy de nuevo, y me he puesto manos a la obra con mi mayor proyecto hasta la fecha: ¡un desafío de 24 generaciones! Acabo de cumplir 14 años, así que os pido disculpas si algunas cosas suenan un poco raras. ¡Espero que os divirtáis jugando! ¡Muchos saludos desde Austria! Por cierto, todo esto está inspirado en un álbum de cromos, pero los textos y las historias los he escrito completamente yo de mi propio puño y letra. Generación 1: Todo comenzó con un ratón (inspirado en Mickey Mouse) Lugar de residencia: Willow Creek Hola, mi nombre es …………….. y acabo de convertirme en adolescente. Mis amigos y yo vivimos un montón de aventuras juntos cuando éramos niños y nos lo pasamos en grande. Un día, uno de mis amigos se cansó de discutir siempre con sus padres y propuso que compartiéramos piso y nos mudáramos juntos. A todos nos encantó la idea de inmediato. Desde entonces vivimos aquí. ¡Mi nombre es... y esta es mi vida! Reglas: Debes vivir en un piso compartido (con compañeros de casa) junto a tus amigos. Todos tus amigos y tú os habéis gastado todos vuestros ahorros en esta casa, por lo que debes empezar con 0 simoleones. Mickey debe unirse a la carrera de Agente de la condicional / Detective y llegar hasta lo más alto. Allí se enamora de uno de sus compañeros de trabajo, con quien forma su propia familia y se muda. Solo se permite tener 1 hijo. El hijo debe ser popular en el colegio, excepto para su archienemigo. Packs de expansión necesarios: ¡A Trabajar!, Creciendo en Familia, ¿Quedamos? Generación 2: La manzana envenenada (inspirado en Blancanieves) Lugar de residencia: Henford-on-Bagley Hola, mi nombre es …………………….. y vengo del pequeño pueblo de Willow Creek. Mi vida siempre ha sido maravillosa, al menos fuera del colegio. En clase era bastante popular, pero eso no le gustaba nada a la persona que me acosaba. Al final, consiguió que terminara huyendo de casa. Y bueno, ahora estoy aquí completamente sola, sin dinero y sin casa. ¡Mi nombre es ……………….. y esta es mi vida! Reglas: Comienza con 0 simoleones en un solar vacío. Como eres muy popular y te resulta fácil hacer amigos, debes buscar a 7 amigos para formar un grupo de amigos íntimos. Debes ser ama de casa (o padre/madre de familia sin empleo formal). Solo puedes ganar dinero con tus aficiones, por ejemplo, Pintando. Debes encontrar un esposo que sea un pintor/artista de renombre. Tener al menos 3 hijos. Packs de expansión necesarios: Vida en el Pueblo Generación 3: Hilos del destino (inspirado en Pinocho) Lugar de residencia: Newcrest ¡Buenas! Mi nombre es ……………….. y vengo del campo. Allí nunca le caí bien a nadie. Todo el mundo me decía que era un auténtico trasto y un mentiroso. Bueno, y tenían razón. Crecí con dos hermanos mayores, así que como el más pequeño siempre tuve que imponer padeceres, y sí, lo conseguí. En fin. Mis padres me criaron perfectamente y, para ser sincero, ahora que estoy aquí echo de menos mi infancia. Me mudé a Newcrest para no tener que aguantar las malas miradas de la gente cada vez que paseo por el pueblo. ¡Mi nombre es ……………….. y esta es mi vida! Reglas: Tu Sim debe tener el rasgo de Pillo (o encantarle las pilladas). Tus padres te dieron un buen dinero inicial para independizarte, pero lo gastas de forma muy descuidada. Primero debes aprender lo que significa ser adulto y valerte por ti mismo. Para ganar tus primeros simoleones, tienes que mentir (usa interacciones de pillada para conseguir dinero de otros). Encuentra una esposa que odie las pilladas. Intenta cambiar tu forma de ser por tu esposa. Los habitantes del pueblo te gastan una broma operándote una "nariz grande" en el hospital por culpa de tus mentiras (¡hazlo simplemente en el menú Crear un Sim!). Tener al menos 2 hijos. Packs de expansión necesarios: Ninguno obligatorio Generación 4: Alas de coraje (inspirado en Dumbo) Lugar de residencia: Chestnut Ridge ¡Buenas! Mi nombre es …………… y vengo de la pequeña ciudad de Newcrest. Mi gran sueño siempre ha sido trabajar en el circo. Por desgracia, en el colegio ya se metían conmigo porque tengo un acento muy raro al hablar, lo que sinceramente siempre me dolió bastante. Con el tiempo, me di cuenta de que mi forma de hablar hacía que la gente se riera. A partir de ahí supe que sería perfecto para trabajar como payaso. Ahora me pongo en marcha hacia mi nueva vida. ¡Mi nombre es …………….. y esta es mi vida! Reglas: Debes unirte a la carrera de Entretenimiento (rama de Cómico) y llegar hasta lo más alto. Tu mejor amigo está siempre a tu lado y nunca se ha burlado de tu acento. Al llegar a la edad adulta, pierdes por completo tu acento, lo que te hace preocuparte por tu futuro laboral. Al perder tu acento, de repente sientes que tus orejas son demasiado grandes y te culpas a ti mismo, aunque nadie más lo note. Debes tener un caballo con el que más adelante actuarás en el circo. Encuentra una compañera de vida. Tener al menos 4 hijos y criarlos a todos para que en el futuro también puedan trabajar en el circo. Packs de expansión necesarios: Rancho de Caballos Generación 5: El corazón del bosque (inspirado en Bambi) Lugar de residencia: Henford-on-Bagley Hola, mi nombre es …………………. y vengo del rancho Chestnut Ridge. Siempre me ha interesado la biología, pero no la humana, sino la vegetal. Por desgracia, en mi casa nunca hubo un bosque ni nada de naturaleza, aparte de unos cuantos cactus. Por este motivo decidí mudarme al campo, concretamente a la zona del bosque. Me enteré de que mis antepasados tienen allí una pequeña cabaña y, como actualmente no vive nadie, pensé: ¿por qué no? Y bien, ahora ya estoy aquí. ¡Mi nombre es …………………. y esta es mi vida! Reglas: Comienza con una casa ya amueblada pero con 0 simoleones. Estudia la carrera de Biología en la Universidad, pero no te gradúes con un sobresaliente (un 10) porque hay demasiada biología humana y eso no te interesa en absoluto. Después de la universidad, entra en la carrera de Conservacionista. Como el bosque está justo al lado de tu casa, paseas por allí muy a menudo porque quieres descubrir los secretos de la naturaleza. Gracias a esto, "descubres" la fotosíntesis investigando los árboles en tu tiempo libre. Encuentra una pareja de vida. Tener al menos 3 hijos. Packs de expansión necesarios: Vida en el Pueblo, Días de Universidad, Vida Ecológica Generación 6: Una chispa de medianoche (inspirado en Cenicienta) Lugar de residencia: Windenburg Hola, mi nombre es ……………………… y vengo del pueblo de Henford-on-Bagley. Mi infancia no fue la mejor de todas. Como suele pasar en el campo, tuve que ayudar muchísimo en el jardín y en la cocina. Sobre todo al ser la hija menor con muchísima diferencia de edad respecto a mis dos hermanos mayores, que ya se habían independizado. Pero aun así, mi infancia tuvo cosas buenas; por ejemplo, solía jugar mucho al parchís con mi padre. Pero ahora quiero hablaros del día más bonito de mi vida: el baile de graduación. Cuando la música empezó a ir cada vez más rápido, ……………….. y yo nos acercamos y nos dimos un beso. ¡Mi nombre es ………………….. y esta es mi vida! Reglas: Tu Sim es muy madura para su edad porque tuvo que hacer muchas tareas del hogar desde niña. Te mudas junto con tu pareja de vida. Te quedas como ama de casa, pero quieres convertirte en una pintora famosa, aunque los recursos económicos no son suficientes para lograrlo. Puedes tener como máximo 3 hijos. Debes alcanzar el nivel 10 en las habilidades de Cocina y Aptitudes Parentales. Packs de expansión necesarios: Creciendo en Familia Generación 7: Entre el sueño y la realidad (inspirado en Peter Pan) Lugar de residencia: Copperdale Hola, mi nombre es …………………. y vengo de la ciudad de Windenburg, el lugar conocido por lo fácil que es hacer amigos. Gracias a eso encontré a mis 3 mejores amigos, con los que quiero descubrir algo increíble. Nos encantaría resolver el misterio de la jungla de Selvadorada. Sabemos que será un camino largo y un gran viaje, pero siempre ha sido nuestro gran sueño. Por eso nos hemos ido a Copperdale, porque allí los alquileres son más baratos y tampoco necesitamos una casa con muchos lujos, ya que pasaremos la mayor parte del tiempo viajando. ¡Mi nombre es ………………… y esta es mi vida! Reglas: Mudarse con tus amigos a Copperdale, que será tu residencia principal. Tu mayor objetivo es resolver el misterio de Selvadorada junto a tus amigos, y debes conseguirlo. Durante tu aventura te encuentras con tu archienemigo, que también está intentando resolverlo, pero tú quieres lograrlo antes que él. Debido a esto, discutes mucho con tus amigos porque quieres darte toda la prisa posible en completar el misterio. Durante la aventura encuentras a tu compañera de vida. Tener al menos 3 hijos. Packs de expansión necesarios: Años High School, Aventura en la Selva Generación 8: Patas llenas de aventura (inspirado en 101 Dálmatas) Lugar de residencia: Brindleton Bay Hola, mi nombre es …………………….. y vengo de la ciudad estudiantil de Copperdale. Mi vida ha sido genial. Me pasé toda la infancia viviendo aventuras y me encantaba. Algo nuevo cada día. Sin embargo, ha llegado el momento de hacer mi propia vida. El destino me ha llevado a la maravillosa ciudad para mascotas de Brindleton Bay. Solo quiero llevar una vida tranquila, tener muchos hijos y tener también algunos perros. ¡Mi nombre es ……………. y esta es mi vida! Reglas: Tu primerísimo objetivo es adoptar o encontrar un perro. Durante un paseo, te encuentras de repente con tu pareja de vida, que también tiene un perro del cual tu mascota se enamora. Tu pareja debe tener el rasgo de Amante de los animales. Tener al menos 5 hijos. Debéis intentar que vuestros perros tengan también la mayor cantidad de cachorros posible. Ambos miembros de la pareja deben abrir su propia Clínica Veterinaria. Debes tener 10 mascotas en tu lista de relaciones/amigos. (Consejo para esta generación: ¡Se recomienda usar el mod MC Command Center para aumentar la capacidad máxima de Sims en la unidad doméstica!) Packs de expansión necesarios: Perros y Gatos Generación 9: El libro de la selva (inspirado en El Libro de la Selva) Lugar de residencia: Evergreen Harbor Hola, mi nombre es …………………………….. y vengo de la maravillosa ciudad costera de Brindleton Bay. Mi vida siempre ha estado rodeada de animales, pero ¿de verdad me interesaban? No, la verdad es que no. Siempre he sido una persona de la naturaleza, pero en el sentido de los árboles, igual que mi antepasada de la Generación 5. ¿Sabíais que ella descubrió que la fotosíntesis existía? Guau, siempre ha sido mi modelo a seguir. Quiero luchar por la protección del medio ambiente y quizás descubrir algo más sobre la fotosíntesis. ¡Mi nombre es …………………. y esta es mi vida! Reglas: Entra en la carrera de Conservacionista, pero te das cuenta rápidamente de que prefieres otra cosa. Deja el trabajo y empieza a investigar los árboles de forma independiente y completamente solo. Tus padres no podían permitirse pagarte la universidad, por lo que crees que has descubierto algo totalmente nuevo sobre los árboles, aunque luego te enteras de que alguien ya lo había descubierto hace mucho tiempo. Te adentras en el bosque y te pierdes. Al estar perdido empiezas a imaginar cosas, por ejemplo, que una pantera habla contigo. En el bosque encuentras a tu pareja de vida, quien además te salva la vida. Tener al menos 1 hijo. Packs de expansión necesarios: Vida Ecológica Generación 10: La magia del Bosque de los Cien Acres (inspirado en Winnie the Pooh) Lugar de residencia: Willow Creek Hola, mi nombre es ……………………… y vengo de la ciudad ecológica de Evergreen Harbor. ¿Qué puedo decir sobre mí? Ah, ya sé: ¡me encanta la miel! La miel es mi pasión, la miel es mi vida. Por eso decidí mudarme; a mis padres les molestaba que utilizara a las abejas solo para mi comida. Pero ¿sabes qué? ¡Me da igual! Decidí hacer las maletas e irme a Willow Creek. Estoy deseando ver todas las colmenas que voy a tener. ¡Mi nombre es …………………….. y esta es mi vida! Reglas: Comienza con 0 simoleones en un solar vacío. Eres adicto a la miel y debes comer miel al menos una vez al día. Lo primero que debes comprar obligatoriamente son 3 colmenas. Eres amable con todos tus vecinos y amigos, pero cuando se trata de tu miel, te vuelves completamente egoísta. Cuando todas tus abejas mueren, vas al bosque cercano a buscar abejas salvajes. Al principio no aparece ninguna, pero de repente ocurre algo muy extraño... Encuentra una pareja de vida maravillosa. Tener al menos 2 hijos. Packs de expansión necesarios: Las Cuatro Estaciones Generación 11: Las voces del mar (inspirado en La Sirenita) Lugar de residencia: Sulani Hola, mi nombre es ……………………… y vengo de Willow Creek. Mi padre es un auténtico loco de la miel, tanto que ya no es ni normal. Menos mal que yo no salí a él. Yo siempre fui más una hija del mar, aunque no soy una sirena. Sencillamente me siento muy atraída por el océano, por lo que decidí mudarme a la costa. Allí vi una pequeña y bonita propiedad, la solicité y me aceptaron. Sin embargo, tuve que gastar todos mis ahorros en ella e incluso tengo deudas, porque mi padre se gastó todo nuestro dinero familiar en miel y abejas. ¡Mi nombre es ……………… y esta es mi vida! Reglas: Comienza en una casa amueblada pero con 0 simoleones. Empiezas con 3.000 simoleones de deuda (puedes usar trucos de dinero para bajar tus fondos a números negativos o llevar la cuenta tú mismo), que deben estar totalmente pagados durante la etapa de Adulto Joven. Encuentra a un Tridón / Sireno como pareja de vida. Tu mayor sueño es convertirte en Sirena tú también. Para transformarte en Sirena, debes llevar al máximo la barra de amistad con un delfín. Tener al menos 3 hijos. Packs de expansión necesarios: Vida en la Isla Generación 12: Detrás de la máscara (inspirado en La Bella y la Bestia) Lugar de residencia: Moonwood Mill Hola, mi nombre es …………………. y vengo de las playas de Sulani. Mi madre se convirtió en sirena porque ese era su mayor deseo, pero sinceramente el mío no lo era. En su lugar, encontré a mi príncipe azul... bueno, al menos eso era lo que yo pensaba. Una noche, mi amorcito me enseñó su hogar y de dónde viene su familia. Me quedé fascinada de inmediato, aunque también un poco asustada. Él me juró que no era un hombre lobo, pero cuando de repente uno de los miembros de su familia le dio un bocado, él también se transformó en uno. A partir de ahí empezó la auténtica pesadilla. Mi mayor objetivo ahora es encontrar una forma de curarlo y volverlo a transformar en humano. Mi nombre es ……………………… y esta es mi vida... Reglas: Mudarse a un solar vacío con tu novio, empezando con 0 simoleones. Tu novio debe empezar siendo un Sim normal, pero debe transformarse en Hombre Lobo al principio de la generación. Como tu novio no puede controlarse cuando se transforma, empieza a volverse cada vez más desagradable y borde contigo. Quieres curarlo elaborando o consiguiendo el remedio contra la licantropía (la cura definitiva). Durante la fase salvaje de hombre lobo de tu novio, tu Sim debe ponerle los cuernos (serle infiel) una vez, pero al final volveréis a estar juntos. Tener al menos 2 hijos. Debéis casaros oficialmente al final de todo, una vez que él esté completamente curado. Generación 13: Más allá de los sueños dorados (inspirado en Aladdín) Lugar de residencia: Ondario Hola, mi nombre es……………….. y vengo de Moonwood Mill, la ciudad de los hombres lobo. Cuando era un niño/a, me sentía bastante solo/a. Pero ¿a quién le sorprende? Casi nadie pasa por mi ciudad natal, solo hombres lobo. Ya es un milagro que mi madre haya decidido venir aquí. Mi padre era una auténtica bestia, al menos hasta que se liberó de su forma de licántropo. Por desgracia, no aprendí nada porque nadie se atrevía a venir a mi ciudad, así que no había profesores para institutos o universidades. Por eso me voy a Ondario a trabajar para la familia real como carpintero. ¡¡¡¡¡¡Mi nombre es……………… y esta es mi vida!!!!!! Reglas: • Debe trabajar de forma autónoma desde el ordenador y registrarse como "Personal de limpieza real" (o usar el mod de profesión de limpiador/a). • Allí conoce a una princesa que está encerrada en el palacio por su padre para que no le pase nada. • Intenta visitarla, pero el padre llama a los guardias y lo encierra en el calabozo (simplemente construye una habitación diminuta y cierra la puerta con llave). • Después, vuelve a visitarla y ambos se vuelven más cercanos. • Mientras limpia, descubre de repente una botella extraña. Piensa que le trae buena suerte, así que la lleva siempre consigo. • Luego entra en la carrera de la nobleza/realeza y vive prácticamente en el palacio, aunque al padre nunca le ha caído bien. • Al final, deben casarse. • Tener al menos 3 hijos. Packs de expansión: Realeza y Legado (Concepto de pack/mod) Generación 14: La llamada del rey (inspirado en El Rey León) Lugar de residencia: Ondario Hola, mi nombre es………………. y vengo del palacio de Ondario, donde sigo viviendo ahora. En verdad quiero mudarme, pero mi padre se empeña en educarme para ser el próximo rey. Pero yo quiero otra cosa. En fin. Recibo educación en casa, por lo que no tengo contacto con chicos de mi edad. Lo odio. Lo bueno es que sé que mis padres solo quieren lo mejor para mí. Y hay algo más: mi padre dijo algo sospechoso en una rueda de prensa que podría estar relacionado con la muerte del rey anterior. Ahora la policía lo está investigando y mi madre no hace más que discutir con él. Mi nombre es………………. e intento demostrar la inocencia de mi padre. Reglas: • Su padre es sospechoso para la policía. • Intenta por todos los medios demostrar su inocencia y por eso trabaja en el cuerpo de policía (profesión de detective). • Debe disfrazarse en el trabajo para que nadie lo reconozca inmediatamente como un príncipe. • Sus padres discuten y su madre incluso se muda de casa por un tiempo corto. • La carga de la prueba es tan abrumadora que termina en prisión preventiva (tú decides si fue él realmente y si al final hay un final feliz). • Mientras tanto, busca a su pareja de por vida. • Tener al menos 2 hijos. • Al final, se convierte en el nuevo rey sin haberlo planeado. Packs de expansión: Realeza y Legado, ¡A Trabajar! Generación 15: Amigos para siempre (inspirado en Toy Story) Lugar de residencia: Newcrest Hola, mi nombre es……………….. y vengo de la ciudad real de Ondario. Sí, habéis oído bien, soy el príncipe………………….. Pero, para ser sincero/a, nunca me ha interesado nada de esto y odio estar todo el tiempo bajo la sombra de mi familia y que siempre me llamen príncipe. Ahora viene lo mejor: mi padre quería educarme para ser rey, igual que él. Pero no, conmigo no. Me dijo que él también tuvo que pasar por eso, pero yo supe plantarme mejor. Por eso me fui sin dinero (0 simoleones); no quería aceptar su dinero ni mudarme a la estúpida mansión de al lado. Quiero demostrarle que puedo valerme por mí mismo/a. Tampoco tuve nunca muchos amigos porque crecí muy protegido/a, así que solo tengo mis juguetes. ¡¡¡¡¡¡Mi nombre es……………. y esta es mi vida!!!!!! Reglas: • Empieza en un solar vacío con 0 simoleones. • Los paparazzi aparecen a menudo por su casa, pero a él/ella no le importa. • La reputación de su padre queda destruida en la prensa por culpa de este incidente. • Habla continuamente con sus juguetes y desea que cobren vida. • Con el tiempo, se imagina cada vez más que sus juguetes están vivos de verdad. • Encuentra a una pareja que solo busca su dinero por ser príncipe, y le rompe el corazón al enterarse de que ya no le queda nada. • Tener solo 1 hijo. • Ser padre/madre soltero/a. Packs de expansión: Ninguno obligatorio Generación 16: Más allá del miedo (inspirado en Monstruos, S.A.) Lugar de residencia: Strangerville Hola, mi nombre es... esto, esto... no lo sé. ¿Y dónde estoy metido/a? Ya no sé nada. No sé nada de mi pasado. Lo último que recuerdo es que volvía a casa del colegio. De repente, un hombre me agarró por la espalda y ahora estoy aquí. Mi nombre es... ni idea, y esta es mi vida. Reglas: • Debe empezar en un solar vacío con 0 simoleones. • Tiene una enfermedad por la que grita de forma repentina muy a menudo (frecuentes cambios de humor o arrebatos). • Intenta averiguar todo sobre su vida anterior y piensa en quién pudo hacerle algo así. • Es muy curioso/a, por lo que intenta resolver el misterio de StrangerVille como pasatiempo y pasa a la historia mundial por ello. • Debe tener el rasgo "Socialmente torpe". • Busca a un mejor amigo/a con quien averiguar todo sobre su antigua vida. • Busca a su pareja de por vida. • Tener al menos 1 hijo. Packs de expansión: StrangerVille Generación 17: Más allá del horizonte (inspirado en Buscando a Nemo) Lugar de residencia: Sulani Hola, mi nombre es………………….. y vengo de la curiosa ciudad de StrangerVille. Mi infancia no fue especialmente buena. Mi madre solo se concentraba en su pasatiempo de resolver el misterio de StrangerVille, algo que al final consiguió. A raíz de eso, mi madre se volvió muy popular, pero también hubo mucha gente que le tenía envidia. Uno de ellos tenía tanta envidia que secuestró a mi padre y no ha vuelto a aparecer hasta el día de hoy. Tengo que encontrarlo, no tengo buen presentimiento con esto. ¡¡¡¡¡¡Mi nombre es………………… y esta es mi vida!!!!!! Reglas: • Debe encontrar a su padre. • Siente que su padre se esconde en el agua, por lo que intenta convertirse en tritón. • Lo consigue porque Ariel (Generación 11) anotó los pasos exactos para lograrlo. • Debe llenar al máximo la barra de amistad con un delfín para convertirse en tritón. • Encuentra a su padre bajo el agua convertido en tritón. • Encuentra a su pareja de por vida. • Tener al menos 4 hijos. • Al final debe casarse, porque solo así aprende el verdadero significado de la familia. Packs de expansión: Vida en la Isla Generación 18: La carretera de la vida (inspirado en Cars) Lugar de residencia: Chestnut Ridge Hola, mi nombre es………………………. y vengo de las playas de Sulani. Un lugar de vacaciones muy popular, tal vez lo conozcáis. Mi padre se pasaba el día intentando encontrar a su propio padre. Qué pesado. A mí nunca me ha interesado algo así. Siempre me han llamado la atención las motos de agua y las lanchas motoras. Por eso me fui a Chestnut Ridge, donde heredé el rancho de mi conocido antepasado…………. (Generación 4). He oído que allí hay una pista de carreras increíble. ¡¡¡¡¡¡Mi nombre es…………………………. y esta es mi vida!!!!!! Reglas: • Se muda a la vieja granja en Chestnut Ridge. • Debe alcanzar el nivel 10 de la habilidad Destreza manual (porque le encanta construir coches u objetos). • Debe hacerse autónomo/a y registrarse como mecánico/a. • También descubre que tiene un gran corazón para los caballos. • Cabalga por una pista hípica y la destruye por completo sin querer, por lo que debe pagar los daños de su propio bolsillo. • Encuentra a su pareja de por vida. • Tener al menos 2 hijos (deben ser gemelos). Packs de expansión: Rancho de Caballos Generación 19: Un corazón de hielo (inspirado en Frozen) Lugar de residencia: Mt. Komorebi Hola, nuestros nombres son………………….. y venimos de Chestnut Ridge, la ciudad de los ranchos. Nos gustaba el rancho, desde luego, pero también nos encanta la nieve... Bueno, en realidad a mi hermana le gusta más. A mí me va más el calor. Mi hermana tiene poderes mágicos, puede controlar el hielo y la nieve. Yo solo vine con ella para evitar que haga tonterías. ¡¡¡¡¡¡Nuestros nombres son………………… y esta es nuestra vida!!!!!! Reglas: Elsa: • Debe ser un sim hechicero/a (mago). • Debe hacerle un muñeco de nieve a su hermana porque se siente muy sola. • Es manipulada por su pareja, que solo se aprovecha de sus poderes para su propio beneficio. • Debe mudarse con su novio a un castillo de hielo. • Tener al menos 2 hijos. Anna: • Prefiere el calor. • No se siente muy cómoda en su nevada ciudad natal. • Intenta salvar a su hermana. • Para ello, debe escalar la cima del Mt. Komorebi. • Encuentra a una pareja que ama el frío, razón por la cual ella también se queda a vivir allí. • Tener al menos 2 hijos. • Al llegar a la etapa de anciana, debe emigrar al calor de Sulani. Packs de expansión: Escapada en la Nieve, El Reino de la Magia Generación 20: Más allá de los prejuicios (inspirado en Zootrópolis / Zootopia) Lugar de residencia: San Sequoia Hola, mi nombre es ………………… y vengo de Mt. Komorebi. Mi madre siempre me decía que cada uno debe encontrar su propio camino en la vida. A pesar de eso, a menudo sentía que los demás me subestimaban. Diera igual lo que hiciera, alguien siempre decía que yo no valía para cumplir mi sueño. Por eso me mudé a San Sequoia. Quería demostrarle a todo el mundo que el origen y los prejuicios no definen a nadie. ¡¡¡¡Mi nombre es ………………… y esta es mi vida!!!! Reglas: • Debe entrar en la carrera policial (cuerpo de seguridad). • Alcanzar el nivel 10 de la habilidad Carisma. • Hacerse amigo/a de un sim que al principio no le caiga bien a nadie. • Resolver al menos un caso grande en la carrera policial. • Encontrar a su pareja de por vida durante las horas de trabajo. • Tener al menos 2 hijos. • Al final, debe alcanzar el rango más alto de la carrera policial. Packs de expansión: ¡A Trabajar! Generación 21: La llamada de las olas (inspirado en Vaiana / Moana) Lugar de residencia: Sulani Hola, mi nombre es……………….. y vengo de San Sequoia. Que por qué estoy aquí... Tengo que estar aquí, se trata de una reliquia familiar muy importante. Mi tataratataratatarabuela (Generación 11) se dejó en una cueva algo que creo que se llamaba el Corazón de Sulani. Lo bueno es que mi abuela vive allí y hablé con ella por teléfono para ver si podía pasarme a visitarla. Claro que no le importó. Sí. Y ahora estoy aquí. Con el único objetivo de recuperar la reliquia familiar. ¡¡¡¡¡¡¡¡Mi nombre es…………….. y esta es mi vida!!!!!!!! Reglas: • Se muda a la casa de su abuela. • Debe encontrar el Corazón de Sulani, tras lo cual descubre que hay todavía más secretos únicos. • Debe completar toda la colección de objetos coleccionables de Sulani. • Debe encontrar a una buena pareja de por vida. • Tener al menos 2 hijos. Packs de expansión: Vida en la Isla Generación 22: El milagro de la familia (inspirado en Encanto) Lugar de residencia: Henford-on-Bagley Hola, mi nombre es…………………… y vengo de una aburrida isla de arena en Sulani. Mi hogar es tan soso que por eso he decidido irme a Henford-on-Bagley. Quiero tener muchos hijos allí. Solo quiero empezar de cero e intentar algo nuevo. También he oído que muchos de mis antepasados empezaron sin nada de dinero y sin casa. Yo también quiero hacer eso. Por eso voy a demoler la casa de mi antepasada (Generación 6). ¡¡¡¡¡¡¡¡¡Mi nombre es…………… y esta es mi vida!!!!!!!!! Reglas: • Empieza con 0 simoleones en un solar vacío. • Para ganar sus primeros simoleones, cultiva hierbas y plantas en su jardín. • Descubre una flor especial en el bosque que la convierte en hechicera/maga. • Encuentra a una pareja estupenda. • Tener al menos 5 hijos. • Debe tener gallinas y una vaca. Packs de expansión: Vida en el Pueblo Generación 23: Opuestos en equilibrio (inspirado en Elemental) Lugar de residencia: San Myshuno Hola, mi nombre es ………………… y vengo del pequeño pueblo de Henford-on Bagley. Mi familia siempre estuvo convencida de que cada uno encuentra su lugar en la vida. Yo, en cambio, a menudo me sentía fuera de lugar. Estuviera donde estuviera, siempre tenía la sensación de no encajar del todo. Por eso me mudé a San Myshuno, una ciudad llena de culturas y personas de lo más diversas. Allí aprendí que las diferencias no son una debilidad, sino lo que hace especiales a las personas. ¡¡¡¡¡Mi nombre es ………………… y esta es mi vida!!!!! Reglas: • Empieza viviendo en un piso pequeño de alquiler en San Myshuno. • Alcanza el nivel 10 de la habilidad Carisma. • Conoce a un sim que es el polo opuesto a su propia personalidad. • Al principio los dos no se soportan para nada, pero con el tiempo se vuelven inseparables. • Debe asistir al menos a tres festivales diferentes en San Myshuno. • Encuentra a una pareja de por vida que tenga exactamente los rasgos opuestos a los suyos. • Tener al menos 2 hijos. • Al final, la familia debe mudarse a una casa más grande y demostrar que los opuestos son más fuertes juntos. Packs de expansión: Urbanitas Generación 24: La estrella de nuestros deseos (inspirado en Wish: El poder de los deseos) Lugar de residencia: Ondario Hola, mi nombre es ………………… y vengo de San Myshuno. Mi familia tiene una historia increíble. En nuestro pasado hubo reyes, sirenas, magia, aventuras y personas que jamás se rindieron. De niño/a siempre escuchaba las viejas historias de mis antepasados y me preguntaba si yo también lograría hacer algo especial alguna vez. Pero en algún momento lo entendí: no se necesita magia para lograr algo grande. Cada persona tiene su propio deseo capaz de cambiar el mundo. Por eso me pongo en camino hacia Ondario, para cumplir mi propio sueño y continuar con el legado de mi familia. ¡¡¡¡¡Mi nombre es ………………… y esta es mi vida!!!!! Reglas: • Se muda a Ondario y empieza allí una nueva vida. • Empieza con 0 simoleones para demostrar que uno puede lograrlo todo por su propio esfuerzo. • Posee una reliquia familiar que se ha ido transmitiendo de generación en generación. • Reúne recuerdos y fotos de todos los momentos importantes de su vida. • Persigue un gran deseo personal y lo cumple al final. • Ayuda a otros sims a hacer realidad sus propios sueños. • Forma su propia familia. • Tener al menos 2 hijos. • Al final, la familia organiza una gran fiesta en la que se reúnen todos los recuerdos e historias importantes de las generaciones pasadas. Packs de expansión: Realeza y LegadoJonlou20193 days agoSeasoned Traveler12Views0likes0CommentsSims 4 Nickelodeon Legacy ( Espaniola)
Hola, soy yo de nuevo, el creador de la saga de Astrid Lindgren y otras tantas desafíos Legacy. Tengo 14 años y me hace mucha ilusión poder compartir este reto con todos ustedes. Este desafío tiene un concepto un poco diferente al de los Legacies tradicionales. Aquí, cada generación representará un episodio completamente nuevo e inventado de su respectiva serie de televisión. ¡Que se diviertan jugando! Saludos afectuosos desde Austria. Generación 1: Bob Esponja – La misteriosa espátula de oro Lugar de residencia: Sulani Hola, mi nombre es…… y ¡soy una esponja! ¡Jajaja! Vivo bajo el mar, concretamente en Fondo de Bikini. Pero ¿a que no saben qué he oído? ¡Se rumorea que hay una espátula de oro escondida en la superficie! Por eso he decidido salir a la tierra para buscarla. ¡Mi gran pasión en la vida es preparar Cangreburgers en el Crustáceo Crujiente! Historia previa: Bob Esponja encontró un mapa justo enfrente de su casa. Este revela que hay un tesoro enterrado en alguna parte de la playa que contiene una espátula de oro. Rápidamente se pone en marcha hacia la playa con la ayuda de Sandy para buscarlo, sin darse cuenta de que poco a poco se está transformando en un ser humano... Reglas: • Debe explorar las cuevas de la playa de Sulani una y otra vez hasta que finalmente encuentre la espátula. • Debe empezar siendo un Sireno (Tritón). • Empieza a notar que se transforma cada vez más en humano y de repente descubre que puede respirar aire. • Tras encontrar la espátula, debe abrir y gestionar su propio restaurante. • Debe encontrar a un Sim humano como pareja. • Debe tener al menos 2 hijos. Generación 2: Henry Danger – El cristal de peligro desaparecido Lugar de residencia: San Sequoia Hola, mi nombre es…… y vengo de la hermosa ciudad isleña de Sulani. Mi papá vivía al principio en el fondo del mar. Sí, sé que suena una locura, ¡pero es la pura verdad! Mi mamá me decía todo el tiempo que me mantuviera lejos del agua; decía que no necesitaba a otro sireno en la familia. Solo me mudé de casa porque necesito un trabajo y en Sulani no hay ofertas de ningún tipo. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: …… recibe una oferta de trabajo desde lejos que le obliga a abandonar su hogar. Casi sin darse cuenta, se convierte en el ayudante de un superhéroe llamado…… Desde ese momento, tiene que dedicarse a combatir el crimen, hasta que de pronto le llega el caso más importante de su vida: ¡debe detener al villano…… para que no robe el valioso Cristal de Peligro! Reglas: • El superhéroe mentor debe ser un Vampiro. • Henry nunca puede ser descubierto ni visto con su uniforme de superhéroe, ya que este trabajo es de alto secreto. • Debe resolver varios delitos menores antes de dedicarse a la misión más importante de su vida. • La gran misión para recuperar el cristal debe durar varias semanas. • Durante esta misión, encuentra a su pareja ideal (que debe ser un Hechicero/a), quien también está involucrada en el delito. • Henry debe arrestar a su esposa, aunque al principio le resulte muy difícil. • Debe tener gemelos (y ambos deben heredar la condición de Hechicero). Generación 3: Los Thundermans – El superpoder desaparecido Lugar de residencia: Del Sol Valley Hola, nuestros nombres son…… y…… y venimos de los suburbios de San Sequoia. Nuestro padre era un superhéroe de gran éxito allí. Quizás hayan oído hablar del caso más importante de su vida, cuando consiguió devolver el Cristal de Peligro al museo. Gracias a eso, mi padre recibió tanto dinero que nos compró esta enorme mansión aquí mismo, en la ciudad del cine. ¡Nuestros nombres son…… y esta es nuestra vida! Historia previa: Los dos gemelos son Hechiceros, por lo que tienen superpoderes únicos. De repente, uno de los dos gemelos pierde por completo sus poderes y se vuelve malvado, porque ya no ve nada bueno en el mundo. Por eso, el otro gemelo intenta por todos los medios devolverle sus superpoderes para que todo vuelva a la normalidad. Reglas: • Ambos gemelos deben ser Hechiceros. • En una misión peligrosa, uno de ellos pierde sus superpoderes (antes de esto, se deben haber resuelto varios delitos menores). • Tras esa peligrosa misión, el gemelo que conserva sus poderes intenta desesperadamente devolvérselos a su hermano/a. • Cada uno debe encontrar una pareja y formar su propia familia, pero siempre deben vivir juntos en la misma casa y llevarse muy bien. • Cada uno debe tener al menos 2 hijos. Generación 4: iCarly – La transmisión en vivo hackeada Lugar de residencia: San Myshuno ¡Hola a todos! Mi nombre es…… y vengo de la ciudad del cine, Del Sol Valley. Mi mamá/papá y mi tía/tío fueron dos superhéroes legendarios. Aunque pasaron por momentos muy difíciles, mi hermano y yo nos mudamos a San Myshuno porque sabía que en la ciudad del cine no tendría ninguna oportunidad de triunfar. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: …… conoció a su mejor amiga…… en la escuela secundaria. Al instante les quedó claro que ambas habían nacido para triunfar en internet. Al haber crecido cerca de Del Sol Valley, tuvo contacto con el mundo online desde muy joven. Con el tiempo, se ganan enemigos acérrimos, y uno de ellos intenta hackear de forma maliciosa su exitosa transmisión en vivo. Reglas: • Su mejor amiga debe tener el rasgo "Errática" (para representar el carácter salvaje de Sam) y empezar en la carrera Criminal. • Su hermano/a debe tener el rasgo "Torpe" y traer a menudo citas a casa. • Su otro amigo (varón) debe ser un genio de la tecnología y alcanzar el nivel 10 en la habilidad Programación o Producción de medios. • Este amigo tecnológico huye de su controladora madre y se muda a vivir con Carly. • Su archienemigo los acosará constantemente, pero el clímax absoluto del drama se alcanzará justo después de sufrir el hackeo. • Carly sale con varios hombres a lo largo de su vida, pero está claro que siempre ha estado enamorada de su mejor amigo tecnológico. • Debe tener al menos 2 hijos. Generación 5: Victorious – El guion desaparecido Lugar de residencia: Del Sol Valley ¡Holaaa! Mi nombre es…… y vengo de la gran ciudad de San Myshuno. Mi mayor sueño en la vida siempre ha sido convertirme en una actriz famosa. Todo el mundo lo notaba desde pequeña porque siempre actuaba escenas muy dramáticas durante el programa web de mi mamá. Por esa misma razón, mi madre decidió enviarme a un grupo de artes escénicas. Estoy muy emocionada por mi nuevo comienzo. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: A …… le fascina actuar. Por ello, su madre la envía a una prestigiosa academia de artes escénicas siendo aún adolescente, bajo la estricta condición de que debe mejorar considerablemente sus notas en la escuela o de lo contrario tendrá que regresar a casa (esto encaja perfectamente, ya que Carly siempre fue una estudiante ejemplar). La envía a la antigua mansión familiar donde aún vive su primo para que cuide de ella. Practica sus escenas constantemente, pero debido a su naturaleza caótica, de repente pierde el guion de la obra... ¡y el gran estreno es en solo 2 días y aún no se ha aprendido ni una sola línea! Reglas: • Debe formar su propio grupo de amigos en la academia. • Tras graduarse, debe unirse a la carrera de Actuación. • Debe alcanzar el nivel 10 tanto en la habilidad Actuación como en Carisma. • Su pareja estable debe ser un famoso guionista con el que escribe películas basadas en las locas historias de sus antepasados. • Debido a su trabajo, pasa mucho tiempo investigando el pasado de su familia. • Debe tener al menos 3 hijos, que además deben ser criados con un estilo de vida muy glamuroso. Generación 6: Big Time Rush – La última canción Lugar de residencia: Ciudad Enamorada Hola, mi nombre es…… y vengo de la ciudad del cine, Del Sol Valley. Mi madre fue una actriz de gran éxito; seguro que la conocen. Sin embargo, yo quiero dedicarme a algo completamente diferente: quiero ser un cantante famoso y lograr grandes cosas junto a mis mejores amigos. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: Justo cuando lanzan sus primeras canciones independientes, un famoso productor musical se fija en ellos. De inmediato los invita a viajar a la ciudad del amor. Ellos aceptan al instante, con la esperanza de encontrar también el gran amor allí. Al final, resulta que todo era una completa estafa y que un cantante ya consagrado les está robando sus canciones. Reglas: • Al principio deben componer y lanzar varias canciones menores. • Se mudan a la nueva ciudad a ciegas, con 0 simoleones y sin ninguna casa (estilo "De pobre a rico" / Rags to Riches). • Componen una gran cantidad de canciones que envían al productor. • El supuesto productor resulta ser un fraude y en realidad es un cantante que les roba todo su trabajo. • Todos los miembros del grupo deben alcanzar el nivel 10 en la habilidad Canto. • Uno de ellos encuentra a su pareja ideal. • Este Sim solo puede tener como máximo 1 hijo. Generación 7: Zoey 101 – El proyecto de fin de curso desaparecido Lugar de residencia: Britchester Ey, mi nombre es…… y vengo de la maravillosa ciudad del romance, Ciudad Enamorada. Mi papá siempre quiso ser un gran cantante, pero nunca lo consiguió. Eso se debe principalmente a que mi papá y sus amigos cayeron en la trampa de un estafador ridículo. ¡Pero no importa! Yo quiero algo totalmente distinto: quiero ir a la universidad. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: …… viene de un hogar bastante humilde. Por eso, decide asistir por su cuenta a un internado/universidad con un campus histórico precioso. Para sus padres es muy difícil costearle estos estudios, pero hacen el esfuerzo de todos modos. En su nueva escuela conoce a un grupo maravilloso de amigos. Pero un día, mientras trabaja en un importante proyecto final que tenía perfectamente planificado y organizado, este desaparece de repente. Ahora, ella y sus amigos deben darlo todo para encontrar el proyecto. Reglas: • Debe hacer un grupo de amigos completamente nuevo. • En la escuela descubre su gran pasión por las ciencias naturales. • Debe trabajar con sus amigos en un gran proyecto escolar, el cual es robado por su peor archienemiga. • Debido a esto, saca una mala nota (un 4 o insuficiente) en ciencias, ya que este proyecto representa la mitad de la calificación final. • Más adelante debe trabajar como Escritora (simulando su empleo en Zoey 102 como productora de un reality show). • Termina saliendo con su mejor amigo, por quien ya suspiraba desde la escuela secundaria, y se vuelven más cercanos durante una boda. • Debe tener al menos 3 hijos. Generación 8: Avatar: El último maestro del aire – El equilibrio elemental perdido Lugar de residencia: Sulani Hola, mi nombre es…… y vengo de la ciudad universitaria de Britchester. Mi mamá y mi papá estaban enamorados el uno del otro desde la escuela secundaria, pero no se unieron de verdad hasta la boda de sus amigos. Mi vida, en cambio, es muy diferente. Siempre fui muy distinto a los demás chicos de mi edad; tanto que mis padres incluso llegaron a pensar en ingresarme en una clínica psiquiátrica. Pero yo no quise. Por eso huí a la antigua casa de mis antepasados en Sulani. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: …… es un chico que se imagina cosas muy extrañas; por ejemplo, cree firmemente que puede controlar el clima. Por esto siempre sufría acoso escolar (bullying) y ni siquiera sus propios padres lograban entenderlo. Cuando por fin encuentra amigos de verdad, prefiere no contarles nada al principio por miedo a ser rechazado otra vez. Pero cuando de repente todo se sale de control, se ve obligado a revelar su verdadera naturaleza. Reglas: • Debe imaginarse todo tipo de sucesos sobrenaturales. • Por esta razón huye de casa, por miedo a que sus padres lo encierren en una clínica. • Encuentra a una pareja que intenta hacerle entrar en razón. • Terminaron separándose porque sus constantes delirios resultan demasiado agotadores para ella. • Debe criar a su hijo como padre/madre soltero/a. • Solo puede tener exactamente 1 hijo. Generación 9: Drake y Josh – El caos del día a día Lugar de residencia: Copperdale Hola, mi nombre es…… y vengo de las hermosas playas de Sulani. Mi padre estaba completamente loco; se pasaba el día imaginando cosas como que podía controlar el agua y tonterías por el estilo. Entiendo perfectamente por qué mi madre huyó de él. Decidí marcharme de casa siendo joven porque quiero vivir mi propia vida. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: Un adolescente extremadamente caótico se marcha de casa antes de tiempo para vivir bajo sus propias reglas. En la escuela secundaria conoce a un amigo que es igual de caótico. Deciden mudarse juntos a un apartamento, provocando un auténtico torbellino de caos allá donde van. Reglas: • Debe mudarse de casa de sus padres siendo aún un Adolescente (Nota: Empieza como Joven Adulto en el creador de Sims/CAS y usa trucos para rejuvenecerlo a Adolescente, o haz que los padres se muden de la unidad doméstica). • Tanto él como su amigo de piso deben tener el rasgo "Errático" o "Guasón" (para representar su naturaleza caótica). • Encuentran a un infante/niño abandonado en la calle y deciden adoptarlo y criarlo juntos. • El niño adoptado también debe recibir un rasgo caótico al crecer. Generación 10: Una casa de locos (The Loud House) – El último gran caos familiar Lugar de residencia: Windenburg Hola, mi nombre es…… Soy el último descendiente de un árbol genealógico enorme y completamente loco. Mis antepasados fueron famosos, caóticos, muy exitosos y, sinceramente, todos un poco raros. De verdad pensaba que por fin podría llevar una vida tranquila y pacífica yo solo... pero entonces apareció mi enorme familia. ¡Mi nombre es…… y esta es mi vida! Historia previa: Tu Sim se muda a una nueva casa en Windenburg con el firme deseo de vivir completamente solo. Pero de repente, toda la familia extendida se muda con él y se desata la locura absoluta. Reglas: • 🏠 Debes vivir en Windenburg. • 👨👩👧👦 Debes tener al menos 6 miembros de la familia viviendo juntos en el hogar. • 😵 Cada uno de los Sims debe causar caos de forma regular (discusiones, accidentes, dramas). • 💔 Debe haber al menos 2 grandes peleas o disputas familiares. • 🤝 Al final, todos los miembros de la familia deben reconciliarse y volver a ser amigos. • ❤️ Encuentra una pareja ya sea dentro del entorno familiar (como un primo lejano) o fuera de él. • 👶 Ten al menos 2 hijos. • 🎬 Toda la saga Legacy termina oficialmente con el hito de la "Gran Graduación Familiar".Jonlou201919 days agoSeasoned Traveler10Views0likes0CommentsSims 4 Power Woman Legacy (Española)
Hola, soy yo de nuevo, la mente creativa detrás de Eurovisión Song Contest y Astrid Lindgren Legacy. Se me ocurrió la idea de escribir este Legado porque muchas mujeres en la historia lamentablemente han sido muy olvidadas. Por cierto, solo tengo 13 años, así que pido disculpas si algunas cosas están redactadas de forma un poco extraña. Diviértanse jugando y hermosos saludos desde Austria. Generation 1: Ada Lovelace Escribió el primer algoritmo para máquinas y computadoras 1815–1852 • Willow Creek Hola, mi nombre es Ada y soy una persona bastante ambiciosa, si es que puedo decirlo yo misma. Mi infancia fue hermosa, pero de alguna manera también estresante. Mi mamá quería todo el tiempo que trajera buenas notas a casa, lo cual en sí no tiene nada de malo, pero de todos modos nunca me interesó de verdad. Siempre me ha interesado la programación. Esta es mi vida. Reglas: • Debe alcanzar el nivel 10 de la habilidad Programación. • En su tiempo libre crea un plano para aviones ya que siempre quiso volar, pero fracasa en el intento. • Le gusta tocar el violín. Esto simula su pasatiempo por el arpa. • Se casa con un hombre que también es bueno programando, con quien luego inventa el primer algoritmo aunque se le atribuirá a su esposo. • Al menos 2 hijos. Generation 2: Marie Curie La mujer que cambió el mundo de la ciencia. Investigó la radiactividad y descubrió junto a su esposo Pierre Curie los elementos Polonio y Radium 1867–1934. • Britechester Hola, mi nombre es Marie y vengo de la hermosa y verde ciudad de Willow Creek. My mamá era una programadora famosa y mi papá también. Juntos investigaron un algoritmo que cambió el mundo. Debo admitir que nosotros también usamos esta obra en la universidad. Siempre me ha interesado lo científico. ¡¡¡¡Esta es mi vida!!!! Reglas: • Debe estudiar Física en la universidad y terminar la carrera con una calificación de 1+ o sobresaliente. Fue la mejor de su año. • Ya durante sus estudios debe inventar varias cosas pequeñas. • Su pareja también debe ser de su misma carrera universitaria. • Al menos 2 hijos. • Junto a él descubre dos nuevos fenómenos físicos que cambiarán el mundo. • Debido a esto se convertirá involuntariamente en una megaestrella. • Al llegar a la etapa de anciana ya se cansa de esto y se retira de los reflectores. Generation 3: Grace Hopper La madre de la programación moderna 1906–1992. • Logros: Desarrolló bases importantes de los lenguajes de programación modernos, trabajó en las primeras computadoras y ayudó en el desarrollo de COBOL. • San Myshuno Hola, mi nombre es Grace y vengo de la ciudad universitaria de Britechester. Mi mamá era física, y me atrevería a decir que logró un montón. Pero a mí no me interesaban para nada esas cosas, sino más bien la tecnología. Mi meta es construir y diseñar las primeras computadoras verdaderas. ¡¡¡¡Esta es mi vida!!!! Reglas: • Debe alcanzar el nivel 10 de la habilidad Robótica. • Quiere alcanzar su gran meta, pero también quiere formar una familia. • Su esposo no quiere tener absolutamente nada que ver con su trabajo. • Al menos 4 hijos. Generation 4: Rosalind Franklin La mujer detrás del ADN 1920–1958. • Logros: Tomó fotografías decisivas del ADN, ayudando a entender su estructura como base de la genética moderna. • Newcrest Hola, mi nombre es Rosalind y vengo de la gran ciudad de San Myshuno. Mi mamá fue una gran programadora y logró inventar un lenguaje propio para computadoras. Este lenguaje fue su gran avance y hasta el día de hoy se le llama la madre de la programación moderna. Como sea, nunca me interesó esa cosa de la programación, sino la ciencia al igual que a mi abuela. Desde niña ella me enseñó un montón sobre eso. ¡¡¡Esta es mi vida!!! Reglas: • Ya desde adolescente trabaja de manera temprana como científica donde ya realiza las primeras anotaciones del ADN. • Es acosada por una compañera de trabajo por lo que decide cambiarse a otro instituto. • Encuentra a un nuevo esposo en su nuevo lugar de trabajo. • Al menos 3 hijos en los que también realiza investigaciones sobre el ADN. • Educa a sus hijos de forma estricta para que se conviertan también en científicos. • Finalmente logra demostrar que el ADN existe y se convierte en un pilar importante para la medicina más nueva. Generation 5: Katherine Johnson Una de las matemáticas más importantes de la navegación espacial 1918–2020. • Logros: Calculó trayectorias para las primeras misiones espaciales tripuladas, ayudando a llevar y traer a los astronautas de forma segura al espacio. • Strangerville Hola, soy Katherine y vengo del suburbio de Newcrest. De niña siempre huía de mi madre porque se la pasaba todo el tiempo investigando en mí y en mis hermanos, supuestamente quería descubrir algo con el ADN. Cuando huía siempre me gustaba ir al aeródromo. A mí los aviones siempre me han interesado. ¡¡¡¡Esta es mi vida!!!!1 Reglas: • Termina la secundaria antes de tiempo debido a su superdotación y con un diploma especial de honores. • Estudia Matemáticas y aprueba todo sin problemas con una calificación de 1+ o sobresaliente. • Debe resolver el misterio de Strangerville, con lo cual también descubre el secreto de la navegación espacial. • Encuentra a un hombre al que no le interesa para nada su trabajo. • Al menos 2 hijos. • Sus hijos le ayudan a resolver el misterio del pueblo. Generation 6: Hedy Lamarr Desarrolló el método de salto de frecuencia 1914–2000. • Logros: Su tecnología co-inventada sirve como base vital para el Wi-Fi, Bluetooth y GPS modernos. • Del Sol Valley Hola. Mi nombre es Hedy y vengo de la extraña ciudad de Strangerville. Mi madre trabajaba allí y logró desarrollar pilares importantes para la navegación espacial. Por cierto, yo también fui parte de eso y pensé en filmar mi propia película sobre este viaje. Por eso me mudé a la ciudad del cine Del Sol Valley. Esta es mi vida. Reglas: • Ya desde niña empezó a actuar en el teatro y quiere vivir esta pasión ahora como joven adulta. • Quiere filmar películas sobre todos sus ancestros y sus descubrimientos. • Al principio se hace conocida por su película sobre el descubrimiento de la navegación espacial junto a su madre. • Se casa con un Sim criminal. • Al menos 2 hijos. • Más tarde también se dedica a la tecnología porque quiere impulsar más la industria cinematográfica. • Al final quiere salir de la industria cinematográfica por completo y dedicarse por entero a la tecnología. Generation 7: Tu Youyou Descubrió el principio activo Artemisinina 1930–presente. • Logros: Su descubrimiento salvó a millones de personas de la malaria y le valió el Premio Nobel. • Evergreen Harbor Hola a todos, mi nombre es Tu y vengo de la ciudad del cine Del Sol Valley. Mi madre era una actriz y artista conocida. Yo nunca quise tener nada que ver con filmar películas, eso era más bien cosa de mi madre. Siempre me ha interesado la medicina. Esta es mi vida. Reglas: • Siempre se ha interesado por la medicina pero no quiere estudiar Biología. • Entra en la carrera médica pero debido a que no tiene estudios universitarios solo llega hasta el nivel de jefa de enfermeras. • Investiga en casa una y otra vez en busca de nuevos remedios. • Encuentra a un hombre que también es médico y siempre quiere ayudarla, pero ella rechaza su ayuda. • Al menos 3 hijos. • Es demasiado protectora y cariñosa con sus hijos. Generation 8: Jane Goodall Investigó durante décadas a los chimpancés en África 1934–presente. • Logros: Demostró que los chimpancés pueden usar herramientas y fundó organizaciones para la protección de los animales y la naturaleza. • Henford-on-Bagley Hola, mi nombre es Jane y vengo de la ciudad sostenible de Evergreen Harbor. Mi madre era demasiado protectora, cada vez que tosíamos una sola vez venía de inmediato con toda clase de medicamentos. Eso siempre era muy molesto. Pero debo decir que también siempre me ha interesado la biología. Aunque no la humana sino la animal. Por eso quiero tener tantos animales como sea posible e investigarlos. ¡¡¡¡¡Esta es mi vida!!!!! Reglas: • De niña su madre siempre le leía historias de animales que la fascinaban. • Debe conseguir tantos animales como sea posible como gallinas, caballos, perros, gatos para usarlos con fines de investigación. • Se da cuenta de que los animales tienen algo especial y funda una organización de protección animal. • Encuentra a un hombre al que no le agradan para nada los animales lo cual también lleva a la separación. • Al menos 1 hijo. Generation 9: Stephanie Kwolek Inventó el Kevlar 1923–2014. • Logros: Creó un material extremadamente resistente que se usa hasta el día de hoy en chalecos antibalas, cascos, guantes y productos de seguridad. • Copperdale Hola, mi nombre es Stephanie y vengo del pueblo de Henford-on-Bagley. Quiero mudarme a Copperdale porque allí vive mi amable profesor de química y de todos modos no quiero separarme de la escuela secundaria. Amo la química, o mejor dicho, es mi vida. Además justo ahora estoy trabajando en un elemento químico con el cual los policías puedan protegerse. Ayer mismo escuché en las noticias que otros 3 policías fueron asesinados a tiros en un asalto bancario. Eso me trajo esta idea. ¡¡¡¡¡¡¡¡¡Esta es mi vida!!!!!!!!! Reglas: • Desarrolla una muy buena relación con su profesor de química. • Le cuenta sobre sus planes y el profesor la apoya en ello. • Encuentra a un esposo que también se interesa por ello y trabaja junto a ella en el proyecto. • Al menos algunos hijos. Generation 10: Mae Jemison Primera mujer afroamericana en el espacio. Es médica, ingeniera y astronauta 1956–presente. • San Sequoia Hola, mi nombre es Mae y vengo de la pequeña ciudad de Copperdale. Ya desde niña escuchaba las historias de mi familia. Una desarrolló el primer algoritmo, una descubrió nuevos elementos, una impulsó las computadoras, una investigó el ADN, una ayudó a la navegación espacial, una inventó la base del Wi-Fi, una desarrolló un medicamento vital, una protegió a los animales y una inventó un material que hasta hoy salva vidas. Ahora es mi turno. Quiero unir todos sus sueños y demostrar que no hay límites cuando uno cree en sí mismo. ¡¡¡¡Esta es mi vida!!!! Reglas: • Estudia Medicina o Ciencias Naturales. • Se une a la carrera de Astronauta. • Alcanza el nivel 10 de la habilidad Lógica. • Alcanza el nivel 10 de la habilidad Aptitud Física. • Viaja al menos tres veces al espacio. • Construye la casa más grande y moderna de todo el Legado. • Se casa con un Sim que la apoye por completo en sus sueños. • Al menos 2 hijos. • Termina el Legado como una científica y astronauta de fama mundial.Jonlou201922 days agoSeasoned Traveler18Views0likes0CommentsSims 4 Astrid Lindgren Lagacy ( Espanol)
Hola a todos! 😊 Soy una gran fan de Los Sims y se me ocurrió este desafío completamente sola. Como me encantan las historias de Astrid Lindgren, ¡creé un desafío de legado de 10 generaciones basado en ellas! 🇸🇪✨ No hago videos, así que quería compartir el desafío aquí en forma de texto con ustedes. Puse mucho esfuerzo en las historias y reglas de cada generación y realmente espero que les guste. ¡Me haría superfeliz si algunos de ustedes prueban el desafío o me dejan algún comentario! Generación 1: La casa roja ( inesperado en Pippi Calzaslargas) Ubicación: Brindleton Bay „Hola, seguro que se preguntan quién soy. Mi nombre es Pippilotta, pero todos me llaman Pippi. Seguro que se preguntan qué hace una niña pequeña como yo aquí en una villa tan grande y enorme. La respuesta es que mi madre falleció cuando yo era muy pequeña, y mi padre, que era capitán de un barco, desapareció por la borda después de una fuerte tormenta. No lo han encontrado hasta el día de hoy. Ahora vivo aquí sola y vivo mi vida.“ Reglas: • Ella es rica al principio, porque su padre le heredó una maleta llena de piezas de oro. Tiene 50.000 simoleones al principio. • De vez en cuando les da regalos y simoleones a sus amigos, especialmente a los más pobres, porque piensa que es divertido. Solo cuando llega a la edad adulta se da cuenta de que exagera. Además, se cuelan 2 falsos amigos que se aprovechan de eso. • A menudo ignora la escuela y sus primeros amigos humanos deben ser dos niños del vecindario. • Debe tener un caballo blanco, que por así decirlo representa a Pequeño Tío (Herrn Onkel). • Debe tener 2 hijos llamados Ida y Miguel (Miguel debe ser el mayor). El otro debe volverse realmente apegado, para que, por así decirlo, reemplace a su mono Señor Nilsson. Generación 2: El niño del pueblo ( inesperado en Miguel el travieso) Ubicación: Hendfort on Bayley „Hola gente. Mi nombre es Miguel. Vengo de una aburrida ciudad portuaria llamada Brindleton Bay. De niño siempre hacía muchas travesuras, a diferencia de mi hermana Ida. Ella me molestaba con su actitud de 'siempre portarse bien'. Por cierto, mi madre escribía en su diario casi todos los días lo malo que era yo, y me metía en problemas casi todos los días. Por esa razón dije: ¡Ya es suficiente para mí! Me escapé de casa cuando era adolescente. ¡Mi nombre es Miguel y esta es mi nueva vida!“ Reglas: • Empieza con 0 simoleones. • Le deben gustar las travesuras – esto forma parte permanente de su vida. • Tiene una reputación difícil en el pueblo. • También debe casarse con una persona a la que le gusten las travesuras y que pueda lidiar con su forma de ser. • Al menos 3 hijos. Generación 3: La felicidad simple ( inesperado en Los niños de Bullerby) Ubicación: Windenburg „Hola, seguro que se preguntan quiénes somos. Nuestros nombres son ………. y venimos de un hermoso pequeño pueblo llamado Hendfort on Bagley. Desafortunadamente, nuestros padres y nuestra familia son bastante odiados, razón por la cual decidimos mudarnos ya desde adolescentes. En la noche, nos mudamos a una hermosa parcela pequeña en Windenburg para mejorar todo – especialmente nuestro comportamiento en comparación con el de nuestros padres. ¡Somos los 3 …………….. hermanos y esta es nuestra vida Reglas: • Los 3 hijos de Miguel deben vivir juntos en la misma parcela. • Los niños también salen un poco a su padre y a veces hacen travesuras (pero solo entre ellos). • Tienen una casa amueblada, pero empiezan con 0 simoleones. • Ya tienen un jardín desde adolescentes y ayudan a las personas mayores. • Los 3 hermanos siempre permanecerán conectados entre sí y vivirán juntos el mayor tiempo posible. • El contacto con los padres está muy dañado y rara vez se mantiene Generación 4: El soñador ( insperado en Mío, mi Mío) Ubicado: San Myshuno „Hola, mi nombre es ……….. . Vengo de una zona boscosa y tranquila en Windenburg. Mi mamá pensó que sería una buena idea concebirme de una aventura de una noche y lo buscó. Según toda mi información, me quedó claro que mi padre vive en la gran ciudad de San Myshuno. Quiero conocer a mi padre a toda costa, razón por la cual me mudé a la ciudad. ¡Mi nombre es …………. y esta es mi nueva vida!“ Regles: • Debe volver a encontrar a su padre en San Myshuno. • Ha ahorrado bastante, por lo que puede permitirse un apartamento en San Myshuno – pero sin muebles. Tiene un apartamento con 0 simoleones. • Compite con otro pretendiente por el amor de su vida (simula, por así decirlo, la pelea con Kato en el libro). • Solo puede tener 1 hijo. Generación 5: El hogar cálido ( insperado en Madita) Ubicado: Tartosa „Hola mis queridos. Mi nombre es ………….. y vengo de la hermosa gran ciudad de San Myshuno. Mi papá era el mejor que se pudieran imaginar, al igual que mi madre. Mi madre era muy estricta y me crió así, pero también era muy cariñosa. Al contrario de mi abuelo – el tacaño más grande que he conocido en mi vida. Él siempre solo miraba por sí mismo, y cuando tuvimos problemas con el dinero, no nos ayudó en absoluto. No obstante, mi infancia fue la más hermosa que se pudieran imaginar. Aún así, mi lugar favorito siempre fue la zona cálida y tropical donde hay mar y palmeras. Mi nombre es ………………. y esta es mi vida.“ Regles: • Madita debe desarrollar un sentido de la justicia y, por lo tanto, debe ingresar a la profesión de Derecho y alcanzar el Nivel 5. • Lee los libros de Astrid Lindgren y se inspira en ellos. • Debe ser una mujer más moderna. • Después se da cuenta de que el trabajo no es para ella después de todo, y por eso entra en la profesión de Política, donde defiende los derechos de las mujeres. • Debe enamorarse del chico vecino, quien luego hace realidad su sueño y se va al extranjero (es decir, simplemente se muda). Generación 6: La libertad salvaje ( insperado en Ronja, la hija del bandolero) Ubicado: Chestnut Ridge ¡Hola, mis queridos! Mi nombre es ……….. vengo de un lugar donde hace demasiado calor para mi hobby: ¡Montar a caballo! Me gustaba desde que era una niña pequeña y me encanta vivir en la naturaleza sin gente molesta. Por eso quise mudarme a Chestnut Ridge toda mi vida y empezar mi propia vida allí. ¡Mi nombre es …………………… y esta es mi vida!“ Regles: • Debe mudarse a Chestnut Ridge y fundar su propia granja pequeña. • Empieza con 0 simoleones porque le robaron en el camino. • En la parcela vecina se muda de repente una banda de delincuentes, y la convencen para unirse a ellos. • Por lo tanto, se verá arrastrada a la profesión de Criminal y debe alcanzar al menos el Nivel 5 antes de que se le permita salir. • Se casa con alguien de esta banda y tiene un hijo con él. • Convence a su esposo para que deje la banda y se vuelva bueno. Generación 7: La mente traviesa (inspirado en Karlsson del tejado) Ubicado: San Sequoia „¡Hola, seguro que se preguntan quién soy. Mi nombre es ……………. y vengo del salvaje oeste. Mi mamá y mi papá eran delincuentes al principio. Pero luego finalmente pudieron liberarse de esa banda. Debido al hecho de que mi mamá y mi papá pudieron ayudar a atrapar a la banda, solo recibieron una multa. Pero basta de eso, ¡ahora se trata de mí y esta es mi nueva vida!“ Reglas: • Se cuela en la casa de sus vecinos todos los días, donde también vivirá en secreto por un tiempo porque no tiene un lugar donde vivir al principio (simula, por así decirlo, el tejado). • Causa un pequeño caos en la casa (por ejemplo, comiendo comida o dañando cosas ligeramente). • Se supone que los niños lo descubren y se lo cuentan a sus padres, pero ellos no les creen al principio. • Se supone que la familia lo descubre en una fiesta porque aparece de repente. • Se enamora de la hija de la familia. • Cuando se convierte en un adulto joven, se compra su propia casa. • Al menos 2 hijos (deberían ser gemelos). Generación 8: Las últimas estrellas ( inspirado en Los hermanos Corazón de León) Ubicado: Moonwood Mill „Hola, nuestros nombres son Carlos y Jonatan y venimos de un lugar donde muchas familias comienzan su nuevo comienzo. Es decir, de San Sequoia – un lugar hermoso cerca del mar. Nuestros padres se conocieron de una manera muy curiosa. Pero eso no importa por el momento, queremos un nuevo comienzo y siempre nos gustó la noche. ¡Nuestros nombres son Carlos y Jonatan y esta es nuestra vida!“ Reglas: • Se supone que deben mudarse cuando son adolescentes. • El hermano menor siente dolores enormes durante el viaje, que con el tiempo resultan ser una enfermedad grave y mortal. • Debe haber un incendio en la casa, en el cual el hermano mayor libera a su hermano menor pero muere él mismo en el proceso. • El menor de los dos debe encontrar una esposa y fundar una familia, y el padre muere durante el embarazo. • La madre debe criar al niño completamente sola. Generación 9: El último verano ( inspirado en Vacaciones en Saltkråkan) Ubicado: Brindleton Bay „Oye, mi nombre es …….. y vengo de un lugar relativamente oscuro donde los hombres lobo forman parte de nuestra vida cotidiana. Desafortunadamente, nuestro padre falleció temprano – yo diría incluso que demasiado temprano. Pero ahora se trata de mí: Escuché de una casa de nuestros antepasados. Se supone que allí hay una casa hermosa llamada „Villa Kunterbunt“. De todos modos, se supone que la casa está junto al mar y siempre fue un sueño mío vivir junto al mar, razón por la cual decidí renovar la casa de mi abuela.“ Reglas: • Debes mudarse de casa solo cuando seas adulta, porque realmente no sabes lo que quieres. • Cuando te mudas, rápidamente te haces amiga de residentes de tu edad. • Una de tus mejores amigas será una niña llamada Stina y otra llamada Tjorven y su perro San Bernardo. • Tendrás una aventura con uno de tus amigos hombres y de ahí nace un hijo. • Empiezas con una casa recién amueblada, pero con 0 simoleones, porque todo el dinero se fue en la renovación Generación 10: La vida misma ( insperato me Los niños de la calle Krachmacherstraße) Ubicado: Windenburg „Hola, somos ……………….. y venimos de una maravillosa ciudad portuaria llamada Brindleton Bay. También somos amigos y éramos relativamente animados cuando éramos niños. Nuestras mamás estaban en parte desesperadas con nosotros, pero como sea. Siempre hemos sido los mejores amigos, razón por la cual también decidimos mudarnos de casa como amigos. Nuestros nombres son ………… y esta es nuestra vida.“ Regles: • Empiezas como un adulto joven en una casa simple en Windenburg con 0 simoleones. • O bien te mudas a una antigua casa familiar o construyes tu propio hogar pequeño desde cero. • El enfoque está en una vida familiar tranquila y normal (vida cotidiana en lugar de grandes aventuras). • Debes tener al menos 1–3 hijos y criarlos. • Debes mantener activamente los contactos familiares (visitas, reuniones, actividades conjuntas). • Los objetos familiares antiguos o los recuerdos de generaciones anteriores deben ser recolectados o exhibidos (por ejemplo, fotos, muebles, reliquias familiares). • Un hijo asume conscientemente la „herencia“ de la familia al final (por ejemplo, la casa, la tradición o la historia familiar). • Los grandes dramas o las decisiones extremas de la historia ya no son el enfoque – se trata de estabilidad y unión. • Se te permite hacer una carrera, pero la familia siempre tiene prioridad sobre el trabajo. • Al final de la generación, se organiza una gran celebración o reunión familiar, donde todos los miembros importantes de la familia se reúnen.Jonlou20191 month agoSeasoned Traveler25Views2likes0CommentsRincón de Primavera-Verano: ¿cómo disfrutan tus Sims del buen tiempo?
¡Hola, Simmers! 🌸🌴 Ahora que llegan los días más largos y el ambiente veraniego empieza a sentirse, me apetecía abrir un hilo más relajado y creativo para ver cómo viven vuestros Sims esta época del año. ¿Os animáis a compartir capturas? 📸 Puede ser cualquier cosa relacionada con primavera o verano en Los Sims 4, por ejemplo: Vacaciones y días de playa Piscinas, barbacoas y fiestas al aire libre Jardines, terrazas o casas decoradas para la temporada Looks frescos y outfits veraniegos Escapadas, campings o aventuras Momentos caóticos o divertidos bajo el sol ☀️ No hace falta que sea algo perfecto o elaborado; cualquier imagen es bienvenida. La idea es pasar un buen rato juntos y compartir cómo disfrutan vuestros Sims de esta temporada. ¡Tengo muchas ganas de ver vuestras capturas! 🌺✨ - ElviraEA_Elvira1 month agoCommunity Manager113Views3likes7CommentsRincón Navideño: ¿cómo celebran tus Sims?
¡Felices fiestas, Simmers! Con la Navidad a la vuelta de la esquina, me gustaría abrir un hilo especial para compartir un poco de espíritu festivo dentro del juego. ¿Os apetece participar? La idea es sencilla: subid aquí vuestras fotos navideñas de Los Sims 4. Puede ser cualquiera de estas opciones (o todas): Vuestros Sims con ropa navideña o temática invernal La decoración de vuestras casas para Navidad Reuniones familiares, cenas, árbol de Navidad, etc. Escenas divertidas o caóticas propias de estas fechas Cualquier creación navideña que queráis enseñar No hace falta que sea algo elaborado; cualquier captura es bienvenida. La idea es celebrar juntos la temporada y ver cómo vivís la Navidad dentro del juego. Estoy deseando ver vuestras imágenes. ¡Felices fiestas y buena partida! 🎄✨ - ElviraEA_Elvira7 months agoCommunity Manager109Views4likes1CommentFotos divertidas en Los Sims
¡Hola! He pensado que podríamos tener un tema en el que ir compartiendo fotos que nos resulten graciosas de las cosas que pasan mientras jugamos. Da igual que juego de la saga sea, si es algo que te parece que podría sacar alguna sonrisa anímate a compartirlo 😄 Hoy he estado haciendo un repaso de mis fotos de partidas muy antiguas y alguna de ellas me ha sacado una sonrisa. Empezaré compartiendo una que me ha hecho gracia al ver a la pobre sim tirada en el charco, vaya suerte nada más salir de casa 😅3.2KViews6likes179Comments¡Más Opciones de Color para los Marcos de Fotos!
Hola a todos y al equipo de desarrolladores de Los Sims 4, Me encanta la herramienta de fotografía y la capacidad de capturar momentos de la vida de mis Sims, pero he notado que las opciones de colores para los marcos de fotos son algo limitadas. Mi sugerencia es sencilla: me encantaría ver que se agreguen más colores para que podamos decorar nuestros hogares de manera más específica. En particular, me gustaría ver la incorporación de marcos en: Color Verde, agradecería una opción de verde claro y una de verde oscuro. Color Blanco Esto nos daría mucha más libertad creativa al decorar y nos permitiría combinar las fotos de nuestros Sims con cualquier estilo de decoración. ¡Gracias por considerar mi sugerencia! Saludos😸Kalet_uwu8 months agoRising Newcomer69Views1like1CommentLa edad dorada
Hola a todos, propongo una idea que seguro a más de alguno se le ha pasado por la cabeza. Quiero darle más vida a mis Sims mayores que están algo olvidados. La etapa de vejez puede tener mucho más de sí con un nuevo pack. Algunas ideas: Nuevo mundo: Villa Tranquilidad. Con la opción de tener residencias de retiro con habitaciones privadas o apartamentos para los mayores, con actividades sociales diarias. Y un solar comunitario de recreo para jugar al domino o recodar viejos tiempos. Que tengan nuevas actividades como ejercitar la memoria, dentaduras, cuidar nietos, viajes en grupo para mayores… Y cuentan con habilidades nuevas como jardinería zen, bailes de salón.. Interacciones sociales como “contar batallita de juventud”, “comparar achaques”, “regañar cariñosamente”,”quejarse del precio de..” aspiraciones como: abuelo ejemplar, sabio del barrio, amante del ocio dorado o memorias de una vida plena. Y que vaya asociado con actividades y habilidades. Y recompensas legar una habilidad. No sé es una idea, pero me encantaría poder jugar más con ellos.Sashacolmenares8 months agoSeasoned Newcomer70Views2likes1CommentBuiler Simer
Hi! My name is Silvia, i love playing the sims 4, the most i enjoy is BUILDING, i´m offering all of you my time to make you a home of a flat or renovate some of your creations. Here is my ID: silviasaavedraa These are some examples: My most liked build: If you are interested tell me all the condicions; type of lot, colors, packs, sims,.. 😘67Views0likes1CommentPor Fin tenemos Ladrón en los Sims 4
No sé si es debido a la última actualización o si se había implementado hace tiempo. La cuestión es que de pronto ha saltado la notificación de que hay: ¡UN MANGANTE! Os lo comparto. creo que en comparación con otras versiones de los sims se queda un poco sencillo pero al menos esta!!!!!! :) Pdt: No me deja subir videoLarenCrouse10 months agoSeasoned Newcomer97Views2likes2CommentsCarritos de bebé funcionales en Los Sims 4
Hay algo que llevo mucho tiempo deseando ver en Los Sims 4, y sorprendentemente, no es un tema muy comentado: carritos de bebé funcionales. Me refiero a carritos que los Sims puedan usar realmente para pasear a los bebés, algo bien integrado en la jugabilidad diaria que haga que esta etapa sea más disfrutable y realista. Sí, las mochilas portabebés son una incorporación interesante y práctica, pero no creo que estén bien implementadas. En mi partida, los Sims están constantemente intentando sacar al bebé de la mochila sin ningún motivo claro, lo cual resulta bastante molesto. ¿Soy la única persona que cree que esta función necesita una mejora urgente? ¿Y que ya va siendo hora de que tengamos carritos de bebé realmente utilizables en el juego? Me encantaría saber qué opinan ustedes. ¿No creen que una actualización con carritos haría que la etapa de bebé fuera mucho más divertida e inmersiva?olocau32710 months agoRising Novice547Views6likes5CommentsNuevo Parche y próximo evento
Os dejo el link donde EA informa del nuevo parche del día 27 (entre otras muchas cosas ya se puede ir a pescar en Sulani) y del próximo evento o misión "La llamada de la naturaleza" que comienza el 24 de junio de 2025 a las 9 a. m. (hora del Pacífico) y termina el 5 de agosto de 2025. https://www.ea.com/es/games/the-sims/the-sims-4/newsnova63191 year agoSeasoned Hotshot64Views0likes0CommentsIdeas para nuevas expansiones
Hola ¿Q tal? Llevaba muchisimo tiempo sin pasar por el foro, lo ultimo que he publicado es sobre unos problemas que he tenido por comprar en una tienda online y no por EA y parece que me han acabado timando, en fin.. No me lo esperaba. Pues no se si sacareis nuevas expansiones de los sims4 o saltareis directamente a los sims 5 por temas de la competencia, pero he decidido publicar este nuevo tema y yo no pertenezco a EA pero como soy fan de juego de hace años, me apetece colaborar. 1º Sigo pensando en una expansión sobre viajar al espacio, no se si recordais el primer trailer que yo vi de los sims4 donde un sim se montaba en un cohete. Pues como Mass Effect es de EA, pues sigo pensando que sería interesante una expansión del juego en esa dirección. También pienso que seria interesante para viajar en el cohete y acompañar al sim, y una reordenación del juego en cuestión de menus en referencia los mundos existentes dentro del juego, hablo de la expansión de Star wars y Sixam que aparece solo como solar secreto de los sims4 A trabajar. O sencillamente si quieren mejorar lo existente, yo creo que encantado. Sería un buen regalo de navidad!! :D También una vez puse en este foro de que sería interesante que los sims tuvieran naves espaciales, y que fuera como un solar, que fuera ampliable según juegas. Es decir que fueras desbloqueando cosas del solar poco a poco. Se que no es lo ideal para vivir, asi que ese solar puede ser como una pequeña ciudad con su clima, su ecología y sus historias. Y digamos que sería interesante que este gran barrio o solar se pudiera aparcar en un mundo u otro según vas jugando, por eso es interesante eso de que este ordenado el menu por mundos. Mundos que podamos hasta crear nosotros es decir dejando agregar barrios ya creados de las expansiones del juego. Ahora que según dicen le queda menos vida a los sims4 pienso que sería una forma de revitalizar el juego. 2º Otra idea que andaba yo pensando es el tema del genio y sus deseos. Parece ser que el genio no es oficial es cosa de un mod que existe, que puedes poner o no según tu elección. Yo pienso en ir mucho más halla y hacer un genio que a un sim mayor le haga cumplir su deseo de ser joven e ir al instituto por ejemplo o la universidad, ya que no pudo en sus tiempos. De tal manera que se creara un universo alternativo, donde en ese deseo volviera a ese instituto o la universidad. Y así durante unos días volviera a ser joven y despues volviera a su realidad como un sueño. O por ejemplo un sim niño que quiere ser adulto, pues lo mismo se fuera a un mundo alternativo, donde fuera adulto durante un tiempo. Todo esto con pequeñas descripciones o comentarios que nos ponen arriba, como si fuera una situación con ciertos objetivos que de no cumplirse en el tiempo objetivo se volvería antes al mundo real. En cierta manera hablo de situaciones convertidas en deseos de un sim en el juego, sin empezar nueva partida, algo que no he visto y sería interesante agregar eso que hablaba de un mundo de ensueño "no real en el juego" para cumplir ese deseo durante un periodo de tiempo. Se que las situaciones existen ya en el juego, aparte yo he jugado algunas, solo que yo en esta idea hablo más bien de deseos. 3º Otra idea que es similar a lo que decía en la 1º sobre Mass Effect son colaboraciones en el juego, de otros juegos de EA que se incorporen al juego de Los sims4, yo tomaba de ejemplo final fantasy XIV u otros mmos que hacen esto. Pienso que es interesante si se quiere ofrecer algo asi a la comunidad, ya sea de manera publicitaria y gratuita o en forma de complementos o incluso expansiones que ofrezcan al jugador otras formas de jugar al juego, o simplemente otras historias. En definitiva esto son unas ideas, lo dejo a vuestra elección ya que como digo soy fan del juego. También os invito a colaborar a todos y nada a ver si estas ideas os interesan a vosotros o a EA, que tampoco son muy novedosas, pues lo mismo no soy tan original.2Ricardo1 year agoNot applicable1.6KViews2likes5CommentsEl museo sim (Enseña sus cuadros)
¡Hola! 🙂 Abro este tema para que podamos ir compartiendo los cuadros que van pintando nuestros sims. Este hilo estaba creado por Enrique en el otro foro y me gustaría que no se pierda la idea. Empiezo yo compartiendo los primeros cuadros que ha creado una sim con la que acabo de empezar una partida. Cuadro de figura de calidad mediocre: Cuadro de figura de calidad mediocre: Cuadro de figura de calidad normal: Y por último de momento, cuadro de figura de calidad normal: ¡Animaos a compartir los cuadros de vuestros sims! No os preocupéis si alguno está repetido porque ya lo pintó un sim de otra persona, es difícil acordarse de todos los que vayan siendo publicados.NoikaSims1 year agoHero+3.6KViews9likes149Comments¡Los niños también pueden ser dueños de negocios en Los Sims 4 Ocio y Negocio!
Gracias a EA Creator Network he tenido la oportunidad de probar la última expansión de Los Sims 4, Ocio y Negocio y me ha encantado todo lo que ofrece. Si alguna vez soñaste con que tus Sims pudieran tener su propio negocio, esta expansión lo hace posible de una manera increíblemente divertida y personalizable. Con la nueva mecánica de pequeños negocios, ahora los Sims pueden abrir tiendas adaptadas a sus intereses. Las posibilidades son enormes. 👦 El caso de Gabriel: En mi partida, Gabriel es un niño con espíritu emprendedor que, con la ayuda de su madre, ha logrado reunir el dinero necesario para abrir su propia tienda: "La Tienda de Gabriel". Su negocio está dirigido a otros niños de su edad y vende deliciosas golosinas que él mismo prepara con la nueva máquina de dulces. Pero eso no es todo: su tienda también ofrece actividades recreativas, como jugar a la rayuela, usar el telescopio y desafiar a otros niños al ajedrez. ¡Un espacio donde la diversión y los negocios van de la mano! ¿Qué tipo de negocio abrirían sus Sims? ¡Cuéntame en los comentarios! 💬👇338Views5likes6Comments🌅 Estación: Escenarios y Paisajes 🌄
Coloridos mundos, paisajes idílicos y deslumbrantes estaciones del año son dignos de admirar y capturar dentro de Los Sims 4. Compartir las fotografías de paisajes de ensueño merecedores de una postal o pintura capturadas durante el juego es un tema ineludible en cada foro de Los Sims. Puede ser un Sim complementando el entorno o nosotros mismos siendo testigos del momento capturado, bien sea la esencia de la naturaleza, el campo, la ciudad, la selva o un mundo más allá de lo imaginado, mágico, en el desierto, el mar o en otro planeta. Pausa para contemplar el paisaje y captura el momento. Hay una infinita variedad de escenarios y paisajes rebosantes de belleza en cada mundo residencial o de vacaciones, en cada hora del día a lo largo de todo el año Sim y durante toda su vida. Título: De paseo por Tomarang. Si quieres consejos para mejorar tus fotos o una corta guía para capturar con cámara libre no te pierdas las sugerencias y comparte tus capturas, preguntas e inquietudes aquí en el foro de la comunidad. ¿Cuál es tu mundo favorito? ... Para mí todos tienen su encanto.LixyQuinn1701 year agoSeasoned Ace885Views4likes24Comments
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