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@whitebear87
Von der Informatik her ist es möglich... Variablen können über einen "Zufallsgenerator" für einen vorbestimmten Zahlenbereich erstellt werden.
Ich denke respawn will damit verhindern, dass jeder mit der gleichen Waffe spielt, wobei das bei bestimmten Spielern eh der Fall ist.
Natürlich lassen sich da auch Faktoren wie "win/lose" einbauen, ich habe gestern erst wieder gespürt, wie nach einer welle an Niederlagen, der Aim Assist aktiviert/verstärkt wurde!
Dabei ist das ein schlechter Witz, ich hatte die Niederlagen weil ich immer wieder Frischlinge im Squad hatte, so komme ich dann als vermeintlicher Loser in ein anderes Spiel und rasiere alles weg... EA arbeitet zu viel mit Psychologen, es mag bei den meisten wirken, jedoch wächst das Gefühl von "basiert doch eh nicht auf wahrem Skill" immer stärker.
Auch scheint es Testserver zu geben, wo dann extrem an der Schraube gedreht wird, ohne Vorwarnung nervt das allerdings einfach nur.
Da es scheinbar keine richtige Testserver gibt, wird es vielleicht wirklich in manchen Spielen getestet. Hätte ich prinzipiell kein Problem mit, wenn man da informiert wird.
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